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Fondata nel 2015 dalla ESL e composta da 24 team sparpagliati in tutto il mondo, la ESL Pro League simboleggia l’arena in cui combattono i migliori gladiatori di CS:GO. </p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Le origini della competizione risalgono al 2014 da un’idea partorita dall’azienda tedesca Electronic Sports League, meglio nota oggi come ESL Gaming. In sostanza, i tedeschi erano determinati a scovare i migliori giocatori di CS:GO in tutt’Europa attraverso una serie di tornei. L’anno seguente, infatti, la European</p>\n\n<p>ESL League fece un accordo con l’azienda nordamericana E-Sports Entertainment Association League, formando così un’unica organizzazione. </p>\n\n<h2>Come funziona la ESL Pro League?</h2>\n\n<p>La competizione appena nata metteva insieme i migliori team d’Europa e dell’America Settentrionale in un unico torneo nel quale le squadre potessero gareggiare per un montepremi di 500.000 dollari. Le <a href=\"https://pro.eslgaming.com/csgo/proleague/\" target=\"_blank\">ESL Pro League</a> d’oltreoceano e quella europea si scontrarono per due anni di fila prima che la competizione subisse ulteriori modifiche. Infatti, vennero create due nuove competizioni ESL regionali in altri continenti, ovvero l’Asia e l’Oceania.</p>\n\n<p>I migliori quattro di ogni continente disputavano la finale mondiale, in cui c’era in palio uno straordinario montepremi di <strong>1 milione di dollari</strong>. Successivamente, nel 2021, tutte le competizioni regionali sono confluite in un'unica grande organizzazione mondiale. </p>\n\n<p>Così facendo, la ESL Pro League è diventata una competizione a livello internazionale, composta da ventiquattro team di CS:GO provenienti dall’Europa, America Settentrionale, Asia e Oceania. Oggi, questi team si sfidano con un sistema a eliminatoria da cui solo la metà può continuare il suo viaggio verso la finale. I campioni del mondo di CS:GO vengono incoronati proprio durante la finale. </p>\n\n<h2>Come ci si qualifica alla Pro League della ESL?</h2>\n\n<p>Le qualificazioni alla ESL Pro League avvengono attraverso un sistema a due livelli. I posti a disposizione per la finale sono ventiquattro, tredici dei quali sono gestiti dai team soci. Questi ultimi detengono il cosiddetto “stato di socio permanente”, il che significa che intrattengono, a tutti gli effetti, legami finanziari (tramite un modello di revenue sharing, ovvero di ripartizione delle entrate) con la ESL. </p>\n\n<p>La finale annuale, disputata in quattro giornate, vede sempre i seguenti team di CS:GO come protagonisti indiscussi:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Astralis</li>\n\t<li>Fnatic</li>\n\t<li>ENCE</li>\n\t<li>Team Vitality</li>\n\t<li>Team Liquid</li>\n\t<li>Evil Geniuses</li>\n\t<li>Ninjas in Pyjamas</li>\n\t<li>Complexity</li>\n\t<li>mousesports</li>\n\t<li>FaZe Clan</li>\n\t<li>Natus Vincere</li>\n\t<li>G2 Esports</li>\n\t<li><em>*100 Thieves (questo team ha abbandonato la competizione e verrà sostituita)</em></li>\n</ul>\n\n<p><em> </em>Gli altri undici posti destinati alla ESL Pro League vengono assegnati in base a una serie di fasi eliminatorie. Tramite un sistema di classificazioni che valutano le ultime prestazioni nei tornei Major di CS:GO, sono sei i team a qualificarsi. I sei team che ottengono il punteggio più alto si qualificano per un posto alla ESL Pro League. I cinque posti rimanenti vanno alle eliminatorie regionali.</p>\n\n<p>Ogni anno ci sono due stagioni regionali della ESEA Premier, il che significa che verranno incoronati due vincitori in Europa e due in America Settentrionale.</p>\n\n<p>L’ultimo e il penultimo posto della ESL Pro League vanno ai vincitori dei play-off fra i primi dei due campionati ESEA Premier in Oceania.</p>\n\n<p>Dopo i play-off, si può cominciare a preparare la finale. A quel punto, l’elenco dei 24 team si divide in 4 gruppi da 6. Le partite dei gironi si decidono al meglio di tre. I migliori di ciascun gruppo arrivano alle fasi finali in cui si determinerà il vincitore attraverso una seria di gare eliminatorie. </p>\n\n<h2>Quanto vale la ESL?</h2>\n\n<p>La ESL gaming, conosciuta in un primo momento come Electronic Sports League, organizza eventi di <a href=\"/it/blog/esport/\">eSport</a> a livello professionale per console e <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> dal 2000. Nel 2015, la Modern Times Group ha acquistato una quota del 74%, pari a 86 milioni di dollari, dall’azienda madre di ESL, Turtle Entertainment. Oggi la ESL ne vale più di cento.</p>\n\n<h2>I migliori della ESL Pro League</h2>\n\n<p>La ESL offre un vasto assortimento di competizioni. Si spazia, infatti, dai <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a>, <a href=\"/it/games/genre/action-games/\">giochi d’azione</a> ai <a href=\"/it/games/genre/robot-games/\">giochi robot</a>. Tuttavia, uno dei suoi eventi più prestigiosi, la ESL Pro League, è tutta incentrata sul trovare i miglior sparatutto, in inglese shooter.</p>\n\n<p>Mettendo in competizione fra loro i migliori team di CS:GO <strong>al mondo</strong> in un torneo di quattro settimane, la ESL consacra i campioni del mondo di <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">giochi sparatutto</a>. </p>\n\n<p>Ad esempio, i due team vincitori della undicesima stagione della ESL Pro League sono stati <a href=\"https://fnatic.com/\" target=\"_blank\">Fnatic</a> e <a href=\"https://www.teamliquid.com/\" target=\"_blank\">Team Liquid</a>. Difatti, Fnatic è stato nominato il miglior team di CS:GO in <strong>Europa</strong>. Allo stesso modo, vincendo la ESL Pro League dell’America Settentrionale, Team Liquid è stato incoronato il miglior gruppo <strong>nordamericano</strong>.</p>\n\n<p>Oggi, le competizioni sono state accorpate in modo da proclamare un solo vincitore. Scopri i mostri sacri di tutte le stagioni della ESL Pro League nel seguente tabellone: </p>\n\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\">\n\t<tbody>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Stagione</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Vincitori</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 1</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 2</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 3</td>\n\t\t\t<td>Luminosity Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 4</td>\n\t\t\t<td>Cloud9</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 5</td>\n\t\t\t<td>G3 Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 6</td>\n\t\t\t<td>SK Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 7</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 8</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 9</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 10</td>\n\t\t\t<td>mousesports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 EU</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 NA</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 EU</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 NA</td>\n\t\t\t<td>FURIA Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 13</td>\n\t\t\t<td>Heroic</td>\n\t\t</tr>\n\t</tbody>\n</table>\n\n<h2>Il futuro della ESL Pro League</h2>\n\n<p>Si prospetta un futuro luminoso per la ESL Pro League. Ora che le competizioni regionali sono state accorpate in un’unica competizione a livello internazionale, sarà meno faticoso prevedere le classifiche. </p>\n\n<p>In effetti, contando su tredici team soci e regole chiare per le qualificazioni dei restanti team, possiamo affermare, con ogni certezza, che la ESL Pro League continuerà a sfornare i migliori team di CS:GO del mondo.</p>\n\n<p>Naturalmente, si potrebbero fare dei pronostici riguardo la classifica della quattordicesima stagione della ESL Pro League, ma non c’è ombra di dubbio che incontreremo nomi già familiari come Fnatic, <a href=\"https://www.ence.gg/\" target=\"_blank\">ENCE</a> e <a href=\"https://www.astralis.gg/\" target=\"_blank\">Astralis</a>. </p>\n\n<p>D’altronde si sa che, nell’eSport, tutto può succedere. I team regionali, ad esempio, possono scalare le classifiche e dare qualche grattacapo. È proprio questo ciò che rende la ESL Pro League un evento così emozionante, nonché una delle tante ragioni per cui Plarium ha deciso di diventare sponsor ufficiale.</p>\n\n<p>Oltre ad arricchire il ricco elenco dei soci della ESL, che vede già presenti <a href=\"https://www.dhl.com/it-it/home.html?locale=true\" target=\"_blank\">DHL</a>, <a href=\"https://www.monsterenergy.com/\" target=\"_blank\">Monster Energy</a> e <a href=\"https://www.coinbase.com/it/\" target=\"_blank\">Coinbase</a>, il nuovo accordo ha aggiunto tanti nuovi videogiochi al paniere. La scelta di Plarium, infatti, è stata quella di integrare nuovi strepitosi videogiochi alla ESL Pro League, tra cui <a href=\"/it/game/raid-shadow-legends/\">Raid: Shadow Legends</a> e <a href=\"/it/game/mech-arena/\">Mech Arena: Robot Showdown</a>.</p>\n\n<p>Andreas Jernberg, senior key account manager presso la ESL Gaming, ha affermato che il nuovo accordo con Plarium contribuirà a creare nuove opportunità per i giocatori di tutto il mondo. <a href=\"https://www.esportsinsider.com/2021/08/esl-gaming-plarium-partnership/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_pN_Zgr88RWYqVvXCmlr_lfciGsKEuKMIOlOmsCISE.w-1630657613-0-gqNtZGzNAjujcnBszQi9\" target=\"_blank\">Leggi qui l’intervista integrale</a>.</p>\n\n<p>Nell’intervista, Jernberg ha dichiarato: “Siamo lieti di entrare a far parte della grande famiglia di Plarium. Per noi, è un nuovo inizio. Porteremo l’eSport e il gaming intero a un livello superiore. Abbiamo già presentato Raid: Shadow Legends e Mech Arena: Robot Showdown e, attraverso l’inserimento di prodotti a fini commerciali e la creazione di nuovi segmenti, pensati su misura per gli utenti, i fan possono aspettarsi dei contenuti di alta qualità”. </p>\n","date":"9.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/covers/general/2_b.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13413"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-electronic/"},"strings":{"title":"Intervista a Electronic, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"780000","description":"<p>Denis Sharipov, alias Electronic, è un vero e proprio veterano delle competizioni di CS:GO. A soli 11 anni partecipa ai primi tornei nella sua Kazan (Russia) passando per varie squadre prima di approdare alla NAVI nel 2017. Electronic mantiene salda la sua posizione tra i migliori dieci giocatori di CS:GO al mondo.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/rB0uNBLbK0s\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Benvenuti, siamo davvero felici che vi siate uniti a noi perché oggi sarà nostro ospite Electronic. Abbiamo in serbo per lui una lunga lista di domande, quindi iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Come è nata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando ero piccolo andavo all'asilo… I miei genitori lavoravano, quindi mi veniva a prendere mio fratello maggiore. Ricordo che un giorno, dopo scuola, mi portò a un club informatico. All'epoca avevo cinque anni o forse quattro e mezzo ed è così che ho scoperto i videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Quando poi sei cresciuto, diciamo verso i dieci anni, e giocavi ormai da tempo, hai avuto un momento in cui hai iniziato a pensare che sarebbe stato bello trasformare la tua passione in un lavoro?</strong></p>\n\n<p>Credo di averci pensato a partire dagli undici o dodici anni, non prima. Prima di quel momento mi limitavo a giocare, non immaginavo che in futuro sarebbe potuta diventare una professione che mi consentisse di mantenermi.</p>\n\n<p><strong>Beh, all'epoca era difficile persino immaginare che potesse esistere un lavoro di questo tipo, no? È stato solo in seguito che la vita ha preso questa strada. Come sei passato dall'essere un giocatore amatoriale a competere a livello professionale?</strong></p>\n\n<p>Ho giocato molto in diverse squadre locali di Kazan e, a un certo punto, abbiamo cercato di compiere il salto verso un livello semi-professionistico. Alla fine ci siamo riusciti ma a quel punto mi ero già unito a un team pro. A partire da Empire, ho iniziato a competere a quel livello.</p>\n\n<p><strong>Sapresti dirci qual è stato l'incontro più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>Mmm no, non saprei rispondere.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tutti sono stati difficili oppure tutti facili?</strong></p>\n\n<p>Ricordo di un incontro… Era un Minor e giocavo con i Rebels. Abbiamo completato più di 70 round contro Gambit su una mappa. Nella seconda mappa il punteggio era di 16-14 ma alla fine abbiamo perso per 2-0. È stata una partita davvero difficile e dopo la prima mappa il mio naso ha iniziato a sanguinare per lo sforzo eccessivo…</p>\n\n<p><strong>Terribile!</strong></p>\n\n<p>E tutti pensarono che non fosse un'emorragia nasale ma...</p>\n\n<p><strong>Sì, immaginiamo. Chi è il miglior giocatore con cui tu abbia giocato? E mi riferisco sia al migliore compagno di squadra che al tuo migliore avversario.</strong></p>\n\n<p>Credo che il migliore sia stato Sanya [Aleksandr \"s1mple\" Kostyliev]. Mentre l'avversario più forte… Diciamo ZyWoo [Mathieu \"ZywOo\" Herbaut]. È davvero difficile giocare contro di lui.</p>\n\n<p><strong>Qual è il miglior team che tu abbia sfidato? Il tuo avversario più temibile.</strong></p>\n\n<p>Astralis. Sì, Astralis.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tu…</strong></p>\n\n<p>Beh, hanno iniziato ad applicare un nuovo meta come squadra. Hanno iniziato a usare le granate, che all'epoca costituivano una nuova strategia. Adesso è una pratica standard per i team, ma sono stati loro i primi ad adottarla e io assistito all'evento… Non è esattamente una bella sensazione iniziare un round e rimanere con soli 30 HP dopo una granata. È stato davvero spiacevole, quindi scelgo loro.</p>\n\n<p><strong>Ti va di raccontarci l'incidente più divertente o insolito che ricordi nella tua carriera da campione di eSport?</strong></p>\n\n<p>Al momento non ne ricordo nessuno, sinceramente.</p>\n\n<p><strong>Magari qualcosa di non particolarmente divertente ma imprevisto? Tipo qualcuno che ha rubato la tua attrezzatura a un torneo. Sono cose successe a diversi giocatori.</strong></p>\n\n<p>No, nel mio caso… Una volta in un hotel in Germania, non ricordo la città né il torneo, qualcuno rubò una delle mie scarpe dalla stanza.</p>\n\n<p><strong>Solo una?</strong></p>\n\n<p>Sì, lasciarono l'altra, se ricordo bene. Sono sicuro che la rubarono perché non può essere semplicemente scomparsa.</p>\n\n<p><strong>Certo.</strong></p>\n\n<p>Beh, credo che l'evento più strano sia stato questo. Non è esattamente relazionato agli eSport, però…</p>\n\n<p><strong>È legato alla tua carriera perché stavi partecipando a un torneo, quindi lo accettiamo. Interessante. Sappiamo che molti atleti compiono dei rituali prima di una partita e che in generale si tratta di persone abbastanza superstiziose. È il tuo caso? Hai dei rituali o delle superstizioni in cui credi prima degli incontri ufficiali?</strong></p>\n\n<p>No.</p>\n\n<p><strong>Non sei per nulla superstizioso?</strong></p>\n\n<p>No, per niente. Così come dovrebbe essere. Un realista.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo regime di allenamento. Ti limiti a giocare a CS:GO per molte al giorno oppure segui un programma più sofisticato?</strong></p>\n\n<p>Beh, posso accedere a DOTA e allenarmi con quello. Una o due partite ogni tre o quattro giorni.</p>\n\n<p><strong>Quindi ti stai preparando per una carriera in DOTA?</strong></p>\n\n<p>No, affatto. Però potrebbe tornarmi utile nel caso in cui dovessi aiutare NAVI all'International.</p>\n\n<p><strong>Lo faresti?</strong></p>\n\n<p>Certamente.</p>\n\n<p><strong>Ragazzi prendete nota, per ogni evenienza. Tornando a CS, quanto tempo passi a giocarci e com'è strutturato il tuo programma di allenamento per CS:GO?</strong></p>\n\n<p>Beh, dipende. Ci alleniamo molto come squadra. Se invece parliamo di allenamento individuale, posso giocare tre o quattro partite su FACEIT la sera, dedicare mezz'ora a DM oppure uccidere alcune migliaia di bot. In genere non faccio nulla di speciale, un po' come tutti.</p>\n\n<p><strong>Quanto tempo dedichi alla preparazione mentale per le competizioni?</strong></p>\n\n<p>Non posso dire di dedicarvi del tempo, sinceramente. Accade in modo naturale. Sai che presto dovrai partecipare a un incontro e il corpo adotta la predisposizione mentale giusta.</p>\n\n<p><strong>Alimentazione e allenamento fisico influiscono sulla preparazione? In che modo?</strong></p>\n\n<p>Beh, nel giorno della gara sì. Prima di un incontro faccio attenzione a ciò che mangio.</p>\n\n<p><strong>Cosa scegli, solitamente?</strong></p>\n\n<p>Dipende. Cerco di evitare i cibi pesanti. Preferisco una pasta con le verdure o dei piatti senza carne. Mi piacciono molto.</p>\n\n<p><strong>Dedichi molto tempo alla strategia di gioco? Magari fai delle analisi o guardi dei demo prima delle gare?</strong></p>\n\n<p>Sì, a volte estrapoliamo del materiale dai demo e lo guardiamo insieme. Però, dedico raramente del tempo a guardare o analizzare i demo.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più degli eSport? E cosa cambieresti, invece?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, ripristinerei i LAN. Anche se all'inizio sarebbero senza pubblico, ciò che ci manca davvero è l'energia stessa dei LAN. Recentemente si è svolto un LAN Major a Singapore e ho l'impressione che nessuno lo abbia apprezzato davvero. Credo che almeno i giocatori di DOTA siano stati contenti di avere la possibilità di competere in un LAN.</p>\n\n<p><strong>Qual è l'aspetto degli eSport che ti piace di più, al di là del gioco? Magari la popolarità, gli iscritti, il denaro o i tuoi compagni di squadra? Cos'è che apprezzi di più degli eSport come professione?</strong></p>\n\n<p>Gli iscritti, credo.</p>\n\n<p><strong>Quindi la popolarità.</strong></p>\n\n<p>Beh, direi piuttosto che mi piace che la gente apprezzi ciò che faccio.</p>\n\n<p><strong>Quindi il supporto dei fan?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Interessante. Quali sono i tuoi obiettivi per quest'anno? Sia negli eSport che a livello personale. Ti va di condividere alcuni dei tuoi piani con noi?</strong></p>\n\n<p>Per quanto riguarda gli eSport, vogliamo raggiungere la prima posizione, un po' come tutti. Stiamo facendo tutto il possibile per farcela. Apporteremo delle novità, delle cose che non abbiamo mai fatto in passato, per provare a migliorare i nostri risultati e riportare NAVI alla gloria.</p>\n\n<p><strong>E riguardo ai tuoi obietti personali? Hai mai pensato a cosa avresti fatto se non avessi scelto di intraprendere la strada degli eSport? O magari a cosa farai in futuro, al termine della tua carriera da giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Mi piacerebbe molto diventare un allenatore in futuro. Se tutto andrà secondo i miei piani, questo è il mio obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Quindi una sorta di transizione naturale dalla tua carriera di giocatore. Ottimo piano. Ovviamente speriamo di non ritrovarti nel ruolo di allenatore per molto tempo ancora e di continuare a vederti giocare. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti modificare o migliorare?</strong></p>\n\n<p>Sicuramente vorrei migliorare la mia mira, così potrei colpire il bersaglio più spesso. E vorrei anche ridurre questi momenti in cui ti fai un po' trasportare durante un round. Migliorare in questo senso.</p>\n\n<p><strong>Vorresti gestire meglio le situazioni?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che all'interno di una squadra tutti debbano essere amici e andare d'accordo per avere successo? Questa coesione è davvero importante per vincere?</strong></p>\n\n<p>Sì, ne sono convinto. L'ho sempre pensata così. Non credo che tutti i membri della squadra debbano essere migliori amici, ma l'ambiente dev'essere accogliente. Alla fine, è comunque positivo per il team. Quando si crea questa atmosfera, guardi le persone sotto una luce diversa, sai cosa aspettarti da loro.</p>\n\n<p><strong>Certo. Secondo te, come si crea questo clima all'interno di una squadra? In termini di stile di gioco, non di relazioni personali. So che un nuovo giocatore si è da poco unito al tuo team: come accogliete solitamente i nuovi arrivati e come fate ad adattarvi a giocare con un nuovo compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>La prima cosa che abbiamo fatto quando è arrivato è stata condividere con lui le strategie che abbiamo applicato. Gli abbiamo spiegato quali elementi abbiamo aggiunto e quali abbiamo modificato o sistemato, oltre al modo in cui abbiamo cambiato le posizioni su alcune mappe. La cosa più importante è cercare di aiutare un nuovo giocatore.</p>\n\n<p><strong>Ti va di rivelarci qualcosa di curioso su di te che non sa nessuno? O magari qualcosa che i tuoi fan non sanno ancora.</strong></p>\n\n<p>Non saprei…</p>\n\n<p><strong>Credo che tu conosca perfettamente la risposta.</strong></p>\n\n<p>No, stavo semplicemente pensando a cosa dire. Non ho nascosto nulla in particolare su di me.</p>\n\n<p><strong>Beh, effettivamente è difficile pensare a qualcosa all'improvviso. Come ti ha cambiato, a livello personale, la tua carriera da giocatore professionista? Magari hai sviluppato delle caratteristiche che in passato non avevi?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visitato molti Paesi, visto molte cose nuove e ho capito come le persone vivono nelle altre nazioni. Ho cercato di cogliere qualcosa da ognuno di questi aspetti.</p>\n\n<p><strong>Più cose vedi, più cresci come persona. Fantastico. Qual è stato l'aspetto più difficile da affrontare nella carriera e nel percorso di vita che hai scelto?</strong></p>\n\n<p>Credo che si tratti dei viaggi, del modo in cui non riesci quasi mai a vedere la tua famiglia a causa degli spostamenti.</p>\n\n<p><strong>Avevi solo 11 anni quando hai iniziato a partecipare alle competizioni di Counter-Strike. Come sei riuscito a cominciare così presto e quali difficoltà hai dovuto affrontare all'inizio?</strong></p>\n\n<p>Andavo spesso a un club informatico locale e lì ho conosciuto molta gente. Ci avevano parlato di una sorta di torneo, sebbene il premio non fosse denaro ma…</p>\n\n<p><strong>Dell'attrezzatura, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo fosse una sedia da gaming o qualcosa del genere.</p>\n\n<p><strong>Almeno era una sedia da gaming, non una normale!</strong></p>\n\n<p>Sì e il secondo premio era il gioco The Witcher, che all'epoca era appena uscito. E che era assolutamente introvabile, o almeno a Kazan. Abbiamo quindi deciso di provare e siamo arrivati secondi. Dopodiché partecipai a un altro torneo, proprio il giorno dopo. Era a Kazan e non era una competizione professionistica. Non ricordo in quale posizione arrivammo, ma giocammo abbastanza bene.</p>\n\n<p><strong>Avete vinto un premio?</strong></p>\n\n<p>Ricordo che perdemmo una partita per un mio errore.</p>\n\n<p><strong>Lo ricordi ancora?</strong></p>\n\n<p>Molto bene. Era la mappa di de_dust 2 e caddi dal percorso direttamente sul punto di origine dei CT, in una situazione di 4 contro 3. Perdemmo il round e la partita.</p>\n\n<p><strong>Non ti hanno espulso dalla squadra dopo quella volta?</strong></p>\n\n<p>Dopo quell'esperienza non partecipai a nessun torneo per un anno. Sono quindi passato a KZ (Kreedz) e ho iniziato a saltare. Credo di non avere partecipato a una competizione per due anni… Sì, due anni. Ho ricominciato a competere e da quel momento non ho più smesso di giocare.</p>\n\n<p><strong>Sei contento di avere avuto un'esperienza negli eSport da così giovane? Ti è stata poi utile nella tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visto molto in quel periodo, soprattutto partecipando ai tornei locali…</p>\n\n<p><strong>Lì può succedere di tutto.</strong></p>\n\n<p>Non vi darò altri particolari, ma credo che mi sia stato utile in qualche modo. Soprattutto per quanto riguarda l'interazione con i compagni di squadra, dal momento che ho iniziato a giocare in un team quando avevo 11 anni.</p>\n\n<p><strong>Consiglieresti di iniziare così presto ai giovani giocatori amatoriali o ai ragazzini che sognano una carriera da giocatore di Counter-Strike professionista? O sarebbe meglio aspettare qualche anno?</strong></p>\n\n<p>Beh, se lo desiderano, possono iniziare appena possibile. Ormai possiamo considerarlo una sorta di sport. Stanno aprendo delle accademie speciali in cui allenano i giocatori fin da piccoli. Ti danno delle lezioni sulla psicologia e su altri aspetti di cui non avevo idea quando avevo 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Cosa consiglieresti ai giocatori amatoriali che sognano una carriera negli eSport?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, di liberarsi del proprio ego. Devono accettare che CS non è pensato per un giocatore ma per cinque persone. È inoltre importante credere in se stessi. Se faranno così, raggiungeranno il loro obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Prima di unirti a NAVI, hai giocato per diverse squadre, accumulando molta esperienza negli eSport. Secondo te, perché di solito i team si separano? Perché le persone vengono espulse dalla propria squadra? C'è una motivazione comune per cui le squadre a volte hanno vita breve?</strong></p>\n\n<p>Quando inizi a giocare al livello 3 nella regione CIS, non tutti i giocatori hanno le abilità necessarie per avanzare, per giocare meglio a un livello superiore. Devi quindi rimuoverli e sostituirli con altri giocatori che dimostrano la giusta determinazione per combattere e vincere, almeno a quel livello. Ovviamente il sistema si applica anche a te, quindi alla fine qualcuno ti nota e ti invita a unirti a una squadra più forte. Che è esattamente quello che è successo nel mio caso.</p>\n\n<p><strong>Qual è stato il ruolo di allenatori, mentori o magari leader di gioco nella tua carriera? Delle persone che fanno da guida?</strong></p>\n\n<p>Prima di NAVI non avevo un allenatore. O meglio, è stato con NAVI che ho imparato cosa fosse un allenatore e quale fosse il suo ruolo. Alla FlipSid3, tutto ricadeva su Andrey [Andrey \"B1ad3\" Gorodenskiy]: era il capitano, l'allenatore, praticamente era responsabile di tutto. Andrey mi ha insegnato molto a livello di tattica e strategia e da lui ho imparato a considerare il quadro generale per capire meglio tutto. Per quanto riguarda Misha [Mykhailo \"kane\" Blagin], ciò che mi piace di lui è che sa come credere in qualcuno e come instillare fiducia.</p>\n\n<p><strong>Come motivare gli altri, giusto?</strong></p>\n\n<p>Esattamente. Ogni allenatore è unico a modo suo. Ho già lavorato con Andrey alla FlipSid3, e alla NAVI funziona più o meno allo stesso modo.</p>\n\n<p><strong>Beh, conoscevi già i metodi di Andrey.</strong></p>\n\n<p>Sì, sì. Non potrei dire che uno sia migliore dell'altro. Credo sinceramente che entrambi siano fantastici in modo diverso. Sono certo che molte persone sottovalutino Misha come allenatore.</p>\n\n<p><strong>Sono assolutamente d'accordo. Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande.</strong></p>\n\n<p>Grazie a voi.</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"26.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-electronic.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13394"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-iceberg/"},"strings":{"title":"Intervista a un giocatore professionista: Iceberg","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Benvenuti! Il nostro ospite di oggi è Bohdan, alias Iceberg. È venuto a trovarci per rispondere a una serie di domande che abbiamo preparato per conoscerlo meglio. Diamo inizio all'intervista!</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/C9ACl1zSs0w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Bohdan, quando è iniziata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>È successo quando avevo circa 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Raccontaci com'è andata.</strong></p>\n\n<p>A dire il vero non è stato nulla di speciale. Frequentavo un club di informatica con i miei amici ed è lì che è nata la mia passione per gli eSport e per i giochi in generale.</p>\n\n<p><strong>Non hai iniziato direttamente con DOTA, vero? C'è stato un altro gioco che hai provato per primo?</strong></p>\n\n<p>Sì, il primo è stato Counter-Strike e ci giocavamo moltissimo. Poi siamo passati a World of Warcraft, anche se non ricordo bene come. In ogni caso il passaggio è stato abbastanza naturale.</p>\n\n<p><strong>E il salto da WoW a DOTA è stato altrettanto semplice?</strong></p>\n\n<p>Beh, a dire il vero DOTA è WoW, o meglio, il primo DOTA lo era in quel periodo. Abbiamo iniziato a giocarci sempre più spesso, fino a quando non ha occupato tutto il nostro tempo libero.</p>\n\n<p><strong>In quel periodo consideravi già la possibilità di giocare a livello professionale? Immaginavi che saresti diventato un gamer pro?</strong></p>\n\n<p>Per niente, non ci pensavo affatto.</p>\n\n<p><strong>Quando hai iniziato a porti questo obiettivo?</strong></p>\n\n<p>Non saprei rispondere. A un certo punto volevo semplicemente partecipare ai tornei però…</p>\n\n<p><strong>Volevi competere con degli avversari?</strong></p>\n\n<p>Esatto. Non puntavo a una carriera negli eSport né volevo farne una fonte di guadagno o altro. È stato così, in un certo momento ho iniziato ad avere voglia di partecipare ai tornei.</p>\n\n<p><strong>Ricordi il momento in cui hai capito di non essere più un giocatore amatoriale ma un vero professionista?</strong></p>\n\n<p>A essere sincero, no.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Magari il momento non è ancora arrivato!</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Tornando seri, parlaci del tuo primo torneo o della prima volta in cui hai vinto qualcosa. I tuoi colleghi ci hanno raccontato di come si sono aggiudicati le prime periferiche per computer.</strong></p>\n\n<p>Sì, anch'io ho vinto delle periferiche in alcuni tornei LAN. In genere, però, non mi ero creato aspettative, non puntavo a diventare qualcuno o a raggiungere certi obiettivi. Giocavo semplicemente per divertirmi.</p>\n\n<p><strong>Potrebbe essere questo il segreto del tuo successo, non credi?</strong></p>\n\n<p>Sì, penso di sì. Se non ti diverti con ciò che fai, non otterrai buoni risultati.</p>\n\n<p><strong>Torniamo alla tua carriera e alla tue attività professionali. Quale pensi che sia stata la partita più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>La più difficile? A essere sincero, non ricordo. Ah sì, è stato allo Shanghai Major, giocavo con il ruolo di Tiny. Credo fosse la finale…ah no, non lo era. Abbiamo perso contro Fnatic e non siamo passati al turno successivo.</p>\n\n<p><strong>In quale squadra giocavi? Spirit?</strong></p>\n\n<p>Sì. Giocavo con Tiny e ci eravamo piazzati nel gruppo degli sconfitti. È stata una partita difficile. Siamo rimasti per 10 ore nell'arena ed è stata persa la nostra attrezzatura. A livello mentale eravamo davvero esausti e ricordo di aver giocato malissimo. C'era molto nervosismo nell'aria, però alla fine non è stato nulla di grave.</p>\n\n<p><strong>È passato molto tempo.</strong></p>\n\n<p>Decisamente.</p>\n\n<p><strong>Ed eri giovane, forse troppo.</strong></p>\n\n<p>Sì e lo Shanghai Major era una sfida molto difficile per i giocatori.</p>\n\n<p><strong>Quali sono stati il tuo migliore avversario e il tuo migliore compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>Il mio migliore compagno di squadra? È una domanda difficile a cui non risponderò.</p>\n\n<p><strong>D'accordo, dicci allora chi è stato l'avversario più difficile da battere.</strong></p>\n\n<p>Il più difficile da battere…</p>\n\n<p><strong>È una domanda particolarmente appropriata nel tuo caso: sfidi faccia a faccia gli altri giocatori e non è semplice.</strong></p>\n\n<p>Penso che si tratti di Maybe.</p>\n\n<p><strong>Maybe?</strong></p>\n\n<p>Maybe.</p>\n\n<p><strong>Bene. C'è una squadra che reputi la più forte? Una che sia sempre difficile da battere, per te singolarmente o per il tuo team.</strong></p>\n\n<p>Al momento no, però in generale direi PSG.LGD. Sì, sicuramente LGD.</p>\n\n<p><strong>Non giochi contro di loro da molto tempo, no?</strong></p>\n\n<p>No, ma se mi chiedi quale sia la squadra più forte secondo me, ti rispondo LGD. Sono gli avversari più difficili da affrontare. La formazione può cambiare, ma giocano sempre bene.</p>\n\n<p><strong>Molti atleti di eSport e di discipline tradizionali (come nella tua carriera precedente) hanno dei rituali e a volte sono molto superstiziosi. Tu hai dei rituali o delle credenze che ti bloccano o che, al contrario, ti sono di aiuto?</strong></p>\n\n<p>No, a dire il vero non ho mai seguito questo genere di cose. Mi piace l'ansia, sento che mi dà la carica. Non ho mai cercato di evitarla e ho provato a trasformarla in un punto di forza.</p>\n\n<p><strong>Hai dei gadget come gli orsacchiotti o i canguri che alcuni giocatori piazzano accanto ai monitor?</strong></p>\n\n<p>No, nulla di ciò.</p>\n\n<p><strong>Beh, magari potresti prenderne uno come portafortuna.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo piano di allenamento. Come sono le tue sessioni? Ad esempio, quanto tempo passi ad allenarti da solo?</strong></p>\n\n<p>Ultimamente gioco molto e mi sveglio abbastanza presto. Ovviamente tutto dipende dalla programmazione ufficiale degli incontri. Di solito, se mi alleno e non ci sono incontri, mi alzo intorno alle 10:00 e rimango al computer fino alle 22:00 o alle 23:00, quindi vi dedico 12 o 13 ore se ho bisogno di mantenermi in forma.</p>\n\n<p><strong>Giochi delle partite pubbliche o con la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Gioco partite pubbliche o CW [clan wars], guardo i replay e analizzo giochi e build.</p>\n\n<p><strong>Hai appena anticipato una mia domanda: guardi i replay?</strong></p>\n\n<p>Certo. Non puoi passare tutto il tempo a giocare, non sarebbe utile. È per questo che cerco di individuare nuovi aspetti da analizzare. In genere, come dicevo, passo 12 o 13 ore davanti al computer.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda esercizio fisico e alimentazione? In che modo contribuiscono?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando mi alleno consumo molte energie. I miei pasti sono abbastanza sani e mangio in casa. Per colazione solitamente scelgo porridge o uova strapazzate e cerco di mangiare ogni tre ore. Le porzioni sono ridotte per evitare di sentirmi eccessivamente pieno e di stare male durante le partite. Normalmente non seguo una dieta speciale.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più dell'essere un giocatore di eSport e di questa disciplina? C'è qualcosa che ti fa pensare che ne valga davvero la pena?</strong></p>\n\n<p>Che ne valga la pena? A dire il vero, no.</p>\n\n<p><strong>Quindi giochi per puro divertimento?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo che sia proprio così.</p>\n\n<p><strong>Neanche per il denaro?</strong></p>\n\n<p>Beh, ovviamente, il denaro…</p>\n\n<p><strong>Fa sempre comodo, no? Parlaci invece di ciò che non ti piace: cosa cambieresti nella tua dura vita da gamer?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei nulla. Potremmo definirla una sorta di alchimia, in cui ricevi ciò che dai. Magari guadagno bene ma il prezzo da pagare è che non ho tempo per tutto il resto.</p>\n\n<p><strong>Certo. Forse è proprio questo l'aspetto che vorresti cambiare: avere più tempo per te stesso.</strong></p>\n\n<p>Chissà…</p>\n\n<p><strong>Non ne sei sicuro?</strong></p>\n\n<p>Forse no.</p>\n\n<p><strong>Oggi sembri davvero enigmatico, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Io sono un enigma!</p>\n\n<p><strong>I tuoi fan sarebbero curiosi di sapere quali sono i tuoi piani per quest'anno, dal punto di vista professionale o personale. Ti sei posto degli obiettivi?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Ti va di condividerli con noi?</strong></p>\n\n<p>Vincere The International. Al momento, è il mio unico obiettivo.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda la tua vita privata?</strong></p>\n\n<p>Tra i miei obiettivi personali c'è quello di comprarmi delle sneaker.</p>\n\n<p><strong>Che tipo di sneaker?</strong></p>\n\n<p>Le Travis.</p>\n\n<p><strong>Le Travis?</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Sono abbastanza care, vero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>È un obiettivo ambizioso. BoombI4 vorrebbe andare alle Maldive e probabilmente gli costerebbe quanto quelle sneaker.</strong></p>\n\n<p>Beh, tutti abbiamo delle passioni insolite.</p>\n\n<p><strong>Sono d'accordo. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti cambiare?</strong></p>\n\n<p>Io?</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Ci sono molti aspetti che andrebbero modificati, credo che cambierei completamente lo stile di gioco.</p>\n\n<p><strong>Il tuo o parli di DOTA in generale?</strong></p>\n\n<p>Ah, ti riferivi a DOTA?</p>\n\n<p><strong>No, al tuo stile di gioco.</strong></p>\n\n<p>Quindi il mio.</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Beh, dovrei concentrarmi di più quando gioco: se sei concentrato, tutto fila liscio.</p>\n\n<p><strong>Cosa ne pensi delle relazioni all'interno della squadra: devono andare tutti d'accordo ed essere amici per avere successo? Oppure è un aspetto poco rilevante?</strong></p>\n\n<p>Credo che le squadre debbano attenersi al principio del \"bastone e carota\": se qualcuno si comporta male, deve essergli immediatamente ricordato che potrebbe essere buttato fuori. Tutto qui.</p>\n\n<p><strong>Svelaci qualcosa su di te che potrebbe sorprendere i tuoi fan.</strong></p>\n\n<p>Non saprei… Potresti parlarci degli anime. È vero, adoro gli anime. Ho persino dei calzini a tema.