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Giochiamo ormai da migliaia di anni. Eppure, l’idea di sbarcare il lunario grazie a uno specifico sottogenere ludico, vale a dire i videogiochi, è relativamente nuova. </p>\n\n<p style=\"text-align:center;\">{{banner:default}}</p>\n\n<p>Prima dell’inizio degli anni ’90, il termine <a href=\"https://en.wiktionary.org/wiki/pro-gamer#English\" target=\"_blank\">pro gamer</a> non diceva nulla. Tutto è cambiato, però, quando “Thresh”, alias Dennis Fong, divenne il Michael Jordan dei videogiochi. Parleremo di Fong più avanti, quindi continua a leggere e scoprirai perché è ritenuto il primo vero gamer professionista della storia. </p>\n\n<p>Ma prima di proseguire, dobbiamo stabilire alcune regole di base e definire cosa intendiamo con il termine pro gamer. </p>\n\n<h2 id=\"chi-sono-i-pro-gamer?\">Chi sono i pro gamer?</h2>\n\n<p>Definire cosa sia di preciso un pro gamer è alquanto faticoso, dal momento che non esiste un manuale per diventarne uno. Detto ciò, l’opinione pubblica vuole che un professionista tragga (completamente o in larga parte) il proprio reddito dal <a href=\"/it/games/\">gioco online</a>. </p>\n\n<p>Nella maggior parte dei casi, partecipano a tornei come <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/The_International_(Dota_2)\" target=\"_blank\">The International</a>, l’<a href=\"/it/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> Gaming Tournaments e il <a href=\"https://lolesports.com/\" target=\"_blank\">League of Legends World Championship</a>. Possono partecipare, inoltre, come giocatori singoli o all’interno di un team, in base a come funziona il gioco. I professionisti di solito fanno parte di un team o aderiscono a una competizione, come Evil Geniuses o NaVi.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Y65ovt5RKtw\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Detto ciò, non bisogna per forza entrare nel mondo delle competizioni per diventare un gamer professionista. Certo, nei primi tempi del gaming, solo chi disputava tornei ad alto livello, vincendo un mucchio di soldi, era considerato un professionista. Ma con l’avvento di Internet e la sempre più veloce diffusione del gaming solo negli ultimi anni, anche le persone che non hanno capacità sovraumane possono riuscire a imporsi nell’industria. </p>\n\n<p>Prendiamo l’esempio di Henry e Jeannie di MxR Plays. Il duo giocava già ai videogiochi sul loro canale YouTube, ma è stato solo quando hanno iniziato a recensirli che hanno riscosso un enorme successo. Perciò, pur non trattandosi di pro gamer nel senso più tradizionale del termine, si può dire che i due siano degli esperti a tutti gli effetti, poiché si sono pienamente affermati nell’industria. </p>\n\n<h2 id=\"cosa-fa-un-pro-gamer?\">Cosa fa un pro gamer?</h2>\n\n<p>Un gamer professionista partecipa a dei tornei o, in alternativa, ha una forte presenza online. Commenta e promuove videogiochi e ha interazioni con vari aspetti dell’industria. Sostanzialmente, chiunque guadagni col gaming, indipendentemente dal suo livello, è considerato un pro gamer. </p>\n\n<p>Fatta questa premessa, possiamo approfondire i modi in cui ci si può guadagnare da vivere: </p>\n\n<ul>\n\t<li>Partecipare a tornei di <a href=\"/it/blog/esport/\">eSport</a>;</li>\n\t<li>Fare <a href=\"/it/blog/youtube-gamers-to-know/\">sessioni di gaming online ad esempio su YouTube</a> o Twitch;</li>\n\t<li>Commentare e diventare un <a href=\"/it/blog/become-a-game-tester/\">game tester</a> sui social media e le <a href=\"/it/blog/what-is-cloud-gaming/\">piattaforme in streaming</a>;</li>\n\t<li>Pubblicizzare prodotti legati ai videogiochi, tra cui software e hardware;</li>\n\t<li>Ottenere contratti di sponsorizzazione con i grandi marchi sia all’interno che al di fuori dell’<a href=\"/it/blog/tendenze-nei-videogiochi/\">industria del gaming</a>;</li>\n\t<li>Collaborare con gli sviluppatori dei videogiochi.</li>\n</ul>\n\n<h2 id=\"-la-storia-del-pro-gaming\"> La storia del Pro Gaming</h2>\n\n<p>Ora che abbiamo capito cosa fa un pro gamer, dobbiamo capire dove tutto è cominciato. Per questo, occorre fare un passo indietro nel tempo, agli albori del gaming professionistico e degli eSport.</p>\n\n<h3 id=\"1972:-lo-stanford-spacewar!-tournament\">1972: Lo Stanford Spacewar! Tournament</h3>\n\n<p>Il primo torneo ufficiale di eSport nella storia del gaming ha avuto luogo all’Università di Stanford nel lontano 1972. Squadre di studenti dell’ateneo se le diedero di santa ragione a Spacewar!, e il vincitore si aggiudicò un abbonamento annuale al <a href=\"https://www.rollingstone.com/\" target=\"_blank\">magazine di Rolling Stone</a>.</p>\n\n<h3 id=\"1989:-lo-space-invaders-championship\">1989: Lo Space Invaders Championship</h3>\n\n<p> Il torneo di Stanford non fu solo una conseguenza dell’interesse per i videogiochi che accomunava gli studenti, ma anche quello per le gare a cui poteva dar vita. Questo semplice interesse si trasformò presto in una specie di febbre del sabato sera quando <a href=\"https://www.atari.com/\" target=\"_blank\">Atari</a> creò lo Space Invaders Tournament. 10.000 studenti parteciparono a quel torneo, ma la vittoria andò a Rebecca Heineman. </p>\n\n<h3 id=\"1997:-dennis-fong-&-quake-\">1997: Dennis Fong & Quake </h3>\n\n<p>Heineman è conosciuta come la prima campionessa assoluta di eSport, ma è Dennis Fong a comparire nel <a href=\"https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-person-to-be-a-professional-video-gamer\" target=\"_blank\">Guinness Book of World Record</a>, ovvero come il primo vero giocatore professionista della storia. Fong giocò in un’epoca in cui le connessioni LAN permisero di collegare i <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a>. Questo, a sua volta, provocò un aumento vertiginoso dei tornei in tutti gli Stati Uniti e in Asia. Per cinque anni di fila, Fong vinse tutti i tornei a cui partecipò. </p>\n\n<p>Le sue prestazioni ai videogiochi gli valsero una fortuna e così cominciò a guadagnarsi da vivere. Raggiunse l’apice della sua carriera quando vinse il famigerato Red Annihilation Quake Tournament all’Electronic Entertainment Expo, conosciuto come E3.</p>\n\n<p>Quella vittoria lo ha forgiato come uno dei migliori giocatori al mondo, regalandogli una Ferrari 328GTS rossa posseduta dal co-creatore di Quake, John Carmack.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/LXw6BkZ-gdY\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Spronato dal successo del Quake Tournament, Angel Daniel Munoz creò la Cyberathlete Professional League (CPL). Questa competizione era aperta esclusivamente a giocatori dai 17 anni in su e prevedeva montepremi da paura. </p>\n\n<p>A un anno dal lancio ufficiale, infatti, alcune decine di pro gamer lottavano fra loro per montepremi che arrivavano fino a 15.000 dollari, il che era una cifra stratosferica per quel tempo. </p>\n\n<h3 id=\"1998:-lo-starcraft-tournament\">1998: Lo StarCraft Tournament</h3>\n\n<p>Il grande successo di Fong e la rapida espansione della CPL contribuirono, in modo significativo e in breve tempo, al trionfo del mondo dell’eSport. Lo StarCraft Tournament del 1998 fu una vera e propria pietra miliare nella storia dell’industria. </p>\n\n<p>Quell’evento diede vita alla Global StarCraft 2 League (GSL). Nata in Corea del Sud, la serie di tornei è ormai diventata un fenomeno internazionale seguito da più di 50 milioni di persone in tutto il mondo. </p>\n\n<h3 id=\"2000:-il-world-cyber-games\">2000: Il World Cyber Games</h3>\n\n<p>Il World Cyber Games ha rinforzato le tendenze affermate inizialmente dalla CPL e StarCraft. Ha inoltre spianato la strada a una serie di tornei professionistici, denominati Major League Gaming.</p>\n\n<h3 id=\"2017:-più-soldi,-più-gamer-professionisti-\">2017: Più soldi, più gamer professionisti </h3>\n\n<p>La storia del gaming segnala un chiaro passaggio dagli eventi amatoriali ai tornei e competizioni tra professionisti. Questa metamorfosi ha dato vita a un’industria da miliardi di dollari. Oggi chiunque ha la possibilità di diventare un giocatore di eSport e considerarla come un possibile sbocco lavorativo. Ti starai domandando il perché? Semplice: nell’industria del gaming, c’è abbastanza grana per tutti. </p>\n\n<p>Facciamo un esempio. Nel 2017, il montepremi totale incassato da un giocatore di eSport si aggirava intorno ai 110,6 milioni di dollari. Nel giro di un solo torneo, si potevano vincere più di 24 milioni di dollari. </p>\n\n<h2 id=\"quanto-guadagna-un-pro-gamer?-\">Quanto guadagna un pro gamer? </h2>\n\n<p>Dunque, finora abbiamo visto come la storia ci insegna che il gaming è più di un semplice passatempo. Adesso starai morendo dalla voglia di scoprire come diventare un pro gamer. Bene, se stai seriamente pensando di guadagnarti da vivere con l’eSport, sappi che avrai bisogno delle giuste competenze. Al contempo, è importante che tu sappia che sì! Può diventare un lavoro. </p>\n\n<p>I migliori pro gamer guadagnano ogni anno milioni di dollari. Ma, attenzione! Loro rappresentano l’élite, l’aristocrazia. Un gamer professionista “comune”, non guadagna di certo quei bigliettoni! </p>\n\n<p>In linea teorica, un professionista di eSport, pagato a far parte di un team, guadagna in media tra i 1.000 e i 5.000 dollari al mese. È uno stipendio di base dal quale i team vincenti si suddividono il montepremi. </p>\n\n<p>Pertanto, come avrai già intuito, è possibile intascare uno stipendio molto più elevato, se si riesce a ottenere un certo tipo di successo. Tuttavia, sappiamo come gira il mondo: c’è chi vince e c’è chi perde. Quindi, rassegnati all’idea di non poter vincere per forza mordenti buste paga. </p>\n\n<p>Tenendo questo bene a mente, però, devi sapere che un pro gamer può comunque arrivare a incassare più di 60.000 dollari.</p>\n\n<h2 id=\"gamer-&-fama-\">Gamer & Fama </h2>\n\n<p>I gamer sono vere e proprie celebrità dei giorni nostri. Difatti, molti di loro già erano delle grandi celebrità in Corea del Sud o in altre zone dell’Asia prima che Internet desse a chiunque la possibilità di diventare famoso. </p>\n\n<p>Prendiamo l’esempio del francese Bertrand Grospellier, alias ElkY. Riscosse un così grande successo in Corea al punto che vi si trasferì quando ancora giocava a livello professionale. Successivamente fece ritorno in Francia dove divenne un volto ugualmente noto nell’industria del poker. </p>\n\n<p>Oggi, è molto più semplice per i pro gamer ottenere visibilità e un certo tipo di seguito. Twitch, YouTube, Twitter, Instagram sono solo poche della miriade di reti pubbliche attraverso le quali si può diventare “famosi” in tutto il mondo.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PKtnafFtfEo\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Padroneggiare l’arte del “farsi pubblicità da soli” è una parte fondamentale della scalata per diventare un giocatore professionista. Crea qualcosa che rispecchia il tuo stile personale, come un bel <a href=\"/it/resource/maker/gaming-logo-maker/\">logo gaming</a>, una foto oppure un disegno personalizzato. Infatti, se riesci a venderti bene sui social media, hai buone possibilità di riuscire a fare soldi nell’industria.</p>\n\n<p>In effetti, il mondo è pieno di gamer che non sono riusciti a vincere un torneo a livello professionale. Ma visto che sanno coinvolgere e catturare l’interesse delle persone, alcuni di loro riescono a fare soldi online. In sostanza, si tratta di vere e proprie celebrità di Internet a cui piace giocare ai videogiochi. </p>\n\n<p>Perciò, se sei interessato a conoscere la vita di un gamer professionista, devi, innanzitutto, trovare la tua nicchia. Sei abbastanza esperto da diventare un giocatore di prim’ordine? O sei uno che si diverte a giocare e sa come intrattenere il proprio pubblico? </p>\n\n<p>Nel primo caso, devi scoprire come diventare un giocatore di eSport. Nel secondo, invece, devi capire come diventare un pro gamer. C’è una sottile ma importantissima differenza. Alcuni sono fatti per diventare giocatori d’élite, altri per intrattenere la gente. </p>\n\n<p>In entrambi i casi, si può diventare gamer lavorando a livello professionale, ovvero guadagnandosi da vivere. Detto ciò, quelli che gareggiano e disputano tornei sono meglio noti come giocatori d’eSport, mentre quelli che intrattengono il loro pubblico vengono chiamati gamer professionisti.</p>\n\n<h2 id=\"chi-è-il-gamer-migliore-al-mondo?\">Chi è il Gamer migliore al mondo?</h2>\n\n<p>A causa della natura dinamica del gaming online, scegliere il migliore gamer professionista in assoluto dipende in larga parte dal tempo e da come viene calcolato. Valgono le partite vinte? I soldi guadagnati? O forse, i premi vinti? </p>\n\n<p>Tra i migliori giocatori del 2021 troviamo “N0tail”, alias Johan Sundstein, che è anche comparso nella classifica <a href=\"https://www.forbes.com/profile/johan-sundstein/?sh=5650b7835ae2\" target=\"_blank\">30 under 30 in 2019</a> di Forbes, con più di 7 milioni di dollari vinti in montepremi. Ma questo vuol dire che è anche il miglior gamer al mondo? Può darsi. </p>\n\n<p>Ad ogni modo, esiste una quantità sterminata di strepitosi giocatori, incredibilmente talentuosi. Un altro gruppo di professionisti d’élite dell’eSport da tenere sott’occhio sono “TenZ”, alias Tyson Ngo, “Bugha”, alias Kyle Giersdorf e “Faker”, alias Lee Sang-hyeok.</p>\n\n<h2 id=\"come-diventare-un-gamer-professionista-\">Come diventare un gamer professionista </h2>\n\n<p>Finora, abbiamo osservato le varie sfaccettature del pro gaming, come guadagnarsi da vivere, ciò che distingue quelli che partecipano a vere e proprie competizioni dagli intrattenitori, e qual è stata l’evoluzione dell’industria. Eppure, rimane una domanda: come faccio a diventare un gamer professionista?</p>\n\n<p>Molti appassionati forse si aspettano una risposta facile. La brutta notizia è che non esiste un manuale d’istruzione. Quella buona, invece, è che vi sono alcuni passi che si possono intraprendere per la strada al successo. </p>\n\n<p>Abbiamo già detto che pro gamer può voler dire tante cose. Ad esempio, puoi entrare a far parte di un team che gareggia a livello professionale nei tornei. O diventare una celebrità di Internet e giocare ai videogiochi per intrattenere il tuo pubblico. </p>\n\n<p>Raggiungere il successo nel primo caso porta a raggiungerlo anche nel secondo caso. Tuttavia, non devi per forza essere un famosissimo giocatore professionista per diventare una celebrità d’Internet. </p>\n\n<p>Se hai una passione incondizionata per il gaming, qualcosa di interessante da dire e una solida nicchia, allora sarai in grado di crearti un seguito abbastanza grande da fare soldi all’interno dell’industria. Questo forse è più facile rispetto al diventare un gamer da competizione di alto livello, ma non vuol dire che sia più semplice. Tuttavia, tra le due strade, la prima è indubbiamente la più impervia. </p>\n\n<p>Per aiutarti nel tuo viaggio per diventare un gamer professionista, ti consigliamo questi quattro passi che ti aiuteranno a centrare il tuo obiettivo. Scopriamoli insieme. </p>\n\n<h3 id=\"trova-la-tua-nicchia\">Trova la tua nicchia</h3>\n\n<p>Tutti hanno un gioco preferito. Alcuni sono fan sfegatati di FPS, altri prediligono gli <a href=\"/it/blog/rts-vs-tbs/\">RTS</a>. Devi trovare il sottogenere che più ti appassiona e dimostrare un talento naturale per quel videogioco. </p>\n\n<h3 id=\"scegli-la-tua-piattaforma\">Scegli la tua piattaforma</h3>\n\n<p>Proprio come nella ricerca del tuo videogioco ideale, devi trovare la tua piattaforma che più fa al caso tuo. Forse non sapevi di essere un fantastico gamer al PC. O magari sei un mostro all’Xbox.</p>\n\n<h3 id=\"gioca,-allenati,-allenati-e-gioca-\">Gioca, allenati, allenati e gioca </h3>\n\n<p>Il duro lavoro è un obbligo. Giocare ai videogiochi è bello, certo, ma tu vuoi farne un lavoro, giusto? Molti dei migliori giocatori professionisti arrivano a giocare fino a dieci ore al giorno. Oltre a giocare, naturalmente, dovrai valutare le tue sessioni di gioco, ricorrere a dei simulatori per verificare le tue strategie, e finalmente, mettere in campo le tue capacità.</p>\n\n<h3 id=\"mettiti-alla-prova\">Mettiti alla prova</h3>\n\n<p>L’ultimo passo per diventare un giocatore professionista di eSport è vincere. Gareggia a quanti più tornei possibili. Comincia da qualche circolo amatoriale, intasca qualche vittoria e riparti da quello. Più vittorie incassi, più alto diventerà il tuo profilo. </p>\n\n<p>Non è facile ignorare chi è nato per vincere e, se riuscirai a dimostrare di essere il migliore, presto i team e gli sponsor troveranno il modo di raggiungerti. Detto ciò, ricorda sempre di divertirti!</p>\n","date":"30.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"Prova il tuo livello di gioco se vuoi diventare un pro gamer ","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/becoming-a-pro-gamer.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13441"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-boombl4/"},"strings":{"title":"Intervista a Boombl4, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"1140000","description":"<p>Kirill Mikhailov è russo ed è un giocatore professionista di CS:GO dal 2017. Conosciuto per il suo alter ego Boombl4, Kirill giocava con team del calibro di Winstrike e Elements Pro Gaming prima di approdare alla NAVI nel 2019.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/SG7B0YNT-Qg\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao, ti diamo il benvenuto! Il nostro ospite di oggi è Boombl4. Gli abbiamo fatto qualche domanda per conoscerlo meglio. Iniziamo!</strong></p>\n\n<p><strong>Boombl4! Spesso i tuoi fan pronunciano male il tuo nickname, specialmente quelli anglofoni. Raccontaci cosa significa per te e in generale.</strong></p>\n\n<p>È legato a un momento acceso avvenuto durante la League of Legends. Ne stavo parlando per sfogarmi, quando qualcuno mi ha chiamato così. Me ne innamorai subito, quindi l'ho scelto come nickname. Ora è diventato una specie di marchio di fabbrica. Per molti la pronuncia è difficile perché in russo abbiamo la lettera 'ы' che, però, non esiste in molti alfabeti. Quindi spesso la gente vede una \"b\" e una \"l\". Mi chiamano in mille modi.</p>\n\n<p><strong>Puoi dircene un paio?</strong></p>\n\n<p>Bumbleble, Bombich…ce n'è un'infinità.</p>\n\n<p><strong>Sembrano carini anche questi. Puoi sempre usare quelli se mai dovessi stancarti di quello che hai adesso. Giochi da professionista ormai da più di cinque anni. Raccontaci com’è stato questo periodo. Com'è cambiato il tuo gioco? Com'è in questo momento? Da dove hai cominciato?</strong></p>\n\n<p>È difficile dare una panoramica esauriente. Innanzitutto, passavo un mucchio di tempo a giocare. Poi mi sono unito a un team di professionisti.<br />\nNe ho fatta di strada: agli inizi ero solo un semplice giocatore, ma poi mi sono cimentato nel ruolo di capitano. Successivamente sono passato al mio team attuale e sono diventato capitano qui. Sono successe tante cose.</p>\n\n<p><strong>Nell'arco della tua carriera, avrai sicuramente avuto alti e bassi. Ti va di condividerli con i tuoi fan?</strong></p>\n\n<p>Dunque, per quanto riguarda gli alti… Il primo è stato quando il mio team è riuscito a piazzarsi nella top 5 degli 8 team in classifica a un torneo Major. Poi ci sono stati due importantissimi tornei che ho vinto col mio team attuale.</p>\n\n<p>Uno era quello di LAN a Katowice. È stato uno dei momenti più belli della mia vita: era il primo torneo LAN con in palio dei montepremi pazzeschi. E ho vinto io! Ci hanno anche dato una coppa, ma purtroppo non c'erano i fan con cui festeggiare nell'arena. È stato davvero fantastico. Poi c'è stato il torneo BLAST che abbiamo vinto online. Questi sono stati i momenti più straordinari della mia carriera.</p>\n\n<p>E sui bassi…che dire? Ci sono sempre stati. Succede a tutti i team, senza eccezioni. Qualche volta non abbiamo ottenuto buoni risultati. Dobbiamo solo continuare ad allenarci e a migliorare.</p>\n\n<p><strong>C'è qualcosa che è cambiato in te, nel tuo stile di gioco, o nel tuo atteggiamento nei confronti del gioco negli ultimi cinque anni?</strong></p>\n\n<p>Ma certo. Più giochi e meglio comprendi quali mosse fare. Si impara dagli errori. Devi prendere ogni allenamento e ogni torneo come un'esperienza sempre nuova. Ogni occasione è buona per perfezionarti.</p>\n\n<p><strong>Se potessi riavvolgere il nastro e darti qualche dritta su come giocare o come comportarti con i tuoi compagni di squadra, o qualunque altra cosa ti venga in mente, cosa consiglieresti a te stesso?</strong></p>\n\n<p>Forse di analizzare di più il mio stile di gioco agli inizi, in modo da ottenere risultati migliori e più velocemente. A quel tempo, non prestavo molta attenzione al lavoro di squadra e quel genere di cose. Naturalmente capivo che era una cosa fondamentale, ma costruivo il gioco intorno alle mie azioni individuali. Per raggiungere livelli sempre più alti, devi saper analizzare il gioco e capire a più ampio raggio quello che chiamiamo gameplay.</p>\n\n<p><strong>Senza dubbio, non tutti i nuovi arrivati lo capiscono. Fa parte della crescita. Quindi va bene così. Com'è giocare alla NAVI rispetto ad altri team? Non ne hai cambiati molti, ma comunque ne hai girato un paio.</strong></p>\n\n<p>Beh, ho giocato con tre team: EPG, QBF e Winstrike che ho aiutato a metter su. Ma qui alla NAVI è davvero straordinario perché ci sono tutti i migliori giocatori di CSI. Hanno partecipato a una miriade di tornei. Ne hanno vinti molti o perso, quasi sempre, durante la finale dei Major. Hanno un sacco di esperienza alle spalle. È per questo che sono stato molto contento di unirmi a loro.</p>\n\n<p>Electronic, alias Denis Sharipov, mi ha aiutato moltissimo all'inizio. Quando sono arrivato, spesso gli suggerivo delle cose. Lui mi spiegava perché, in quello stadio, non avrebbero funzionato. Qualche volta mi prendeva in giro ma questo mi ha spronato a migliorare e capire meglio il gioco. L'ambiente è fantastico. Insomma, qui c’è la crème de la crème. Capiscono il gioco più di chiunque altro. Ecco perché è bello stare qui.</p>\n\n<p><strong>Raccontaci del tuo ruolo da in-game leader: è un ruolo che porta con sé molta responsabilità, giusto? Come ci sei arrivato? È stato il ruolo stesso ad ispirarti?</strong></p>\n\n<p>Ho deciso di diventare capitano dopo che il mio secondo team, Winstrike, ha perso per 0 a 3 a un Major. Mentre giocavo quelle partite, sapevo cos'era andato storto. Ma allora ero solo un giocatore. Dopo una dura sconfitta come quella, ho deciso di assumere il ruolo di capitano. L'ho trovato subito molto interessante. È cominciata più o meno così. Dopo di che, me ne sono innamorato.</p>\n\n<p>Ma cos'è che ti piace di più? Avere delle responsabilità? Coordinare e guidare la squadra, sì. Il mio compito è quello di analizzare ogni dettaglio, seguire i meta e preparare la squadra per le gara. In sostanza ho mucchio di compiti.</p>\n\n<p><strong>Cos'è che ti piace di più del ruolo? E quali sono i suoi vantaggi?</strong></p>\n\n<p>Direi che è intrinseco nel ruolo stesso: essere capitano ti aiuta a migliorare come giocatore perché capisci cosa succede sulla mappa e così via. E ti aiuta da un punto di vista individuale. L'altra domanda era: cosa mi piace? Non saprei. Forse che sono io a guidare la squadra. So che non posso arrendermi, il che significa che devo spronare il mio team fino alla fine. Mi piace questo.</p>\n\n<p><strong>Sapresti illustrarci le qualità indispensabili per un in-game leader di prim'ordine? Magari qualche tuo fan giocatore, che ci sta ascoltando, starà pensando: “come faccio a diventare un in-game leader”? Potresti rispondergli: \"Se hai questa o quella qualità, è possibile\".</strong></p>\n\n<p>Beh, devi essere parecchio scaltro e avere un carattere forte. Così da poter dire al tuo team la cosa giusta al momento giusto. Ti servono delle spiccate doti di leadership e anche di pensiero analitico. E poi, naturalmente, devi lavorare sodo. Una forte leadership e duro lavoro: queste sono le due qualità indispensabili.</p>\n\n<p><strong>Quali sono le difficoltà che il team sta affrontando al momento, e come pensi di risolverle?</strong></p>\n\n<p>Non lo definirei un vero e proprio problema, ma il programma previsto per i prossimi due tornei è leggermente cambiato. Dobbiamo preparare una serie di mappe sulle quali B1T, alias Valeriy Vakhovskyi, (new entry del team) non ha mai giocato prima.</p>\n\n<p>È complicato mantenere il livello alto su sei mappe, mettiamola così. Perciò il vero problema è la mancanza di tempo. Preparare più mappe nello stesso momento non è proprio il massimo. Ma faremo del nostro meglio per i prossimi due tornei, ovvero <a href=\"/it/blog/dreamhack/\">DreamHack</a> e RMR. Dobbiamo memorizzare le mappe, provare qualche tattica per manipolare gli avversari, e giocare a quelle su cui ci siamo allenati parecchio.</p>\n\n<p><strong>Sembra complicato, ma ti auguro tanta fortuna in questa difficile fase di preparazione, e ti ringrazio per aver risposto con sincerità.</strong></p>\n\n<p>Figurati.</p>\n\n<p><strong>Bene, riprendiamo! I tuoi fan saranno curiosi di saperne di più. Raccontaci com'è nata la tua passione per i videogiochi.</strong></p>\n\n<p>Non so di preciso. Sin da bambino adoravo giocare alla PlayStation. Poi mio zio acquistò un computer. Adoravo giocare all’CS 1.6. È iniziata così. La mia passione per il gaming dura da una vita, fin da quando andavo a scuola.</p>\n\n<p>Da piccolo mi piaceva giocare all'aria aperta, ma poi hanno demolito la mia area giochi preferita dove giocavo sempre a calcio.<br />\nÈ stato dopo questo evento che ho cominciato a giocare parecchio ai videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Vedi, i tizi che hanno tirato giù l'area giochi sono stati determinanti per la tua carriera negli eSport! Ed è proprio su questo che verte la mia prossima domanda: qual è stato il momento preciso in cui hai deciso di diventare un giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Quando ho scaricato CS:GO, non so, c'ho giocato per un anno intero, forse per 2000 o 3000 ore. Poi ho scoperto l'esistenza dei team di professionisti, dei tornei, dei viaggi, ed è lì che mi sono detto: \"Caspita! Tutto questo è straordinario!\"</p>\n\n<p>Così mi sono dato una possibilità. Volevo mettermi in gioco, e capire se ero in grado di raggiungere quel livello. E così è stato. Ho cominciato a dedicare anima e corpo al gaming, provando a fare del mio meglio.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata la parte più difficile del passaggio da giocatore amatoriale a professionista?</strong></p>\n\n<p>Di sicuro, trovare persone pronte a rischiare di farti entrare nel loro gruppo quando sei ancora alle prime armi. All’inizio, hai bisogno di persone che ti aiutino a crescere. Allora non ne avevo la più pallida idea di cosa o come migliorare. Fino a quel momento, mi ero solo concentrato sul gioco individuale.</p>\n\n<p>Quindi ero alla costante ricerca di persone che mi aiutassero a capire le dinamiche del gioco di squadra, nonché persone che contribuissero alla mia crescita di giocatore singolo.</p>\n\n<p><strong>Ricordi la partita più difficile di tutte? Non necessariamente con i NAVI. La partita più sofferta della tua carriera e della tua vita.</strong></p>\n\n<p>La partita più sofferta, o per lo meno la più impegnativa psicologicamente, è quando sono arrivato per la prima volta ai play-off a un Major.</p>\n\n<p><strong>Intendi i quarti di finale contro i NAVI?</strong></p>\n\n<p>Esatto, contro i NAVI. Erano i quarti di finale. In passato, avevamo già affrontato un torneo contro di loro. E abbiamo perso. Sapevamo che non ci temevano affatto. Per ovvie ragioni, per carità. Grazie alla nostra grande forza di volontà, avevamo battuto chiunque nelle partite BO1. Poi qualcosa è andato storto. Insomma, credevamo di farcela. Ma quando abbiamo iniziato a giocare, abbiamo capito che ci stavano facendo a pezzi. È stato un duro colpo.</p>\n\n<p><strong>Se non sbaglio, durante quella partita, il gamer di CS:GO dei NAVI, flamie, alias Egor Vasilyev, ha battuto un nuovo record di kills.</strong></p>\n\n<p>Sì, esatto. È stato davvero difficile. Qualunque cosa provassimo a fare, loro sparavano meglio.</p>\n\n<p><strong>Ti saresti mai aspettato di far parte proprio dei NAVI in un secondo momento? Voglio dire, ci avevi mai pensato?</strong></p>\n\n<p>All’epoca, sognavo di giocare nella stessa squadra di Ego, flamie. Ma, in generale, ero molto attratto dai NAVI. Era la federazione migliore dove convogliavano tutti i migliori giocatori che partecipavano ai più prestigiosi tornei. Era lì che puntavo ad arrivare sin dall'inizio.</p>\n\n<p><strong>Sapresti indicarci il tuo miglior compagno di squadra, quello con cui hai instaurato un legame particolare? E l'avversario più temibile? In poche parole, l'osso duro per cui si prova profonda stima.</strong></p>\n\n<p>Vediamo…il miglior compagno di sempre è stato... sai, ce ne sono stati parecchi, non riesco a sceglierne uno. È difficile dirlo. Alla QBF, la persona con cui mi trovavo meglio era Kvik, alias Aurimas Kvakšys. Alla NAVI, non lo so, mi piace giocare un po' con tutti. Di sicuro, ho sempre avuto un rapporto più stretto con Egor. Quindi, forse… Penso di averlo già detto che flamie è anche uno dei miei migliori amici. Perciò credo che sia lui. E la seconda parte della domanda…l'ho dimenticata...</p>\n\n<p><strong>L'avversario più temibile? Quello che, più di altri, ti ha dato filo da torcere. Ci deve essere un giocatore in particolare.</strong></p>\n\n<p>I migliori avversari suppongo siano gli Astralis. Quando sono arrivato alla NAVI, gli Astralis erano sempre in pole position e vincevano tutti i tornei.</p>\n\n<p><strong>C'era qualcuno che temevi in particolare?</strong></p>\n\n<p>Giocare contro dupreeh, alias Peter Rasmussen, è stata una bella gatta da pelare perché, tra tutti loro, dupreeh è il più…</p>\n\n<p><strong>Imprevedibile?</strong></p>\n\n<p>Sì, esatto. Voglio dire, ognuno ha il proprio modus operandi, ma ciò che più mi infastidiva di lui è che spesso faceva cose che non ti aspettavi.</p>\n\n<p><strong>Come infrangere le regole del gioco.</strong></p>\n\n<p>Esatto, lui era così. Riusciva a stare fuori dal mirino con delle granate. Non era come gli altri quattro. Quindi era quello più difficile contro cui giocare. Era uno dei miei giocatori preferiti quando ho iniziato a giocare.</p>\n\n<p><strong>Beh, i conti tornano. La mia prossima domanda riguardava proprio il miglior team con cui tu abbia mai giocato, ma penso di sapere già la risposta. Astralis, è corretto?</strong></p>\n\n<p>Intendi dire la migliore contro cui abbia mai giocato?</p>\n\n<p><strong>Sì, la migliore in quanto squadra avversaria.</strong></p>\n\n<p>Beh, sì. All’epoca, ero determinato a battere chiunque, ma loro hanno dominato le gare per così tanto tempo. Naturalmente, ci sono state anche tanti altri team forti.</p>\n\n<p>Ad esempio, abbiamo sempre avuto qualche difficoltà a giocare contro i Vitality. Ci sono state delle partite contro di loro, prendi quella all'EPICENTER, dove abbiamo vinto la prima mappa 16:3, ma poi abbiamo perso le due successive, ovvero16:4 e 16:5. Le partite contro di loro erano sempre avvincenti, quindi direi che anche i Vitality sono stati un bello scoglio.</p>\n\n<p><strong>Sapresti raccontarci l'incidente più divertente o bizzarro che ti sia mai capitato nell'arco della tua carriera negli eSport? Magari qualche aneddoto durante un torneo LAN o un bootcamp? Qualunque cosa ti venga in mente.</strong></p>\n\n<p>Credo di aver già raccontato questa storia. Ho sempre pensato che fosse la tattica più fantasiosa mai scovata dal nostro coach. È successo durante un torneo Minor, in Romania. Quello era il mio primo torneo in assoluto. Noi eravamo alla seconda posizione, il che ci avrebbe tranquillamente fatti passare a un Major. Mentre il terzo posto avrebbe comportato l'esclusione definitiva dal torneo.</p>\n\n<p>Avevamo già perso la prima mappa, che, tra le altre cose, avevamo scelto noi. Così il coach si è fatto avanti e ci ha detto: D'accordo, ragazzi. Perderemo questa partita, va bene, l'accetto. Ma il fatto che stiano insultando noi, le nostre famiglie e i nostri amici… E noi: \"Cosa? È questo quello che urlano i cori laggiù?\" Così abbiamo iniziato…</p>\n\n<p><strong>Contro chi giocavate?</strong></p>\n\n<p>I Team Spirit. Così abbiamo cominciato anche noi a lanciare insulti durante la seconda mappa. Pensa che gli organizzatori del torneo vennero persino a dirci che ci avrebbero squalificati. I Team Spirit cominciarono, a loro volta, a ricoprirci di insulti.</p>\n\n<p><strong>Dunque, avevano cominciato loro? O è stata una mossa del vostro coach?</strong></p>\n\n<p>È stato il coach, ma noi non sapevamo se ci stessero veramente insultando. Ad ogni modo, credevamo di sì quindi abbiamo risposto. Alla fine, li abbiamo battuti. Il coach venne a dirci che non avevano urlato nulla e che lo aveva fatto solo per spronarci.</p>\n\n<p><strong>Un genio. Chi era il vostro coach?</strong></p>\n\n<p>Iksou, alias Dmitriy Mikhailichenko. Facemmo una pausa prima della terza mappa. Poi ci fu uno scambio di battute con waterfaLLZ, alias Nikita Matveyev.</p>\n\n<p><strong>Hai avuto conflitti con lo Team Spirit dopo?</strong></p>\n\n<p>Onestamente non ricordo bene, proprio come tutti gli altri, Facemmo una pausa prima della terza mappa. Poi ci fu uno scambio di battute con waterfaLLZ, alias Nikita Matveyev. Poi all'hotel…</p>\n\n<p>Onestamente non ricordo bene, proprio come tutti gli altri, ma alla fine ho porto le mie scuse. Non sono sicuro che abbiano capito. Ma non credo serbino ancora rancore.</p>\n\n<p><strong>Dubito che abbiano accettato le vostre scuse dal momento che loro non sono passati al Major, mentre voi sì. E siete andati anche ai play-off! Quindi ha funzionato. È questo ciò che conta veramente. </strong></p>\n\n<p><strong>Boombl4, è cosa ormai risaputa che gli atleti abbiano diversi rituali e che, in generale, sono piuttosto scaramantici. Tu sei scaramantico? Conosci qualcuno nell'eSport che lo è in modo particolare? Segui qualche rituale o cose del genere?</strong></p>\n\n<p>Non lo definirei un vero e proprio rituale, ma evito di mangiare prima di ogni partita ufficiale. Non so, funziona. Non è un rituale, ma, in qualche modo, mi aiuta. Penso che serva a ordinare i pensieri, a prendere decisioni più ponderate, a essere più reattivo, meno passivo.</p>\n\n<p><strong>Quindi non sei scaramantico?</strong></p>\n\n<p>A conti fatti, direi di sì. Ma non posso dire di seguire dei rituali particolari.</p>\n\n<p><strong>Perfetto. Quanto tempo impieghi per prepararti mentalmente alle partite ufficiali?</strong></p>\n\n<p>Non so, di solito non mi preparo mentalmente prima di ogni gara ufficiale. Siamo seguiti da uno psicologo, Gleb, che lavora con noi. Spesso ci dà una mano prima di una partita. Ad esempio, ci prendiamo del tempo per entrare nello spirito giusto o magari facciamo qualche seduta individuale con Gleb nei giorni precedenti la partita.</p>\n\n<p>Abbiamo anche un altro psicologo in questo momento. Ci stiamo lavorando poco alla volta. Ma se ti riferivi a una preparazione specifica prima di ogni singola partita, non facciamo nulla del genere. Penso che se cominci a dare troppa importanza a ogni singola partita, ti innervosisci soltanto.</p>\n\n<p><strong>Ricordo che in occasione dell'ultimo bootcamp in cui hai gareggiato, o forse era quello precedente, avevi con te dei tappetini o cose simili. In sostanza l'attività fisica faceva parte della fase d'allenamento. E ora? Continui a seguire rituali del genere?</strong></p>\n\n<p>Beh, durante il bootcamp di quest'anno, non ricordo di aver visto qualcuno fare allenamento. L'importante è che l'intero team fosse in forma prima del torneo. Eravamo più concentrati sull''allenamento al gioco piuttosto che sulla forma fisica, ad esempio, passavamo parecchio tempo insieme, e lavoravamo su vari aspetti.</p>\n\n<p><strong>Ti va se ci soffermiamo ancora un po’ sul tema della preparazione al gioco? Passi molto tempo sull'analisi e le tattiche di gioco? Magari attraverso i demo?</strong></p>\n\n<p>Prima di ogni partita ufficiale, io e Andrey Gorodenskiy, il coach di CS:GO di NAVI, ovvero B1ad3, ci incontriamo per studiare gli avversari da cima a fondo. A volte fino a cinque o sei ore. Dipende da che ora inizia la partita o da quanto tempo abbiamo a disposizione dopo la fase dell'allenamento. Lo facciamo sempre.</p>\n\n<p><strong>Se potessi, cosa cambieresti attualmente negli eSport? Compreso CS:GO.</strong></p>\n\n<p>Preferirei non pensarci in questo momento. Io sono un semplice giocatore, quindi lascio i cambiamenti a qualcun altro. Noi vogliamo solo divertirci e far divertire.</p>\n\n<p><strong>Suvvia, ti do un suggerimento. Potresti fare in modo che la Valve non penalizzi i team per via di alcune sostituzioni durante i tornei RMR.</strong></p>\n\n<p>O che i LAN si facciano vivi.</p>\n\n<p><strong>Questo non dipende dall'eSport però. Ma dai governi.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Quali piani hai in cantiere per quest'anno? Forse hai dei piani a lungo termine? Cosa ti viene in mente?</strong></p>\n\n<p>Intendi piani che riguardano il lavoro o in generale?</p>\n\n<p><strong>Sì, in relazione alla tua carriera.</strong></p>\n\n<p>Dunque, mi piacerebbe diventare il team numero uno in assoluto e mantenere il primato a lungo, e ovviamente raggiungere la stabilità. Per quanto riguarda la vita privata, mi piacerebbe fare una vacanza di un anno. Andare in un posto vicino al mare o all'oceano, un'isola, chissà. Questi sono i miei piani. Mi piacerebbe anche acquistare un appartamento nuovo. Ma tutto questo è ovviamente impossibile senza le cose che ho citato prima: tornei, vincite e buoni risultati.</p>\n\n<p><strong>Qual è l'aspetto principale del tuo stile di gioco che ti piacerebbe cambiare o migliorare?</strong></p>\n\n<p>Vorrei avere più autocontrollo. A volte mi infervoro un po' troppo facilmente. Prendo decisioni d'impulso, e ciò può nuocere al team.</p>\n\n<p><strong>Quanto è importante la sinergia di squadra per vincere? Hai presente il detto “l'unione fa la forza”?</strong></p>\n\n<p>Ma certo, è così. Fare il lavoro di squadra ed essere in sintonia coi compagni rappresentano una marcia in più durante i momenti cruciali del gioco. Il gioco di squadra è la cosa più importante.</p>\n\n<p><strong>Come si forma questa sintonia? Come ci si comporta, ad esempio, quando arriva una new entry nel team?</strong></p>\n\n<p>Bisogna giocare insieme quanto più possibile. Giocare le partite d'allenamento, allenarsi e giocare, giocare e allenarsi. Così facendo, se ti ritrovi in un vicolo cieco su una mappa, sai che tutti pensano alla stessa maniera. È così che si costruisce il vero gioco di squadra perché tutti i componenti capiscono cosa sta succedendo e, di conseguenza, sanno come comportarsi. Essere costantemente sulla stessa lunghezza d'onda è una delle cose più difficili da raggiungere. Se un team riesce in questa impresa e diventa una cosa sola, allora è imbattibile.</p>\n\n<p><strong>Racconta ai tuoi fan qualcosa che nessuno conosce di te.</strong></p>\n\n<p>Non saprei. Dico tutto a tutti quindi non saprei come rispondere.</p>\n\n<p><strong>Mi stai forse dicendo che non hai segreti?</strong></p>\n\n<p>No, non ne ho.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata l'esperienza di gioco che più ti ha influenzato?</strong></p>\n\n<p>L'esperienza di gioco… Che più mi ha influenzato… Beh, non è semplice sceglierne una sola. Credo siano le sconfitte più amare quelle più indelebili. Per noi, è stato durante una finale in cui abbiamo perso sia contro i Vitality che gli Astralis. Un boccone davvero amaro. Ma sono sconfitte di quel tipo che danno la carica e ti fanno riflettere.</p>\n\n<p><strong>Qual è la più grande difficoltà del momento nella tua carriera o nella vita? C'è qualcosa che ti tiene sulle spine?</strong></p>\n\n<p>Sì, momenti difficili… Tutti hanno dei momenti difficili. Non esiste qualcosa che mi tiene sulle spine. Non so, credo che si debba semplicemente continuare a dare il massimo nel lavoro. Il tempo vola e devi sempre migliorarti, e cercare di rientrare in quelle classifiche.