DnD Klassen

Letzte Aktualisierung: 30.10.2023
8 Minuten Lesezeit

Das heißgeliebte Rollenspiel Dungeons & Dragons hat mittlerweile zahlreiche Editionen durchlebt und ist bei Spielern immer noch populärer denn je. Während man mittlerweile viele Spiele kostenlos downloaden kann, entscheiden sich immer noch zahlreiche Fans, das Rollenspiel zu kaufen und mit Freunden gemeinsam zu erleben. Das Spiel punktet durch seine Komplexität und verlangt Teilnehmern eine komplexe Strategie ab, um erfolgreich zu sein. Dabei spielen die DnD Klassen (oder DnD Classes) eine wichtige Rolle. Wer sich unter dem Begriff „Klassen“ nun eine Lektion vorstellt, der irrt sich, denn es handelt sich dabei um die Charaktertypen, die zu Beginn ausgewählt werden können.

Die unterschiedlichen DnD Klassen haben ihre Vor- und Nachteile. Jede Klasse hat gewisse Stärken, die strategisch eingesetzt werden können. Diese D&D Classes werden dann auch noch in Subklassen unterteilt, wodurch die Charaktere noch weiter typisiert werden. Wir wollen uns in diesem Beitrag allerdings mit den Hauptklassen beschäftigen und dir einen Überblick darüber geben, welche Möglichkeiten im Spiel bereitstehen. Hast du den perfekten Charakter gewählt, brauchst du nur noch den DnD Name Generator und kannst mit einer besonders coolen Spielfigur an deiner Seite loslegen!

Gibt es mehr als 12 D&D Klassen? 📢

Dungeons & Dragons ist in seiner Laufbahn bereits mehrfach erneuert worden. So können Fans mittlerweile bereits die 5. Edition des Spiels genießen und dabei das ausgeklügelte System hinter dem Rollenspiel nutzen. Jeder D&D Character stammt aus einer der DnD Klassen, die darin angeboten werden. Es gibt 12 Hauptklassen, zwischen denen unterschieden wird, allerdings sind in zusätzlich erschienen Regelwerken auch neue DnD Klassen hinzugefügt worden. Wir legen in diesem Artikel den Fokus auf die Classes DnD 5e, die im Regelbuch der 5. Edition zu finden sind und den Kern des Spiels ausmachen! DnD hat mit seinen Klassen ein ganzes Genre geprägt und so werden dir einige davon auch aus Genres wie F2P MMORPGs bekannt vorkommen!

Classes DnD 5e: Was sind die DnD Klassen?

Jede der D&D Classes hat bestimmte Eigenschaften und Fähigkeiten. Je nach den eigenen Spielvorlieben kann man deshalb den perfekten D&D Character erstellen und mit diesem spannende Abenteuer bestreiten. Das Regelwerk zur 5. Edition von Dungeons & Dragons ist 2014 erschienen und wurde damals sogar mehrfach preisgekrönt. Zwar sind in der Zwischenzeit auf zusätzliche Bücher erschienen, die – ähnlich wie ein DLC bei Computerspielen – der 5. Edition hinzugefügt werden können, die Spiele basieren allerdings noch heute auf dieser Version von DnD. Einige der Klassen sind nicht exklusiv bei DnD zu finden, sondern werden auch in free PC Games und AAA-Titeln verwendet, haben dann jedoch andere Attribute. Hier findest du den Überblick über die DnD Klassen:

Barbar

Der Barbar war einst eine Subklasse des Kämpfers, wurde später jedoch in die DnD Klassen aufgenommen. Er punktet mit seiner Kombination aus Wut und Kraft, die er auf seine Feinde herabregnen lässt.

Obwohl der Barbar nicht so viel Geschick im Gefecht mitbringt wie der Kämpfer, macht er die fehlende Präzision mit Stärke und Aggression wieder wett. Wer das Bild von Conan im Kopf hat, kann sich ungefähr vorstellen, wie diese Klasse zu verstehen ist. Mit dem Nickname Finder muss dann nur noch der perfekte Spitzname gewählt werden, schon kann der Spaß beginnen!

Eigenschaften: 

  • Rüstung: Leichte bis mittlere Rüstung und Schild 
  • Mögliches Equipment: große Axt, martialische Nahkampfwaffen, Zweihandaxt, sämtliche einfache Waffen oder ein Entdeckerpack mit vier Wurfspeeren. 
  • Werkzeuge: keines 
  • Attribute: Stärke und Konstitution 
  • Fähigkeiten: Einschüchterung, Überleben, Umgang mit Tieren, Wahrnehmung, Athletik und Natur.