</p>\n\n<p><strong>Questa sì che è una sorpresa, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Già, non lo sa nessuno.</p>\n\n<p><strong>Adesso sì! Non sapevo neanche che quello fosse un anime prima che me lo dicessero. Chi è il personaggio?</strong></p>\n\n<p>È Pain di Naruto.</p>\n\n<p><strong>Come ti ha cambiato a livello personale la tua esperienza di gioco? Se non ti fossi dedicato agli eSport, saresti una persona diversa?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, non è una domanda a cui posso rispondere. In fin dei conti, ho scelto il mio percorso, anche se credo che effettivamente alcuni dei miei comportamenti sarebbero diversi: non urlerei tanto e, discutendo con le persone, non userei lo slang dei nerd. Quindi credo di sì, qualcosa sarebbe diverso.</p>\n\n<p><strong>Se non fossi diventato un giocatore professionista, quale carriera avresti intrapreso?</strong></p>\n\n<p>Credo che avrei lavorato part-time da McDonald's. No, parlando seriamente, ho sempre trovato interessanti la storia e la genetica, quindi avrei scelto una carriera in quegli ambiti.</p>\n\n<p><strong>Beh, sono materie che ti consentono di crescere in diversi aspetti. Ottima scelta. Ultima domanda:</strong></p>\n\n<p>Continuo a pensare che sarei finito a lavorare da McDonald's.</p>\n\n<p><strong>Conservando però una passione per la storia!</strong></p>\n\n<p>Sì, part-time.</p>\n\n<p><strong>Secondo te, qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi vent'anni e perché?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché?</strong></p>\n\n<p>Credo che potresti porre questa domanda a una certa persona (alwayswannafly) che saprebbe darti la risposta giusta.</p>\n\n<p><strong>Glielo chiederemo. Quindi hai solo riportato la sua risposta?</strong></p>\n\n<p>No, ho deciso di condividere la sua opinione. Ho giocato solo con… Beh, non ho provato molti giochi. Non ho neanche considerato la possibilità che un gioco possa essere sottovalutato perché mi limito a sceglierli e divertirmi. Se un gioco mi è piaciuto, non cerco di scoprire se abbia avuto successo tra le altre persone. Ciò che conta è che piaccia a me, del resto non mi importa. È per questo che non posso rispondere alla domanda.</p>\n\n<p><strong>Bene, ti ringrazio molto! Bohdan, la settimana scorsa hai compiuto gli anni: buon compleanno!</strong></p>\n\n<p>Grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Come hai festeggiato?</strong></p>\n\n<p>In realtà non me lo ricordo.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì, è stata una giornata normale, ho giocato molte partite di DOTA. Abbiamo giocato a CW [clan wars] e non abbiamo fatto nulla di speciale.</p>\n\n<p><strong>Proprio nulla? Non hai mangiato la torta o soffiato sulle candeline?</strong></p>\n\n<p>Non c'erano le candeline, ma la torta sì. Ne ho mangiato una fetta con le mani e ho festeggiato così il mio compleanno.</p>\n\n<p><strong>Beh, niente male. Ho un'ultima domanda sul tuo futuro. Tutti sanno che hai un passato da pugile, fa parte della tua immagine pubblica e lo hai raccontato spesso nelle interviste. Gli iscritti al nostro canale si chiedono cosa ti abbia spinto ad abbandonare il pugilato per dedicarti definitivamente agli eSport.</strong></p>\n\n<p>La risposta è semplice: DOTA mi ha coinvolto più di quanto non facesse il pugilato.</p>\n\n<p><strong>La tua precedente esperienza da pugile ti aiuta ad affrontare le sfide degli eSport? Ad esempio, ti aiuta a trovare la giusta concentrazione?</strong></p>\n\n<p>Sì, mi è utile fisicamente.</p>\n\n<p><strong>Nel senso che picchi la gente?</strong></p>\n\n<p>Mi aiuta a darmi degli obiettivi più importanti rispetto a quelli dei miei compagni di squadra, seppur questi siano comunque collegati ai loro. Penso sia sempre utile.</p>\n\n<p><strong>Spesso la società dubita della legittimità degli eSport e non li considera delle discipline reali e competitive. Secondo te, cos'hanno in comune gli sport tradizionali e gli eSport? E perché questi ultimi non dovrebbero essere sottovalutati?</strong></p>\n\n<p>Credo che siano molto simili a livello emotivo. Puoi sentirti teso allo stesso modo per ciò che potrebbe succedere e per il risultato. Penso che sia fondamentalmente la stessa sensazione. Quando partecipi a un torneo, entri nell'arena e vivi le stesse emozioni di quando sali sul ring.</p>\n\n<p><strong>In passato hai raccontato di quanto fosse difficile a volte trovare la motivazione per giocare a DOTA. Quanto influisce questo problema sulla tua vita attuale?</strong></p>\n\n<p>Adesso sono motivato al 99%.</p>\n\n<p><strong>Non al 100%?</strong></p>\n\n<p>Non ancora.</p>\n\n<p><strong>Come sei arrivato al 99%? C'è un metodo particolare?</strong></p>\n\n<p>No, semplicemente il restante 1% richiede più tempo per carburare.</p>\n\n<p><strong>Beh, il 99% è già molto, rasenta la perfezione.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Come si ottiene questo risultato?</strong></p>\n\n<p>Come? Beh, è bastato non partecipare a un grande torneo per problemi di salute e riflettere sulla mia intera esistenza. Il segreto è questo.</p>\n\n<p><strong>Come descriveresti il giocatore perfetto di DOTA 2?</strong></p>\n\n<p>Non potrei perché non esiste. La perfezione è un concetto soggettivo che varia per tutti.</p>\n\n<p><strong>E quali sono gli elementi chiave? Comunicare bene con i compagni di squadra, grandi abilità…</strong></p>\n\n<p>La comunicazione.</p>\n\n<p><strong>La comunicazione?</strong></p>\n\n<p>Sì e la cordialità.</p>\n\n<p><strong>E se sei un genio, il migliore a DOTA, ma non riesci a comunicare con le persone?</strong></p>\n\n<p>In questo caso non otterresti nulla perché la chiave del successo è il gioco di squadra. Hai bisogno che almeno una persona nella squadra ti capisca e possa parlare con gli altri per te. È così che funziona su DOTA. Ci sono moltissimi giocatori geniali che comprendono molto bene il gioco ma che non riescono a trasmettere il loro messaggio.</p>\n\n<p><strong>Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande, Bohdan. Siamo sicuri che i nostri iscritti e i tuoi fan siano felici di avere scoperto altri aspetti interessanti di te.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Grazie ancora.</strong></p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"24.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-iceberg.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13385"}},{"links":{"link":"/it/blog/youtube-gamers-to-know/"},"strings":{"title":"Gli youtubers gamers da non perdere: le leggende, i più famosi e gli astri nascenti","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Il gaming è in costante movimento. È difficile che le stelle di oggi siano anche quelle di domani, a meno che non si tratti di talenti irripetibili. Proprio per questo motivo, la lista dei migliori youtubers gamers viene aggiornata regolarmente, anche se alcuni di loro sono in circolazione ormai da dieci anni e sono ben noti a tutti gli appassionati.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Tra la vecchia guardia, però, troviamo anche qualche astro nascente e in questa guida andremo a scoprire i canali YouTube dedicati al gaming che si sono fatti più notare di recente a livello italiano. Esplorando un mondo variegato come quello dello streaming, passiamo in rassegna i nomi e i canali più in voga: se vuoi scoprire quali sono gli youtubers gamers da seguire assolutamente, ecco la nostra selezione!</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtuber-gamer-famosi-a-livello-internazionale\">Gli youtuber gamer famosi a livello internazionale</h2>\n\n<p>Guardare al futuro è entusiasmante, ma non si può ignorare il passato né tanto meno il presente. Alcuni youtubers gamers hanno resistito alla prova del tempo e sono sempre degni di una menzione: a livello internazionale, tutti noi conosciamo <a href=\"//www.youtube.com/user/PewDiePie\" target=\"_blank\">PewDiePie</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/JuegaGerman\" target=\"_blank\">JuegaGerman</a> e <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCV4xOVpbcV8SdueDCOxLXtQ\" target=\"_blank\">Fernanfloo</a>, ma tra l’élite del gaming, ci sono degli altri nomi che stanno salendo alla ribalta.</p>\n\n<h2 id=\"youtubers-gamers-italiani-e-canali-da-seguire\">Youtubers gamers italiani e canali da seguire</h2>\n\n<p>Non è una sorpresa che il 2020 sia stato un trampolino di lancio per gli youtubers gamers e i loro canali: costretta a casa, la gente è rimasta a lungo incollata allo. <a href=\"https://blog.youtube/news-and-events/youtube-gaming-2020/\" target=\"_blank\">Secondo le statistiche</a>, lo scorso anno <strong>gli youtubers gamers hanno totalizzato visualizzazioni per oltre 100 miliardi di ore</strong>. L’Italia non è stata un’eccezione: a trainare la domanda di contenuti dedicati al gaming su YouTube sono stati cinque youtuber gamer famosi in particolare: andiamo a scoprire chi sono.</p>\n\n<h3 id=\"favij\">Favij</h3>\n\n<p><a href=\"https://www.youtube.com/user/favijtv\" target=\"_blank\">Faviji</a>, vero nome Lorenzo Ostuni, ha 24 anni ed è lo youtuber gamer italiano più famoso. Torinese di nascita e milanese d’adozione, è attivo su YouTube dal 2011, ha aperto il suo canale nel 2012 e ha ben presto raggiunto il milione di iscritti, fino a superare i sei milioni di oggi: “Ho più iscritti che capelli”, si legge nella presentazione del suo canale.</p>\n\n<p>I suoi giochi preferiti sono Outlast, Metal Gear, Rainmen, Crash Bandicoot e Rocket League. Ha scritto due libri ed è stato protagonista di due film. Anche se le sue cifre non sono paragonabili a quelle degli youtuber gamer famosi a livello mondiale, sono comunque ragguardevoli per uno youtuber gamer italiano.</p>\n\n<p>Spesso, Favij pubblica anche contenuti che non riguardano esclusivamente i videogiochi, come varie sfide contro altri “colleghi”.</p>\n\n<h3 id=\"st3pny\">St3pNy</h3>\n\n<p>Il fiorentino Stefano Lepri, alias <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCMggu4tZ2N6SD4FebIbMDpA\" target=\"_blank\">St3Pny</a>, ha 27 anni, è il secondo sul podio degli youtubers gamers italiani per numero di visualizzazioni e conta più di quattro milioni di iscritti. In genere pubblica video per un pubblico molto giovane, soprattutto su Minecraft e Fortnite. Tra gli altri suoi giochi preferiti ci sono The Last of Us, Diablo, Clash Royale, Clash of Clans, Minecraft e H1Z1.</p>\n\n<p>Nel 2014, insieme ad Anima (vedi sotto) e ad altri due youtubers gamers, ha fondato quello che poco dopo sarebbe diventato il collettivo Mates. Insieme a loro, ha vinto i Web Show Awards 2015 di MTV nella categoria gruppi e ha pubblicato il libro “Veri amici” nel 2016.</p>\n\n<h3 id=\"anima\">Anima</h3>\n\n<p>Sascha Burci, in arte <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCHZl_sLl4kGZSkrPBrWb_aQ\" target=\"_blank\">Anima</a> (come un <a href=\"/it/blog/top-video-game-characters/\">personaggio de gioco</a> di Final Fantasy), ha 26 anni ed è di origini liguri. È famoso soprattutto per la sua bravura a Gears of War. Ex cameriere e bagnino, grazie a YouTube è riuscito a trasformare la sua passione in lavoro.</p>\n\n<p>Con altri youtubers gamers italiani, ha partecipato al reality televisivo Social Face. Insieme a loro, ha scritto il libro “50 challenge epiche, manuale per replicarle con gli amici”, titolo che si affianca a quello pubblicato con St3Pny e che ribadisce un concetto: il mondo del social gaming non è fatto solo da “invasati”, ma si caratterizza per una spiccata goliardia.</p>\n\n<h3 id=\"cicciogamer89\">CiccioGamer89</h3>\n\n<p>Inconfondibile con la sua voce nasale, il romano Mirko Alessandrini, alias <a href=\"https://www.youtube.com/user/cicciogamer89\" target=\"_blank\">CiccioGamer89</a>, ha qualche anno in più degli youtubers gamers italiani più famosi ed è sempre meno “ciccio”: basta confrontare i suoi primi video con gli ultimi. I suoi iscritti su YouTube sono attualmente 3,25 milioni e tra i suoi giochi preferiti ci sono Minecraft e Slenderman.</p>\n\n<p>Nel 2016, dopo l’enorme successo riscosso sui social network, ha pubblicato il libro “Io, me e me stesso”. Sul suo canale, oltre alle sessioni di gameplay, pubblica anche altre rubriche, come “In cucina con Ciccio”.</p>\n\n<p>Leggendo la sua biografia, uno degli aspetti più interessanti di CiccioGamer89 è sicuramente il suo riscatto sociale, un destino che accomuna tanti altri youtuber gamer famosi (e non). Senza mezzi termini, ha infatti dichiarato: “Ero un ciccione bullizzato e povero che ce l'ha fatta”. Si può dargli torto?</p>\n\n<h3 id=\"mikeshowsha\">MikeShowSha</h3>\n\n<p>Federico Betti, ovvero <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCfZFwPGOpbWk0z0Fk7tU6yA\" target=\"_blank\">MikeShowSha</a>, ha 31 anni, dunque uno in più del suo concittadino CiccioGamer89. Ad oggi conta quasi tre milioni di iscritti e si è distinto per le sue epiche partite a FIFA, Grand Theft Auto e Mafia.</p>\n\n<p>Con il tempo, MikeShowSha ha ampliato il suo raggio di influenza. Insieme ad altri sette youtubers gamers ha fondato la Illuminati Crew, che è diventata un vero e proprio brand: oltre a vendere scarpe e magliette, è impegnata in tour promozionali ed eventi.</p>\n\n<p>Un personaggio moderno in tutto e per tutto, Federico è imprenditore di se stesso grazie ai social, ma li usa anche per condividere le vicende personali più intime come il suo matrimonio e la sua malattia al cuore.</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtubers-gamers-e-il-futuro-\">Gli youtubers gamers e il futuro </h2>\n\n<p>La previsione è che il 2022 e gli anni successivi non saranno molto diversi dal 2020 per gli youtubers gamers. Che tu preferisca i contenuti più leggeri o quelli più specifici, troverai sicuramente ciò che fa per te.</p>\n\n<h2 id=\"canali-di-gaming-su-youtube:-domande-frequenti\">Canali di gaming su YouTube: domande frequenti</h2>\n\n<h3 id=\"chi-sono-gli-youtubers-gamers-più-famosi-del-mondo?\">Chi sono gli youtubers gamers più famosi del mondo?</h3>\n\n<p>Gli youtubers gamers più famosi di tutti i tempi sono Felix Arvid Ulf Kjellberg (alias PewDiePie) e Germán Garmendia (JuegaGerman). In totale, i due campioni di gaming contano <a href=\"https://www.statista.com/statistics/453461/leading-youtube-gaming-channels-subscribers/\" target=\"_blank\">oltre 150 milioni di iscritti</a> su YouTube.</p>\n\n<h3 id=\"chi-è-lo-youtuber-gamer-numero-uno-al-mondo?\">Chi è lo youtuber gamer numero uno al mondo?</h3>\n\n<p>Il primo youtuber gamer per numero di iscritti è lo svedese PewDiePie, che ha più di 100 milioni di iscritti e ha guadagnato milioni grazie al suo gameplay. Tuttavia, ti consigliamo di dare un’occhiata ai profili degli youtubers gamers elencati sopra per scoprire quale sia il tuo preferito.</p>\n\n<p>Chi sono gli youtubers gamers più divertenti?</p>\n\n<p>Ce ne sono molti, ma Daniel Middleton (alias <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCS5Oz6CHmeoF7vSad0qqXfw\" target=\"_blank\">DanTDM</a>) è considerato uno dei più simpatici al mondo. Altri sono <a href=\"//www.youtube.com/user/H2ODelirious\" target=\"_blank\">H20Delirious</a> e Daniel Hardcastle (<a href=\"//www.youtube.com/user/OfficialNerdCubed\" target=\"_blank\">OfficialNerdCubed</a>).</p>\n\n<h3 id=\"quali-sono-i-migliori-youtubers-gamers-di-tutto-il-mondo?\">Quali sono i migliori youtubers gamers di tutto il mondo?</h3>\n\n<p>Tra gli youtubers gamers più seguiti ci sono PewDiePie, <a href=\"//www.youtube.com/user/FGTeeV/featured\">FGTeeV</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/RobinHoodGamer1\" target=\"_blank\">Robin Hood Gamer</a> e JuegaGerman. Insomma, gli streaming dedicati ai giochi sono tantissimi: devi solo trovare i giocatori e i contenuti che ti interessano di più.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/youtube-gamers-to-know.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13375"}},{"links":{"link":"/it/blog/gaming-platforms/"},"strings":{"title":"Piattaforme giochi: come si sono evolute e i nomi più in voga oggi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Il gaming vive il suo momento di gloria: oggigiorno ci sono più giocatori, più giochi e soprattutto più piattaforme che mai. Negli ultimi due decenni questo settore si è evoluto così tanto che il termine “piattaforma giochi” non ha più un solo significato.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Oltre alle piattaforme che permettono di giocare attivamente, ne esistono altre in cui le sessioni di gioco vengono trasmesse in streaming. Dunque, con questa guida andremo a esplorare l’evoluzione delle piattaforme giochi che oggi compongono un panorama molto più vario rispetto al passato.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi “attive”</h2>\n\n<p>Sebbene esistano moltissimi brand e piattaforme, le piattaforme che dominano il mercato sono cinque: andiamo a vederle insieme.</p>\n\n<h3>Le piattaforme di gioco per PC</h3>\n\n<p>Da tempo, i <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> sono il campo di battaglia dei giocatori più accaniti. Dell, HP e Sony sono in questo settore da decenni, ma l’aspetto più interessante del PC come console di gioco sono le innovazioni tecnologiche che ha visto negli anni.</p>\n\n<p>Aziende come Razor e Alienware hanno infatti trovato il modo di rendere i giochi più coinvolgenti e immersivi. Prodotti come i <a href=\"https://www.dell.com/en-uk/gaming/alienware-laptops\" target=\"_blank\">laptop da gioco Alienware</a> si caratterizzano per una qualità altissima: dai processori Intel Core di undicesima generazione con velocità di clock di 4,9 GHz, fino all’avanguardistica tecnologia di raffreddamento Cryo-Tech, queste macchine possono eseguire giochi molto complessi senza perdere un colpo. Infatti, sono proprio le tecnologie ultrapotenti che permettono ai PC di trovare il proprio posto nel mercato odierno.</p>\n\n<p>In un mondo in cui le piattaforme giochi come PlayStation vendono oltre 100 milioni di unità, le aziende specializzate nella produzione di computer come Alienware devono per forza avere un argomento di vendita valido, ovvero la potenza. I giocatori più incalliti vogliono frequenze di aggiornamento altissime e un hardware che non si surriscaldi: non è una coincidenza che i professionisti degli eSport utilizzino PC come Hyper Liquid Ryzen X.</p>\n\n<h3>Piattaforme per i dispositivi mobili</h3>\n\n<p>Da <a href=\"/it/games/os/ios-games/\">iOS</a> ad <a href=\"/it/games/os/android-games/\">Android</a>, il mercato dei <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a> è letteralmente esploso nell’ultimo decennio. <a href=\"https://www.statista.com/statistics/536433/mobile-games-revenue-worldwide/#:~:text=According%20to%20the%20source%2C%20global,mobile%20gaming%20industry%20as%20well.\" target=\"_blank\">Secondo Statista</a>, i ricavi del mobile gaming a livello mondiale supereranno i 102 miliardi di dollari entro il 2023: quasi 30 miliardi di dollari in più rispetto al valore di mercato del 2020.</p>\n\n<p>Questa impennata delle piattaforme di gioco per dispositivi mobili è legata soprattutto agli smartphone e ai giocatori occasionali. Nonostante negli ultimi anni le app siano diventate sempre più sofisticate, i giochi per dispositivi mobili sono ben diversi da quelli per PC. Osservando alcune recenti statistiche, è chiaro che siano i giocatori occasionali a trainare il mercato del gaming moderno: oltre il 60% delle app per smartphone è composto da giochi, gli utilizzatori di smartphone in tutto il mondo sono oltre 3,8 miliardi, sono stati registrati <a href=\"https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/mobile-gaming-statistics\" target=\"_blank\">80 miliardi di download di giochi nel 2020</a> e, secondo <a href=\"https://newzoo.com/insights/articles/games-market-engagement-revenues-trends-2020-2023-gaming-report/\" target=\"_blank\">Newzoo</a>, i giocatori attivi su dispositivi mobili sono 2,5 miliardi.</p>\n\n<p>È anche interessante notare che gli smartphone non rappresentano una porta di accesso ad altre piattaforme giochi, al contrario, sono diventati una piattaforma giochi a tutti gli effetti. Non sempre si provano i giochi su un dispositivo mobile per poi “giocare sul serio” e passare a una console o a un PC. Questo è il motivo per cui molti brand famosi non si sono avventurati troppo nel settore mobile. Gli sviluppatori per smartphone pensano al loro segmento, mentre quelli per console e PC si concentrano sulla propria nicchia.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi PlayStation</h3>\n\n<p>Nata da una joint venture tra Nintendo e Sony, la console <a href=\"https://www.playstation.com/it-it/\" target=\"_blank\">PlayStation</a> originale fu frutto dell’ingegno di Ken Kutaragi, un ex dirigente Sony. Nel 1988, questi due giganti del gaming collaborarono alla creazione di un’unità CD-ROM per Super Famicom e da lì, Kutaragi ebbe la brillante intuizione di sviluppare un prodotto unico che utilizzasse i CD anziché le cartucce.</p>\n\n<p>Quest’idea si è poi evoluta col tempo fino a diventare la PlayStation che conosciamo oggi, ovvero una delle piattaforme giochi più vendute di sempre. La prima vendette 100 milioni di pezzi, ma venne velocemente superata dalla PlayStation 2, che divenne la piattaforma giochi più di successo di tutti i tempi con <a href=\"https://www.statista.com/statistics/1101876/unit-sales-playstation-2-region/\" target=\"_blank\">oltre 155 milioni di unità vendute</a>. Ormai giunta alla quinta versione, la console PlayStation continua ad ampliare i suoi orizzonti.</p>\n\n<p>Presentata nel 2020, la PlayStation 5 è disponibile in due formati: digitale e console da gioco tradizionale. Grazie alla nuova SSD da 825 GB, la PlayStation 5 è ben due volte più veloce della PlayStation 4. In termini pratici, è in grado di caricare 2 GB di contenuti in un quarto di secondo, mentre il sistema può funzionare a 4K/120 e supporta il formato 8K/60. Inoltre, ha un controller aptico migliorato che varia in base alle dinamiche di gioco. In definitiva, la PlayStation 5 è una delle migliori console da gioco al mondo ed è per questo che è così richiesta.</p>\n\n<h3>La piattaforma giochi Xbox di Microsoft</h3>\n\n<p>Microsoft è approdata relativamente tardi nel settore delle console da gioco, ma ha subito recuperato il tempo perso. È vero, la Xbox potrà anche non avere avuto il successo registrato da PlayStation, ma è ancora una delle console più vendute al mondo. La prima Xbox è stata presentata nel 2001 e ha venduto più di 24 milioni di unità. Nel 2005 è stata immessa sul mercato la Xbox 360, che nel 2014 è arrivata a totalizzare oltre 84 milioni di unità vendute, mentre oggi la Xbox è una console di nona generazione.</p>\n\n<p>La Series X e la più economica Series S sono state presentate nel 2020 e sono rivolte ai due estremi del mercato: le principali differenze tra i due prodotti riguardano la velocità, la capacità di archiviazione e la grafica.</p>\n\n<ul>\n\t<li>Come processore, la Series S monta una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,6 GHz, mentre la Series X ha una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,8 GHz.</li>\n\t<li>La Series S ha 10 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 1440p, invece la Series X ha 16 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 8K.</li>\n</ul>\n\n<p>Le differenze incidono sul prezzo (299,99 € contro 499,99 €), ma rispecchiano anche il mercato: secondo le previsioni, ci saranno tre miliardi di giocatori entro il 2023, ma non tutti saranno super appassionati. Con le Series S e X, Microsoft ha cercato di coprire entrambe le fette di mercato, strategia che dovrebbe proseguire con l’espansione di questo settore.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi Nintendo</h3>\n\n<p>Da sempre, Nintendo è uno dei nomi più prestigiosi del gaming. Le sue prime piattaforme giochi, NES e Super Nintendo, hanno innescato una vera rivoluzione. Per molti, sono state proprio queste console a trasformare i videogiochi in un settore multimiliardario. L’aspetto interessante di Nintendo è la sua evoluzione nel tempo: nata come console per giocatori duri e puri, oggi è la preferita di principianti e utenti occasionali.</p>\n\n<p>Secondo una ricerca di <a href=\"https://www.limelight.com/resources/white-paper/state-of-online-gaming-2019/\" target=\"_blank\">Limelight Networks</a>, il 56,6% degli intervistati si definisce un “giocatore occasionale”, mentre il 22,2% si considera come un “principiante”. Negli ultimi anni, le piattaforme giochi Nintendo si sono rivolte sempre più a queste categorie: l’esempio più lampante è la Nintendo Wii che, presentata nel 2006, non era certamente pensata per i giocatori più accaniti.</p>\n\n<p>La grafica “da cartone animato” dei giochi e la possibilità di far muovere i personaggi utilizzando tutto il corpo anziché le sole dita indicavano chiaramente che la console era pensata per un divertimento più spensierato: l’azienda voleva restare al passo coi tempi e porta tutt’ora avanti questa strategia.</p>\n\n<p>Dunque, la Nintendo Switch presentata nel 2017 si colloca in ben due mercati: se sia riuscita a colmare il divario tra le console e i dispositivi mobili è ancora da stabilire, ma ha di certo dimostrato che il mobile gaming è stato preso sul serio dai principali sviluppatori.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi in streaming</h2>\n\n<p>Oltre alle piattaforme giochi “attive”, esistono molti altri modi per divertirsi con i videogame in modo più passivo. Lo streaming è cresciuto enormemente nell’ultimo decennio: anche se è difficile ottenere dati precisi, su Twitch si calcolano 9,3 milioni di streamer attivi. Naturalmente, il dato non comprende le altre piattaforme di streaming come YouTube, ma rende l’idea di quanto il gaming passivo si sia diffuso.</p>\n\n<h3>Twitch</h3>\n\n<p>Nato da Justin.TV, che ha iniziato a trasmettere le proprie sessioni nel 2007, Twitch è diventato la più importante piattaforma giochi per il live streaming. La sua recente crescita è stata notevole, con <a href=\"https://twitchtracker.com/statistics\" target=\"_blank\">660 miliardi di minuti</a> di contenuti visualizzati nel 2019. Nella prima metà del 2021, i minuti sono diventati 785 miliardi: un aumento sbalorditivo, che testimonia il successo dello streaming.</p>\n\n<p>In sostanza, giocare non è più un semplice passatempo “attivo”, ma guardare altre persone che giocano e commentano le proprie partite sta ottenendo sempre più seguito. Si tratta di un deciso cambio di rotta, destinato a trasformare le piattaforme giochi del futuro. Sempre più utenti vorranno trasmettere e/o guardare contenuti, dunque i grandi brand dovranno consentirlo attraverso i loro prodotti.</p>\n\n<h3>YouTube</h3>\n\n<p>YouTube non è esclusivamente una piattaforma di gioco, ma è diventato una fucina di attività in streaming: non a caso, le top star di oggi hanno milioni di follower. Il bello delle sessioni di gioco in streaming su YouTube è che, in un certo senso, sono più rilassate rispetto a Twitch, il quale è più orientato ai giocatori per così dire “agonisti”.</p>\n\n<p>In questo senso, il gaming su YouTube è più accessibile alle masse, evidenziando ancora una volta la recente evoluzione del settore. Sebbene il gaming affondi le sue radici in un’utenza molto appassionata, il mercato odierno è composto da una miriade di giocatori occasionali, i quali seguono più volentieri YouTube che Twitch.</p>\n\n<p>Alcuni considerano questo fenomeno un’erosione dei valori fondamentali del gaming, tuttavia è il motivo dietro alla crescita sbalorditiva di questo settore.</p>\n\n<h3>VaughnLive</h3>\n\n<p>Nata nel 2011, VaughnLive non consentiva inizialmente la pubblicazione di contenuti dedicati al gaming. Per rimediare, ha creato la piattaforma giochi InstaGib TV, che col tempo è diventata un’ottima alternativa a Twitch e YouTube.<br />\nSecondo Vaughn, però, la nuova piattaforma creata “non ha mai ricevuto l’attenzione che meritava” dagli sviluppatori, motivo per cui InstaGib è stata assorbita da VaughnLive nel 2021.</p>\n\n<p>Oggi, gli utenti di questa piattaforma possono assistere a sessioni di gaming, streaming dedicati alle sigarette elettroniche, natura, musica e molto altro ancora. In seguito alla fusione tra InstaGib TV e VaughnLive, gli sviluppatori hanno creato un’app per dispositivi mobili la cui versione beta è stata presentata nel 2021 andando dunque a rendere questa piattaforma molto più accessibile agli appassionati di streaming nei prossimi anni.</p>\n\n<h2>Piattaforme di gioco per tutti i gusti</h2>\n\n<p>In conclusione, il gaming non è solo più seguito e accessibile che mai, ma è anche veramente per tutti i tipi di utenti. Indipendentemente dal proprio background o gusto personale, chiunque troverà una piattaforma giochi che fa al caso proprio.</p>\n\n<p>Dai <a href=\"/it/games/genre/casual-games/\" target=\"_blank\">giocatori casual</a> fino ai più accaniti, c’è posto per tutti: questo è il gaming del 2021 e rimarrà probabilmente così per molti anni ancora.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/gaming-platforms.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13373"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-alwayswannafly/"},"strings":{"title":"L’intervista a ALWAYSWANNAFLY (AWF)","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Andrii Bondarenko, in arte alwayswannafly, ha vinto il proprio primo torneo di eSport all'età di sette anni. Diventato gamer professionista nel 2011, ha fatto parte di oltre 40 squadre di eSport.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/KDtIWwBXl8w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao a tutti e benvenuti sul nostro canale. Oggi siamo in compagnia di ALWAYSWANNAFLY, pronto a rispondere alle diverse e interessanti domande che abbiamo preparato. Iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Andrii, da dove nasce la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Quando avevo cinque anni e vivevo ancora a Yalta, mi regalarono una Dendy. La console non era però originale. Era Made in China e funzionava senza inserire le cartucce. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo di videogiochi così, prima di iscrivermi al primo club d’informatica che ho frequentato. Allora avevo sei anni. È da lì che è nata una vera e propria passione.</p>\n\n<p><strong>Quindi fin da piccolo, no?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Ti ricordi il momento esatto in cui hai deciso di voler diventare un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Non c’è stato un momento preciso.</p>\n\n<p><strong>Anche la tua prima esperienza a livello competitivo è arrivata quando eri ancora piccolo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ma non ho mai puntato a diventare un gamer professionista. Tutti giocavamo a DOTA per divertimento. A Kiev si tenevano molti tornei in LAN. Giocavamo negli scantinati dei club d’informatica. La competizione era molto agguerrita perché tutti volevano vincere.</p>\n\n<p><strong>Quando ti sei reso contro che da giocatore amatoriale eri diventato un professionista vero e proprio?</strong></p>\n\n<p>Quando ho iniziato a essere pagato dalla mia prima squadra. Si chiamava iCCup. Giocavo assieme a Resolut1on e Mag. Lì ho capito che non si trattava più di un passatempo.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata la partita più difficile della tua carriera? Contro chi l’hai disputata?</strong></p>\n\n<p>Le partite più difficili sono sempre state quelle contro EnVy e la sua squadra. Nel 2015, in particolare, ci siamo ritrovati faccia a faccia molto spesso. Nonostante non fossero una squadra con molte risorse riuscivano ad arrivare sempre in finale. Le partite contro di lui sono state le più difficili. EnVy era la mia criptonite.</p>\n\n<p><strong>Chi è stato invece il miglior compagno di squadra? E il miglior avversario mai affrontato? EnVy?</strong></p>\n\n<p>No, il miglior avversario non è stato EnVy, ma un suo compagno di squadra. Si chiamava bOne7. È stato uno degli offlaner più difficili da affrontare. Aveva dei compagni di squadra molto forti: EnVy, bOne7, e non ricordo chi alto. Erano una squadra difficile da battere. Ti sto parlando del 2013-2014.</p>\n\n<p><strong>C’è stato un compagno in particolare con cui ti è piaciuto giocare in squadra? A parte, Volodya PGG.</strong></p>\n\n<p>Volodya PGG.</p>\n\n<p><strong>Vedi, lo sapevo!</strong></p>\n\n<p>Ah, ok. Anche se nessuno lo conosce, mi sono trovato bene con BeaSt.</p>\n\n<p><strong>Che cosa lo rendeva speciale?</strong></p>\n\n<p>Mentre giocavamo cantava e rappava.</p>\n\n<p><strong>Almeno era divertente.</strong></p>\n\n<p>Prima che tutti iniziassero a farlo, ecco.</p>\n\n<p><strong>Sì, prima che tutti iniziassero a farlo. Ok. Sappiamo che molti atleti hanno un rituale ben preciso che seguono prima di partite e incontri, alcuni sono molto superstiziosi. Qual è il tuo?</strong></p>\n\n<p>Farmi una doccia.</p>\n\n<p><strong>Prima di una partita?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Un rituale utile da applicare anche alla vita quotidiana.</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Altro? Non hai preso nessuna abitudine durante gli anni?</strong></p>\n\n<p>No, non mi sembra. A questi livelli devi solo farti trovare pronto mentalmente.</p>\n\n<p><strong>Devi prenderti il tempo per pensare?</strong></p>\n\n<p>Sì. O parlare con i compagni di squadra.</p>\n\n<p><strong>Parliamo dell’allenamento: come ti prepari per un torneo? Cosa fai durante una giornata di lavoro tipica?</strong></p>\n\n<p>Non c’è molto da dire: gioco a MM [Matchmaking], cerco di non usare il microfono. </p>\n\n<p><strong>Okay. Quanto tempo passi a perfezionare l’aspetto strategico del gioco? Guardi delle demo prima delle partite?</strong></p>\n\n<p>In passato mi preparavo guardando alcuni replay, ed è un’abitudine che sto cercando di consolidare. Però sì, guardo i replay delle partite.</p>\n\n<p><strong>Ok. Da giocatore professionista, devi curare aspetti come la nutrizione o la forma fisica? Sono aspetti che fanno parte della tua preparazione?</strong></p>\n\n<p>Dipende da persona a persona. Se dopo aver mangiato fast food come McDonald’s non ti senti bene, ha poco senso farlo. Se però puoi mangiare 50 chicken McNuggets in una sera senza problemi, perché no!</p>\n\n<p><strong>Tu riesci a mangiare 50 chicken McNuggets in una sera?</strong></p>\n\n<p>Non mi ricordo quanti ne ho mangiati ieri sera, ma credo di esserci andato vicino. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Ok. Qual è la cosa che preferisci in assoluto degli eSport?</strong></p>\n\n<p>Il lato più sportivo...</p>\n\n<p><strong>Le competizioni, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, le gare e le competizioni. Mi permettono di viaggiare e visitare altri Paesi. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Quella che ti piace di meno? Cosa cambieresti del tuo lavoro?</strong></p>\n\n<p>Lavoro, dici?</p>\n\n<p><strong>Beh, sei un gamer professione no?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei niente. L’unica cosa che cambierei è MM, il resto va bene così.</p>\n\n<p><strong>E cosa cambieresti di MM?</strong></p>\n\n<p>Prima c’era questa piattaforma chiamata iCCup in cui potevi creare diverse lobby personali in modo da giocare solo contro avversari con il tuo stesso livello di PTS [punteggio]. La piattaforma permetteva inoltre di impedire l’accesso a determinati utenti contro cui non volevi giocare. Sono queste le funzionalità che servirebbero.</p>\n\n<p><strong>Quindi anche al tuo livello in MM il range di PTS degli utenti varia molto?</strong></p>\n\n<p>Sì, da 1000 a 2000 punti.</p>\n\n<p><strong>Nelle tue lobby?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Com’è possibile?</strong></p>\n\n<p>È così. Perché DOTA funziona così.</p>\n\n<p><strong>Non mi è mai successo, forse perché non sono arrivato nemmeno a 1000 PTS! Okay. Quali sono i progetti di eSport a cui lavorerai quest’anno? Ti sei prefisso degli obiettivi particolari?</strong></p>\n\n<p>Ovviamente l’INT [l’International]. Doveva svolgersi l’anno scorso ma è stato posticipato al 2021.</p>\n\n<p><strong>Stando alle dichiarazioni che avevi rilasciato, avresti dovuto ritirarti dalle competizioni dopo l’INT.</strong></p>\n\n<p>Lo farai dopo l’edizione di quest’anno? Probabilmente.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda gli obiettivi personali? Quali sono i traguardi personali che ti sei prefissato per I prossimi mesi?</strong></p>\n\n<p>Come ho già detto, voglio fondare una scuola.</p>\n\n<p><strong>Già quest’anno?</strong></p>\n\n<p>No, non proprio. Inizieremo a lavorarci quando la situazione COVID sarà migliorata.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. Non vediamo l’ora! C’è un aspetto del tuo stile di gioco che vorresti migliorare?</strong></p>\n\n<p>Vorrei morire di meno. Basta.</p>\n\n<p><strong>Ma è quello che devi fare! Sei il five!</strong></p>\n\n<p>Beh, ho già iniziato a morire di meno. Sto migliorando. Quando muoio gli altri...</p>\n\n<p><strong>Meglio che succeda a te, no?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che tutti i membri di una squadra debbano essere amici affinché si possa lavorare bene? È un fattore che determina la coesione e il successo del gruppo?</strong></p>\n\n<p>Beh... Sì.</p>\n\n<p><strong>E se non vanno d’accordo?</strong></p>\n\n<p>La squadra può funzionare lo stesso. È molto soggettivo.</p>\n\n<p><strong>Ok. Come pensi si possa creare coesione all’interno della squadra? Tipo, quando si aggiunge un nuovo giocatore...</strong></p>\n\n<p>Okay.</p>\n\n<p><strong>Come lo si può far integrare alla squadra il più in fretta possibile?</strong></p>\n\n<p>Bisogna giocare molto a DOTA assieme e comunicare costantemente, sempre. Bisogna dedicare quindi tutto il tempo a disposizione a DOTA.</p>\n\n<p><strong>E invece passare del tempo assieme, magari fare una vacanza di gruppo?</strong></p>\n\n<p>Sì, anche quello. Si può andare in vacanza, ma...</p>\n\n<p><strong>Appena prima della gara, fare le valige e andare.