</p>\n\n<p><strong>Quale strada avresti intrapreso se non fossi diventato un giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Volevo fare il dentista ma anche il fisioterapista o l'avvocato. O forse il musicista. Ci ho riflettuto solo quando sono diventato un gamer. Ho meditato su altre potenziali carriere solo dopo la scuola, quando non lavoravo ancora da professionista.</p>\n\n<p><strong>I dentisti inducono dolore alle persone.</strong></p>\n\n<p>Sì, ma non è una tragedia. La gente ti ringrazia sempre dopo.</p>\n\n<p><strong>E ti dà anche 40.000 dollari per delle faccette nuove.</strong></p>\n\n<p>Già, di sicuro sarei in vacanza in questo momento! Perfetto.</p>\n\n<p><strong>Secondo te, qual è il videogioco più sottovalutato uscito negli ultimi 20 anni? E per quale motivo. In generale…</strong></p>\n\n<p>Il videogioco più sottovalutato degli ultimi 20 anni?</p>\n\n<p><strong>Esatto.</strong></p>\n\n<p>Non saprei. È una scelta complicata. Ogni videogioco ha qualcosa di speciale che piace alla gente. È davvero troppo difficile sceglierne uno.</p>\n\n<p><strong>Va bene. Grazie mille per l'intervista e per essere stato con noi.</strong></p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"14.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2021/july/img_navi/navi_boombl4.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13426"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-s1mple/"},"strings":{"title":"Intervista a s1mple, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"900000","description":"<p>Nato a Kiev, Oleksandr (Sasha) Kostyliev, meglio noto come s1mple, è approdato alla NAVI nel 2016. Negli anni s1mple ha dimostrato di essere uno tra i più talentuosi giocatori di Counter-Strike, regalando alla NAVI fama mondiale in occasione di svariati eventi e tornei.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/38Fg4FqLLD4\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao, ti diamo il benvenuto sul nostro canale. Il nostro ospite di oggi è s1mple. Non vediamo l’ora di fare quattro chiacchiere con lui per conoscerlo un po' meglio. Cominciamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Bene, cominciamo. Sasha, raccontaci: quand'è nata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Dunque…</p>\n\n<p><strong>Ne è passato di tempo, dico bene? Non te lo ricordi più?</strong></p>\n\n<p>Sì, tutto è cominciato quando mio fratello mi mostrò Counter-Strike per la prima volta. Avevo circa quattro anni. Non ricordo su quale mappa giocai, però. Passavo molto tempo alla console, specialmente al vecchio Mortal Kombat. In più, giocavo a FIFA. Ci passavo ore intere. Principalmente a queste due cose.</p>\n\n<p><strong>Quando eri ancora piccolo, c'è stato un momento in particolare in cui hai capito che il gaming poteva diventare il tuo mestiere? O un vero e proprio lavoro?</strong></p>\n\n<p>No, non facevo pensieri del genere. Fu solo a 12 o 13 anni, dopo aver partecipato ai tornei 2v2 di CS 1.6, che mi resi conto che avrei potuto giocare da professionista.</p>\n\n<p><strong>Perciò, sei passato dal semplice gioco agli eSport all’età di 12 anni, giusto? Come hai detto poco fa, già allora partecipavi ai tornei.</strong></p>\n\n<p>Per essere precisi, ho cominciato a giocare da professionista intorno ai 13 o 14 anni.</p>\n\n<p><strong>Hai incontrato qualche resistenza quando hai fatto il passaggio o è andato tutto liscio?</strong></p>\n\n<p>Beh, qualche volta. Dovevo sempre fare i compiti, altrimenti mi sequestravano la tastiera, il mouse e i cavi del monitor. Mi sono sempre impegnato per prendere bei voti.</p>\n\n<p><strong>Qualche ostacolo imprevisto, insomma. Si trattava più di ostacoli esterni che interni ai videogiochi, dico bene?</strong></p>\n\n<p>Sì, esatto.</p>\n\n<p><strong>Perfetto. Qual è stata la partita più difficile della tua vita? Riesci a ricordarne una che ti sia davvero rimasta impressa?</strong></p>\n\n<p>Intendi una partita vinta?</p>\n\n<p><strong>Non per forza. Anche una di quelle perse. Intendo una partita da cui hai imparato molto. Una che abbia lasciato il segno.</strong></p>\n\n<p>Una partita molto intensa è stata quella all'<a href=\"/it/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> di Colonia nel 2018, in cui abbiamo disputato la semi finale contro gli Astralis. Eravamo alla terza mappa, Inferno, e ricordo che ce la stavamo davvero mettendo tutta. Ci scambiavamo i ruoli all'interno del team, tentando l'impossibile per vincere almeno un round. Gli Astralis passarono in testa optando per il baiting, ovvero l'uso delle esche. Alla fine, abbiamo vinto la semi finale e battuto…</p>\n\n<p><strong>I BIG?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. Raccontaci: chi è il tuo migliore amico fra i compagni di squadra? Non per forza del tuo team ufficiale, ma quello che reputi il migliore giocatore con cui tu abbia mai giocato? Ci piacerebbe conoscere anche il migliore avversario.</strong></p>\n\n<p>Per me, in entrambi i casi, il miglior giocatore è electronic, alias Denis Sharipov. Quando giocavo con i Team Liquid, invece, era Hiko, alias Spencer Martin. Il mio più grande avversario è stato ZywOo, alias Mathieu Herbaut.</p>\n\n<p><strong>E prima di ZywOo? Si può dire che è ancora una new entry all’olimpo dei professionisti.</strong></p>\n\n<p>Prima di ZywOo… Sicuramente device, alias Nicolai Reedtz. Quando giocava con gli Astralis, abbiamo sempre perso contro di lui. E coldzera, alias Marcelo David. Era difficile giocare contro il team di coldzera. Nel 2016-2017, vincevano una partita dopo l'altra.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. È risaputo che molti atleti seguono i propri rituali prima di una gara. Come funziona negli eSport? Siete scaramantici? Seguite qualche rituale in particolare?</strong></p>\n\n<p>Bevo caffè. Ormai è diventata una routine. Cerco di berne sempre uno mentre gioco o durante i tornei LAN.</p>\n\n<p><strong>Serve per darti la carica, o…?</strong></p>\n\n<p>Semplicemente mi piace il buon caffè. Senza dubbio mi dà energia. Non ricordo precisamente da quand'è che lo faccio. Non da molto, però. In sostanza, vado matto per il caffè.</p>\n\n<p><strong>Qual è il tuo programma d'allenamento? Sapresti descrivercelo? Come funziona? Metti su CS:GO e giochi tutto il giorno?</strong></p>\n\n<p>Sì, inizio giocando a CS:GO quando devo riscaldarmi. Di solito, gioco da solo per circa mezz'ora. Poi cominciamo a giocare in squadra per circa otto ore. E dopo, se ho tempo libero, gioco a FPL (FACEIT Pro League).</p>\n\n<p><strong>Lavori anche sull'aspetto psicologico del gioco da professionista?</strong></p>\n\n<p>Dal punto di vista psicologico, in quanto squadra, ci prepariamo facendo una chiamata di gruppo. Chiacchieriamo per un'oretta. Personalmente, ascolto un po' di musica prima di una partita.</p>\n\n<p><strong>Molti giocatori professionisti di eSport dedicano molto tempo a cose tipo l'alimentazione, la dieta, il fitness. Anche questo fa parte del tuo programma?</strong></p>\n\n<p>La mia dieta, dici? Quella va a gonfie vele.</p>\n\n<p><strong>Avverto del sarcasmo, o dici sul serio?</strong></p>\n\n<p>No, dico sul serio. Il mio regime alimentare è ben organizzato. Provo a non ingozzarmi, insomma. Di solito, mangio la metà di quello che ordino. Sicuramente dovrei fare più attività fisica. Non ci piove.</p>\n\n<p><strong>Ti piacerebbe correggere questo aspetto, giusto?</strong></p>\n\n<p>A lungo termine, sì.</p>\n\n<p><strong>Se funziona, perché no. s1mple, sotto vari aspetti, CS:GO è un gioco improntato sulla tattica.. La tattica fa parte del tuo modo di ragionare o è appannaggio esclusivo dell’in-game leader, cioè dello stratega del gioco, o di Andrey (team coach CS:GO di NAVI)?</strong></p>\n\n<p>Personalmente, devo stare più attento agli AWPer, ossia i cecchini. Devo sempre tenerli sott’occhio. Osservo i loro movimenti, come aiutano il team e quali combinazioni hanno sulle mappe con i loro compagni di squadra. Se giocano bene, invece, me ne sto lì a osservare, in caso propongano qualcosa di nuovo. Tutto il lavoro di preparazione tattica è svolto da Andrey. Prima di una partita, spesso ne parliamo con lui per circa un'ora e mezza.</p>\n\n<p><strong>Cos'è che ti piace di più del tuo lavoro e, più in generale, dell’eSport? C'è qualcosa che cambieresti?</strong></p>\n\n<p>In passato avrei detto che c'erano troppi tornei da disputare e troppi voli da prendere. Ma ora è tutto il contrario. Vorrei viaggiare per mete sempre nuove e partecipare ogni giorno a un torneo, circondato dai fan. La cosa che apprezzo di meno dell’eSport è la mancanza di tempo. Perché si gioca ogni giorno…</p>\n\n<p><strong>Non c'è spazio per la vita privata?</strong></p>\n\n<p>Esatto. Prendo una pausa di cinque giorni ogni due mesi. In generale, ho un giorno libero a settimana, ma mai durante il week-end.</p>\n\n<p><strong>Saremmo curiosi di sapere quali sono i tuoi piani per quest'anno sia dal punto di vista della vita privata che in quella professionale. All’inizio dell’anno, ti eri proposto degli obiettivi da raggiungere?</strong></p>\n\n<p>Il nostro obiettivo è sempre lo stesso: diventare il team migliore al mondo e vincere i tornei. Questi sono i piani al momento.</p>\n\n<p><strong>Cosa ci racconti della tua vita privata? Ti faccio un esempio. Boombl4 dice di voler andare in vacanza alle Maldive.</strong></p>\n\n<p>Già, è bellissimo andare in vacanza, ma non è il momento. Quindi no, niente di simile al momento.</p>\n\n<p><strong>Hai mai pensato al tuo futuro dopo che ti sarai ritirato dagli eSport? Dopo aver concluso la tua carriera da giocatore professionista.</strong></p>\n\n<p>Non ci ho ancora pensato. Forse mi darò una possibilità come coach. O, forse, continuerò a lavorare nell'ambito dell’eSport. Non saprei.</p>\n\n<p><strong>Magari come commentatore?</strong></p>\n\n<p>No, grazie. Quello proprio no.</p>\n\n<p><strong>Come mai?</strong></p>\n\n<p>Prima dovrei imparare l'inglese. Solo a quel punto potrei trovare lavoro in uno studio.</p>\n\n<p><strong>Mi hanno detto che si guadagna bene. Quali sono gli aspetti del tuo gameplay che vorresti migliorare?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, forse… continuare a dare il massimo nei round vincenti, senza fare troppi strafalcioni. Quando giochi, ci sono momenti di forte tensione in cui sai che non devi fare certe cose, ma puntualmente le fai. Sono questi i momenti di maggiore stress.</p>\n\n<p><strong>Intendi dire momenti di debolezza e di forte emotività?</strong></p>\n\n<p>Durante una partita, ci sono dei momenti in cui sei completamente concentrato sul round. È proprio quando sai che devi uscire da una determinata situazione in un certo modo che commetti qualche passo falso. Cerco sempre di migliorare questo aspetto.</p>\n\n<p><strong>Ma parliamo delle vittorie. Quanto è importante l'alchimia in un team? È necessario che i componenti del team siano amici o, per lo meno, che vadano d'accordo affinché tutto funzioni?</strong></p>\n\n<p>Di solito, sì. Bisogna passare quanto più tempo possibile insieme. È così che si costruisce un buon team. Bisogna conoscere perfettamente i propri compagni e capirli senza troppi giri di parole.</p>\n\n<p><strong>Nello specifico, come funziona nel tuo team? Sappiamo che di recente si è unito a voi B1T, alias Valeriy Vakhovskyi. Come integrarli al resto del team e come si crea sintonia con i nuovi arrivati?</strong></p>\n\n<p>Solitamente parliamo a Valeriy di qualche errore commesso. Fa un sacco di domande e noi cerchiamo di insegnargli quello che sappiamo. Sebbene abbia già giocato con Valeriy su un paio di mappe, il fatto è che non ci eravamo mai incontrati su TeamSpeak né tanto meno avevamo mai parlato di persona.</p>\n\n<p>A volte parla direttamente con Andrey, che lo aiuta a capire le mappe. Altre volte, si connette al nostro canale TeamSpeak e assiste alle riunioni. Spesso si unisce a noi da spettatore per studiare le mappe su cui non ha mai giocato, capire meglio i nostri ruoli e come inserirsi nel gioco.</p>\n\n<p>Passiamo del tempo con lui, prendiamo un caffè e parliamo del più e del meno. È una novità nell’eSport, proprio come me a 16 anni. Lui ora ne ha 18, se non sbaglio.</p>\n\n<p><strong>È ancora avvolto da quell'aura d'innocenza, giusto?</strong></p>\n\n<p>È raro incontrare persone come lui…</p>\n\n<p><strong>Sì, è vero.</strong></p>\n\n<p>In fin dei conti, io…</p>\n\n<p><strong>In qualche modo, ha dato una ventata d'aria fresca al team?</strong></p>\n\n<p>Ma certo. Insomma, è un ottimo giocatore. Le sue abilità nello sparare sono eccellenti, ma deve ancora capire bene il gioco. Un po' come tutti all’inizio.</p>\n\n<p><strong>Qual è stato lo scoglio più grande nell’arco della tua carriera e lavoro? Qual è l'aspetto più difficile da affrontare per un giocatore?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, forse quando devi disputare una serie di tornei tutti di fila, e continui a perdere.</p>\n\n<p><strong>Un po’ come perdere l’equilibrio?</strong></p>\n\n<p>Esatto. E, inoltre, la mancanza di tempo dal momento che devi allenarti di continuo. Quando ti alleni duro e vinci, è una cosa. Ma quando ti alleni duro e perdi è tutta un'altra storia. Cerchi di capire cos'è andato storto... continui a perdere... e continui a cercare di capire…insomma: un cane che si morde la coda.</p>\n\n<p>Alcuni si perdono d'animo e cominciano a credere che sia tutto inutile. È raro che succeda nel nostro team ma è sicuramente la cosa più difficile da gestire.</p>\n\n<p><strong>Accidenti, deve essere dura! Se non fossi diventato un giocatore professionista, quale carriera avresti intrapreso?</strong></p>\n\n<p>Mi sarebbe piaciuto fare il calciatore. Prima giocavo a calcio, ma poi ho dovuto scegliere tra il calcio e Counter-Strike.</p>\n\n<p><strong>Beh, hai fatto la scelta giusta!</strong></p>\n\n<p>Spero di sì.</p>\n\n<p><strong>Giochi mai a videogiochi single player? Alla console, ad esempio.</strong></p>\n\n<p>Sì, certo. Gioco spesso a basket, calcio e UFC con i miei amici. Di solito non gioco in single player, ma gioco a Valorant quando ho tempo libero. Non apro DOTA da un bel po' di tempo. Sono stanco di perdere, sono “perverso” a DOTA.</p>\n\n<p><strong>Perverso? Magari questa parte la tagliamo.</strong></p>\n\n<p>Il gioco migliore è FIFA. Dopo Couter-Strike, ovviamente. È da 12 o 13 anni che gioco a FIFA ormai.</p>\n\n<p><strong>Sasha, in che modo descriveresti il tuo stile di gioco e perché? Non si può descrivere.</strong></p>\n\n<p>Si, in effetti, è una domanda difficile.</p>\n\n<p><strong>Beh, gli stili di gioco possono essere tre: aggressivo, passivo o spericolato.</strong></p>\n\n<p>Quando devo attaccare con un AWP, tendo a cercare le open kills per i cosiddetti punti respawn o durante certi round. Ti faccio un esempio. Quando gioco sulla mappa Dust, occupo velocemente tutte le posizioni al centro o sulle aree lunghe. In questo modo, posso dare un certo vantaggio al mio team. Quando invece gioco come counter-terrorist, dipende tutto dalle combinazioni. Se impostiamo la partita in modalità A4, allora so che posso correre dei rischi nel mio ruolo.</p>\n\n<p>In altri round, invece, sono costretto a lanciare dei flashbang, cioè degli ordigni, e a occupare l'area lunga, perciò il mio gioco diventa automaticamente passivo. Ogni volta è diverso: se vuole attaccare senza cercare le open kills, un AWPer non deve mai fare la prima mossa. A quel punto, è meglio fare andare avanti i propri compagni, i quali possono eliminare i nemici che si annidano nelle vicinanze.</p>\n\n<p>Solo quando è stata ripulita l'area bombardata, un AWPer può accamparsi in una postazione dalla quale uccidere più nemici in modalità retake.<br />\nNon saprei come definire questo stile di gioco, ma…</p>\n\n<p><strong>È tutto chiaro per ora. Credo che chiunque faccia questo lavoro possa capire.</strong></p>\n\n<p>Ci sono momenti in cui devi rischiare, altri in cui devi prendere il giusto tempo per… Non lo so, è difficile da spiegare. Le decisioni vanno prese in una manciata di secondi, dopo di che tutto può andare per il verso giusto, o a ramengo. In pochi secondi, puoi far fuori un nemico occupando una postazione che lui non si sarebbe mai aspettato. Ma questa è già un'altra cosa…</p>\n\n<p><strong>È una sorta d’intuizione?</strong></p>\n\n<p>Penso c'entri molto quanta dimestichezza hai col gioco. È come se in qualche modo intuissi dove si nascondono i nemici. Quando ti sposti nell'A-site, ad esempio, sai già che il nemico sta lì accovacciato sulla rampa, che un altro AWPer pattuglia l'area lunga, e che un altro si trova all'interno di quell’area per proteggere la scatola.</p>\n\n<p>Conosci tutte e tre le posizioni. Conosci il tempo che il nemico impiegherà per uscire allo scoperto. Sai che potrebbe scaraventarti addosso un ordigno. Quindi tu devi essere altrettanto pronto a rispondere. Funziona così.</p>\n\n<p><strong>Una volta entrato nel meccanismo del gioco, devi solo dare il massimo.</strong></p>\n\n<p>Per quanto riguarda il mio stile, non saprei, suppongo sia aggressivo.</p>\n\n<p><strong>Hai mai cambiato ruolo in questi anni o nell'arco della tua carriera? Se sì, in che modo?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho assunto diversi ruoli.</p>\n\n<p><strong>Come ti sei adattato a ognuno di essi? E per quale motivo sono cambiati? È stata una tua decisione o quella dei tuoi superiori e compagni di squadra?</strong></p>\n\n<p>A HellRaisers, sono subito diventato AWPer, visto che markeloff, alias Yehor Markelov aveva rinunciato. Ai Team Liquid, non ricordo. Ma se non erro... prima ho fatto l'AWPer e adreN, alias Eric Hoag ha fatto il coach. Quando lui si è dimesso da coach, abbiamo dovuto cercare un altro giocatore, ma senza successo.</p>\n\n<p>Perciò adreN si è unito a noi come giocatore fisso e io ho continuato a fare l'AWPer. Dopo che adreN…l'americano…se n'è andato,<br />\nè arrivato koosta, alias Kenneth Suen.</p>\n\n<p>Ricordo che koosta giocava come principale AWPer counter-terrorist (CT), mentre io ero il principale AWPer, ma in attacco. Quando giocavo come CT, avevamo a disposizione tre AWPer. Io stavo con Hiko.</p>\n\n<p>Allora, avevo il ruolo di lurker in attacco… o era tutto al contrario? Quando io ero CT, allora… In sostanza, ho assunto vari ruoli. Cosa è accaduto dopo? Quando Zeus si è ritirato come CS, mi sembra che al team si sia aggiunto Guardian, alias Ladislav (Ladik) Kovács. O forse quello è accaduto quando Edward, alias Ioann (Vanya) Sukhariev si è ritirato, ed è arrivato Ladik diventando AWPer.</p>\n\n<p>Dopo di lui, sono diventato di nuovo il principale AWPer. Ma prima di allora, il mio ruolo era il lurker. Il mio compito era quello di occupare spazi precisi in tempi precisi e badare alle rotazioni dei nemici. In sostanza, facevo il tiratore, in gergo rifler, nella parte posteriore.</p>\n\n<p><strong>Quali sono le squadre più temibili di quest'anno?</strong></p>\n\n<p>Quest'anno, credo… Mi piacerebbe giocare di nuovo contro i Gambit perché non stavo molto bene l'ultima volta che abbiamo giocato contro di loro. Ci hanno già battuti due volte, a Katowice. I Gambit sono veramente tosti. In più, al momento sono i numeri uno in classifica.</p>\n\n<p><strong>Riesci a pensare a qualcun altro? I tuoi compagni hanno citato gli Astralis, ad esempio.</strong></p>\n\n<p>Beh, gli Astralis dopo l'annuncio di oggi… Non ne ero al corrente. La prima volta che abbiamo giocato una partita di allenamento contro di loro, dev1ce non c'era. Ma credevo stesse giocando su un'altra mappa. In realtà, pare che abbia lasciato la squadra. Non credo che gli Astralis saranno più forti di quanto non lo fossero già prima, ma questo era un mese fa.</p>\n\n<p><strong>Che ne pensi dei Vitality? Se non sbaglio, il tuo compagno di squadra Boombl4 ha citato anche loro.</strong></p>\n\n<p>Ma certo! I Vitality sono un team formidabile. Anche se si devono allenare ancora un po’, dal momento che hanno appena inserito un nuovo giocatore. Da quando RpK, alias Cèdric Guipouy si è ritirato, la strada è stata tutta in salita per loro.</p>\n\n<p><strong>È proprio così.</strong></p>\n\n<p>Ad ogni modo, se continuano ad allenarsi e ad avviare bene il team, suppongo sarà faticoso giocare contro di loro. Fammi pensare a qualche altro team. I Virtus.pro, forse, potrebbero essere inseriti nell'elenco. Li abbiamo battuti una volta, ma hanno giocato benissimo.</p>\n\n<p><strong>Questo è l'anno della regione CIS, giusto?</strong></p>\n\n<p>C'è anche il FaZe Clan. Penso che miglioreranno il loro gioco e otterranno dei buoni risultati. I componenti del team sono davvero forti.</p>\n\n<p><strong>Adotti particolari strategie per affrontare determinate squadre prima delle partite ufficiali?</strong></p>\n\n<p>Se non abbiamo studiato a fondo gli avversari, e magari abbiamo giocato solo su un paio di mappe prima di sfidarci, di solito chiedo ad Andrey sul da farsi. Tuttavia, se abbiamo giocato già su cinque o dieci mappe, prima di una partita ufficiale, li osservo per bene e cerco di capire quali tattiche adopereranno, o come si muove il loro AWPer.</p>\n\n<p>Normalmente è Andrey che ci dice cosa fare. Poi c'è anche il nostro analista, che studia attentamente le mosse degli avversari, svelandoci tutti i loro punti deboli.</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"12.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-s1mple.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13418"}},{"links":{"link":"/it/blog/10-best-games-2021/"},"strings":{"title":"I migliori giochi del 2021: la Top 10 del momento ","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Desideri introdurre qualche novità alla tua collezione? E perché no, magari con uno dei giochi top del 2021? Bene, sei nel posto giusto. Quest’anno abbiamo assistito all’uscita di nuovi strepitosi titoli che spaziano tra tutti i <a href=\"/it/blog/video-game-genres/\">generi dei videogiochi</a>.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Amanti delle serate alla console o fan sfegatati del <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">gaming su PC</a>, poco importa, perché ce n’è per tutti. Dai giochi sportivi super realistici ai migliori <a href=\"/it/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> dell’anno, il 2021 ne ha viste delle belle. </p>\n\n<p>Ma quali sono i migliori videogiochi del 2021 e, soprattutto, quali sono quelli che fanno parte dei nostri magnifici dieci? In base a quale criterio abbiamo selezionato i migliori? </p>\n\n<p>Ebbene, i giochi che abbiamo scelto sono quelli che offrono al giocatore un’esperienza di puro intrattenimento estremamente coinvolgente, ovvero, titoli con effetti audio-visivi raffinatissimi o con trame e dinamiche di gioco di ineguagliabile realismo. </p>\n\n<p>In poche parole, si tratta di giochi che ci trasportano nel gaming di nuova generazione, tra i quali figurano le migliori nuove uscite, i remastered di grandi classici, nonché i tanto attesi sequel che erano o che sono finalmente disponibili quest'anno.</p>\n\n<p>Bando alle chiacchiere, ecco<strong> la lista dei dieci giochi top del 2021. </strong></p>\n\n<h2 id=\"1.-returnal-(housemarque)\">1. Returnal (Housemarque)</h2>\n\n<p>Returnal è stato uno dei giochi per PlayStation 5 più attesi dell’anno, guadagnandosi, quasi subito, i primi posti nel panteon dei migliori videogiochi del 2021. Il gioco fonde insieme tempi di caricamento super veloci, un formidabile feedback aptico DualSense e una trama spazio-temporale talmente coinvolgente da creare dipendenza. Insomma, un’esperienza difficile da descrivere a parole.</p>\n\n<p>Il gioco ruota intorno a una navicella spaziale che si schianta in un’area disabitata. Sarai tu, dunque, a guidare la protagonista, unica sopravvissuta, la quale dovrà intraprendere un disperato e infernale viaggio sci-fi. Selene è un’astronauta che naufraga sul pianeta Atropo. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/lL2Qa0MQyuE\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Sviluppato come uno <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">sparatutto</a> in terza persona e pur rientrando nel genere sci-fi futuristico, vi sono alcuni elementi che lo rendono, a tutti gli effetti, un horror psicologico.</p>\n\n<p> Pochi sono riusciti, in passato, a trasmettere la sensazione di solitudine come il gioco d’evasione Returnal che, a buona ragione, si consacra come uno dei migliori giochi che ci si potesse attendere dal 2021.</p>\n\n<h2 id=\"2.-disco-elysium---the-final-cut-(za/um)\">2. Disco Elysium - The Final Cut (ZA/UM)</h2>\n\n<p>Sviluppato e pubblicato da ZA/UM, Disco Elysium - The Final Cut compare sul mercato come uno dei migliori videogiochi in uscita quest’anno. Conosciuto come uno dei cosiddetti <a href=\"/it/games/genre/rpg-games/\">giochi di ruolo</a> (GDR), Disco Elysium presenta caratteristiche impareggiabili quali una totale assenza del combattimento in-game.</p>\n\n<p>Ogni livello del gioco si conclude con controlli delle abilità e dialoghi a scelta multipla.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/l5vyZ04MNrQ\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il gioco è ambientato in una città in piena fase di ripresa post-bellica. Il giocatore assume il ruolo del protagonista detective che ha il compito di risolvere un misterioso omicidio. Ma è proprio nel corso delle indagini che il protagonista si ritroverà a fare i conti con i fantasmi del proprio passato. </p>\n\n<p>Il gioco è scandito dalla musica atmosferica di una band di gran successo, i Sea Power. Nel novero della top 10 del momento, Disco Elysium è indubbiamente uno dei migliori che quest’anno potesse regalarci. Ha vinto, infatti, il titolo di Best Debut Game (miglior videogioco d’esordio) durante la sedicesima edizione dei British Academy Games Awards. </p>\n\n<h2 id=\"3.-hitman-iii-(io-interactive)\">3. Hitman III (IO Interactive)</h2>\n\n<p>La lista dei nostri magnifici 10 giochi del 2021 non sarebbe completa se non includessimo Hitman III. Sono trascorsi ben tre anni dall’uscita di Hitman II. Il suo successore rappresenta il terzo e ultimo capitolo della trilogia World of Assassination. Il giocatore singolo di questo <a href=\"/it/blog/stealth-games/\">gioco stealth</a> veste nuovamente i panni dell’Agente 47, determinato a smantellare l’organizzazione Providence.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/te_nocX0gi4\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Come per le sue precedenti versioni, Hitman III è stato progettato per essere giocato in modalità terza persona, anche se, per tutto il gioco, il giocatore avverte comunque la sensazione di abitare il corpo dell’Agente 47. </p>\n\n<p>La storia contiene ben sei nuove ambientazioni da tutto il mondo, tra le quali vi sono Berlino, Dubai, Dartmoor e i Monti Carpazi in Romania. Il videogioco è inoltre compatibile con la PS VR.</p>\n\n<p>È proprio questo che arricchisce l’esperienza di palpitante immersione della new entry di IO Interactive, che rientra, senza dubbio, nell’elenco dei migliori giochi che il 2021 abbia sfornato. </p>\n\n<h2 id=\"4.-ratchet-&-clank---rift-apart-(insomniac-games)\">4. Ratchet & Clank - Rift Apart (Insomniac Games)</h2>\n\n<p>Sebbene il titolo sia uscito solo qualche settimana fa, l’11 giugno, questo divertente platform-sparatutto ha già conquistato la PS5. </p>\n\n<p>In poco tempo è schizzato in vetta alle classifiche dei migliori giochi del 2021 per la gioia dei giocatori millennial e della generazione Z che, nel corso degli anni della PlayStation 2, 3 e 4, hanno finalmente riprovato quell’eccitante sensazione che si avverte nel giocare con Ratchet e la sua fedele alleata, Clank.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/55PRv_e00wc\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Ratchet & Clank - Rift Apart è il diciassettesimo episodio della tanto amata serie di giochi che aspira a diventare una delle più popolari che il 2021 abbia visto finora. </p>\n\n<p>La serie appassiona i giocatori da generazioni, ed è uno dei preferiti da grandi e piccini. In Rift Apart, il duo è composto da due eroi galattici. La coppia sarà costretta ad affrontare una missione per proteggere il Dimensionatore su cui il terribile Doctor Nefarious cerca in tutti i modi di mettere le sue luride manacce. </p>\n\n<p>È uno dei pochi titoli che compare tra i nostri magnifici 1o ad essere anche un’uscita esclusiva assoluta della PS5. </p>\n\n<h2 id=\"5.-resident-evil-village-(capcom)\">5. Resident Evil Village (Capcom)</h2>\n\n<p>Sviluppato da Capcom, il sequel di Resident Evil 7 - Biohazard è stato lanciato il 7 maggio 2021. Resident Evil Village fu presentato in pompa magna durante un evento della PlayStation 5 nel 2020, dopo esser stato a lungo indicato come uno dei migliori videogiochi del 2021.</p>\n\n<p>I fan di lunga data del franchising erano entusiasti all'idea di un videogioco d’azione che trascendesse, in qualche modo, gli elementi del puro survival horror rispetto ai capitoli precedenti. Implementando una nuova modalità <a href=\"/it/games/genre/multiplayer-games/\">multiplayer</a> online, Resident Evil Village è un capolavoro imperdibile per i fan di giochi horror. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/QKocYiRHYlI\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>La modalità in prima persona di Resident Evil Village contribuisce, ancora una volta, ad aumentare la tensione. Il protagonista è sempre Ethan Winters che combatte per salvare sua figlia dalle grinfie di Chris Redfield. </p>\n\n<p>L’agghiacciante e vampiresco personaggio di Lady Dimitrescu rende questo uno dei migliori giochi che il 2021 abbia visto finora e la sua dimora, il celebre Castello Dimitrescu, continua a essere spettrale oltre ogni immaginazione.</p>\n\n<h2 id=\"6.-raid---shadow-legends-(plarium)\">6. Raid - Shadow Legends (Plarium)</h2>\n\n<p>Raid - Shadow Legends è stato uno degli MMO più popolari sul mercato sin dal 2018, anno in cui salì per la prima volta alla ribalta. Da allora è stato trasferito su PC, facendo molti proseliti grazie alla sua giocabilità che lo ha reso uno dei migliori videogiochi del momento.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/jZuJAn85E1A\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il giocatore deve mettere su il proprio team di eroi delle tenebre, che può comprendere ben oltre 300 combattenti, ciascuno con le proprie qualità. Una volta formata la tua squadra, e qualora tu sia pienamente soddisfatto di aver creato l’equilibrio ottimale, puoi finalmente intraprendere la battaglia come giocatore singolo contro l’I.A. o, se preferisci, collegarti online e partecipare a battaglie multiplayer all’ultimo sangue. </p>\n\n<p>Grazie a straordinari e travolgenti effetti audio-visivi, Raid - Shadow Legends può essere inserito a buon diritto tra i migliori videogiochi dell’anno, nonché tra i migliori MMO del 2021. Insomma, un appuntamento imperdibile per tutti voi giocatori di nicchia. </p>\n\n<h2 id=\"7.-hades-(supergiant-games)\">7. Hades (Supergiant Games)</h2>\n\n<p>In seguito all’uscita anticipata su Nintendo Switch, Windows e macOs a settembre 2020, Supergiant Games ha presentato Hades per la prima volta su PS4 e PS5, oltre che su Xbox One e Series X/S nell’ultimo mese. </p>\n\n<p>Hades è stato subito acclamato come uno dei migliori giochi che il 2021 avesse in cantiere. Questo fantastico GDR d’<a href=\"/it/games/genre/action-games/\">azione</a> vede i giocatori indossare i panni di Zagreus, principe dell’oltretomba. Zagreus coltiva l’ambizione di sfuggire alla morsa del padre Ade e raggiungere finalmente l’Olimpo. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/tlvEVPSFuYk\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il videogioco ha finora ottenuto un successo plateale, vendendo 700.000 unità anche grazie a un’uscita anticipata. In seguito al lancio ufficiale, si sono aggiunte altre 300.000 unità che lo hanno reso uno dei videogiochi più popolari del 2021. </p>\n\n<p>IGN ha descritto Hades come “un’autentica reinterpretazione del mito classico”. I ritratti dei personaggi in-game sono quelli che più hanno contribuito a far entrare Hades nel nostro decalogo dei migliori videogiochi del 2021, anche grazie alle straordinarie abilità del direttore artistico, Jen Zee. </p>\n\n<h2 id=\"8.-microsoft-flight-simulator-(microsoft)\">8. Microsoft Flight Simulator (Microsoft)</h2>\n\n<p>Il tanto atteso Microsoft Flight Simulator è finalmente approdato su Xbox Series X/S, passando da una magnifica estensione per PC alla console. Il simulatore è uno dei più avvincenti giochi del 2021, nonché un’evidente esaltazione degli hardware di nuova generazione delle console. </p>\n\n<p>Per quanto riguardo i dettagli panoramici che si possono cogliere in volo, i piloti possono aspettarsi una risoluzione super nitida, simile a quella su PC, usando l’impostazione “ultra”.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/5rrS_s3QLZU?start=213\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>È pur vero che bisogna impegnare una buona fetta del proprio spazio su Xbox per usare Flight Simulator di Microsoft. Per l’installazione completa, infatti, ti ci vorranno almeno <strong>97.2 GB di spazio in archivio</strong>. Tuttavia, ne varrà veramente la pena visto che potrai esplorare il mondo comodamente dalla tua cabina di pilotaggio e scaricare, di volta in volta, nuovi aggiornamenti del simulatore. </p>\n\n<p>È raro che un simulatore finisca in prima pagina, ma non vi è alcun dubbio che il nuovo Microsoft Flight Simulator sia degno di comparire tra i migliori videogiochi del 2021.</p>\n\n<h2 id=\"9.-final-fantasy-vii-remake---intergrade/intermission-(square-enix)\">9. Final Fantasy VII Remake - Intergrade/Intermission (Square Enix)</h2>\n\n<p>Final Fantasy VII Remake è stato uno dei videogiochi della PS4 andati maggiormente a ruba, vendendo oltre 3,5 milioni di unità in sole 72 ore dall’uscita. È tornato quest’anno come uno dei migliori giochi del 2021 grazie alla versione migliorata di Square Enix, in esclusiva per la PS5. </p>\n\n<p>Di sicuro si presenta come un altro pezzo forte del decalogo dei migliori giochi di quest’anno. Il videogioco ha molto da offrire. Ambientato nel distopico mondo cyberpunk di Midgar, vestirai nuovamente i panni del protagonista Cloud Strife. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/El_tG6PyHic\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il protagonista è tentato dall’unirsi ad un’organizzazione di eco-terroristi conosciuta come AVALANCHE. L’obiettivo principale dell’organizzazione è quello di impedire che la multinazionale Shinra prosciughi tutte le risorse energetiche del pianeta. Square Enix è stato elogiato per essere stato fedelissimo alla trama dell’originale Final Fantasy Enix lanciato da PlayStation nel 1997, sebbene i fan più attenti avranno certamente notato alcune differenze. </p>\n\n<p>Ad ogni modo, il sistema di battaglia migliorato è ciò che rende questo uno dei migliori videogiochi che il 2021 abbia visto finora.</p>\n\n<h2 id=\"10.-super-mario-3d-world-+-bowser’s-fury-(nintendo)\">10. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)</h2>\n\n<p>Il 2021 è stato un inno alla portabilità per la Nintendo, che, a febbraio, ha lanciato Super Mario 3D World + Bowser’s Fury in una versione migliorata del videogioco. </p>\n\n<p>Accolto come uno dei migliori videogiochi dell’anno, i fan di Nintendo non hanno esitato a metterci sopra... le proprie zampe. Rispetto alla versione originale, difatti, le vendite delle unità del Mario Gatto di Super Mario 3D + Bowser’s Fury sono triplicate nel Regno Unito, piazzandolo quasi subito in vetta alle classifiche dei migliori videogiochi del 2021. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/ppkX8epoD9g\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Come ci si aspettava, le versioni 3D dei livelli di Super Mario World-Esque hanno ricevuto un’accoglienza a dir poco calorosa, così come i nuovi power-up che permettono a Mario, Luigi e all’intera combriccola di barcamenarsi in livelli sempre più difficili. </p>\n\n<p>L’aggiunta del videogioco Bowser’s Fury è solo un quid per i fan della Switch che lo reputano degno di essere inserito tra i 10 migliori videogiochi del 2021. </p>\n\n<h3 id=\"i-migliori-videogiochi-del-2021-in-sintesi\">I migliori videogiochi del 2021 in sintesi</h3>\n\n<p>Per quanto ardua sia stata l’impresa di stilare una lista soddisfacente dei 10 giochi top del 2021, questi titoli ti faranno provare brividi ed emozioni uniche e continueranno ad alimentare il tuo spirito competitivo.</p>\n","date":"30.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/10-best-games-2021.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13415"}},{"links":{"link":"/it/blog/esl-pro-league/"},"strings":{"title":"La stagione 14 della ESL Pro League: agosto - settembre 2021","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"420000","description":"<p>La ESL Pro League è il sogno di ogni vero giocatore di <em>Counter-Strike Global Offensive</em> (CS:GO). Fondata nel 2015 dalla ESL e composta da 24 team sparpagliati in tutto il mondo, la ESL Pro League simboleggia l’arena in cui combattono i migliori gladiatori di CS:GO. </p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Le origini della competizione risalgono al 2014 da un’idea partorita dall’azienda tedesca Electronic Sports League, meglio nota oggi come ESL Gaming. In sostanza, i tedeschi erano determinati a scovare i migliori giocatori di CS:GO in tutt’Europa attraverso una serie di tornei. L’anno seguente, infatti, la European</p>\n\n<p>ESL League fece un accordo con l’azienda nordamericana E-Sports Entertainment Association League, formando così un’unica organizzazione. </p>\n\n<h2>Come funziona la ESL Pro League?</h2>\n\n<p>La competizione appena nata metteva insieme i migliori team d’Europa e dell’America Settentrionale in un unico torneo nel quale le squadre potessero gareggiare per un montepremi di 500.000 dollari. Le <a href=\"https://pro.eslgaming.com/csgo/proleague/\" target=\"_blank\">ESL Pro League</a> d’oltreoceano e quella europea si scontrarono per due anni di fila prima che la competizione subisse ulteriori modifiche. Infatti, vennero create due nuove competizioni ESL regionali in altri continenti, ovvero l’Asia e l’Oceania.</p>\n\n<p>I migliori quattro di ogni continente disputavano la finale mondiale, in cui c’era in palio uno straordinario montepremi di <strong>1 milione di dollari</strong>. Successivamente, nel 2021, tutte le competizioni regionali sono confluite in un'unica grande organizzazione mondiale. </p>\n\n<p>Così facendo, la ESL Pro League è diventata una competizione a livello internazionale, composta da ventiquattro team di CS:GO provenienti dall’Europa, America Settentrionale, Asia e Oceania. Oggi, questi team si sfidano con un sistema a eliminatoria da cui solo la metà può continuare il suo viaggio verso la finale. I campioni del mondo di CS:GO vengono incoronati proprio durante la finale. </p>\n\n<h2>Come ci si qualifica alla Pro League della ESL?</h2>\n\n<p>Le qualificazioni alla ESL Pro League avvengono attraverso un sistema a due livelli. I posti a disposizione per la finale sono ventiquattro, tredici dei quali sono gestiti dai team soci. Questi ultimi detengono il cosiddetto “stato di socio permanente”, il che significa che intrattengono, a tutti gli effetti, legami finanziari (tramite un modello di revenue sharing, ovvero di ripartizione delle entrate) con la ESL. </p>\n\n<p>La finale annuale, disputata in quattro giornate, vede sempre i seguenti team di CS:GO come protagonisti indiscussi:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Astralis</li>\n\t<li>Fnatic</li>\n\t<li>ENCE</li>\n\t<li>Team Vitality</li>\n\t<li>Team Liquid</li>\n\t<li>Evil Geniuses</li>\n\t<li>Ninjas in Pyjamas</li>\n\t<li>Complexity</li>\n\t<li>mousesports</li>\n\t<li>FaZe Clan</li>\n\t<li>Natus Vincere</li>\n\t<li>G2 Esports</li>\n\t<li><em>*100 Thieves (questo team ha abbandonato la competizione e verrà sostituita)</em></li>\n</ul>\n\n<p><em> </em>Gli altri undici posti destinati alla ESL Pro League vengono assegnati in base a una serie di fasi eliminatorie. Tramite un sistema di classificazioni che valutano le ultime prestazioni nei tornei Major di CS:GO, sono sei i team a qualificarsi. I sei team che ottengono il punteggio più alto si qualificano per un posto alla ESL Pro League. I cinque posti rimanenti vanno alle eliminatorie regionali.