Barde

Der Barde ist ein vielseitiger Charakter, der seine sprachlichen Fähigkeiten und sein angesammeltes Wissen im Kampf nutzt. Seine Hauptcharakteristik besteht darin, mit Worten zu jonglieren und daraus mächtige Zaubersprüche zu kreieren.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: Leichte Rüstung 
  • Mögliches Equipment: Degen, Langschwert, einfache Waffe, Diplomatentasche, Entertainerpack, Laute oder andere Musikinstrumente, Dolch und Lederrüstung 
  • Werkzeuge: drei Musikinstrumente 
  • Attribute: Geschicklichkeit und Charisma 
  • Fähigkeiten: jegliche drei Hauptfähigkeiten

Kleriker

Kleriker kombinieren Stärke mit göttlicher Magie und sind Meister der Heilung. Sie können nicht nur die Untoten steuern, sondern haben auch die Macht, zwischen Leben und Tod zu fungieren, weshalb sie in zahlreichen Situationen besonders hilfreich sind.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: Leichte bis mittlere Rüstung und Schilde 
  • Mögliches Equipment: Schuppenpanzer, Lederrüstung, Kettenrüstung, Streitkolben, Kriegshammer, leichte Armbrust mit 20 Bolzen, jede einfache Waffe, Entdeckerpack, Priesterpack, Schild und heiliges Symbol 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Charisma und Weisheit 
  • Fähigkeiten: Religion, Einsicht, Geschichte, Medizin und Überzeugungskraft (wähle zwei)

Druide

Druiden verstehen die Natur, wie es keine andere der DnD Klassen kann. So wie Kleriker haben sie ein Talent in Magie, können ihre Kräfte jedoch nicht gegen die Untoten einsetzen. Ihre Zauber sind in der Natur jedoch so effektiv, dass sie sich sogar in verschiedene Arten von Tieren verwandeln können.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: leichte bis mittlere Rüstung und Schilde (Rüstung und Schilde können nicht aus Metall bestehen) 
  • Mögliches Equipment: Lederrüstung, Druidischer Fokus, Entdeckerpack, jede einfache Nahkampfwaffe, Krummsäbel, Holzschild und jede einfache Waffe 
  • Werkzeuge: Kräuterkunde Toolkit 
  • Attribute: Intelligenz und Weisheit 
  • Fähigkeiten: Umgang mit Tieren, arkane Kunde, Medizin, Einsicht, Religion Natur, Überleben und Wahrnehmung (wähle zwei)

Kämpfer

Die DnD Klassen werden in zahlreiche Subklassen unterteilt und so findet man Kämpfer in zahlreichen Formen: z. B. als Soldaten, Abenteurer, Bodyguards oder Banditenkönige. Was sie jedoch verbindet, ist ihre Fähigkeit im Kampf. Das bedeutet, dass sie sich besonders gut in Auseinandersetzungen machen und dabei ordentlich Schaden anrichten. Diese Charaktere sind nicht nur geschickt im Umfang mit Waffen, sondern verfügen auch über eine starke Taktik im Kampf.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: Jede Rüstung und Schilde 
  • Mögliches Equipment: Kettenrüstung, Lederrüstung, Langbogen mit 20 Pfeilen, leichte Armbrust mit 20 Bolzen, Zweihandaxt, martialische Waffe und ein Schild, zwei martialische Waffen, Kerkermeisterpack und Entdeckerpack 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Konstitution und Stärke 
  • Fähigkeiten: Akrobatik, Athletik, Geschichte, Umgang mit Tieren, Wahrnehmung, Einsicht, Einschüchterung und Überleben (wähle zwei)

Mönch

Der Mönch bringt in den DnD Klassen einige Überraschungen mit. Er ist nämlich, anders als erwartet, ein hervorragender Kämpfer mit einem Hauch von Mystik. Zwar wirkt der Mönch in sich gekehrt und schüchtert auf den ersten Blick nicht ein, seine Verbindung zum Jenseits macht ihn jedoch zu einem tödlichen Feind.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: keine 
  • Mögliches Equipment: Dartpfeile, Entdeckerpack, Kerkermeisterpack, jede einfache Waffe und Kurzschwert 
  • Werkzeuge: jedes Handwerkerwerkzeug, jedes Musikinstrument 
  • Attribute: Geschicklichkeit und Stärke 
  • Fähigkeiten: Athletik, Einsicht, Religion, Akrobatik, Geschichte und Heimlichkeit