</strong></p>\n\n<p>No, è meglio andare in vacanza separati.</p>\n\n<p><strong>Puoi dirci una cosa di te che i fan ancora non conoscono? Qualcosa di particolare! Bohdan ha delle calze di Naruto, a electronic hanno rubato una sola scarpa da ginnastica dalla stanza dell’hotel. E a te è invece mai successa una cosa simile durante un torneo? Ti hanno rubato qualcosa? Hai assistito a una rissa? O ci è mancato poco? Qualcuno ha mai preso il volo sbagliato? Bohdan ha dichiarato che a creare più caos nella sua vita sei proprio tu.</strong></p>\n\n<p>Una volta è successa una cosa un po' folle mentre tornavamo dall’INT. Il nostro volo era in ritardo di tre ore. Una volta che io, Resolut1ion e Aloha siamo atterrati ad Amsterdam per fare scalo siamo corsi al bancone per fare il check-in.<br />\nAbbiamo visto l’aereo decollare davanti ai nostri occhi. Abbiamo dovuto dormire in aeroporto, non mi ricordo se sulle poltrone o direttamente per terra, per 14 ore.</p>\n\n<p><strong>Perché non siete andati a visitare la città?</strong></p>\n\n<p>Non avevamo il visto.</p>\n\n<p><strong>Ah, ok, era ancora quando servivano i visti. Che peccato!</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Decisamente un momento caotico. Essere diventato un gamer professionista ti ha cambiato? Nel senso, ti ha portato a cambiare la tua personalità? Ti ha insegnato qualcosa di nuovo? Come sei cambiato durante gli ultimi dieci anni?</strong></p>\n\n<p>Sono di sicuro diventato più paziente.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì. Ci sono momenti dove non vuoi essere paziente ed esplodi. Ma in altri la pazienza diventa fondamentale. Qualsiasi cosa accada, te la puoi far scivolare addosso.</p>\n\n<p><strong>Quindi un cambiamento positivo? Fantastico.</strong></p>\n\n<p>Sì, ma si applica alla vita in generale, non a MM. Su MM non funziona proprio così.</p>\n\n<p><strong>Quale carriera avresti intrapreso se non fossi diventato un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Avrei lavorato nel settore del catering.</p>\n\n<p><strong>Ah sì? Avresti lavorato come cassiere al McDonald assieme a Bohdan? Questo l'ha detto lui, non io. L’ha detto lui stesso. Un lavoro part-time.</strong></p>\n\n<p>No, sarei stato il suo capo. Gli avrei detto che i Big Mac li doveva preparare, non mangiarne uno dopo l’altro tutti i giorni!</p>\n\n<p><strong>Capito. Quindi faresti stacking anche in quel caso. Secondo te qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi 20 anni?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché viene sottovalutato?</strong></p>\n\n<p>Perché non ci giocano in molti. Valve ha abbandonato il progetto: dopo aver rilasciato un superfluo Half-Life 2, quattro anni fa hanno smesso di lavorare al terzo capitolo. Avrebbero tranquillamente potuto continuare a curare l’Half-Life originale, e invece hanno gettato tutto al vento.</p>\n\n<p><strong>È una storia triste, ma grazie per le risposte sincere che ci stai dando, Andrii. Ormai giochi a DOTA da molto tempo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ormai è dal '73.</p>\n\n<p><strong>...da professionista sono ormai dieci anni. Quali sono stati il momento “migliore” e quello “peggiore” della tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Il migliore è quando abbiamo vinto l’INT. Il peggiore, quando abbiamo perso all’INT nel 2015. Contro la squadra coreana. MVP Phoenix o VP.</p>\n\n<p><strong>In una delle interviste che hai rilasciato hai già detto di aver fatto parte di tantissime squadre.</strong></p>\n\n<p>Sì, è così.</p>\n\n<p><strong>Che è anche logico vista la durata della tua carriera. Quali consigli daresti a chi si sta affacciando a questo mondo? È utile cambiare squadra spesso o è meglio cercare di migliorare il proprio gioco rimanendo con una squadra più a lungo?</strong></p>\n\n<p>Cercare di migliorarsi deve essere sempre la priorità di ogni giocatore a prescindere dai compagni di squadra con cui si compete. Se anche la squadra continua a migliorare e ti trovi bene con il gruppo, è bene rimanere. Ma se tu migliori mentre il resto della squadra rimane allo stesso livello, non ha senso rimanere.</p>\n\n<p><strong>Com’è cambiato l’ambiente di DOTA negli anni?</strong></p>\n\n<p>È diventato sempre più tossico.</p>\n\n<p><strong>Più tossico?</strong></p>\n\n<p>Sì, del 785%.</p>\n\n<p><strong>Perché? Come si manifesta questa “tossicità”? Stiamo parlando di un ambiente di professionisti, in fin dei conti.</strong></p>\n\n<p>Perché le persone non sanno cosa siano le buone maniere. Imparano a comportarsi guardando DOTA, MM e streamer che imprecano in maniera eccessiva.</p>\n\n<p><strong>Grazie al cielo noi non siamo così. Secondo te su quale aspetto deve concentrarsi la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Dobbiamo lavorare innanzitutto per giocare più da squadra.</p>\n\n<p><strong>E vedi già dei miglioramenti?</strong></p>\n\n<p>Ci stiamo lavorando.</p>\n\n<p><strong>Perfetto, fantastico. Allora vi faccio un grande in bocca al lupo, spero riusciate a raggiungere questo difficile obiettivo!</strong></p>\n\n<p>Grazie, grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Grazie per essere stato con noi, a presto!</strong></p>\n\n<p>A presto!</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"8.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-alwayswannafly.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13367"}},{"links":{"link":"/it/blog/fanatici-della-tecnologia-cui-partecipar/"},"strings":{"title":"Fiere del fumetto, fiere dei videogiochi, eventi cosplay... tutto ciò che c’è da sapere!","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"1020000","description":"<p>Ogni amante dei videogiochi prima o poi avrà voglia di partecipare a una fiere dei giochi: fumetti, manga, videogiochi, giochi da tavolo, action figure, carte da gioco e collezione, cosplay. Tante, troppe, le cose che si possono trovare alle fiere.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Questi eventi, spesso chiamati festival o expo, sono un vero e proprio paradiso per qualsiasi nerd. Spesso durano più giorni, in certi casi anche più di una settimana, e le fiere migliori dispongono anche di tante attività extra.</p>\n\n<p>Per esempio, partecipando a una fiera dei videogiochi probabilmente potrai:</p>\n\n<ul>\n\t<li>ascoltare interviste a famosi team di sviluppo</li>\n\t<li>assistere alla presentazione di nuovi giochi dal vivo</li>\n\t<li>provare in anteprima qualche titolo prossimamente in uscita</li>\n\t<li>prenotare versioni limited edition</li>\n</ul>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Fiere del fumetto, fiere dei videogiochi, eventi cosplay...\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>Stesso discorso si applica ai vari festival del fumetto, più incentrati però sulle opere di carta stampata: pensa l’emozione di far firmare la copia del tuo fumetto o manga preferito dall’autore in persona!</p>\n\n<p>Esistono dozzine di eventi sparsi in tutto il mondo: qualsiasi cosa ti piaccia, sicuramente avrai una fiera o un festival dove partecipare per conoscere anche altri appassionati. Qui di seguito ti mostriamo le 20 migliori fiere dei giochi, divise a seconda del tipo di evento e con tutte le informazioni che ti serviranno se hai intenzione di partecipare anche tu.</p>\n\n<h2 id=\"scopri-le-8-migliori-fiere-dei-videogiochi\">Scopri le 8 migliori fiere dei videogiochi</h2>\n\n<h3 id=\"e3\">E3</h3>\n\n<p>L'Electronic Entertainment Expo, meglio conosciuto con il nome di <a href=\"http://www.e3expo.com/\" target=\"_blank\">E3</a>, è probabilmente l’evento dei videogiochi più conosciuto al mondo. Ha aperto i battenti nel 1995 con circa 50,000 visitatori e la presenza dei tre principali colossi nel mondo del gaming: Sony, Nintendo, Sega (Microsoft si è poi unita nel 2000). </p>\n\n<p>Inoltre, ogni anno tutti i principali publisher possono partecipare con zone dedicate alla presentazione dei propri videogiochi. Inizialmente, l’evento era pensato principalmente per l’industria del gaming, quindi per addetti al settore, giornalisti, altri sviluppatori e software house, case di produzione. </p>\n\n<p>Con il passare degli anni, però, il format è stato cambiato e ormai può accedere chiunque per fare un tuffo tra i videogiochi più attesi dell’anno!</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Los Angeles, California (USA)<br />\n<strong>Data: </strong> Ogni anno a Giugno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>Circa 165$ (esistono però biglietti premium più costosi) <br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Quando si parla di E3, si parla di un evento che ha fatto la storia del mondo videoludico. Gli appassionati di videogiochi devono partecipare almeno una volta nella vita. Ogni anno vengono fatti tantissimi annunci importanti e ci sono conferenze dei principali sviluppatori.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/UKuS1BxVaSk\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"gamescom\">Gamescom</h3>\n\n<p>La <a href=\"http://www.gamescom.global/\" target=\"_blank\">Gamescom</a> è il principale expo di videogiochi in Europa, un evento iniziato nel 2009 che ormai è diventato il più grande al mondo. Ci sono circa 1037 stand da sviluppatori provenienti da tutto il mondo e solamente nel 2018 ci sono stati 370,000 visitatori. </p>\n\n<p>Per chi abita in Europa si tratta sicuramente della fiera di videogiochi più facile da raggiungere, visto che si tiene a Colonia, nel cuore della Germania.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Expo di videogiochi Gamescom\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/gamescom.jpg\" style=\"width: 888px; height: 576px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong>Colonia, Germania<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno in Agosto<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 12,50 - 16 Euro al giorno (esistono biglietti anche solo per ingressi serali)<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Il successo dietro la Gamescom è semplice da spiegare: si tratta di una fiera di videogiochi che fin dall’inizio è stata pensata per attirare i videogiocatori, oltre agli addetti al settore e giornalisti.</p>\n\n<h3 id=\"milan-games-week\">Milan Games Week</h3>\n\n<p>Lanciata nel 2011, la <a href=\"http://www.milangamesweek.it/\" target=\"_blank\">Milan Games Week</a> è la più famosa fiera di videogiochi in Italia, che si tiene nella città di Milano. Dal 2017 si tiene a FieraMilano, un polo extraurbano per fiere e convention che può diventare anche una zona concerti. </p>\n\n<p> Durante i giorni di fiera potrete visitare gli stand di publisher e software house internazionali, ma anche conoscere da più vicino gli sviluppatori che animano la scena indie italiana.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Milano, Italia<br />\n<strong>Data:</strong> Dalla fine d’agosto ai primi di settembre di ogni anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>18€ - 20€ (il prezzo varia a seconda di quando si acquista)<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Si tratta della prima fiera di questo genere in Italia, che però non è solamente incentrata sui videogiochi. Infatti, è presente anche la parte “Cartoomics”, dedicata all’editoria, fumetti, manga e cartoni animati. Insomma, alla Milano Games Week puoi immergerti a 360° nella cultura geek!</p>\n\n<h3 id=\"egx\">EGX</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Eurogamer Expo, EGX\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/egx.jpg\" style=\"width: 833px; height: 554px;\" /></p>\n\n<p>Conosciuto in passato come Eurogamer Expo, <a href=\"/it/blog/egx-eurogame-expo/\">EGX</a> è un expo dei videogiochi organizzato da Gamer Network, la società dietro Eurogamer, la più famosa rivista di videogiochi in Europa. La fiera di <a href=\"http://www.egx.net/egx\" target=\"_blank\">EGX</a> si tiene dal 2008 a Londra, ma successivamente ha aperto battenti anche a Berlino.</p>\n\n<p>Oltre a EGX, dal 2012 è stato lanciato Rezzed, che ha poi cambiato nome in EGX Rezzed dal 2014. Si tratta di un evento parallelo più incentrato sul mondo indie, organizzato da Eurogamer e Rock, Paper e Shotgun.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Birmingham, Inghilterra<br />\n<strong>Data:</strong> EGX si tiene in autunno, mentre EGX Rezzed in primavera<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>15£ - 70£<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Uno dei più famosi eventi europei dedicati al mondo del gaming, dove viene dato ampio spazio alla comunità indie e agli sviluppatori indipendenti di tutta Europa.</p>\n\n<h3 id=\"esl-one\">ESL One</h3>\n\n<p>Se vuoi diventare un <a href=\"/it/blog/becoming-a-pro-gamer/\">pro-gamer</a> oppure se segui gli streamer più famosi su Twitch, probabilmente già conoscerai gli eventi <a href=\"http://en.esl-one.com/gate/\" target=\"_blank\">ESL One</a>. Sono una serie di competizioni e-Sport che si svolgono in giro per il mondo, basate sui giochi più famosi al mondo.</p>\n\n<p>Le competizioni di <a href=\"/it/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> One si tengono in varie città, da New York fino a Colonia, passando anche per Belo Horizonte, Birmingham e Rio de Janeiro. Il primo evento si è tenuto nel 2014 a Colonia, dove era in palio un montepremi di 250.000$, ma sono state toccate anche cifre milionarie.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Katowice (Polonia), New York (USA), Genting (Malaysia), Birmingham (Regno Unito), Belo Horizonte (Brasile), Colonia (Germania) (cambiano location ogni anno)<br />\n<strong>Data: </strong>Durante tutto l'anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 29$ - 169$<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Si tratta delle competizioni di gaming più famose e seguite al mondo, dove sono stati fatti tornei per oltre 50 tipi di giochi diversi, anche se GS:GO e Dota 2 sono quelli più giocati ogni anno.</p>\n\n<h3 id=\"dreamhack\">DreamHack</h3>\n\n<p>Un altro festival molto legato agli e-Sport è sicuramente <a href=\"/it/blog/dreamhack/\">DreamHack</a>, che al giorno d’oggi è considerato il festival per computer più grande al mondo e viene tenuto in varie parti del mondo (principalmente USA ed Europa). </p>\n\n<p>I festival organizzati da <a href=\"http://dreamhack.com/\" target=\"_blank\">DreamHack</a> sono delle vere e proprie feste. Da un lato ci sono le competizione di e-Sports e anche di arte digitale, dall’altro viene attrezzata una zona per concerti dal vivo e anche una zona per le esposizioni di videogiochi da parte di publisher e software house. </p>\n\n<p>Recentemente è stato introdotta la cerimonia “The Dreamies”, dove vengono premiati i migliori videogiochi, personaggi di finzione, e anche team di e-Sports.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Festival agli e-Sport DreamHack\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/DREAMHACK.jpg\" style=\"width: 888px; height: 593px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Stati Uniti, Svezia, Spagna, Canada<br />\n<strong>Data: </strong>Durante tutto l'anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>30$ - 535$<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità</strong>: Inizialmente, DreamHack era un piccolo evento che si teneva in una scuola elementare a Malung, in Svezia, per poi aprire ufficialmente i battenti nel 1994. Oggi, oltre 300.000 spettatori sono presenti agli eventi di DreamHack in tutto il mondo, sia in presenza, sia in streaming su Twitch e YouTube. </p>\n\n<h3 id=\"insomnia-gaming-festival\">Insomnia Gaming Festival</h3>\n\n<p>Nato come un torneo di videogiochi LAN, l’<a href=\"http://insomniagamingfestival.com/\" target=\"_blank\">Insomnia Gaming Festival</a> è uno dei più grandi eventi di videogiochi del Regno Unito e non solo. Il festival si tiene in più citta e paesi, addirittura anche in Egitto, e vengono organizzati pure tornei di e-Sports. </p>\n\n<p>Durante il festival di videogiochi che si tiene a Birmingham, viene organizzato anche il LAN party più grande del Regno Unito. Viene chiamato BYOC, acronimo per “Bring Your Own Computer”: ognuno può portare il proprio portatile da casa, collegarsi alla rete LAN e sfidare ogni altra persona presente all’evento!</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Birmingham, Inghilterra<br />\n<strong>Data:</strong> Durante tutto l'anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> I prezzi variano<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Tante le attività sempre presenti, oltre alle classiche competizioni e le conferenze e presentazione di nuovi videogiochi. Ci sono molti eventi con influencer e youtuber famosi che potrai incontrare dal vivo, ma anche zone dedicate al retrogaming e alla realtà virtuale.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Torneo di videogiochi LAN, l’Insomnia Gaming Festival \" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/insomnia.jpg\" style=\"width: 888px; height: 593px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"playstation-experience\">PlayStation Experience</h3>\n\n<p>Anche se Sony spesso annuncia molti dei suoi nuovi titoli durante gli “State of Play” in streaming su Youtube e Twitch, esiste anche un evento ad-hoc (<a href=\"https://www.playstation.com/it-it/\" target=\"_blank\">PlayStation Experience</a>) dove mostra tutte le novità legate al mondo Playstation. Per i fan più incalliti della console nipponica, si tratta di una fiera da non perdere.</p>\n\n<p>In generale, è uno degli eventi di videogiochi più importante anche per gli addetti al settore e i giornalisti, visto che spesso Sony lancia qualche annuncio importante.</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Las Vegas, Nevada (USA)<br />\n<strong>Data:</strong> Le date possono variare<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>Il prezzo può variare<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> È il principale evento ufficiale di Playstation, dove vengono mostrate demo e presentazioni di tutti i titoli first-party disponibili solo su console Playstation, oltre agli altri videogiochi più importanti in arrivo.</p>\n\n<h2 id=\"ecco-i-6-migliori-eventi-cosplay-al-mondo\">Ecco i 6 migliori eventi cosplay al mondo</h2>\n\n<h3 id=\"anime-expo\">Anime Expo</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Eventi cosplay Anime Expo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ANIMEEXPO.png\" style=\"width: 888px; height: 592px;\" /></p>\n\n<p><a href=\"http://www.anime-expo.org/\" target=\"_blank\">Anime Expo</a> (conosciuto anche come AX) è considerata la più grande fiera anime del Nord America. Ogni anno si organizzano oltre 800 ore di eventi tra presentazioni, conferenze e workshop da non perdere: infatti, durante i workshop potrete imparare nuove abilità come imparare a disegnare, ballare e fare gli origami! </p>\n\n<p>Si tengono anche aste per beneficenza, première di film e visioni in anteprima, così come concerti dal vivo. Tutti questi eventi sono pensati per far conoscere al mondo intero tutta la cultura giapponese del mondo degli anime.</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Los Angeles, California (USA)<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 35$ - 80$<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Luglio<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Se sei un cosplayer, l’Anime Expo dovrebbe essere tappa fissa ogni anno. Sono presenti molti contest diversi fra loro per i cosplayer, ma anche gare di karaoke, open mic e ovviamente gli immancabili tornei di videogiochi. Inoltre, ti ritroverai immerso in una marea di altri cosplayer e fan dei tuoi anime preferiti.</p>\n\n<h3 id=\"otakon\">Otakon</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.otakon.com/\" target=\"_blank\">Otakon</a> è per la Costa Est degli Stati Uniti quello che Anime Expo è per la Costa Ovest, ovvero il festival di anime da non perdere assolutamente per tutti gli appassionati. </p>\n\n<p>Questo evento si tiene fin dal 1994 e dura tre giorni, durante i quali ci sono contest per cosplayer, conferenze e presentazioni con autori di manga, ma anche la visione di spettacoli e film legati alla cultura anime.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Washington, D.C. (USA) <br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> Il prezzo può variare, circa 75$<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno durante il mese di luglio, agosto o settembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Otakon è il paradiso per gli amanti degli anime, con diversi tipi di iniziative sempre presenti. Dai videogiochi fino ai manga, c’è spazio anche per dei workshop incentrati sulla scrittura, il disegno, il voice acting e molto altro.</p>\n\n<h3 id=\"jump-festa\">Jump Festa</h3>\n\n<p>Dal 1999, l’editore delle antologie Jump ha organizzato <a href=\"http://www.jumpfesta.com/\" target=\"_blank\">Jump Festa</a>, una manifestazione che permette alle persone di festeggiare la loro passione per manga ed anime, così come tutto il merchandise (carte, action figure, peluche, etc.) che gira intorno alle serie più famose del momento.</p>\n\n<p>Jump Festa è uno dei più autorevoli expo anime che ci siano in circolazione, con interviste e conferenze con famosi autori di manga. Sono presenti anche eventi dedicati al mondo videoludico e cinematografico, sempre legati alla cultura anime giapponese.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jump Festa Tokyo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/jumpfesta.jpg\" style=\"width: 800px; height: 532px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Tokyo, Giappone<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> Ingresso gratuito<br />\n<strong>Data: </strong>Terza settimana di Dicembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Jump Festa è spesso sede di molteplici annunci di grande importanza nel mondo anime, ma è anche uno degli eventi migliori per incontrare i propri autori manga preferiti, grazie a una serie di interviste dove il pubblico può. </p>\n\n<h3 id=\"-animejapan\"> AnimeJapan</h3>\n\n<p>Nato dalla fusione tra il Tokyo International Anime Fair e l’Anime Contents Expo, oggi l’<a href=\"https://www.anime-japan.jp/\" target=\"_blank\">Anime Japan</a> è uno dei principali festival di anime dell’intero Giappone, ma viene considerato anche uno dei più importanti eventi cosplay.</p>\n\n<p>Grazie alle esposizioni, agli spettacoli teatrali, ai contest di cosplay che girano anche sui social, alle aste ed alle conferenze ospitate, questa manifestazione rappresenta un punto di riferimento per gli appassionati degli anime.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Tokyo, Giappone<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>Il prezzo può variare a seconda del tipo di biglietto<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Marzo<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Anime Japan ospita stand e conferenze delle principali case editrici di manga e case produzione di anime. L’evento attrae sia addetti al settore, sia appassionati di manga e anima ma anche cosplayer.</p>\n\n<h3 id=\"cosplay-italia---lucca-comics-and-games-è-il-più-famoso-evento\">Cosplay Italia - Lucca Comics and Games è il più famoso evento</h3>\n\n<p>Anche in Italia la passione per il cosplay è molto forte e il principale festival di anime si trova all’interno della fiera del fumetto più visitata, ovvero il <a href=\"http://www.luccacomicsandgames.com/it/\" target=\"_blank\">Lucca Comics and Games</a>. Sebbene sia nato come festival incentrato sulla cultura del fumetto e poi dei giochi da tavolo, ben presto questo festival si è aperto anche ai manga, anime e videogiochi. </p>\n\n<p>La prima edizione si è tenuta nel 1993, con circa 30.000 visitatori. Al giorno d’oggi invece, in media ci vengono mezzo milione di visitatori, di cui 250.000 paganti. Qui si tengono i Lucca Comics Awards, il premio Gioco dell’anno e anche dei contest per cosplayer, oltre al “Lucca Collezionando”, un evento per il fumetto di antiquariato e il vintage-pop.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Lucca, Italia<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 15€ - 60€ (a seconda del tipo di biglietto)<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno, fine ottobre - inizio novembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Il Lucca Comics and Games è la prima fiera del fumetto internazionale in Europa ed è considerata seconda al mondo solamente al Comiket di Tokyo. Oltre a ospiti di fama internazionale, ci sono stand di società provenienti da tutto il mondo e anche progetti istituzionali ed educativi. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Japan Expo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/a-kon-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"japan-expo\">Japan Expo</h3>\n\n<p>Ogni amante degli anime e dei manga sogna di viaggiare in Giappone, ma i costi sono spesso proibitivi. E allora perché non partecipare al <a href=\"https://www.japan-expo-paris.com/en/\" target=\"_blank\">Japan Expo</a>, la fiera anime più importante d’Europa! Si tratta di un evento che si tiene ogni anno a Parigi, dalla durata di quattro giorni.</p>\n\n<p>Ha aperto i battenti nel 1999 con soli 2400 visitatori, mentre oggi può vantare un’affluenza media di 250.000 persone. Numeri da urlo, ma che sono giustificati per la miriade di attività presenti: conferenze, presentazioni, stand espositivi, contest per i cosplay, workshop, concerti e molto altro!</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Parigi, Francia<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: I</strong> prezzi possono variare a seconda del tipo di biglietto<br />\n<strong>Data: </strong>Ogni anno a Luglio<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Sicuramente è uno dei festival di anime più gettonati qui in Europa per la vicinanza, ma ben presto è diventato anche uno dei più grandi a livello mondiale, attirando visitatori anche dagli Stati Uniti e dal Giappone stesso. Il motivo? I tanti eventi per incontrare i propri artisti preferiti ma anche sviluppatori di videogiochi.</p>\n\n<h2 id=\"ecco-le-6-migliori-fiere-del-fumetto-da-non-perdere\">Ecco le 6 migliori fiere del fumetto da non perdere</h2>\n\n<h3 id=\"san-diego-comic-con\">San Diego Comic-Con</h3>\n\n<p>Stiamo parlando del più famoso festival del fumetto negli Stati Uniti (e conosciuto in tutto il mondo), dove ogni anno partecipano oltre 150.000 visitatori. Tutto questo è il <a href=\"http://www.comic-con.org/\" target=\"_blank\">San Diego Comic-Con</a>, evento nato inizialmente intorno alla cultura del fumetto a stelle e strisce. </p>\n\n<p>Con il passare dei decenni però, il <a href=\"/it/blog/comic-con/\">Comic-Con</a> è diventato in pratica il festival della cultura pop e geek più famoso in tutti gli USA. Ci sono eventi, presentazioni e stand non solo per il mondo dei fumetti, ma anche per il mondo del cinema, televisione e videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> San Diego, California<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 42$ - 276$<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Luglio<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Ogni anno, i più importanti annunci nel mondo del fumetto hanno luogo in occasione del Comic-Con, dove partecipano i principali autori di fumetti e anche le grandi star di Hollywood. Non solo, è anche uno dei festival cosplay più frequentato al mondo: qui tutti si travestono con i panni del proprio personaggio preferito!</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Fiere del fumetto San Diego Comic-Con\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/sdcc.jpg\" style=\"width: 888px; height: 632px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"comiket\">Comiket</h3>\n\n<p>Il più grande festival del fumetto e dei manga è il <a href=\"https://www.comiket.co.jp/\" target=\"_blank\">Comiket</a>, che si tiene due volte all’anno in Giappone, a Tokyo. Questa manifestazione è famosa per attirare tantissimi disegnatori in erba e autori che auto-pubblicano le proprie riviste (definite “dōjinshi”): insomma, se vuoi leggere storie nuove e mai sentite prima d’ora, sei nel posto giusto. </p>\n\n<p>Inoltre, tantissimi sono gli stand qui presenti: puoi trovare tutto il merchandise che ruota intorno ai manga e ai fumetti, con molte opere od oggetti in edizione limitata. È anche uno degli eventi riguardanti gli anime più antichi del Giappone, visto che la prima fiera si è tenuta nel 1975.</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Tokyo, Giappone<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 7€<br />\n<strong>Data:</strong> Agosto e Dicembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Partecipare alla fiera del fumetto e del manga del Comiket è un’esperienza unica: significa unirsi a una folla di oltre mezzo milione di appassionati di anime e manga. Ma anche di cosplay, visto che il Comiket è anche uno dei principali eventi cosplay del Giappone.</p>\n\n<h3 id=\"mcm-comic-con\">MCM Comic Con</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.mcmcomiccon.com/\" target=\"_blank\">MCM Comic-Con</a> rappresenta la risposta inglese al Comic-Con di San Diego e si tratta della principale fiera del fumetto nel Regno Unito, oltre a essere uno degli eventi cosplay più apprezzati in Europa. Ogni anno si tengono conferenze e presentazioni con ospiti illustri, dove puoi incontrare i tuoi autori e divi preferiti (selfie e autografo sono assicurati!).</p>\n\n<p>Esiste anche una zona dedicata al “Comic Village”, dove autori professionisti e amanti dei fumetti possono vendere le proprie opere ai visitatori. Inoltre, ogni anno si tiene la premiazione del MCM Award, prima conosciuto come gli Eagle Awards for Comics (la più vecchia cerimonia di premiazione per fumetti nel mondo).</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Londra, Regno Unito - Birmingham, Regno Unito<br />\n<strong>Data:</strong> Maggio e Ottobre<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 17£ - 150£<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Da festival del fumetto a festival della cultura pop il passo è breve: l’MCM Comic-Con è ben presto diventato un ritrovo di appassionati non solo del fumetto, ma anche di videogiochi, cosplay e sci-fi.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"MCM Comic Con\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/mcm.jpg\" style=\"width: 888px; height: 546px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"new-york-comic-con\">New York Comic Con</h3>\n\n<p>La prima edizione del <a href=\"http://www.newyorkcomiccon.com/\" target=\"_blank\">New York Comic-Con</a> si è tenuta nel 2006 ed è considerato il più grande festival del fumetto sulla costa est degli Stati Uniti. Ma non si parla solo di fumetti: serie TV, film e videogiochi sono sempre presenti tra i vari eventi. </p>\n\n<p>Il Comic-Con di New York è anche uno dei festival cosplay più apprezzati negli USA: infatti, dal 2010 è presente anche un Expo Anime, il New York Anime Festival. Pure i videogiochi hanno un loro spazio, con svariati tornei e competizioni di e-Sports di giochi come League of Legends, Counter-Strike e Star Craft II.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> New York, USA<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Ottobre<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 12,50$ - 50$<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Il NYCC ospita alcune delle presentazioni e conferenze più importanti del settore, con nomi di peso che presenziano ogni anno. Si tratta di una fiera del fumetto da non perdere per gli appassionati dei fumetti americani, dove ogni anno si ritrovano oltre 180.000 persone.</p>\n\n<h3 id=\"fan-expo-canada\">Fan Expo Canada</h3>\n\n<p>La <a href=\"https://fanexpohq.com/fanexpocanada/\" target=\"_blank\">Fan Expo Canada</a> è la fiera del fumetto canadese per definizione, con il primo evento tenutosi nel 1995. Con il passare degli anni, Il Fan Expo Canada ha inglobato varie realtà al suo interno, diventando un punto di riferimento anche per gli amanti degli anime e dei manga, e attirando oltre 130.000 visitatori ogni anno. </p>\n\n<p>Durante i quattro giorni, sono presenti:</p>\n\n<ul>\n\t<li>La fiera del fumetto canadese</li>\n\t<li>La gaming Expo dei videogiochi</li>\n\t<li>La Science Fiction Expo</li>\n\t<li>CNAnime</li>\n</ul>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Toronto, Canada<br />\n<strong>Data: </strong>Da Agosto a Settembre<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 25$ - 569$ (il prezzo varia a seconda del tipo di biglietto acquistato)<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Essendo il principale festival del fumetto in Canada, tutti gli eventi e gli annunci più importanti passano per questa fiera. La cultura pop è presente ovunque e si possono trovare stand riguardanti: videogiochi, serie tv e film, giochi da tavolo e carte, cartoni animati, manga e anime.</p>\n\n<h3 id=\"comicon-italia\">Comicon Italia</h3>\n\n<p>Dal 1998 il <a href=\"http://www.comicon.it/\" target=\"_blank\">Comicon Italia</a> è una fiera del fumetto molto conosciuta e frequentata in Italia, piena di stand che rivendono fumetti, gadget, action figure e giochi vari. Dal 2010, poi, si è aggiunta la fiera multimediale del Gamecon, con eventi dedicati al mondo dei videogiochi e dei giochi da tavolo. </p>\n\n<p>Questo festival è cresciuto molto rapidamente, introducendo anche eventi cosplay e stand per manga e anime, con sezioni dedicate anche alla realtà virtuale e le arti digitali.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Comicon Italia\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ozcomiccom.jpg\" style=\"width: 700px; height: 420px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong>Napoli, Italia<br />\n<strong>Data:</strong> Tra fine aprile e inizio maggio<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> Tra i 10€ - 20€<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Si tratta della fiera del fumetto più visitata nel sud e centro Italia, che abbraccia diversi settori della cultura pop (cinema, tv e film, videogiochi). Sono presenti anche eventi di gioco di ruolo dal vivo e simulazioni di discipline storiche.</p>\n","date":"2.4.2019"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13292"}},{"links":{"link":"/it/blog/cibo-tradizionale-vichingo/"},"strings":{"title":"Cosa mangiavano i Vichinghi? Svelata la dieta vichinga che rendeva i guerrieri norreni praticamente imbattibili","category":"Consigli per Giochi MMORTS","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>Cosa mangiavano i Vichinghi: l'importanza dell'alimentazione dei Vichinghi nella loro tradizione da guerrieri.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>L'alimentazione dei Vichinghi era composta da due elementi principali: le proteine derivanti dalla carne e dal pesce, e i carboidrati provenienti dai cereali. Come conseguenza del clima rigido le coltivazioni possibili erano quella di orzo, avena e segale.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Doy4knWLCIA\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<p>Le attività a cui gli scandinavi si dedicavano erano la coltivazione, l'allevamento e la pesca. La carne ricavata dal bestiame svolgeva un ruolo importante nella dieta vichinga e includeva la carne di manzo, di cavallo, di capra, di maiale, di pecora, di pollo e di anatre.</p>\n\n<p>Quello che non riuscivano a procurarsi con l'agricoltura e con la cura degli animali da cortile, i popoli del nord se lo procuravano grazie alla pesca e alla caccia. La dieta vichinga era iperproteica, probabilmente, ragione questa alla base dell'indiscussa prestanza fisica dei guerrieri norreni. Riuscire a dominare fisicamente l'avversario dava ai popoli del nord un netto vantaggio nei campi di battaglia, consentendo loro di brandire con disinvoltura e agilità le pesanti <a href=\"/it/blog/armi-vichinghe/\">armi vichinghe</a>.</p>\n\n<p>Nonostante ciò si sa ben poco di come questi grandi guerrieri conducessero la loro vita di tutti i giorni. Cosa mangiavano i Vichinghi? Quali erano le ricette vichinghe più succulente? Cosa bevevano? Quali spezie si usavano nella cucina vichinga? Continua a leggere per scoprirlo.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cosa mangiavano i vichinghi\" src=\"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/selfoss.jpg\" style=\"width: 888px; height: 653px;\" /></p>\n\n<h2>La dieta vichinga</h2>\n\n<p>Cosa mangiavano i Vichinghi per essere così possenti e temuti in battaglia è una delle domande più frequenti che gli appassionati delle saghe del nord Europa si pongono. Scoprirlo non è stato un compito facile per gli storici a causa della quasi totale assenza di testimonianze scritte. I popoli del nord, infatti, tramandavano le loro memorie e tradizioni quasi unicamente per via orale. A seguire scopri quello che si sa per certo.</p>\n\n<p>I Vichinghi usavano l'avena e l'orzo per fare una farina, poi trasformata in una focaccia che veniva cotta su una piastra. Parte dei cereali, inoltre, veniva fermentata e processata per la produzione della birra vichinga. Seppur di piccole dimensioni, la fattoria media era più che sufficiente per fornire abbastanza cibo alle persone che l’abitavano, consentendo loro l’autosufficienza. Oltre a questo, i Norreni coltivavano una discreta varietà di verdure, il cui apporto è stato di notevole importanza nella preparazione del vero cibo vichingo.</p>\n\n<p>Tra gli ortaggi che si ritrovano più spesso nelle ricette vichinghe ci sono: cavoli, cipolle, aglio, porri, rape, piselli e fagioli. Inoltre, le donne ed i bambini si occupavano direttamente delle terre selvagge, raccogliendo tutta una serie di verdure presenti in natura alla loro latitudine, come le ortiche, il lapazio, il crescione e il farinello comune. Nonostante la mancanza di testimonianze scritte i ricercatori sono comunque riusciti a scoprire cosa mangiavano i Vichinghi. Cos’altro avranno scoperto sui terribili Vikings?