</p>\n\n<p>Ogni anno ci sono due stagioni regionali della ESEA Premier, il che significa che verranno incoronati due vincitori in Europa e due in America Settentrionale.</p>\n\n<p>L’ultimo e il penultimo posto della ESL Pro League vanno ai vincitori dei play-off fra i primi dei due campionati ESEA Premier in Oceania.</p>\n\n<p>Dopo i play-off, si può cominciare a preparare la finale. A quel punto, l’elenco dei 24 team si divide in 4 gruppi da 6. Le partite dei gironi si decidono al meglio di tre. I migliori di ciascun gruppo arrivano alle fasi finali in cui si determinerà il vincitore attraverso una seria di gare eliminatorie. </p>\n\n<h2>Quanto vale la ESL?</h2>\n\n<p>La ESL gaming, conosciuta in un primo momento come Electronic Sports League, organizza eventi di <a href=\"/it/blog/esport/\">eSport</a> a livello professionale per console e <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> dal 2000. Nel 2015, la Modern Times Group ha acquistato una quota del 74%, pari a 86 milioni di dollari, dall’azienda madre di ESL, Turtle Entertainment. Oggi la ESL ne vale più di cento.</p>\n\n<h2>I migliori della ESL Pro League</h2>\n\n<p>La ESL offre un vasto assortimento di competizioni. Si spazia, infatti, dai <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a>, <a href=\"/it/games/genre/action-games/\">giochi d’azione</a> ai <a href=\"/it/games/genre/robot-games/\">giochi robot</a>. Tuttavia, uno dei suoi eventi più prestigiosi, la ESL Pro League, è tutta incentrata sul trovare i miglior sparatutto, in inglese shooter.</p>\n\n<p>Mettendo in competizione fra loro i migliori team di CS:GO <strong>al mondo</strong> in un torneo di quattro settimane, la ESL consacra i campioni del mondo di <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">giochi sparatutto</a>. </p>\n\n<p>Ad esempio, i due team vincitori della undicesima stagione della ESL Pro League sono stati <a href=\"https://fnatic.com/\" target=\"_blank\">Fnatic</a> e <a href=\"https://www.teamliquid.com/\" target=\"_blank\">Team Liquid</a>. Difatti, Fnatic è stato nominato il miglior team di CS:GO in <strong>Europa</strong>. Allo stesso modo, vincendo la ESL Pro League dell’America Settentrionale, Team Liquid è stato incoronato il miglior gruppo <strong>nordamericano</strong>.</p>\n\n<p>Oggi, le competizioni sono state accorpate in modo da proclamare un solo vincitore. Scopri i mostri sacri di tutte le stagioni della ESL Pro League nel seguente tabellone: </p>\n\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\">\n\t<tbody>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Stagione</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Vincitori</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 1</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 2</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 3</td>\n\t\t\t<td>Luminosity Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 4</td>\n\t\t\t<td>Cloud9</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 5</td>\n\t\t\t<td>G3 Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 6</td>\n\t\t\t<td>SK Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 7</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 8</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 9</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 10</td>\n\t\t\t<td>mousesports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 EU</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 NA</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 EU</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 NA</td>\n\t\t\t<td>FURIA Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 13</td>\n\t\t\t<td>Heroic</td>\n\t\t</tr>\n\t</tbody>\n</table>\n\n<h2>Il futuro della ESL Pro League</h2>\n\n<p>Si prospetta un futuro luminoso per la ESL Pro League. Ora che le competizioni regionali sono state accorpate in un’unica competizione a livello internazionale, sarà meno faticoso prevedere le classifiche. </p>\n\n<p>In effetti, contando su tredici team soci e regole chiare per le qualificazioni dei restanti team, possiamo affermare, con ogni certezza, che la ESL Pro League continuerà a sfornare i migliori team di CS:GO del mondo.</p>\n\n<p>Naturalmente, si potrebbero fare dei pronostici riguardo la classifica della quattordicesima stagione della ESL Pro League, ma non c’è ombra di dubbio che incontreremo nomi già familiari come Fnatic, <a href=\"https://www.ence.gg/\" target=\"_blank\">ENCE</a> e <a href=\"https://www.astralis.gg/\" target=\"_blank\">Astralis</a>. </p>\n\n<p>D’altronde si sa che, nell’eSport, tutto può succedere. I team regionali, ad esempio, possono scalare le classifiche e dare qualche grattacapo. È proprio questo ciò che rende la ESL Pro League un evento così emozionante, nonché una delle tante ragioni per cui Plarium ha deciso di diventare sponsor ufficiale.</p>\n\n<p>Oltre ad arricchire il ricco elenco dei soci della ESL, che vede già presenti <a href=\"https://www.dhl.com/it-it/home.html?locale=true\" target=\"_blank\">DHL</a>, <a href=\"https://www.monsterenergy.com/\" target=\"_blank\">Monster Energy</a> e <a href=\"https://www.coinbase.com/it/\" target=\"_blank\">Coinbase</a>, il nuovo accordo ha aggiunto tanti nuovi videogiochi al paniere. La scelta di Plarium, infatti, è stata quella di integrare nuovi strepitosi videogiochi alla ESL Pro League, tra cui <a href=\"/it/game/raid-shadow-legends/\">Raid: Shadow Legends</a> e <a href=\"/it/game/mech-arena/\">Mech Arena: Robot Showdown</a>.</p>\n\n<p>Andreas Jernberg, senior key account manager presso la ESL Gaming, ha affermato che il nuovo accordo con Plarium contribuirà a creare nuove opportunità per i giocatori di tutto il mondo. <a href=\"https://www.esportsinsider.com/2021/08/esl-gaming-plarium-partnership/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_pN_Zgr88RWYqVvXCmlr_lfciGsKEuKMIOlOmsCISE.w-1630657613-0-gqNtZGzNAjujcnBszQi9\" target=\"_blank\">Leggi qui l’intervista integrale</a>.</p>\n\n<p>Nell’intervista, Jernberg ha dichiarato: “Siamo lieti di entrare a far parte della grande famiglia di Plarium. Per noi, è un nuovo inizio. Porteremo l’eSport e il gaming intero a un livello superiore. Abbiamo già presentato Raid: Shadow Legends e Mech Arena: Robot Showdown e, attraverso l’inserimento di prodotti a fini commerciali e la creazione di nuovi segmenti, pensati su misura per gli utenti, i fan possono aspettarsi dei contenuti di alta qualità”. </p>\n","date":"9.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/covers/general/2_b.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13413"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-electronic/"},"strings":{"title":"Intervista a Electronic, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"780000","description":"<p>Denis Sharipov, alias Electronic, è un vero e proprio veterano delle competizioni di CS:GO. A soli 11 anni partecipa ai primi tornei nella sua Kazan (Russia) passando per varie squadre prima di approdare alla NAVI nel 2017. Electronic mantiene salda la sua posizione tra i migliori dieci giocatori di CS:GO al mondo.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/rB0uNBLbK0s\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Benvenuti, siamo davvero felici che vi siate uniti a noi perché oggi sarà nostro ospite Electronic. Abbiamo in serbo per lui una lunga lista di domande, quindi iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Come è nata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando ero piccolo andavo all'asilo… I miei genitori lavoravano, quindi mi veniva a prendere mio fratello maggiore. Ricordo che un giorno, dopo scuola, mi portò a un club informatico. All'epoca avevo cinque anni o forse quattro e mezzo ed è così che ho scoperto i videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Quando poi sei cresciuto, diciamo verso i dieci anni, e giocavi ormai da tempo, hai avuto un momento in cui hai iniziato a pensare che sarebbe stato bello trasformare la tua passione in un lavoro?</strong></p>\n\n<p>Credo di averci pensato a partire dagli undici o dodici anni, non prima. Prima di quel momento mi limitavo a giocare, non immaginavo che in futuro sarebbe potuta diventare una professione che mi consentisse di mantenermi.</p>\n\n<p><strong>Beh, all'epoca era difficile persino immaginare che potesse esistere un lavoro di questo tipo, no? È stato solo in seguito che la vita ha preso questa strada. Come sei passato dall'essere un giocatore amatoriale a competere a livello professionale?</strong></p>\n\n<p>Ho giocato molto in diverse squadre locali di Kazan e, a un certo punto, abbiamo cercato di compiere il salto verso un livello semi-professionistico. Alla fine ci siamo riusciti ma a quel punto mi ero già unito a un team pro. A partire da Empire, ho iniziato a competere a quel livello.</p>\n\n<p><strong>Sapresti dirci qual è stato l'incontro più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>Mmm no, non saprei rispondere.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tutti sono stati difficili oppure tutti facili?</strong></p>\n\n<p>Ricordo di un incontro… Era un Minor e giocavo con i Rebels. Abbiamo completato più di 70 round contro Gambit su una mappa. Nella seconda mappa il punteggio era di 16-14 ma alla fine abbiamo perso per 2-0. È stata una partita davvero difficile e dopo la prima mappa il mio naso ha iniziato a sanguinare per lo sforzo eccessivo…</p>\n\n<p><strong>Terribile!</strong></p>\n\n<p>E tutti pensarono che non fosse un'emorragia nasale ma...</p>\n\n<p><strong>Sì, immaginiamo. Chi è il miglior giocatore con cui tu abbia giocato? E mi riferisco sia al migliore compagno di squadra che al tuo migliore avversario.</strong></p>\n\n<p>Credo che il migliore sia stato Sanya [Aleksandr \"s1mple\" Kostyliev]. Mentre l'avversario più forte… Diciamo ZyWoo [Mathieu \"ZywOo\" Herbaut]. È davvero difficile giocare contro di lui.</p>\n\n<p><strong>Qual è il miglior team che tu abbia sfidato? Il tuo avversario più temibile.</strong></p>\n\n<p>Astralis. Sì, Astralis.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tu…</strong></p>\n\n<p>Beh, hanno iniziato ad applicare un nuovo meta come squadra. Hanno iniziato a usare le granate, che all'epoca costituivano una nuova strategia. Adesso è una pratica standard per i team, ma sono stati loro i primi ad adottarla e io assistito all'evento… Non è esattamente una bella sensazione iniziare un round e rimanere con soli 30 HP dopo una granata. È stato davvero spiacevole, quindi scelgo loro.</p>\n\n<p><strong>Ti va di raccontarci l'incidente più divertente o insolito che ricordi nella tua carriera da campione di eSport?</strong></p>\n\n<p>Al momento non ne ricordo nessuno, sinceramente.</p>\n\n<p><strong>Magari qualcosa di non particolarmente divertente ma imprevisto? Tipo qualcuno che ha rubato la tua attrezzatura a un torneo. Sono cose successe a diversi giocatori.</strong></p>\n\n<p>No, nel mio caso… Una volta in un hotel in Germania, non ricordo la città né il torneo, qualcuno rubò una delle mie scarpe dalla stanza.</p>\n\n<p><strong>Solo una?</strong></p>\n\n<p>Sì, lasciarono l'altra, se ricordo bene. Sono sicuro che la rubarono perché non può essere semplicemente scomparsa.</p>\n\n<p><strong>Certo.</strong></p>\n\n<p>Beh, credo che l'evento più strano sia stato questo. Non è esattamente relazionato agli eSport, però…</p>\n\n<p><strong>È legato alla tua carriera perché stavi partecipando a un torneo, quindi lo accettiamo. Interessante. Sappiamo che molti atleti compiono dei rituali prima di una partita e che in generale si tratta di persone abbastanza superstiziose. È il tuo caso? Hai dei rituali o delle superstizioni in cui credi prima degli incontri ufficiali?</strong></p>\n\n<p>No.</p>\n\n<p><strong>Non sei per nulla superstizioso?</strong></p>\n\n<p>No, per niente. Così come dovrebbe essere. Un realista.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo regime di allenamento. Ti limiti a giocare a CS:GO per molte al giorno oppure segui un programma più sofisticato?</strong></p>\n\n<p>Beh, posso accedere a DOTA e allenarmi con quello. Una o due partite ogni tre o quattro giorni.</p>\n\n<p><strong>Quindi ti stai preparando per una carriera in DOTA?</strong></p>\n\n<p>No, affatto. Però potrebbe tornarmi utile nel caso in cui dovessi aiutare NAVI all'International.</p>\n\n<p><strong>Lo faresti?</strong></p>\n\n<p>Certamente.</p>\n\n<p><strong>Ragazzi prendete nota, per ogni evenienza. Tornando a CS, quanto tempo passi a giocarci e com'è strutturato il tuo programma di allenamento per CS:GO?</strong></p>\n\n<p>Beh, dipende. Ci alleniamo molto come squadra. Se invece parliamo di allenamento individuale, posso giocare tre o quattro partite su FACEIT la sera, dedicare mezz'ora a DM oppure uccidere alcune migliaia di bot. In genere non faccio nulla di speciale, un po' come tutti.</p>\n\n<p><strong>Quanto tempo dedichi alla preparazione mentale per le competizioni?</strong></p>\n\n<p>Non posso dire di dedicarvi del tempo, sinceramente. Accade in modo naturale. Sai che presto dovrai partecipare a un incontro e il corpo adotta la predisposizione mentale giusta.</p>\n\n<p><strong>Alimentazione e allenamento fisico influiscono sulla preparazione? In che modo?</strong></p>\n\n<p>Beh, nel giorno della gara sì. Prima di un incontro faccio attenzione a ciò che mangio.</p>\n\n<p><strong>Cosa scegli, solitamente?</strong></p>\n\n<p>Dipende. Cerco di evitare i cibi pesanti. Preferisco una pasta con le verdure o dei piatti senza carne. Mi piacciono molto.</p>\n\n<p><strong>Dedichi molto tempo alla strategia di gioco? Magari fai delle analisi o guardi dei demo prima delle gare?</strong></p>\n\n<p>Sì, a volte estrapoliamo del materiale dai demo e lo guardiamo insieme. Però, dedico raramente del tempo a guardare o analizzare i demo.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più degli eSport? E cosa cambieresti, invece?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, ripristinerei i LAN. Anche se all'inizio sarebbero senza pubblico, ciò che ci manca davvero è l'energia stessa dei LAN. Recentemente si è svolto un LAN Major a Singapore e ho l'impressione che nessuno lo abbia apprezzato davvero. Credo che almeno i giocatori di DOTA siano stati contenti di avere la possibilità di competere in un LAN.</p>\n\n<p><strong>Qual è l'aspetto degli eSport che ti piace di più, al di là del gioco? Magari la popolarità, gli iscritti, il denaro o i tuoi compagni di squadra? Cos'è che apprezzi di più degli eSport come professione?</strong></p>\n\n<p>Gli iscritti, credo.</p>\n\n<p><strong>Quindi la popolarità.</strong></p>\n\n<p>Beh, direi piuttosto che mi piace che la gente apprezzi ciò che faccio.</p>\n\n<p><strong>Quindi il supporto dei fan?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Interessante. Quali sono i tuoi obiettivi per quest'anno? Sia negli eSport che a livello personale. Ti va di condividere alcuni dei tuoi piani con noi?</strong></p>\n\n<p>Per quanto riguarda gli eSport, vogliamo raggiungere la prima posizione, un po' come tutti. Stiamo facendo tutto il possibile per farcela. Apporteremo delle novità, delle cose che non abbiamo mai fatto in passato, per provare a migliorare i nostri risultati e riportare NAVI alla gloria.</p>\n\n<p><strong>E riguardo ai tuoi obietti personali? Hai mai pensato a cosa avresti fatto se non avessi scelto di intraprendere la strada degli eSport? O magari a cosa farai in futuro, al termine della tua carriera da giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Mi piacerebbe molto diventare un allenatore in futuro. Se tutto andrà secondo i miei piani, questo è il mio obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Quindi una sorta di transizione naturale dalla tua carriera di giocatore. Ottimo piano. Ovviamente speriamo di non ritrovarti nel ruolo di allenatore per molto tempo ancora e di continuare a vederti giocare. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti modificare o migliorare?</strong></p>\n\n<p>Sicuramente vorrei migliorare la mia mira, così potrei colpire il bersaglio più spesso. E vorrei anche ridurre questi momenti in cui ti fai un po' trasportare durante un round. Migliorare in questo senso.</p>\n\n<p><strong>Vorresti gestire meglio le situazioni?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che all'interno di una squadra tutti debbano essere amici e andare d'accordo per avere successo? Questa coesione è davvero importante per vincere?</strong></p>\n\n<p>Sì, ne sono convinto. L'ho sempre pensata così. Non credo che tutti i membri della squadra debbano essere migliori amici, ma l'ambiente dev'essere accogliente. Alla fine, è comunque positivo per il team. Quando si crea questa atmosfera, guardi le persone sotto una luce diversa, sai cosa aspettarti da loro.</p>\n\n<p><strong>Certo. Secondo te, come si crea questo clima all'interno di una squadra? In termini di stile di gioco, non di relazioni personali. So che un nuovo giocatore si è da poco unito al tuo team: come accogliete solitamente i nuovi arrivati e come fate ad adattarvi a giocare con un nuovo compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>La prima cosa che abbiamo fatto quando è arrivato è stata condividere con lui le strategie che abbiamo applicato. Gli abbiamo spiegato quali elementi abbiamo aggiunto e quali abbiamo modificato o sistemato, oltre al modo in cui abbiamo cambiato le posizioni su alcune mappe. La cosa più importante è cercare di aiutare un nuovo giocatore.</p>\n\n<p><strong>Ti va di rivelarci qualcosa di curioso su di te che non sa nessuno? O magari qualcosa che i tuoi fan non sanno ancora.</strong></p>\n\n<p>Non saprei…</p>\n\n<p><strong>Credo che tu conosca perfettamente la risposta.</strong></p>\n\n<p>No, stavo semplicemente pensando a cosa dire. Non ho nascosto nulla in particolare su di me.</p>\n\n<p><strong>Beh, effettivamente è difficile pensare a qualcosa all'improvviso. Come ti ha cambiato, a livello personale, la tua carriera da giocatore professionista? Magari hai sviluppato delle caratteristiche che in passato non avevi?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visitato molti Paesi, visto molte cose nuove e ho capito come le persone vivono nelle altre nazioni. Ho cercato di cogliere qualcosa da ognuno di questi aspetti.</p>\n\n<p><strong>Più cose vedi, più cresci come persona. Fantastico. Qual è stato l'aspetto più difficile da affrontare nella carriera e nel percorso di vita che hai scelto?</strong></p>\n\n<p>Credo che si tratti dei viaggi, del modo in cui non riesci quasi mai a vedere la tua famiglia a causa degli spostamenti.</p>\n\n<p><strong>Avevi solo 11 anni quando hai iniziato a partecipare alle competizioni di Counter-Strike. Come sei riuscito a cominciare così presto e quali difficoltà hai dovuto affrontare all'inizio?</strong></p>\n\n<p>Andavo spesso a un club informatico locale e lì ho conosciuto molta gente. Ci avevano parlato di una sorta di torneo, sebbene il premio non fosse denaro ma…</p>\n\n<p><strong>Dell'attrezzatura, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo fosse una sedia da gaming o qualcosa del genere.</p>\n\n<p><strong>Almeno era una sedia da gaming, non una normale!</strong></p>\n\n<p>Sì e il secondo premio era il gioco The Witcher, che all'epoca era appena uscito. E che era assolutamente introvabile, o almeno a Kazan. Abbiamo quindi deciso di provare e siamo arrivati secondi. Dopodiché partecipai a un altro torneo, proprio il giorno dopo. Era a Kazan e non era una competizione professionistica. Non ricordo in quale posizione arrivammo, ma giocammo abbastanza bene.</p>\n\n<p><strong>Avete vinto un premio?</strong></p>\n\n<p>Ricordo che perdemmo una partita per un mio errore.</p>\n\n<p><strong>Lo ricordi ancora?</strong></p>\n\n<p>Molto bene. Era la mappa di de_dust 2 e caddi dal percorso direttamente sul punto di origine dei CT, in una situazione di 4 contro 3. Perdemmo il round e la partita.</p>\n\n<p><strong>Non ti hanno espulso dalla squadra dopo quella volta?</strong></p>\n\n<p>Dopo quell'esperienza non partecipai a nessun torneo per un anno. Sono quindi passato a KZ (Kreedz) e ho iniziato a saltare. Credo di non avere partecipato a una competizione per due anni… Sì, due anni. Ho ricominciato a competere e da quel momento non ho più smesso di giocare.</p>\n\n<p><strong>Sei contento di avere avuto un'esperienza negli eSport da così giovane? Ti è stata poi utile nella tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visto molto in quel periodo, soprattutto partecipando ai tornei locali…</p>\n\n<p><strong>Lì può succedere di tutto.</strong></p>\n\n<p>Non vi darò altri particolari, ma credo che mi sia stato utile in qualche modo. Soprattutto per quanto riguarda l'interazione con i compagni di squadra, dal momento che ho iniziato a giocare in un team quando avevo 11 anni.</p>\n\n<p><strong>Consiglieresti di iniziare così presto ai giovani giocatori amatoriali o ai ragazzini che sognano una carriera da giocatore di Counter-Strike professionista? O sarebbe meglio aspettare qualche anno?</strong></p>\n\n<p>Beh, se lo desiderano, possono iniziare appena possibile. Ormai possiamo considerarlo una sorta di sport. Stanno aprendo delle accademie speciali in cui allenano i giocatori fin da piccoli. Ti danno delle lezioni sulla psicologia e su altri aspetti di cui non avevo idea quando avevo 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Cosa consiglieresti ai giocatori amatoriali che sognano una carriera negli eSport?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, di liberarsi del proprio ego. Devono accettare che CS non è pensato per un giocatore ma per cinque persone. È inoltre importante credere in se stessi. Se faranno così, raggiungeranno il loro obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Prima di unirti a NAVI, hai giocato per diverse squadre, accumulando molta esperienza negli eSport. Secondo te, perché di solito i team si separano? Perché le persone vengono espulse dalla propria squadra? C'è una motivazione comune per cui le squadre a volte hanno vita breve?</strong></p>\n\n<p>Quando inizi a giocare al livello 3 nella regione CIS, non tutti i giocatori hanno le abilità necessarie per avanzare, per giocare meglio a un livello superiore. Devi quindi rimuoverli e sostituirli con altri giocatori che dimostrano la giusta determinazione per combattere e vincere, almeno a quel livello. Ovviamente il sistema si applica anche a te, quindi alla fine qualcuno ti nota e ti invita a unirti a una squadra più forte. Che è esattamente quello che è successo nel mio caso.</p>\n\n<p><strong>Qual è stato il ruolo di allenatori, mentori o magari leader di gioco nella tua carriera? Delle persone che fanno da guida?</strong></p>\n\n<p>Prima di NAVI non avevo un allenatore. O meglio, è stato con NAVI che ho imparato cosa fosse un allenatore e quale fosse il suo ruolo. Alla FlipSid3, tutto ricadeva su Andrey [Andrey \"B1ad3\" Gorodenskiy]: era il capitano, l'allenatore, praticamente era responsabile di tutto. Andrey mi ha insegnato molto a livello di tattica e strategia e da lui ho imparato a considerare il quadro generale per capire meglio tutto. Per quanto riguarda Misha [Mykhailo \"kane\" Blagin], ciò che mi piace di lui è che sa come credere in qualcuno e come instillare fiducia.</p>\n\n<p><strong>Come motivare gli altri, giusto?</strong></p>\n\n<p>Esattamente. Ogni allenatore è unico a modo suo. Ho già lavorato con Andrey alla FlipSid3, e alla NAVI funziona più o meno allo stesso modo.</p>\n\n<p><strong>Beh, conoscevi già i metodi di Andrey.</strong></p>\n\n<p>Sì, sì. Non potrei dire che uno sia migliore dell'altro. Credo sinceramente che entrambi siano fantastici in modo diverso. Sono certo che molte persone sottovalutino Misha come allenatore.</p>\n\n<p><strong>Sono assolutamente d'accordo. Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande.</strong></p>\n\n<p>Grazie a voi.</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"26.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-electronic.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13394"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-iceberg/"},"strings":{"title":"Intervista a un giocatore professionista: Iceberg","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Benvenuti! Il nostro ospite di oggi è Bohdan, alias Iceberg. È venuto a trovarci per rispondere a una serie di domande che abbiamo preparato per conoscerlo meglio. Diamo inizio all'intervista!</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/C9ACl1zSs0w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Bohdan, quando è iniziata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>È successo quando avevo circa 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Raccontaci com'è andata.</strong></p>\n\n<p>A dire il vero non è stato nulla di speciale. Frequentavo un club di informatica con i miei amici ed è lì che è nata la mia passione per gli eSport e per i giochi in generale.</p>\n\n<p><strong>Non hai iniziato direttamente con DOTA, vero? C'è stato un altro gioco che hai provato per primo?</strong></p>\n\n<p>Sì, il primo è stato Counter-Strike e ci giocavamo moltissimo. Poi siamo passati a World of Warcraft, anche se non ricordo bene come. In ogni caso il passaggio è stato abbastanza naturale.</p>\n\n<p><strong>E il salto da WoW a DOTA è stato altrettanto semplice?</strong></p>\n\n<p>Beh, a dire il vero DOTA è WoW, o meglio, il primo DOTA lo era in quel periodo. Abbiamo iniziato a giocarci sempre più spesso, fino a quando non ha occupato tutto il nostro tempo libero.</p>\n\n<p><strong>In quel periodo consideravi già la possibilità di giocare a livello professionale? Immaginavi che saresti diventato un gamer pro?</strong></p>\n\n<p>Per niente, non ci pensavo affatto.</p>\n\n<p><strong>Quando hai iniziato a porti questo obiettivo?</strong></p>\n\n<p>Non saprei rispondere. A un certo punto volevo semplicemente partecipare ai tornei però…</p>\n\n<p><strong>Volevi competere con degli avversari?</strong></p>\n\n<p>Esatto. Non puntavo a una carriera negli eSport né volevo farne una fonte di guadagno o altro. È stato così, in un certo momento ho iniziato ad avere voglia di partecipare ai tornei.</p>\n\n<p><strong>Ricordi il momento in cui hai capito di non essere più un giocatore amatoriale ma un vero professionista?</strong></p>\n\n<p>A essere sincero, no.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Magari il momento non è ancora arrivato!</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Tornando seri, parlaci del tuo primo torneo o della prima volta in cui hai vinto qualcosa. I tuoi colleghi ci hanno raccontato di come si sono aggiudicati le prime periferiche per computer.</strong></p>\n\n<p>Sì, anch'io ho vinto delle periferiche in alcuni tornei LAN. In genere, però, non mi ero creato aspettative, non puntavo a diventare qualcuno o a raggiungere certi obiettivi. Giocavo semplicemente per divertirmi.</p>\n\n<p><strong>Potrebbe essere questo il segreto del tuo successo, non credi?</strong></p>\n\n<p>Sì, penso di sì. Se non ti diverti con ciò che fai, non otterrai buoni risultati.</p>\n\n<p><strong>Torniamo alla tua carriera e alla tue attività professionali. Quale pensi che sia stata la partita più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>La più difficile? A essere sincero, non ricordo. Ah sì, è stato allo Shanghai Major, giocavo con il ruolo di Tiny. Credo fosse la finale…ah no, non lo era. Abbiamo perso contro Fnatic e non siamo passati al turno successivo.</p>\n\n<p><strong>In quale squadra giocavi? Spirit?</strong></p>\n\n<p>Sì. Giocavo con Tiny e ci eravamo piazzati nel gruppo degli sconfitti. È stata una partita difficile. Siamo rimasti per 10 ore nell'arena ed è stata persa la nostra attrezzatura. A livello mentale eravamo davvero esausti e ricordo di aver giocato malissimo. C'era molto nervosismo nell'aria, però alla fine non è stato nulla di grave.</p>\n\n<p><strong>È passato molto tempo.</strong></p>\n\n<p>Decisamente.</p>\n\n<p><strong>Ed eri giovane, forse troppo.</strong></p>\n\n<p>Sì e lo Shanghai Major era una sfida molto difficile per i giocatori.</p>\n\n<p><strong>Quali sono stati il tuo migliore avversario e il tuo migliore compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>Il mio migliore compagno di squadra? È una domanda difficile a cui non risponderò.</p>\n\n<p><strong>D'accordo, dicci allora chi è stato l'avversario più difficile da battere.</strong></p>\n\n<p>Il più difficile da battere…</p>\n\n<p><strong>È una domanda particolarmente appropriata nel tuo caso: sfidi faccia a faccia gli altri giocatori e non è semplice.</strong></p>\n\n<p>Penso che si tratti di Maybe.</p>\n\n<p><strong>Maybe?</strong></p>\n\n<p>Maybe.</p>\n\n<p><strong>Bene. C'è una squadra che reputi la più forte? Una che sia sempre difficile da battere, per te singolarmente o per il tuo team.</strong></p>\n\n<p>Al momento no, però in generale direi PSG.LGD. Sì, sicuramente LGD.</p>\n\n<p><strong>Non giochi contro di loro da molto tempo, no?</strong></p>\n\n<p>No, ma se mi chiedi quale sia la squadra più forte secondo me, ti rispondo LGD. Sono gli avversari più difficili da affrontare. La formazione può cambiare, ma giocano sempre bene.</p>\n\n<p><strong>Molti atleti di eSport e di discipline tradizionali (come nella tua carriera precedente) hanno dei rituali e a volte sono molto superstiziosi. Tu hai dei rituali o delle credenze che ti bloccano o che, al contrario, ti sono di aiuto?</strong></p>\n\n<p>No, a dire il vero non ho mai seguito questo genere di cose. Mi piace l'ansia, sento che mi dà la carica. Non ho mai cercato di evitarla e ho provato a trasformarla in un punto di forza.</p>\n\n<p><strong>Hai dei gadget come gli orsacchiotti o i canguri che alcuni giocatori piazzano accanto ai monitor?</strong></p>\n\n<p>No, nulla di ciò.</p>\n\n<p><strong>Beh, magari potresti prenderne uno come portafortuna.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo piano di allenamento. Come sono le tue sessioni? Ad esempio, quanto tempo passi ad allenarti da solo?</strong></p>\n\n<p>Ultimamente gioco molto e mi sveglio abbastanza presto. Ovviamente tutto dipende dalla programmazione ufficiale degli incontri. Di solito, se mi alleno e non ci sono incontri, mi alzo intorno alle 10:00 e rimango al computer fino alle 22:00 o alle 23:00, quindi vi dedico 12 o 13 ore se ho bisogno di mantenermi in forma.</p>\n\n<p><strong>Giochi delle partite pubbliche o con la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Gioco partite pubbliche o CW [clan wars], guardo i replay e analizzo giochi e build.</p>\n\n<p><strong>Hai appena anticipato una mia domanda: guardi i replay?</strong></p>\n\n<p>Certo. Non puoi passare tutto il tempo a giocare, non sarebbe utile. È per questo che cerco di individuare nuovi aspetti da analizzare. In genere, come dicevo, passo 12 o 13 ore davanti al computer.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda esercizio fisico e alimentazione? In che modo contribuiscono?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando mi alleno consumo molte energie. I miei pasti sono abbastanza sani e mangio in casa. Per colazione solitamente scelgo porridge o uova strapazzate e cerco di mangiare ogni tre ore. Le porzioni sono ridotte per evitare di sentirmi eccessivamente pieno e di stare male durante le partite. Normalmente non seguo una dieta speciale.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più dell'essere un giocatore di eSport e di questa disciplina? C'è qualcosa che ti fa pensare che ne valga davvero la pena?</strong></p>\n\n<p>Che ne valga la pena? A dire il vero, no.</p>\n\n<p><strong>Quindi giochi per puro divertimento?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo che sia proprio così.</p>\n\n<p><strong>Neanche per il denaro?</strong></p>\n\n<p>Beh, ovviamente, il denaro…</p>\n\n<p><strong>Fa sempre comodo, no? Parlaci invece di ciò che non ti piace: cosa cambieresti nella tua dura vita da gamer?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei nulla. Potremmo definirla una sorta di alchimia, in cui ricevi ciò che dai. Magari guadagno bene ma il prezzo da pagare è che non ho tempo per tutto il resto.</p>\n\n<p><strong>Certo. Forse è proprio questo l'aspetto che vorresti cambiare: avere più tempo per te stesso.</strong></p>\n\n<p>Chissà…</p>\n\n<p><strong>Non ne sei sicuro?</strong></p>\n\n<p>Forse no.</p>\n\n<p><strong>Oggi sembri davvero enigmatico, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Io sono un enigma!</p>\n\n<p><strong>I tuoi fan sarebbero curiosi di sapere quali sono i tuoi piani per quest'anno, dal punto di vista professionale o personale. Ti sei posto degli obiettivi?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Ti va di condividerli con noi?</strong></p>\n\n<p>Vincere The International. Al momento, è il mio unico obiettivo.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda la tua vita privata?</strong></p>\n\n<p>Tra i miei obiettivi personali c'è quello di comprarmi delle sneaker.</p>\n\n<p><strong>Che tipo di sneaker?</strong></p>\n\n<p>Le Travis.</p>\n\n<p><strong>Le Travis?</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Sono abbastanza care, vero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>È un obiettivo ambizioso. BoombI4 vorrebbe andare alle Maldive e probabilmente gli costerebbe quanto quelle sneaker.</strong></p>\n\n<p>Beh, tutti abbiamo delle passioni insolite.</p>\n\n<p><strong>Sono d'accordo. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti cambiare?</strong></p>\n\n<p>Io?</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Ci sono molti aspetti che andrebbero modificati, credo che cambierei completamente lo stile di gioco.</p>\n\n<p><strong>Il tuo o parli di DOTA in generale?</strong></p>\n\n<p>Ah, ti riferivi a DOTA?</p>\n\n<p><strong>No, al tuo stile di gioco.</strong></p>\n\n<p>Quindi il mio.</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Beh, dovrei concentrarmi di più quando gioco: se sei concentrato, tutto fila liscio.</p>\n\n<p><strong>Cosa ne pensi delle relazioni all'interno della squadra: devono andare tutti d'accordo ed essere amici per avere successo? Oppure è un aspetto poco rilevante?</strong></p>\n\n<p>Credo che le squadre debbano attenersi al principio del \"bastone e carota\": se qualcuno si comporta male, deve essergli immediatamente ricordato che potrebbe essere buttato fuori. Tutto qui.</p>\n\n<p><strong>Svelaci qualcosa su di te che potrebbe sorprendere i tuoi fan.</strong></p>\n\n<p>Non saprei… Potresti parlarci degli anime. È vero, adoro gli anime. Ho persino dei calzini a tema.</p>\n\n<p><strong>Questa sì che è una sorpresa, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Già, non lo sa nessuno.</p>\n\n<p><strong>Adesso sì! Non sapevo neanche che quello fosse un anime prima che me lo dicessero. Chi è il personaggio?</strong></p>\n\n<p>È Pain di Naruto.</p>\n\n<p><strong>Come ti ha cambiato a livello personale la tua esperienza di gioco? Se non ti fossi dedicato agli eSport, saresti una persona diversa?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, non è una domanda a cui posso rispondere. In fin dei conti, ho scelto il mio percorso, anche se credo che effettivamente alcuni dei miei comportamenti sarebbero diversi: non urlerei tanto e, discutendo con le persone, non userei lo slang dei nerd. Quindi credo di sì, qualcosa sarebbe diverso.</p>\n\n<p><strong>Se non fossi diventato un giocatore professionista, quale carriera avresti intrapreso?</strong></p>\n\n<p>Credo che avrei lavorato part-time da McDonald's. No, parlando seriamente, ho sempre trovato interessanti la storia e la genetica, quindi avrei scelto una carriera in quegli ambiti.</p>\n\n<p><strong>Beh, sono materie che ti consentono di crescere in diversi aspetti. Ottima scelta. Ultima domanda:</strong></p>\n\n<p>Continuo a pensare che sarei finito a lavorare da McDonald's.</p>\n\n<p><strong>Conservando però una passione per la storia!</strong></p>\n\n<p>Sì, part-time.</p>\n\n<p><strong>Secondo te, qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi vent'anni e perché?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché?</strong></p>\n\n<p>Credo che potresti porre questa domanda a una certa persona (alwayswannafly) che saprebbe darti la risposta giusta.</p>\n\n<p><strong>Glielo chiederemo. Quindi hai solo riportato la sua risposta?</strong></p>\n\n<p>No, ho deciso di condividere la sua opinione. Ho giocato solo con… Beh, non ho provato molti giochi. Non ho neanche considerato la possibilità che un gioco possa essere sottovalutato perché mi limito a sceglierli e divertirmi. Se un gioco mi è piaciuto, non cerco di scoprire se abbia avuto successo tra le altre persone. Ciò che conta è che piaccia a me, del resto non mi importa. È per questo che non posso rispondere alla domanda.</p>\n\n<p><strong>Bene, ti ringrazio molto! Bohdan, la settimana scorsa hai compiuto gli anni: buon compleanno!</strong></p>\n\n<p>Grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Come hai festeggiato?</strong></p>\n\n<p>In realtà non me lo ricordo.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì, è stata una giornata normale, ho giocato molte partite di DOTA. Abbiamo giocato a CW [clan wars] e non abbiamo fatto nulla di speciale.</p>\n\n<p><strong>Proprio nulla? Non hai mangiato la torta o soffiato sulle candeline?</strong></p>\n\n<p>Non c'erano le candeline, ma la torta sì. Ne ho mangiato una fetta con le mani e ho festeggiato così il mio compleanno.</p>\n\n<p><strong>Beh, niente male. Ho un'ultima domanda sul tuo futuro. Tutti sanno che hai un passato da pugile, fa parte della tua immagine pubblica e lo hai raccontato spesso nelle interviste. Gli iscritti al nostro canale si chiedono cosa ti abbia spinto ad abbandonare il pugilato per dedicarti definitivamente agli eSport.</strong></p>\n\n<p>La risposta è semplice: DOTA mi ha coinvolto più di quanto non facesse il pugilato.</p>\n\n<p><strong>La tua precedente esperienza da pugile ti aiuta ad affrontare le sfide degli eSport? Ad esempio, ti aiuta a trovare la giusta concentrazione?</strong></p>\n\n<p>Sì, mi è utile fisicamente.</p>\n\n<p><strong>Nel senso che picchi la gente?</strong></p>\n\n<p>Mi aiuta a darmi degli obiettivi più importanti rispetto a quelli dei miei compagni di squadra, seppur questi siano comunque collegati ai loro. Penso sia sempre utile.</p>\n\n<p><strong>Spesso la società dubita della legittimità degli eSport e non li considera delle discipline reali e competitive. Secondo te, cos'hanno in comune gli sport tradizionali e gli eSport? E perché questi ultimi non dovrebbero essere sottovalutati?</strong></p>\n\n<p>Credo che siano molto simili a livello emotivo. Puoi sentirti teso allo stesso modo per ciò che potrebbe succedere e per il risultato. Penso che sia fondamentalmente la stessa sensazione. Quando partecipi a un torneo, entri nell'arena e vivi le stesse emozioni di quando sali sul ring.</p>\n\n<p><strong>In passato hai raccontato di quanto fosse difficile a volte trovare la motivazione per giocare a DOTA. Quanto influisce questo problema sulla tua vita attuale?</strong></p>\n\n<p>Adesso sono motivato al 99%.</p>\n\n<p><strong>Non al 100%?</strong></p>\n\n<p>Non ancora.</p>\n\n<p><strong>Come sei arrivato al 99%? C'è un metodo particolare?</strong></p>\n\n<p>No, semplicemente il restante 1% richiede più tempo per carburare.</p>\n\n<p><strong>Beh, il 99% è già molto, rasenta la perfezione.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Come si ottiene questo risultato?</strong></p>\n\n<p>Come? Beh, è bastato non partecipare a un grande torneo per problemi di salute e riflettere sulla mia intera esistenza. Il segreto è questo.</p>\n\n<p><strong>Come descriveresti il giocatore perfetto di DOTA 2?</strong></p>\n\n<p>Non potrei perché non esiste. La perfezione è un concetto soggettivo che varia per tutti.</p>\n\n<p><strong>E quali sono gli elementi chiave? Comunicare bene con i compagni di squadra, grandi abilità…</strong></p>\n\n<p>La comunicazione.</p>\n\n<p><strong>La comunicazione?</strong></p>\n\n<p>Sì e la cordialità.</p>\n\n<p><strong>E se sei un genio, il migliore a DOTA, ma non riesci a comunicare con le persone?