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/ryWrox4JHh8\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<h2>Cibo vichingo: ricco di proteine</h2>\n\n<p>In base a quanto detto finora si deduce che la preparazione del cibo vichingo si basava sulla combinazione di una notevole quantità di carne o pesce in accostamento con una minore quantità di ortaggi e cereali coltivati.</p>\n\n<p>L'alimentazione dei Vichinghi, era quindi basata su un grande apporto calorico derivante dalle proteine, ma carne e pesce non erano l'unica fonte di cibo. Molti animali, infatti, non venivano allevati solo per il consumo di carne, ma anche per le risorse aggiuntive che essi apportavano.</p>\n\n<p>Le mucche, per esempio, erano spesso molto avanti negli anni prima di essere macellate, il che significa che i Norreni mungevano le proprie vacche per appagare il fabbisogno di latte che veniva usato anche per produrre formaggi, skyr, cagliata e burro.</p>\n\n<p>I popoli del nord raccoglievano anche uova di anatra e di pollo, che costituivano un elemento costante della loro dieta.</p>\n\n<p>Inoltre, come già accennato, erano abili pescatori e cacciatori. Pescavano qualunque pesce a loro disposizione sia nell'oceano che nelle vicine fonti d'acqua dolce. La pesca costituiva infatti una porzione così importante della dieta vichinga, che si stima rappresentasse il 25% della loro alimentazione. Svelato quindi il mistero di cosa mangiavano i Vichinghi? Non tutto è stato ancora chiarito. Come dividevano i pasti durante il giorno? Come producevano l'iconica birra vichinga?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ricette vichinghe\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/cabbage.jpg\" style=\"width: 888px; height: 666px;\" /></p>\n\n<h2>La cucina vichinga</h2>\n\n<p>La cucina vichinga si basava su materie prime ricavate da coltivazione, caccia o raccolta. Le condizioni climatiche avverse rendevano queste attività piuttosto complesse, per cui i Norreni dovevano attenersi a un programma rigoroso e a un impegno estremamente duro nei tempi a loro disposizione.</p>\n\n<p>Capendo cosa mangiavano i Vichinghi infatti si possono scoprire anche altre abitudini dei mitici Vikings, per esempio come scandivano le giornate e le stagioni. La stragrande maggioranza del cibo vichingo era stagionale e quindi occorreva approfittare quanto più possibile dei periodi di maggior luce solare, alzandosi all'alba e cominciando da subito le faccende quotidiane.</p>\n\n<p>Per questo motivo il primo pasto della giornata, \"dagmál\" o \"pasto del giorno\", era molto abbondante e veniva consumato in genere una o due ore dopo l'inizio degli impegni giornalieri. Per il dagmál, gli adulti erano soliti cibarsi di una porzione di stufato avanzato nel calderone dal pasto delle notti precedenti. In aggiunta a questo, di solito mangiavano anche del pane e della frutta, laddove disponibili.</p>\n\n<p>I bambini ricevevano una porzione di porridge ed una combinazione di pane, frutta secca o latticello. Il dagmál, che veniva ingerito tra le 7:00 e le 8:00 del mattino, avrebbe dovuto sostenere i lavoratori per l'intera giornata.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Dieta vichinga\" src=\"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/beef2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Il secondo e ultimo pasto vichingo del giorno era noto come \"náttmál\", o \"pasto notturno\". Questo veniva servito al termine della giornata lavorativa, tra le 7 e le 8 di sera, e costituiva la cena. Le donne, addette alla cucina, si occupavano della preparazione delle sostanziose ricette vichinghe. Il pasto serale di solito consisteva in uno stufato di pesce o carne cucinato con le verdure.</p>\n\n<p>Assieme allo stufato, gli scandinavi affiancavano del pane e, occasionalmente, anche dei frutti o delle noci addolciti con miele, l'unico dolcificante a loro disposizione.</p>\n\n<p>Come accompagnamento ai pasti, i Vichinghi erano soliti bere l'idromele e il latticello, tutti di loro produzione. Una volta terminato il náttmál, la giornata terminava accoccolandosi tra le calde coperte attorno al fuoco centrale, mentre gli anziani raccontavano storie ai bambini.</p>\n\n<h2>Preparazione del cibo vichingo</h2>\n\n<p>Oltre a scoprire cosa mangiavano i Vichinghi, gli storici sono riusciti a scoprire anche come mangiavano. I ricercatori hanno scoperto che buona parte della cucina vichinga veniva preparata con strumenti utilizzati ancora oggi.</p>\n\n<p>La carne era macellata, scorticata e preparata dagli uomini di casa, mentre il cibo veniva cucinato dalle donne. Per preparare lo stufato i Vichinghi bollivano insieme carne, verdure e spezie, per lo più ricavate durante i raid stagionali, in una pentola di ferro di argilla o di pietra ollare. Il fuoco utilizzato era chiamato máleldr, o \"fuoco da pasto\". A tavola i Vichinghi mangiavano avvalendosi di utensili e spiedini di legno artigianali.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cibo vichingo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/haakon_jarl.jpg\" style=\"width: 888px; height: 531px;\" /></p>\n\n<p>Parallelamente all'espandersi dei territori da loro conquistati i feroci Vichinghi hanno iniziato a introdurre nella loro quotidianità abitudini di altri paesi europei. Le ricette vichinghe e gli stili di cottura derivanti da tale periodo sono alla base del tradizionale cibo scandinavo. Di seguito, alcune versioni moderne di piatti tradizionali alla base della cucina vichinga:</p>\n\n<ul>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#BarleyPorridge\">Kornmjölsgröt (Porridge d’Orzo)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#BarleyFlatbread\">Osyrat Kornbröd (Focaccia d’Orzo)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#GreenSoup\">Minestrone di Verdure</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#NettleSoup\">Nässelsoppa (Minestra d’Ortica)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#SmokedFish\">Rökt Fisk (Pesce Affumicato)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#ChickenStew\">Stufato di Pollo Con Birra</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#GlazedVeggies\">Tuberi Glassati al Miele</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#Lambsquarters\">Kokt Svinmålla (Farinello Bollito)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#Pancakes\">Frittele con Bacche</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#Skyr\">Färskost (Skyr)</a></li>\n</ul>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cucina vichinga\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/viking_stew.jpg\" style=\"width: 888px; height: 656px;\" /></p>\n\n<h2>Cosa bevevano i Vichinghi</h2>\n\n<p>Fornita una risposta alla domanda cosa mangiavano i Vichinghi è necessario aggiungere qualche informazione su cosa bevessero.</p>\n\n<p>Oltre al latticello e all'idromele, i guerrieri del nord producevano anche dell'ottima birra vichinga. Recentemente alcuni storici scandinavi hanno ritrovato tracce d'orzo bruciato negli accampamenti vichinghi della Groenlandia e sembra certo che i Norreni fossero in grado di produrre dell'ottima 'ale' anche durante le loro traversate oceaniche. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Birra vichinga\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/valhalla.jpg\" style=\"width: 888px; height: 593px;\" /></p>\n\n<p>Oltre a portarsi dietro scorte di Bjorr e Ol (birre ad alta gradazione da cui probabilmente derivano le parole inglesi 'beer' e 'ale'), gli abili guerrieri si trasformavano anche in birrai artigiani produttori di ottima birra vichinga.</p>\n\n<p>Questa bevanda ricopriva anche un ruolo importante a livello rituale e religioso e, per esempio, veniva bevuta il settimo giorno dalla morte di un defunto durante un rituale che serviva a commemorare il caro estinto. Secondo le credenze vichinghe, i guerrieri più valorosi ricevevano coppe stracolme di birra al loro arrivo in paradiso (Valhalla) grazie alla generosità di 'Heidrunn', una capra gigante che invece di produrre latte produceva birra.</p>\n\n<p>Inoltre, le popolazioni del Nord ritenevano che durante il processo di fermentazione questa bevanda sprigionasse, un'energia vitale propiziatoria alla guerra. Che il segreto dell’invincibilità non risiedesse nell'alimentazione dei Vichinghi, ma nella birra vichinga?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/hfU4Z4YtZgM\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<h2>Conclusione</h2>\n\n<p>I guerrieri scandinavi erano famosi e temuti in tutto il mondo per le eccelse abilità di saccheggio, razzia e depredazione, qualità rimaste nella storia e in grado di colpire l'immaginario collettivo. In questo post si è parlato di cosa mangiavano i Vichinghi, cosa bevevano e come producevano il loro cibo.</p>\n\n<p>Ne emerge un ritratto diverso da quello riportato di solito, cioè quello di un popolo violento e guerrafondaio. D’altra parte anche i veri Vikings dovevano cucinare, seminare i campi e dedicarsi all'allevamento, proprio come tutti gli altri.</p>\n","date":"1.4.2019"},"images":{"preview":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/17.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13291"}},{"links":{"link":"/it/blog/come-i-gioch/"},"strings":{"title":"Giochi in streaming e giochi in cloud: ecco come il cloud gaming sta rivoluzionando il mondo dei videogiochi","category":"Consigli per Giochi MMORTS","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"420000","description":"<p>Quando senti “piattaforma streaming di giochi” o “piattaforma di gaming”, cosa ti viene in mente?</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Sicuramente ti verranno in mente diverse cose, ma la prima a cui penserai è il <a href=\"/it/blog/primo-videogioco/\">primo videogioco</a> a cui hai mai giocato.</p>\n\n<p>Indubbiamente le cose stanno cambiando alla velocità della luce. Si infrangono le vecchie barriere e l’innovazione apre il cammino a nuove società di sviluppo e <a href=\"/it/blog/gaming-platforms/\">piattaforme di gaming</a>.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><meta charset=\"utf-8\" /><img alt=\"Il cloud gaming sta rivoluzionando il mondo dei videogiochi\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2><meta charset=\"utf-8\" />Come funzionano i giochi in cloud?</h2>\n\n<p>La risposta può sembrare complicata ma in realtà si tratta di un concetto semplice.</p>\n\n<p>Il server della piattaforma di cloud gaming si occupa della parte più complicata in termini di utilizzo delle risorse tecniche. <strong>Il gioco si svolge nel server e tutti i comandi di gioco vengono inviati al server dal tuo PC o dalla console</strong>.</p>\n\n<p>Il server della piattaforma di gaming elabora gli elementi pesanti, come gli elementi grafici, esegue i comandi e invia tutto nuovamente al display. Di fatto, il PC o la console non fanno alcun lavoro pesante.</p>\n\n<p>In pratica, il server del gioco invia tutti i dati di output audio e video al tuo dispositivo, ovvero il dispositivo con cui tu interagisci. I dati che immetti vengono inviati di nuovo al server e il gioco risponde di conseguenza. Tutto questo avviene a una velocità incredibile senza che il giocatore noti alcun ritardo tra l’input dei comandi e la risposta del gioco.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Giochi in streaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2>Il cloud gaming diventerà il futuro dei videogame?</h2>\n\n<p>Ad oggi i <a href=\"/it/games/platform/browser-games/\">browser game</a> e le piattaforme di cloud gaming gratuite sono molto diffuse e, anche se similari, non sono la stessa cosa.</p>\n\n<p>Esistono molte società che, grazie alle loro piattaforme di giochi in streaming, consentono di fruire di diversi titoli di giochi in streaming su PC senza bisogno di scaricare byte.</p>\n\n<p>I giochi in cloud annullano molte delle limitazioni e restrizioni che hanno “afflitto” l’industria del gioco per anni. Uno dei vantaggi del cloud gaming è che ti consentirà di dimenticarti del costo delle schede grafiche, della riduzione del ciclo di vita dell’hardware e dell’usura delle copie fisiche del gioco.</p>\n\n<p>Lo streaming di giochi in diretta è una grande tendenza che sta trasformando ampiamente il mercato, con migliaia di spettatori incollati agli schemi per vedere come giocano i propri idoli su piattaforme come Twich o Youtube.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Giochi in Cloud\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-3.jpg\" /></p>\n\n<p>La verità è che tutto indica che l'intera industria dei giochi è pronta a passare al livello successivo, ovvero quello dei giochi in streaming. Invece di guardare un video di qualcun altro che gioca, la riproduzione del gioco ti consentirà di giocare a qualunque videogioco on demand. Senza voler fare paragoni, queste piattaforme di cloud gaming potranno essere considerate il nuovo “<strong>Netflix per videogiochi</strong>”.</p>\n\n<h2>Gli svantaggi dei servizi di cloud gaming</h2>\n\n<p>Se ti consideri un vero gamer forse potresti non essere d’accordo con tutti i cambiamenti apportati dall’arrivo delle piattaforme di cloud gaming.</p>\n\n<p>Da un lato potrai accedere al titolo prescelto all’istante attraverso una piattaforma di gioco in streaming e sì, potrai giocarci praticamente da qualunque PC (o da qualunque dispositivo che sia in grado di elaborare video di alta qualità). Ma, dall’altro lato, queste possibilità possono comportare alcuni problemi.</p>\n\n<p>La compressione dei dati video provocherà una perdita della qualità grafica, riducendo il livello a cui siamo abituati grazie alle piattaforme di gioco di alta qualità. Tuttavia questo è un male necessario per ridurre i costi del server.</p>\n\n<p>Inoltre il cloud gaming consuma un enorme rango di larghezza della banda per via della grande quantità di dati audio e video entranti. Se hai una connessione a Internet limitata, come lo è ancora in molte case, scoprirai presto che non potrai sfruttare i giochi in cloud e che potresti non avere un’esperienza di gioco fluida.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Gli svantaggi dei servizi di cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Un altro problema difficile da risolvere è il ritardo, dato che i giochi in cloud non saranno mai così rapidi come quelli di un dispositivo locale. Si verificherà sempre un ritardo tra i dati in entrata e il tempo che tardano i server delle piattaforme di streaming a riceverli, per quanto ridotto possa essere.</p>\n\n<p>Per alcuni giocatori magari queste difficoltà non comportano alcun problema. Ma per altri può rappresentare un fattore decisivo al momento di scegliere tra le due opzioni.</p>\n\n<h2>Anche i giganti della tecnologia approfittano del trend delle piattaforme di giochi in streaming</h2>\n\n<p>Considerato il boom che stanno vivendo le piattaforme di streaming nel gaming, anche le grandi società tecnologiche hanno voluto offrire i propri servizi in questo mercato così redditizio. Da quelle già dedicate al mondo dei videogiochi, come Playstation e Steam, ad altre come Google e Youtube.</p>\n\n<p>Google ricopre già una parte preponderante dell’industria dei giochi in streaming grazie al suo servizio di distribuzione digitale “Google Play”. L’applicazione si trova già preinstallata nella stragrande maggioranza dei telefoni Android di tutto il mondo, consentendo così a molti sviluppatori di entrare nell’industria dei giochi in streaming.</p>\n\n<p>La popolarità degli smartphone in generale, e il sistema operativo Android in particolare, è stata un’autentica sorpresa sia per gli utenti sia per gli sviluppatori, con la comparsa di un nuovo tipo di giocatori che preferiscono avere sempre con sé i propri giochi preferiti. Grazie a Google Play i giochi hanno smesso di essere di dominio esclusivo dei giocatori hardcore che trascorrono ore e ore al PC o alla console.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La popolarità degli smartphone sta plasmando il cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_23/smartphone_statics.PNG\" style=\"width: 878px; height: 641px;\" /></p>\n\n<p>Nel 2019, Google ha creato la propria piattaforma di cloud gaming: Stadia. Sfruttando l’enorme capacità dei data center della società, questo servizio in abbonamento offre la trasmissione di videogiochi in 4K ed è integrato in altri prodotti del gigante tecnologico come il browser Chrome e la piattaforma di riproduzione di video, Youtube, con Youtube Gaming.</p>\n\n<p>Anche i grandi dell’industria dei videogiochi hanno scommesso sulle piattaforme di cloud gaming. Microsoft, dal canto suo, ha creato Xboss Game Pass, un servizio di streaming ad abbonamento che offre un catalogo di oltre 100 titoli e a cui si può giocare gratuitamente. </p>\n\n<p>Adesso, la piattaforma streaming PlayStation Now di Sony consente di giocare sia tramite console sia tramite PC, con un’incredibile raccolta di 600 titoli, anche se vengono aggiunti al catalogo giochi in streaming nuovi praticamente ogni settimana.</p>\n\n<p>Altri giganti di Internet, come Amazon, si stanno aprendo al mercato dei servizi streaming. La sua piattaforma di cloud gaming, Amazon Luna, è appena stata lanciata negli Stati Uniti con un catalogo di giochi in streaming per nulla disdicevole e che si possono trasmettere a tutte le tipologie di dispositivo. Inoltre Amazon Luna è integrato in Twitch, un’altra delle piattaforme streaming più popolari e sempre di proprietà di Amazon, che farà in modo, in caso di successo, di attirare una già cospicua base di giocatori. </p>\n\n<p>Non c’è dubbio che le piattaforme di cloud gaming stanno avendo lo stesso boom delle piattaforme di streaming del mondo del cinema e delle serie televisive. Parlavamo dell’era di “Netflix per videogiochi”, non è vero?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\" Le aziende tecnologiche investono nel cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2>I servizi di streaming abbattono le vecchie frontiere</h2>\n\n<p>Nell’attualità gli utenti possono comprare e scaricare numerosi titoli con l’ausilio di console e dispositivi mobili e di diversi negozi digitali per PC, come Steam. Le piattaforme di gioco offrono diverse opzioni, come trasmettere il gioco online o farlo in un dispositivo.</p>\n\n<p>Tuttavia, le piattaforme di cloud gaming che indubbiamente sorgeranno potrebbero essere completamente diverse, senza che gli utenti debbano scaricare alcun titolo. In cambio i giochi saranno trasmessi direttamente sul PC o persino sul browser.</p>\n\n<p>Questo genere di servizio contribuirebbe a superare l’ostacolo del limite dello spazio di memoria e delle specifiche tecniche obsolete che riducono la capacità di molti sistemi attuali.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Sempre più piattaforme consentono il cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-6.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Inoltre ciò consentirebbe l’accesso a milioni di utenti che vivono in aree remote o in zone in cui fruire dei videogiochi non è così semplice rispetto ai giocatori che vivono in luoghi più popolati.</p>\n\n<p>Indubbiamente, queste piattaforme di cloud gaming gratuite costituiranno un enorme passo avanti per abbattere le vecchie barriere e ampliare lo spazio di mercato dei giochi già di per sé molto ampio.</p>\n\n<h2>Conclusione</h2>\n\n<p>Sembra che il cloud gaming gratuito e i giochi in streaming facciano parte del futuro dei videogiochi. Molte delle più grandi imprese mondiali stanno investendo in tecnologie, servizi e piattaforme legate a questi concetti. È probabile che questa sia la prossima grande sfida dell’industria del gaming.</p>\n\n<p>Ora più che mai i giocatori desiderano avere i propri giochi preferiti a portata di mano e potervi continuare a giocare dal punto in cui lo hanno lasciato l’ultima volta. Ciò si evince dal successo dei servizi di streaming PS Now di Playstation e dalla popolarità della Nintendo Switch: un dispositivo a metà tra console domestica e dispositivo portatile.</p>\n\n<p>La trasmissione di giochi da qualunque parte del mondo in qualunque dispositivo sicuro sembra essere il futuro dei videogiochi.</p>\n","date":"5.3.2019"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/speed.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13284"}},{"links":{"link":"/it/blog/che-cosa-sono-gli-arg/"},"strings":{"title":"Cosa sono gli ARG? Tutto ciò che c'è da sapere sugli Alternate Reality Games","category":"Consigli per Giochi MMORTS","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Oggi, trovare il giusto posizionamento sul mercato è una sfida sempre più grande per il marketing. Prima, per provocare un effetto sul pubblico, bastava un motivetto accattivante (come la pubblicità dell'intimo Pompea), uno slogan sgrammaticato (come I'm lovin' it di McDondald's) o uno spot con le stelle della musica e dello sport (come per la pubblicità della Pepsi durante il Super Bowl americano).</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Una campagna di marketing, oggi, ha successo se diventa virale, cattura l'attenzione del pubblico e fa parlare di sé su tutti i social.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cosa sono gli ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-axe.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>La sfida, però, è proprio questa: far sì che lo spot sia accattivante e abbia l'impatto desiderato sul pubblico. Alcune delle campagne di marketing virali più note degli ultimi dieci anni sono, per esempio, la Ice Bucket Challenge lanciata dall'associazione statunitense contro la SLA o lo spot del Buondì Motta in cui un asteroide si abbatte su una bambina. Entrambe sono formule, però, che non si adattano necessariamente a tutti gli scopi.</p>\n\n<p>Invece di inventarsi l'impossibile, molti specialisti del marketing hanno trovato una valida alternativa negli ARG o Alternate Reality Game, che rappresentano un'esperienza di marketing più interattiva e riescono a far parlare di sé grazie a contenuti divertenti, che consentono di trasmettere un'immagine positiva di un marchio. I giochi di realtà alternativa saranno sempre di più e quindi meritano un approfondimento.</p>\n\n<h2 id=\"cos'è-un-arg?\">Cos'è un ARG?</h2>\n\n<p>Dall'inglese Alternate Reality Game, un ARG è un gioco di realtà alternativa, che consiste in una campagna di marketing o una modalità di gioco che utilizza elementi del mondo reale all'interno di una narrazione o una storia più ampia. In altre parole, un ARG è una grande caccia al tesoro.</p>\n\n<p>In un Alternate Reality Game, i giocatori devono interpretare indizi che trovano nel mondo reale e applicare le relative soluzioni disponibili digitalmente per sbloccare informazioni aggiuntive.</p>\n\n<p>Per esempio, potrebbe essere richiesto di trovare un simbolo impresso con inchiostro invisibile su un monumento, che il giocatore può rilevare grazie allo smartphone o il tablet. Oppure, si può ricevere dal rappresentate del gioco nel mondo reale una lettera che, una volta tradotta, svelerà l'URL di un sito web su cui rinvenire ulteriori indizi.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cos'è un Alternate Reality Game\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>I giochi di realtà alternativa possono essere facili da risolvere oppure presentare un certo livello di difficoltà, a seconda del mercato target e delle intenzioni di chi li ha creati. Se l'Alternate Reality Game è stato concepito perché duri nel tempo, non avrebbe senso fornire indizi che anche un bambino saprebbe risolvere ad occhi chiusi.</p>\n\n<p>D'altra parte, se il pubblico target non sa resistere a lungo e si dimostra impaziente, gli indizi che richiedono molto impegno per essere risolti non sono ideali per poter progredire nel gioco. Creare un indizio in lingua Njerep può sembrare geniale sul momento, ma, a meno che i giocatori non facciano parte di quelle quattro persone al mondo che la parlano, sarebbe più una seccatura che altro</p>\n\n<h2 id=\"quattro-esempi-di-arg-diventati-virali\">Quattro esempi di ARG diventati virali</h2>\n\n<p>Ora che sai cos'è un ARG, vediamo alcune delle campagne di Alternate Reality Game più ingegnose e popolari degli ultimi tempi. I giochi di realtà alternativa a seguire non solo hanno coinvolto moltissime persone, ma hanno anche avuto un successo strabiliante. È per questo motivo che tanti esperti di marketing si sono interessati a questa modalità.</p>\n\n<h3 id=\"arg-di-fortnite-stagione-5\">ARG di Fortnite stagione 5</h3>\n\n<p>Il gigante dei videogiochi Epic Games lanciò una campagna di ARG sul suo gioco Fortnite che creò molto entusiasmo. Questo <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">giochi sparatutto</a> multigiocatore è noto sia per i suoi numerosi luoghi emblematici – come le Torri bislacche, il Lago del bottino e le Spiagge snob – sia per le sue fiamme stilizzate e variopinte che i giocatori potevano colpire per ottenere una ricompensa.</p>\n\n<p>Allo stesso modo, ci sono piccoli dettagli delle ambientazioni diventati iconici per i giocatori, come la mascotte Durr Burger dell'omonima catena di ristoranti. Così, quando iniziarono ad accadere cose strane, i giocatori di Fortnite se ne resero immediatamente conto.</p>\n\n<p>L'Alternative Reality Game di Fortnite era iniziato da ben prima della quinta stagione, con il tema della guerra dei mondi. All'improvviso, le fiamme del gioco iniziarono ad apparire nella vita vera in tutti i continenti.</p>\n\n<p>L'ARG riscosse un enorme successo, poiché faceva leva sulla naturale curiosità del pubblico e degli specialisti della comunicazione del gaming, che non fecero altro che alimentare l'interesse e tenere sulle spine tutte le persone che attendevano con impazienza di sapere quali sarebbero state le prossime novità.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Al0vL_H-sPY\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"l'arg-per-sombra-di-overwatch\">L'ARG per Sombra di Overwatch</h3>\n\n<p>I giocatori di Overwatch, uno sparatutto multigiocatore di Blizzard, hanno dato prova di grande curiosità. Già si sapeva che i giocatori sono soliti spulciare gli annunci di lavoro alla ricerca di <a href=\"/it/games/category/new-games/\">nuovi giochi</a> o i profili di LinkedIn per individuare qualsiasi accenno di un tanto atteso sequel, o addirittura passare al setaccio ogni nuovo aggiornamento per scoprire contenuti inediti. Detto altrimenti, la community di Overwatch ha una marcia in più.</p>\n\n<p>Considerando le particolarità del pubblico, ci vollero ben sei mesi per metter a punto la campagna di gioco ARG per il personaggio di Sombra di Overwatch.</p>\n\n<p>L'Alternate Reality Game per Sombra iniziò nel 2016, quando i giocatori notarono numeri a sei cifre nella presentazione del video di Ana, la nuova cecchina del gioco, che era stata appena aggiunta. Il gioco si concluse nel novembre del 2016, quando Blizzard annunciò ufficialmente Sombra durante la sua convention annuale BlizzCon.</p>\n\n<p>L'ARG includeva anche traduzioni (principalmente dallo spagnolo, lingua materna di Sombra), codici a barre, codici QR, crittogrammi, messaggi in codice, indicazioni, datamoshing (modifica dei dati), analisi di email, numeri di telefono ecc. Qualsiasi indizio venisse in mente a Blizzard, i giocatori riuscivano a risolverlo. La campagna fu così ambiziosa da essere sulla bocca di tutti, anche di chi non faceva parte della folta community di Overwatch.</p>\n\n<p><img alt=\"Sombra di Overwatch\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/SombraARG.png\" style=\"width: 1552px; height: 886px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"waking-titan-arg,-dedicato-a-no-man's-sky\">Waking Titan ARG, dedicato a No Man's Sky</h2>\n\n<p>No Man's Sky, il gioco di esplorazione dello spazio sviluppato da Hello Games, aveva già dato prova di essere una vera prodezza tecnica. Il gioco utilizza un algoritmo di generazione procedurale per creare tutta la flora, la fauna, i pianeti, le stelle, gli animali... praticamente tutto ciò che è visibile agli occhi dei giocatori. Inoltre, per soddisfare le aspettative dei fan, sin dal suo lancio non sono mancati vari aggiornamenti.</p>\n\n<p>Per creare attesa in vista dell'aggiornamento successivo, Hello Games lanciò una serie di anteprime di Waking Titan durante la preparazione di un importante aggiornamento di Atlas Rises a metà 2017. L'aggiornamento presentava nuovi contenuti per la storia, una nuova gara, miglioramenti alle caratteristiche chiave del gameplay e una piccola ma significativa introduzione del multiplayer cooperativo.</p>\n\n<p>Nell'ambito del gioco ARG, i giocatori della community di No Man's Sky ricevettero videocassette, messaggi in codice ASCII (codice americano standardizzato per lo scambio di informazioni), spettro-fotografie e altro ancora. Hello Games rinnovò addirittura la sua campagna ARG (con molti nuovi indizi e teaser in più) per promuovere il suo tanto atteso aggiornamento di No Man's Sky NEXT, uscito a metà luglio 2018.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/J4yjOtLD1c8\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"arg-per-frog-fractions-2\">ARG per Frog Fractions 2</h3>\n\n<p>L'Alternate Reality Game che ha rivelato Frog Fractions 2 era stato descritto come uno degli ARG più trollati del settore del gaming, in parte a causa di quanto sembrasse assurda tutta la questione.</p>\n\n<p>Il famoso gruppo di \"detective\" di ARG della community, i cosiddetti Game Detectives, fu il primo a scoprire questa campagna. Cominciarono presto a mettere insieme i pezzi di quello che chiamarono \"il complotto Eye Sigil\".</p>\n\n<p>I detective trovarono i loghi Eye Sigil su più di 19 <a href=\"/it/blog/indie-games/\">giochi indie</a> su Steam. Riuscirono poi a configurare una mappa dei sigilli trovati in giochi come Quadrilateral Cowboy e Duskers. Questa mappa li portò a uno schema di parole intrecciate in Firewatch, che a sua volta li reindirizzò a diversi teaser e, come detto prima, a un teaser per Frog Fractions 2, un gioco disponibile con un altro titolo, Glittermitten Grove.</p>\n\n<p>L'intera campagna durò due anni e, durante quel periodo, guadagnò molto slancio, sebbene molte persone si sorpresero del fatto che lo sviluppatore di Frog Fractions 2, Twinbeard Studios, fosse riuscito ad attrarre così tanti sviluppatori indie su questo gioco.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Frog Fractions 2\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/FrongFractions2.png\" style=\"width: 843px; height: 572px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"a-cosa-si-deve-il-successo-di-un-arg?\">A cosa si deve il successo di un ARG?</h2>\n\n<p>Se la ricetta di alcune campagne di marketing di successo è difficile da capire, ci sono alcuni chiari indicatori delle caratteristiche che deve avere un buon Alternate Reality Game.</p>\n\n<p>Il primo grande consiglio è quello di assicurarsi che il gioco valga la candela, per così dire. L'ARG per Frog Fractions 2, per esempio, è stato incredibilmente motivante fino al momento in cui i fan hanno capito che era per Frog Fractions 2. Questo non vuol dire che non fossero entusiasti del gioco – lo erano –, ma a causa delle dimensioni e della portata dell'Alternate Reality Game e del modo in cui seppe coinvolgere così tanti grandi nomi del settore, molti si aspettavano che fosse per qualcosa di notevolmente più significativo. Il motivo dell'Eye Sigil e i giochi in cui era presente non combaciavano con il franchise Frog Fractions e con il suo tono molto più umoristico.</p>\n\n<p>Un altro fattore decisivo è la durata: l'ARG non dovrebbe protrarsi troppo, o almeno non dovrebbe scherzare con la pazienza della community. Blizzard Entertainment ammise di non essere \"molto brava\" a creare giochi di realtà alternativa dopo che i fan di Overwatch si lamentarono che il suo Alternate Reality Game era troppo ripetitivo e si era trascinato troppo a lungo. Il fatto che ci fossero state fughe di informazioni sul <a href=\"/it/blog/top-video-game-characters/\">personaggio de gioco</a> confermò anche che Sombra era in fase di sviluppo da un po' di tempo prima che fosse svelata ufficialmente, per cui i fan ebbero la sensazione che i loro sforzi non fossero serviti a niente. Pertanto, garantire la segretezza delle informazioni deve essere una priorità per qualsiasi sviluppatore di ARG.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><meta charset=\"utf-8\" /><b><img alt=\"A cosa si deve il successo di un ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></b></p>\n\n<h2 id=\"perché-gli-arg-stanno-diventando-sempre-più-popolari?\">Perché gli ARG stanno diventando sempre più popolari?</h2>\n\n<p>Il successo dei giochi di realtà alternativa è un riflesso del settore del gaming attuale e del mondo del marketing in generale. Nel settore del gaming stiamo assistendo all'emergere di giochi che si incentrano sulla community, sulla collaborazione e sul senso di appartenenza a qualcosa di più grande.</p>\n\n<p>Se prima le tipiche attività di team building consistevano nella costruzione di zattere con cannucce e pezzi di cartone, oggi prevedono di sedersi a un tavolo con gli amici e scervellarsi sugli indizi di un Alternate Reality Game.</p>\n\n<p>Nel marketing, gli ARG sono in aumento perché i consumatori e i giocatori sono stanchi delle campagne tradizionali. Secondo uno studio pubblicitario di Trinity Mirror, il 69% dei 1000 consumatori intervistati (690 persone) ha detto di non fidarsi della pubblicità. Lo studio evidenzia quanto siano \"pompose\" ed \"esagerate\" le campagne pubblicitarie di alcuni marchi.</p>\n\n<p>Nel settore dei videogiochi, con i loro bullshots (screenshot che sono stati modificati per creare immagini migliori di quelle reali del gioco) e i trailer interamente in CGI (immagini generate al computer), o con un gameplay che gira su computer molto potenti al di là della portata del giocatore medio, i giocatori sono particolarmente diffidenti della pubblicità tradizionale. </p>\n\n<p>Visto che la tendenza del settore è sempre più quella di mettere al centro la community, dove i giocatori sono accolti a braccia aperte e sono desiderosi di ricevere feedback, avrebbe senso che le poderose campagne di marketing dei videogiochi seguissero una strategia simile.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Perché gli ARG stanno diventando sempre più popolari\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Gli ARG raggiungono l'equilibrio perfetto tra l'entusiasmo e la partecipazione della community, il che spiega perché i giochi di realtà alternativa attirino così tanto sia gli specialisti del marketing e i PR sia i giocatori stessi.</p>\n\n<p>Questi sono i motivi per cui avremo sempre più a che fare con gli ARG. Non è detto che siano tutti dei giganti impareggiabili o che richiedano anni per essere decifrati, ma man mano che gli esperti di marketing e i giocatori scoprono cosa funziona e cosa no, saranno sempre di più i giochi di realtà alternativa che ci terranno incollati agli schermi.</p>\n\n<p>Quindi preparati a decifrare indizi criptici e misteriosi enigmi perché l'era degli ARG è alle porte.</p>\n","date":"5.3.2019"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13282"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/it/blog/tv-shows-video-games/"},"strings":{"title":"Le migliore serie TV basate sui videogiochi"},"images":{"preview":{"alt":"Serie TV basate sui videogiochi","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/tv-shows-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16298"}},{"links":{"link":"/it/blog/best-medieval-games/"},"strings":{"title":"I 10 migliori giochi medievali per PC, console e dispositivi mobili"},"images":{"preview":{"alt":"I 10 migliori giochi medievali per PC, console e dispositivi mobili","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/medieval-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16297"}},{"links":{"link":"/it/blog/best-robot-games/"},"strings":{"title":"I migliori 5 giochi robot per il 2023"},"images":{"preview":{"alt":"I migliori 5 giochi robot per il 2023","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/robot-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16295"}},{"links":{"link":"/it/blog/solitaire/"},"strings":{"title":"Qual è la differenza tra solitario, Patience e Klondike?"},"images":{"preview":{"alt":"Qual è la differenza tra solitario, Patience e Klondike?","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/solitaire-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16294"}},{"links":{"link":"/it/blog/best-mmos/"},"strings":{"title":"I 7 migliori MMO del 2023"},"images":{"preview":{"alt":"I 7 migliori MMO del 2023","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/mmo.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16293"}}]},"components":{}}},{"name":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","type":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","model":{"links":{"url":"/it/plarium-play/download-user/?plid=885739&pxl=seo&appId=27","urlForGamePage":"/it/game/raid-shadow-legends/","googlePlayUrl":"https://app.appsflyer.com/com.plarium.raidlegends?pid=SEO&c=749089","appStoreUrl":"https://app.appsflyer.com/id1371565796?pid=SEO&c=749088&af_siteid=HomePage"},"strings":{"title":"RAID: Shadow Legends","subtitle":"Raccogli 700+ Campioni & Battiti Per La Gloria","label":"Scarica","analyticsGameName":"raid"},"images":{"promoImg":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/plarium-play/games/Raid/promo.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"authGameTheme":"default","isRedirectDownload":"true"},"repeaters":{},"components":{}}},{"name":"widget-articles-subscribe-v3","type":"widget-articles-subscribe-v3","model":{"links":{},"strings":{"title":"Iscriviti al Blog","errorInvalid":"Indirizzo email non valido. 