</strong></p>\n\n<p>In questo caso non otterresti nulla perché la chiave del successo è il gioco di squadra. Hai bisogno che almeno una persona nella squadra ti capisca e possa parlare con gli altri per te. È così che funziona su DOTA. Ci sono moltissimi giocatori geniali che comprendono molto bene il gioco ma che non riescono a trasmettere il loro messaggio.</p>\n\n<p><strong>Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande, Bohdan. Siamo sicuri che i nostri iscritti e i tuoi fan siano felici di avere scoperto altri aspetti interessanti di te.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Grazie ancora.</strong></p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"24.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-iceberg.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13385"}},{"links":{"link":"/it/blog/youtube-gamers-to-know/"},"strings":{"title":"Gli youtubers gamers da non perdere: le leggende, i più famosi e gli astri nascenti","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Il gaming è in costante movimento. È difficile che le stelle di oggi siano anche quelle di domani, a meno che non si tratti di talenti irripetibili. Proprio per questo motivo, la lista dei migliori youtubers gamers viene aggiornata regolarmente, anche se alcuni di loro sono in circolazione ormai da dieci anni e sono ben noti a tutti gli appassionati.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Tra la vecchia guardia, però, troviamo anche qualche astro nascente e in questa guida andremo a scoprire i canali YouTube dedicati al gaming che si sono fatti più notare di recente a livello italiano. Esplorando un mondo variegato come quello dello streaming, passiamo in rassegna i nomi e i canali più in voga: se vuoi scoprire quali sono gli youtubers gamers da seguire assolutamente, ecco la nostra selezione!</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtuber-gamer-famosi-a-livello-internazionale\">Gli youtuber gamer famosi a livello internazionale</h2>\n\n<p>Guardare al futuro è entusiasmante, ma non si può ignorare il passato né tanto meno il presente. Alcuni youtubers gamers hanno resistito alla prova del tempo e sono sempre degni di una menzione: a livello internazionale, tutti noi conosciamo <a href=\"//www.youtube.com/user/PewDiePie\" target=\"_blank\">PewDiePie</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/JuegaGerman\" target=\"_blank\">JuegaGerman</a> e <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCV4xOVpbcV8SdueDCOxLXtQ\" target=\"_blank\">Fernanfloo</a>, ma tra l’élite del gaming, ci sono degli altri nomi che stanno salendo alla ribalta.</p>\n\n<h2 id=\"youtubers-gamers-italiani-e-canali-da-seguire\">Youtubers gamers italiani e canali da seguire</h2>\n\n<p>Non è una sorpresa che il 2020 sia stato un trampolino di lancio per gli youtubers gamers e i loro canali: costretta a casa, la gente è rimasta a lungo incollata allo. <a href=\"https://blog.youtube/news-and-events/youtube-gaming-2020/\" target=\"_blank\">Secondo le statistiche</a>, lo scorso anno <strong>gli youtubers gamers hanno totalizzato visualizzazioni per oltre 100 miliardi di ore</strong>. L’Italia non è stata un’eccezione: a trainare la domanda di contenuti dedicati al gaming su YouTube sono stati cinque youtuber gamer famosi in particolare: andiamo a scoprire chi sono.</p>\n\n<h3 id=\"favij\">Favij</h3>\n\n<p><a href=\"https://www.youtube.com/user/favijtv\" target=\"_blank\">Faviji</a>, vero nome Lorenzo Ostuni, ha 24 anni ed è lo youtuber gamer italiano più famoso. Torinese di nascita e milanese d’adozione, è attivo su YouTube dal 2011, ha aperto il suo canale nel 2012 e ha ben presto raggiunto il milione di iscritti, fino a superare i sei milioni di oggi: “Ho più iscritti che capelli”, si legge nella presentazione del suo canale.</p>\n\n<p>I suoi giochi preferiti sono Outlast, Metal Gear, Rainmen, Crash Bandicoot e Rocket League. Ha scritto due libri ed è stato protagonista di due film. Anche se le sue cifre non sono paragonabili a quelle degli youtuber gamer famosi a livello mondiale, sono comunque ragguardevoli per uno youtuber gamer italiano.</p>\n\n<p>Spesso, Favij pubblica anche contenuti che non riguardano esclusivamente i videogiochi, come varie sfide contro altri “colleghi”.</p>\n\n<h3 id=\"st3pny\">St3pNy</h3>\n\n<p>Il fiorentino Stefano Lepri, alias <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCMggu4tZ2N6SD4FebIbMDpA\" target=\"_blank\">St3Pny</a>, ha 27 anni, è il secondo sul podio degli youtubers gamers italiani per numero di visualizzazioni e conta più di quattro milioni di iscritti. In genere pubblica video per un pubblico molto giovane, soprattutto su Minecraft e Fortnite. Tra gli altri suoi giochi preferiti ci sono The Last of Us, Diablo, Clash Royale, Clash of Clans, Minecraft e H1Z1.</p>\n\n<p>Nel 2014, insieme ad Anima (vedi sotto) e ad altri due youtubers gamers, ha fondato quello che poco dopo sarebbe diventato il collettivo Mates. Insieme a loro, ha vinto i Web Show Awards 2015 di MTV nella categoria gruppi e ha pubblicato il libro “Veri amici” nel 2016.</p>\n\n<h3 id=\"anima\">Anima</h3>\n\n<p>Sascha Burci, in arte <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCHZl_sLl4kGZSkrPBrWb_aQ\" target=\"_blank\">Anima</a> (come un <a href=\"/it/blog/top-video-game-characters/\">personaggio de gioco</a> di Final Fantasy), ha 26 anni ed è di origini liguri. È famoso soprattutto per la sua bravura a Gears of War. Ex cameriere e bagnino, grazie a YouTube è riuscito a trasformare la sua passione in lavoro.</p>\n\n<p>Con altri youtubers gamers italiani, ha partecipato al reality televisivo Social Face. Insieme a loro, ha scritto il libro “50 challenge epiche, manuale per replicarle con gli amici”, titolo che si affianca a quello pubblicato con St3Pny e che ribadisce un concetto: il mondo del social gaming non è fatto solo da “invasati”, ma si caratterizza per una spiccata goliardia.</p>\n\n<h3 id=\"cicciogamer89\">CiccioGamer89</h3>\n\n<p>Inconfondibile con la sua voce nasale, il romano Mirko Alessandrini, alias <a href=\"https://www.youtube.com/user/cicciogamer89\" target=\"_blank\">CiccioGamer89</a>, ha qualche anno in più degli youtubers gamers italiani più famosi ed è sempre meno “ciccio”: basta confrontare i suoi primi video con gli ultimi. I suoi iscritti su YouTube sono attualmente 3,25 milioni e tra i suoi giochi preferiti ci sono Minecraft e Slenderman.</p>\n\n<p>Nel 2016, dopo l’enorme successo riscosso sui social network, ha pubblicato il libro “Io, me e me stesso”. Sul suo canale, oltre alle sessioni di gameplay, pubblica anche altre rubriche, come “In cucina con Ciccio”.</p>\n\n<p>Leggendo la sua biografia, uno degli aspetti più interessanti di CiccioGamer89 è sicuramente il suo riscatto sociale, un destino che accomuna tanti altri youtuber gamer famosi (e non). Senza mezzi termini, ha infatti dichiarato: “Ero un ciccione bullizzato e povero che ce l'ha fatta”. Si può dargli torto?</p>\n\n<h3 id=\"mikeshowsha\">MikeShowSha</h3>\n\n<p>Federico Betti, ovvero <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCfZFwPGOpbWk0z0Fk7tU6yA\" target=\"_blank\">MikeShowSha</a>, ha 31 anni, dunque uno in più del suo concittadino CiccioGamer89. Ad oggi conta quasi tre milioni di iscritti e si è distinto per le sue epiche partite a FIFA, Grand Theft Auto e Mafia.</p>\n\n<p>Con il tempo, MikeShowSha ha ampliato il suo raggio di influenza. Insieme ad altri sette youtubers gamers ha fondato la Illuminati Crew, che è diventata un vero e proprio brand: oltre a vendere scarpe e magliette, è impegnata in tour promozionali ed eventi.</p>\n\n<p>Un personaggio moderno in tutto e per tutto, Federico è imprenditore di se stesso grazie ai social, ma li usa anche per condividere le vicende personali più intime come il suo matrimonio e la sua malattia al cuore.</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtubers-gamers-e-il-futuro-\">Gli youtubers gamers e il futuro </h2>\n\n<p>La previsione è che il 2022 e gli anni successivi non saranno molto diversi dal 2020 per gli youtubers gamers. Che tu preferisca i contenuti più leggeri o quelli più specifici, troverai sicuramente ciò che fa per te.</p>\n\n<h2 id=\"canali-di-gaming-su-youtube:-domande-frequenti\">Canali di gaming su YouTube: domande frequenti</h2>\n\n<h3 id=\"chi-sono-gli-youtubers-gamers-più-famosi-del-mondo?\">Chi sono gli youtubers gamers più famosi del mondo?</h3>\n\n<p>Gli youtubers gamers più famosi di tutti i tempi sono Felix Arvid Ulf Kjellberg (alias PewDiePie) e Germán Garmendia (JuegaGerman). In totale, i due campioni di gaming contano <a href=\"https://www.statista.com/statistics/453461/leading-youtube-gaming-channels-subscribers/\" target=\"_blank\">oltre 150 milioni di iscritti</a> su YouTube.</p>\n\n<h3 id=\"chi-è-lo-youtuber-gamer-numero-uno-al-mondo?\">Chi è lo youtuber gamer numero uno al mondo?</h3>\n\n<p>Il primo youtuber gamer per numero di iscritti è lo svedese PewDiePie, che ha più di 100 milioni di iscritti e ha guadagnato milioni grazie al suo gameplay. Tuttavia, ti consigliamo di dare un’occhiata ai profili degli youtubers gamers elencati sopra per scoprire quale sia il tuo preferito.</p>\n\n<p>Chi sono gli youtubers gamers più divertenti?</p>\n\n<p>Ce ne sono molti, ma Daniel Middleton (alias <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCS5Oz6CHmeoF7vSad0qqXfw\" target=\"_blank\">DanTDM</a>) è considerato uno dei più simpatici al mondo. Altri sono <a href=\"//www.youtube.com/user/H2ODelirious\" target=\"_blank\">H20Delirious</a> e Daniel Hardcastle (<a href=\"//www.youtube.com/user/OfficialNerdCubed\" target=\"_blank\">OfficialNerdCubed</a>).</p>\n\n<h3 id=\"quali-sono-i-migliori-youtubers-gamers-di-tutto-il-mondo?\">Quali sono i migliori youtubers gamers di tutto il mondo?</h3>\n\n<p>Tra gli youtubers gamers più seguiti ci sono PewDiePie, <a href=\"//www.youtube.com/user/FGTeeV/featured\">FGTeeV</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/RobinHoodGamer1\" target=\"_blank\">Robin Hood Gamer</a> e JuegaGerman. Insomma, gli streaming dedicati ai giochi sono tantissimi: devi solo trovare i giocatori e i contenuti che ti interessano di più.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/youtube-gamers-to-know.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13375"}},{"links":{"link":"/it/blog/gaming-platforms/"},"strings":{"title":"Piattaforme giochi: come si sono evolute e i nomi più in voga oggi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Il gaming vive il suo momento di gloria: oggigiorno ci sono più giocatori, più giochi e soprattutto più piattaforme che mai. Negli ultimi due decenni questo settore si è evoluto così tanto che il termine “piattaforma giochi” non ha più un solo significato.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Oltre alle piattaforme che permettono di giocare attivamente, ne esistono altre in cui le sessioni di gioco vengono trasmesse in streaming. Dunque, con questa guida andremo a esplorare l’evoluzione delle piattaforme giochi che oggi compongono un panorama molto più vario rispetto al passato.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi “attive”</h2>\n\n<p>Sebbene esistano moltissimi brand e piattaforme, le piattaforme che dominano il mercato sono cinque: andiamo a vederle insieme.</p>\n\n<h3>Le piattaforme di gioco per PC</h3>\n\n<p>Da tempo, i <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> sono il campo di battaglia dei giocatori più accaniti. Dell, HP e Sony sono in questo settore da decenni, ma l’aspetto più interessante del PC come console di gioco sono le innovazioni tecnologiche che ha visto negli anni.</p>\n\n<p>Aziende come Razor e Alienware hanno infatti trovato il modo di rendere i giochi più coinvolgenti e immersivi. Prodotti come i <a href=\"https://www.dell.com/en-uk/gaming/alienware-laptops\" target=\"_blank\">laptop da gioco Alienware</a> si caratterizzano per una qualità altissima: dai processori Intel Core di undicesima generazione con velocità di clock di 4,9 GHz, fino all’avanguardistica tecnologia di raffreddamento Cryo-Tech, queste macchine possono eseguire giochi molto complessi senza perdere un colpo. Infatti, sono proprio le tecnologie ultrapotenti che permettono ai PC di trovare il proprio posto nel mercato odierno.</p>\n\n<p>In un mondo in cui le piattaforme giochi come PlayStation vendono oltre 100 milioni di unità, le aziende specializzate nella produzione di computer come Alienware devono per forza avere un argomento di vendita valido, ovvero la potenza. I giocatori più incalliti vogliono frequenze di aggiornamento altissime e un hardware che non si surriscaldi: non è una coincidenza che i professionisti degli eSport utilizzino PC come Hyper Liquid Ryzen X.</p>\n\n<h3>Piattaforme per i dispositivi mobili</h3>\n\n<p>Da <a href=\"/it/games/os/ios-games/\">iOS</a> ad <a href=\"/it/games/os/android-games/\">Android</a>, il mercato dei <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a> è letteralmente esploso nell’ultimo decennio. <a href=\"https://www.statista.com/statistics/536433/mobile-games-revenue-worldwide/#:~:text=According%20to%20the%20source%2C%20global,mobile%20gaming%20industry%20as%20well.\" target=\"_blank\">Secondo Statista</a>, i ricavi del mobile gaming a livello mondiale supereranno i 102 miliardi di dollari entro il 2023: quasi 30 miliardi di dollari in più rispetto al valore di mercato del 2020.</p>\n\n<p>Questa impennata delle piattaforme di gioco per dispositivi mobili è legata soprattutto agli smartphone e ai giocatori occasionali. Nonostante negli ultimi anni le app siano diventate sempre più sofisticate, i giochi per dispositivi mobili sono ben diversi da quelli per PC. Osservando alcune recenti statistiche, è chiaro che siano i giocatori occasionali a trainare il mercato del gaming moderno: oltre il 60% delle app per smartphone è composto da giochi, gli utilizzatori di smartphone in tutto il mondo sono oltre 3,8 miliardi, sono stati registrati <a href=\"https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/mobile-gaming-statistics\" target=\"_blank\">80 miliardi di download di giochi nel 2020</a> e, secondo <a href=\"https://newzoo.com/insights/articles/games-market-engagement-revenues-trends-2020-2023-gaming-report/\" target=\"_blank\">Newzoo</a>, i giocatori attivi su dispositivi mobili sono 2,5 miliardi.</p>\n\n<p>È anche interessante notare che gli smartphone non rappresentano una porta di accesso ad altre piattaforme giochi, al contrario, sono diventati una piattaforma giochi a tutti gli effetti. Non sempre si provano i giochi su un dispositivo mobile per poi “giocare sul serio” e passare a una console o a un PC. Questo è il motivo per cui molti brand famosi non si sono avventurati troppo nel settore mobile. Gli sviluppatori per smartphone pensano al loro segmento, mentre quelli per console e PC si concentrano sulla propria nicchia.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi PlayStation</h3>\n\n<p>Nata da una joint venture tra Nintendo e Sony, la console <a href=\"https://www.playstation.com/it-it/\" target=\"_blank\">PlayStation</a> originale fu frutto dell’ingegno di Ken Kutaragi, un ex dirigente Sony. Nel 1988, questi due giganti del gaming collaborarono alla creazione di un’unità CD-ROM per Super Famicom e da lì, Kutaragi ebbe la brillante intuizione di sviluppare un prodotto unico che utilizzasse i CD anziché le cartucce.</p>\n\n<p>Quest’idea si è poi evoluta col tempo fino a diventare la PlayStation che conosciamo oggi, ovvero una delle piattaforme giochi più vendute di sempre. La prima vendette 100 milioni di pezzi, ma venne velocemente superata dalla PlayStation 2, che divenne la piattaforma giochi più di successo di tutti i tempi con <a href=\"https://www.statista.com/statistics/1101876/unit-sales-playstation-2-region/\" target=\"_blank\">oltre 155 milioni di unità vendute</a>. Ormai giunta alla quinta versione, la console PlayStation continua ad ampliare i suoi orizzonti.</p>\n\n<p>Presentata nel 2020, la PlayStation 5 è disponibile in due formati: digitale e console da gioco tradizionale. Grazie alla nuova SSD da 825 GB, la PlayStation 5 è ben due volte più veloce della PlayStation 4. In termini pratici, è in grado di caricare 2 GB di contenuti in un quarto di secondo, mentre il sistema può funzionare a 4K/120 e supporta il formato 8K/60. Inoltre, ha un controller aptico migliorato che varia in base alle dinamiche di gioco. In definitiva, la PlayStation 5 è una delle migliori console da gioco al mondo ed è per questo che è così richiesta.</p>\n\n<h3>La piattaforma giochi Xbox di Microsoft</h3>\n\n<p>Microsoft è approdata relativamente tardi nel settore delle console da gioco, ma ha subito recuperato il tempo perso. È vero, la Xbox potrà anche non avere avuto il successo registrato da PlayStation, ma è ancora una delle console più vendute al mondo. La prima Xbox è stata presentata nel 2001 e ha venduto più di 24 milioni di unità. Nel 2005 è stata immessa sul mercato la Xbox 360, che nel 2014 è arrivata a totalizzare oltre 84 milioni di unità vendute, mentre oggi la Xbox è una console di nona generazione.</p>\n\n<p>La Series X e la più economica Series S sono state presentate nel 2020 e sono rivolte ai due estremi del mercato: le principali differenze tra i due prodotti riguardano la velocità, la capacità di archiviazione e la grafica.</p>\n\n<ul>\n\t<li>Come processore, la Series S monta una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,6 GHz, mentre la Series X ha una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,8 GHz.</li>\n\t<li>La Series S ha 10 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 1440p, invece la Series X ha 16 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 8K.</li>\n</ul>\n\n<p>Le differenze incidono sul prezzo (299,99 € contro 499,99 €), ma rispecchiano anche il mercato: secondo le previsioni, ci saranno tre miliardi di giocatori entro il 2023, ma non tutti saranno super appassionati. Con le Series S e X, Microsoft ha cercato di coprire entrambe le fette di mercato, strategia che dovrebbe proseguire con l’espansione di questo settore.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi Nintendo</h3>\n\n<p>Da sempre, Nintendo è uno dei nomi più prestigiosi del gaming. Le sue prime piattaforme giochi, NES e Super Nintendo, hanno innescato una vera rivoluzione. Per molti, sono state proprio queste console a trasformare i videogiochi in un settore multimiliardario. L’aspetto interessante di Nintendo è la sua evoluzione nel tempo: nata come console per giocatori duri e puri, oggi è la preferita di principianti e utenti occasionali.</p>\n\n<p>Secondo una ricerca di <a href=\"https://www.limelight.com/resources/white-paper/state-of-online-gaming-2019/\" target=\"_blank\">Limelight Networks</a>, il 56,6% degli intervistati si definisce un “giocatore occasionale”, mentre il 22,2% si considera come un “principiante”. Negli ultimi anni, le piattaforme giochi Nintendo si sono rivolte sempre più a queste categorie: l’esempio più lampante è la Nintendo Wii che, presentata nel 2006, non era certamente pensata per i giocatori più accaniti.</p>\n\n<p>La grafica “da cartone animato” dei giochi e la possibilità di far muovere i personaggi utilizzando tutto il corpo anziché le sole dita indicavano chiaramente che la console era pensata per un divertimento più spensierato: l’azienda voleva restare al passo coi tempi e porta tutt’ora avanti questa strategia.</p>\n\n<p>Dunque, la Nintendo Switch presentata nel 2017 si colloca in ben due mercati: se sia riuscita a colmare il divario tra le console e i dispositivi mobili è ancora da stabilire, ma ha di certo dimostrato che il mobile gaming è stato preso sul serio dai principali sviluppatori.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi in streaming</h2>\n\n<p>Oltre alle piattaforme giochi “attive”, esistono molti altri modi per divertirsi con i videogame in modo più passivo. Lo streaming è cresciuto enormemente nell’ultimo decennio: anche se è difficile ottenere dati precisi, su Twitch si calcolano 9,3 milioni di streamer attivi. Naturalmente, il dato non comprende le altre piattaforme di streaming come YouTube, ma rende l’idea di quanto il gaming passivo si sia diffuso.</p>\n\n<h3>Twitch</h3>\n\n<p>Nato da Justin.TV, che ha iniziato a trasmettere le proprie sessioni nel 2007, Twitch è diventato la più importante piattaforma giochi per il live streaming. La sua recente crescita è stata notevole, con <a href=\"https://twitchtracker.com/statistics\" target=\"_blank\">660 miliardi di minuti</a> di contenuti visualizzati nel 2019. Nella prima metà del 2021, i minuti sono diventati 785 miliardi: un aumento sbalorditivo, che testimonia il successo dello streaming.</p>\n\n<p>In sostanza, giocare non è più un semplice passatempo “attivo”, ma guardare altre persone che giocano e commentano le proprie partite sta ottenendo sempre più seguito. Si tratta di un deciso cambio di rotta, destinato a trasformare le piattaforme giochi del futuro. Sempre più utenti vorranno trasmettere e/o guardare contenuti, dunque i grandi brand dovranno consentirlo attraverso i loro prodotti.</p>\n\n<h3>YouTube</h3>\n\n<p>YouTube non è esclusivamente una piattaforma di gioco, ma è diventato una fucina di attività in streaming: non a caso, le top star di oggi hanno milioni di follower. Il bello delle sessioni di gioco in streaming su YouTube è che, in un certo senso, sono più rilassate rispetto a Twitch, il quale è più orientato ai giocatori per così dire “agonisti”.</p>\n\n<p>In questo senso, il gaming su YouTube è più accessibile alle masse, evidenziando ancora una volta la recente evoluzione del settore. Sebbene il gaming affondi le sue radici in un’utenza molto appassionata, il mercato odierno è composto da una miriade di giocatori occasionali, i quali seguono più volentieri YouTube che Twitch.</p>\n\n<p>Alcuni considerano questo fenomeno un’erosione dei valori fondamentali del gaming, tuttavia è il motivo dietro alla crescita sbalorditiva di questo settore.</p>\n\n<h3>VaughnLive</h3>\n\n<p>Nata nel 2011, VaughnLive non consentiva inizialmente la pubblicazione di contenuti dedicati al gaming. Per rimediare, ha creato la piattaforma giochi InstaGib TV, che col tempo è diventata un’ottima alternativa a Twitch e YouTube.<br />\nSecondo Vaughn, però, la nuova piattaforma creata “non ha mai ricevuto l’attenzione che meritava” dagli sviluppatori, motivo per cui InstaGib è stata assorbita da VaughnLive nel 2021.</p>\n\n<p>Oggi, gli utenti di questa piattaforma possono assistere a sessioni di gaming, streaming dedicati alle sigarette elettroniche, natura, musica e molto altro ancora. In seguito alla fusione tra InstaGib TV e VaughnLive, gli sviluppatori hanno creato un’app per dispositivi mobili la cui versione beta è stata presentata nel 2021 andando dunque a rendere questa piattaforma molto più accessibile agli appassionati di streaming nei prossimi anni.</p>\n\n<h2>Piattaforme di gioco per tutti i gusti</h2>\n\n<p>In conclusione, il gaming non è solo più seguito e accessibile che mai, ma è anche veramente per tutti i tipi di utenti. Indipendentemente dal proprio background o gusto personale, chiunque troverà una piattaforma giochi che fa al caso proprio.</p>\n\n<p>Dai <a href=\"/it/games/genre/casual-games/\" target=\"_blank\">giocatori casual</a> fino ai più accaniti, c’è posto per tutti: questo è il gaming del 2021 e rimarrà probabilmente così per molti anni ancora.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/gaming-platforms.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13373"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-alwayswannafly/"},"strings":{"title":"L’intervista a ALWAYSWANNAFLY (AWF)","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Andrii Bondarenko, in arte alwayswannafly, ha vinto il proprio primo torneo di eSport all'età di sette anni. Diventato gamer professionista nel 2011, ha fatto parte di oltre 40 squadre di eSport.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/KDtIWwBXl8w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao a tutti e benvenuti sul nostro canale. Oggi siamo in compagnia di ALWAYSWANNAFLY, pronto a rispondere alle diverse e interessanti domande che abbiamo preparato. Iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Andrii, da dove nasce la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Quando avevo cinque anni e vivevo ancora a Yalta, mi regalarono una Dendy. La console non era però originale. Era Made in China e funzionava senza inserire le cartucce. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo di videogiochi così, prima di iscrivermi al primo club d’informatica che ho frequentato. Allora avevo sei anni. È da lì che è nata una vera e propria passione.</p>\n\n<p><strong>Quindi fin da piccolo, no?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Ti ricordi il momento esatto in cui hai deciso di voler diventare un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Non c’è stato un momento preciso.</p>\n\n<p><strong>Anche la tua prima esperienza a livello competitivo è arrivata quando eri ancora piccolo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ma non ho mai puntato a diventare un gamer professionista. Tutti giocavamo a DOTA per divertimento. A Kiev si tenevano molti tornei in LAN. Giocavamo negli scantinati dei club d’informatica. La competizione era molto agguerrita perché tutti volevano vincere.</p>\n\n<p><strong>Quando ti sei reso contro che da giocatore amatoriale eri diventato un professionista vero e proprio?</strong></p>\n\n<p>Quando ho iniziato a essere pagato dalla mia prima squadra. Si chiamava iCCup. Giocavo assieme a Resolut1on e Mag. Lì ho capito che non si trattava più di un passatempo.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata la partita più difficile della tua carriera? Contro chi l’hai disputata?</strong></p>\n\n<p>Le partite più difficili sono sempre state quelle contro EnVy e la sua squadra. Nel 2015, in particolare, ci siamo ritrovati faccia a faccia molto spesso. Nonostante non fossero una squadra con molte risorse riuscivano ad arrivare sempre in finale. Le partite contro di lui sono state le più difficili. EnVy era la mia criptonite.</p>\n\n<p><strong>Chi è stato invece il miglior compagno di squadra? E il miglior avversario mai affrontato? EnVy?</strong></p>\n\n<p>No, il miglior avversario non è stato EnVy, ma un suo compagno di squadra. Si chiamava bOne7. È stato uno degli offlaner più difficili da affrontare. Aveva dei compagni di squadra molto forti: EnVy, bOne7, e non ricordo chi alto. Erano una squadra difficile da battere. Ti sto parlando del 2013-2014.</p>\n\n<p><strong>C’è stato un compagno in particolare con cui ti è piaciuto giocare in squadra? A parte, Volodya PGG.</strong></p>\n\n<p>Volodya PGG.</p>\n\n<p><strong>Vedi, lo sapevo!</strong></p>\n\n<p>Ah, ok. Anche se nessuno lo conosce, mi sono trovato bene con BeaSt.</p>\n\n<p><strong>Che cosa lo rendeva speciale?</strong></p>\n\n<p>Mentre giocavamo cantava e rappava.</p>\n\n<p><strong>Almeno era divertente.</strong></p>\n\n<p>Prima che tutti iniziassero a farlo, ecco.</p>\n\n<p><strong>Sì, prima che tutti iniziassero a farlo. Ok. Sappiamo che molti atleti hanno un rituale ben preciso che seguono prima di partite e incontri, alcuni sono molto superstiziosi. Qual è il tuo?</strong></p>\n\n<p>Farmi una doccia.</p>\n\n<p><strong>Prima di una partita?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Un rituale utile da applicare anche alla vita quotidiana.</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Altro? Non hai preso nessuna abitudine durante gli anni?</strong></p>\n\n<p>No, non mi sembra. A questi livelli devi solo farti trovare pronto mentalmente.</p>\n\n<p><strong>Devi prenderti il tempo per pensare?</strong></p>\n\n<p>Sì. O parlare con i compagni di squadra.</p>\n\n<p><strong>Parliamo dell’allenamento: come ti prepari per un torneo? Cosa fai durante una giornata di lavoro tipica?</strong></p>\n\n<p>Non c’è molto da dire: gioco a MM [Matchmaking], cerco di non usare il microfono. </p>\n\n<p><strong>Okay. Quanto tempo passi a perfezionare l’aspetto strategico del gioco? Guardi delle demo prima delle partite?</strong></p>\n\n<p>In passato mi preparavo guardando alcuni replay, ed è un’abitudine che sto cercando di consolidare. Però sì, guardo i replay delle partite.</p>\n\n<p><strong>Ok. Da giocatore professionista, devi curare aspetti come la nutrizione o la forma fisica? Sono aspetti che fanno parte della tua preparazione?</strong></p>\n\n<p>Dipende da persona a persona. Se dopo aver mangiato fast food come McDonald’s non ti senti bene, ha poco senso farlo. Se però puoi mangiare 50 chicken McNuggets in una sera senza problemi, perché no!</p>\n\n<p><strong>Tu riesci a mangiare 50 chicken McNuggets in una sera?</strong></p>\n\n<p>Non mi ricordo quanti ne ho mangiati ieri sera, ma credo di esserci andato vicino. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Ok. Qual è la cosa che preferisci in assoluto degli eSport?</strong></p>\n\n<p>Il lato più sportivo...</p>\n\n<p><strong>Le competizioni, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, le gare e le competizioni. Mi permettono di viaggiare e visitare altri Paesi. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Quella che ti piace di meno? Cosa cambieresti del tuo lavoro?</strong></p>\n\n<p>Lavoro, dici?</p>\n\n<p><strong>Beh, sei un gamer professione no?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei niente. L’unica cosa che cambierei è MM, il resto va bene così.</p>\n\n<p><strong>E cosa cambieresti di MM?</strong></p>\n\n<p>Prima c’era questa piattaforma chiamata iCCup in cui potevi creare diverse lobby personali in modo da giocare solo contro avversari con il tuo stesso livello di PTS [punteggio]. La piattaforma permetteva inoltre di impedire l’accesso a determinati utenti contro cui non volevi giocare. Sono queste le funzionalità che servirebbero.</p>\n\n<p><strong>Quindi anche al tuo livello in MM il range di PTS degli utenti varia molto?</strong></p>\n\n<p>Sì, da 1000 a 2000 punti.</p>\n\n<p><strong>Nelle tue lobby?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Com’è possibile?</strong></p>\n\n<p>È così. Perché DOTA funziona così.</p>\n\n<p><strong>Non mi è mai successo, forse perché non sono arrivato nemmeno a 1000 PTS! Okay. Quali sono i progetti di eSport a cui lavorerai quest’anno? Ti sei prefisso degli obiettivi particolari?</strong></p>\n\n<p>Ovviamente l’INT [l’International]. Doveva svolgersi l’anno scorso ma è stato posticipato al 2021.</p>\n\n<p><strong>Stando alle dichiarazioni che avevi rilasciato, avresti dovuto ritirarti dalle competizioni dopo l’INT.</strong></p>\n\n<p>Lo farai dopo l’edizione di quest’anno? Probabilmente.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda gli obiettivi personali? Quali sono i traguardi personali che ti sei prefissato per I prossimi mesi?</strong></p>\n\n<p>Come ho già detto, voglio fondare una scuola.</p>\n\n<p><strong>Già quest’anno?</strong></p>\n\n<p>No, non proprio. Inizieremo a lavorarci quando la situazione COVID sarà migliorata.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. Non vediamo l’ora! C’è un aspetto del tuo stile di gioco che vorresti migliorare?</strong></p>\n\n<p>Vorrei morire di meno. Basta.</p>\n\n<p><strong>Ma è quello che devi fare! Sei il five!</strong></p>\n\n<p>Beh, ho già iniziato a morire di meno. Sto migliorando. Quando muoio gli altri...</p>\n\n<p><strong>Meglio che succeda a te, no?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che tutti i membri di una squadra debbano essere amici affinché si possa lavorare bene? È un fattore che determina la coesione e il successo del gruppo?</strong></p>\n\n<p>Beh... Sì.</p>\n\n<p><strong>E se non vanno d’accordo?</strong></p>\n\n<p>La squadra può funzionare lo stesso. È molto soggettivo.</p>\n\n<p><strong>Ok. Come pensi si possa creare coesione all’interno della squadra? Tipo, quando si aggiunge un nuovo giocatore...</strong></p>\n\n<p>Okay.</p>\n\n<p><strong>Come lo si può far integrare alla squadra il più in fretta possibile?</strong></p>\n\n<p>Bisogna giocare molto a DOTA assieme e comunicare costantemente, sempre. Bisogna dedicare quindi tutto il tempo a disposizione a DOTA.</p>\n\n<p><strong>E invece passare del tempo assieme, magari fare una vacanza di gruppo?</strong></p>\n\n<p>Sì, anche quello. Si può andare in vacanza, ma...</p>\n\n<p><strong>Appena prima della gara, fare le valige e andare.</strong></p>\n\n<p>No, è meglio andare in vacanza separati.</p>\n\n<p><strong>Puoi dirci una cosa di te che i fan ancora non conoscono? Qualcosa di particolare! Bohdan ha delle calze di Naruto, a electronic hanno rubato una sola scarpa da ginnastica dalla stanza dell’hotel. E a te è invece mai successa una cosa simile durante un torneo? Ti hanno rubato qualcosa? Hai assistito a una rissa? O ci è mancato poco? Qualcuno ha mai preso il volo sbagliato? Bohdan ha dichiarato che a creare più caos nella sua vita sei proprio tu.</strong></p>\n\n<p>Una volta è successa una cosa un po' folle mentre tornavamo dall’INT. Il nostro volo era in ritardo di tre ore. Una volta che io, Resolut1ion e Aloha siamo atterrati ad Amsterdam per fare scalo siamo corsi al bancone per fare il check-in.<br />\nAbbiamo visto l’aereo decollare davanti ai nostri occhi. Abbiamo dovuto dormire in aeroporto, non mi ricordo se sulle poltrone o direttamente per terra, per 14 ore.</p>\n\n<p><strong>Perché non siete andati a visitare la città?</strong></p>\n\n<p>Non avevamo il visto.</p>\n\n<p><strong>Ah, ok, era ancora quando servivano i visti. Che peccato!</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Decisamente un momento caotico. Essere diventato un gamer professionista ti ha cambiato? Nel senso, ti ha portato a cambiare la tua personalità? Ti ha insegnato qualcosa di nuovo? Come sei cambiato durante gli ultimi dieci anni?</strong></p>\n\n<p>Sono di sicuro diventato più paziente.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì. Ci sono momenti dove non vuoi essere paziente ed esplodi. Ma in altri la pazienza diventa fondamentale. Qualsiasi cosa accada, te la puoi far scivolare addosso.</p>\n\n<p><strong>Quindi un cambiamento positivo? Fantastico.</strong></p>\n\n<p>Sì, ma si applica alla vita in generale, non a MM. Su MM non funziona proprio così.</p>\n\n<p><strong>Quale carriera avresti intrapreso se non fossi diventato un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Avrei lavorato nel settore del catering.</p>\n\n<p><strong>Ah sì? Avresti lavorato come cassiere al McDonald assieme a Bohdan? Questo l'ha detto lui, non io. L’ha detto lui stesso. Un lavoro part-time.</strong></p>\n\n<p>No, sarei stato il suo capo. Gli avrei detto che i Big Mac li doveva preparare, non mangiarne uno dopo l’altro tutti i giorni!</p>\n\n<p><strong>Capito. Quindi faresti stacking anche in quel caso. Secondo te qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi 20 anni?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché viene sottovalutato?</strong></p>\n\n<p>Perché non ci giocano in molti. Valve ha abbandonato il progetto: dopo aver rilasciato un superfluo Half-Life 2, quattro anni fa hanno smesso di lavorare al terzo capitolo. Avrebbero tranquillamente potuto continuare a curare l’Half-Life originale, e invece hanno gettato tutto al vento.</p>\n\n<p><strong>È una storia triste, ma grazie per le risposte sincere che ci stai dando, Andrii. Ormai giochi a DOTA da molto tempo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ormai è dal '73.</p>\n\n<p><strong>...da professionista sono ormai dieci anni. Quali sono stati il momento “migliore” e quello “peggiore” della tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Il migliore è quando abbiamo vinto l’INT. Il peggiore, quando abbiamo perso all’INT nel 2015. Contro la squadra coreana. MVP Phoenix o VP.</p>\n\n<p><strong>In una delle interviste che hai rilasciato hai già detto di aver fatto parte di tantissime squadre.</strong></p>\n\n<p>Sì, è così.</p>\n\n<p><strong>Che è anche logico vista la durata della tua carriera. Quali consigli daresti a chi si sta affacciando a questo mondo? È utile cambiare squadra spesso o è meglio cercare di migliorare il proprio gioco rimanendo con una squadra più a lungo?</strong></p>\n\n<p>Cercare di migliorarsi deve essere sempre la priorità di ogni giocatore a prescindere dai compagni di squadra con cui si compete. Se anche la squadra continua a migliorare e ti trovi bene con il gruppo, è bene rimanere. Ma se tu migliori mentre il resto della squadra rimane allo stesso livello, non ha senso rimanere.</p>\n\n<p><strong>Com’è cambiato l’ambiente di DOTA negli anni?</strong></p>\n\n<p>È diventato sempre più tossico.</p>\n\n<p><strong>Più tossico?</strong></p>\n\n<p>Sì, del 785%.</p>\n\n<p><strong>Perché? Come si manifesta questa “tossicità”? Stiamo parlando di un ambiente di professionisti, in fin dei conti.</strong></p>\n\n<p>Perché le persone non sanno cosa siano le buone maniere. Imparano a comportarsi guardando DOTA, MM e streamer che imprecano in maniera eccessiva.</p>\n\n<p><strong>Grazie al cielo noi non siamo così. Secondo te su quale aspetto deve concentrarsi la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Dobbiamo lavorare innanzitutto per giocare più da squadra.</p>\n\n<p><strong>E vedi già dei miglioramenti?</strong></p>\n\n<p>Ci stiamo lavorando.</p>\n\n<p><strong>Perfetto, fantastico. Allora vi faccio un grande in bocca al lupo, spero riusciate a raggiungere questo difficile obiettivo!</strong></p>\n\n<p>Grazie, grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Grazie per essere stato con noi, a presto!</strong></p>\n\n<p>A presto!</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"8.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-alwayswannafly.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13367"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/it/blog/video-game-genres/"},"strings":{"title":"Scopri 29 tipi di videogiochi per divertirti nel 2023"},"images":{"preview":{"alt":"Tipi di giochi","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/new/game_genres.jpg"}},"template_options":{"compositeId":"15016"}},{"links":{"link":"/it/blog/dnd-classes/"},"strings":{"title":"Dungeons & Dragons: scopri la classe perfetta per te!"},"images":{"preview":{"alt":" La scelta di un personaggio DnD richiede alcune ricerche di base","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/dnd-classes-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"14707"}},{"links":{"link":"/it/blog/hack-and-slash/"},"strings":{"title":"15 giochi Hack and Slash che non puoi lasciarti sfuggire"},"images":{"preview":{"alt":"Giochi Hack and Slash","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/hack-slash-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16452"}},{"links":{"link":"/it/blog/souls-like-games/"},"strings":{"title":"Non perderti i migliori 10 giochi souls like"},"images":{"preview":{"alt":"I migliori 10 giochi souls like","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/souls-like-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16451"}},{"links":{"link":"/it/blog/esports-teams/"},"strings":{"title":"Scopriamo le migliori squadre di eSport al mondo"},"images":{"preview":{"alt":"Le migliori squadre di eSport al mondo","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/esports-teams-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16448"}}]},"components":{}}},{"name":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","type":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","model":{"links":{"url":"/it/plarium-play/download-user/?plid=885739&pxl=seo&appId=27","urlForGamePage":"/it/game/raid-shadow-legends/","googlePlayUrl":"https://app.appsflyer.com/com.plarium.raidlegends?pid=SEO&c=749089","appStoreUrl":"https://app.appsflyer.com/id1371565796?pid=SEO&c=749088&af_siteid=HomePage"},"strings":{"title":"RAID: Shadow Legends","subtitle":"Raccogli 700+ Campioni & Battiti Per La Gloria","label":"Scarica","analyticsGameName":"raid"},"images":{"promoImg":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/plarium-play/games/Raid/promo.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"authGameTheme":"default","isRedirectDownload":"true"},"repeaters":{},"components":{}}},{"name":"widget-articles-subscribe-v3","type":"widget-articles-subscribe-v3","model":{"links":{},"strings":{"title":"Iscriviti al Blog","errorInvalid":"Indirizzo email non valido. 