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Fondata nel 2015 dalla ESL e composta da 24 team sparpagliati in tutto il mondo, la ESL Pro League simboleggia l’arena in cui combattono i migliori gladiatori di CS:GO. </p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Le origini della competizione risalgono al 2014 da un’idea partorita dall’azienda tedesca Electronic Sports League, meglio nota oggi come ESL Gaming. In sostanza, i tedeschi erano determinati a scovare i migliori giocatori di CS:GO in tutt’Europa attraverso una serie di tornei. L’anno seguente, infatti, la European</p>\n\n<p>ESL League fece un accordo con l’azienda nordamericana E-Sports Entertainment Association League, formando così un’unica organizzazione. </p>\n\n<h2>Come funziona la ESL Pro League?</h2>\n\n<p>La competizione appena nata metteva insieme i migliori team d’Europa e dell’America Settentrionale in un unico torneo nel quale le squadre potessero gareggiare per un montepremi di 500.000 dollari. Le <a href=\"https://pro.eslgaming.com/csgo/proleague/\" target=\"_blank\">ESL Pro League</a> d’oltreoceano e quella europea si scontrarono per due anni di fila prima che la competizione subisse ulteriori modifiche. Infatti, vennero create due nuove competizioni ESL regionali in altri continenti, ovvero l’Asia e l’Oceania.</p>\n\n<p>I migliori quattro di ogni continente disputavano la finale mondiale, in cui c’era in palio uno straordinario montepremi di <strong>1 milione di dollari</strong>. Successivamente, nel 2021, tutte le competizioni regionali sono confluite in un'unica grande organizzazione mondiale. </p>\n\n<p>Così facendo, la ESL Pro League è diventata una competizione a livello internazionale, composta da ventiquattro team di CS:GO provenienti dall’Europa, America Settentrionale, Asia e Oceania. Oggi, questi team si sfidano con un sistema a eliminatoria da cui solo la metà può continuare il suo viaggio verso la finale. I campioni del mondo di CS:GO vengono incoronati proprio durante la finale. </p>\n\n<h2>Come ci si qualifica alla Pro League della ESL?</h2>\n\n<p>Le qualificazioni alla ESL Pro League avvengono attraverso un sistema a due livelli. I posti a disposizione per la finale sono ventiquattro, tredici dei quali sono gestiti dai team soci. Questi ultimi detengono il cosiddetto “stato di socio permanente”, il che significa che intrattengono, a tutti gli effetti, legami finanziari (tramite un modello di revenue sharing, ovvero di ripartizione delle entrate) con la ESL. </p>\n\n<p>La finale annuale, disputata in quattro giornate, vede sempre i seguenti team di CS:GO come protagonisti indiscussi:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Astralis</li>\n\t<li>Fnatic</li>\n\t<li>ENCE</li>\n\t<li>Team Vitality</li>\n\t<li>Team Liquid</li>\n\t<li>Evil Geniuses</li>\n\t<li>Ninjas in Pyjamas</li>\n\t<li>Complexity</li>\n\t<li>mousesports</li>\n\t<li>FaZe Clan</li>\n\t<li>Natus Vincere</li>\n\t<li>G2 Esports</li>\n\t<li><em>*100 Thieves (questo team ha abbandonato la competizione e verrà sostituita)</em></li>\n</ul>\n\n<p><em> </em>Gli altri undici posti destinati alla ESL Pro League vengono assegnati in base a una serie di fasi eliminatorie. Tramite un sistema di classificazioni che valutano le ultime prestazioni nei tornei Major di CS:GO, sono sei i team a qualificarsi. I sei team che ottengono il punteggio più alto si qualificano per un posto alla ESL Pro League. I cinque posti rimanenti vanno alle eliminatorie regionali.</p>\n\n<p>Ogni anno ci sono due stagioni regionali della ESEA Premier, il che significa che verranno incoronati due vincitori in Europa e due in America Settentrionale.</p>\n\n<p>L’ultimo e il penultimo posto della ESL Pro League vanno ai vincitori dei play-off fra i primi dei due campionati ESEA Premier in Oceania.</p>\n\n<p>Dopo i play-off, si può cominciare a preparare la finale. A quel punto, l’elenco dei 24 team si divide in 4 gruppi da 6. Le partite dei gironi si decidono al meglio di tre. I migliori di ciascun gruppo arrivano alle fasi finali in cui si determinerà il vincitore attraverso una seria di gare eliminatorie. </p>\n\n<h2>Quanto vale la ESL?</h2>\n\n<p>La ESL gaming, conosciuta in un primo momento come Electronic Sports League, organizza eventi di <a href=\"/it/blog/esport/\">eSport</a> a livello professionale per console e <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> dal 2000. Nel 2015, la Modern Times Group ha acquistato una quota del 74%, pari a 86 milioni di dollari, dall’azienda madre di ESL, Turtle Entertainment. Oggi la ESL ne vale più di cento.</p>\n\n<h2>I migliori della ESL Pro League</h2>\n\n<p>La ESL offre un vasto assortimento di competizioni. Si spazia, infatti, dai <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a>, <a href=\"/it/games/genre/action-games/\">giochi d’azione</a> ai <a href=\"/it/games/genre/robot-games/\">giochi robot</a>. Tuttavia, uno dei suoi eventi più prestigiosi, la ESL Pro League, è tutta incentrata sul trovare i miglior sparatutto, in inglese shooter.</p>\n\n<p>Mettendo in competizione fra loro i migliori team di CS:GO <strong>al mondo</strong> in un torneo di quattro settimane, la ESL consacra i campioni del mondo di <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">giochi sparatutto</a>. </p>\n\n<p>Ad esempio, i due team vincitori della undicesima stagione della ESL Pro League sono stati <a href=\"https://fnatic.com/\" target=\"_blank\">Fnatic</a> e <a href=\"https://www.teamliquid.com/\" target=\"_blank\">Team Liquid</a>. Difatti, Fnatic è stato nominato il miglior team di CS:GO in <strong>Europa</strong>. Allo stesso modo, vincendo la ESL Pro League dell’America Settentrionale, Team Liquid è stato incoronato il miglior gruppo <strong>nordamericano</strong>.</p>\n\n<p>Oggi, le competizioni sono state accorpate in modo da proclamare un solo vincitore. Scopri i mostri sacri di tutte le stagioni della ESL Pro League nel seguente tabellone: </p>\n\n<table border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\">\n\t<tbody>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Stagione</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t\t<td>\n\t\t\t<h3>Vincitori</h3>\n\t\t\t</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 1</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 2</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 3</td>\n\t\t\t<td>Luminosity Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 4</td>\n\t\t\t<td>Cloud9</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 5</td>\n\t\t\t<td>G3 Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 6</td>\n\t\t\t<td>SK Gaming</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 7</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 8</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 9</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 10</td>\n\t\t\t<td>mousesports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 EU</td>\n\t\t\t<td>Fnatic</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 11 NA</td>\n\t\t\t<td>Team Liquid</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 EU</td>\n\t\t\t<td>Astralis</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 12 NA</td>\n\t\t\t<td>FURIA Esports</td>\n\t\t</tr>\n\t\t<tr>\n\t\t\t<td>ESL Pro League Stagione 13</td>\n\t\t\t<td>Heroic</td>\n\t\t</tr>\n\t</tbody>\n</table>\n\n<h2>Il futuro della ESL Pro League</h2>\n\n<p>Si prospetta un futuro luminoso per la ESL Pro League. Ora che le competizioni regionali sono state accorpate in un’unica competizione a livello internazionale, sarà meno faticoso prevedere le classifiche. </p>\n\n<p>In effetti, contando su tredici team soci e regole chiare per le qualificazioni dei restanti team, possiamo affermare, con ogni certezza, che la ESL Pro League continuerà a sfornare i migliori team di CS:GO del mondo.</p>\n\n<p>Naturalmente, si potrebbero fare dei pronostici riguardo la classifica della quattordicesima stagione della ESL Pro League, ma non c’è ombra di dubbio che incontreremo nomi già familiari come Fnatic, <a href=\"https://www.ence.gg/\" target=\"_blank\">ENCE</a> e <a href=\"https://www.astralis.gg/\" target=\"_blank\">Astralis</a>. </p>\n\n<p>D’altronde si sa che, nell’eSport, tutto può succedere. I team regionali, ad esempio, possono scalare le classifiche e dare qualche grattacapo. È proprio questo ciò che rende la ESL Pro League un evento così emozionante, nonché una delle tante ragioni per cui Plarium ha deciso di diventare sponsor ufficiale.</p>\n\n<p>Oltre ad arricchire il ricco elenco dei soci della ESL, che vede già presenti <a href=\"https://www.dhl.com/it-it/home.html?locale=true\" target=\"_blank\">DHL</a>, <a href=\"https://www.monsterenergy.com/\" target=\"_blank\">Monster Energy</a> e <a href=\"https://www.coinbase.com/it/\" target=\"_blank\">Coinbase</a>, il nuovo accordo ha aggiunto tanti nuovi videogiochi al paniere. La scelta di Plarium, infatti, è stata quella di integrare nuovi strepitosi videogiochi alla ESL Pro League, tra cui <a href=\"/it/game/raid-shadow-legends/\">Raid: Shadow Legends</a> e <a href=\"/it/game/mech-arena/\">Mech Arena: Robot Showdown</a>.</p>\n\n<p>Andreas Jernberg, senior key account manager presso la ESL Gaming, ha affermato che il nuovo accordo con Plarium contribuirà a creare nuove opportunità per i giocatori di tutto il mondo. <a href=\"https://www.esportsinsider.com/2021/08/esl-gaming-plarium-partnership/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_pN_Zgr88RWYqVvXCmlr_lfciGsKEuKMIOlOmsCISE.w-1630657613-0-gqNtZGzNAjujcnBszQi9\" target=\"_blank\">Leggi qui l’intervista integrale</a>.</p>\n\n<p>Nell’intervista, Jernberg ha dichiarato: “Siamo lieti di entrare a far parte della grande famiglia di Plarium. Per noi, è un nuovo inizio. Porteremo l’eSport e il gaming intero a un livello superiore. Abbiamo già presentato Raid: Shadow Legends e Mech Arena: Robot Showdown e, attraverso l’inserimento di prodotti a fini commerciali e la creazione di nuovi segmenti, pensati su misura per gli utenti, i fan possono aspettarsi dei contenuti di alta qualità”. </p>\n","date":"9.9.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/covers/general/2_b.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13413"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-electronic/"},"strings":{"title":"Intervista a Electronic, Pro di CS:GO di Navi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"780000","description":"<p>Denis Sharipov, alias Electronic, è un vero e proprio veterano delle competizioni di CS:GO. A soli 11 anni partecipa ai primi tornei nella sua Kazan (Russia) passando per varie squadre prima di approdare alla NAVI nel 2017. Electronic mantiene salda la sua posizione tra i migliori dieci giocatori di CS:GO al mondo.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/rB0uNBLbK0s\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Benvenuti, siamo davvero felici che vi siate uniti a noi perché oggi sarà nostro ospite Electronic. Abbiamo in serbo per lui una lunga lista di domande, quindi iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Come è nata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando ero piccolo andavo all'asilo… I miei genitori lavoravano, quindi mi veniva a prendere mio fratello maggiore. Ricordo che un giorno, dopo scuola, mi portò a un club informatico. All'epoca avevo cinque anni o forse quattro e mezzo ed è così che ho scoperto i videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Quando poi sei cresciuto, diciamo verso i dieci anni, e giocavi ormai da tempo, hai avuto un momento in cui hai iniziato a pensare che sarebbe stato bello trasformare la tua passione in un lavoro?</strong></p>\n\n<p>Credo di averci pensato a partire dagli undici o dodici anni, non prima. Prima di quel momento mi limitavo a giocare, non immaginavo che in futuro sarebbe potuta diventare una professione che mi consentisse di mantenermi.</p>\n\n<p><strong>Beh, all'epoca era difficile persino immaginare che potesse esistere un lavoro di questo tipo, no? È stato solo in seguito che la vita ha preso questa strada. Come sei passato dall'essere un giocatore amatoriale a competere a livello professionale?</strong></p>\n\n<p>Ho giocato molto in diverse squadre locali di Kazan e, a un certo punto, abbiamo cercato di compiere il salto verso un livello semi-professionistico. Alla fine ci siamo riusciti ma a quel punto mi ero già unito a un team pro. A partire da Empire, ho iniziato a competere a quel livello.</p>\n\n<p><strong>Sapresti dirci qual è stato l'incontro più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>Mmm no, non saprei rispondere.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tutti sono stati difficili oppure tutti facili?</strong></p>\n\n<p>Ricordo di un incontro… Era un Minor e giocavo con i Rebels. Abbiamo completato più di 70 round contro Gambit su una mappa. Nella seconda mappa il punteggio era di 16-14 ma alla fine abbiamo perso per 2-0. È stata una partita davvero difficile e dopo la prima mappa il mio naso ha iniziato a sanguinare per lo sforzo eccessivo…</p>\n\n<p><strong>Terribile!</strong></p>\n\n<p>E tutti pensarono che non fosse un'emorragia nasale ma...</p>\n\n<p><strong>Sì, immaginiamo. Chi è il miglior giocatore con cui tu abbia giocato? E mi riferisco sia al migliore compagno di squadra che al tuo migliore avversario.</strong></p>\n\n<p>Credo che il migliore sia stato Sanya [Aleksandr \"s1mple\" Kostyliev]. Mentre l'avversario più forte… Diciamo ZyWoo [Mathieu \"ZywOo\" Herbaut]. È davvero difficile giocare contro di lui.</p>\n\n<p><strong>Qual è il miglior team che tu abbia sfidato? Il tuo avversario più temibile.</strong></p>\n\n<p>Astralis. Sì, Astralis.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché tu…</strong></p>\n\n<p>Beh, hanno iniziato ad applicare un nuovo meta come squadra. Hanno iniziato a usare le granate, che all'epoca costituivano una nuova strategia. Adesso è una pratica standard per i team, ma sono stati loro i primi ad adottarla e io assistito all'evento… Non è esattamente una bella sensazione iniziare un round e rimanere con soli 30 HP dopo una granata. È stato davvero spiacevole, quindi scelgo loro.</p>\n\n<p><strong>Ti va di raccontarci l'incidente più divertente o insolito che ricordi nella tua carriera da campione di eSport?</strong></p>\n\n<p>Al momento non ne ricordo nessuno, sinceramente.</p>\n\n<p><strong>Magari qualcosa di non particolarmente divertente ma imprevisto? Tipo qualcuno che ha rubato la tua attrezzatura a un torneo. Sono cose successe a diversi giocatori.</strong></p>\n\n<p>No, nel mio caso… Una volta in un hotel in Germania, non ricordo la città né il torneo, qualcuno rubò una delle mie scarpe dalla stanza.</p>\n\n<p><strong>Solo una?</strong></p>\n\n<p>Sì, lasciarono l'altra, se ricordo bene. Sono sicuro che la rubarono perché non può essere semplicemente scomparsa.</p>\n\n<p><strong>Certo.</strong></p>\n\n<p>Beh, credo che l'evento più strano sia stato questo. Non è esattamente relazionato agli eSport, però…</p>\n\n<p><strong>È legato alla tua carriera perché stavi partecipando a un torneo, quindi lo accettiamo. Interessante. Sappiamo che molti atleti compiono dei rituali prima di una partita e che in generale si tratta di persone abbastanza superstiziose. È il tuo caso? Hai dei rituali o delle superstizioni in cui credi prima degli incontri ufficiali?</strong></p>\n\n<p>No.</p>\n\n<p><strong>Non sei per nulla superstizioso?</strong></p>\n\n<p>No, per niente. Così come dovrebbe essere. Un realista.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo regime di allenamento. Ti limiti a giocare a CS:GO per molte al giorno oppure segui un programma più sofisticato?</strong></p>\n\n<p>Beh, posso accedere a DOTA e allenarmi con quello. Una o due partite ogni tre o quattro giorni.</p>\n\n<p><strong>Quindi ti stai preparando per una carriera in DOTA?</strong></p>\n\n<p>No, affatto. Però potrebbe tornarmi utile nel caso in cui dovessi aiutare NAVI all'International.</p>\n\n<p><strong>Lo faresti?</strong></p>\n\n<p>Certamente.</p>\n\n<p><strong>Ragazzi prendete nota, per ogni evenienza. Tornando a CS, quanto tempo passi a giocarci e com'è strutturato il tuo programma di allenamento per CS:GO?</strong></p>\n\n<p>Beh, dipende. Ci alleniamo molto come squadra. Se invece parliamo di allenamento individuale, posso giocare tre o quattro partite su FACEIT la sera, dedicare mezz'ora a DM oppure uccidere alcune migliaia di bot. In genere non faccio nulla di speciale, un po' come tutti.</p>\n\n<p><strong>Quanto tempo dedichi alla preparazione mentale per le competizioni?</strong></p>\n\n<p>Non posso dire di dedicarvi del tempo, sinceramente. Accade in modo naturale. Sai che presto dovrai partecipare a un incontro e il corpo adotta la predisposizione mentale giusta.</p>\n\n<p><strong>Alimentazione e allenamento fisico influiscono sulla preparazione? In che modo?</strong></p>\n\n<p>Beh, nel giorno della gara sì. Prima di un incontro faccio attenzione a ciò che mangio.</p>\n\n<p><strong>Cosa scegli, solitamente?</strong></p>\n\n<p>Dipende. Cerco di evitare i cibi pesanti. Preferisco una pasta con le verdure o dei piatti senza carne. Mi piacciono molto.</p>\n\n<p><strong>Dedichi molto tempo alla strategia di gioco? Magari fai delle analisi o guardi dei demo prima delle gare?</strong></p>\n\n<p>Sì, a volte estrapoliamo del materiale dai demo e lo guardiamo insieme. Però, dedico raramente del tempo a guardare o analizzare i demo.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più degli eSport? E cosa cambieresti, invece?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, ripristinerei i LAN. Anche se all'inizio sarebbero senza pubblico, ciò che ci manca davvero è l'energia stessa dei LAN. Recentemente si è svolto un LAN Major a Singapore e ho l'impressione che nessuno lo abbia apprezzato davvero. Credo che almeno i giocatori di DOTA siano stati contenti di avere la possibilità di competere in un LAN.</p>\n\n<p><strong>Qual è l'aspetto degli eSport che ti piace di più, al di là del gioco? Magari la popolarità, gli iscritti, il denaro o i tuoi compagni di squadra? Cos'è che apprezzi di più degli eSport come professione?</strong></p>\n\n<p>Gli iscritti, credo.</p>\n\n<p><strong>Quindi la popolarità.</strong></p>\n\n<p>Beh, direi piuttosto che mi piace che la gente apprezzi ciò che faccio.</p>\n\n<p><strong>Quindi il supporto dei fan?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Interessante. Quali sono i tuoi obiettivi per quest'anno? Sia negli eSport che a livello personale. Ti va di condividere alcuni dei tuoi piani con noi?</strong></p>\n\n<p>Per quanto riguarda gli eSport, vogliamo raggiungere la prima posizione, un po' come tutti. Stiamo facendo tutto il possibile per farcela. Apporteremo delle novità, delle cose che non abbiamo mai fatto in passato, per provare a migliorare i nostri risultati e riportare NAVI alla gloria.</p>\n\n<p><strong>E riguardo ai tuoi obietti personali? Hai mai pensato a cosa avresti fatto se non avessi scelto di intraprendere la strada degli eSport? O magari a cosa farai in futuro, al termine della tua carriera da giocatore professionista?</strong></p>\n\n<p>Mi piacerebbe molto diventare un allenatore in futuro. Se tutto andrà secondo i miei piani, questo è il mio obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Quindi una sorta di transizione naturale dalla tua carriera di giocatore. Ottimo piano. Ovviamente speriamo di non ritrovarti nel ruolo di allenatore per molto tempo ancora e di continuare a vederti giocare. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti modificare o migliorare?</strong></p>\n\n<p>Sicuramente vorrei migliorare la mia mira, così potrei colpire il bersaglio più spesso. E vorrei anche ridurre questi momenti in cui ti fai un po' trasportare durante un round. Migliorare in questo senso.</p>\n\n<p><strong>Vorresti gestire meglio le situazioni?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che all'interno di una squadra tutti debbano essere amici e andare d'accordo per avere successo? Questa coesione è davvero importante per vincere?</strong></p>\n\n<p>Sì, ne sono convinto. L'ho sempre pensata così. Non credo che tutti i membri della squadra debbano essere migliori amici, ma l'ambiente dev'essere accogliente. Alla fine, è comunque positivo per il team. Quando si crea questa atmosfera, guardi le persone sotto una luce diversa, sai cosa aspettarti da loro.</p>\n\n<p><strong>Certo. Secondo te, come si crea questo clima all'interno di una squadra? In termini di stile di gioco, non di relazioni personali. So che un nuovo giocatore si è da poco unito al tuo team: come accogliete solitamente i nuovi arrivati e come fate ad adattarvi a giocare con un nuovo compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>La prima cosa che abbiamo fatto quando è arrivato è stata condividere con lui le strategie che abbiamo applicato. Gli abbiamo spiegato quali elementi abbiamo aggiunto e quali abbiamo modificato o sistemato, oltre al modo in cui abbiamo cambiato le posizioni su alcune mappe. La cosa più importante è cercare di aiutare un nuovo giocatore.</p>\n\n<p><strong>Ti va di rivelarci qualcosa di curioso su di te che non sa nessuno? O magari qualcosa che i tuoi fan non sanno ancora.</strong></p>\n\n<p>Non saprei…</p>\n\n<p><strong>Credo che tu conosca perfettamente la risposta.</strong></p>\n\n<p>No, stavo semplicemente pensando a cosa dire. Non ho nascosto nulla in particolare su di me.</p>\n\n<p><strong>Beh, effettivamente è difficile pensare a qualcosa all'improvviso. Come ti ha cambiato, a livello personale, la tua carriera da giocatore professionista? Magari hai sviluppato delle caratteristiche che in passato non avevi?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visitato molti Paesi, visto molte cose nuove e ho capito come le persone vivono nelle altre nazioni. Ho cercato di cogliere qualcosa da ognuno di questi aspetti.</p>\n\n<p><strong>Più cose vedi, più cresci come persona. Fantastico. Qual è stato l'aspetto più difficile da affrontare nella carriera e nel percorso di vita che hai scelto?</strong></p>\n\n<p>Credo che si tratti dei viaggi, del modo in cui non riesci quasi mai a vedere la tua famiglia a causa degli spostamenti.</p>\n\n<p><strong>Avevi solo 11 anni quando hai iniziato a partecipare alle competizioni di Counter-Strike. Come sei riuscito a cominciare così presto e quali difficoltà hai dovuto affrontare all'inizio?</strong></p>\n\n<p>Andavo spesso a un club informatico locale e lì ho conosciuto molta gente. Ci avevano parlato di una sorta di torneo, sebbene il premio non fosse denaro ma…</p>\n\n<p><strong>Dell'attrezzatura, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo fosse una sedia da gaming o qualcosa del genere.</p>\n\n<p><strong>Almeno era una sedia da gaming, non una normale!</strong></p>\n\n<p>Sì e il secondo premio era il gioco The Witcher, che all'epoca era appena uscito. E che era assolutamente introvabile, o almeno a Kazan. Abbiamo quindi deciso di provare e siamo arrivati secondi. Dopodiché partecipai a un altro torneo, proprio il giorno dopo. Era a Kazan e non era una competizione professionistica. Non ricordo in quale posizione arrivammo, ma giocammo abbastanza bene.</p>\n\n<p><strong>Avete vinto un premio?</strong></p>\n\n<p>Ricordo che perdemmo una partita per un mio errore.</p>\n\n<p><strong>Lo ricordi ancora?</strong></p>\n\n<p>Molto bene. Era la mappa di de_dust 2 e caddi dal percorso direttamente sul punto di origine dei CT, in una situazione di 4 contro 3. Perdemmo il round e la partita.</p>\n\n<p><strong>Non ti hanno espulso dalla squadra dopo quella volta?</strong></p>\n\n<p>Dopo quell'esperienza non partecipai a nessun torneo per un anno. Sono quindi passato a KZ (Kreedz) e ho iniziato a saltare. Credo di non avere partecipato a una competizione per due anni… Sì, due anni. Ho ricominciato a competere e da quel momento non ho più smesso di giocare.</p>\n\n<p><strong>Sei contento di avere avuto un'esperienza negli eSport da così giovane? Ti è stata poi utile nella tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Sì, ho visto molto in quel periodo, soprattutto partecipando ai tornei locali…</p>\n\n<p><strong>Lì può succedere di tutto.</strong></p>\n\n<p>Non vi darò altri particolari, ma credo che mi sia stato utile in qualche modo. Soprattutto per quanto riguarda l'interazione con i compagni di squadra, dal momento che ho iniziato a giocare in un team quando avevo 11 anni.</p>\n\n<p><strong>Consiglieresti di iniziare così presto ai giovani giocatori amatoriali o ai ragazzini che sognano una carriera da giocatore di Counter-Strike professionista? O sarebbe meglio aspettare qualche anno?</strong></p>\n\n<p>Beh, se lo desiderano, possono iniziare appena possibile. Ormai possiamo considerarlo una sorta di sport. Stanno aprendo delle accademie speciali in cui allenano i giocatori fin da piccoli. Ti danno delle lezioni sulla psicologia e su altri aspetti di cui non avevo idea quando avevo 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Cosa consiglieresti ai giocatori amatoriali che sognano una carriera negli eSport?</strong></p>\n\n<p>Per prima cosa, di liberarsi del proprio ego. Devono accettare che CS non è pensato per un giocatore ma per cinque persone. È inoltre importante credere in se stessi. Se faranno così, raggiungeranno il loro obiettivo.</p>\n\n<p><strong>Prima di unirti a NAVI, hai giocato per diverse squadre, accumulando molta esperienza negli eSport. Secondo te, perché di solito i team si separano? Perché le persone vengono espulse dalla propria squadra? C'è una motivazione comune per cui le squadre a volte hanno vita breve?</strong></p>\n\n<p>Quando inizi a giocare al livello 3 nella regione CIS, non tutti i giocatori hanno le abilità necessarie per avanzare, per giocare meglio a un livello superiore. Devi quindi rimuoverli e sostituirli con altri giocatori che dimostrano la giusta determinazione per combattere e vincere, almeno a quel livello. Ovviamente il sistema si applica anche a te, quindi alla fine qualcuno ti nota e ti invita a unirti a una squadra più forte. Che è esattamente quello che è successo nel mio caso.</p>\n\n<p><strong>Qual è stato il ruolo di allenatori, mentori o magari leader di gioco nella tua carriera? Delle persone che fanno da guida?</strong></p>\n\n<p>Prima di NAVI non avevo un allenatore. O meglio, è stato con NAVI che ho imparato cosa fosse un allenatore e quale fosse il suo ruolo. Alla FlipSid3, tutto ricadeva su Andrey [Andrey \"B1ad3\" Gorodenskiy]: era il capitano, l'allenatore, praticamente era responsabile di tutto. Andrey mi ha insegnato molto a livello di tattica e strategia e da lui ho imparato a considerare il quadro generale per capire meglio tutto. Per quanto riguarda Misha [Mykhailo \"kane\" Blagin], ciò che mi piace di lui è che sa come credere in qualcuno e come instillare fiducia.</p>\n\n<p><strong>Come motivare gli altri, giusto?</strong></p>\n\n<p>Esattamente. Ogni allenatore è unico a modo suo. Ho già lavorato con Andrey alla FlipSid3, e alla NAVI funziona più o meno allo stesso modo.</p>\n\n<p><strong>Beh, conoscevi già i metodi di Andrey.</strong></p>\n\n<p>Sì, sì. Non potrei dire che uno sia migliore dell'altro. Credo sinceramente che entrambi siano fantastici in modo diverso. Sono certo che molte persone sottovalutino Misha come allenatore.</p>\n\n<p><strong>Sono assolutamente d'accordo. Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande.</strong></p>\n\n<p>Grazie a voi.</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"26.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-electronic.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13394"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-iceberg/"},"strings":{"title":"Intervista a un giocatore professionista: Iceberg","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Benvenuti! Il nostro ospite di oggi è Bohdan, alias Iceberg. È venuto a trovarci per rispondere a una serie di domande che abbiamo preparato per conoscerlo meglio. Diamo inizio all'intervista!</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/C9ACl1zSs0w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Bohdan, quando è iniziata la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>È successo quando avevo circa 11 o 12 anni.</p>\n\n<p><strong>Raccontaci com'è andata.</strong></p>\n\n<p>A dire il vero non è stato nulla di speciale. Frequentavo un club di informatica con i miei amici ed è lì che è nata la mia passione per gli eSport e per i giochi in generale.</p>\n\n<p><strong>Non hai iniziato direttamente con DOTA, vero? C'è stato un altro gioco che hai provato per primo?</strong></p>\n\n<p>Sì, il primo è stato Counter-Strike e ci giocavamo moltissimo. Poi siamo passati a World of Warcraft, anche se non ricordo bene come. In ogni caso il passaggio è stato abbastanza naturale.</p>\n\n<p><strong>E il salto da WoW a DOTA è stato altrettanto semplice?</strong></p>\n\n<p>Beh, a dire il vero DOTA è WoW, o meglio, il primo DOTA lo era in quel periodo. Abbiamo iniziato a giocarci sempre più spesso, fino a quando non ha occupato tutto il nostro tempo libero.</p>\n\n<p><strong>In quel periodo consideravi già la possibilità di giocare a livello professionale? Immaginavi che saresti diventato un gamer pro?</strong></p>\n\n<p>Per niente, non ci pensavo affatto.</p>\n\n<p><strong>Quando hai iniziato a porti questo obiettivo?</strong></p>\n\n<p>Non saprei rispondere. A un certo punto volevo semplicemente partecipare ai tornei però…</p>\n\n<p><strong>Volevi competere con degli avversari?</strong></p>\n\n<p>Esatto. Non puntavo a una carriera negli eSport né volevo farne una fonte di guadagno o altro. È stato così, in un certo momento ho iniziato ad avere voglia di partecipare ai tornei.</p>\n\n<p><strong>Ricordi il momento in cui hai capito di non essere più un giocatore amatoriale ma un vero professionista?</strong></p>\n\n<p>A essere sincero, no.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Magari il momento non è ancora arrivato!</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Tornando seri, parlaci del tuo primo torneo o della prima volta in cui hai vinto qualcosa. I tuoi colleghi ci hanno raccontato di come si sono aggiudicati le prime periferiche per computer.</strong></p>\n\n<p>Sì, anch'io ho vinto delle periferiche in alcuni tornei LAN. In genere, però, non mi ero creato aspettative, non puntavo a diventare qualcuno o a raggiungere certi obiettivi. Giocavo semplicemente per divertirmi.</p>\n\n<p><strong>Potrebbe essere questo il segreto del tuo successo, non credi?</strong></p>\n\n<p>Sì, penso di sì. Se non ti diverti con ciò che fai, non otterrai buoni risultati.</p>\n\n<p><strong>Torniamo alla tua carriera e alla tue attività professionali. Quale pensi che sia stata la partita più difficile della tua vita?</strong></p>\n\n<p>La più difficile? A essere sincero, non ricordo. Ah sì, è stato allo Shanghai Major, giocavo con il ruolo di Tiny. Credo fosse la finale…ah no, non lo era. Abbiamo perso contro Fnatic e non siamo passati al turno successivo.</p>\n\n<p><strong>In quale squadra giocavi? Spirit?</strong></p>\n\n<p>Sì. Giocavo con Tiny e ci eravamo piazzati nel gruppo degli sconfitti. È stata una partita difficile. Siamo rimasti per 10 ore nell'arena ed è stata persa la nostra attrezzatura. A livello mentale eravamo davvero esausti e ricordo di aver giocato malissimo. C'era molto nervosismo nell'aria, però alla fine non è stato nulla di grave.</p>\n\n<p><strong>È passato molto tempo.</strong></p>\n\n<p>Decisamente.</p>\n\n<p><strong>Ed eri giovane, forse troppo.</strong></p>\n\n<p>Sì e lo Shanghai Major era una sfida molto difficile per i giocatori.</p>\n\n<p><strong>Quali sono stati il tuo migliore avversario e il tuo migliore compagno di squadra?</strong></p>\n\n<p>Il mio migliore compagno di squadra? È una domanda difficile a cui non risponderò.</p>\n\n<p><strong>D'accordo, dicci allora chi è stato l'avversario più difficile da battere.</strong></p>\n\n<p>Il più difficile da battere…</p>\n\n<p><strong>È una domanda particolarmente appropriata nel tuo caso: sfidi faccia a faccia gli altri giocatori e non è semplice.</strong></p>\n\n<p>Penso che si tratti di Maybe.</p>\n\n<p><strong>Maybe?</strong></p>\n\n<p>Maybe.</p>\n\n<p><strong>Bene. C'è una squadra che reputi la più forte? Una che sia sempre difficile da battere, per te singolarmente o per il tuo team.</strong></p>\n\n<p>Al momento no, però in generale direi PSG.LGD. Sì, sicuramente LGD.</p>\n\n<p><strong>Non giochi contro di loro da molto tempo, no?</strong></p>\n\n<p>No, ma se mi chiedi quale sia la squadra più forte secondo me, ti rispondo LGD. Sono gli avversari più difficili da affrontare. La formazione può cambiare, ma giocano sempre bene.</p>\n\n<p><strong>Molti atleti di eSport e di discipline tradizionali (come nella tua carriera precedente) hanno dei rituali e a volte sono molto superstiziosi. Tu hai dei rituali o delle credenze che ti bloccano o che, al contrario, ti sono di aiuto?</strong></p>\n\n<p>No, a dire il vero non ho mai seguito questo genere di cose. Mi piace l'ansia, sento che mi dà la carica. Non ho mai cercato di evitarla e ho provato a trasformarla in un punto di forza.</p>\n\n<p><strong>Hai dei gadget come gli orsacchiotti o i canguri che alcuni giocatori piazzano accanto ai monitor?</strong></p>\n\n<p>No, nulla di ciò.</p>\n\n<p><strong>Beh, magari potresti prenderne uno come portafortuna.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Parlaci del tuo piano di allenamento. Come sono le tue sessioni? Ad esempio, quanto tempo passi ad allenarti da solo?</strong></p>\n\n<p>Ultimamente gioco molto e mi sveglio abbastanza presto. Ovviamente tutto dipende dalla programmazione ufficiale degli incontri. Di solito, se mi alleno e non ci sono incontri, mi alzo intorno alle 10:00 e rimango al computer fino alle 22:00 o alle 23:00, quindi vi dedico 12 o 13 ore se ho bisogno di mantenermi in forma.</p>\n\n<p><strong>Giochi delle partite pubbliche o con la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Gioco partite pubbliche o CW [clan wars], guardo i replay e analizzo giochi e build.</p>\n\n<p><strong>Hai appena anticipato una mia domanda: guardi i replay?</strong></p>\n\n<p>Certo. Non puoi passare tutto il tempo a giocare, non sarebbe utile. È per questo che cerco di individuare nuovi aspetti da analizzare. In genere, come dicevo, passo 12 o 13 ore davanti al computer.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda esercizio fisico e alimentazione? In che modo contribuiscono?</strong></p>\n\n<p>Beh, quando mi alleno consumo molte energie. I miei pasti sono abbastanza sani e mangio in casa. Per colazione solitamente scelgo porridge o uova strapazzate e cerco di mangiare ogni tre ore. Le porzioni sono ridotte per evitare di sentirmi eccessivamente pieno e di stare male durante le partite. Normalmente non seguo una dieta speciale.</p>\n\n<p><strong>Cosa ti piace di più dell'essere un giocatore di eSport e di questa disciplina? C'è qualcosa che ti fa pensare che ne valga davvero la pena?</strong></p>\n\n<p>Che ne valga la pena? A dire il vero, no.</p>\n\n<p><strong>Quindi giochi per puro divertimento?</strong></p>\n\n<p>Sì, credo che sia proprio così.</p>\n\n<p><strong>Neanche per il denaro?</strong></p>\n\n<p>Beh, ovviamente, il denaro…</p>\n\n<p><strong>Fa sempre comodo, no? Parlaci invece di ciò che non ti piace: cosa cambieresti nella tua dura vita da gamer?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei nulla. Potremmo definirla una sorta di alchimia, in cui ricevi ciò che dai. Magari guadagno bene ma il prezzo da pagare è che non ho tempo per tutto il resto.</p>\n\n<p><strong>Certo. Forse è proprio questo l'aspetto che vorresti cambiare: avere più tempo per te stesso.</strong></p>\n\n<p>Chissà…</p>\n\n<p><strong>Non ne sei sicuro?</strong></p>\n\n<p>Forse no.</p>\n\n<p><strong>Oggi sembri davvero enigmatico, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Io sono un enigma!</p>\n\n<p><strong>I tuoi fan sarebbero curiosi di sapere quali sono i tuoi piani per quest'anno, dal punto di vista professionale o personale. Ti sei posto degli obiettivi?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Ti va di condividerli con noi?</strong></p>\n\n<p>Vincere The International. Al momento, è il mio unico obiettivo.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda la tua vita privata?</strong></p>\n\n<p>Tra i miei obiettivi personali c'è quello di comprarmi delle sneaker.</p>\n\n<p><strong>Che tipo di sneaker?</strong></p>\n\n<p>Le Travis.</p>\n\n<p><strong>Le Travis?</strong></p>\n\n<p>Proprio così.</p>\n\n<p><strong>Sono abbastanza care, vero?</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>È un obiettivo ambizioso. BoombI4 vorrebbe andare alle Maldive e probabilmente gli costerebbe quanto quelle sneaker.</strong></p>\n\n<p>Beh, tutti abbiamo delle passioni insolite.</p>\n\n<p><strong>Sono d'accordo. Quali aspetti del tuo stile di gioco vorresti cambiare?</strong></p>\n\n<p>Io?</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Ci sono molti aspetti che andrebbero modificati, credo che cambierei completamente lo stile di gioco.</p>\n\n<p><strong>Il tuo o parli di DOTA in generale?</strong></p>\n\n<p>Ah, ti riferivi a DOTA?</p>\n\n<p><strong>No, al tuo stile di gioco.</strong></p>\n\n<p>Quindi il mio.</p>\n\n<p><strong>Sì.</strong></p>\n\n<p>Beh, dovrei concentrarmi di più quando gioco: se sei concentrato, tutto fila liscio.</p>\n\n<p><strong>Cosa ne pensi delle relazioni all'interno della squadra: devono andare tutti d'accordo ed essere amici per avere successo? Oppure è un aspetto poco rilevante?</strong></p>\n\n<p>Credo che le squadre debbano attenersi al principio del \"bastone e carota\": se qualcuno si comporta male, deve essergli immediatamente ricordato che potrebbe essere buttato fuori. Tutto qui.</p>\n\n<p><strong>Svelaci qualcosa su di te che potrebbe sorprendere i tuoi fan.</strong></p>\n\n<p>Non saprei… Potresti parlarci degli anime. È vero, adoro gli anime. Ho persino dei calzini a tema.