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Giochiamo ormai da migliaia di anni. Eppure, l’idea di sbarcare il lunario grazie a uno specifico sottogenere ludico, vale a dire i videogiochi, è relativamente nuova. </p>\n\n<p style=\"text-align:center;\">{{banner:default}}</p>\n\n<p>Prima dell’inizio degli anni ’90, il termine <a href=\"https://en.wiktionary.org/wiki/pro-gamer#English\" target=\"_blank\">pro gamer</a> non diceva nulla. Tutto è cambiato, però, quando “Thresh”, alias Dennis Fong, divenne il Michael Jordan dei videogiochi. Parleremo di Fong più avanti, quindi continua a leggere e scoprirai perché è ritenuto il primo vero gamer professionista della storia. </p>\n\n<p>Ma prima di proseguire, dobbiamo stabilire alcune regole di base e definire cosa intendiamo con il termine pro gamer. </p>\n\n<h2 id=\"chi-sono-i-pro-gamer?\">Chi sono i pro gamer?</h2>\n\n<p>Definire cosa sia di preciso un pro gamer è alquanto faticoso, dal momento che non esiste un manuale per diventarne uno. Detto ciò, l’opinione pubblica vuole che un professionista tragga (completamente o in larga parte) il proprio reddito dal <a href=\"/it/games/\">gioco online</a>. </p>\n\n<p>Nella maggior parte dei casi, partecipano a tornei come <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/The_International_(Dota_2)\" target=\"_blank\">The International</a>, l’<a href=\"/it/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> Gaming Tournaments e il <a href=\"https://lolesports.com/\" target=\"_blank\">League of Legends World Championship</a>. Possono partecipare, inoltre, come giocatori singoli o all’interno di un team, in base a come funziona il gioco. I professionisti di solito fanno parte di un team o aderiscono a una competizione, come Evil Geniuses o NaVi.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Y65ovt5RKtw\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Detto ciò, non bisogna per forza entrare nel mondo delle competizioni per diventare un gamer professionista. Certo, nei primi tempi del gaming, solo chi disputava tornei ad alto livello, vincendo un mucchio di soldi, era considerato un professionista. Ma con l’avvento di Internet e la sempre più veloce diffusione del gaming solo negli ultimi anni, anche le persone che non hanno capacità sovraumane possono riuscire a imporsi nell’industria. </p>\n\n<p>Prendiamo l’esempio di Henry e Jeannie di MxR Plays. Il duo giocava già ai videogiochi sul loro canale YouTube, ma è stato solo quando hanno iniziato a recensirli che hanno riscosso un enorme successo. Perciò, pur non trattandosi di pro gamer nel senso più tradizionale del termine, si può dire che i due siano degli esperti a tutti gli effetti, poiché si sono pienamente affermati nell’industria. </p>\n\n<h2 id=\"cosa-fa-un-pro-gamer?\">Cosa fa un pro gamer?</h2>\n\n<p>Un gamer professionista partecipa a dei tornei o, in alternativa, ha una forte presenza online. Commenta e promuove videogiochi e ha interazioni con vari aspetti dell’industria. Sostanzialmente, chiunque guadagni col gaming, indipendentemente dal suo livello, è considerato un pro gamer. </p>\n\n<p>Fatta questa premessa, possiamo approfondire i modi in cui ci si può guadagnare da vivere: </p>\n\n<ul>\n\t<li>Partecipare a tornei di <a href=\"/it/blog/esport/\">eSport</a>;</li>\n\t<li>Fare <a href=\"/it/blog/youtube-gamers-to-know/\">sessioni di gaming online ad esempio su YouTube</a> o Twitch;</li>\n\t<li>Commentare e diventare un <a href=\"/it/blog/become-a-game-tester/\">game tester</a> sui social media e le <a href=\"/it/blog/what-is-cloud-gaming/\">piattaforme in streaming</a>;</li>\n\t<li>Pubblicizzare prodotti legati ai videogiochi, tra cui software e hardware;</li>\n\t<li>Ottenere contratti di sponsorizzazione con i grandi marchi sia all’interno che al di fuori dell’<a href=\"/it/blog/tendenze-nei-videogiochi/\">industria del gaming</a>;</li>\n\t<li>Collaborare con gli sviluppatori dei videogiochi.</li>\n</ul>\n\n<h2 id=\"-la-storia-del-pro-gaming\"> La storia del Pro Gaming</h2>\n\n<p>Ora che abbiamo capito cosa fa un pro gamer, dobbiamo capire dove tutto è cominciato. Per questo, occorre fare un passo indietro nel tempo, agli albori del gaming professionistico e degli eSport.</p>\n\n<h3 id=\"1972:-lo-stanford-spacewar!-tournament\">1972: Lo Stanford Spacewar! Tournament</h3>\n\n<p>Il primo torneo ufficiale di eSport nella storia del gaming ha avuto luogo all’Università di Stanford nel lontano 1972. Squadre di studenti dell’ateneo se le diedero di santa ragione a Spacewar!, e il vincitore si aggiudicò un abbonamento annuale al <a href=\"https://www.rollingstone.com/\" target=\"_blank\">magazine di Rolling Stone</a>.</p>\n\n<h3 id=\"1989:-lo-space-invaders-championship\">1989: Lo Space Invaders Championship</h3>\n\n<p> Il torneo di Stanford non fu solo una conseguenza dell’interesse per i videogiochi che accomunava gli studenti, ma anche quello per le gare a cui poteva dar vita. Questo semplice interesse si trasformò presto in una specie di febbre del sabato sera quando <a href=\"https://www.atari.com/\" target=\"_blank\">Atari</a> creò lo Space Invaders Tournament. 10.000 studenti parteciparono a quel torneo, ma la vittoria andò a Rebecca Heineman. </p>\n\n<h3 id=\"1997:-dennis-fong-&-quake-\">1997: Dennis Fong & Quake </h3>\n\n<p>Heineman è conosciuta come la prima campionessa assoluta di eSport, ma è Dennis Fong a comparire nel <a href=\"https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-person-to-be-a-professional-video-gamer\" target=\"_blank\">Guinness Book of World Record</a>, ovvero come il primo vero giocatore professionista della storia. Fong giocò in un’epoca in cui le connessioni LAN permisero di collegare i <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a>. Questo, a sua volta, provocò un aumento vertiginoso dei tornei in tutti gli Stati Uniti e in Asia. Per cinque anni di fila, Fong vinse tutti i tornei a cui partecipò. </p>\n\n<p>Le sue prestazioni ai videogiochi gli valsero una fortuna e così cominciò a guadagnarsi da vivere. Raggiunse l’apice della sua carriera quando vinse il famigerato Red Annihilation Quake Tournament all’Electronic Entertainment Expo, conosciuto come E3.</p>\n\n<p>Quella vittoria lo ha forgiato come uno dei migliori giocatori al mondo, regalandogli una Ferrari 328GTS rossa posseduta dal co-creatore di Quake, John Carmack.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/LXw6BkZ-gdY\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Spronato dal successo del Quake Tournament, Angel Daniel Munoz creò la Cyberathlete Professional League (CPL). Questa competizione era aperta esclusivamente a giocatori dai 17 anni in su e prevedeva montepremi da paura. </p>\n\n<p>A un anno dal lancio ufficiale, infatti, alcune decine di pro gamer lottavano fra loro per montepremi che arrivavano fino a 15.000 dollari, il che era una cifra stratosferica per quel tempo. </p>\n\n<h3 id=\"1998:-lo-starcraft-tournament\">1998: Lo StarCraft Tournament</h3>\n\n<p>Il grande successo di Fong e la rapida espansione della CPL contribuirono, in modo significativo e in breve tempo, al trionfo del mondo dell’eSport. Lo StarCraft Tournament del 1998 fu una vera e propria pietra miliare nella storia dell’industria. </p>\n\n<p>Quell’evento diede vita alla Global StarCraft 2 League (GSL). Nata in Corea del Sud, la serie di tornei è ormai diventata un fenomeno internazionale seguito da più di 50 milioni di persone in tutto il mondo. </p>\n\n<h3 id=\"2000:-il-world-cyber-games\">2000: Il World Cyber Games</h3>\n\n<p>Il World Cyber Games ha rinforzato le tendenze affermate inizialmente dalla CPL e StarCraft. Ha inoltre spianato la strada a una serie di tornei professionistici, denominati Major League Gaming.</p>\n\n<h3 id=\"2017:-più-soldi,-più-gamer-professionisti-\">2017: Più soldi, più gamer professionisti </h3>\n\n<p>La storia del gaming segnala un chiaro passaggio dagli eventi amatoriali ai tornei e competizioni tra professionisti. Questa metamorfosi ha dato vita a un’industria da miliardi di dollari. Oggi chiunque ha la possibilità di diventare un giocatore di eSport e considerarla come un possibile sbocco lavorativo. Ti starai domandando il perché? Semplice: nell’industria del gaming, c’è abbastanza grana per tutti. </p>\n\n<p>Facciamo un esempio. Nel 2017, il montepremi totale incassato da un giocatore di eSport si aggirava intorno ai 110,6 milioni di dollari. Nel giro di un solo torneo, si potevano vincere più di 24 milioni di dollari. </p>\n\n<h2 id=\"quanto-guadagna-un-pro-gamer?-\">Quanto guadagna un pro gamer? </h2>\n\n<p>Dunque, finora abbiamo visto come la storia ci insegna che il gaming è più di un semplice passatempo. Adesso starai morendo dalla voglia di scoprire come diventare un pro gamer. Bene, se stai seriamente pensando di guadagnarti da vivere con l’eSport, sappi che avrai bisogno delle giuste competenze. Al contempo, è importante che tu sappia che sì! Può diventare un lavoro. </p>\n\n<p>I migliori pro gamer guadagnano ogni anno milioni di dollari. Ma, attenzione! Loro rappresentano l’élite, l’aristocrazia. Un gamer professionista “comune”, non guadagna di certo quei bigliettoni! </p>\n\n<p>In linea teorica, un professionista di eSport, pagato a far parte di un team, guadagna in media tra i 1.000 e i 5.000 dollari al mese. È uno stipendio di base dal quale i team vincenti si suddividono il montepremi. </p>\n\n<p>Pertanto, come avrai già intuito, è possibile intascare uno stipendio molto più elevato, se si riesce a ottenere un certo tipo di successo. Tuttavia, sappiamo come gira il mondo: c’è chi vince e c’è chi perde. Quindi, rassegnati all’idea di non poter vincere per forza mordenti buste paga. </p>\n\n<p>Tenendo questo bene a mente, però, devi sapere che un pro gamer può comunque arrivare a incassare più di 60.000 dollari.</p>\n\n<h2 id=\"gamer-&-fama-\">Gamer & Fama </h2>\n\n<p>I gamer sono vere e proprie celebrità dei giorni nostri. Difatti, molti di loro già erano delle grandi celebrità in Corea del Sud o in altre zone dell’Asia prima che Internet desse a chiunque la possibilità di diventare famoso. </p>\n\n<p>Prendiamo l’esempio del francese Bertrand Grospellier, alias ElkY. Riscosse un così grande successo in Corea al punto che vi si trasferì quando ancora giocava a livello professionale. Successivamente fece ritorno in Francia dove divenne un volto ugualmente noto nell’industria del poker. </p>\n\n<p>Oggi, è molto più semplice per i pro gamer ottenere visibilità e un certo tipo di seguito. Twitch, YouTube, Twitter, Instagram sono solo poche della miriade di reti pubbliche attraverso le quali si può diventare “famosi” in tutto il mondo.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/PKtnafFtfEo\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Padroneggiare l’arte del “farsi pubblicità da soli” è una parte fondamentale della scalata per diventare un giocatore professionista. Crea qualcosa che rispecchia il tuo stile personale, come un bel <a href=\"/it/resource/maker/gaming-logo-maker/\">logo gaming</a>, una foto oppure un disegno personalizzato. Infatti, se riesci a venderti bene sui social media, hai buone possibilità di riuscire a fare soldi nell’industria.</p>\n\n<p>In effetti, il mondo è pieno di gamer che non sono riusciti a vincere un torneo a livello professionale. Ma visto che sanno coinvolgere e catturare l’interesse delle persone, alcuni di loro riescono a fare soldi online. In sostanza, si tratta di vere e proprie celebrità di Internet a cui piace giocare ai videogiochi. </p>\n\n<p>Perciò, se sei interessato a conoscere la vita di un gamer professionista, devi, innanzitutto, trovare la tua nicchia. Sei abbastanza esperto da diventare un giocatore di prim’ordine? O sei uno che si diverte a giocare e sa come intrattenere il proprio pubblico? </p>\n\n<p>Nel primo caso, devi scoprire come diventare un giocatore di eSport. Nel secondo, invece, devi capire come diventare un pro gamer. C’è una sottile ma importantissima differenza. Alcuni sono fatti per diventare giocatori d’élite, altri per intrattenere la gente. </p>\n\n<p>In entrambi i casi, si può diventare gamer lavorando a livello professionale, ovvero guadagnandosi da vivere. Detto ciò, quelli che gareggiano e disputano tornei sono meglio noti come giocatori d’eSport, mentre quelli che intrattengono il loro pubblico vengono chiamati gamer professionisti.</p>\n\n<h2 id=\"chi-è-il-gamer-migliore-al-mondo?\">Chi è il Gamer migliore al mondo?</h2>\n\n<p>A causa della natura dinamica del gaming online, scegliere il migliore gamer professionista in assoluto dipende in larga parte dal tempo e da come viene calcolato. Valgono le partite vinte? I soldi guadagnati? O forse, i premi vinti? </p>\n\n<p>Tra i migliori giocatori del 2021 troviamo “N0tail”, alias Johan Sundstein, che è anche comparso nella classifica <a href=\"https://www.forbes.com/profile/johan-sundstein/?sh=5650b7835ae2\" target=\"_blank\">30 under 30 in 2019</a> di Forbes, con più di 7 milioni di dollari vinti in montepremi. Ma questo vuol dire che è anche il miglior gamer al mondo? Può darsi. </p>\n\n<p>Ad ogni modo, esiste una quantità sterminata di strepitosi giocatori, incredibilmente talentuosi. Un altro gruppo di professionisti d’élite dell’eSport da tenere sott’occhio sono “TenZ”, alias Tyson Ngo, “Bugha”, alias Kyle Giersdorf e “Faker”, alias Lee Sang-hyeok.</p>\n\n<h2 id=\"come-diventare-un-gamer-professionista-\">Come diventare un gamer professionista </h2>\n\n<p>Finora, abbiamo osservato le varie sfaccettature del pro gaming, come guadagnarsi da vivere, ciò che distingue quelli che partecipano a vere e proprie competizioni dagli intrattenitori, e qual è stata l’evoluzione dell’industria. Eppure, rimane una domanda: come faccio a diventare un gamer professionista?</p>\n\n<p>Molti appassionati forse si aspettano una risposta facile. La brutta notizia è che non esiste un manuale d’istruzione. Quella buona, invece, è che vi sono alcuni passi che si possono intraprendere per la strada al successo. </p>\n\n<p>Abbiamo già detto che pro gamer può voler dire tante cose. Ad esempio, puoi entrare a far parte di un team che gareggia a livello professionale nei tornei. O diventare una celebrità di Internet e giocare ai videogiochi per intrattenere il tuo pubblico. </p>\n\n<p>Raggiungere il successo nel primo caso porta a raggiungerlo anche nel secondo caso. Tuttavia, non devi per forza essere un famosissimo giocatore professionista per diventare una celebrità d’Internet. </p>\n\n<p>Se hai una passione incondizionata per il gaming, qualcosa di interessante da dire e una solida nicchia, allora sarai in grado di crearti un seguito abbastanza grande da fare soldi all’interno dell’industria. Questo forse è più facile rispetto al diventare un gamer da competizione di alto livello, ma non vuol dire che sia più semplice. Tuttavia, tra le due strade, la prima è indubbiamente la più impervia. </p>\n\n<p>Per aiutarti nel tuo viaggio per diventare un gamer professionista, ti consigliamo questi quattro passi che ti aiuteranno a centrare il tuo obiettivo. Scopriamoli insieme. </p>\n\n<h3 id=\"trova-la-tua-nicchia\">Trova la tua nicchia</h3>\n\n<p>Tutti hanno un gioco preferito. Alcuni sono fan sfegatati di FPS, altri prediligono gli <a href=\"/it/blog/rts-vs-tbs/\">RTS</a>. Devi trovare il sottogenere che più ti appassiona e dimostrare un talento naturale per quel videogioco. </p>\n\n<h3 id=\"scegli-la-tua-piattaforma\">Scegli la tua piattaforma</h3>\n\n<p>Proprio come nella ricerca del tuo videogioco ideale, devi trovare la tua piattaforma che più fa al caso tuo. Forse non sapevi di essere un fantastico gamer al PC. O magari sei un mostro all’Xbox.</p>\n\n<h3 id=\"gioca,-allenati,-allenati-e-gioca-\">Gioca, allenati, allenati e gioca </h3>\n\n<p>Il duro lavoro è un obbligo. Giocare ai videogiochi è bello, certo, ma tu vuoi farne un lavoro, giusto? Molti dei migliori giocatori professionisti arrivano a giocare fino a dieci ore al giorno. Oltre a giocare, naturalmente, dovrai valutare le tue sessioni di gioco, ricorrere a dei simulatori per verificare le tue strategie, e finalmente, mettere in campo le tue capacità.</p>\n\n<h3 id=\"mettiti-alla-prova\">Mettiti alla prova</h3>\n\n<p>L’ultimo passo per diventare un giocatore professionista di eSport è vincere. Gareggia a quanti più tornei possibili. Comincia da qualche circolo amatoriale, intasca qualche vittoria e riparti da quello. Più vittorie incassi, più alto diventerà il tuo profilo. </p>\n\n<p>Non è facile ignorare chi è nato per vincere e, se riuscirai a dimostrare di essere il migliore, presto i team e gli sponsor troveranno il modo di raggiungerti. Detto ciò, ricorda sempre di divertirti!</p>\n","date":"30.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"Prova il tuo livello di gioco se vuoi diventare un pro gamer ","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/becoming-a-pro-gamer.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13441"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-boombl4/"},"strings":{"title":"Intervista a Boombl4, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"1140000","description":"<p>Kirill Mikhailov è russo ed è un giocatore professionista di CS:GO dal 2017. Conosciuto per il suo alter ego Boombl4, Kirill giocava con team del calibro di Winstrike e Elements Pro Gaming prima di approdare alla NAVI nel 2019.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/SG7B0YNT-Qg\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao, ti diamo il benvenuto! Il nostro ospite di oggi è Boombl4. Gli abbiamo fatto qualche domanda per conoscerlo meglio. Iniziamo!</strong></p>\n\n<p><strong>Boombl4! Spesso i tuoi fan pronunciano male il tuo nickname, specialmente quelli anglofoni. Raccontaci cosa significa per te e in generale.</strong></p>\n\n<p>È legato a un momento acceso avvenuto durante la League of Legends. Ne stavo parlando per sfogarmi, quando qualcuno mi ha chiamato così. Me ne innamorai subito, quindi l'ho scelto come nickname. Ora è diventato una specie di marchio di fabbrica. Per molti la pronuncia è difficile perché in russo abbiamo la lettera 'ы' che, però, non esiste in molti alfabeti. Quindi spesso la gente vede una \"b\" e una \"l\". Mi chiamano in mille modi.</p>\n\n<p><strong>Puoi dircene un paio?</strong></p>\n\n<p>Bumbleble, Bombich…ce n'è un'infinità.</p>\n\n<p><strong>Sembrano carini anche questi. Puoi sempre usare quelli se mai dovessi stancarti di quello che hai adesso. Giochi da professionista ormai da più di cinque anni. Raccontaci com’è stato questo periodo. Com'è cambiato il tuo gioco? Com'è in questo momento? Da dove hai cominciato?</strong></p>\n\n<p>È difficile dare una panoramica esauriente. Innanzitutto, passavo un mucchio di tempo a giocare. Poi mi sono unito a un team di professionisti.<br />\nNe ho fatta di strada: agli inizi ero solo un semplice giocatore, ma poi mi sono cimentato nel ruolo di capitano. Successivamente sono passato al mio team attuale e sono diventato capitano qui. Sono successe tante cose.</p>\n\n<p><strong>Nell'arco della tua carriera, avrai sicuramente avuto alti e bassi. Ti va di condividerli con i tuoi fan?</strong></p>\n\n<p>Dunque, per quanto riguarda gli alti… Il primo è stato quando il mio team è riuscito a piazzarsi nella top 5 degli 8 team in classifica a un torneo Major. Poi ci sono stati due importantissimi tornei che ho vinto col mio team attuale.</p>\n\n<p>Uno era quello di LAN a Katowice. È stato uno dei momenti più belli della mia vita: era il primo torneo LAN con in palio dei montepremi pazzeschi. E ho vinto io! Ci hanno anche dato una coppa, ma purtroppo non c'erano i fan con cui festeggiare nell'arena. È stato davvero fantastico. Poi c'è stato il torneo BLAST che abbiamo vinto online. Questi sono stati i momenti più straordinari della mia carriera.</p>\n\n<p>E sui bassi…che dire? Ci sono sempre stati. Succede a tutti i team, senza eccezioni. Qualche volta non abbiamo ottenuto buoni risultati. Dobbiamo solo continuare ad allenarci e a migliorare.</p>\n\n<p><strong>C'è qualcosa che è cambiato in te, nel tuo stile di gioco, o nel tuo atteggiamento nei confronti del gioco negli ultimi cinque anni?</strong></p>\n\n<p>Ma certo. Più giochi e meglio comprendi quali mosse fare. Si impara dagli errori. Devi prendere ogni allenamento e ogni torneo come un'esperienza sempre nuova. Ogni occasione è buona per perfezionarti.</p>\n\n<p><strong>Se potessi riavvolgere il nastro e darti qualche dritta su come giocare o come comportarti con i tuoi compagni di squadra, o qualunque altra cosa ti venga in mente, cosa consiglieresti a te stesso?</strong></p>\n\n<p>Forse di analizzare di più il mio stile di gioco agli inizi, in modo da ottenere risultati migliori e più velocemente. A quel tempo, non prestavo molta attenzione al lavoro di squadra e quel genere di cose. Naturalmente capivo che era una cosa fondamentale, ma costruivo il gioco intorno alle mie azioni individuali. Per raggiungere livelli sempre più alti, devi saper analizzare il gioco e capire a più ampio raggio quello che chiamiamo gameplay.</p>\n\n<p><strong>Senza dubbio, non tutti i nuovi arrivati lo capiscono. Fa parte della crescita. Quindi va bene così. Com'è giocare alla NAVI rispetto ad altri team? Non ne hai cambiati molti, ma comunque ne hai girato un paio.</strong></p>\n\n<p>Beh, ho giocato con tre team: EPG, QBF e Winstrike che ho aiutato a metter su. Ma qui alla NAVI è davvero straordinario perché ci sono tutti i migliori giocatori di CSI. Hanno partecipato a una miriade di tornei. Ne hanno vinti molti o perso, quasi sempre, durante la finale dei Major. Hanno un sacco di esperienza alle spalle. È per questo che sono stato molto contento di unirmi a loro.</p>\n\n<p>Electronic, alias Denis Sharipov, mi ha aiutato moltissimo all'inizio. Quando sono arrivato, spesso gli suggerivo delle cose. Lui mi spiegava perché, in quello stadio, non avrebbero funzionato. Qualche volta mi prendeva in giro ma questo mi ha spronato a migliorare e capire meglio il gioco. L'ambiente è fantastico. Insomma, qui c’è la crème de la crème. Capiscono il gioco più di chiunque altro. Ecco perché è bello stare qui.</p>\n\n<p><strong>Raccontaci del tuo ruolo da in-game leader: è un ruolo che porta con sé molta responsabilità, giusto? Come ci sei arrivato? È stato il ruolo stesso ad ispirarti?</strong></p>\n\n<p>Ho deciso di diventare capitano dopo che il mio secondo team, Winstrike, ha perso per 0 a 3 a un Major. Mentre giocavo quelle partite, sapevo cos'era andato storto. Ma allora ero solo un giocatore. Dopo una dura sconfitta come quella, ho deciso di assumere il ruolo di capitano. L'ho trovato subito molto interessante. È cominciata più o meno così. Dopo di che, me ne sono innamorato.</p>\n\n<p>Ma cos'è che ti piace di più? Avere delle responsabilità? Coordinare e guidare la squadra, sì. Il mio compito è quello di analizzare ogni dettaglio, seguire i meta e preparare la squadra per le gara. In sostanza ho mucchio di compiti.</p>\n\n<p><strong>Cos'è che ti piace di più del ruolo? E quali sono i suoi vantaggi?</strong></p>\n\n<p>Direi che è intrinseco nel ruolo stesso: essere capitano ti aiuta a migliorare come giocatore perché capisci cosa succede sulla mappa e così via. E ti aiuta da un punto di vista individuale. L'altra domanda era: cosa mi piace? Non saprei. Forse che sono io a guidare la squadra. So che non posso arrendermi, il che significa che devo spronare il mio team fino alla fine. Mi piace questo.</p>\n\n<p><strong>Sapresti illustrarci le qualità indispensabili per un in-game leader di prim'ordine? Magari qualche tuo fan giocatore, che ci sta ascoltando, starà pensando: “come faccio a diventare un in-game leader”? Potresti rispondergli: \"Se hai questa o quella qualità, è possibile\".</strong></p>\n\n<p>Beh, devi essere parecchio scaltro e avere un carattere forte. Così da poter dire al tuo team la cosa giusta al momento giusto. Ti servono delle spiccate doti di leadership e anche di pensiero analitico. E poi, naturalmente, devi lavorare sodo. Una forte leadership e duro lavoro: queste sono le due qualità indispensabili.</p>\n\n<p><strong>Quali sono le difficoltà che il team sta affrontando al momento, e come pensi di risolverle?</strong></p>\n\n<p>Non lo definirei un vero e proprio problema, ma il programma previsto per i prossimi due tornei è leggermente cambiato. Dobbiamo preparare una serie di mappe sulle quali B1T, alias Valeriy Vakhovskyi, (new entry del team) non ha mai giocato prima.</p>\n\n<p>È complicato mantenere il livello alto su sei mappe, mettiamola così. Perciò il vero problema è la mancanza di tempo. Preparare più mappe nello stesso momento non è proprio il massimo. Ma faremo del nostro meglio per i prossimi due tornei, ovvero <a href=\"/it/blog/dreamhack/\">DreamHack</a> e RMR. Dobbiamo memorizzare le mappe, provare qualche tattica per manipolare gli avversari, e giocare a quelle su cui ci siamo allenati parecchio.</p>\n\n<p><strong>Sembra complicato, ma ti auguro tanta fortuna in questa difficile fase di preparazione, e ti ringrazio per aver risposto con sincerità.</strong></p>\n\n<p>Figurati.</p>\n\n<p><strong>Bene, riprendiamo! I tuoi fan saranno curiosi di saperne di più. Raccontaci com'è nata la tua passione per i videogiochi.</strong></p>\n\n<p>Non so di preciso. Sin da bambino adoravo giocare alla PlayStation. Poi mio zio acquistò un computer. Adoravo giocare all’CS 1.6. È iniziata così. La mia passione per il gaming dura da una vita, fin da quando andavo a scuola.</p>\n\n<p>Da piccolo mi piaceva giocare all'aria aperta, ma poi hanno demolito la mia area giochi preferita dove giocavo sempre a calcio.<br />\nÈ stato dopo questo evento che ho cominciato a giocare parecchio ai videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Vedi, i tizi che hanno tirato giù l'area giochi sono stati determinanti per la tua carriera negli eSport! Ed è proprio su questo che verte la mia prossima domanda: qual è stato il momento preciso in cui hai deciso di diventare un giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Quando ho scaricato CS:GO, non so, c'ho giocato per un anno intero, forse per 2000 o 3000 ore. Poi ho scoperto l'esistenza dei team di professionisti, dei tornei, dei viaggi, ed è lì che mi sono detto: \"Caspita! Tutto questo è straordinario!\"</p>\n\n<p>Così mi sono dato una possibilità. Volevo mettermi in gioco, e capire se ero in grado di raggiungere quel livello. E così è stato. Ho cominciato a dedicare anima e corpo al gaming, provando a fare del mio meglio.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata la parte più difficile del passaggio da giocatore amatoriale a professionista?</strong></p>\n\n<p>Di sicuro, trovare persone pronte a rischiare di farti entrare nel loro gruppo quando sei ancora alle prime armi. All’inizio, hai bisogno di persone che ti aiutino a crescere. Allora non ne avevo la più pallida idea di cosa o come migliorare. Fino a quel momento, mi ero solo concentrato sul gioco individuale.</p>\n\n<p>Quindi ero alla costante ricerca di persone che mi aiutassero a capire le dinamiche del gioco di squadra, nonché persone che contribuissero alla mia crescita di giocatore singolo.</p>\n\n<p><strong>Ricordi la partita più difficile di tutte? Non necessariamente con i NAVI. La partita più sofferta della tua carriera e della tua vita.</strong></p>\n\n<p>La partita più sofferta, o per lo meno la più impegnativa psicologicamente, è quando sono arrivato per la prima volta ai play-off a un Major.</p>\n\n<p><strong>Intendi i quarti di finale contro i NAVI?</strong></p>\n\n<p>Esatto, contro i NAVI. Erano i quarti di finale. In passato, avevamo già affrontato un torneo contro di loro. E abbiamo perso. Sapevamo che non ci temevano affatto. Per ovvie ragioni, per carità. Grazie alla nostra grande forza di volontà, avevamo battuto chiunque nelle partite BO1. Poi qualcosa è andato storto. Insomma, credevamo di farcela. Ma quando abbiamo iniziato a giocare, abbiamo capito che ci stavano facendo a pezzi. È stato un duro colpo.</p>\n\n<p><strong>Se non sbaglio, durante quella partita, il gamer di CS:GO dei NAVI, flamie, alias Egor Vasilyev, ha battuto un nuovo record di kills.</strong></p>\n\n<p>Sì, esatto. È stato davvero difficile. Qualunque cosa provassimo a fare, loro sparavano meglio.</p>\n\n<p><strong>Ti saresti mai aspettato di far parte proprio dei NAVI in un secondo momento? Voglio dire, ci avevi mai pensato?</strong></p>\n\n<p>All’epoca, sognavo di giocare nella stessa squadra di Ego, flamie. Ma, in generale, ero molto attratto dai NAVI. Era la federazione migliore dove convogliavano tutti i migliori giocatori che partecipavano ai più prestigiosi tornei. Era lì che puntavo ad arrivare sin dall'inizio.</p>\n\n<p><strong>Sapresti indicarci il tuo miglior compagno di squadra, quello con cui hai instaurato un legame particolare? E l'avversario più temibile? In poche parole, l'osso duro per cui si prova profonda stima.</strong></p>\n\n<p>Vediamo…il miglior compagno di sempre è stato... sai, ce ne sono stati parecchi, non riesco a sceglierne uno. È difficile dirlo. Alla QBF, la persona con cui mi trovavo meglio era Kvik, alias Aurimas Kvakšys. Alla NAVI, non lo so, mi piace giocare un po' con tutti. Di sicuro, ho sempre avuto un rapporto più stretto con Egor. Quindi, forse… Penso di averlo già detto che flamie è anche uno dei miei migliori amici. Perciò credo che sia lui. E la seconda parte della domanda…l'ho dimenticata...</p>\n\n<p><strong>L'avversario più temibile? Quello che, più di altri, ti ha dato filo da torcere. Ci deve essere un giocatore in particolare.</strong></p>\n\n<p>I migliori avversari suppongo siano gli Astralis. Quando sono arrivato alla NAVI, gli Astralis erano sempre in pole position e vincevano tutti i tornei.</p>\n\n<p><strong>C'era qualcuno che temevi in particolare?</strong></p>\n\n<p>Giocare contro dupreeh, alias Peter Rasmussen, è stata una bella gatta da pelare perché, tra tutti loro, dupreeh è il più…</p>\n\n<p><strong>Imprevedibile?</strong></p>\n\n<p>Sì, esatto. Voglio dire, ognuno ha il proprio modus operandi, ma ciò che più mi infastidiva di lui è che spesso faceva cose che non ti aspettavi.</p>\n\n<p><strong>Come infrangere le regole del gioco.</strong></p>\n\n<p>Esatto, lui era così. Riusciva a stare fuori dal mirino con delle granate. Non era come gli altri quattro. Quindi era quello più difficile contro cui giocare. Era uno dei miei giocatori preferiti quando ho iniziato a giocare.</p>\n\n<p><strong>Beh, i conti tornano. La mia prossima domanda riguardava proprio il miglior team con cui tu abbia mai giocato, ma penso di sapere già la risposta. Astralis, è corretto?</strong></p>\n\n<p>Intendi dire la migliore contro cui abbia mai giocato?</p>\n\n<p><strong>Sì, la migliore in quanto squadra avversaria.</strong></p>\n\n<p>Beh, sì. All’epoca, ero determinato a battere chiunque, ma loro hanno dominato le gare per così tanto tempo. Naturalmente, ci sono state anche tanti altri team forti.</p>\n\n<p>Ad esempio, abbiamo sempre avuto qualche difficoltà a giocare contro i Vitality. Ci sono state delle partite contro di loro, prendi quella all'EPICENTER, dove abbiamo vinto la prima mappa 16:3, ma poi abbiamo perso le due successive, ovvero16:4 e 16:5. Le partite contro di loro erano sempre avvincenti, quindi direi che anche i Vitality sono stati un bello scoglio.</p>\n\n<p><strong>Sapresti raccontarci l'incidente più divertente o bizzarro che ti sia mai capitato nell'arco della tua carriera negli eSport? Magari qualche aneddoto durante un torneo LAN o un bootcamp? Qualunque cosa ti venga in mente.</strong></p>\n\n<p>Credo di aver già raccontato questa storia. Ho sempre pensato che fosse la tattica più fantasiosa mai scovata dal nostro coach. È successo durante un torneo Minor, in Romania. Quello era il mio primo torneo in assoluto. Noi eravamo alla seconda posizione, il che ci avrebbe tranquillamente fatti passare a un Major. Mentre il terzo posto avrebbe comportato l'esclusione definitiva dal torneo.</p>\n\n<p>Avevamo già perso la prima mappa, che, tra le altre cose, avevamo scelto noi. Così il coach si è fatto avanti e ci ha detto: D'accordo, ragazzi. Perderemo questa partita, va bene, l'accetto. Ma il fatto che stiano insultando noi, le nostre famiglie e i nostri amici… E noi: \"Cosa? È questo quello che urlano i cori laggiù?\" Così abbiamo iniziato…</p>\n\n<p><strong>Contro chi giocavate?</strong></p>\n\n<p>I Team Spirit. Così abbiamo cominciato anche noi a lanciare insulti durante la seconda mappa. Pensa che gli organizzatori del torneo vennero persino a dirci che ci avrebbero squalificati. I Team Spirit cominciarono, a loro volta, a ricoprirci di insulti.</p>\n\n<p><strong>Dunque, avevano cominciato loro? O è stata una mossa del vostro coach?</strong></p>\n\n<p>È stato il coach, ma noi non sapevamo se ci stessero veramente insultando. Ad ogni modo, credevamo di sì quindi abbiamo risposto. Alla fine, li abbiamo battuti. Il coach venne a dirci che non avevano urlato nulla e che lo aveva fatto solo per spronarci.</p>\n\n<p><strong>Un genio. Chi era il vostro coach?</strong></p>\n\n<p>Iksou, alias Dmitriy Mikhailichenko. Facemmo una pausa prima della terza mappa. Poi ci fu uno scambio di battute con waterfaLLZ, alias Nikita Matveyev.</p>\n\n<p><strong>Hai avuto conflitti con lo Team Spirit dopo?</strong></p>\n\n<p>Onestamente non ricordo bene, proprio come tutti gli altri, Facemmo una pausa prima della terza mappa. Poi ci fu uno scambio di battute con waterfaLLZ, alias Nikita Matveyev. Poi all'hotel…</p>\n\n<p>Onestamente non ricordo bene, proprio come tutti gli altri, ma alla fine ho porto le mie scuse. Non sono sicuro che abbiano capito. Ma non credo serbino ancora rancore.</p>\n\n<p><strong>Dubito che abbiano accettato le vostre scuse dal momento che loro non sono passati al Major, mentre voi sì. E siete andati anche ai play-off! Quindi ha funzionato. È questo ciò che conta veramente. </strong></p>\n\n<p><strong>Boombl4, è cosa ormai risaputa che gli atleti abbiano diversi rituali e che, in generale, sono piuttosto scaramantici. Tu sei scaramantico? Conosci qualcuno nell'eSport che lo è in modo particolare? Segui qualche rituale o cose del genere?</strong></p>\n\n<p>Non lo definirei un vero e proprio rituale, ma evito di mangiare prima di ogni partita ufficiale. Non so, funziona. Non è un rituale, ma, in qualche modo, mi aiuta. Penso che serva a ordinare i pensieri, a prendere decisioni più ponderate, a essere più reattivo, meno passivo.</p>\n\n<p><strong>Quindi non sei scaramantico?</strong></p>\n\n<p>A conti fatti, direi di sì. Ma non posso dire di seguire dei rituali particolari.</p>\n\n<p><strong>Perfetto. Quanto tempo impieghi per prepararti mentalmente alle partite ufficiali?</strong></p>\n\n<p>Non so, di solito non mi preparo mentalmente prima di ogni gara ufficiale. Siamo seguiti da uno psicologo, Gleb, che lavora con noi. Spesso ci dà una mano prima di una partita. Ad esempio, ci prendiamo del tempo per entrare nello spirito giusto o magari facciamo qualche seduta individuale con Gleb nei giorni precedenti la partita.</p>\n\n<p>Abbiamo anche un altro psicologo in questo momento. Ci stiamo lavorando poco alla volta. Ma se ti riferivi a una preparazione specifica prima di ogni singola partita, non facciamo nulla del genere. Penso che se cominci a dare troppa importanza a ogni singola partita, ti innervosisci soltanto.</p>\n\n<p><strong>Ricordo che in occasione dell'ultimo bootcamp in cui hai gareggiato, o forse era quello precedente, avevi con te dei tappetini o cose simili. In sostanza l'attività fisica faceva parte della fase d'allenamento. E ora? Continui a seguire rituali del genere?</strong></p>\n\n<p>Beh, durante il bootcamp di quest'anno, non ricordo di aver visto qualcuno fare allenamento. L'importante è che l'intero team fosse in forma prima del torneo. Eravamo più concentrati sull''allenamento al gioco piuttosto che sulla forma fisica, ad esempio, passavamo parecchio tempo insieme, e lavoravamo su vari aspetti.</p>\n\n<p><strong>Ti va se ci soffermiamo ancora un po’ sul tema della preparazione al gioco? Passi molto tempo sull'analisi e le tattiche di gioco? Magari attraverso i demo?</strong></p>\n\n<p>Prima di ogni partita ufficiale, io e Andrey Gorodenskiy, il coach di CS:GO di NAVI, ovvero B1ad3, ci incontriamo per studiare gli avversari da cima a fondo. A volte fino a cinque o sei ore. Dipende da che ora inizia la partita o da quanto tempo abbiamo a disposizione dopo la fase dell'allenamento. Lo facciamo sempre.</p>\n\n<p><strong>Se potessi, cosa cambieresti attualmente negli eSport? Compreso CS:GO.</strong></p>\n\n<p>Preferirei non pensarci in questo momento. Io sono un semplice giocatore, quindi lascio i cambiamenti a qualcun altro. Noi vogliamo solo divertirci e far divertire.</p>\n\n<p><strong>Suvvia, ti do un suggerimento. Potresti fare in modo che la Valve non penalizzi i team per via di alcune sostituzioni durante i tornei RMR.</strong></p>\n\n<p>O che i LAN si facciano vivi.</p>\n\n<p><strong>Questo non dipende dall'eSport però. Ma dai governi.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Quali piani hai in cantiere per quest'anno? Forse hai dei piani a lungo termine? Cosa ti viene in mente?</strong></p>\n\n<p>Intendi piani che riguardano il lavoro o in generale?</p>\n\n<p><strong>Sì, in relazione alla tua carriera.</strong></p>\n\n<p>Dunque, mi piacerebbe diventare il team numero uno in assoluto e mantenere il primato a lungo, e ovviamente raggiungere la stabilità. Per quanto riguarda la vita privata, mi piacerebbe fare una vacanza di un anno. Andare in un posto vicino al mare o all'oceano, un'isola, chissà. Questi sono i miei piani. Mi piacerebbe anche acquistare un appartamento nuovo. Ma tutto questo è ovviamente impossibile senza le cose che ho citato prima: tornei, vincite e buoni risultati.</p>\n\n<p><strong>Qual è l'aspetto principale del tuo stile di gioco che ti piacerebbe cambiare o migliorare?</strong></p>\n\n<p>Vorrei avere più autocontrollo. A volte mi infervoro un po' troppo facilmente. Prendo decisioni d'impulso, e ciò può nuocere al team.</p>\n\n<p><strong>Quanto è importante la sinergia di squadra per vincere? Hai presente il detto “l'unione fa la forza”?</strong></p>\n\n<p>Ma certo, è così. Fare il lavoro di squadra ed essere in sintonia coi compagni rappresentano una marcia in più durante i momenti cruciali del gioco. Il gioco di squadra è la cosa più importante.</p>\n\n<p><strong>Come si forma questa sintonia? Come ci si comporta, ad esempio, quando arriva una new entry nel team?</strong></p>\n\n<p>Bisogna giocare insieme quanto più possibile. Giocare le partite d'allenamento, allenarsi e giocare, giocare e allenarsi. Così facendo, se ti ritrovi in un vicolo cieco su una mappa, sai che tutti pensano alla stessa maniera. È così che si costruisce il vero gioco di squadra perché tutti i componenti capiscono cosa sta succedendo e, di conseguenza, sanno come comportarsi. Essere costantemente sulla stessa lunghezza d'onda è una delle cose più difficili da raggiungere. Se un team riesce in questa impresa e diventa una cosa sola, allora è imbattibile.</p>\n\n<p><strong>Racconta ai tuoi fan qualcosa che nessuno conosce di te.</strong></p>\n\n<p>Non saprei. Dico tutto a tutti quindi non saprei come rispondere.</p>\n\n<p><strong>Mi stai forse dicendo che non hai segreti?</strong></p>\n\n<p>No, non ne ho.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata l'esperienza di gioco che più ti ha influenzato?</strong></p>\n\n<p>L'esperienza di gioco… Che più mi ha influenzato… Beh, non è semplice sceglierne una sola. Credo siano le sconfitte più amare quelle più indelebili. Per noi, è stato durante una finale in cui abbiamo perso sia contro i Vitality che gli Astralis. Un boccone davvero amaro. Ma sono sconfitte di quel tipo che danno la carica e ti fanno riflettere.</p>\n\n<p><strong>Qual è la più grande difficoltà del momento nella tua carriera o nella vita? C'è qualcosa che ti tiene sulle spine?</strong></p>\n\n<p>Sì, momenti difficili… Tutti hanno dei momenti difficili. Non esiste qualcosa che mi tiene sulle spine. Non so, credo che si debba semplicemente continuare a dare il massimo nel lavoro. Il tempo vola e devi sempre migliorarti, e cercare di rientrare in quelle classifiche.</p>\n\n<p><strong>Quale strada avresti intrapreso se non fossi diventato un giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Volevo fare il dentista ma anche il fisioterapista o l'avvocato. O forse il musicista. Ci ho riflettuto solo quando sono diventato un gamer. Ho meditato su altre potenziali carriere solo dopo la scuola, quando non lavoravo ancora da professionista.</p>\n\n<p><strong>I dentisti inducono dolore alle persone.</strong></p>\n\n<p>Sì, ma non è una tragedia. La gente ti ringrazia sempre dopo.</p>\n\n<p><strong>E ti dà anche 40.000 dollari per delle faccette nuove.</strong></p>\n\n<p>Già, di sicuro sarei in vacanza in questo momento! Perfetto.</p>\n\n<p><strong>Secondo te, qual è il videogioco più sottovalutato uscito negli ultimi 20 anni? E per quale motivo. In generale…</strong></p>\n\n<p>Il videogioco più sottovalutato degli ultimi 20 anni?</p>\n\n<p><strong>Esatto.</strong></p>\n\n<p>Non saprei. È una scelta complicata. Ogni videogioco ha qualcosa di speciale che piace alla gente. È davvero troppo difficile sceglierne uno.</p>\n\n<p><strong>Va bene. Grazie mille per l'intervista e per essere stato con noi.</strong></p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"14.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2021/july/img_navi/navi_boombl4.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13426"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-s1mple/"},"strings":{"title":"Intervista a s1mple, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"900000","description":"<p>Nato a Kiev, Oleksandr (Sasha) Kostyliev, meglio noto come s1mple, è approdato alla NAVI nel 2016. Negli anni s1mple ha dimostrato di essere uno tra i più talentuosi giocatori di Counter-Strike, regalando alla NAVI fama mondiale in occasione di svariati eventi e tornei.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/38Fg4FqLLD4\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao, ti diamo il benvenuto sul nostro canale. Il nostro ospite di oggi è s1mple. Non vediamo l’ora di fare quattro chiacchiere con lui per conoscerlo un po' meglio. Cominciamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Bene, cominciamo. Sasha, raccontaci: quand'è nata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Dunque…</p>\n\n<p><strong>Ne è passato di tempo, dico bene? Non te lo ricordi più?</strong></p>\n\n<p>Sì, tutto è cominciato quando mio fratello mi mostrò Counter-Strike per la prima volta. Avevo circa quattro anni. Non ricordo su quale mappa giocai, però. Passavo molto tempo alla console, specialmente al vecchio Mortal Kombat. In più, giocavo a FIFA. Ci passavo ore intere. Principalmente a queste due cose.</p>\n\n<p><strong>Quando eri ancora piccolo, c'è stato un momento in particolare in cui hai capito che il gaming poteva diventare il tuo mestiere? O un vero e proprio lavoro?</strong></p>\n\n<p>No, non facevo pensieri del genere. Fu solo a 12 o 13 anni, dopo aver partecipato ai tornei 2v2 di CS 1.6, che mi resi conto che avrei potuto giocare da professionista.</p>\n\n<p><strong>Perciò, sei passato dal semplice gioco agli eSport all’età di 12 anni, giusto? Come hai detto poco fa, già allora partecipavi ai tornei.</strong></p>\n\n<p>Per essere precisi, ho cominciato a giocare da professionista intorno ai 13 o 14 anni.</p>\n\n<p><strong>Hai incontrato qualche resistenza quando hai fatto il passaggio o è andato tutto liscio?</strong></p>\n\n<p>Beh, qualche volta. Dovevo sempre fare i compiti, altrimenti mi sequestravano la tastiera, il mouse e i cavi del monitor. Mi sono sempre impegnato per prendere bei voti.</p>\n\n<p><strong>Qualche ostacolo imprevisto, insomma. Si trattava più di ostacoli esterni che interni ai videogiochi, dico bene?</strong></p>\n\n<p>Sì, esatto.</p>\n\n<p><strong>Perfetto. Qual è stata la partita più difficile della tua vita? Riesci a ricordarne una che ti sia davvero rimasta impressa?</strong></p>\n\n<p>Intendi una partita vinta?</p>\n\n<p><strong>Non per forza. Anche una di quelle perse. Intendo una partita da cui hai imparato molto. Una che abbia lasciato il segno.</strong></p>\n\n<p>Una partita molto intensa è stata quella all'<a href=\"/it/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> di Colonia nel 2018, in cui abbiamo disputato la semi finale contro gli Astralis. Eravamo alla terza mappa, Inferno, e ricordo che ce la stavamo davvero mettendo tutta. Ci scambiavamo i ruoli all'interno del team, tentando l'impossibile per vincere almeno un round. Gli Astralis passarono in testa optando per il baiting, ovvero l'uso delle esche. Alla fine, abbiamo vinto la semi finale e battuto…</p>\n\n<p><strong>I BIG?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. Raccontaci: chi è il tuo migliore amico fra i compagni di squadra? Non per forza del tuo team ufficiale, ma quello che reputi il migliore giocatore con cui tu abbia mai giocato? Ci piacerebbe conoscere anche il migliore avversario.</strong></p>\n\n<p>Per me, in entrambi i casi, il miglior giocatore è electronic, alias Denis Sharipov. Quando giocavo con i Team Liquid, invece, era Hiko, alias Spencer Martin. Il mio più grande avversario è stato ZywOo, alias Mathieu Herbaut.</p>\n\n<p><strong>E prima di ZywOo? Si può dire che è ancora una new entry all’olimpo dei professionisti.</strong></p>\n\n<p>Prima di ZywOo… Sicuramente device, alias Nicolai Reedtz. Quando giocava con gli Astralis, abbiamo sempre perso contro di lui. E coldzera, alias Marcelo David. Era difficile giocare contro il team di coldzera. Nel 2016-2017, vincevano una partita dopo l'altra.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. È risaputo che molti atleti seguono i propri rituali prima di una gara. Come funziona negli eSport? Siete scaramantici? Seguite qualche rituale in particolare?</strong></p>\n\n<p>Bevo caffè. Ormai è diventata una routine. Cerco di berne sempre uno mentre gioco o durante i tornei LAN.</p>\n\n<p><strong>Serve per darti la carica, o…?</strong></p>\n\n<p>Semplicemente mi piace il buon caffè. Senza dubbio mi dà energia. Non ricordo precisamente da quand'è che lo faccio. Non da molto, però. In sostanza, vado matto per il caffè.</p>\n\n<p><strong>Qual è il tuo programma d'allenamento? Sapresti descrivercelo? Come funziona? Metti su CS:GO e giochi tutto il giorno?</strong></p>\n\n<p>Sì, inizio giocando a CS:GO quando devo riscaldarmi. Di solito, gioco da solo per circa mezz'ora. Poi cominciamo a giocare in squadra per circa otto ore. E dopo, se ho tempo libero, gioco a FPL (FACEIT Pro League).</p>\n\n<p><strong>Lavori anche sull'aspetto psicologico del gioco da professionista?</strong></p>\n\n<p>Dal punto di vista psicologico, in quanto squadra, ci prepariamo facendo una chiamata di gruppo. Chiacchieriamo per un'oretta. Personalmente, ascolto un po' di musica prima di una partita.</p>\n\n<p><strong>Molti giocatori professionisti di eSport dedicano molto tempo a cose tipo l'alimentazione, la dieta, il fitness. Anche questo fa parte del tuo programma?</strong></p>\n\n<p>La mia dieta, dici? Quella va a gonfie vele.</p>\n\n<p><strong>Avverto del sarcasmo, o dici sul serio?</strong></p>\n\n<p>No, dico sul serio. Il mio regime alimentare è ben organizzato. Provo a non ingozzarmi, insomma. Di solito, mangio la metà di quello che ordino. Sicuramente dovrei fare più attività fisica. Non ci piove.</p>\n\n<p><strong>Ti piacerebbe correggere questo aspetto, giusto?</strong></p>\n\n<p>A lungo termine, sì.</p>\n\n<p><strong>Se funziona, perché no. s1mple, sotto vari aspetti, CS:GO è un gioco improntato sulla tattica.. La tattica fa parte del tuo modo di ragionare o è appannaggio esclusivo dell’in-game leader, cioè dello stratega del gioco, o di Andrey (team coach CS:GO di NAVI)?</strong></p>\n\n<p>Personalmente, devo stare più attento agli AWPer, ossia i cecchini. Devo sempre tenerli sott’occhio. Osservo i loro movimenti, come aiutano il team e quali combinazioni hanno sulle mappe con i loro compagni di squadra. Se giocano bene, invece, me ne sto lì a osservare, in caso propongano qualcosa di nuovo. Tutto il lavoro di preparazione tattica è svolto da Andrey. Prima di una partita, spesso ne parliamo con lui per circa un'ora e mezza.</p>\n\n<p><strong>Cos'è che ti piace di più del tuo lavoro e, più in generale, dell’eSport? C'è qualcosa che cambieresti?</strong></p>\n\n<p>In passato avrei detto che c'erano troppi tornei da disputare e troppi voli da prendere. Ma ora è tutto il contrario. Vorrei viaggiare per mete sempre nuove e partecipare ogni giorno a un torneo, circondato dai fan. La cosa che apprezzo di meno dell’eSport è la mancanza di tempo. Perché si gioca ogni giorno…</p>\n\n<p><strong>Non c'è spazio per la vita privata?</strong></p>\n\n<p>Esatto. Prendo una pausa di cinque giorni ogni due mesi. In generale, ho un giorno libero a settimana, ma mai durante il week-end.</p>\n\n<p><strong>Saremmo curiosi di sapere quali sono i tuoi piani per quest'anno sia dal punto di vista della vita privata che in quella professionale. All’inizio dell’anno, ti eri proposto degli obiettivi da raggiungere?</strong></p>\n\n<p>Il nostro obiettivo è sempre lo stesso: diventare il team migliore al mondo e vincere i tornei. Questi sono i piani al momento.</p>\n\n<p><strong>Cosa ci racconti della tua vita privata? Ti faccio un esempio. Boombl4 dice di voler andare in vacanza alle Maldive.</strong></p>\n\n<p>Già, è bellissimo andare in vacanza, ma non è il momento. Quindi no, niente di simile al momento.</p>\n\n<p><strong>Hai mai pensato al tuo futuro dopo che ti sarai ritirato dagli eSport? Dopo aver concluso la tua carriera da giocatore professionista.</strong></p>\n\n<p>Non ci ho ancora pensato. Forse mi darò una possibilità come coach. O, forse, continuerò a lavorare nell'ambito dell’eSport. Non saprei.</p>\n\n<p><strong>Magari come commentatore?</strong></p>\n\n<p>No, grazie. Quello proprio no.</p>\n\n<p><strong>Come mai?</strong></p>\n\n<p>Prima dovrei imparare l'inglese. Solo a quel punto potrei trovare lavoro in uno studio.</p>\n\n<p><strong>Mi hanno detto che si guadagna bene. Quali sono gli aspetti del tuo gameplay che vorresti migliorare?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, forse… continuare a dare il massimo nei round vincenti, senza fare troppi strafalcioni. Quando giochi, ci sono momenti di forte tensione in cui sai che non devi fare certe cose, ma puntualmente le fai. Sono questi i momenti di maggiore stress.</p>\n\n<p><strong>Intendi dire momenti di debolezza e di forte emotività?</strong></p>\n\n<p>Durante una partita, ci sono dei momenti in cui sei completamente concentrato sul round. È proprio quando sai che devi uscire da una determinata situazione in un certo modo che commetti qualche passo falso. Cerco sempre di migliorare questo aspetto.</p>\n\n<p><strong>Ma parliamo delle vittorie. Quanto è importante l'alchimia in un team? È necessario che i componenti del team siano amici o, per lo meno, che vadano d'accordo affinché tutto funzioni?</strong></p>\n\n<p>Di solito, sì. Bisogna passare quanto più tempo possibile insieme. È così che si costruisce un buon team. Bisogna conoscere perfettamente i propri compagni e capirli senza troppi giri di parole.</p>\n\n<p><strong>Nello specifico, come funziona nel tuo team? Sappiamo che di recente si è unito a voi B1T, alias Valeriy Vakhovskyi. Come integrarli al resto del team e come si crea sintonia con i nuovi arrivati?</strong></p>\n\n<p>Solitamente parliamo a Valeriy di qualche errore commesso. Fa un sacco di domande e noi cerchiamo di insegnargli quello che sappiamo. Sebbene abbia già giocato con Valeriy su un paio di mappe, il fatto è che non ci eravamo mai incontrati su TeamSpeak né tanto meno avevamo mai parlato di persona.</p>\n\n<p>A volte parla direttamente con Andrey, che lo aiuta a capire le mappe. Altre volte, si connette al nostro canale TeamSpeak e assiste alle riunioni. Spesso si unisce a noi da spettatore per studiare le mappe su cui non ha mai giocato, capire meglio i nostri ruoli e come inserirsi nel gioco.</p>\n\n<p>Passiamo del tempo con lui, prendiamo un caffè e parliamo del più e del meno. È una novità nell’eSport, proprio come me a 16 anni. Lui ora ne ha 18, se non sbaglio.</p>\n\n<p><strong>È ancora avvolto da quell'aura d'innocenza, giusto?</strong></p>\n\n<p>È raro incontrare persone come lui…</p>\n\n<p><strong>Sì, è vero.</strong></p>\n\n<p>In fin dei conti, io…</p>\n\n<p><strong>In qualche modo, ha dato una ventata d'aria fresca al team?</strong></p>\n\n<p>Ma certo. Insomma, è un ottimo giocatore. Le sue abilità nello sparare sono eccellenti, ma deve ancora capire bene il gioco. Un po' come tutti all’inizio.</p>\n\n<p><strong>Qual è stato lo scoglio più grande nell’arco della tua carriera e lavoro? Qual è l'aspetto più difficile da affrontare per un giocatore?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, forse quando devi disputare una serie di tornei tutti di fila, e continui a perdere.</p>\n\n<p><strong>Un po’ come perdere l’equilibrio?</strong></p>\n\n<p>Esatto. E, inoltre, la mancanza di tempo dal momento che devi allenarti di continuo. Quando ti alleni duro e vinci, è una cosa. Ma quando ti alleni duro e perdi è tutta un'altra storia. Cerchi di capire cos'è andato storto... continui a perdere... e continui a cercare di capire…insomma: un cane che si morde la coda.</p>\n\n<p>Alcuni si perdono d'animo e cominciano a credere che sia tutto inutile. È raro che succeda nel nostro team ma è sicuramente la cosa più difficile da gestire.</p>\n\n<p><strong>Accidenti, deve essere dura! Se non fossi diventato un giocatore professionista, quale carriera avresti intrapreso?</strong></p>\n\n<p>Mi sarebbe piaciuto fare il calciatore. Prima giocavo a calcio, ma poi ho dovuto scegliere tra il calcio e Counter-Strike.</p>\n\n<p><strong>Beh, hai fatto la scelta giusta!</strong></p>\n\n<p>Spero di sì.</p>\n\n<p><strong>Giochi mai a videogiochi single player? Alla console, ad esempio.</strong></p>\n\n<p>Sì, certo. Gioco spesso a basket, calcio e UFC con i miei amici. Di solito non gioco in single player, ma gioco a Valorant quando ho tempo libero. Non apro DOTA da un bel po' di tempo. Sono stanco di perdere, sono “perverso” a DOTA.</p>\n\n<p><strong>Perverso? Magari questa parte la tagliamo.</strong></p>\n\n<p>Il gioco migliore è FIFA. Dopo Couter-Strike, ovviamente. È da 12 o 13 anni che gioco a FIFA ormai.</p>\n\n<p><strong>Sasha, in che modo descriveresti il tuo stile di gioco e perché? Non si può descrivere.</strong></p>\n\n<p>Si, in effetti, è una domanda difficile.</p>\n\n<p><strong>Beh, gli stili di gioco possono essere tre: aggressivo, passivo o spericolato.</strong></p>\n\n<p>Quando devo attaccare con un AWP, tendo a cercare le open kills per i cosiddetti punti respawn o durante certi round. Ti faccio un esempio. Quando gioco sulla mappa Dust, occupo velocemente tutte le posizioni al centro o sulle aree lunghe. In questo modo, posso dare un certo vantaggio al mio team. Quando invece gioco come counter-terrorist, dipende tutto dalle combinazioni. Se impostiamo la partita in modalità A4, allora so che posso correre dei rischi nel mio ruolo.</p>\n\n<p>In altri round, invece, sono costretto a lanciare dei flashbang, cioè degli ordigni, e a occupare l'area lunga, perciò il mio gioco diventa automaticamente passivo. Ogni volta è diverso: se vuole attaccare senza cercare le open kills, un AWPer non deve mai fare la prima mossa. A quel punto, è meglio fare andare avanti i propri compagni, i quali possono eliminare i nemici che si annidano nelle vicinanze.</p>\n\n<p>Solo quando è stata ripulita l'area bombardata, un AWPer può accamparsi in una postazione dalla quale uccidere più nemici in modalità retake.<br />\nNon saprei come definire questo stile di gioco, ma…</p>\n\n<p><strong>È tutto chiaro per ora. Credo che chiunque faccia questo lavoro possa capire.</strong></p>\n\n<p>Ci sono momenti in cui devi rischiare, altri in cui devi prendere il giusto tempo per… Non lo so, è difficile da spiegare. Le decisioni vanno prese in una manciata di secondi, dopo di che tutto può andare per il verso giusto, o a ramengo. In pochi secondi, puoi far fuori un nemico occupando una postazione che lui non si sarebbe mai aspettato. Ma questa è già un'altra cosa…</p>\n\n<p><strong>È una sorta d’intuizione?</strong></p>\n\n<p>Penso c'entri molto quanta dimestichezza hai col gioco. È come se in qualche modo intuissi dove si nascondono i nemici. Quando ti sposti nell'A-site, ad esempio, sai già che il nemico sta lì accovacciato sulla rampa, che un altro AWPer pattuglia l'area lunga, e che un altro si trova all'interno di quell’area per proteggere la scatola.</p>\n\n<p>Conosci tutte e tre le posizioni. Conosci il tempo che il nemico impiegherà per uscire allo scoperto. Sai che potrebbe scaraventarti addosso un ordigno. Quindi tu devi essere altrettanto pronto a rispondere. Funziona così.</p>\n\n<p><strong>Una volta entrato nel meccanismo del gioco, devi solo dare il massimo.</strong></p>\n\n<p>Per quanto riguarda il mio stile, non saprei, suppongo sia aggressivo.</p>\n\n<p><strong>Hai mai cambiato ruolo in questi anni o nell'arco della tua carriera? Se sì, in che modo?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho assunto diversi ruoli.</p>\n\n<p><strong>Come ti sei adattato a ognuno di essi? E per quale motivo sono cambiati? È stata una tua decisione o quella dei tuoi superiori e compagni di squadra?</strong></p>\n\n<p>A HellRaisers, sono subito diventato AWPer, visto che markeloff, alias Yehor Markelov aveva rinunciato. Ai Team Liquid, non ricordo. Ma se non erro... prima ho fatto l'AWPer e adreN, alias Eric Hoag ha fatto il coach. Quando lui si è dimesso da coach, abbiamo dovuto cercare un altro giocatore, ma senza successo.</p>\n\n<p>Perciò adreN si è unito a noi come giocatore fisso e io ho continuato a fare l'AWPer. Dopo che adreN…l'americano…se n'è andato,<br />\nè arrivato koosta, alias Kenneth Suen.</p>\n\n<p>Ricordo che koosta giocava come principale AWPer counter-terrorist (CT), mentre io ero il principale AWPer, ma in attacco. Quando giocavo come CT, avevamo a disposizione tre AWPer. Io stavo con Hiko.</p>\n\n<p>Allora, avevo il ruolo di lurker in attacco… o era tutto al contrario? Quando io ero CT, allora… In sostanza, ho assunto vari ruoli. Cosa è accaduto dopo? Quando Zeus si è ritirato come CS, mi sembra che al team si sia aggiunto Guardian, alias Ladislav (Ladik) Kovács. O forse quello è accaduto quando Edward, alias Ioann (Vanya) Sukhariev si è ritirato, ed è arrivato Ladik diventando AWPer.</p>\n\n<p>Dopo di lui, sono diventato di nuovo il principale AWPer. Ma prima di allora, il mio ruolo era il lurker. Il mio compito era quello di occupare spazi precisi in tempi precisi e badare alle rotazioni dei nemici. In sostanza, facevo il tiratore, in gergo rifler, nella parte posteriore.</p>\n\n<p><strong>Quali sono le squadre più temibili di quest'anno?</strong></p>\n\n<p>Quest'anno, credo… Mi piacerebbe giocare di nuovo contro i Gambit perché non stavo molto bene l'ultima volta che abbiamo giocato contro di loro. Ci hanno già battuti due volte, a Katowice. I Gambit sono veramente tosti. In più, al momento sono i numeri uno in classifica.</p>\n\n<p><strong>Riesci a pensare a qualcun altro? I tuoi compagni hanno citato gli Astralis, ad esempio.</strong></p>\n\n<p>Beh, gli Astralis dopo l'annuncio di oggi… Non ne ero al corrente. La prima volta che abbiamo giocato una partita di allenamento contro di loro, dev1ce non c'era. Ma credevo stesse giocando su un'altra mappa. In realtà, pare che abbia lasciato la squadra. Non credo che gli Astralis saranno più forti di quanto non lo fossero già prima, ma questo era un mese fa.</p>\n\n<p><strong>Che ne pensi dei Vitality? Se non sbaglio, il tuo compagno di squadra Boombl4 ha citato anche loro.</strong></p>\n\n<p>Ma certo! I Vitality sono un team formidabile. Anche se si devono allenare ancora un po’, dal momento che hanno appena inserito un nuovo giocatore. Da quando RpK, alias Cèdric Guipouy si è ritirato, la strada è stata tutta in salita per loro.</p>\n\n<p><strong>È proprio così.</strong></p>\n\n<p>Ad ogni modo, se continuano ad allenarsi e ad avviare bene il team, suppongo sarà faticoso giocare contro di loro. Fammi pensare a qualche altro team. I Virtus.pro, forse, potrebbero essere inseriti nell'elenco. Li abbiamo battuti una volta, ma hanno giocato benissimo.</p>\n\n<p><strong>Questo è l'anno della regione CIS, giusto?</strong></p>\n\n<p>C'è anche il FaZe Clan. Penso che miglioreranno il loro gioco e otterranno dei buoni risultati. I componenti del team sono davvero forti.</p>\n\n<p><strong>Adotti particolari strategie per affrontare determinate squadre prima delle partite ufficiali?</strong></p>\n\n<p>Se non abbiamo studiato a fondo gli avversari, e magari abbiamo giocato solo su un paio di mappe prima di sfidarci, di solito chiedo ad Andrey sul da farsi. Tuttavia, se abbiamo giocato già su cinque o dieci mappe, prima di una partita ufficiale, li osservo per bene e cerco di capire quali tattiche adopereranno, o come si muove il loro AWPer.</p>\n\n<p>Normalmente è Andrey che ci dice cosa fare. Poi c'è anche il nostro analista, che studia attentamente le mosse degli avversari, svelandoci tutti i loro punti deboli.</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"12.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-s1mple.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13418"}},{"links":{"link":"/it/blog/10-best-games-2021/"},"strings":{"title":"I migliori giochi del 2021: la Top 10 del momento ","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Desideri introdurre qualche novità alla tua collezione? E perché no, magari con uno dei giochi top del 2021? Bene, sei nel posto giusto. Quest’anno abbiamo assistito all’uscita di nuovi strepitosi titoli che spaziano tra tutti i <a href=\"/it/blog/video-game-genres/\">generi dei videogiochi</a>.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Amanti delle serate alla console o fan sfegatati del <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">gaming su PC</a>, poco importa, perché ce n’è per tutti. Dai giochi sportivi super realistici ai migliori <a href=\"/it/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> dell’anno, il 2021 ne ha viste delle belle. </p>\n\n<p>Ma quali sono i migliori videogiochi del 2021 e, soprattutto, quali sono quelli che fanno parte dei nostri magnifici dieci? In base a quale criterio abbiamo selezionato i migliori? </p>\n\n<p>Ebbene, i giochi che abbiamo scelto sono quelli che offrono al giocatore un’esperienza di puro intrattenimento estremamente coinvolgente, ovvero, titoli con effetti audio-visivi raffinatissimi o con trame e dinamiche di gioco di ineguagliabile realismo. </p>\n\n<p>In poche parole, si tratta di giochi che ci trasportano nel gaming di nuova generazione, tra i quali figurano le migliori nuove uscite, i remastered di grandi classici, nonché i tanto attesi sequel che erano o che sono finalmente disponibili quest'anno.</p>\n\n<p>Bando alle chiacchiere, ecco<strong> la lista dei dieci giochi top del 2021. </strong></p>\n\n<h2 id=\"1.-returnal-(housemarque)\">1. Returnal (Housemarque)</h2>\n\n<p>Returnal è stato uno dei giochi per PlayStation 5 più attesi dell’anno, guadagnandosi, quasi subito, i primi posti nel panteon dei migliori videogiochi del 2021. Il gioco fonde insieme tempi di caricamento super veloci, un formidabile feedback aptico DualSense e una trama spazio-temporale talmente coinvolgente da creare dipendenza. Insomma, un’esperienza difficile da descrivere a parole.</p>\n\n<p>Il gioco ruota intorno a una navicella spaziale che si schianta in un’area disabitata. Sarai tu, dunque, a guidare la protagonista, unica sopravvissuta, la quale dovrà intraprendere un disperato e infernale viaggio sci-fi. Selene è un’astronauta che naufraga sul pianeta Atropo. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/lL2Qa0MQyuE\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Sviluppato come uno <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">sparatutto</a> in terza persona e pur rientrando nel genere sci-fi futuristico, vi sono alcuni elementi che lo rendono, a tutti gli effetti, un horror psicologico.</p>\n\n<p> Pochi sono riusciti, in passato, a trasmettere la sensazione di solitudine come il gioco d’evasione Returnal che, a buona ragione, si consacra come uno dei migliori giochi che ci si potesse attendere dal 2021.</p>\n\n<h2 id=\"2.-disco-elysium---the-final-cut-(za/um)\">2. Disco Elysium - The Final Cut (ZA/UM)</h2>\n\n<p>Sviluppato e pubblicato da ZA/UM, Disco Elysium - The Final Cut compare sul mercato come uno dei migliori videogiochi in uscita quest’anno. Conosciuto come uno dei cosiddetti <a href=\"/it/games/genre/rpg-games/\">giochi di ruolo</a> (GDR), Disco Elysium presenta caratteristiche impareggiabili quali una totale assenza del combattimento in-game.</p>\n\n<p>Ogni livello del gioco si conclude con controlli delle abilità e dialoghi a scelta multipla.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/l5vyZ04MNrQ\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il gioco è ambientato in una città in piena fase di ripresa post-bellica. Il giocatore assume il ruolo del protagonista detective che ha il compito di risolvere un misterioso omicidio. Ma è proprio nel corso delle indagini che il protagonista si ritroverà a fare i conti con i fantasmi del proprio passato. </p>\n\n<p>Il gioco è scandito dalla musica atmosferica di una band di gran successo, i Sea Power. Nel novero della top 10 del momento, Disco Elysium è indubbiamente uno dei migliori che quest’anno potesse regalarci. Ha vinto, infatti, il titolo di Best Debut Game (miglior videogioco d’esordio) durante la sedicesima edizione dei British Academy Games Awards. </p>\n\n<h2 id=\"3.-hitman-iii-(io-interactive)\">3. Hitman III (IO Interactive)</h2>\n\n<p>La lista dei nostri magnifici 10 giochi del 2021 non sarebbe completa se non includessimo Hitman III. Sono trascorsi ben tre anni dall’uscita di Hitman II. Il suo successore rappresenta il terzo e ultimo capitolo della trilogia World of Assassination. Il giocatore singolo di questo <a href=\"/it/blog/stealth-games/\">gioco stealth</a> veste nuovamente i panni dell’Agente 47, determinato a smantellare l’organizzazione Providence.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/te_nocX0gi4\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Come per le sue precedenti versioni, Hitman III è stato progettato per essere giocato in modalità terza persona, anche se, per tutto il gioco, il giocatore avverte comunque la sensazione di abitare il corpo dell’Agente 47. </p>\n\n<p>La storia contiene ben sei nuove ambientazioni da tutto il mondo, tra le quali vi sono Berlino, Dubai, Dartmoor e i Monti Carpazi in Romania. Il videogioco è inoltre compatibile con la PS VR.</p>\n\n<p>È proprio questo che arricchisce l’esperienza di palpitante immersione della new entry di IO Interactive, che rientra, senza dubbio, nell’elenco dei migliori giochi che il 2021 abbia sfornato. </p>\n\n<h2 id=\"4.-ratchet-&-clank---rift-apart-(insomniac-games)\">4. Ratchet & Clank - Rift Apart (Insomniac Games)</h2>\n\n<p>Sebbene il titolo sia uscito solo qualche settimana fa, l’11 giugno, questo divertente platform-sparatutto ha già conquistato la PS5. </p>\n\n<p>In poco tempo è schizzato in vetta alle classifiche dei migliori giochi del 2021 per la gioia dei giocatori millennial e della generazione Z che, nel corso degli anni della PlayStation 2, 3 e 4, hanno finalmente riprovato quell’eccitante sensazione che si avverte nel giocare con Ratchet e la sua fedele alleata, Clank.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/55PRv_e00wc\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Ratchet & Clank - Rift Apart è il diciassettesimo episodio della tanto amata serie di giochi che aspira a diventare una delle più popolari che il 2021 abbia visto finora. </p>\n\n<p>La serie appassiona i giocatori da generazioni, ed è uno dei preferiti da grandi e piccini. In Rift Apart, il duo è composto da due eroi galattici. La coppia sarà costretta ad affrontare una missione per proteggere il Dimensionatore su cui il terribile Doctor Nefarious cerca in tutti i modi di mettere le sue luride manacce. </p>\n\n<p>È uno dei pochi titoli che compare tra i nostri magnifici 1o ad essere anche un’uscita esclusiva assoluta della PS5. </p>\n\n<h2 id=\"5.-resident-evil-village-(capcom)\">5. Resident Evil Village (Capcom)</h2>\n\n<p>Sviluppato da Capcom, il sequel di Resident Evil 7 - Biohazard è stato lanciato il 7 maggio 2021. Resident Evil Village fu presentato in pompa magna durante un evento della PlayStation 5 nel 2020, dopo esser stato a lungo indicato come uno dei migliori videogiochi del 2021.</p>\n\n<p>I fan di lunga data del franchising erano entusiasti all'idea di un videogioco d’azione che trascendesse, in qualche modo, gli elementi del puro survival horror rispetto ai capitoli precedenti. Implementando una nuova modalità <a href=\"/it/games/genre/multiplayer-games/\">multiplayer</a> online, Resident Evil Village è un capolavoro imperdibile per i fan di giochi horror. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/QKocYiRHYlI\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>La modalità in prima persona di Resident Evil Village contribuisce, ancora una volta, ad aumentare la tensione. Il protagonista è sempre Ethan Winters che combatte per salvare sua figlia dalle grinfie di Chris Redfield. </p>\n\n<p>L’agghiacciante e vampiresco personaggio di Lady Dimitrescu rende questo uno dei migliori giochi che il 2021 abbia visto finora e la sua dimora, il celebre Castello Dimitrescu, continua a essere spettrale oltre ogni immaginazione.</p>\n\n<h2 id=\"6.-raid---shadow-legends-(plarium)\">6. Raid - Shadow Legends (Plarium)</h2>\n\n<p>Raid - Shadow Legends è stato uno degli MMO più popolari sul mercato sin dal 2018, anno in cui salì per la prima volta alla ribalta. Da allora è stato trasferito su PC, facendo molti proseliti grazie alla sua giocabilità che lo ha reso uno dei migliori videogiochi del momento.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/jZuJAn85E1A\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il giocatore deve mettere su il proprio team di eroi delle tenebre, che può comprendere ben oltre 300 combattenti, ciascuno con le proprie qualità. Una volta formata la tua squadra, e qualora tu sia pienamente soddisfatto di aver creato l’equilibrio ottimale, puoi finalmente intraprendere la battaglia come giocatore singolo contro l’I.A. o, se preferisci, collegarti online e partecipare a battaglie multiplayer all’ultimo sangue. </p>\n\n<p>Grazie a straordinari e travolgenti effetti audio-visivi, Raid - Shadow Legends può essere inserito a buon diritto tra i migliori videogiochi dell’anno, nonché tra i migliori MMO del 2021. Insomma, un appuntamento imperdibile per tutti voi giocatori di nicchia. </p>\n\n<h2 id=\"7.-hades-(supergiant-games)\">7. Hades (Supergiant Games)</h2>\n\n<p>In seguito all’uscita anticipata su Nintendo Switch, Windows e macOs a settembre 2020, Supergiant Games ha presentato Hades per la prima volta su PS4 e PS5, oltre che su Xbox One e Series X/S nell’ultimo mese. </p>\n\n<p>Hades è stato subito acclamato come uno dei migliori giochi che il 2021 avesse in cantiere. Questo fantastico GDR d’<a href=\"/it/games/genre/action-games/\">azione</a> vede i giocatori indossare i panni di Zagreus, principe dell’oltretomba. Zagreus coltiva l’ambizione di sfuggire alla morsa del padre Ade e raggiungere finalmente l’Olimpo. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/tlvEVPSFuYk\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il videogioco ha finora ottenuto un successo plateale, vendendo 700.000 unità anche grazie a un’uscita anticipata. In seguito al lancio ufficiale, si sono aggiunte altre 300.000 unità che lo hanno reso uno dei videogiochi più popolari del 2021. </p>\n\n<p>IGN ha descritto Hades come “un’autentica reinterpretazione del mito classico”. I ritratti dei personaggi in-game sono quelli che più hanno contribuito a far entrare Hades nel nostro decalogo dei migliori videogiochi del 2021, anche grazie alle straordinarie abilità del direttore artistico, Jen Zee. </p>\n\n<h2 id=\"8.-microsoft-flight-simulator-(microsoft)\">8. Microsoft Flight Simulator (Microsoft)</h2>\n\n<p>Il tanto atteso Microsoft Flight Simulator è finalmente approdato su Xbox Series X/S, passando da una magnifica estensione per PC alla console. Il simulatore è uno dei più avvincenti giochi del 2021, nonché un’evidente esaltazione degli hardware di nuova generazione delle console. </p>\n\n<p>Per quanto riguardo i dettagli panoramici che si possono cogliere in volo, i piloti possono aspettarsi una risoluzione super nitida, simile a quella su PC, usando l’impostazione “ultra”.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/5rrS_s3QLZU?start=213\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>È pur vero che bisogna impegnare una buona fetta del proprio spazio su Xbox per usare Flight Simulator di Microsoft. Per l’installazione completa, infatti, ti ci vorranno almeno <strong>97.2 GB di spazio in archivio</strong>. Tuttavia, ne varrà veramente la pena visto che potrai esplorare il mondo comodamente dalla tua cabina di pilotaggio e scaricare, di volta in volta, nuovi aggiornamenti del simulatore. </p>\n\n<p>È raro che un simulatore finisca in prima pagina, ma non vi è alcun dubbio che il nuovo Microsoft Flight Simulator sia degno di comparire tra i migliori videogiochi del 2021.</p>\n\n<h2 id=\"9.-final-fantasy-vii-remake---intergrade/intermission-(square-enix)\">9. Final Fantasy VII Remake - Intergrade/Intermission (Square Enix)</h2>\n\n<p>Final Fantasy VII Remake è stato uno dei videogiochi della PS4 andati maggiormente a ruba, vendendo oltre 3,5 milioni di unità in sole 72 ore dall’uscita. È tornato quest’anno come uno dei migliori giochi del 2021 grazie alla versione migliorata di Square Enix, in esclusiva per la PS5. </p>\n\n<p>Di sicuro si presenta come un altro pezzo forte del decalogo dei migliori giochi di quest’anno. Il videogioco ha molto da offrire. Ambientato nel distopico mondo cyberpunk di Midgar, vestirai nuovamente i panni del protagonista Cloud Strife. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/El_tG6PyHic\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Il protagonista è tentato dall’unirsi ad un’organizzazione di eco-terroristi conosciuta come AVALANCHE. L’obiettivo principale dell’organizzazione è quello di impedire che la multinazionale Shinra prosciughi tutte le risorse energetiche del pianeta. Square Enix è stato elogiato per essere stato fedelissimo alla trama dell’originale Final Fantasy Enix lanciato da PlayStation nel 1997, sebbene i fan più attenti avranno certamente notato alcune differenze. </p>\n\n<p>Ad ogni modo, il sistema di battaglia migliorato è ciò che rende questo uno dei migliori videogiochi che il 2021 abbia visto finora.</p>\n\n<h2 id=\"10.-super-mario-3d-world-+-bowser’s-fury-(nintendo)\">10. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)</h2>\n\n<p>Il 2021 è stato un inno alla portabilità per la Nintendo, che, a febbraio, ha lanciato Super Mario 3D World + Bowser’s Fury in una versione migliorata del videogioco. </p>\n\n<p>Accolto come uno dei migliori videogiochi dell’anno, i fan di Nintendo non hanno esitato a metterci sopra... le proprie zampe. Rispetto alla versione originale, difatti, le vendite delle unità del Mario Gatto di Super Mario 3D + Bowser’s Fury sono triplicate nel Regno Unito, piazzandolo quasi subito in vetta alle classifiche dei migliori videogiochi del 2021. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/ppkX8epoD9g\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p>Come ci si aspettava, le versioni 3D dei livelli di Super Mario World-Esque hanno ricevuto un’accoglienza a dir poco calorosa, così come i nuovi power-up che permettono a Mario, Luigi e all’intera combriccola di barcamenarsi in livelli sempre più difficili. </p>\n\n<p>L’aggiunta del videogioco Bowser’s Fury è solo un quid per i fan della Switch che lo reputano degno di essere inserito tra i 10 migliori videogiochi del 2021. </p>\n\n<h3 id=\"i-migliori-videogiochi-del-2021-in-sintesi\">I migliori videogiochi del 2021 in sintesi</h3>\n\n<p>Per quanto ardua sia stata l’impresa di stilare una lista soddisfacente dei 10 giochi top del 2021, questi titoli ti faranno provare brividi ed emozioni uniche e continueranno ad alimentare il tuo spirito competitivo.</p>\n","date":"30.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/10-best-games-2021.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13415"}},{"links":{"link":"/it/blog/esl-pro-league/"},"strings":{"title":"La stagione 14 della ESL Pro League: agosto - settembre 2021","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"420000","description":"<p>La ESL Pro League è il sogno di ogni vero giocatore di <em>Counter-Strike Global Offensive</em> (CS:GO). Fondata nel 2015 dalla ESL e composta da 24 team sparpagliati in tutto il mondo, la ESL Pro League simboleggia l’arena in cui combattono i migliori gladiatori di CS:GO. </p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Le origini della competizione risalgono al 2014 da un’idea partorita dall’azienda tedesca Electronic Sports League, meglio nota oggi come ESL Gaming. In sostanza, i tedeschi erano determinati a scovare i migliori giocatori di CS:GO in tutt’Europa attraverso una serie di tornei. L’anno seguente, infatti, la European</p>\n\n<p>ESL League fece un accordo con l’azienda nordamericana E-Sports Entertainment Association League, formando così un’unica organizzazione. </p>\n\n<h2>Come funziona la ESL Pro League?</h2>\n\n<p>La competizione appena nata metteva insieme i migliori team d’Europa e dell’America Settentrionale in un unico torneo nel quale le squadre potessero gareggiare per un montepremi di 500.000 dollari. Le <a href=\"https://pro.eslgaming.com/csgo/proleague/\" target=\"_blank\">ESL Pro League</a> d’oltreoceano e quella europea si scontrarono per due anni di fila prima che la competizione subisse ulteriori modifiche. Infatti, vennero create due nuove competizioni ESL regionali in altri continenti, ovvero l’Asia e l’Oceania.</p>\n\n<p>I migliori quattro di ogni continente disputavano la finale mondiale, in cui c’era in palio uno straordinario montepremi di <strong>1 milione di dollari</strong>. Successivamente, nel 2021, tutte le competizioni regionali sono confluite in un'unica grande organizzazione mondiale. </p>\n\n<p>Così facendo, la ESL Pro League è diventata una competizione a livello internazionale, composta da ventiquattro team di CS:GO provenienti dall’Europa, America Settentrionale, Asia e Oceania. Oggi, questi team si sfidano con un sistema a eliminatoria da cui solo la metà può continuare il suo viaggio verso la finale. I campioni del mondo di CS:GO vengono incoronati proprio durante la finale. </p>\n\n<h2>Come ci si qualifica alla Pro League della ESL?</h2>\n\n<p>Le qualificazioni alla ESL Pro League avvengono attraverso un sistema a due livelli. I posti a disposizione per la finale sono ventiquattro, tredici dei quali sono gestiti dai team soci. Questi ultimi detengono il cosiddetto “stato di socio permanente”, il che significa che intrattengono, a tutti gli effetti, legami finanziari (tramite un modello di revenue sharing, ovvero di ripartizione delle entrate) con la ESL. </p>\n\n<p>La finale annuale, disputata in quattro giornate, vede sempre i seguenti team di CS:GO come protagonisti indiscussi:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Astralis</li>\n\t<li>Fnatic</li>\n\t<li>ENCE</li>\n\t<li>Team Vitality</li>\n\t<li>Team Liquid</li>\n\t<li>Evil Geniuses</li>\n\t<li>Ninjas in Pyjamas</li>\n\t<li>Complexity</li>\n\t<li>mousesports</li>\n\t<li>FaZe Clan</li>\n\t<li>Natus Vincere</li>\n\t<li>G2 Esports</li>\n\t<li><em>*100 Thieves (questo team ha abbandonato la competizione e verrà sostituita)</em></li>\n</ul>\n\n<p><em> </em>Gli altri undici posti destinati alla ESL Pro League vengono assegnati in base a una serie di fasi eliminatorie. Tramite un sistema di classificazioni che valutano le ultime prestazioni nei tornei Major di CS:GO, sono sei i team a qualificarsi. I sei team che ottengono il punteggio più alto si qualificano per un posto alla ESL Pro League. I cinque posti rimanenti vanno alle eliminatorie regionali.