</p>\n\n<p><strong>Questa sì che è una sorpresa, Bohdan.</strong></p>\n\n<p>Già, non lo sa nessuno.</p>\n\n<p><strong>Adesso sì! Non sapevo neanche che quello fosse un anime prima che me lo dicessero. Chi è il personaggio?</strong></p>\n\n<p>È Pain di Naruto.</p>\n\n<p><strong>Come ti ha cambiato a livello personale la tua esperienza di gioco? Se non ti fossi dedicato agli eSport, saresti una persona diversa?</strong></p>\n\n<p>Non saprei, non è una domanda a cui posso rispondere. In fin dei conti, ho scelto il mio percorso, anche se credo che effettivamente alcuni dei miei comportamenti sarebbero diversi: non urlerei tanto e, discutendo con le persone, non userei lo slang dei nerd. Quindi credo di sì, qualcosa sarebbe diverso.</p>\n\n<p><strong>Se non fossi diventato un giocatore professionista, quale carriera avresti intrapreso?</strong></p>\n\n<p>Credo che avrei lavorato part-time da McDonald's. No, parlando seriamente, ho sempre trovato interessanti la storia e la genetica, quindi avrei scelto una carriera in quegli ambiti.</p>\n\n<p><strong>Beh, sono materie che ti consentono di crescere in diversi aspetti. Ottima scelta. Ultima domanda:</strong></p>\n\n<p>Continuo a pensare che sarei finito a lavorare da McDonald's.</p>\n\n<p><strong>Conservando però una passione per la storia!</strong></p>\n\n<p>Sì, part-time.</p>\n\n<p><strong>Secondo te, qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi vent'anni e perché?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché?</strong></p>\n\n<p>Credo che potresti porre questa domanda a una certa persona (alwayswannafly) che saprebbe darti la risposta giusta.</p>\n\n<p><strong>Glielo chiederemo. Quindi hai solo riportato la sua risposta?</strong></p>\n\n<p>No, ho deciso di condividere la sua opinione. Ho giocato solo con… Beh, non ho provato molti giochi. Non ho neanche considerato la possibilità che un gioco possa essere sottovalutato perché mi limito a sceglierli e divertirmi. Se un gioco mi è piaciuto, non cerco di scoprire se abbia avuto successo tra le altre persone. Ciò che conta è che piaccia a me, del resto non mi importa. È per questo che non posso rispondere alla domanda.</p>\n\n<p><strong>Bene, ti ringrazio molto! Bohdan, la settimana scorsa hai compiuto gli anni: buon compleanno!</strong></p>\n\n<p>Grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Come hai festeggiato?</strong></p>\n\n<p>In realtà non me lo ricordo.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì, è stata una giornata normale, ho giocato molte partite di DOTA. Abbiamo giocato a CW [clan wars] e non abbiamo fatto nulla di speciale.</p>\n\n<p><strong>Proprio nulla? Non hai mangiato la torta o soffiato sulle candeline?</strong></p>\n\n<p>Non c'erano le candeline, ma la torta sì. Ne ho mangiato una fetta con le mani e ho festeggiato così il mio compleanno.</p>\n\n<p><strong>Beh, niente male. Ho un'ultima domanda sul tuo futuro. Tutti sanno che hai un passato da pugile, fa parte della tua immagine pubblica e lo hai raccontato spesso nelle interviste. Gli iscritti al nostro canale si chiedono cosa ti abbia spinto ad abbandonare il pugilato per dedicarti definitivamente agli eSport.</strong></p>\n\n<p>La risposta è semplice: DOTA mi ha coinvolto più di quanto non facesse il pugilato.</p>\n\n<p><strong>La tua precedente esperienza da pugile ti aiuta ad affrontare le sfide degli eSport? Ad esempio, ti aiuta a trovare la giusta concentrazione?</strong></p>\n\n<p>Sì, mi è utile fisicamente.</p>\n\n<p><strong>Nel senso che picchi la gente?</strong></p>\n\n<p>Mi aiuta a darmi degli obiettivi più importanti rispetto a quelli dei miei compagni di squadra, seppur questi siano comunque collegati ai loro. Penso sia sempre utile.</p>\n\n<p><strong>Spesso la società dubita della legittimità degli eSport e non li considera delle discipline reali e competitive. Secondo te, cos'hanno in comune gli sport tradizionali e gli eSport? E perché questi ultimi non dovrebbero essere sottovalutati?</strong></p>\n\n<p>Credo che siano molto simili a livello emotivo. Puoi sentirti teso allo stesso modo per ciò che potrebbe succedere e per il risultato. Penso che sia fondamentalmente la stessa sensazione. Quando partecipi a un torneo, entri nell'arena e vivi le stesse emozioni di quando sali sul ring.</p>\n\n<p><strong>In passato hai raccontato di quanto fosse difficile a volte trovare la motivazione per giocare a DOTA. Quanto influisce questo problema sulla tua vita attuale?</strong></p>\n\n<p>Adesso sono motivato al 99%.</p>\n\n<p><strong>Non al 100%?</strong></p>\n\n<p>Non ancora.</p>\n\n<p><strong>Come sei arrivato al 99%? C'è un metodo particolare?</strong></p>\n\n<p>No, semplicemente il restante 1% richiede più tempo per carburare.</p>\n\n<p><strong>Beh, il 99% è già molto, rasenta la perfezione.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Come si ottiene questo risultato?</strong></p>\n\n<p>Come? Beh, è bastato non partecipare a un grande torneo per problemi di salute e riflettere sulla mia intera esistenza. Il segreto è questo.</p>\n\n<p><strong>Come descriveresti il giocatore perfetto di DOTA 2?</strong></p>\n\n<p>Non potrei perché non esiste. La perfezione è un concetto soggettivo che varia per tutti.</p>\n\n<p><strong>E quali sono gli elementi chiave? Comunicare bene con i compagni di squadra, grandi abilità…</strong></p>\n\n<p>La comunicazione.</p>\n\n<p><strong>La comunicazione?</strong></p>\n\n<p>Sì e la cordialità.</p>\n\n<p><strong>E se sei un genio, il migliore a DOTA, ma non riesci a comunicare con le persone?</strong></p>\n\n<p>In questo caso non otterresti nulla perché la chiave del successo è il gioco di squadra. Hai bisogno che almeno una persona nella squadra ti capisca e possa parlare con gli altri per te. È così che funziona su DOTA. Ci sono moltissimi giocatori geniali che comprendono molto bene il gioco ma che non riescono a trasmettere il loro messaggio.</p>\n\n<p><strong>Grazie per avere risposto con sincerità alle nostre domande, Bohdan. Siamo sicuri che i nostri iscritti e i tuoi fan siano felici di avere scoperto altri aspetti interessanti di te.</strong></p>\n\n<p>Già.</p>\n\n<p><strong>Grazie ancora.</strong></p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"24.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-iceberg.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13385"}},{"links":{"link":"/it/blog/youtube-gamers-to-know/"},"strings":{"title":"Gli youtubers gamers da non perdere: le leggende, i più famosi e gli astri nascenti","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Il gaming è in costante movimento. È difficile che le stelle di oggi siano anche quelle di domani, a meno che non si tratti di talenti irripetibili. Proprio per questo motivo, la lista dei migliori youtubers gamers viene aggiornata regolarmente, anche se alcuni di loro sono in circolazione ormai da dieci anni e sono ben noti a tutti gli appassionati.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Tra la vecchia guardia, però, troviamo anche qualche astro nascente e in questa guida andremo a scoprire i canali YouTube dedicati al gaming che si sono fatti più notare di recente a livello italiano. Esplorando un mondo variegato come quello dello streaming, passiamo in rassegna i nomi e i canali più in voga: se vuoi scoprire quali sono gli youtubers gamers da seguire assolutamente, ecco la nostra selezione!</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtuber-gamer-famosi-a-livello-internazionale\">Gli youtuber gamer famosi a livello internazionale</h2>\n\n<p>Guardare al futuro è entusiasmante, ma non si può ignorare il passato né tanto meno il presente. Alcuni youtubers gamers hanno resistito alla prova del tempo e sono sempre degni di una menzione: a livello internazionale, tutti noi conosciamo <a href=\"//www.youtube.com/user/PewDiePie\" target=\"_blank\">PewDiePie</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/JuegaGerman\" target=\"_blank\">JuegaGerman</a> e <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCV4xOVpbcV8SdueDCOxLXtQ\" target=\"_blank\">Fernanfloo</a>, ma tra l’élite del gaming, ci sono degli altri nomi che stanno salendo alla ribalta.</p>\n\n<h2 id=\"youtubers-gamers-italiani-e-canali-da-seguire\">Youtubers gamers italiani e canali da seguire</h2>\n\n<p>Non è una sorpresa che il 2020 sia stato un trampolino di lancio per gli youtubers gamers e i loro canali: costretta a casa, la gente è rimasta a lungo incollata allo. <a href=\"https://blog.youtube/news-and-events/youtube-gaming-2020/\" target=\"_blank\">Secondo le statistiche</a>, lo scorso anno <strong>gli youtubers gamers hanno totalizzato visualizzazioni per oltre 100 miliardi di ore</strong>. L’Italia non è stata un’eccezione: a trainare la domanda di contenuti dedicati al gaming su YouTube sono stati cinque youtuber gamer famosi in particolare: andiamo a scoprire chi sono.</p>\n\n<h3 id=\"favij\">Favij</h3>\n\n<p><a href=\"https://www.youtube.com/user/favijtv\" target=\"_blank\">Faviji</a>, vero nome Lorenzo Ostuni, ha 24 anni ed è lo youtuber gamer italiano più famoso. Torinese di nascita e milanese d’adozione, è attivo su YouTube dal 2011, ha aperto il suo canale nel 2012 e ha ben presto raggiunto il milione di iscritti, fino a superare i sei milioni di oggi: “Ho più iscritti che capelli”, si legge nella presentazione del suo canale.</p>\n\n<p>I suoi giochi preferiti sono Outlast, Metal Gear, Rainmen, Crash Bandicoot e Rocket League. Ha scritto due libri ed è stato protagonista di due film. Anche se le sue cifre non sono paragonabili a quelle degli youtuber gamer famosi a livello mondiale, sono comunque ragguardevoli per uno youtuber gamer italiano.</p>\n\n<p>Spesso, Favij pubblica anche contenuti che non riguardano esclusivamente i videogiochi, come varie sfide contro altri “colleghi”.</p>\n\n<h3 id=\"st3pny\">St3pNy</h3>\n\n<p>Il fiorentino Stefano Lepri, alias <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCMggu4tZ2N6SD4FebIbMDpA\" target=\"_blank\">St3Pny</a>, ha 27 anni, è il secondo sul podio degli youtubers gamers italiani per numero di visualizzazioni e conta più di quattro milioni di iscritti. In genere pubblica video per un pubblico molto giovane, soprattutto su Minecraft e Fortnite. Tra gli altri suoi giochi preferiti ci sono The Last of Us, Diablo, Clash Royale, Clash of Clans, Minecraft e H1Z1.</p>\n\n<p>Nel 2014, insieme ad Anima (vedi sotto) e ad altri due youtubers gamers, ha fondato quello che poco dopo sarebbe diventato il collettivo Mates. Insieme a loro, ha vinto i Web Show Awards 2015 di MTV nella categoria gruppi e ha pubblicato il libro “Veri amici” nel 2016.</p>\n\n<h3 id=\"anima\">Anima</h3>\n\n<p>Sascha Burci, in arte <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCHZl_sLl4kGZSkrPBrWb_aQ\" target=\"_blank\">Anima</a> (come un <a href=\"/it/blog/top-video-game-characters/\">personaggio de gioco</a> di Final Fantasy), ha 26 anni ed è di origini liguri. È famoso soprattutto per la sua bravura a Gears of War. Ex cameriere e bagnino, grazie a YouTube è riuscito a trasformare la sua passione in lavoro.</p>\n\n<p>Con altri youtubers gamers italiani, ha partecipato al reality televisivo Social Face. Insieme a loro, ha scritto il libro “50 challenge epiche, manuale per replicarle con gli amici”, titolo che si affianca a quello pubblicato con St3Pny e che ribadisce un concetto: il mondo del social gaming non è fatto solo da “invasati”, ma si caratterizza per una spiccata goliardia.</p>\n\n<h3 id=\"cicciogamer89\">CiccioGamer89</h3>\n\n<p>Inconfondibile con la sua voce nasale, il romano Mirko Alessandrini, alias <a href=\"https://www.youtube.com/user/cicciogamer89\" target=\"_blank\">CiccioGamer89</a>, ha qualche anno in più degli youtubers gamers italiani più famosi ed è sempre meno “ciccio”: basta confrontare i suoi primi video con gli ultimi. I suoi iscritti su YouTube sono attualmente 3,25 milioni e tra i suoi giochi preferiti ci sono Minecraft e Slenderman.</p>\n\n<p>Nel 2016, dopo l’enorme successo riscosso sui social network, ha pubblicato il libro “Io, me e me stesso”. Sul suo canale, oltre alle sessioni di gameplay, pubblica anche altre rubriche, come “In cucina con Ciccio”.</p>\n\n<p>Leggendo la sua biografia, uno degli aspetti più interessanti di CiccioGamer89 è sicuramente il suo riscatto sociale, un destino che accomuna tanti altri youtuber gamer famosi (e non). Senza mezzi termini, ha infatti dichiarato: “Ero un ciccione bullizzato e povero che ce l'ha fatta”. Si può dargli torto?</p>\n\n<h3 id=\"mikeshowsha\">MikeShowSha</h3>\n\n<p>Federico Betti, ovvero <a href=\"https://www.youtube.com/channel/UCfZFwPGOpbWk0z0Fk7tU6yA\" target=\"_blank\">MikeShowSha</a>, ha 31 anni, dunque uno in più del suo concittadino CiccioGamer89. Ad oggi conta quasi tre milioni di iscritti e si è distinto per le sue epiche partite a FIFA, Grand Theft Auto e Mafia.</p>\n\n<p>Con il tempo, MikeShowSha ha ampliato il suo raggio di influenza. Insieme ad altri sette youtubers gamers ha fondato la Illuminati Crew, che è diventata un vero e proprio brand: oltre a vendere scarpe e magliette, è impegnata in tour promozionali ed eventi.</p>\n\n<p>Un personaggio moderno in tutto e per tutto, Federico è imprenditore di se stesso grazie ai social, ma li usa anche per condividere le vicende personali più intime come il suo matrimonio e la sua malattia al cuore.</p>\n\n<h2 id=\"gli-youtubers-gamers-e-il-futuro-\">Gli youtubers gamers e il futuro </h2>\n\n<p>La previsione è che il 2022 e gli anni successivi non saranno molto diversi dal 2020 per gli youtubers gamers. Che tu preferisca i contenuti più leggeri o quelli più specifici, troverai sicuramente ciò che fa per te.</p>\n\n<h2 id=\"canali-di-gaming-su-youtube:-domande-frequenti\">Canali di gaming su YouTube: domande frequenti</h2>\n\n<h3 id=\"chi-sono-gli-youtubers-gamers-più-famosi-del-mondo?\">Chi sono gli youtubers gamers più famosi del mondo?</h3>\n\n<p>Gli youtubers gamers più famosi di tutti i tempi sono Felix Arvid Ulf Kjellberg (alias PewDiePie) e Germán Garmendia (JuegaGerman). In totale, i due campioni di gaming contano <a href=\"https://www.statista.com/statistics/453461/leading-youtube-gaming-channels-subscribers/\" target=\"_blank\">oltre 150 milioni di iscritti</a> su YouTube.</p>\n\n<h3 id=\"chi-è-lo-youtuber-gamer-numero-uno-al-mondo?\">Chi è lo youtuber gamer numero uno al mondo?</h3>\n\n<p>Il primo youtuber gamer per numero di iscritti è lo svedese PewDiePie, che ha più di 100 milioni di iscritti e ha guadagnato milioni grazie al suo gameplay. Tuttavia, ti consigliamo di dare un’occhiata ai profili degli youtubers gamers elencati sopra per scoprire quale sia il tuo preferito.</p>\n\n<p>Chi sono gli youtubers gamers più divertenti?</p>\n\n<p>Ce ne sono molti, ma Daniel Middleton (alias <a href=\"//www.youtube.com/channel/UCS5Oz6CHmeoF7vSad0qqXfw\" target=\"_blank\">DanTDM</a>) è considerato uno dei più simpatici al mondo. Altri sono <a href=\"//www.youtube.com/user/H2ODelirious\" target=\"_blank\">H20Delirious</a> e Daniel Hardcastle (<a href=\"//www.youtube.com/user/OfficialNerdCubed\" target=\"_blank\">OfficialNerdCubed</a>).</p>\n\n<h3 id=\"quali-sono-i-migliori-youtubers-gamers-di-tutto-il-mondo?\">Quali sono i migliori youtubers gamers di tutto il mondo?</h3>\n\n<p>Tra gli youtubers gamers più seguiti ci sono PewDiePie, <a href=\"//www.youtube.com/user/FGTeeV/featured\">FGTeeV</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/user/RobinHoodGamer1\" target=\"_blank\">Robin Hood Gamer</a> e JuegaGerman. Insomma, gli streaming dedicati ai giochi sono tantissimi: devi solo trovare i giocatori e i contenuti che ti interessano di più.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/youtube-gamers-to-know.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13375"}},{"links":{"link":"/it/blog/gaming-platforms/"},"strings":{"title":"Piattaforme giochi: come si sono evolute e i nomi più in voga oggi","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Il gaming vive il suo momento di gloria: oggigiorno ci sono più giocatori, più giochi e soprattutto più piattaforme che mai. Negli ultimi due decenni questo settore si è evoluto così tanto che il termine “piattaforma giochi” non ha più un solo significato.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Oltre alle piattaforme che permettono di giocare attivamente, ne esistono altre in cui le sessioni di gioco vengono trasmesse in streaming. Dunque, con questa guida andremo a esplorare l’evoluzione delle piattaforme giochi che oggi compongono un panorama molto più vario rispetto al passato.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi “attive”</h2>\n\n<p>Sebbene esistano moltissimi brand e piattaforme, le piattaforme che dominano il mercato sono cinque: andiamo a vederle insieme.</p>\n\n<h3>Le piattaforme di gioco per PC</h3>\n\n<p>Da tempo, i <a href=\"/it/games/platform/pc-games/\">giochi per PC</a> sono il campo di battaglia dei giocatori più accaniti. Dell, HP e Sony sono in questo settore da decenni, ma l’aspetto più interessante del PC come console di gioco sono le innovazioni tecnologiche che ha visto negli anni.</p>\n\n<p>Aziende come Razor e Alienware hanno infatti trovato il modo di rendere i giochi più coinvolgenti e immersivi. Prodotti come i <a href=\"https://www.dell.com/en-uk/gaming/alienware-laptops\" target=\"_blank\">laptop da gioco Alienware</a> si caratterizzano per una qualità altissima: dai processori Intel Core di undicesima generazione con velocità di clock di 4,9 GHz, fino all’avanguardistica tecnologia di raffreddamento Cryo-Tech, queste macchine possono eseguire giochi molto complessi senza perdere un colpo. Infatti, sono proprio le tecnologie ultrapotenti che permettono ai PC di trovare il proprio posto nel mercato odierno.</p>\n\n<p>In un mondo in cui le piattaforme giochi come PlayStation vendono oltre 100 milioni di unità, le aziende specializzate nella produzione di computer come Alienware devono per forza avere un argomento di vendita valido, ovvero la potenza. I giocatori più incalliti vogliono frequenze di aggiornamento altissime e un hardware che non si surriscaldi: non è una coincidenza che i professionisti degli eSport utilizzino PC come Hyper Liquid Ryzen X.</p>\n\n<h3>Piattaforme per i dispositivi mobili</h3>\n\n<p>Da <a href=\"/it/games/os/ios-games/\">iOS</a> ad <a href=\"/it/games/os/android-games/\">Android</a>, il mercato dei <a href=\"/it/games/platform/mobile-games/\">giochi per cellulare</a> è letteralmente esploso nell’ultimo decennio. <a href=\"https://www.statista.com/statistics/536433/mobile-games-revenue-worldwide/#:~:text=According%20to%20the%20source%2C%20global,mobile%20gaming%20industry%20as%20well.\" target=\"_blank\">Secondo Statista</a>, i ricavi del mobile gaming a livello mondiale supereranno i 102 miliardi di dollari entro il 2023: quasi 30 miliardi di dollari in più rispetto al valore di mercato del 2020.</p>\n\n<p>Questa impennata delle piattaforme di gioco per dispositivi mobili è legata soprattutto agli smartphone e ai giocatori occasionali. Nonostante negli ultimi anni le app siano diventate sempre più sofisticate, i giochi per dispositivi mobili sono ben diversi da quelli per PC. Osservando alcune recenti statistiche, è chiaro che siano i giocatori occasionali a trainare il mercato del gaming moderno: oltre il 60% delle app per smartphone è composto da giochi, gli utilizzatori di smartphone in tutto il mondo sono oltre 3,8 miliardi, sono stati registrati <a href=\"https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/mobile-gaming-statistics\" target=\"_blank\">80 miliardi di download di giochi nel 2020</a> e, secondo <a href=\"https://newzoo.com/insights/articles/games-market-engagement-revenues-trends-2020-2023-gaming-report/\" target=\"_blank\">Newzoo</a>, i giocatori attivi su dispositivi mobili sono 2,5 miliardi.</p>\n\n<p>È anche interessante notare che gli smartphone non rappresentano una porta di accesso ad altre piattaforme giochi, al contrario, sono diventati una piattaforma giochi a tutti gli effetti. Non sempre si provano i giochi su un dispositivo mobile per poi “giocare sul serio” e passare a una console o a un PC. Questo è il motivo per cui molti brand famosi non si sono avventurati troppo nel settore mobile. Gli sviluppatori per smartphone pensano al loro segmento, mentre quelli per console e PC si concentrano sulla propria nicchia.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi PlayStation</h3>\n\n<p>Nata da una joint venture tra Nintendo e Sony, la console <a href=\"https://www.playstation.com/it-it/\" target=\"_blank\">PlayStation</a> originale fu frutto dell’ingegno di Ken Kutaragi, un ex dirigente Sony. Nel 1988, questi due giganti del gaming collaborarono alla creazione di un’unità CD-ROM per Super Famicom e da lì, Kutaragi ebbe la brillante intuizione di sviluppare un prodotto unico che utilizzasse i CD anziché le cartucce.</p>\n\n<p>Quest’idea si è poi evoluta col tempo fino a diventare la PlayStation che conosciamo oggi, ovvero una delle piattaforme giochi più vendute di sempre. La prima vendette 100 milioni di pezzi, ma venne velocemente superata dalla PlayStation 2, che divenne la piattaforma giochi più di successo di tutti i tempi con <a href=\"https://www.statista.com/statistics/1101876/unit-sales-playstation-2-region/\" target=\"_blank\">oltre 155 milioni di unità vendute</a>. Ormai giunta alla quinta versione, la console PlayStation continua ad ampliare i suoi orizzonti.</p>\n\n<p>Presentata nel 2020, la PlayStation 5 è disponibile in due formati: digitale e console da gioco tradizionale. Grazie alla nuova SSD da 825 GB, la PlayStation 5 è ben due volte più veloce della PlayStation 4. In termini pratici, è in grado di caricare 2 GB di contenuti in un quarto di secondo, mentre il sistema può funzionare a 4K/120 e supporta il formato 8K/60. Inoltre, ha un controller aptico migliorato che varia in base alle dinamiche di gioco. In definitiva, la PlayStation 5 è una delle migliori console da gioco al mondo ed è per questo che è così richiesta.</p>\n\n<h3>La piattaforma giochi Xbox di Microsoft</h3>\n\n<p>Microsoft è approdata relativamente tardi nel settore delle console da gioco, ma ha subito recuperato il tempo perso. È vero, la Xbox potrà anche non avere avuto il successo registrato da PlayStation, ma è ancora una delle console più vendute al mondo. La prima Xbox è stata presentata nel 2001 e ha venduto più di 24 milioni di unità. Nel 2005 è stata immessa sul mercato la Xbox 360, che nel 2014 è arrivata a totalizzare oltre 84 milioni di unità vendute, mentre oggi la Xbox è una console di nona generazione.</p>\n\n<p>La Series X e la più economica Series S sono state presentate nel 2020 e sono rivolte ai due estremi del mercato: le principali differenze tra i due prodotti riguardano la velocità, la capacità di archiviazione e la grafica.</p>\n\n<ul>\n\t<li>Come processore, la Series S monta una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,6 GHz, mentre la Series X ha una CPU AMD Zen 2 personalizzata 8 core a 3,8 GHz.</li>\n\t<li>La Series S ha 10 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 1440p, invece la Series X ha 16 GB di RAM GDDR6 e risoluzione 8K.</li>\n</ul>\n\n<p>Le differenze incidono sul prezzo (299,99 € contro 499,99 €), ma rispecchiano anche il mercato: secondo le previsioni, ci saranno tre miliardi di giocatori entro il 2023, ma non tutti saranno super appassionati. Con le Series S e X, Microsoft ha cercato di coprire entrambe le fette di mercato, strategia che dovrebbe proseguire con l’espansione di questo settore.</p>\n\n<h3>Le piattaforme giochi Nintendo</h3>\n\n<p>Da sempre, Nintendo è uno dei nomi più prestigiosi del gaming. Le sue prime piattaforme giochi, NES e Super Nintendo, hanno innescato una vera rivoluzione. Per molti, sono state proprio queste console a trasformare i videogiochi in un settore multimiliardario. L’aspetto interessante di Nintendo è la sua evoluzione nel tempo: nata come console per giocatori duri e puri, oggi è la preferita di principianti e utenti occasionali.</p>\n\n<p>Secondo una ricerca di <a href=\"https://www.limelight.com/resources/white-paper/state-of-online-gaming-2019/\" target=\"_blank\">Limelight Networks</a>, il 56,6% degli intervistati si definisce un “giocatore occasionale”, mentre il 22,2% si considera come un “principiante”. Negli ultimi anni, le piattaforme giochi Nintendo si sono rivolte sempre più a queste categorie: l’esempio più lampante è la Nintendo Wii che, presentata nel 2006, non era certamente pensata per i giocatori più accaniti.</p>\n\n<p>La grafica “da cartone animato” dei giochi e la possibilità di far muovere i personaggi utilizzando tutto il corpo anziché le sole dita indicavano chiaramente che la console era pensata per un divertimento più spensierato: l’azienda voleva restare al passo coi tempi e porta tutt’ora avanti questa strategia.</p>\n\n<p>Dunque, la Nintendo Switch presentata nel 2017 si colloca in ben due mercati: se sia riuscita a colmare il divario tra le console e i dispositivi mobili è ancora da stabilire, ma ha di certo dimostrato che il mobile gaming è stato preso sul serio dai principali sviluppatori.</p>\n\n<h2>Piattaforme giochi in streaming</h2>\n\n<p>Oltre alle piattaforme giochi “attive”, esistono molti altri modi per divertirsi con i videogame in modo più passivo. Lo streaming è cresciuto enormemente nell’ultimo decennio: anche se è difficile ottenere dati precisi, su Twitch si calcolano 9,3 milioni di streamer attivi. Naturalmente, il dato non comprende le altre piattaforme di streaming come YouTube, ma rende l’idea di quanto il gaming passivo si sia diffuso.</p>\n\n<h3>Twitch</h3>\n\n<p>Nato da Justin.TV, che ha iniziato a trasmettere le proprie sessioni nel 2007, Twitch è diventato la più importante piattaforma giochi per il live streaming. La sua recente crescita è stata notevole, con <a href=\"https://twitchtracker.com/statistics\" target=\"_blank\">660 miliardi di minuti</a> di contenuti visualizzati nel 2019. Nella prima metà del 2021, i minuti sono diventati 785 miliardi: un aumento sbalorditivo, che testimonia il successo dello streaming.</p>\n\n<p>In sostanza, giocare non è più un semplice passatempo “attivo”, ma guardare altre persone che giocano e commentano le proprie partite sta ottenendo sempre più seguito. Si tratta di un deciso cambio di rotta, destinato a trasformare le piattaforme giochi del futuro. Sempre più utenti vorranno trasmettere e/o guardare contenuti, dunque i grandi brand dovranno consentirlo attraverso i loro prodotti.</p>\n\n<h3>YouTube</h3>\n\n<p>YouTube non è esclusivamente una piattaforma di gioco, ma è diventato una fucina di attività in streaming: non a caso, le top star di oggi hanno milioni di follower. Il bello delle sessioni di gioco in streaming su YouTube è che, in un certo senso, sono più rilassate rispetto a Twitch, il quale è più orientato ai giocatori per così dire “agonisti”.</p>\n\n<p>In questo senso, il gaming su YouTube è più accessibile alle masse, evidenziando ancora una volta la recente evoluzione del settore. Sebbene il gaming affondi le sue radici in un’utenza molto appassionata, il mercato odierno è composto da una miriade di giocatori occasionali, i quali seguono più volentieri YouTube che Twitch.</p>\n\n<p>Alcuni considerano questo fenomeno un’erosione dei valori fondamentali del gaming, tuttavia è il motivo dietro alla crescita sbalorditiva di questo settore.</p>\n\n<h3>VaughnLive</h3>\n\n<p>Nata nel 2011, VaughnLive non consentiva inizialmente la pubblicazione di contenuti dedicati al gaming. Per rimediare, ha creato la piattaforma giochi InstaGib TV, che col tempo è diventata un’ottima alternativa a Twitch e YouTube.<br />\nSecondo Vaughn, però, la nuova piattaforma creata “non ha mai ricevuto l’attenzione che meritava” dagli sviluppatori, motivo per cui InstaGib è stata assorbita da VaughnLive nel 2021.</p>\n\n<p>Oggi, gli utenti di questa piattaforma possono assistere a sessioni di gaming, streaming dedicati alle sigarette elettroniche, natura, musica e molto altro ancora. In seguito alla fusione tra InstaGib TV e VaughnLive, gli sviluppatori hanno creato un’app per dispositivi mobili la cui versione beta è stata presentata nel 2021 andando dunque a rendere questa piattaforma molto più accessibile agli appassionati di streaming nei prossimi anni.</p>\n\n<h2>Piattaforme di gioco per tutti i gusti</h2>\n\n<p>In conclusione, il gaming non è solo più seguito e accessibile che mai, ma è anche veramente per tutti i tipi di utenti. Indipendentemente dal proprio background o gusto personale, chiunque troverà una piattaforma giochi che fa al caso proprio.</p>\n\n<p>Dai <a href=\"/it/games/genre/casual-games/\" target=\"_blank\">giocatori casual</a> fino ai più accaniti, c’è posto per tutti: questo è il gaming del 2021 e rimarrà probabilmente così per molti anni ancora.</p>\n","date":"19.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/gaming-platforms.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13373"}},{"links":{"link":"/it/blog/interview-alwayswannafly/"},"strings":{"title":"L’intervista a ALWAYSWANNAFLY (AWF)","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"540000","description":"<p>Andrii Bondarenko, in arte alwayswannafly, ha vinto il proprio primo torneo di eSport all'età di sette anni. Diventato gamer professionista nel 2011, ha fatto parte di oltre 40 squadre di eSport.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p><em>Guarda il video o continua a scorrere per l'intera trascrizione dell'intervista qui sotto!</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/KDtIWwBXl8w\" title=\"YouTube video player\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<p><strong>Ciao a tutti e benvenuti sul nostro canale. Oggi siamo in compagnia di ALWAYSWANNAFLY, pronto a rispondere alle diverse e interessanti domande che abbiamo preparato. Iniziamo subito!</strong></p>\n\n<p><strong>Andrii, da dove nasce la tua passione per i videogiochi?</strong></p>\n\n<p>Quando avevo cinque anni e vivevo ancora a Yalta, mi regalarono una Dendy. La console non era però originale. Era Made in China e funzionava senza inserire le cartucce. Ho iniziato a muovere i primi passi nel mondo di videogiochi così, prima di iscrivermi al primo club d’informatica che ho frequentato. Allora avevo sei anni. È da lì che è nata una vera e propria passione.</p>\n\n<p><strong>Quindi fin da piccolo, no?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Ti ricordi il momento esatto in cui hai deciso di voler diventare un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Non c’è stato un momento preciso.</p>\n\n<p><strong>Anche la tua prima esperienza a livello competitivo è arrivata quando eri ancora piccolo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ma non ho mai puntato a diventare un gamer professionista. Tutti giocavamo a DOTA per divertimento. A Kiev si tenevano molti tornei in LAN. Giocavamo negli scantinati dei club d’informatica. La competizione era molto agguerrita perché tutti volevano vincere.</p>\n\n<p><strong>Quando ti sei reso contro che da giocatore amatoriale eri diventato un professionista vero e proprio?</strong></p>\n\n<p>Quando ho iniziato a essere pagato dalla mia prima squadra. Si chiamava iCCup. Giocavo assieme a Resolut1on e Mag. Lì ho capito che non si trattava più di un passatempo.</p>\n\n<p><strong>Qual è stata la partita più difficile della tua carriera? Contro chi l’hai disputata?</strong></p>\n\n<p>Le partite più difficili sono sempre state quelle contro EnVy e la sua squadra. Nel 2015, in particolare, ci siamo ritrovati faccia a faccia molto spesso. Nonostante non fossero una squadra con molte risorse riuscivano ad arrivare sempre in finale. Le partite contro di lui sono state le più difficili. EnVy era la mia criptonite.</p>\n\n<p><strong>Chi è stato invece il miglior compagno di squadra? E il miglior avversario mai affrontato? EnVy?</strong></p>\n\n<p>No, il miglior avversario non è stato EnVy, ma un suo compagno di squadra. Si chiamava bOne7. È stato uno degli offlaner più difficili da affrontare. Aveva dei compagni di squadra molto forti: EnVy, bOne7, e non ricordo chi alto. Erano una squadra difficile da battere. Ti sto parlando del 2013-2014.</p>\n\n<p><strong>C’è stato un compagno in particolare con cui ti è piaciuto giocare in squadra? A parte, Volodya PGG.</strong></p>\n\n<p>Volodya PGG.</p>\n\n<p><strong>Vedi, lo sapevo!</strong></p>\n\n<p>Ah, ok. Anche se nessuno lo conosce, mi sono trovato bene con BeaSt.</p>\n\n<p><strong>Che cosa lo rendeva speciale?</strong></p>\n\n<p>Mentre giocavamo cantava e rappava.</p>\n\n<p><strong>Almeno era divertente.</strong></p>\n\n<p>Prima che tutti iniziassero a farlo, ecco.</p>\n\n<p><strong>Sì, prima che tutti iniziassero a farlo. Ok. Sappiamo che molti atleti hanno un rituale ben preciso che seguono prima di partite e incontri, alcuni sono molto superstiziosi. Qual è il tuo?</strong></p>\n\n<p>Farmi una doccia.</p>\n\n<p><strong>Prima di una partita?</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Un rituale utile da applicare anche alla vita quotidiana.</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Altro? Non hai preso nessuna abitudine durante gli anni?</strong></p>\n\n<p>No, non mi sembra. A questi livelli devi solo farti trovare pronto mentalmente.</p>\n\n<p><strong>Devi prenderti il tempo per pensare?</strong></p>\n\n<p>Sì. O parlare con i compagni di squadra.</p>\n\n<p><strong>Parliamo dell’allenamento: come ti prepari per un torneo? Cosa fai durante una giornata di lavoro tipica?</strong></p>\n\n<p>Non c’è molto da dire: gioco a MM [Matchmaking], cerco di non usare il microfono. </p>\n\n<p><strong>Okay. Quanto tempo passi a perfezionare l’aspetto strategico del gioco? Guardi delle demo prima delle partite?</strong></p>\n\n<p>In passato mi preparavo guardando alcuni replay, ed è un’abitudine che sto cercando di consolidare. Però sì, guardo i replay delle partite.</p>\n\n<p><strong>Ok. Da giocatore professionista, devi curare aspetti come la nutrizione o la forma fisica? Sono aspetti che fanno parte della tua preparazione?</strong></p>\n\n<p>Dipende da persona a persona. Se dopo aver mangiato fast food come McDonald’s non ti senti bene, ha poco senso farlo. Se però puoi mangiare 50 chicken McNuggets in una sera senza problemi, perché no!</p>\n\n<p><strong>Tu riesci a mangiare 50 chicken McNuggets in una sera?</strong></p>\n\n<p>Non mi ricordo quanti ne ho mangiati ieri sera, ma credo di esserci andato vicino. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Ok. Qual è la cosa che preferisci in assoluto degli eSport?</strong></p>\n\n<p>Il lato più sportivo...</p>\n\n<p><strong>Le competizioni, no?</strong></p>\n\n<p>Sì, le gare e le competizioni. Mi permettono di viaggiare e visitare altri Paesi. Direi di sì.</p>\n\n<p><strong>Quella che ti piace di meno? Cosa cambieresti del tuo lavoro?</strong></p>\n\n<p>Lavoro, dici?</p>\n\n<p><strong>Beh, sei un gamer professione no?</strong></p>\n\n<p>Non cambierei niente. L’unica cosa che cambierei è MM, il resto va bene così.</p>\n\n<p><strong>E cosa cambieresti di MM?</strong></p>\n\n<p>Prima c’era questa piattaforma chiamata iCCup in cui potevi creare diverse lobby personali in modo da giocare solo contro avversari con il tuo stesso livello di PTS [punteggio]. La piattaforma permetteva inoltre di impedire l’accesso a determinati utenti contro cui non volevi giocare. Sono queste le funzionalità che servirebbero.</p>\n\n<p><strong>Quindi anche al tuo livello in MM il range di PTS degli utenti varia molto?</strong></p>\n\n<p>Sì, da 1000 a 2000 punti.</p>\n\n<p><strong>Nelle tue lobby?</strong></p>\n\n<p>Certo.</p>\n\n<p><strong>Com’è possibile?</strong></p>\n\n<p>È così. Perché DOTA funziona così.</p>\n\n<p><strong>Non mi è mai successo, forse perché non sono arrivato nemmeno a 1000 PTS! Okay. Quali sono i progetti di eSport a cui lavorerai quest’anno? Ti sei prefisso degli obiettivi particolari?</strong></p>\n\n<p>Ovviamente l’INT [l’International]. Doveva svolgersi l’anno scorso ma è stato posticipato al 2021.</p>\n\n<p><strong>Stando alle dichiarazioni che avevi rilasciato, avresti dovuto ritirarti dalle competizioni dopo l’INT.</strong></p>\n\n<p>Lo farai dopo l’edizione di quest’anno? Probabilmente.</p>\n\n<p><strong>E per quanto riguarda gli obiettivi personali? Quali sono i traguardi personali che ti sei prefissato per I prossimi mesi?</strong></p>\n\n<p>Come ho già detto, voglio fondare una scuola.</p>\n\n<p><strong>Già quest’anno?</strong></p>\n\n<p>No, non proprio. Inizieremo a lavorarci quando la situazione COVID sarà migliorata.</p>\n\n<p><strong>Ottimo. Non vediamo l’ora! C’è un aspetto del tuo stile di gioco che vorresti migliorare?</strong></p>\n\n<p>Vorrei morire di meno. Basta.</p>\n\n<p><strong>Ma è quello che devi fare! Sei il five!</strong></p>\n\n<p>Beh, ho già iniziato a morire di meno. Sto migliorando. Quando muoio gli altri...</p>\n\n<p><strong>Meglio che succeda a te, no?</strong></p>\n\n<p>Esatto.</p>\n\n<p><strong>Pensi che tutti i membri di una squadra debbano essere amici affinché si possa lavorare bene? È un fattore che determina la coesione e il successo del gruppo?</strong></p>\n\n<p>Beh... Sì.</p>\n\n<p><strong>E se non vanno d’accordo?</strong></p>\n\n<p>La squadra può funzionare lo stesso. È molto soggettivo.</p>\n\n<p><strong>Ok. Come pensi si possa creare coesione all’interno della squadra? Tipo, quando si aggiunge un nuovo giocatore...</strong></p>\n\n<p>Okay.</p>\n\n<p><strong>Come lo si può far integrare alla squadra il più in fretta possibile?</strong></p>\n\n<p>Bisogna giocare molto a DOTA assieme e comunicare costantemente, sempre. Bisogna dedicare quindi tutto il tempo a disposizione a DOTA.</p>\n\n<p><strong>E invece passare del tempo assieme, magari fare una vacanza di gruppo?</strong></p>\n\n<p>Sì, anche quello. Si può andare in vacanza, ma...</p>\n\n<p><strong>Appena prima della gara, fare le valige e andare.</strong></p>\n\n<p>No, è meglio andare in vacanza separati.