</p>\n\n<p>Ogni anno ci sono due stagioni regionali della ESEA Premier, il che significa che verranno incoronati due vincitori in Europa e due in America Settentrionale.</p>\n\n<p>L’ultimo e il penultimo posto della ESL Pro League vanno ai vincitori dei play-off fra i primi dei due campionati ESEA Premier in Oceania.</p>\n\n<p>Dopo i play-off, si può cominciare a preparare la finale. A quel punto, l’elenco dei 24 team si divide in 4 gruppi da 6. Le partite dei gironi si decidono al meglio di tre. I migliori di ciascun gruppo arrivano alle fasi finali in cui si determinerà il vincitore attraverso una seria di gare eliminatorie. </p>\n\n<h2>Quanto vale la ESL?</h2>\n\n<p>La ESL gaming, conosciuta in un primo momento come Electronic Sports League, organizza eventi di <a href=\"/it/blog/esport/\">eSport</a> a livello professionale per console e <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> dal 2000. Nel 2015, la Modern Times Group ha acquistato una quota del 74%, pari a 86 milioni di dollari, dall’azienda madre di ESL, Turtle Entertainment. Oggi la ESL ne vale più di cento.</p>\n\n<h2>I migliori della ESL Pro League</h2>\n\n<p>La ESL offre un vasto assortimento di competizioni. Si spazia, infatti, dai <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a>, <a href=\"/it/games/genre/action-games/\">giochi d’azione</a> ai <a href=\"/it/games/genre/robot-games/\">giochi robot</a>. Tuttavia, uno dei suoi eventi più prestigiosi, la ESL Pro League, è tutta incentrata sul trovare i miglior sparatutto, in inglese shooter.</p>\n\n<p>Mettendo in competizione fra loro i migliori team di CS:GO <strong>al mondo</strong> in un torneo di quattro settimane, la ESL consacra i campioni del mondo di <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">giochi sparatutto</a>. </p>\n\n<p>Ad esempio, i due team vincitori della undicesima stagione della ESL Pro League sono stati <a href=\"https://fnatic.com/\" target=\"_blank\">Fnatic</a> e <a href=\"https://www.teamliquid.com/\" target=\"_blank\">Team Liquid</a>. Difatti, Fnatic è stato nominato il miglior team di CS:GO in <strong>Europa</strong>. Allo stesso modo, vincendo la ESL Pro League dell’America Settentrionale, Team Liquid è stato incoronato il miglior gruppo <strong>nordamericano</strong>.</p>\n\n<p>Oggi, le competizioni sono state accorpate in modo da proclamare un solo vincitore. Scopri i mostri sacri di tutte le stagioni della ESL Pro League nel seguente tabellone: </p>\n\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\">\n\t<tbody>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Stagione</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Vincitori</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 1</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 2</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 3</td>\n\t\t\t<td>Luminosity Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 4</td>\n\t\t\t<td>Cloud9</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 5</td>\n\t\t\t<td>G3 Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 6</td>\n\t\t\t<td>SK Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 7</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 8</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 9</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 10</td>\n\t\t\t<td>mousesports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 EU</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 NA</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 EU</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 NA</td>\n\t\t\t<td>FURIA Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 13</td>\n\t\t\t<td>Heroic</td>\n\t\t</tr>\n\t</tbody>\n</table>\n\n<h2>Il futuro della ESL Pro League</h2>\n\n<p>Si prospetta un futuro luminoso per la ESL Pro League. Ora che le competizioni regionali sono state accorpate in un’unica competizione a livello internazionale, sarà meno faticoso prevedere le classifiche. </p>\n\n<p>In effetti, contando su tredici team soci e regole chiare per le qualificazioni dei restanti team, possiamo affermare, con ogni certezza, che la ESL Pro League continuerà a sfornare i migliori team di CS:GO del mondo.</p>\n\n<p>Naturalmente, si potrebbero fare dei pronostici riguardo la classifica della quattordicesima stagione della ESL Pro League, ma non c’è ombra di dubbio che incontreremo nomi già familiari come Fnatic, <a href=\"https://www.ence.gg/\" target=\"_blank\">ENCE</a> e <a href=\"https://www.astralis.gg/\" target=\"_blank\">Astralis</a>. </p>\n\n<p>D’altronde si sa che, nell’eSport, tutto può succedere. I team regionali, ad esempio, possono scalare le classifiche e dare qualche grattacapo. È proprio questo ciò che rende la ESL Pro League un evento così emozionante, nonché una delle tante ragioni per cui Plarium ha deciso di diventare sponsor ufficiale.</p>\n\n<p>Oltre ad arricchire il ricco elenco dei soci della ESL, che vede già presenti <a href=\"https://www.dhl.com/it-it/home.html?locale=true\" target=\"_blank\">DHL</a>, <a href=\"https://www.monsterenergy.com/\" target=\"_blank\">Monster Energy</a> e <a href=\"https://www.coinbase.com/it/\" target=\"_blank\">Coinbase</a>, il nuovo accordo ha aggiunto tanti nuovi videogiochi al paniere. La scelta di Plarium, infatti, è stata quella di integrare nuovi strepitosi videogiochi alla ESL Pro League, tra cui <a href=\"/it/game/raid-shadow-legends/\">Raid: Shadow Legends</a> e <a href=\"/it/game/mech-arena/\">Mech Arena: Robot Showdown</a>.</p>\n\n<p>Andreas Jernberg, senior key account manager presso la ESL Gaming, ha affermato che il nuovo accordo con Plarium contribuirà a creare nuove opportunità per i giocatori di tutto il mondo. <a href=\"https://www.esportsinsider.com/2021/08/esl-gaming-plarium-partnership/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_pN_Zgr88RWYqVvXCmlr_lfciGsKEuKMIOlOmsCISE.w-1630657613-0-gqNtZGzNAjujcnBszQi9\" target=\"_blank\">Leggi qui l’intervista integrale</a>.</p>\n\n<p>Nell’intervista, Jernberg ha dichiarato: “Siamo lieti di entrare a far parte della grande famiglia di Plarium. Per noi, è un nuovo inizio. Porteremo l’eSport e il gaming intero a un livello superiore. Abbiamo già presentato Raid: Shadow Legends e Mech Arena: Robot Showdown e, attraverso l’inserimento di prodotti a fini commerciali e la creazione di nuovi segmenti, pensati su misura per gli utenti, i fan possono aspettarsi dei contenuti di alta qualità”. </p>\n","date":"9.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/covers/general/2_b.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13413"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-electronic/"},"strings":{"title":"Intervista a Electronic, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"780000","description":"<p>Denis Sharipov, alias Electronic, è un vero e proprio veterano delle competizioni di CS:GO. A soli 11 anni partecipa ai primi tornei nella sua Kazan (Russia) passando per varie squadre prima di approdare alla NAVI nel 2017. Electronic mantiene salda la sua posizione tra i migliori dieci giocatori di CS:GO al mondo.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/rB0uNBLbK0s\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Benvenuti, siamo davvero felici che vi siate uniti a noi perché oggi sarà nostro ospite Electronic. Abbiamo in serbo per lui una lunga lista di domande, quindi iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Come è nata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando ero piccolo andavo all'asilo… I miei genitori lavoravano, quindi mi veniva a prendere mio fratello maggiore. Ricordo che un giorno, dopo scuola, mi portò a un club informatico. All'epoca avevo cinque anni o forse quattro e mezzo ed è così che ho scoperto i videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Quando poi sei cresciuto, diciamo verso i dieci anni, e giocavi ormai da tempo, hai avuto un momento in cui hai iniziato a pensare che sarebbe stato bello trasformare la tua passione in un lavoro?</strong></p>\n\n<p>Credo di averci pensato a partire dagli undici o dodici anni, non prima. Prima di quel momento mi limitavo a giocare, non immaginavo che in futuro sarebbe potuta diventare una professione che mi consentisse di mantenermi.</p>\n\n<p><strong>Beh, all'epoca era difficile persino immaginare che potesse esistere un lavoro di questo tipo, no? È stato solo in seguito che la vita ha preso questa strada. Come sei passato dall'essere un giocatore amatoriale a competere a livello professionale?</strong></p>\n\n<p>Ho giocato molto in diverse squadre locali di Kazan e, a un certo punto, abbiamo cercato di compiere il salto verso un livello semi-professionistico. Alla fine ci siamo riusciti ma a quel punto mi ero già unito a un team pro. A partire da Empire, ho iniziato a competere a quel livello.</p>\n\n<p><strong>Sapresti dirci qual è stato l'incontro più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>Mmm no, non saprei rispondere.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tutti sono stati difficili oppure tutti facili?</strong></p>\n\n<p>Ricordo di un incontro… Era un Minor e giocavo con i Rebels. Abbiamo completato più di 70 round contro Gambit su una mappa. Nella seconda mappa il punteggio era di 16-14 ma alla fine abbiamo perso per 2-0. È stata una partita davvero difficile e dopo la prima mappa il mio naso ha iniziato a sanguinare per lo sforzo eccessivo…</p>\n\n<p><strong>Terribile!</strong></p>\n\n<p>E tutti pensarono che non fosse un'emorragia nasale ma...</p>\n\n<p><strong>Sì, immaginiamo. Chi è il miglior giocatore con cui tu abbia giocato? E mi riferisco sia al migliore compagno di squadra che al tuo migliore avversario.</strong></p>\n\n<p>Credo che il migliore sia stato Sanya [Aleksandr \"s1mple\" Kostyliev]. Mentre l'avversario più forte… Diciamo ZyWoo [Mathieu \"ZywOo\" Herbaut]. È davvero difficile giocare contro di lui.</p>\n\n<p><strong>Qual è il miglior team che tu abbia sfidato? Il tuo avversario più temibile.</strong></p>\n\n<p>Astralis. Sì, Astralis.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tu…</strong></p>\n\n<p>Beh, hanno iniziato ad applicare un nuovo meta come squadra. Hanno iniziato a usare le granate, che all'epoca costituivano una nuova strategia. Adesso è una pratica standard per i team, ma sono stati loro i primi ad adottarla e io assistito all'evento… Non è esattamente una bella sensazione iniziare un round e rimanere con soli 30 HP dopo una granata. È stato davvero spiacevole, quindi scelgo loro.</p>\n\n<p><strong>Ti va di raccontarci l'incidente più divertente o insolito che ricordi nella tua carriera da campione di eSport?</strong></p>\n\n<p>Al momento non ne ricordo nessuno, sinceramente.</p>\n\n<p><strong>Magari qualcosa di non particolarmente divertente ma imprevisto? Tipo qualcuno che ha rubato la tua attrezzatura a un torneo. Sono cose successe a diversi giocatori.</strong></p>\n\n<p>No, nel mio caso… Una volta in un hotel in Germania, non ricordo la città né il torneo, qualcuno rubò una delle mie scarpe dalla stanza.</p>\n\n<p><strong>Solo una?</strong></p>\n\n<p>Sì, lasciarono l'altra, se ricordo bene. Sono sicuro che la rubarono perché non può essere semplicemente scomparsa.</p>\n\n<p><strong>Certo.</strong></p>\n\n<p>Beh, credo che l'evento più strano sia stato questo. Non è esattamente relazionato agli eSport, però…</p>\n\n<p><strong>È legato alla tua carriera perché stavi partecipando a un torneo, quindi lo accettiamo. Interessante. Sappiamo che molti atleti compiono dei rituali prima di una partita e che in generale si tratta di persone abbastanza superstiziose. È il tuo caso? Hai dei rituali o delle superstizioni in cui credi prima degli incontri ufficiali?</strong></p>\n\n<p>No.</p>\n\n<p><strong>Non sei per nulla superstizioso?</strong></p>\n\n<p>No, per niente. Così come dovrebbe essere. Un realista.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo regime di allenamento. Ti limiti a giocare a CS:GO per molte al giorno oppure segui un programma più sofisticato?</strong></p>\n\n<p>Beh, posso accedere a DOTA e allenarmi con quello. Una o due partite ogni tre o quattro giorni.</p>\n\n<p><strong>Quindi ti stai preparando per una carriera in DOTA?</strong></p>\n\n<p>No, affatto. Però potrebbe tornarmi utile nel caso in cui dovessi aiutare NAVI all'International.</p>\n\n<p><strong>Lo faresti?</strong></p>\n\n<p>Certamente.</p>\n\n<p><strong>Ragazzi prendete nota, per ogni evenienza. Tornando a CS, quanto tempo passi a giocarci e com'è strutturato il tuo programma di allenamento per CS:GO?</strong></p>\n\n<p>Beh, dipende. Ci alleniamo molto come squadra. Se invece parliamo di allenamento individuale, posso giocare tre o quattro partite su FACEIT la sera, dedicare mezz'ora a DM oppure uccidere alcune migliaia di bot. In genere non faccio nulla di speciale, un po' come tutti.</p>\n\n<p><strong>Quanto tempo dedichi alla preparazione mentale per le competizioni?</strong></p>\n\n<p>Non posso dire di dedicarvi del tempo, sinceramente. Accade in modo naturale. Sai che presto dovrai partecipare a un incontro e il corpo adotta la predisposizione mentale giusta.</p>\n\n<p><strong>Alimentazione e allenamento fisico influiscono sulla preparazione? In che modo?</strong></p>\n\n<p>Beh, nel giorno della gara sì. Prima di un incontro faccio attenzione a ciò che mangio.</p>\n\n<p><strong>Cosa scegli, solitamente?</strong></p>\n\n<p>Dipende. Cerco di evitare i cibi pesanti. Preferisco una pasta con le verdure o dei piatti senza carne. Mi piacciono molto.</p>\n\n<p><strong>Dedichi molto tempo alla strategia di gioco? Magari fai delle analisi o guardi dei demo prima delle gare?</strong></p>\n\n<p>Sì, a volte estrapoliamo del materiale dai demo e lo guardiamo insieme. Però, dedico raramente del tempo a guardare o analizzare i demo.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più degli eSport? E cosa cambieresti, invece?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, ripristinerei i LAN. Anche se all'inizio sarebbero senza pubblico, ciò che ci manca davvero è l'energia stessa dei LAN. Recentemente si è svolto un LAN Major a Singapore e ho l'impressione che nessuno lo abbia apprezzato davvero. Credo che almeno i giocatori di DOTA siano stati contenti di avere la possibilità di competere in un LAN.</p>\n\n<p><strong>Qual è l'aspetto degli eSport che ti piace di più, al di là del gioco? Magari la popolarità, gli iscritti, il denaro o i tuoi compagni di squadra? Cos'è che apprezzi di più degli eSport come professione?</strong></p>\n\n<p>Gli iscritti, credo.</p>\n\n<p><strong>Quindi la popolarità.</strong></p>\n\n<p>Beh, direi piuttosto che mi piace che la gente apprezzi ciò che faccio.</p>\n\n<p><strong>Quindi il supporto dei fan?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Interessante. Quali sono i tuoi obiettivi per quest'anno? Sia negli eSport che a livello personale. Ti va di condividere alcuni dei tuoi piani con noi?</strong></p>\n\n<p>Per quanto riguarda gli eSport, vogliamo raggiungere la prima posizione, un po' come tutti. Stiamo facendo tutto il possibile per farcela. Apporteremo delle novità, delle cose che non abbiamo mai fatto in passato, per provare a migliorare i nostri risultati e riportare NAVI alla gloria.</p>\n\n<p><strong>E riguardo ai tuoi obietti personali? Hai mai pensato a cosa avresti fatto se non avessi scelto di intraprendere la strada degli eSport? O magari a cosa farai in futuro, al termine della tua carriera da giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Mi piacerebbe molto diventare un allenatore in futuro. Se tutto andrà secondo i miei piani, questo è il mio obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Quindi una sorta di transizione naturale dalla tua carriera di giocatore. Ottimo piano. Ovviamente speriamo di non ritrovarti nel ruolo di allenatore per molto tempo ancora e di continuare a vederti giocare. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti modificare o migliorare?</strong></p>\n\n<p>Sicuramente vorrei migliorare la mia mira, così potrei colpire il bersaglio più spesso. E vorrei anche ridurre questi momenti in cui ti fai un po' trasportare durante un round. Migliorare in questo senso.</p>\n\n<p><strong>Vorresti gestire meglio le situazioni?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che all'interno di una squadra tutti debbano essere amici e andare d'accordo per avere successo? Questa coesione è davvero importante per vincere?</strong></p>\n\n<p>Sì, ne sono convinto. L'ho sempre pensata così. Non credo che tutti i membri della squadra debbano essere migliori amici, ma l'ambiente dev'essere accogliente. Alla fine, è comunque positivo per il team. Quando si crea questa atmosfera, guardi le persone sotto una luce diversa, sai cosa aspettarti da loro.</p>\n\n<p><strong>Certo. Secondo te, come si crea questo clima all'interno di una squadra? In termini di stile di gioco, non di relazioni personali. So che un nuovo giocatore si è da poco unito al tuo team: come accogliete solitamente i nuovi arrivati e come fate ad adattarvi a giocare con un nuovo compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>La prima cosa che abbiamo fatto quando è arrivato è stata condividere con lui le strategie che abbiamo applicato. Gli abbiamo spiegato quali elementi abbiamo aggiunto e quali abbiamo modificato o sistemato, oltre al modo in cui abbiamo cambiato le posizioni su alcune mappe. La cosa più importante è cercare di aiutare un nuovo giocatore.</p>\n\n<p><strong>Ti va di rivelarci qualcosa di curioso su di te che non sa nessuno? O magari qualcosa che i tuoi fan non sanno ancora.</strong></p>\n\n<p>Non saprei…</p>\n\n<p><strong>Credo che tu conosca perfettamente la risposta.</strong></p>\n\n<p>No, stavo semplicemente pensando a cosa dire. Non ho nascosto nulla in particolare su di me.</p>\n\n<p><strong>Beh, effettivamente è difficile pensare a qualcosa all'improvviso. Come ti ha cambiato, a livello personale, la tua carriera da giocatore professionista? Magari hai sviluppato delle caratteristiche che in passato non avevi?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visitato molti Paesi, visto molte cose nuove e ho capito come le persone vivono nelle altre nazioni. Ho cercato di cogliere qualcosa da ognuno di questi aspetti.</p>\n\n<p><strong>Più cose vedi, più cresci come persona. Fantastico. Qual è stato l'aspetto più difficile da affrontare nella carriera e nel percorso di vita che hai scelto?</strong></p>\n\n<p>Credo che si tratti dei viaggi, del modo in cui non riesci quasi mai a vedere la tua famiglia a causa degli spostamenti.</p>\n\n<p><strong>Avevi solo 11 anni quando hai iniziato a partecipare alle competizioni di Counter-Strike. Come sei riuscito a cominciare così presto e quali difficoltà hai dovuto affrontare all'inizio?</strong></p>\n\n<p>Andavo spesso a un club informatico locale e lì ho conosciuto molta gente. Ci avevano parlato di una sorta di torneo, sebbene il premio non fosse denaro ma…</p>\n\n<p><strong>Dell'attrezzatura, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo fosse una sedia da gaming o qualcosa del genere.</p>\n\n<p><strong>Almeno era una sedia da gaming, non una normale!</strong></p>\n\n<p>Sì e il secondo premio era il gioco The Witcher, che all'epoca era appena uscito. E che era assolutamente introvabile, o almeno a Kazan. Abbiamo quindi deciso di provare e siamo arrivati secondi. Dopodiché partecipai a un altro torneo, proprio il giorno dopo. Era a Kazan e non era una competizione professionistica. Non ricordo in quale posizione arrivammo, ma giocammo abbastanza bene.</p>\n\n<p><strong>Avete vinto un premio?</strong></p>\n\n<p>Ricordo che perdemmo una partita per un mio errore.</p>\n\n<p><strong>Lo ricordi ancora?</strong></p>\n\n<p>Molto bene. Era la mappa di de_dust 2 e caddi dal percorso direttamente sul punto di origine dei CT, in una situazione di 4 contro 3. Perdemmo il round e la partita.</p>\n\n<p><strong>Non ti hanno espulso dalla squadra dopo quella volta?</strong></p>\n\n<p>Dopo quell'esperienza non partecipai a nessun torneo per un anno. Sono quindi passato a KZ (Kreedz) e ho iniziato a saltare. Credo di non avere partecipato a una competizione per due anni… Sì, due anni. Ho ricominciato a competere e da quel momento non ho più smesso di giocare.</p>\n\n<p><strong>Sei contento di avere avuto un'esperienza negli eSport da così giovane? Ti è stata poi utile nella tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visto molto in quel periodo, soprattutto partecipando ai tornei locali…</p>\n\n<p><strong>Lì può succedere di tutto.</strong></p>\n\n<p>Non vi darò altri particolari, ma credo che mi sia stato utile in qualche modo. Soprattutto per quanto riguarda l'interazione con i compagni di squadra, dal momento che ho iniziato a giocare in un team quando avevo 11 anni.</p>\n\n<p><strong>Consiglieresti di iniziare così presto ai giovani giocatori amatoriali o ai ragazzini che sognano una carriera da giocatore di Counter-Strike professionista? O sarebbe meglio aspettare qualche anno?</strong></p>\n\n<p>Beh, se lo desiderano, possono iniziare appena possibile. Ormai possiamo considerarlo una sorta di sport. Stanno aprendo delle accademie speciali in cui allenano i giocatori fin da piccoli. Ti danno delle lezioni sulla psicologia e su altri aspetti di cui non avevo idea quando avevo 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Cosa consiglieresti ai giocatori amatoriali che sognano una carriera negli eSport?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, di liberarsi del proprio ego. Devono accettare che CS non è pensato per un giocatore ma per cinque persone. È inoltre importante credere in se stessi. Se faranno così, raggiungeranno il loro obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Prima di unirti a NAVI, hai giocato per diverse squadre, accumulando molta esperienza negli eSport. Secondo te, perché di solito i team si separano? Perché le persone vengono espulse dalla propria squadra? C'è una motivazione comune per cui le squadre a volte hanno vita breve?</strong></p>\n\n<p>Quando inizi a giocare al livello 3 nella regione CIS, non tutti i giocatori hanno le abilità necessarie per avanzare, per giocare meglio a un livello superiore. Devi quindi rimuoverli e sostituirli con altri giocatori che dimostrano la giusta determinazione per combattere e vincere, almeno a quel livello. Ovviamente il sistema si applica anche a te, quindi alla fine qualcuno ti nota e ti invita a unirti a una squadra più forte. Che è esattamente quello che è successo nel mio caso.</p>\n\n<p><strong>Qual è stato il ruolo di allenatori, mentori o magari leader di gioco nella tua carriera? Delle persone che fanno da guida?</strong></p>\n\n<p>Prima di NAVI non avevo un allenatore. O meglio, è stato con NAVI che ho imparato cosa fosse un allenatore e quale fosse il suo ruolo. Alla FlipSid3, tutto ricadeva su Andrey [Andrey \"B1ad3\" Gorodenskiy]: era il capitano, l'allenatore, praticamente era responsabile di tutto. Andrey mi ha insegnato molto a livello di tattica e strategia e da lui ho imparato a considerare il quadro generale per capire meglio tutto. Per quanto riguarda Misha [Mykhailo \"kane\" Blagin], ciò che mi piace di lui è che sa come credere in qualcuno e come instillare fiducia.</p>\n\n<p><strong>Come motivare gli altri, giusto?</strong></p>\n\n<p>Esattamente. Ogni allenatore è unico a modo suo. Ho già lavorato con Andrey alla FlipSid3, e alla NAVI funziona più o meno allo stesso modo.</p>\n\n<p><strong>Beh, conoscevi già i metodi di Andrey.</strong></p>\n\n<p>Sì, sì. Non potrei dire che uno sia migliore dell'altro. Credo sinceramente che entrambi siano fantastici in modo diverso. Sono certo che molte persone sottovalutino Misha come allenatore.</p>\n\n<p><strong>Sono assolutamente d'accordo. Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande.</strong></p>\n\n<p>Grazie a voi.</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"26.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-electronic.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13394"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-iceberg/"},"strings":{"title":"Intervista a un giocatore professionista: Iceberg","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Benvenuti! Il nostro ospite di oggi è Bohdan, alias Iceberg. È venuto a trovarci per rispondere a una serie di domande che abbiamo preparato per conoscerlo meglio. Diamo inizio all'intervista!</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/C9ACl1zSs0w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Bohdan, quando è iniziata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>È successo quando avevo circa 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Raccontaci com'è andata.</strong></p>\n\n<p>A dire il vero non è stato nulla di speciale. Frequentavo un club di informatica con i miei amici ed è lì che è nata la mia passione per gli eSport e per i giochi in generale.</p>\n\n<p><strong>Non hai iniziato direttamente con DOTA, vero? C'è stato un altro gioco che hai provato per primo?</strong></p>\n\n<p>Sì, il primo è stato Counter-Strike e ci giocavamo moltissimo. Poi siamo passati a World of Warcraft, anche se non ricordo bene come. In ogni caso il passaggio è stato abbastanza naturale.</p>\n\n<p><strong>E il salto da WoW a DOTA è stato altrettanto semplice?</strong></p>\n\n<p>Beh, a dire il vero DOTA è WoW, o meglio, il primo DOTA lo era in quel periodo. Abbiamo iniziato a giocarci sempre più spesso, fino a quando non ha occupato tutto il nostro tempo libero.</p>\n\n<p><strong>In quel periodo consideravi già la possibilità di giocare a livello professionale? Immaginavi che saresti diventato un gamer pro?</strong></p>\n\n<p>Per niente, non ci pensavo affatto.</p>\n\n<p><strong>Quando hai iniziato a porti questo obiettivo?</strong></p>\n\n<p>Non saprei rispondere. A un certo punto volevo semplicemente partecipare ai tornei però…</p>\n\n<p><strong>Volevi competere con degli avversari?</strong></p>\n\n<p>Esatto. Non puntavo a una carriera negli eSport né volevo farne una fonte di guadagno o altro. È stato così, in un certo momento ho iniziato ad avere voglia di partecipare ai tornei.</p>\n\n<p><strong>Ricordi il momento in cui hai capito di non essere più un giocatore amatoriale ma un vero professionista?</strong></p>\n\n<p>A essere sincero, no.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Magari il momento non è ancora arrivato!</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Tornando seri, parlaci del tuo primo torneo o della prima volta in cui hai vinto qualcosa. I tuoi colleghi ci hanno raccontato di come si sono aggiudicati le prime periferiche per computer.</strong></p>\n\n<p>Sì, anch'io ho vinto delle periferiche in alcuni tornei LAN. In genere, però, non mi ero creato aspettative, non puntavo a diventare qualcuno o a raggiungere certi obiettivi. Giocavo semplicemente per divertirmi.</p>\n\n<p><strong>Potrebbe essere questo il segreto del tuo successo, non credi?</strong></p>\n\n<p>Sì, penso di sì. Se non ti diverti con ciò che fai, non otterrai buoni risultati.</p>\n\n<p><strong>Torniamo alla tua carriera e alla tue attività professionali. Quale pensi che sia stata la partita più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>La più difficile? A essere sincero, non ricordo. Ah sì, è stato allo Shanghai Major, giocavo con il ruolo di Tiny. Credo fosse la finale…ah no, non lo era. Abbiamo perso contro Fnatic e non siamo passati al turno successivo.</p>\n\n<p><strong>In quale squadra giocavi? Spirit?</strong></p>\n\n<p>Sì. Giocavo con Tiny e ci eravamo piazzati nel gruppo degli sconfitti. È stata una partita difficile. Siamo rimasti per 10 ore nell'arena ed è stata persa la nostra attrezzatura. A livello mentale eravamo davvero esausti e ricordo di aver giocato malissimo. C'era molto nervosismo nell'aria, però alla fine non è stato nulla di grave.</p>\n\n<p><strong>È passato molto tempo.</strong></p>\n\n<p>Decisamente.</p>\n\n<p><strong>Ed eri giovane, forse troppo.</strong></p>\n\n<p>Sì e lo Shanghai Major era una sfida molto difficile per i giocatori.</p>\n\n<p><strong>Quali sono stati il tuo migliore avversario e il tuo migliore compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>Il mio migliore compagno di squadra? È una domanda difficile a cui non risponderò.</p>\n\n<p><strong>D'accordo, dicci allora chi è stato l'avversario più difficile da battere.</strong></p>\n\n<p>Il più difficile da battere…</p>\n\n<p><strong>È una domanda particolarmente appropriata nel tuo caso: sfidi faccia a faccia gli altri giocatori e non è semplice.</strong></p>\n\n<p>Penso che si tratti di Maybe.</p>\n\n<p><strong>Maybe?</strong></p>\n\n<p>Maybe.</p>\n\n<p><strong>Bene. C'è una squadra che reputi la più forte? Una che sia sempre difficile da battere, per te singolarmente o per il tuo team.</strong></p>\n\n<p>Al momento no, però in generale direi PSG.LGD. Sì, sicuramente LGD.</p>\n\n<p><strong>Non giochi contro di loro da molto tempo, no?</strong></p>\n\n<p>No, ma se mi chiedi quale sia la squadra più forte secondo me, ti rispondo LGD. Sono gli avversari più difficili da affrontare. La formazione può cambiare, ma giocano sempre bene.</p>\n\n<p><strong>Molti atleti di eSport e di discipline tradizionali (come nella tua carriera precedente) hanno dei rituali e a volte sono molto superstiziosi. Tu hai dei rituali o delle credenze che ti bloccano o che, al contrario, ti sono di aiuto?</strong></p>\n\n<p>No, a dire il vero non ho mai seguito questo genere di cose. Mi piace l'ansia, sento che mi dà la carica. Non ho mai cercato di evitarla e ho provato a trasformarla in un punto di forza.</p>\n\n<p><strong>Hai dei gadget come gli orsacchiotti o i canguri che alcuni giocatori piazzano accanto ai monitor?</strong></p>\n\n<p>No, nulla di ciò.</p>\n\n<p><strong>Beh, magari potresti prenderne uno come portafortuna.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo piano di allenamento. Come sono le tue sessioni? Ad esempio, quanto tempo passi ad allenarti da solo?</strong></p>\n\n<p>Ultimamente gioco molto e mi sveglio abbastanza presto. Ovviamente tutto dipende dalla programmazione ufficiale degli incontri. Di solito, se mi alleno e non ci sono incontri, mi alzo intorno alle 10:00 e rimango al computer fino alle 22:00 o alle 23:00, quindi vi dedico 12 o 13 ore se ho bisogno di mantenermi in forma.</p>\n\n<p><strong>Giochi delle partite pubbliche o con la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Gioco partite pubbliche o CW [clan wars], guardo i replay e analizzo giochi e build.</p>\n\n<p><strong>Hai appena anticipato una mia domanda: guardi i replay?</strong></p>\n\n<p>Certo. Non puoi passare tutto il tempo a giocare, non sarebbe utile. È per questo che cerco di individuare nuovi aspetti da analizzare. In genere, come dicevo, passo 12 o 13 ore davanti al computer.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda esercizio fisico e alimentazione? In che modo contribuiscono?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando mi alleno consumo molte energie. I miei pasti sono abbastanza sani e mangio in casa. Per colazione solitamente scelgo porridge o uova strapazzate e cerco di mangiare ogni tre ore. Le porzioni sono ridotte per evitare di sentirmi eccessivamente pieno e di stare male durante le partite. Normalmente non seguo una dieta speciale.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più dell'essere un giocatore di eSport e di questa disciplina? C'è qualcosa che ti fa pensare che ne valga davvero la pena?</strong></p>\n\n<p>Che ne valga la pena? A dire il vero, no.</p>\n\n<p><strong>Quindi giochi per puro divertimento?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo che sia proprio così.</p>\n\n<p><strong>Neanche per il denaro?</strong></p>\n\n<p>Beh, ovviamente, il denaro…</p>\n\n<p><strong>Fa sempre comodo, no? Parlaci invece di ciò che non ti piace: cosa cambieresti nella tua dura vita da gamer?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei nulla. Potremmo definirla una sorta di alchimia, in cui ricevi ciò che dai. Magari guadagno bene ma il prezzo da pagare è che non ho tempo per tutto il resto.</p>\n\n<p><strong>Certo. Forse è proprio questo l'aspetto che vorresti cambiare: avere più tempo per te stesso.</strong></p>\n\n<p>Chissà…</p>\n\n<p><strong>Non ne sei sicuro?</strong></p>\n\n<p>Forse no.</p>\n\n<p><strong>Oggi sembri davvero enigmatico, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Io sono un enigma!</p>\n\n<p><strong>I tuoi fan sarebbero curiosi di sapere quali sono i tuoi piani per quest'anno, dal punto di vista professionale o personale. Ti sei posto degli obiettivi?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Ti va di condividerli con noi?</strong></p>\n\n<p>Vincere The International. Al momento, è il mio unico obiettivo.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda la tua vita privata?</strong></p>\n\n<p>Tra i miei obiettivi personali c'è quello di comprarmi delle sneaker.</p>\n\n<p><strong>Che tipo di sneaker?</strong></p>\n\n<p>Le Travis.</p>\n\n<p><strong>Le Travis?</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Sono abbastanza care, vero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>È un obiettivo ambizioso. BoombI4 vorrebbe andare alle Maldive e probabilmente gli costerebbe quanto quelle sneaker.</strong></p>\n\n<p>Beh, tutti abbiamo delle passioni insolite.</p>\n\n<p><strong>Sono d'accordo. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti cambiare?</strong></p>\n\n<p>Io?</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Ci sono molti aspetti che andrebbero modificati, credo che cambierei completamente lo stile di gioco.</p>\n\n<p><strong>Il tuo o parli di DOTA in generale?</strong></p>\n\n<p>Ah, ti riferivi a DOTA?</p>\n\n<p><strong>No, al tuo stile di gioco.</strong></p>\n\n<p>Quindi il mio.</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Beh, dovrei concentrarmi di più quando gioco: se sei concentrato, tutto fila liscio.</p>\n\n<p><strong>Cosa ne pensi delle relazioni all'interno della squadra: devono andare tutti d'accordo ed essere amici per avere successo? Oppure è un aspetto poco rilevante?</strong></p>\n\n<p>Credo che le squadre debbano attenersi al principio del \"bastone e carota\": se qualcuno si comporta male, deve essergli immediatamente ricordato che potrebbe essere buttato fuori. Tutto qui.</p>\n\n<p><strong>Svelaci qualcosa su di te che potrebbe sorprendere i tuoi fan.</strong></p>\n\n<p>Non saprei… Potresti parlarci degli anime. È vero, adoro gli anime. Ho persino dei calzini a tema.</p>\n\n<p><strong>Questa sì che è una sorpresa, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Già, non lo sa nessuno.</p>\n\n<p><strong>Adesso sì! Non sapevo neanche che quello fosse un anime prima che me lo dicessero. Chi è il personaggio?</strong></p>\n\n<p>È Pain di Naruto.</p>\n\n<p><strong>Come ti ha cambiato a livello personale la tua esperienza di gioco? Se non ti fossi dedicato agli eSport, saresti una persona diversa?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, non è una domanda a cui posso rispondere. In fin dei conti, ho scelto il mio percorso, anche se credo che effettivamente alcuni dei miei comportamenti sarebbero diversi: non urlerei tanto e, discutendo con le persone, non userei lo slang dei nerd. Quindi credo di sì, qualcosa sarebbe diverso.</p>\n\n<p><strong>Se non fossi diventato un giocatore professionista, quale carriera avresti intrapreso?</strong></p>\n\n<p>Credo che avrei lavorato part-time da McDonald's. No, parlando seriamente, ho sempre trovato interessanti la storia e la genetica, quindi avrei scelto una carriera in quegli ambiti.</p>\n\n<p><strong>Beh, sono materie che ti consentono di crescere in diversi aspetti. Ottima scelta. Ultima domanda:</strong></p>\n\n<p>Continuo a pensare che sarei finito a lavorare da McDonald's.</p>\n\n<p><strong>Conservando però una passione per la storia!</strong></p>\n\n<p>Sì, part-time.</p>\n\n<p><strong>Secondo te, qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi vent'anni e perché?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché?</strong></p>\n\n<p>Credo che potresti porre questa domanda a una certa persona (alwayswannafly) che saprebbe darti la risposta giusta.</p>\n\n<p><strong>Glielo chiederemo. Quindi hai solo riportato la sua risposta?</strong></p>\n\n<p>No, ho deciso di condividere la sua opinione. Ho giocato solo con… Beh, non ho provato molti giochi. Non ho neanche considerato la possibilità che un gioco possa essere sottovalutato perché mi limito a sceglierli e divertirmi. Se un gioco mi è piaciuto, non cerco di scoprire se abbia avuto successo tra le altre persone. Ciò che conta è che piaccia a me, del resto non mi importa. È per questo che non posso rispondere alla domanda.</p>\n\n<p><strong>Bene, ti ringrazio molto! Bohdan, la settimana scorsa hai compiuto gli anni: buon compleanno!</strong></p>\n\n<p>Grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Come hai festeggiato?</strong></p>\n\n<p>In realtà non me lo ricordo.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì, è stata una giornata normale, ho giocato molte partite di DOTA. Abbiamo giocato a CW [clan wars] e non abbiamo fatto nulla di speciale.</p>\n\n<p><strong>Proprio nulla? Non hai mangiato la torta o soffiato sulle candeline?</strong></p>\n\n<p>Non c'erano le candeline, ma la torta sì. Ne ho mangiato una fetta con le mani e ho festeggiato così il mio compleanno.</p>\n\n<p><strong>Beh, niente male. Ho un'ultima domanda sul tuo futuro. Tutti sanno che hai un passato da pugile, fa parte della tua immagine pubblica e lo hai raccontato spesso nelle interviste. Gli iscritti al nostro canale si chiedono cosa ti abbia spinto ad abbandonare il pugilato per dedicarti definitivamente agli eSport.</strong></p>\n\n<p>La risposta è semplice: DOTA mi ha coinvolto più di quanto non facesse il pugilato.</p>\n\n<p><strong>La tua precedente esperienza da pugile ti aiuta ad affrontare le sfide degli eSport? Ad esempio, ti aiuta a trovare la giusta concentrazione?</strong></p>\n\n<p>Sì, mi è utile fisicamente.</p>\n\n<p><strong>Nel senso che picchi la gente?</strong></p>\n\n<p>Mi aiuta a darmi degli obiettivi più importanti rispetto a quelli dei miei compagni di squadra, seppur questi siano comunque collegati ai loro. Penso sia sempre utile.</p>\n\n<p><strong>Spesso la società dubita della legittimità degli eSport e non li considera delle discipline reali e competitive. Secondo te, cos'hanno in comune gli sport tradizionali e gli eSport? E perché questi ultimi non dovrebbero essere sottovalutati?</strong></p>\n\n<p>Credo che siano molto simili a livello emotivo. Puoi sentirti teso allo stesso modo per ciò che potrebbe succedere e per il risultato. Penso che sia fondamentalmente la stessa sensazione. Quando partecipi a un torneo, entri nell'arena e vivi le stesse emozioni di quando sali sul ring.</p>\n\n<p><strong>In passato hai raccontato di quanto fosse difficile a volte trovare la motivazione per giocare a DOTA. Quanto influisce questo problema sulla tua vita attuale?</strong></p>\n\n<p>Adesso sono motivato al 99%.</p>\n\n<p><strong>Non al 100%?</strong></p>\n\n<p>Non ancora.</p>\n\n<p><strong>Come sei arrivato al 99%? C'è un metodo particolare?</strong></p>\n\n<p>No, semplicemente il restante 1% richiede più tempo per carburare.</p>\n\n<p><strong>Beh, il 99% è già molto, rasenta la perfezione.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Come si ottiene questo risultato?</strong></p>\n\n<p>Come? Beh, è bastato non partecipare a un grande torneo per problemi di salute e riflettere sulla mia intera esistenza. Il segreto è questo.</p>\n\n<p><strong>Come descriveresti il giocatore perfetto di DOTA 2?</strong></p>\n\n<p>Non potrei perché non esiste. La perfezione è un concetto soggettivo che varia per tutti.</p>\n\n<p><strong>E quali sono gli elementi chiave? Comunicare bene con i compagni di squadra, grandi abilità…</strong></p>\n\n<p>La comunicazione.</p>\n\n<p><strong>La comunicazione?</strong></p>\n\n<p>Sì e la cordialità.</p>\n\n<p><strong>E se sei un genio, il migliore a DOTA, ma non riesci a comunicare con le persone?</strong></p>\n\n<p>In questo caso non otterresti nulla perché la chiave del successo è il gioco di squadra. Hai bisogno che almeno una persona nella squadra ti capisca e possa parlare con gli altri per te. È così che funziona su DOTA. Ci sono moltissimi giocatori geniali che comprendono molto bene il gioco ma che non riescono a trasmettere il loro messaggio.