</p>\n\n<p><strong>Puoi dirci una cosa di te che i fan ancora non conoscono? Qualcosa di particolare! Bohdan ha delle calze di Naruto, a electronic hanno rubato una sola scarpa da ginnastica dalla stanza dell’hotel. E a te è invece mai successa una cosa simile durante un torneo? Ti hanno rubato qualcosa? Hai assistito a una rissa? O ci è mancato poco? Qualcuno ha mai preso il volo sbagliato? Bohdan ha dichiarato che a creare più caos nella sua vita sei proprio tu.</strong></p>\n\n<p>Una volta è successa una cosa un po' folle mentre tornavamo dall’INT. Il nostro volo era in ritardo di tre ore. Una volta che io, Resolut1ion e Aloha siamo atterrati ad Amsterdam per fare scalo siamo corsi al bancone per fare il check-in.<br />\nAbbiamo visto l’aereo decollare davanti ai nostri occhi. Abbiamo dovuto dormire in aeroporto, non mi ricordo se sulle poltrone o direttamente per terra, per 14 ore.</p>\n\n<p><strong>Perché non siete andati a visitare la città?</strong></p>\n\n<p>Non avevamo il visto.</p>\n\n<p><strong>Ah, ok, era ancora quando servivano i visti. Che peccato!</strong></p>\n\n<p>Sì.</p>\n\n<p><strong>Decisamente un momento caotico. Essere diventato un gamer professionista ti ha cambiato? Nel senso, ti ha portato a cambiare la tua personalità? Ti ha insegnato qualcosa di nuovo? Come sei cambiato durante gli ultimi dieci anni?</strong></p>\n\n<p>Sono di sicuro diventato più paziente.</p>\n\n<p><strong>Davvero?</strong></p>\n\n<p>Sì. Ci sono momenti dove non vuoi essere paziente ed esplodi. Ma in altri la pazienza diventa fondamentale. Qualsiasi cosa accada, te la puoi far scivolare addosso.</p>\n\n<p><strong>Quindi un cambiamento positivo? Fantastico.</strong></p>\n\n<p>Sì, ma si applica alla vita in generale, non a MM. Su MM non funziona proprio così.</p>\n\n<p><strong>Quale carriera avresti intrapreso se non fossi diventato un gamer professionista?</strong></p>\n\n<p>Avrei lavorato nel settore del catering.</p>\n\n<p><strong>Ah sì? Avresti lavorato come cassiere al McDonald assieme a Bohdan? Questo l'ha detto lui, non io. L’ha detto lui stesso. Un lavoro part-time.</strong></p>\n\n<p>No, sarei stato il suo capo. Gli avrei detto che i Big Mac li doveva preparare, non mangiarne uno dopo l’altro tutti i giorni!</p>\n\n<p><strong>Capito. Quindi faresti stacking anche in quel caso. Secondo te qual è il gioco più sottovalutato degli ultimi 20 anni?</strong></p>\n\n<p>Half-Life.</p>\n\n<p><strong>Perché? Perché viene sottovalutato?</strong></p>\n\n<p>Perché non ci giocano in molti. Valve ha abbandonato il progetto: dopo aver rilasciato un superfluo Half-Life 2, quattro anni fa hanno smesso di lavorare al terzo capitolo. Avrebbero tranquillamente potuto continuare a curare l’Half-Life originale, e invece hanno gettato tutto al vento.</p>\n\n<p><strong>È una storia triste, ma grazie per le risposte sincere che ci stai dando, Andrii. Ormai giochi a DOTA da molto tempo...</strong></p>\n\n<p>Sì, ormai è dal '73.</p>\n\n<p><strong>...da professionista sono ormai dieci anni. Quali sono stati il momento “migliore” e quello “peggiore” della tua carriera?</strong></p>\n\n<p>Il migliore è quando abbiamo vinto l’INT. Il peggiore, quando abbiamo perso all’INT nel 2015. Contro la squadra coreana. MVP Phoenix o VP.</p>\n\n<p><strong>In una delle interviste che hai rilasciato hai già detto di aver fatto parte di tantissime squadre.</strong></p>\n\n<p>Sì, è così.</p>\n\n<p><strong>Che è anche logico vista la durata della tua carriera. Quali consigli daresti a chi si sta affacciando a questo mondo? È utile cambiare squadra spesso o è meglio cercare di migliorare il proprio gioco rimanendo con una squadra più a lungo?</strong></p>\n\n<p>Cercare di migliorarsi deve essere sempre la priorità di ogni giocatore a prescindere dai compagni di squadra con cui si compete. Se anche la squadra continua a migliorare e ti trovi bene con il gruppo, è bene rimanere. Ma se tu migliori mentre il resto della squadra rimane allo stesso livello, non ha senso rimanere.</p>\n\n<p><strong>Com’è cambiato l’ambiente di DOTA negli anni?</strong></p>\n\n<p>È diventato sempre più tossico.</p>\n\n<p><strong>Più tossico?</strong></p>\n\n<p>Sì, del 785%.</p>\n\n<p><strong>Perché? Come si manifesta questa “tossicità”? Stiamo parlando di un ambiente di professionisti, in fin dei conti.</strong></p>\n\n<p>Perché le persone non sanno cosa siano le buone maniere. Imparano a comportarsi guardando DOTA, MM e streamer che imprecano in maniera eccessiva.</p>\n\n<p><strong>Grazie al cielo noi non siamo così. Secondo te su quale aspetto deve concentrarsi la tua squadra?</strong></p>\n\n<p>Dobbiamo lavorare innanzitutto per giocare più da squadra.</p>\n\n<p><strong>E vedi già dei miglioramenti?</strong></p>\n\n<p>Ci stiamo lavorando.</p>\n\n<p><strong>Perfetto, fantastico. Allora vi faccio un grande in bocca al lupo, spero riusciate a raggiungere questo difficile obiettivo!</strong></p>\n\n<p>Grazie, grazie mille.</p>\n\n<p><strong>Grazie per essere stato con noi, a presto!</strong></p>\n\n<p>A presto!</p>\n\n<p><em>Grazie per aver letto la nostra intervista! Per contenuti e interviste più esclusivi, dai un'occhiata al <a href=\"/it/blog/\">nostro Blog</a>!</em></p>\n","date":"8.8.2021"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2022/interview-alwayswannafly.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13367"}},{"links":{"link":"/it/blog/fanatici-della-tecnologia-cui-partecipar/"},"strings":{"title":"Fiere del fumetto, fiere dei videogiochi, eventi cosplay... tutto ciò che c’è da sapere!","category":"Insights","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"1020000","description":"<p>Ogni amante dei videogiochi prima o poi avrà voglia di partecipare a una fiere dei giochi: fumetti, manga, videogiochi, giochi da tavolo, action figure, carte da gioco e collezione, cosplay. Tante, troppe, le cose che si possono trovare alle fiere.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Questi eventi, spesso chiamati festival o expo, sono un vero e proprio paradiso per qualsiasi nerd. Spesso durano più giorni, in certi casi anche più di una settimana, e le fiere migliori dispongono anche di tante attività extra.</p>\n\n<p>Per esempio, partecipando a una fiera dei videogiochi probabilmente potrai:</p>\n\n<ul>\n\t<li>ascoltare interviste a famosi team di sviluppo</li>\n\t<li>assistere alla presentazione di nuovi giochi dal vivo</li>\n\t<li>provare in anteprima qualche titolo prossimamente in uscita</li>\n\t<li>prenotare versioni limited edition</li>\n</ul>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Fiere del fumetto, fiere dei videogiochi, eventi cosplay...\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>Stesso discorso si applica ai vari festival del fumetto, più incentrati però sulle opere di carta stampata: pensa l’emozione di far firmare la copia del tuo fumetto o manga preferito dall’autore in persona!</p>\n\n<p>Esistono dozzine di eventi sparsi in tutto il mondo: qualsiasi cosa ti piaccia, sicuramente avrai una fiera o un festival dove partecipare per conoscere anche altri appassionati. Qui di seguito ti mostriamo le 20 migliori fiere dei giochi, divise a seconda del tipo di evento e con tutte le informazioni che ti serviranno se hai intenzione di partecipare anche tu.</p>\n\n<h2 id=\"scopri-le-8-migliori-fiere-dei-videogiochi\">Scopri le 8 migliori fiere dei videogiochi</h2>\n\n<h3 id=\"e3\">E3</h3>\n\n<p>L'Electronic Entertainment Expo, meglio conosciuto con il nome di <a href=\"http://www.e3expo.com/\" target=\"_blank\">E3</a>, è probabilmente l’evento dei videogiochi più conosciuto al mondo. Ha aperto i battenti nel 1995 con circa 50,000 visitatori e la presenza dei tre principali colossi nel mondo del gaming: Sony, Nintendo, Sega (Microsoft si è poi unita nel 2000). </p>\n\n<p>Inoltre, ogni anno tutti i principali publisher possono partecipare con zone dedicate alla presentazione dei propri videogiochi. Inizialmente, l’evento era pensato principalmente per l’industria del gaming, quindi per addetti al settore, giornalisti, altri sviluppatori e software house, case di produzione. </p>\n\n<p>Con il passare degli anni, però, il format è stato cambiato e ormai può accedere chiunque per fare un tuffo tra i videogiochi più attesi dell’anno!</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Los Angeles, California (USA)<br />\n<strong>Data: </strong> Ogni anno a Giugno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>Circa 165$ (esistono però biglietti premium più costosi) <br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Quando si parla di E3, si parla di un evento che ha fatto la storia del mondo videoludico. Gli appassionati di videogiochi devono partecipare almeno una volta nella vita. Ogni anno vengono fatti tantissimi annunci importanti e ci sono conferenze dei principali sviluppatori.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/UKuS1BxVaSk\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"gamescom\">Gamescom</h3>\n\n<p>La <a href=\"http://www.gamescom.global/\" target=\"_blank\">Gamescom</a> è il principale expo di videogiochi in Europa, un evento iniziato nel 2009 che ormai è diventato il più grande al mondo. Ci sono circa 1037 stand da sviluppatori provenienti da tutto il mondo e solamente nel 2018 ci sono stati 370,000 visitatori. </p>\n\n<p>Per chi abita in Europa si tratta sicuramente della fiera di videogiochi più facile da raggiungere, visto che si tiene a Colonia, nel cuore della Germania.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Expo di videogiochi Gamescom\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/gamescom.jpg\" style=\"width: 888px; height: 576px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong>Colonia, Germania<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno in Agosto<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 12,50 - 16 Euro al giorno (esistono biglietti anche solo per ingressi serali)<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Il successo dietro la Gamescom è semplice da spiegare: si tratta di una fiera di videogiochi che fin dall’inizio è stata pensata per attirare i videogiocatori, oltre agli addetti al settore e giornalisti.</p>\n\n<h3 id=\"milan-games-week\">Milan Games Week</h3>\n\n<p>Lanciata nel 2011, la <a href=\"http://www.milangamesweek.it/\" target=\"_blank\">Milan Games Week</a> è la più famosa fiera di videogiochi in Italia, che si tiene nella città di Milano. Dal 2017 si tiene a FieraMilano, un polo extraurbano per fiere e convention che può diventare anche una zona concerti. </p>\n\n<p> Durante i giorni di fiera potrete visitare gli stand di publisher e software house internazionali, ma anche conoscere da più vicino gli sviluppatori che animano la scena indie italiana.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Milano, Italia<br />\n<strong>Data:</strong> Dalla fine d’agosto ai primi di settembre di ogni anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>18€ - 20€ (il prezzo varia a seconda di quando si acquista)<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Si tratta della prima fiera di questo genere in Italia, che però non è solamente incentrata sui videogiochi. Infatti, è presente anche la parte “Cartoomics”, dedicata all’editoria, fumetti, manga e cartoni animati. Insomma, alla Milano Games Week puoi immergerti a 360° nella cultura geek!</p>\n\n<h3 id=\"egx\">EGX</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Eurogamer Expo, EGX\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/egx.jpg\" style=\"width: 833px; height: 554px;\" /></p>\n\n<p>Conosciuto in passato come Eurogamer Expo, <a href=\"/it/blog/egx-eurogame-expo/\">EGX</a> è un expo dei videogiochi organizzato da Gamer Network, la società dietro Eurogamer, la più famosa rivista di videogiochi in Europa. La fiera di <a href=\"http://www.egx.net/egx\" target=\"_blank\">EGX</a> si tiene dal 2008 a Londra, ma successivamente ha aperto battenti anche a Berlino.</p>\n\n<p>Oltre a EGX, dal 2012 è stato lanciato Rezzed, che ha poi cambiato nome in EGX Rezzed dal 2014. Si tratta di un evento parallelo più incentrato sul mondo indie, organizzato da Eurogamer e Rock, Paper e Shotgun.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Birmingham, Inghilterra<br />\n<strong>Data:</strong> EGX si tiene in autunno, mentre EGX Rezzed in primavera<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>15£ - 70£<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Uno dei più famosi eventi europei dedicati al mondo del gaming, dove viene dato ampio spazio alla comunità indie e agli sviluppatori indipendenti di tutta Europa.</p>\n\n<h3 id=\"esl-one\">ESL One</h3>\n\n<p>Se vuoi diventare un <a href=\"/it/blog/becoming-a-pro-gamer/\">pro-gamer</a> oppure se segui gli streamer più famosi su Twitch, probabilmente già conoscerai gli eventi <a href=\"http://en.esl-one.com/gate/\" target=\"_blank\">ESL One</a>. Sono una serie di competizioni e-Sport che si svolgono in giro per il mondo, basate sui giochi più famosi al mondo.</p>\n\n<p>Le competizioni di <a href=\"/it/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> One si tengono in varie città, da New York fino a Colonia, passando anche per Belo Horizonte, Birmingham e Rio de Janeiro. Il primo evento si è tenuto nel 2014 a Colonia, dove era in palio un montepremi di 250.000$, ma sono state toccate anche cifre milionarie.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Katowice (Polonia), New York (USA), Genting (Malaysia), Birmingham (Regno Unito), Belo Horizonte (Brasile), Colonia (Germania) (cambiano location ogni anno)<br />\n<strong>Data: </strong>Durante tutto l'anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 29$ - 169$<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Si tratta delle competizioni di gaming più famose e seguite al mondo, dove sono stati fatti tornei per oltre 50 tipi di giochi diversi, anche se GS:GO e Dota 2 sono quelli più giocati ogni anno.</p>\n\n<h3 id=\"dreamhack\">DreamHack</h3>\n\n<p>Un altro festival molto legato agli e-Sport è sicuramente <a href=\"/it/blog/dreamhack/\">DreamHack</a>, che al giorno d’oggi è considerato il festival per computer più grande al mondo e viene tenuto in varie parti del mondo (principalmente USA ed Europa). </p>\n\n<p>I festival organizzati da <a href=\"http://dreamhack.com/\" target=\"_blank\">DreamHack</a> sono delle vere e proprie feste. Da un lato ci sono le competizione di e-Sports e anche di arte digitale, dall’altro viene attrezzata una zona per concerti dal vivo e anche una zona per le esposizioni di videogiochi da parte di publisher e software house. </p>\n\n<p>Recentemente è stato introdotta la cerimonia “The Dreamies”, dove vengono premiati i migliori videogiochi, personaggi di finzione, e anche team di e-Sports.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Festival agli e-Sport DreamHack\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/DREAMHACK.jpg\" style=\"width: 888px; height: 593px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Stati Uniti, Svezia, Spagna, Canada<br />\n<strong>Data: </strong>Durante tutto l'anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>30$ - 535$<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità</strong>: Inizialmente, DreamHack era un piccolo evento che si teneva in una scuola elementare a Malung, in Svezia, per poi aprire ufficialmente i battenti nel 1994. Oggi, oltre 300.000 spettatori sono presenti agli eventi di DreamHack in tutto il mondo, sia in presenza, sia in streaming su Twitch e YouTube. </p>\n\n<h3 id=\"insomnia-gaming-festival\">Insomnia Gaming Festival</h3>\n\n<p>Nato come un torneo di videogiochi LAN, l’<a href=\"http://insomniagamingfestival.com/\" target=\"_blank\">Insomnia Gaming Festival</a> è uno dei più grandi eventi di videogiochi del Regno Unito e non solo. Il festival si tiene in più citta e paesi, addirittura anche in Egitto, e vengono organizzati pure tornei di e-Sports. </p>\n\n<p>Durante il festival di videogiochi che si tiene a Birmingham, viene organizzato anche il LAN party più grande del Regno Unito. Viene chiamato BYOC, acronimo per “Bring Your Own Computer”: ognuno può portare il proprio portatile da casa, collegarsi alla rete LAN e sfidare ogni altra persona presente all’evento!</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Birmingham, Inghilterra<br />\n<strong>Data:</strong> Durante tutto l'anno<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> I prezzi variano<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Tante le attività sempre presenti, oltre alle classiche competizioni e le conferenze e presentazione di nuovi videogiochi. Ci sono molti eventi con influencer e youtuber famosi che potrai incontrare dal vivo, ma anche zone dedicate al retrogaming e alla realtà virtuale.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Torneo di videogiochi LAN, l’Insomnia Gaming Festival \" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/insomnia.jpg\" style=\"width: 888px; height: 593px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"playstation-experience\">PlayStation Experience</h3>\n\n<p>Anche se Sony spesso annuncia molti dei suoi nuovi titoli durante gli “State of Play” in streaming su Youtube e Twitch, esiste anche un evento ad-hoc (<a href=\"https://www.playstation.com/it-it/\" target=\"_blank\">PlayStation Experience</a>) dove mostra tutte le novità legate al mondo Playstation. Per i fan più incalliti della console nipponica, si tratta di una fiera da non perdere.</p>\n\n<p>In generale, è uno degli eventi di videogiochi più importante anche per gli addetti al settore e i giornalisti, visto che spesso Sony lancia qualche annuncio importante.</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Las Vegas, Nevada (USA)<br />\n<strong>Data:</strong> Le date possono variare<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>Il prezzo può variare<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> È il principale evento ufficiale di Playstation, dove vengono mostrate demo e presentazioni di tutti i titoli first-party disponibili solo su console Playstation, oltre agli altri videogiochi più importanti in arrivo.</p>\n\n<h2 id=\"ecco-i-6-migliori-eventi-cosplay-al-mondo\">Ecco i 6 migliori eventi cosplay al mondo</h2>\n\n<h3 id=\"anime-expo\">Anime Expo</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Eventi cosplay Anime Expo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ANIMEEXPO.png\" style=\"width: 888px; height: 592px;\" /></p>\n\n<p><a href=\"http://www.anime-expo.org/\" target=\"_blank\">Anime Expo</a> (conosciuto anche come AX) è considerata la più grande fiera anime del Nord America. Ogni anno si organizzano oltre 800 ore di eventi tra presentazioni, conferenze e workshop da non perdere: infatti, durante i workshop potrete imparare nuove abilità come imparare a disegnare, ballare e fare gli origami! </p>\n\n<p>Si tengono anche aste per beneficenza, première di film e visioni in anteprima, così come concerti dal vivo. Tutti questi eventi sono pensati per far conoscere al mondo intero tutta la cultura giapponese del mondo degli anime.</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Los Angeles, California (USA)<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 35$ - 80$<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Luglio<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Se sei un cosplayer, l’Anime Expo dovrebbe essere tappa fissa ogni anno. Sono presenti molti contest diversi fra loro per i cosplayer, ma anche gare di karaoke, open mic e ovviamente gli immancabili tornei di videogiochi. Inoltre, ti ritroverai immerso in una marea di altri cosplayer e fan dei tuoi anime preferiti.</p>\n\n<h3 id=\"otakon\">Otakon</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.otakon.com/\" target=\"_blank\">Otakon</a> è per la Costa Est degli Stati Uniti quello che Anime Expo è per la Costa Ovest, ovvero il festival di anime da non perdere assolutamente per tutti gli appassionati. </p>\n\n<p>Questo evento si tiene fin dal 1994 e dura tre giorni, durante i quali ci sono contest per cosplayer, conferenze e presentazioni con autori di manga, ma anche la visione di spettacoli e film legati alla cultura anime.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Washington, D.C. (USA) <br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> Il prezzo può variare, circa 75$<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno durante il mese di luglio, agosto o settembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Otakon è il paradiso per gli amanti degli anime, con diversi tipi di iniziative sempre presenti. Dai videogiochi fino ai manga, c’è spazio anche per dei workshop incentrati sulla scrittura, il disegno, il voice acting e molto altro.</p>\n\n<h3 id=\"jump-festa\">Jump Festa</h3>\n\n<p>Dal 1999, l’editore delle antologie Jump ha organizzato <a href=\"http://www.jumpfesta.com/\" target=\"_blank\">Jump Festa</a>, una manifestazione che permette alle persone di festeggiare la loro passione per manga ed anime, così come tutto il merchandise (carte, action figure, peluche, etc.) che gira intorno alle serie più famose del momento.</p>\n\n<p>Jump Festa è uno dei più autorevoli expo anime che ci siano in circolazione, con interviste e conferenze con famosi autori di manga. Sono presenti anche eventi dedicati al mondo videoludico e cinematografico, sempre legati alla cultura anime giapponese.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jump Festa Tokyo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/jumpfesta.jpg\" style=\"width: 800px; height: 532px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Tokyo, Giappone<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> Ingresso gratuito<br />\n<strong>Data: </strong>Terza settimana di Dicembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Jump Festa è spesso sede di molteplici annunci di grande importanza nel mondo anime, ma è anche uno degli eventi migliori per incontrare i propri autori manga preferiti, grazie a una serie di interviste dove il pubblico può. </p>\n\n<h3 id=\"-animejapan\"> AnimeJapan</h3>\n\n<p>Nato dalla fusione tra il Tokyo International Anime Fair e l’Anime Contents Expo, oggi l’<a href=\"https://www.anime-japan.jp/\" target=\"_blank\">Anime Japan</a> è uno dei principali festival di anime dell’intero Giappone, ma viene considerato anche uno dei più importanti eventi cosplay.</p>\n\n<p>Grazie alle esposizioni, agli spettacoli teatrali, ai contest di cosplay che girano anche sui social, alle aste ed alle conferenze ospitate, questa manifestazione rappresenta un punto di riferimento per gli appassionati degli anime.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Tokyo, Giappone<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: </strong>Il prezzo può variare a seconda del tipo di biglietto<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Marzo<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Anime Japan ospita stand e conferenze delle principali case editrici di manga e case produzione di anime. L’evento attrae sia addetti al settore, sia appassionati di manga e anima ma anche cosplayer.</p>\n\n<h3 id=\"cosplay-italia---lucca-comics-and-games-è-il-più-famoso-evento\">Cosplay Italia - Lucca Comics and Games è il più famoso evento</h3>\n\n<p>Anche in Italia la passione per il cosplay è molto forte e il principale festival di anime si trova all’interno della fiera del fumetto più visitata, ovvero il <a href=\"http://www.luccacomicsandgames.com/it/\" target=\"_blank\">Lucca Comics and Games</a>. Sebbene sia nato come festival incentrato sulla cultura del fumetto e poi dei giochi da tavolo, ben presto questo festival si è aperto anche ai manga, anime e videogiochi. </p>\n\n<p>La prima edizione si è tenuta nel 1993, con circa 30.000 visitatori. Al giorno d’oggi invece, in media ci vengono mezzo milione di visitatori, di cui 250.000 paganti. Qui si tengono i Lucca Comics Awards, il premio Gioco dell’anno e anche dei contest per cosplayer, oltre al “Lucca Collezionando”, un evento per il fumetto di antiquariato e il vintage-pop.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Lucca, Italia<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 15€ - 60€ (a seconda del tipo di biglietto)<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno, fine ottobre - inizio novembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Il Lucca Comics and Games è la prima fiera del fumetto internazionale in Europa ed è considerata seconda al mondo solamente al Comiket di Tokyo. Oltre a ospiti di fama internazionale, ci sono stand di società provenienti da tutto il mondo e anche progetti istituzionali ed educativi. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Japan Expo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/a-kon-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"japan-expo\">Japan Expo</h3>\n\n<p>Ogni amante degli anime e dei manga sogna di viaggiare in Giappone, ma i costi sono spesso proibitivi. E allora perché non partecipare al <a href=\"https://www.japan-expo-paris.com/en/\" target=\"_blank\">Japan Expo</a>, la fiera anime più importante d’Europa! Si tratta di un evento che si tiene ogni anno a Parigi, dalla durata di quattro giorni.</p>\n\n<p>Ha aperto i battenti nel 1999 con soli 2400 visitatori, mentre oggi può vantare un’affluenza media di 250.000 persone. Numeri da urlo, ma che sono giustificati per la miriade di attività presenti: conferenze, presentazioni, stand espositivi, contest per i cosplay, workshop, concerti e molto altro!</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Parigi, Francia<br />\n<strong>Prezzo del biglietto: I</strong> prezzi possono variare a seconda del tipo di biglietto<br />\n<strong>Data: </strong>Ogni anno a Luglio<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Sicuramente è uno dei festival di anime più gettonati qui in Europa per la vicinanza, ma ben presto è diventato anche uno dei più grandi a livello mondiale, attirando visitatori anche dagli Stati Uniti e dal Giappone stesso. Il motivo? I tanti eventi per incontrare i propri artisti preferiti ma anche sviluppatori di videogiochi.</p>\n\n<h2 id=\"ecco-le-6-migliori-fiere-del-fumetto-da-non-perdere\">Ecco le 6 migliori fiere del fumetto da non perdere</h2>\n\n<h3 id=\"san-diego-comic-con\">San Diego Comic-Con</h3>\n\n<p>Stiamo parlando del più famoso festival del fumetto negli Stati Uniti (e conosciuto in tutto il mondo), dove ogni anno partecipano oltre 150.000 visitatori. Tutto questo è il <a href=\"http://www.comic-con.org/\" target=\"_blank\">San Diego Comic-Con</a>, evento nato inizialmente intorno alla cultura del fumetto a stelle e strisce. </p>\n\n<p>Con il passare dei decenni però, il <a href=\"/it/blog/comic-con/\">Comic-Con</a> è diventato in pratica il festival della cultura pop e geek più famoso in tutti gli USA. Ci sono eventi, presentazioni e stand non solo per il mondo dei fumetti, ma anche per il mondo del cinema, televisione e videogiochi.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> San Diego, California<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 42$ - 276$<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Luglio<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Ogni anno, i più importanti annunci nel mondo del fumetto hanno luogo in occasione del Comic-Con, dove partecipano i principali autori di fumetti e anche le grandi star di Hollywood. Non solo, è anche uno dei festival cosplay più frequentato al mondo: qui tutti si travestono con i panni del proprio personaggio preferito!</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Fiere del fumetto San Diego Comic-Con\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/sdcc.jpg\" style=\"width: 888px; height: 632px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"comiket\">Comiket</h3>\n\n<p>Il più grande festival del fumetto e dei manga è il <a href=\"https://www.comiket.co.jp/\" target=\"_blank\">Comiket</a>, che si tiene due volte all’anno in Giappone, a Tokyo. Questa manifestazione è famosa per attirare tantissimi disegnatori in erba e autori che auto-pubblicano le proprie riviste (definite “dōjinshi”): insomma, se vuoi leggere storie nuove e mai sentite prima d’ora, sei nel posto giusto. </p>\n\n<p>Inoltre, tantissimi sono gli stand qui presenti: puoi trovare tutto il merchandise che ruota intorno ai manga e ai fumetti, con molte opere od oggetti in edizione limitata. È anche uno degli eventi riguardanti gli anime più antichi del Giappone, visto che la prima fiera si è tenuta nel 1975.</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Tokyo, Giappone<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 7€<br />\n<strong>Data:</strong> Agosto e Dicembre<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Partecipare alla fiera del fumetto e del manga del Comiket è un’esperienza unica: significa unirsi a una folla di oltre mezzo milione di appassionati di anime e manga. Ma anche di cosplay, visto che il Comiket è anche uno dei principali eventi cosplay del Giappone.</p>\n\n<h3 id=\"mcm-comic-con\">MCM Comic Con</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.mcmcomiccon.com/\" target=\"_blank\">MCM Comic-Con</a> rappresenta la risposta inglese al Comic-Con di San Diego e si tratta della principale fiera del fumetto nel Regno Unito, oltre a essere uno degli eventi cosplay più apprezzati in Europa. Ogni anno si tengono conferenze e presentazioni con ospiti illustri, dove puoi incontrare i tuoi autori e divi preferiti (selfie e autografo sono assicurati!).</p>\n\n<p>Esiste anche una zona dedicata al “Comic Village”, dove autori professionisti e amanti dei fumetti possono vendere le proprie opere ai visitatori. Inoltre, ogni anno si tiene la premiazione del MCM Award, prima conosciuto come gli Eagle Awards for Comics (la più vecchia cerimonia di premiazione per fumetti nel mondo).</p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong> Londra, Regno Unito - Birmingham, Regno Unito<br />\n<strong>Data:</strong> Maggio e Ottobre<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 17£ - 150£<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Da festival del fumetto a festival della cultura pop il passo è breve: l’MCM Comic-Con è ben presto diventato un ritrovo di appassionati non solo del fumetto, ma anche di videogiochi, cosplay e sci-fi.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"MCM Comic Con\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/mcm.jpg\" style=\"width: 888px; height: 546px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"new-york-comic-con\">New York Comic Con</h3>\n\n<p>La prima edizione del <a href=\"http://www.newyorkcomiccon.com/\" target=\"_blank\">New York Comic-Con</a> si è tenuta nel 2006 ed è considerato il più grande festival del fumetto sulla costa est degli Stati Uniti. Ma non si parla solo di fumetti: serie TV, film e videogiochi sono sempre presenti tra i vari eventi. </p>\n\n<p>Il Comic-Con di New York è anche uno dei festival cosplay più apprezzati negli USA: infatti, dal 2010 è presente anche un Expo Anime, il New York Anime Festival. Pure i videogiochi hanno un loro spazio, con svariati tornei e competizioni di e-Sports di giochi come League of Legends, Counter-Strike e Star Craft II.</p>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> New York, USA<br />\n<strong>Data:</strong> Ogni anno a Ottobre<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 12,50$ - 50$<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Il NYCC ospita alcune delle presentazioni e conferenze più importanti del settore, con nomi di peso che presenziano ogni anno. Si tratta di una fiera del fumetto da non perdere per gli appassionati dei fumetti americani, dove ogni anno si ritrovano oltre 180.000 persone.</p>\n\n<h3 id=\"fan-expo-canada\">Fan Expo Canada</h3>\n\n<p>La <a href=\"https://fanexpohq.com/fanexpocanada/\" target=\"_blank\">Fan Expo Canada</a> è la fiera del fumetto canadese per definizione, con il primo evento tenutosi nel 1995. Con il passare degli anni, Il Fan Expo Canada ha inglobato varie realtà al suo interno, diventando un punto di riferimento anche per gli amanti degli anime e dei manga, e attirando oltre 130.000 visitatori ogni anno. </p>\n\n<p>Durante i quattro giorni, sono presenti:</p>\n\n<ul>\n\t<li>La fiera del fumetto canadese</li>\n\t<li>La gaming Expo dei videogiochi</li>\n\t<li>La Science Fiction Expo</li>\n\t<li>CNAnime</li>\n</ul>\n\n<p><strong>Luogo:</strong> Toronto, Canada<br />\n<strong>Data: </strong>Da Agosto a Settembre<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> 25$ - 569$ (il prezzo varia a seconda del tipo di biglietto acquistato)<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità:</strong> Essendo il principale festival del fumetto in Canada, tutti gli eventi e gli annunci più importanti passano per questa fiera. La cultura pop è presente ovunque e si possono trovare stand riguardanti: videogiochi, serie tv e film, giochi da tavolo e carte, cartoni animati, manga e anime.</p>\n\n<h3 id=\"comicon-italia\">Comicon Italia</h3>\n\n<p>Dal 1998 il <a href=\"http://www.comicon.it/\" target=\"_blank\">Comicon Italia</a> è una fiera del fumetto molto conosciuta e frequentata in Italia, piena di stand che rivendono fumetti, gadget, action figure e giochi vari. Dal 2010, poi, si è aggiunta la fiera multimediale del Gamecon, con eventi dedicati al mondo dei videogiochi e dei giochi da tavolo. </p>\n\n<p>Questo festival è cresciuto molto rapidamente, introducendo anche eventi cosplay e stand per manga e anime, con sezioni dedicate anche alla realtà virtuale e le arti digitali.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Comicon Italia\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ozcomiccom.jpg\" style=\"width: 700px; height: 420px;\" /></p>\n\n<p><strong>Luogo: </strong>Napoli, Italia<br />\n<strong>Data:</strong> Tra fine aprile e inizio maggio<br />\n<strong>Prezzo del biglietto:</strong> Tra i 10€ - 20€<br />\n<strong>Motivo della sua popolarità: </strong>Si tratta della fiera del fumetto più visitata nel sud e centro Italia, che abbraccia diversi settori della cultura pop (cinema, tv e film, videogiochi). Sono presenti anche eventi di gioco di ruolo dal vivo e simulazioni di discipline storiche.</p>\n","date":"2.4.2019"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13292"}},{"links":{"link":"/it/blog/cibo-tradizionale-vichingo/"},"strings":{"title":"Cosa mangiavano i Vichinghi? Svelata la dieta vichinga che rendeva i guerrieri norreni praticamente imbattibili","category":"Consigli per Giochi MMORTS","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>Cosa mangiavano i Vichinghi: l'importanza dell'alimentazione dei Vichinghi nella loro tradizione da guerrieri.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>L'alimentazione dei Vichinghi era composta da due elementi principali: le proteine derivanti dalla carne e dal pesce, e i carboidrati provenienti dai cereali. Come conseguenza del clima rigido le coltivazioni possibili erano quella di orzo, avena e segale.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Doy4knWLCIA\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<p>Le attività a cui gli scandinavi si dedicavano erano la coltivazione, l'allevamento e la pesca. La carne ricavata dal bestiame svolgeva un ruolo importante nella dieta vichinga e includeva la carne di manzo, di cavallo, di capra, di maiale, di pecora, di pollo e di anatre.</p>\n\n<p>Quello che non riuscivano a procurarsi con l'agricoltura e con la cura degli animali da cortile, i popoli del nord se lo procuravano grazie alla pesca e alla caccia. La dieta vichinga era iperproteica, probabilmente, ragione questa alla base dell'indiscussa prestanza fisica dei guerrieri norreni. Riuscire a dominare fisicamente l'avversario dava ai popoli del nord un netto vantaggio nei campi di battaglia, consentendo loro di brandire con disinvoltura e agilità le pesanti <a href=\"/it/blog/armi-vichinghe/\">armi vichinghe</a>.</p>\n\n<p>Nonostante ciò si sa ben poco di come questi grandi guerrieri conducessero la loro vita di tutti i giorni. Cosa mangiavano i Vichinghi? Quali erano le ricette vichinghe più succulente? Cosa bevevano? Quali spezie si usavano nella cucina vichinga? Continua a leggere per scoprirlo.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cosa mangiavano i vichinghi\" src=\"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/selfoss.jpg\" style=\"width: 888px; height: 653px;\" /></p>\n\n<h2>La dieta vichinga</h2>\n\n<p>Cosa mangiavano i Vichinghi per essere così possenti e temuti in battaglia è una delle domande più frequenti che gli appassionati delle saghe del nord Europa si pongono. Scoprirlo non è stato un compito facile per gli storici a causa della quasi totale assenza di testimonianze scritte. I popoli del nord, infatti, tramandavano le loro memorie e tradizioni quasi unicamente per via orale. A seguire scopri quello che si sa per certo.</p>\n\n<p>I Vichinghi usavano l'avena e l'orzo per fare una farina, poi trasformata in una focaccia che veniva cotta su una piastra. Parte dei cereali, inoltre, veniva fermentata e processata per la produzione della birra vichinga. Seppur di piccole dimensioni, la fattoria media era più che sufficiente per fornire abbastanza cibo alle persone che l’abitavano, consentendo loro l’autosufficienza. Oltre a questo, i Norreni coltivavano una discreta varietà di verdure, il cui apporto è stato di notevole importanza nella preparazione del vero cibo vichingo.</p>\n\n<p>Tra gli ortaggi che si ritrovano più spesso nelle ricette vichinghe ci sono: cavoli, cipolle, aglio, porri, rape, piselli e fagioli. Inoltre, le donne ed i bambini si occupavano direttamente delle terre selvagge, raccogliendo tutta una serie di verdure presenti in natura alla loro latitudine, come le ortiche, il lapazio, il crescione e il farinello comune. Nonostante la mancanza di testimonianze scritte i ricercatori sono comunque riusciti a scoprire cosa mangiavano i Vichinghi. Cos’altro avranno scoperto sui terribili Vikings?