</p>\n\n<p><strong>Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande, Bohdan. Siamo sicuri che i nostri iscritti e i tuoi fan siano felici di avere scoperto altri aspetti interessanti di te.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Grazie ancora.</strong></p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"24.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-iceberg.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13385"}},{"links":{"link":"/it/blog/youtube-gamers-to-know/"},"strings":{"title":"Gli youtubers gamers da non perdere: le leggende, i più famosi e gli astri nascenti","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Il gaming è in costante movimento. È difficile che le stelle di oggi siano anche quelle di domani, a meno che non si tratti di talenti irripetibili. Proprio per questo motivo, la lista dei migliori youtubers gamers viene aggiornata regolarmente, anche se alcuni di loro sono in circolazione ormai da dieci anni e sono ben noti a tutti gli appassionati.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Tra la vecchia guardia, però, troviamo anche qualche astro nascente e in questa guida andremo a scoprire i canali YouTube dedicati al gaming che si sono fatti più notare di recente a livello italiano. Esplorando un mondo variegato come quello dello streaming, passiamo in rassegna i nomi e i canali più in voga: se vuoi scoprire quali sono gli youtubers gamers da seguire assolutamente, ecco la nostra selezione!</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtuber-gamer-famosi-a-livello-internazionale\">Gli youtuber gamer famosi a livello internazionale</h2>\n\n<p>Guardare al futuro è entusiasmante, ma non si può ignorare il passato né tanto meno il presente. Alcuni youtubers gamers hanno resistito alla prova del tempo e sono sempre degni di una menzione: a livello internazionale, tutti noi conosciamo <a href=\"//www.youtube.com/user/PewDiePie\" target=\"_blank\">PewDiePie</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/JuegaGerman\" target=\"_blank\">JuegaGerman</a> e <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCV4xOVpbcV8SdueDCOxLXtQ\" target=\"_blank\">Fernanfloo</a>, ma tra l’élite del gaming, ci sono degli altri nomi che stanno salendo alla ribalta.</p>\n\n<h2 id=\"youtubers-gamers-italiani-e-canali-da-seguire\">Youtubers gamers italiani e canali da seguire</h2>\n\n<p>Non è una sorpresa che il 2020 sia stato un trampolino di lancio per gli youtubers gamers e i loro canali: costretta a casa, la gente è rimasta a lungo incollata allo. <a href=\"https://blog.youtube/news-and-events/youtube-gaming-2020/\" target=\"_blank\">Secondo le statistiche</a>, lo scorso anno <strong>gli youtubers gamers hanno totalizzato visualizzazioni per oltre 100 miliardi di ore</strong>. L’Italia non è stata un’eccezione: a trainare la domanda di contenuti dedicati al gaming su YouTube sono stati cinque youtuber gamer famosi in particolare: andiamo a scoprire chi sono.</p>\n\n<h3 id=\"favij\">Favij</h3>\n\n<p><a href=\"https://www.youtube.com/user/favijtv\" target=\"_blank\">Faviji</a>, vero nome Lorenzo Ostuni, ha 24 anni ed è lo youtuber gamer italiano più famoso. Torinese di nascita e milanese d’adozione, è attivo su YouTube dal 2011, ha aperto il suo canale nel 2012 e ha ben presto raggiunto il milione di iscritti, fino a superare i sei milioni di oggi: “Ho più iscritti che capelli”, si legge nella presentazione del suo canale.</p>\n\n<p>I suoi giochi preferiti sono Outlast, Metal Gear, Rainmen, Crash Bandicoot e Rocket League. Ha scritto due libri ed è stato protagonista di due film. Anche se le sue cifre non sono paragonabili a quelle degli youtuber gamer famosi a livello mondiale, sono comunque ragguardevoli per uno youtuber gamer italiano.</p>\n\n<p>Spesso, Favij pubblica anche contenuti che non riguardano esclusivamente i videogiochi, come varie sfide contro altri “colleghi”.</p>\n\n<h3 id=\"st3pny\">St3pNy</h3>\n\n<p>Il fiorentino Stefano Lepri, alias <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCMggu4tZ2N6SD4FebIbMDpA\" target=\"_blank\">St3Pny</a>, ha 27 anni, è il secondo sul podio degli youtubers gamers italiani per numero di visualizzazioni e conta più di quattro milioni di iscritti. In genere pubblica video per un pubblico molto giovane, soprattutto su Minecraft e Fortnite. Tra gli altri suoi giochi preferiti ci sono The Last of Us, Diablo, Clash Royale, Clash of Clans, Minecraft e H1Z1.</p>\n\n<p>Nel 2014, insieme ad Anima (vedi sotto) e ad altri due youtubers gamers, ha fondato quello che poco dopo sarebbe diventato il collettivo Mates. Insieme a loro, ha vinto i Web Show Awards 2015 di MTV nella categoria gruppi e ha pubblicato il libro “Veri amici” nel 2016.</p>\n\n<h3 id=\"anima\">Anima</h3>\n\n<p>Sascha Burci, in arte <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCHZl_sLl4kGZSkrPBrWb_aQ\" target=\"_blank\">Anima</a> (come un <a href=\"/it/blog/top-video-game-characters/\">personaggio de gioco</a> di Final Fantasy), ha 26 anni ed è di origini liguri. È famoso soprattutto per la sua bravura a Gears of War. Ex cameriere e bagnino, grazie a YouTube è riuscito a trasformare la sua passione in lavoro.</p>\n\n<p>Con altri youtubers gamers italiani, ha partecipato al reality televisivo Social Face. Insieme a loro, ha scritto il libro “50 challenge epiche, manuale per replicarle con gli amici”, titolo che si affianca a quello pubblicato con St3Pny e che ribadisce un concetto: il mondo del social gaming non è fatto solo da “invasati”, ma si caratterizza per una spiccata goliardia.</p>\n\n<h3 id=\"cicciogamer89\">CiccioGamer89</h3>\n\n<p>Inconfondibile con la sua voce nasale, il romano Mirko Alessandrini, alias <a href=\"https://www.youtube.com/user/cicciogamer89\" target=\"_blank\">CiccioGamer89</a>, ha qualche anno in più degli youtubers gamers italiani più famosi ed è sempre meno “ciccio”: basta confrontare i suoi primi video con gli ultimi. I suoi iscritti su YouTube sono attualmente 3,25 milioni e tra i suoi giochi preferiti ci sono Minecraft e Slenderman.</p>\n\n<p>Nel 2016, dopo l’enorme successo riscosso sui social network, ha pubblicato il libro “Io, me e me stesso”. Sul suo canale, oltre alle sessioni di gameplay, pubblica anche altre rubriche, come “In cucina con Ciccio”.</p>\n\n<p>Leggendo la sua biografia, uno degli aspetti più interessanti di CiccioGamer89 è sicuramente il suo riscatto sociale, un destino che accomuna tanti altri youtuber gamer famosi (e non). Senza mezzi termini, ha infatti dichiarato: “Ero un ciccione bullizzato e povero che ce l'ha fatta”. Si può dargli torto?</p>\n\n<h3 id=\"mikeshowsha\">MikeShowSha</h3>\n\n<p>Federico Betti, ovvero <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCfZFwPGOpbWk0z0Fk7tU6yA\" target=\"_blank\">MikeShowSha</a>, ha 31 anni, dunque uno in più del suo concittadino CiccioGamer89. Ad oggi conta quasi tre milioni di iscritti e si è distinto per le sue epiche partite a FIFA, Grand Theft Auto e Mafia.</p>\n\n<p>Con il tempo, MikeShowSha ha ampliato il suo raggio di influenza. Insieme ad altri sette youtubers gamers ha fondato la Illuminati Crew, che è diventata un vero e proprio brand: oltre a vendere scarpe e magliette, è impegnata in tour promozionali ed eventi.</p>\n\n<p>Un personaggio moderno in tutto e per tutto, Federico è imprenditore di se stesso grazie ai social, ma li usa anche per condividere le vicende personali più intime come il suo matrimonio e la sua malattia al cuore.</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtubers-gamers-e-il-futuro-\">Gli youtubers gamers e il futuro </h2>\n\n<p>La previsione è che il 2022 e gli anni successivi non saranno molto diversi dal 2020 per gli youtubers gamers. Che tu preferisca i contenuti più leggeri o quelli più specifici, troverai sicuramente ciò che fa per te.</p>\n\n<h2 id=\"canali-di-gaming-su-youtube:-domande-frequenti\">Canali di gaming su YouTube: domande frequenti</h2>\n\n<h3 id=\"chi-sono-gli-youtubers-gamers-più-famosi-del-mondo?\">Chi sono gli youtubers gamers più famosi del mondo?</h3>\n\n<p>Gli youtubers gamers più famosi di tutti i tempi sono Felix Arvid Ulf Kjellberg (alias PewDiePie) e Germán Garmendia (JuegaGerman). In totale, i due campioni di gaming contano <a href=\"https://www.statista.com/statistics/453461/leading-youtube-gaming-channels-subscribers/\" target=\"_blank\">oltre 150 milioni di iscritti</a> su YouTube.</p>\n\n<h3 id=\"chi-è-lo-youtuber-gamer-numero-uno-al-mondo?\">Chi è lo youtuber gamer numero uno al mondo?</h3>\n\n<p>Il primo youtuber gamer per numero di iscritti è lo svedese PewDiePie, che ha più di 100 milioni di iscritti e ha guadagnato milioni grazie al suo gameplay. Tuttavia, ti consigliamo di dare un’occhiata ai profili degli youtubers gamers elencati sopra per scoprire quale sia il tuo preferito.</p>\n\n<p>Chi sono gli youtubers gamers più divertenti?</p>\n\n<p>Ce ne sono molti, ma Daniel Middleton (alias <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCS5Oz6CHmeoF7vSad0qqXfw\" target=\"_blank\">DanTDM</a>) è considerato uno dei più simpatici al mondo. Altri sono <a href=\"//www.youtube.com/user/H2ODelirious\" target=\"_blank\">H20Delirious</a> e Daniel Hardcastle (<a href=\"//www.youtube.com/user/OfficialNerdCubed\" target=\"_blank\">OfficialNerdCubed</a>).</p>\n\n<h3 id=\"quali-sono-i-migliori-youtubers-gamers-di-tutto-il-mondo?\">Quali sono i migliori youtubers gamers di tutto il mondo?</h3>\n\n<p>Tra gli youtubers gamers più seguiti ci sono PewDiePie, <a href=\"//www.youtube.com/user/FGTeeV/featured\">FGTeeV</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/RobinHoodGamer1\" target=\"_blank\">Robin Hood Gamer</a> e JuegaGerman. Insomma, gli streaming dedicati ai giochi sono tantissimi: devi solo trovare i giocatori e i contenuti che ti interessano di più.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/youtube-gamers-to-know.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13375"}},{"links":{"link":"/it/blog/gaming-platforms/"},"strings":{"title":"Piattaforme giochi: come si sono evolute e i nomi più in voga oggi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Il gaming vive il suo momento di gloria: oggigiorno ci sono più giocatori, più giochi e soprattutto più piattaforme che mai. Negli ultimi due decenni questo settore si è evoluto così tanto che il termine “piattaforma giochi” non ha più un solo significato.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Oltre alle piattaforme che permettono di giocare attivamente, ne esistono altre in cui le sessioni di gioco vengono trasmesse in streaming. Dunque, con questa guida andremo a esplorare l’evoluzione delle piattaforme giochi che oggi compongono un panorama molto più vario rispetto al passato.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi “attive”</h2>\n\n<p>Sebbene esistano moltissimi brand e piattaforme, le piattaforme che dominano il mercato sono cinque: andiamo a vederle insieme.</p>\n\n<h3>Le piattaforme di gioco per PC</h3>\n\n<p>Da tempo, i <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> sono il campo di battaglia dei giocatori più accaniti. Dell, HP e Sony sono in questo settore da decenni, ma l’aspetto più interessante del PC come console di gioco sono le innovazioni tecnologiche che ha visto negli anni.</p>\n\n<p>Aziende come Razor e Alienware hanno infatti trovato il modo di rendere i giochi più coinvolgenti e immersivi. Prodotti come i <a href=\"https://www.dell.com/en-uk/gaming/alienware-laptops\" target=\"_blank\">laptop da gioco Alienware</a> si caratterizzano per una qualità altissima: dai processori Intel Core di undicesima generazione con velocità di clock di 4,9 GHz, fino all’avanguardistica tecnologia di raffreddamento Cryo-Tech, queste macchine possono eseguire giochi molto complessi senza perdere un colpo. Infatti, sono proprio le tecnologie ultrapotenti che permettono ai PC di trovare il proprio posto nel mercato odierno.</p>\n\n<p>In un mondo in cui le piattaforme giochi come PlayStation vendono oltre 100 milioni di unità, le aziende specializzate nella produzione di computer come Alienware devono per forza avere un argomento di vendita valido, ovvero la potenza. I giocatori più incalliti vogliono frequenze di aggiornamento altissime e un hardware che non si surriscaldi: non è una coincidenza che i professionisti degli eSport utilizzino PC come Hyper Liquid Ryzen X.</p>\n\n<h3>Piattaforme per i dispositivi mobili</h3>\n\n<p>Da <a href=\"/it/games/os/ios-games/\">iOS</a> ad <a href=\"/it/games/os/android-games/\">Android</a>, il mercato dei <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a> è letteralmente esploso nell’ultimo decennio. <a href=\"https://www.statista.com/statistics/536433/mobile-games-revenue-worldwide/#:~:text=According%20to%20the%20source%2C%20global,mobile%20gaming%20industry%20as%20well.\" target=\"_blank\">Secondo Statista</a>, i ricavi del mobile gaming a livello mondiale supereranno i 102 miliardi di dollari entro il 2023: quasi 30 miliardi di dollari in più rispetto al valore di mercato del 2020.</p>\n\n<p>Questa impennata delle piattaforme di gioco per dispositivi mobili è legata soprattutto agli smartphone e ai giocatori occasionali. Nonostante negli ultimi anni le app siano diventate sempre più sofisticate, i giochi per dispositivi mobili sono ben diversi da quelli per PC. Osservando alcune recenti statistiche, è chiaro che siano i giocatori occasionali a trainare il mercato del gaming moderno: oltre il 60% delle app per smartphone è composto da giochi, gli utilizzatori di smartphone in tutto il mondo sono oltre 3,8 miliardi, sono stati registrati <a href=\"https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/mobile-gaming-statistics\" target=\"_blank\">80 miliardi di download di giochi nel 2020</a> e, secondo <a href=\"https://newzoo.com/insights/articles/games-market-engagement-revenues-trends-2020-2023-gaming-report/\" target=\"_blank\">Newzoo</a>, i giocatori attivi su dispositivi mobili sono 2,5 miliardi.</p>\n\n<p>È anche interessante notare che gli smartphone non rappresentano una porta di accesso ad altre piattaforme giochi, al contrario, sono diventati una piattaforma giochi a tutti gli effetti. Non sempre si provano i giochi su un dispositivo mobile per poi “giocare sul serio” e passare a una console o a un PC. Questo è il motivo per cui molti brand famosi non si sono avventurati troppo nel settore mobile. Gli sviluppatori per smartphone pensano al loro segmento, mentre quelli per console e PC si concentrano sulla propria nicchia.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi PlayStation</h3>\n\n<p>Nata da una joint venture tra Nintendo e Sony, la console <a href=\"https://www.playstation.com/it-it/\" target=\"_blank\">PlayStation</a> originale fu frutto dell’ingegno di Ken Kutaragi, un ex dirigente Sony. Nel 1988, questi due giganti del gaming collaborarono alla creazione di un’unità CD-ROM per Super Famicom e da lì, Kutaragi ebbe la brillante intuizione di sviluppare un prodotto unico che utilizzasse i CD anziché le cartucce.</p>\n\n<p>Quest’idea si è poi evoluta col tempo fino a diventare la PlayStation che conosciamo oggi, ovvero una delle piattaforme giochi più vendute di sempre. La prima vendette 100 milioni di pezzi, ma venne velocemente superata dalla PlayStation 2, che divenne la piattaforma giochi più di successo di tutti i tempi con <a href=\"https://www.statista.com/statistics/1101876/unit-sales-playstation-2-region/\" target=\"_blank\">oltre 155 milioni di unità vendute</a>. Ormai giunta alla quinta versione, la console PlayStation continua ad ampliare i suoi orizzonti.</p>\n\n<p>Presentata nel 2020, la PlayStation 5 è disponibile in due formati: digitale e console da gioco tradizionale. Grazie alla nuova SSD da 825 GB, la PlayStation 5 è ben due volte più veloce della PlayStation 4. In termini pratici, è in grado di caricare 2 GB di contenuti in un quarto di secondo, mentre il sistema può funzionare a 4K/120 e supporta il formato 8K/60. Inoltre, ha un controller aptico migliorato che varia in base alle dinamiche di gioco. In definitiva, la PlayStation 5 è una delle migliori console da gioco al mondo ed è per questo che è così richiesta.</p>\n\n<h3>La piattaforma giochi Xbox di Microsoft</h3>\n\n<p>Microsoft è approdata relativamente tardi nel settore delle console da gioco, ma ha subito recuperato il tempo perso. È vero, la Xbox potrà anche non avere avuto il successo registrato da PlayStation, ma è ancora una delle console più vendute al mondo. La prima Xbox è stata presentata nel 2001 e ha venduto più di 24 milioni di unità. Nel 2005 è stata immessa sul mercato la Xbox 360, che nel 2014 è arrivata a totalizzare oltre 84 milioni di unità vendute, mentre oggi la Xbox è una console di nona generazione.</p>\n\n<p>La Series X e la più economica Series S sono state presentate nel 2020 e sono rivolte ai due estremi del mercato: le principali differenze tra i due prodotti riguardano la velocità, la capacità di archiviazione e la grafica.</p>\n\n<ul>\n\t<li>Come processore, la Series S monta una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,6 GHz, mentre la Series X ha una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,8 GHz.</li>\n\t<li>La Series S ha 10 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 1440p, invece la Series X ha 16 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 8K.</li>\n</ul>\n\n<p>Le differenze incidono sul prezzo (299,99 € contro 499,99 €), ma rispecchiano anche il mercato: secondo le previsioni, ci saranno tre miliardi di giocatori entro il 2023, ma non tutti saranno super appassionati. Con le Series S e X, Microsoft ha cercato di coprire entrambe le fette di mercato, strategia che dovrebbe proseguire con l’espansione di questo settore.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi Nintendo</h3>\n\n<p>Da sempre, Nintendo è uno dei nomi più prestigiosi del gaming. Le sue prime piattaforme giochi, NES e Super Nintendo, hanno innescato una vera rivoluzione. Per molti, sono state proprio queste console a trasformare i videogiochi in un settore multimiliardario. L’aspetto interessante di Nintendo è la sua evoluzione nel tempo: nata come console per giocatori duri e puri, oggi è la preferita di principianti e utenti occasionali.</p>\n\n<p>Secondo una ricerca di <a href=\"https://www.limelight.com/resources/white-paper/state-of-online-gaming-2019/\" target=\"_blank\">Limelight Networks</a>, il 56,6% degli intervistati si definisce un “giocatore occasionale”, mentre il 22,2% si considera come un “principiante”. Negli ultimi anni, le piattaforme giochi Nintendo si sono rivolte sempre più a queste categorie: l’esempio più lampante è la Nintendo Wii che, presentata nel 2006, non era certamente pensata per i giocatori più accaniti.</p>\n\n<p>La grafica “da cartone animato” dei giochi e la possibilità di far muovere i personaggi utilizzando tutto il corpo anziché le sole dita indicavano chiaramente che la console era pensata per un divertimento più spensierato: l’azienda voleva restare al passo coi tempi e porta tutt’ora avanti questa strategia.</p>\n\n<p>Dunque, la Nintendo Switch presentata nel 2017 si colloca in ben due mercati: se sia riuscita a colmare il divario tra le console e i dispositivi mobili è ancora da stabilire, ma ha di certo dimostrato che il mobile gaming è stato preso sul serio dai principali sviluppatori.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi in streaming</h2>\n\n<p>Oltre alle piattaforme giochi “attive”, esistono molti altri modi per divertirsi con i videogame in modo più passivo. Lo streaming è cresciuto enormemente nell’ultimo decennio: anche se è difficile ottenere dati precisi, su Twitch si calcolano 9,3 milioni di streamer attivi. Naturalmente, il dato non comprende le altre piattaforme di streaming come YouTube, ma rende l’idea di quanto il gaming passivo si sia diffuso.</p>\n\n<h3>Twitch</h3>\n\n<p>Nato da Justin.TV, che ha iniziato a trasmettere le proprie sessioni nel 2007, Twitch è diventato la più importante piattaforma giochi per il live streaming. La sua recente crescita è stata notevole, con <a href=\"https://twitchtracker.com/statistics\" target=\"_blank\">660 miliardi di minuti</a> di contenuti visualizzati nel 2019. Nella prima metà del 2021, i minuti sono diventati 785 miliardi: un aumento sbalorditivo, che testimonia il successo dello streaming.</p>\n\n<p>In sostanza, giocare non è più un semplice passatempo “attivo”, ma guardare altre persone che giocano e commentano le proprie partite sta ottenendo sempre più seguito. Si tratta di un deciso cambio di rotta, destinato a trasformare le piattaforme giochi del futuro. Sempre più utenti vorranno trasmettere e/o guardare contenuti, dunque i grandi brand dovranno consentirlo attraverso i loro prodotti.</p>\n\n<h3>YouTube</h3>\n\n<p>YouTube non è esclusivamente una piattaforma di gioco, ma è diventato una fucina di attività in streaming: non a caso, le top star di oggi hanno milioni di follower. Il bello delle sessioni di gioco in streaming su YouTube è che, in un certo senso, sono più rilassate rispetto a Twitch, il quale è più orientato ai giocatori per così dire “agonisti”.</p>\n\n<p>In questo senso, il gaming su YouTube è più accessibile alle masse, evidenziando ancora una volta la recente evoluzione del settore. Sebbene il gaming affondi le sue radici in un’utenza molto appassionata, il mercato odierno è composto da una miriade di giocatori occasionali, i quali seguono più volentieri YouTube che Twitch.</p>\n\n<p>Alcuni considerano questo fenomeno un’erosione dei valori fondamentali del gaming, tuttavia è il motivo dietro alla crescita sbalorditiva di questo settore.</p>\n\n<h3>VaughnLive</h3>\n\n<p>Nata nel 2011, VaughnLive non consentiva inizialmente la pubblicazione di contenuti dedicati al gaming. Per rimediare, ha creato la piattaforma giochi InstaGib TV, che col tempo è diventata un’ottima alternativa a Twitch e YouTube.<br />\nSecondo Vaughn, però, la nuova piattaforma creata “non ha mai ricevuto l’attenzione che meritava” dagli sviluppatori, motivo per cui InstaGib è stata assorbita da VaughnLive nel 2021.</p>\n\n<p>Oggi, gli utenti di questa piattaforma possono assistere a sessioni di gaming, streaming dedicati alle sigarette elettroniche, natura, musica e molto altro ancora. In seguito alla fusione tra InstaGib TV e VaughnLive, gli sviluppatori hanno creato un’app per dispositivi mobili la cui versione beta è stata presentata nel 2021 andando dunque a rendere questa piattaforma molto più accessibile agli appassionati di streaming nei prossimi anni.</p>\n\n<h2>Piattaforme di gioco per tutti i gusti</h2>\n\n<p>In conclusione, il gaming non è solo più seguito e accessibile che mai, ma è anche veramente per tutti i tipi di utenti. Indipendentemente dal proprio background o gusto personale, chiunque troverà una piattaforma giochi che fa al caso proprio.</p>\n\n<p>Dai <a href=\"/it/games/genre/casual-games/\" target=\"_blank\">giocatori casual</a> fino ai più accaniti, c’è posto per tutti: questo è il gaming del 2021 e rimarrà probabilmente così per molti anni ancora.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/gaming-platforms.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13373"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-alwayswannafly/"},"strings":{"title":"L’intervista a ALWAYSWANNAFLY (AWF)","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Andrii Bondarenko, in arte alwayswannafly, ha vinto il proprio primo torneo di eSport all'età di sette anni. Diventato gamer professionista nel 2011, ha fatto parte di oltre 40 squadre di eSport.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/KDtIWwBXl8w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao a tutti e benvenuti sul nostro canale. Oggi siamo in compagnia di ALWAYSWANNAFLY, pronto a rispondere alle diverse e interessanti domande che abbiamo preparato. Iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Andrii, da dove nasce la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Quando avevo cinque anni e vivevo ancora a Yalta, mi regalarono una Dendy. La console non era però originale. Era Made in China e funzionava senza inserire le cartucce. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo di videogiochi così, prima di iscrivermi al primo club d’informatica che ho frequentato. Allora avevo sei anni. È da lì che è nata una vera e propria passione.</p>\n\n<p><strong>Quindi fin da piccolo, no?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Ti ricordi il momento esatto in cui hai deciso di voler diventare un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Non c’è stato un momento preciso.</p>\n\n<p><strong>Anche la tua prima esperienza a livello competitivo è arrivata quando eri ancora piccolo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ma non ho mai puntato a diventare un gamer professionista. Tutti giocavamo a DOTA per divertimento. A Kiev si tenevano molti tornei in LAN. Giocavamo negli scantinati dei club d’informatica. La competizione era molto agguerrita perché tutti volevano vincere.</p>\n\n<p><strong>Quando ti sei reso contro che da giocatore amatoriale eri diventato un professionista vero e proprio?</strong></p>\n\n<p>Quando ho iniziato a essere pagato dalla mia prima squadra. Si chiamava iCCup. Giocavo assieme a Resolut1on e Mag. Lì ho capito che non si trattava più di un passatempo.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata la partita più difficile della tua carriera? Contro chi l’hai disputata?</strong></p>\n\n<p>Le partite più difficili sono sempre state quelle contro EnVy e la sua squadra. Nel 2015, in particolare, ci siamo ritrovati faccia a faccia molto spesso. Nonostante non fossero una squadra con molte risorse riuscivano ad arrivare sempre in finale. Le partite contro di lui sono state le più difficili. EnVy era la mia criptonite.</p>\n\n<p><strong>Chi è stato invece il miglior compagno di squadra? E il miglior avversario mai affrontato? EnVy?</strong></p>\n\n<p>No, il miglior avversario non è stato EnVy, ma un suo compagno di squadra. Si chiamava bOne7. È stato uno degli offlaner più difficili da affrontare. Aveva dei compagni di squadra molto forti: EnVy, bOne7, e non ricordo chi alto. Erano una squadra difficile da battere. Ti sto parlando del 2013-2014.</p>\n\n<p><strong>C’è stato un compagno in particolare con cui ti è piaciuto giocare in squadra? A parte, Volodya PGG.</strong></p>\n\n<p>Volodya PGG.</p>\n\n<p><strong>Vedi, lo sapevo!</strong></p>\n\n<p>Ah, ok. Anche se nessuno lo conosce, mi sono trovato bene con BeaSt.</p>\n\n<p><strong>Che cosa lo rendeva speciale?</strong></p>\n\n<p>Mentre giocavamo cantava e rappava.</p>\n\n<p><strong>Almeno era divertente.</strong></p>\n\n<p>Prima che tutti iniziassero a farlo, ecco.</p>\n\n<p><strong>Sì, prima che tutti iniziassero a farlo. Ok. Sappiamo che molti atleti hanno un rituale ben preciso che seguono prima di partite e incontri, alcuni sono molto superstiziosi. Qual è il tuo?</strong></p>\n\n<p>Farmi una doccia.</p>\n\n<p><strong>Prima di una partita?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Un rituale utile da applicare anche alla vita quotidiana.</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Altro? Non hai preso nessuna abitudine durante gli anni?</strong></p>\n\n<p>No, non mi sembra. A questi livelli devi solo farti trovare pronto mentalmente.</p>\n\n<p><strong>Devi prenderti il tempo per pensare?</strong></p>\n\n<p>Sì. O parlare con i compagni di squadra.</p>\n\n<p><strong>Parliamo dell’allenamento: come ti prepari per un torneo? Cosa fai durante una giornata di lavoro tipica?</strong></p>\n\n<p>Non c’è molto da dire: gioco a MM [Matchmaking], cerco di non usare il microfono. </p>\n\n<p><strong>Okay. Quanto tempo passi a perfezionare l’aspetto strategico del gioco? Guardi delle demo prima delle partite?</strong></p>\n\n<p>In passato mi preparavo guardando alcuni replay, ed è un’abitudine che sto cercando di consolidare. Però sì, guardo i replay delle partite.</p>\n\n<p><strong>Ok. Da giocatore professionista, devi curare aspetti come la nutrizione o la forma fisica? Sono aspetti che fanno parte della tua preparazione?</strong></p>\n\n<p>Dipende da persona a persona. Se dopo aver mangiato fast food come McDonald’s non ti senti bene, ha poco senso farlo. Se però puoi mangiare 50 chicken McNuggets in una sera senza problemi, perché no!</p>\n\n<p><strong>Tu riesci a mangiare 50 chicken McNuggets in una sera?</strong></p>\n\n<p>Non mi ricordo quanti ne ho mangiati ieri sera, ma credo di esserci andato vicino. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Ok. Qual è la cosa che preferisci in assoluto degli eSport?</strong></p>\n\n<p>Il lato più sportivo...</p>\n\n<p><strong>Le competizioni, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, le gare e le competizioni. Mi permettono di viaggiare e visitare altri Paesi. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Quella che ti piace di meno? Cosa cambieresti del tuo lavoro?</strong></p>\n\n<p>Lavoro, dici?</p>\n\n<p><strong>Beh, sei un gamer professione no?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei niente. L’unica cosa che cambierei è MM, il resto va bene così.</p>\n\n<p><strong>E cosa cambieresti di MM?</strong></p>\n\n<p>Prima c’era questa piattaforma chiamata iCCup in cui potevi creare diverse lobby personali in modo da giocare solo contro avversari con il tuo stesso livello di PTS [punteggio]. La piattaforma permetteva inoltre di impedire l’accesso a determinati utenti contro cui non volevi giocare. Sono queste le funzionalità che servirebbero.</p>\n\n<p><strong>Quindi anche al tuo livello in MM il range di PTS degli utenti varia molto?</strong></p>\n\n<p>Sì, da 1000 a 2000 punti.</p>\n\n<p><strong>Nelle tue lobby?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Com’è possibile?</strong></p>\n\n<p>È così. Perché DOTA funziona così.</p>\n\n<p><strong>Non mi è mai successo, forse perché non sono arrivato nemmeno a 1000 PTS! Okay. Quali sono i progetti di eSport a cui lavorerai quest’anno? Ti sei prefisso degli obiettivi particolari?</strong></p>\n\n<p>Ovviamente l’INT [l’International]. Doveva svolgersi l’anno scorso ma è stato posticipato al 2021.</p>\n\n<p><strong>Stando alle dichiarazioni che avevi rilasciato, avresti dovuto ritirarti dalle competizioni dopo l’INT.</strong></p>\n\n<p>Lo farai dopo l’edizione di quest’anno? Probabilmente.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda gli obiettivi personali? Quali sono i traguardi personali che ti sei prefissato per I prossimi mesi?</strong></p>\n\n<p>Come ho già detto, voglio fondare una scuola.</p>\n\n<p><strong>Già quest’anno?</strong></p>\n\n<p>No, non proprio. Inizieremo a lavorarci quando la situazione COVID sarà migliorata.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. Non vediamo l’ora! C’è un aspetto del tuo stile di gioco che vorresti migliorare?</strong></p>\n\n<p>Vorrei morire di meno. Basta.</p>\n\n<p><strong>Ma è quello che devi fare! Sei il five!</strong></p>\n\n<p>Beh, ho già iniziato a morire di meno. Sto migliorando. Quando muoio gli altri...</p>\n\n<p><strong>Meglio che succeda a te, no?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che tutti i membri di una squadra debbano essere amici affinché si possa lavorare bene? È un fattore che determina la coesione e il successo del gruppo?</strong></p>\n\n<p>Beh... Sì.</p>\n\n<p><strong>E se non vanno d’accordo?</strong></p>\n\n<p>La squadra può funzionare lo stesso. È molto soggettivo.</p>\n\n<p><strong>Ok. Come pensi si possa creare coesione all’interno della squadra? Tipo, quando si aggiunge un nuovo giocatore...</strong></p>\n\n<p>Okay.</p>\n\n<p><strong>Come lo si può far integrare alla squadra il più in fretta possibile?</strong></p>\n\n<p>Bisogna giocare molto a DOTA assieme e comunicare costantemente, sempre. Bisogna dedicare quindi tutto il tempo a disposizione a DOTA.</p>\n\n<p><strong>E invece passare del tempo assieme, magari fare una vacanza di gruppo?</strong></p>\n\n<p>Sì, anche quello. Si può andare in vacanza, ma...</p>\n\n<p><strong>Appena prima della gara, fare le valige e andare.</strong></p>\n\n<p>No, è meglio andare in vacanza separati.</p>\n\n<p><strong>Puoi dirci una cosa di te che i fan ancora non conoscono? Qualcosa di particolare! Bohdan ha delle calze di Naruto, a electronic hanno rubato una sola scarpa da ginnastica dalla stanza dell’hotel. E a te è invece mai successa una cosa simile durante un torneo? Ti hanno rubato qualcosa? Hai assistito a una rissa? O ci è mancato poco? Qualcuno ha mai preso il volo sbagliato? Bohdan ha dichiarato che a creare più caos nella sua vita sei proprio tu.</strong></p>\n\n<p>Una volta è successa una cosa un po' folle mentre tornavamo dall’INT. Il nostro volo era in ritardo di tre ore. Una volta che io, Resolut1ion e Aloha siamo atterrati ad Amsterdam per fare scalo siamo corsi al bancone per fare il check-in.<br />\nAbbiamo visto l’aereo decollare davanti ai nostri occhi. Abbiamo dovuto dormire in aeroporto, non mi ricordo se sulle poltrone o direttamente per terra, per 14 ore.</p>\n\n<p><strong>Perché non siete andati a visitare la città?</strong></p>\n\n<p>Non avevamo il visto.</p>\n\n<p><strong>Ah, ok, era ancora quando servivano i visti. Che peccato!</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Decisamente un momento caotico. Essere diventato un gamer professionista ti ha cambiato? Nel senso, ti ha portato a cambiare la tua personalità? Ti ha insegnato qualcosa di nuovo? Come sei cambiato durante gli ultimi dieci anni?</strong></p>\n\n<p>Sono di sicuro diventato più paziente.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì. Ci sono momenti dove non vuoi essere paziente ed esplodi. Ma in altri la pazienza diventa fondamentale. Qualsiasi cosa accada, te la puoi far scivolare addosso.</p>\n\n<p><strong>Quindi un cambiamento positivo? Fantastico.</strong></p>\n\n<p>Sì, ma si applica alla vita in generale, non a MM. Su MM non funziona proprio così.</p>\n\n<p><strong>Quale carriera avresti intrapreso se non fossi diventato un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Avrei lavorato nel settore del catering.</p>\n\n<p><strong>Ah sì? Avresti lavorato come cassiere al McDonald assieme a Bohdan? Questo l'ha detto lui, non io. L’ha detto lui stesso. Un lavoro part-time.</strong></p>\n\n<p>No, sarei stato il suo capo. Gli avrei detto che i Big Mac li doveva preparare, non mangiarne uno dopo l’altro tutti i giorni!</p>\n\n<p><strong>Capito. Quindi faresti stacking anche in quel caso. Secondo te qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi 20 anni?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché viene sottovalutato?</strong></p>\n\n<p>Perché non ci giocano in molti. Valve ha abbandonato il progetto: dopo aver rilasciato un superfluo Half-Life 2, quattro anni fa hanno smesso di lavorare al terzo capitolo. Avrebbero tranquillamente potuto continuare a curare l’Half-Life originale, e invece hanno gettato tutto al vento.</p>\n\n<p><strong>È una storia triste, ma grazie per le risposte sincere che ci stai dando, Andrii. Ormai giochi a DOTA da molto tempo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ormai è dal '73.</p>\n\n<p><strong>...da professionista sono ormai dieci anni. Quali sono stati il momento “migliore” e quello “peggiore” della tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Il migliore è quando abbiamo vinto l’INT. Il peggiore, quando abbiamo perso all’INT nel 2015. Contro la squadra coreana. MVP Phoenix o VP.</p>\n\n<p><strong>In una delle interviste che hai rilasciato hai già detto di aver fatto parte di tantissime squadre.</strong></p>\n\n<p>Sì, è così.</p>\n\n<p><strong>Che è anche logico vista la durata della tua carriera. Quali consigli daresti a chi si sta affacciando a questo mondo? È utile cambiare squadra spesso o è meglio cercare di migliorare il proprio gioco rimanendo con una squadra più a lungo?</strong></p>\n\n<p>Cercare di migliorarsi deve essere sempre la priorità di ogni giocatore a prescindere dai compagni di squadra con cui si compete. Se anche la squadra continua a migliorare e ti trovi bene con il gruppo, è bene rimanere. Ma se tu migliori mentre il resto della squadra rimane allo stesso livello, non ha senso rimanere.</p>\n\n<p><strong>Com’è cambiato l’ambiente di DOTA negli anni?</strong></p>\n\n<p>È diventato sempre più tossico.</p>\n\n<p><strong>Più tossico?</strong></p>\n\n<p>Sì, del 785%.</p>\n\n<p><strong>Perché? Come si manifesta questa “tossicità”? Stiamo parlando di un ambiente di professionisti, in fin dei conti.</strong></p>\n\n<p>Perché le persone non sanno cosa siano le buone maniere. Imparano a comportarsi guardando DOTA, MM e streamer che imprecano in maniera eccessiva.</p>\n\n<p><strong>Grazie al cielo noi non siamo così. Secondo te su quale aspetto deve concentrarsi la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Dobbiamo lavorare innanzitutto per giocare più da squadra.</p>\n\n<p><strong>E vedi già dei miglioramenti?</strong></p>\n\n<p>Ci stiamo lavorando.</p>\n\n<p><strong>Perfetto, fantastico. Allora vi faccio un grande in bocca al lupo, spero riusciate a raggiungere questo difficile obiettivo!</strong></p>\n\n<p>Grazie, grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Grazie per essere stato con noi, a presto!</strong></p>\n\n<p>A presto!</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"8.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-alwayswannafly.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13367"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/it/blog/video-game-genres/"},"strings":{"title":"Scopri 29 tipi di videogiochi per divertirti nel 2023"},"images":{"preview":{"alt":"Tipi di giochi","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/new/game_genres.jpg"}},"template_options":{"compositeId":"15016"}},{"links":{"link":"/it/blog/dnd-classes/"},"strings":{"title":"Dungeons & Dragons: scopri la classe perfetta per te!"},"images":{"preview":{"alt":" La scelta di un personaggio DnD richiede alcune ricerche di base","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/dnd-classes-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"14707"}},{"links":{"link":"/it/blog/hack-and-slash/"},"strings":{"title":"15 giochi Hack and Slash che non puoi lasciarti sfuggire"},"images":{"preview":{"alt":"Giochi Hack and Slash","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/hack-slash-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16452"}},{"links":{"link":"/it/blog/souls-like-games/"},"strings":{"title":"Non perderti i migliori 10 giochi souls like"},"images":{"preview":{"alt":"I migliori 10 giochi souls like","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/souls-like-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16451"}},{"links":{"link":"/it/blog/esports-teams/"},"strings":{"title":"Scopriamo le migliori squadre di eSport al mondo"},"images":{"preview":{"alt":"Le migliori squadre di eSport al mondo","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/esports-teams-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16448"}}]},"components":{}}},{"name":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","type":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","model":{"links":{"url":"/it/plarium-play/download-user/?plid=885739&pxl=seo&appId=27","urlForGamePage":"/it/game/raid-shadow-legends/","googlePlayUrl":"https://app.appsflyer.com/com.plarium.raidlegends?pid=SEO&c=749089","appStoreUrl":"https://app.appsflyer.com/id1371565796?pid=SEO&c=749088&af_siteid=HomePage"},"strings":{"title":"RAID: Shadow Legends","subtitle":"Raccogli 700+ Campioni & Battiti Per La Gloria","label":"Scarica","analyticsGameName":"raid"},"images":{"promoImg":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/plarium-play/games/Raid/promo.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"authGameTheme":"default","isRedirectDownload":"true"},"repeaters":{},"components":{}}},{"name":"widget-articles-subscribe-v3","type":"widget-articles-subscribe-v3","model":{"links":{},"strings":{"title":"Iscriviti al Blog","errorInvalid":"Indirizzo email non valido. 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