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/ryWrox4JHh8\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<h2>Cibo vichingo: ricco di proteine</h2>\n\n<p>In base a quanto detto finora si deduce che la preparazione del cibo vichingo si basava sulla combinazione di una notevole quantità di carne o pesce in accostamento con una minore quantità di ortaggi e cereali coltivati.</p>\n\n<p>L'alimentazione dei Vichinghi, era quindi basata su un grande apporto calorico derivante dalle proteine, ma carne e pesce non erano l'unica fonte di cibo. Molti animali, infatti, non venivano allevati solo per il consumo di carne, ma anche per le risorse aggiuntive che essi apportavano.</p>\n\n<p>Le mucche, per esempio, erano spesso molto avanti negli anni prima di essere macellate, il che significa che i Norreni mungevano le proprie vacche per appagare il fabbisogno di latte che veniva usato anche per produrre formaggi, skyr, cagliata e burro.</p>\n\n<p>I popoli del nord raccoglievano anche uova di anatra e di pollo, che costituivano un elemento costante della loro dieta.</p>\n\n<p>Inoltre, come già accennato, erano abili pescatori e cacciatori. Pescavano qualunque pesce a loro disposizione sia nell'oceano che nelle vicine fonti d'acqua dolce. La pesca costituiva infatti una porzione così importante della dieta vichinga, che si stima rappresentasse il 25% della loro alimentazione. Svelato quindi il mistero di cosa mangiavano i Vichinghi? Non tutto è stato ancora chiarito. Come dividevano i pasti durante il giorno? Come producevano l'iconica birra vichinga?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ricette vichinghe\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/cabbage.jpg\" style=\"width: 888px; height: 666px;\" /></p>\n\n<h2>La cucina vichinga</h2>\n\n<p>La cucina vichinga si basava su materie prime ricavate da coltivazione, caccia o raccolta. Le condizioni climatiche avverse rendevano queste attività piuttosto complesse, per cui i Norreni dovevano attenersi a un programma rigoroso e a un impegno estremamente duro nei tempi a loro disposizione.</p>\n\n<p>Capendo cosa mangiavano i Vichinghi infatti si possono scoprire anche altre abitudini dei mitici Vikings, per esempio come scandivano le giornate e le stagioni. La stragrande maggioranza del cibo vichingo era stagionale e quindi occorreva approfittare quanto più possibile dei periodi di maggior luce solare, alzandosi all'alba e cominciando da subito le faccende quotidiane.</p>\n\n<p>Per questo motivo il primo pasto della giornata, \"dagmál\" o \"pasto del giorno\", era molto abbondante e veniva consumato in genere una o due ore dopo l'inizio degli impegni giornalieri. Per il dagmál, gli adulti erano soliti cibarsi di una porzione di stufato avanzato nel calderone dal pasto delle notti precedenti. In aggiunta a questo, di solito mangiavano anche del pane e della frutta, laddove disponibili.</p>\n\n<p>I bambini ricevevano una porzione di porridge ed una combinazione di pane, frutta secca o latticello. Il dagmál, che veniva ingerito tra le 7:00 e le 8:00 del mattino, avrebbe dovuto sostenere i lavoratori per l'intera giornata.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Dieta vichinga\" src=\"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/beef2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Il secondo e ultimo pasto vichingo del giorno era noto come \"náttmál\", o \"pasto notturno\". Questo veniva servito al termine della giornata lavorativa, tra le 7 e le 8 di sera, e costituiva la cena. Le donne, addette alla cucina, si occupavano della preparazione delle sostanziose ricette vichinghe. Il pasto serale di solito consisteva in uno stufato di pesce o carne cucinato con le verdure.</p>\n\n<p>Assieme allo stufato, gli scandinavi affiancavano del pane e, occasionalmente, anche dei frutti o delle noci addolciti con miele, l'unico dolcificante a loro disposizione.</p>\n\n<p>Come accompagnamento ai pasti, i Vichinghi erano soliti bere l'idromele e il latticello, tutti di loro produzione. Una volta terminato il náttmál, la giornata terminava accoccolandosi tra le calde coperte attorno al fuoco centrale, mentre gli anziani raccontavano storie ai bambini.</p>\n\n<h2>Preparazione del cibo vichingo</h2>\n\n<p>Oltre a scoprire cosa mangiavano i Vichinghi, gli storici sono riusciti a scoprire anche come mangiavano. I ricercatori hanno scoperto che buona parte della cucina vichinga veniva preparata con strumenti utilizzati ancora oggi.</p>\n\n<p>La carne era macellata, scorticata e preparata dagli uomini di casa, mentre il cibo veniva cucinato dalle donne. Per preparare lo stufato i Vichinghi bollivano insieme carne, verdure e spezie, per lo più ricavate durante i raid stagionali, in una pentola di ferro di argilla o di pietra ollare. Il fuoco utilizzato era chiamato máleldr, o \"fuoco da pasto\". A tavola i Vichinghi mangiavano avvalendosi di utensili e spiedini di legno artigianali.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cibo vichingo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/haakon_jarl.jpg\" style=\"width: 888px; height: 531px;\" /></p>\n\n<p>Parallelamente all'espandersi dei territori da loro conquistati i feroci Vichinghi hanno iniziato a introdurre nella loro quotidianità abitudini di altri paesi europei. Le ricette vichinghe e gli stili di cottura derivanti da tale periodo sono alla base del tradizionale cibo scandinavo. Di seguito, alcune versioni moderne di piatti tradizionali alla base della cucina vichinga:</p>\n\n<ul>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#BarleyPorridge\">Kornmjölsgröt (Porridge d’Orzo)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#BarleyFlatbread\">Osyrat Kornbröd (Focaccia d’Orzo)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#GreenSoup\">Minestrone di Verdure</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#NettleSoup\">Nässelsoppa (Minestra d’Ortica)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#SmokedFish\">Rökt Fisk (Pesce Affumicato)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#ChickenStew\">Stufato di Pollo Con Birra</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#GlazedVeggies\">Tuberi Glassati al Miele</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#Lambsquarters\">Kokt Svinmålla (Farinello Bollito)</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#Pancakes\">Frittele con Bacche</a></li>\n\t<li><a href=\"http://www.vikinganswerlady.com/food.shtml#Skyr\">Färskost (Skyr)</a></li>\n</ul>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cucina vichinga\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/viking_stew.jpg\" style=\"width: 888px; height: 656px;\" /></p>\n\n<h2>Cosa bevevano i Vichinghi</h2>\n\n<p>Fornita una risposta alla domanda cosa mangiavano i Vichinghi è necessario aggiungere qualche informazione su cosa bevessero.</p>\n\n<p>Oltre al latticello e all'idromele, i guerrieri del nord producevano anche dell'ottima birra vichinga. Recentemente alcuni storici scandinavi hanno ritrovato tracce d'orzo bruciato negli accampamenti vichinghi della Groenlandia e sembra certo che i Norreni fossero in grado di produrre dell'ottima 'ale' anche durante le loro traversate oceaniche. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Birra vichinga\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2019/week_4/valhalla.jpg\" style=\"width: 888px; height: 593px;\" /></p>\n\n<p>Oltre a portarsi dietro scorte di Bjorr e Ol (birre ad alta gradazione da cui probabilmente derivano le parole inglesi 'beer' e 'ale'), gli abili guerrieri si trasformavano anche in birrai artigiani produttori di ottima birra vichinga.</p>\n\n<p>Questa bevanda ricopriva anche un ruolo importante a livello rituale e religioso e, per esempio, veniva bevuta il settimo giorno dalla morte di un defunto durante un rituale che serviva a commemorare il caro estinto. Secondo le credenze vichinghe, i guerrieri più valorosi ricevevano coppe stracolme di birra al loro arrivo in paradiso (Valhalla) grazie alla generosità di 'Heidrunn', una capra gigante che invece di produrre latte produceva birra.</p>\n\n<p>Inoltre, le popolazioni del Nord ritenevano che durante il processo di fermentazione questa bevanda sprigionasse, un'energia vitale propiziatoria alla guerra. Che il segreto dell’invincibilità non risiedesse nell'alimentazione dei Vichinghi, ma nella birra vichinga?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"505\" src=\"https://www.youtube.com/embed/hfU4Z4YtZgM\" width=\"853\"></iframe></p>\n\n<h2>Conclusione</h2>\n\n<p>I guerrieri scandinavi erano famosi e temuti in tutto il mondo per le eccelse abilità di saccheggio, razzia e depredazione, qualità rimaste nella storia e in grado di colpire l'immaginario collettivo. In questo post si è parlato di cosa mangiavano i Vichinghi, cosa bevevano e come producevano il loro cibo.</p>\n\n<p>Ne emerge un ritratto diverso da quello riportato di solito, cioè quello di un popolo violento e guerrafondaio. D’altra parte anche i veri Vikings dovevano cucinare, seminare i campi e dedicarsi all'allevamento, proprio come tutti gli altri.</p>\n","date":"1.4.2019"},"images":{"preview":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/17.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13291"}},{"links":{"link":"/it/blog/come-i-gioch/"},"strings":{"title":"Giochi in streaming e giochi in cloud: ecco come il cloud gaming sta rivoluzionando il mondo dei videogiochi","category":"Consigli per Giochi MMORTS","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"420000","description":"<p>Quando senti “piattaforma streaming di giochi” o “piattaforma di gaming”, cosa ti viene in mente?</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Sicuramente ti verranno in mente diverse cose, ma la prima a cui penserai è il <a href=\"/it/blog/primo-videogioco/\">primo videogioco</a> a cui hai mai giocato.</p>\n\n<p>Indubbiamente le cose stanno cambiando alla velocità della luce. Si infrangono le vecchie barriere e l’innovazione apre il cammino a nuove società di sviluppo e <a href=\"/it/blog/gaming-platforms/\">piattaforme di gaming</a>.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><meta charset=\"utf-8\" /><img alt=\"Il cloud gaming sta rivoluzionando il mondo dei videogiochi\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2><meta charset=\"utf-8\" />Come funzionano i giochi in cloud?</h2>\n\n<p>La risposta può sembrare complicata ma in realtà si tratta di un concetto semplice.</p>\n\n<p>Il server della piattaforma di cloud gaming si occupa della parte più complicata in termini di utilizzo delle risorse tecniche. <strong>Il gioco si svolge nel server e tutti i comandi di gioco vengono inviati al server dal tuo PC o dalla console</strong>.</p>\n\n<p>Il server della piattaforma di gaming elabora gli elementi pesanti, come gli elementi grafici, esegue i comandi e invia tutto nuovamente al display. Di fatto, il PC o la console non fanno alcun lavoro pesante.</p>\n\n<p>In pratica, il server del gioco invia tutti i dati di output audio e video al tuo dispositivo, ovvero il dispositivo con cui tu interagisci. I dati che immetti vengono inviati di nuovo al server e il gioco risponde di conseguenza. Tutto questo avviene a una velocità incredibile senza che il giocatore noti alcun ritardo tra l’input dei comandi e la risposta del gioco.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Giochi in streaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2>Il cloud gaming diventerà il futuro dei videogame?</h2>\n\n<p>Ad oggi i <a href=\"/it/games/platform/browser-games/\">browser game</a> e le piattaforme di cloud gaming gratuite sono molto diffuse e, anche se similari, non sono la stessa cosa.</p>\n\n<p>Esistono molte società che, grazie alle loro piattaforme di giochi in streaming, consentono di fruire di diversi titoli di giochi in streaming su PC senza bisogno di scaricare byte.</p>\n\n<p>I giochi in cloud annullano molte delle limitazioni e restrizioni che hanno “afflitto” l’industria del gioco per anni. Uno dei vantaggi del cloud gaming è che ti consentirà di dimenticarti del costo delle schede grafiche, della riduzione del ciclo di vita dell’hardware e dell’usura delle copie fisiche del gioco.</p>\n\n<p>Lo streaming di giochi in diretta è una grande tendenza che sta trasformando ampiamente il mercato, con migliaia di spettatori incollati agli schemi per vedere come giocano i propri idoli su piattaforme come Twich o Youtube.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Giochi in Cloud\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-3.jpg\" /></p>\n\n<p>La verità è che tutto indica che l'intera industria dei giochi è pronta a passare al livello successivo, ovvero quello dei giochi in streaming. Invece di guardare un video di qualcun altro che gioca, la riproduzione del gioco ti consentirà di giocare a qualunque videogioco on demand. Senza voler fare paragoni, queste piattaforme di cloud gaming potranno essere considerate il nuovo “<strong>Netflix per videogiochi</strong>”.</p>\n\n<h2>Gli svantaggi dei servizi di cloud gaming</h2>\n\n<p>Se ti consideri un vero gamer forse potresti non essere d’accordo con tutti i cambiamenti apportati dall’arrivo delle piattaforme di cloud gaming.</p>\n\n<p>Da un lato potrai accedere al titolo prescelto all’istante attraverso una piattaforma di gioco in streaming e sì, potrai giocarci praticamente da qualunque PC (o da qualunque dispositivo che sia in grado di elaborare video di alta qualità). Ma, dall’altro lato, queste possibilità possono comportare alcuni problemi.</p>\n\n<p>La compressione dei dati video provocherà una perdita della qualità grafica, riducendo il livello a cui siamo abituati grazie alle piattaforme di gioco di alta qualità. Tuttavia questo è un male necessario per ridurre i costi del server.</p>\n\n<p>Inoltre il cloud gaming consuma un enorme rango di larghezza della banda per via della grande quantità di dati audio e video entranti. Se hai una connessione a Internet limitata, come lo è ancora in molte case, scoprirai presto che non potrai sfruttare i giochi in cloud e che potresti non avere un’esperienza di gioco fluida.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Gli svantaggi dei servizi di cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Un altro problema difficile da risolvere è il ritardo, dato che i giochi in cloud non saranno mai così rapidi come quelli di un dispositivo locale. Si verificherà sempre un ritardo tra i dati in entrata e il tempo che tardano i server delle piattaforme di streaming a riceverli, per quanto ridotto possa essere.</p>\n\n<p>Per alcuni giocatori magari queste difficoltà non comportano alcun problema. Ma per altri può rappresentare un fattore decisivo al momento di scegliere tra le due opzioni.</p>\n\n<h2>Anche i giganti della tecnologia approfittano del trend delle piattaforme di giochi in streaming</h2>\n\n<p>Considerato il boom che stanno vivendo le piattaforme di streaming nel gaming, anche le grandi società tecnologiche hanno voluto offrire i propri servizi in questo mercato così redditizio. Da quelle già dedicate al mondo dei videogiochi, come Playstation e Steam, ad altre come Google e Youtube.</p>\n\n<p>Google ricopre già una parte preponderante dell’industria dei giochi in streaming grazie al suo servizio di distribuzione digitale “Google Play”. L’applicazione si trova già preinstallata nella stragrande maggioranza dei telefoni Android di tutto il mondo, consentendo così a molti sviluppatori di entrare nell’industria dei giochi in streaming.</p>\n\n<p>La popolarità degli smartphone in generale, e il sistema operativo Android in particolare, è stata un’autentica sorpresa sia per gli utenti sia per gli sviluppatori, con la comparsa di un nuovo tipo di giocatori che preferiscono avere sempre con sé i propri giochi preferiti. Grazie a Google Play i giochi hanno smesso di essere di dominio esclusivo dei giocatori hardcore che trascorrono ore e ore al PC o alla console.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La popolarità degli smartphone sta plasmando il cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_23/smartphone_statics.PNG\" style=\"width: 878px; height: 641px;\" /></p>\n\n<p>Nel 2019, Google ha creato la propria piattaforma di cloud gaming: Stadia. Sfruttando l’enorme capacità dei data center della società, questo servizio in abbonamento offre la trasmissione di videogiochi in 4K ed è integrato in altri prodotti del gigante tecnologico come il browser Chrome e la piattaforma di riproduzione di video, Youtube, con Youtube Gaming.</p>\n\n<p>Anche i grandi dell’industria dei videogiochi hanno scommesso sulle piattaforme di cloud gaming. Microsoft, dal canto suo, ha creato Xboss Game Pass, un servizio di streaming ad abbonamento che offre un catalogo di oltre 100 titoli e a cui si può giocare gratuitamente. </p>\n\n<p>Adesso, la piattaforma streaming PlayStation Now di Sony consente di giocare sia tramite console sia tramite PC, con un’incredibile raccolta di 600 titoli, anche se vengono aggiunti al catalogo giochi in streaming nuovi praticamente ogni settimana.</p>\n\n<p>Altri giganti di Internet, come Amazon, si stanno aprendo al mercato dei servizi streaming. La sua piattaforma di cloud gaming, Amazon Luna, è appena stata lanciata negli Stati Uniti con un catalogo di giochi in streaming per nulla disdicevole e che si possono trasmettere a tutte le tipologie di dispositivo. Inoltre Amazon Luna è integrato in Twitch, un’altra delle piattaforme streaming più popolari e sempre di proprietà di Amazon, che farà in modo, in caso di successo, di attirare una già cospicua base di giocatori. </p>\n\n<p>Non c’è dubbio che le piattaforme di cloud gaming stanno avendo lo stesso boom delle piattaforme di streaming del mondo del cinema e delle serie televisive. Parlavamo dell’era di “Netflix per videogiochi”, non è vero?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\" Le aziende tecnologiche investono nel cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2>I servizi di streaming abbattono le vecchie frontiere</h2>\n\n<p>Nell’attualità gli utenti possono comprare e scaricare numerosi titoli con l’ausilio di console e dispositivi mobili e di diversi negozi digitali per PC, come Steam. Le piattaforme di gioco offrono diverse opzioni, come trasmettere il gioco online o farlo in un dispositivo.</p>\n\n<p>Tuttavia, le piattaforme di cloud gaming che indubbiamente sorgeranno potrebbero essere completamente diverse, senza che gli utenti debbano scaricare alcun titolo. In cambio i giochi saranno trasmessi direttamente sul PC o persino sul browser.</p>\n\n<p>Questo genere di servizio contribuirebbe a superare l’ostacolo del limite dello spazio di memoria e delle specifiche tecniche obsolete che riducono la capacità di molti sistemi attuali.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Sempre più piattaforme consentono il cloud gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/cloud-games-6.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Inoltre ciò consentirebbe l’accesso a milioni di utenti che vivono in aree remote o in zone in cui fruire dei videogiochi non è così semplice rispetto ai giocatori che vivono in luoghi più popolati.</p>\n\n<p>Indubbiamente, queste piattaforme di cloud gaming gratuite costituiranno un enorme passo avanti per abbattere le vecchie barriere e ampliare lo spazio di mercato dei giochi già di per sé molto ampio.</p>\n\n<h2>Conclusione</h2>\n\n<p>Sembra che il cloud gaming gratuito e i giochi in streaming facciano parte del futuro dei videogiochi. Molte delle più grandi imprese mondiali stanno investendo in tecnologie, servizi e piattaforme legate a questi concetti. È probabile che questa sia la prossima grande sfida dell’industria del gaming.</p>\n\n<p>Ora più che mai i giocatori desiderano avere i propri giochi preferiti a portata di mano e potervi continuare a giocare dal punto in cui lo hanno lasciato l’ultima volta. Ciò si evince dal successo dei servizi di streaming PS Now di Playstation e dalla popolarità della Nintendo Switch: un dispositivo a metà tra console domestica e dispositivo portatile.</p>\n\n<p>La trasmissione di giochi da qualunque parte del mondo in qualunque dispositivo sicuro sembra essere il futuro dei videogiochi.</p>\n","date":"5.3.2019"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/speed.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13284"}},{"links":{"link":"/it/blog/che-cosa-sono-gli-arg/"},"strings":{"title":"Cosa sono gli ARG? Tutto ciò che c'è da sapere sugli Alternate Reality Games","category":"Consigli per Giochi MMORTS","author":"STAFF PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Oggi, trovare il giusto posizionamento sul mercato è una sfida sempre più grande per il marketing. Prima, per provocare un effetto sul pubblico, bastava un motivetto accattivante (come la pubblicità dell'intimo Pompea), uno slogan sgrammaticato (come I'm lovin' it di McDondald's) o uno spot con le stelle della musica e dello sport (come per la pubblicità della Pepsi durante il Super Bowl americano).</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Una campagna di marketing, oggi, ha successo se diventa virale, cattura l'attenzione del pubblico e fa parlare di sé su tutti i social.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cosa sono gli ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-axe.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>La sfida, però, è proprio questa: far sì che lo spot sia accattivante e abbia l'impatto desiderato sul pubblico. Alcune delle campagne di marketing virali più note degli ultimi dieci anni sono, per esempio, la Ice Bucket Challenge lanciata dall'associazione statunitense contro la SLA o lo spot del Buondì Motta in cui un asteroide si abbatte su una bambina. Entrambe sono formule, però, che non si adattano necessariamente a tutti gli scopi.</p>\n\n<p>Invece di inventarsi l'impossibile, molti specialisti del marketing hanno trovato una valida alternativa negli ARG o Alternate Reality Game, che rappresentano un'esperienza di marketing più interattiva e riescono a far parlare di sé grazie a contenuti divertenti, che consentono di trasmettere un'immagine positiva di un marchio. I giochi di realtà alternativa saranno sempre di più e quindi meritano un approfondimento.</p>\n\n<h2 id=\"cos'è-un-arg?\">Cos'è un ARG?</h2>\n\n<p>Dall'inglese Alternate Reality Game, un ARG è un gioco di realtà alternativa, che consiste in una campagna di marketing o una modalità di gioco che utilizza elementi del mondo reale all'interno di una narrazione o una storia più ampia. In altre parole, un ARG è una grande caccia al tesoro.</p>\n\n<p>In un Alternate Reality Game, i giocatori devono interpretare indizi che trovano nel mondo reale e applicare le relative soluzioni disponibili digitalmente per sbloccare informazioni aggiuntive.</p>\n\n<p>Per esempio, potrebbe essere richiesto di trovare un simbolo impresso con inchiostro invisibile su un monumento, che il giocatore può rilevare grazie allo smartphone o il tablet. Oppure, si può ricevere dal rappresentate del gioco nel mondo reale una lettera che, una volta tradotta, svelerà l'URL di un sito web su cui rinvenire ulteriori indizi.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cos'è un Alternate Reality Game\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>I giochi di realtà alternativa possono essere facili da risolvere oppure presentare un certo livello di difficoltà, a seconda del mercato target e delle intenzioni di chi li ha creati. Se l'Alternate Reality Game è stato concepito perché duri nel tempo, non avrebbe senso fornire indizi che anche un bambino saprebbe risolvere ad occhi chiusi.</p>\n\n<p>D'altra parte, se il pubblico target non sa resistere a lungo e si dimostra impaziente, gli indizi che richiedono molto impegno per essere risolti non sono ideali per poter progredire nel gioco. Creare un indizio in lingua Njerep può sembrare geniale sul momento, ma, a meno che i giocatori non facciano parte di quelle quattro persone al mondo che la parlano, sarebbe più una seccatura che altro</p>\n\n<h2 id=\"quattro-esempi-di-arg-diventati-virali\">Quattro esempi di ARG diventati virali</h2>\n\n<p>Ora che sai cos'è un ARG, vediamo alcune delle campagne di Alternate Reality Game più ingegnose e popolari degli ultimi tempi. I giochi di realtà alternativa a seguire non solo hanno coinvolto moltissime persone, ma hanno anche avuto un successo strabiliante. È per questo motivo che tanti esperti di marketing si sono interessati a questa modalità.</p>\n\n<h3 id=\"arg-di-fortnite-stagione-5\">ARG di Fortnite stagione 5</h3>\n\n<p>Il gigante dei videogiochi Epic Games lanciò una campagna di ARG sul suo gioco Fortnite che creò molto entusiasmo. Questo <a href=\"/it/games/genre/shooting-games/\">giochi sparatutto</a> multigiocatore è noto sia per i suoi numerosi luoghi emblematici – come le Torri bislacche, il Lago del bottino e le Spiagge snob – sia per le sue fiamme stilizzate e variopinte che i giocatori potevano colpire per ottenere una ricompensa.</p>\n\n<p>Allo stesso modo, ci sono piccoli dettagli delle ambientazioni diventati iconici per i giocatori, come la mascotte Durr Burger dell'omonima catena di ristoranti. Così, quando iniziarono ad accadere cose strane, i giocatori di Fortnite se ne resero immediatamente conto.</p>\n\n<p>L'Alternative Reality Game di Fortnite era iniziato da ben prima della quinta stagione, con il tema della guerra dei mondi. All'improvviso, le fiamme del gioco iniziarono ad apparire nella vita vera in tutti i continenti.</p>\n\n<p>L'ARG riscosse un enorme successo, poiché faceva leva sulla naturale curiosità del pubblico e degli specialisti della comunicazione del gaming, che non fecero altro che alimentare l'interesse e tenere sulle spine tutte le persone che attendevano con impazienza di sapere quali sarebbero state le prossime novità.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Al0vL_H-sPY\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"l'arg-per-sombra-di-overwatch\">L'ARG per Sombra di Overwatch</h3>\n\n<p>I giocatori di Overwatch, uno sparatutto multigiocatore di Blizzard, hanno dato prova di grande curiosità. Già si sapeva che i giocatori sono soliti spulciare gli annunci di lavoro alla ricerca di <a href=\"/it/games/category/new-games/\">nuovi giochi</a> o i profili di LinkedIn per individuare qualsiasi accenno di un tanto atteso sequel, o addirittura passare al setaccio ogni nuovo aggiornamento per scoprire contenuti inediti. Detto altrimenti, la community di Overwatch ha una marcia in più.</p>\n\n<p>Considerando le particolarità del pubblico, ci vollero ben sei mesi per metter a punto la campagna di gioco ARG per il personaggio di Sombra di Overwatch.</p>\n\n<p>L'Alternate Reality Game per Sombra iniziò nel 2016, quando i giocatori notarono numeri a sei cifre nella presentazione del video di Ana, la nuova cecchina del gioco, che era stata appena aggiunta. Il gioco si concluse nel novembre del 2016, quando Blizzard annunciò ufficialmente Sombra durante la sua convention annuale BlizzCon.</p>\n\n<p>L'ARG includeva anche traduzioni (principalmente dallo spagnolo, lingua materna di Sombra), codici a barre, codici QR, crittogrammi, messaggi in codice, indicazioni, datamoshing (modifica dei dati), analisi di email, numeri di telefono ecc. Qualsiasi indizio venisse in mente a Blizzard, i giocatori riuscivano a risolverlo. La campagna fu così ambiziosa da essere sulla bocca di tutti, anche di chi non faceva parte della folta community di Overwatch.</p>\n\n<p><img alt=\"Sombra di Overwatch\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/SombraARG.png\" style=\"width: 1552px; height: 886px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"waking-titan-arg,-dedicato-a-no-man's-sky\">Waking Titan ARG, dedicato a No Man's Sky</h2>\n\n<p>No Man's Sky, il gioco di esplorazione dello spazio sviluppato da Hello Games, aveva già dato prova di essere una vera prodezza tecnica. Il gioco utilizza un algoritmo di generazione procedurale per creare tutta la flora, la fauna, i pianeti, le stelle, gli animali... praticamente tutto ciò che è visibile agli occhi dei giocatori. Inoltre, per soddisfare le aspettative dei fan, sin dal suo lancio non sono mancati vari aggiornamenti.</p>\n\n<p>Per creare attesa in vista dell'aggiornamento successivo, Hello Games lanciò una serie di anteprime di Waking Titan durante la preparazione di un importante aggiornamento di Atlas Rises a metà 2017. L'aggiornamento presentava nuovi contenuti per la storia, una nuova gara, miglioramenti alle caratteristiche chiave del gameplay e una piccola ma significativa introduzione del multiplayer cooperativo.</p>\n\n<p>Nell'ambito del gioco ARG, i giocatori della community di No Man's Sky ricevettero videocassette, messaggi in codice ASCII (codice americano standardizzato per lo scambio di informazioni), spettro-fotografie e altro ancora. Hello Games rinnovò addirittura la sua campagna ARG (con molti nuovi indizi e teaser in più) per promuovere il suo tanto atteso aggiornamento di No Man's Sky NEXT, uscito a metà luglio 2018.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/J4yjOtLD1c8\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"arg-per-frog-fractions-2\">ARG per Frog Fractions 2</h3>\n\n<p>L'Alternate Reality Game che ha rivelato Frog Fractions 2 era stato descritto come uno degli ARG più trollati del settore del gaming, in parte a causa di quanto sembrasse assurda tutta la questione.</p>\n\n<p>Il famoso gruppo di \"detective\" di ARG della community, i cosiddetti Game Detectives, fu il primo a scoprire questa campagna. Cominciarono presto a mettere insieme i pezzi di quello che chiamarono \"il complotto Eye Sigil\".</p>\n\n<p>I detective trovarono i loghi Eye Sigil su più di 19 <a href=\"/it/blog/indie-games/\">giochi indie</a> su Steam. Riuscirono poi a configurare una mappa dei sigilli trovati in giochi come Quadrilateral Cowboy e Duskers. Questa mappa li portò a uno schema di parole intrecciate in Firewatch, che a sua volta li reindirizzò a diversi teaser e, come detto prima, a un teaser per Frog Fractions 2, un gioco disponibile con un altro titolo, Glittermitten Grove.</p>\n\n<p>L'intera campagna durò due anni e, durante quel periodo, guadagnò molto slancio, sebbene molte persone si sorpresero del fatto che lo sviluppatore di Frog Fractions 2, Twinbeard Studios, fosse riuscito ad attrarre così tanti sviluppatori indie su questo gioco.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Frog Fractions 2\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/FrongFractions2.png\" style=\"width: 843px; height: 572px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"a-cosa-si-deve-il-successo-di-un-arg?\">A cosa si deve il successo di un ARG?</h2>\n\n<p>Se la ricetta di alcune campagne di marketing di successo è difficile da capire, ci sono alcuni chiari indicatori delle caratteristiche che deve avere un buon Alternate Reality Game.</p>\n\n<p>Il primo grande consiglio è quello di assicurarsi che il gioco valga la candela, per così dire. L'ARG per Frog Fractions 2, per esempio, è stato incredibilmente motivante fino al momento in cui i fan hanno capito che era per Frog Fractions 2. Questo non vuol dire che non fossero entusiasti del gioco – lo erano –, ma a causa delle dimensioni e della portata dell'Alternate Reality Game e del modo in cui seppe coinvolgere così tanti grandi nomi del settore, molti si aspettavano che fosse per qualcosa di notevolmente più significativo. Il motivo dell'Eye Sigil e i giochi in cui era presente non combaciavano con il franchise Frog Fractions e con il suo tono molto più umoristico.</p>\n\n<p>Un altro fattore decisivo è la durata: l'ARG non dovrebbe protrarsi troppo, o almeno non dovrebbe scherzare con la pazienza della community. Blizzard Entertainment ammise di non essere \"molto brava\" a creare giochi di realtà alternativa dopo che i fan di Overwatch si lamentarono che il suo Alternate Reality Game era troppo ripetitivo e si era trascinato troppo a lungo. Il fatto che ci fossero state fughe di informazioni sul <a href=\"/it/blog/top-video-game-characters/\">personaggio de gioco</a> confermò anche che Sombra era in fase di sviluppo da un po' di tempo prima che fosse svelata ufficialmente, per cui i fan ebbero la sensazione che i loro sforzi non fossero serviti a niente. Pertanto, garantire la segretezza delle informazioni deve essere una priorità per qualsiasi sviluppatore di ARG.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><meta charset=\"utf-8\" /><b><img alt=\"A cosa si deve il successo di un ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></b></p>\n\n<h2 id=\"perché-gli-arg-stanno-diventando-sempre-più-popolari?\">Perché gli ARG stanno diventando sempre più popolari?</h2>\n\n<p>Il successo dei giochi di realtà alternativa è un riflesso del settore del gaming attuale e del mondo del marketing in generale. Nel settore del gaming stiamo assistendo all'emergere di giochi che si incentrano sulla community, sulla collaborazione e sul senso di appartenenza a qualcosa di più grande.</p>\n\n<p>Se prima le tipiche attività di team building consistevano nella costruzione di zattere con cannucce e pezzi di cartone, oggi prevedono di sedersi a un tavolo con gli amici e scervellarsi sugli indizi di un Alternate Reality Game.</p>\n\n<p>Nel marketing, gli ARG sono in aumento perché i consumatori e i giocatori sono stanchi delle campagne tradizionali. Secondo uno studio pubblicitario di Trinity Mirror, il 69% dei 1000 consumatori intervistati (690 persone) ha detto di non fidarsi della pubblicità. Lo studio evidenzia quanto siano \"pompose\" ed \"esagerate\" le campagne pubblicitarie di alcuni marchi.</p>\n\n<p>Nel settore dei videogiochi, con i loro bullshots (screenshot che sono stati modificati per creare immagini migliori di quelle reali del gioco) e i trailer interamente in CGI (immagini generate al computer), o con un gameplay che gira su computer molto potenti al di là della portata del giocatore medio, i giocatori sono particolarmente diffidenti della pubblicità tradizionale. </p>\n\n<p>Visto che la tendenza del settore è sempre più quella di mettere al centro la community, dove i giocatori sono accolti a braccia aperte e sono desiderosi di ricevere feedback, avrebbe senso che le poderose campagne di marketing dei videogiochi seguissero una strategia simile.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Perché gli ARG stanno diventando sempre più popolari\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Gli ARG raggiungono l'equilibrio perfetto tra l'entusiasmo e la partecipazione della community, il che spiega perché i giochi di realtà alternativa attirino così tanto sia gli specialisti del marketing e i PR sia i giocatori stessi.</p>\n\n<p>Questi sono i motivi per cui avremo sempre più a che fare con gli ARG. Non è detto che siano tutti dei giganti impareggiabili o che richiedano anni per essere decifrati, ma man mano che gli esperti di marketing e i giocatori scoprono cosa funziona e cosa no, saranno sempre di più i giochi di realtà alternativa che ci terranno incollati agli schermi.</p>\n\n<p>Quindi preparati a decifrare indizi criptici e misteriosi enigmi perché l'era degli ARG è alle porte.</p>\n","date":"5.3.2019"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13282"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/it/blog/tv-shows-video-games/"},"strings":{"title":"Le migliore serie TV basate sui videogiochi"},"images":{"preview":{"alt":"Serie TV basate sui videogiochi","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/tv-shows-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16298"}},{"links":{"link":"/it/blog/best-medieval-games/"},"strings":{"title":"I 10 migliori giochi medievali per PC, console e dispositivi mobili"},"images":{"preview":{"alt":"I 10 migliori giochi medievali per PC, console e dispositivi mobili","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/medieval-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16297"}},{"links":{"link":"/it/blog/best-robot-games/"},"strings":{"title":"I migliori 5 giochi robot per il 2023"},"images":{"preview":{"alt":"I migliori 5 giochi robot per il 2023","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/robot-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16295"}},{"links":{"link":"/it/blog/solitaire/"},"strings":{"title":"Qual è la differenza tra solitario, Patience e Klondike?"},"images":{"preview":{"alt":"Qual è la differenza tra solitario, Patience e Klondike?","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/solitaire-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16294"}},{"links":{"link":"/it/blog/best-mmos/"},"strings":{"title":"I 7 migliori MMO del 2023"},"images":{"preview":{"alt":"I 7 migliori MMO del 2023","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/mmo.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16293"}}]},"components":{}}},{"name":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","type":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","model":{"links":{"url":"/it/plarium-play/download-user/?plid=885739&pxl=seo&appId=27","urlForGamePage":"/it/game/raid-shadow-legends/","googlePlayUrl":"https://app.appsflyer.com/com.plarium.raidlegends?pid=SEO&c=749089","appStoreUrl":"https://app.appsflyer.com/id1371565796?pid=SEO&c=749088&af_siteid=HomePage"},"strings":{"title":"RAID: Shadow Legends","subtitle":"Raccogli 700+ Campioni & Battiti Per La Gloria","label":"Scarica","analyticsGameName":"raid"},"images":{"promoImg":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/plarium-play/games/Raid/promo.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"authGameTheme":"default","isRedirectDownload":"true"},"repeaters":{},"components":{}}},{"name":"widget-articles-subscribe-v3","type":"widget-articles-subscribe-v3","model":{"links":{},"strings":{"title":"Iscriviti al Blog","errorInvalid":"Indirizzo email non valido. 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