Paladin

Unter den DnD Classes ist kaum ein Typ so ehrwürdig wie der Paladin. Er wird von Moral getrieben und kann wie eine Art Ritter gesehen werden. Gleichzeitig verfügen Paladine jedoch auch über die Fähigkeit, Zaubersprüche zu nutzen. Damit sind sie die perfekte Ergänzung für jedes Team, dabei müssen ihre Ansprüche an Moral und Ehre jedoch immer erfüllt werden.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: jede Rüstung und Schilde 
  • Mögliches Equipment: Kettenrüstung und ein heiliges Symbol, Entdeckerpack, Priesterpack, zwei martialische Waffen, eine martialische Waffe und ein Schild, jede einfache Nahkampfwaffe und fünf Speere 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Weisheit und Charisma 
  • Fähigkeiten: Einschüchterung, Athletik, Medizin, Einsicht, Religion und Überzeugungskraft

Waldläufer

Mit einer Axt ausgestattet sind Waldläufer erfahrene Jäger. Sie frönen ihr Dasein im Wald und haben dort Erfahrungen in der Natur und mit Tieren gesammelt. Damit sind sie wahre Experten im Kampf und wenn es darum geht, zu überleben. Zwar haben Waldläufer keine mystischen Fähigkeiten, ihre Verbindung zur Natur macht sie jedoch außergewöhnlich.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: leichte bis mittlere Rüstung und Schilde 
  • Mögliches Equipment: Langbogen und 20 Pfeile, Schuppenpanzer, Lederrüstung, zwei Kurzschwerter, zwei einfache Nahkampfwaffen, Kerkermeisterpack und Entdeckerpack 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Stärke und Geschicklichkeit 
  • Fähigkeiten: Heimlichkeit, Athletik, Umgang mit Tieren, Untersuchung, Einsicht, Wahrnehmung, Natur und Überleben

Schurke

Der Schurke gehört zu den allerersten DnD Klassen zu Anbeginn des Spiels. Wie man erwarten würde, spielt der Schurke nicht nach den Regeln und schleicht sich gerne an.

Seine besonderen Talente liegen im Entschärfen von Fallen, Schlösserknacken und in Schleichattacken, die der Feind nicht kommen sieht.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: leicht 
  • Mögliches Equipment: Lederrüstung, zwei Dolche, Diebeswerkzeug, Entdeckerpack, Einbrecherpack, Kerkermeisterpack, Kurzschwert, Kurzbogen mit 20 Pfeilen und Degen 
  • Werkzeuge: Diebeswerkzeug 
  • Attribute: Geschicklichkeit und Intelligenz 
  • Fähigkeiten: Heimlichkeit, Trickserei, Täuschung, Performance, Einsicht, Akrobatik, Überzeugungskraft, Einschüchterung, Untersuchung, Wahrnehmung und Athletik

Magier

Der Magier ist im direkten Nahkampf nicht besonders stark, kann dies jedoch mit deinen magischen Talenten wettmachen. Besonders die Meister der arkanen Kunde, die die Elemente kontrollieren können, sind starke Erweiterungen im Team. Damit gehören sie sogar zu den stärksten DnD Klassen im Spiel.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: keine 
  • Mögliches Equipment: Zwei Dolche, leichte Armbrust mit 20 Bolzen, jede einfache Waffe, Komponententasche, arkaner Fokus, Entdeckerpack und Kerkermeisterpack 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Charisma und Konstitution 
  • Fähigkeiten: Arkane Kunde, Einschüchterung, religiöser Hinterhalt, Einsicht und Überzeugungskraft

Hexenmeister

Ursprünglich zählten die Hexenmeister nicht zu den wichtigsten D&D Classes und waren für ihre Praktik der arkanen Kunde bekannt. Später wurde aus einer Subklasse jedoch eine der DnD Klassen. Hexenmeister besitzen magische Kräfte, die ihnen von Dämonen und anderen übernatürlichen Kreaturen verliehen wurden.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: Leichte Rüstung 
  • Mögliches Equipment: Kerkermeisterpack, Gelehrtenpack, arkaner Fokus, Komponententasche, jede einfache Waffe, leichte Armbrust mit 20 Bolzen, Lederrüstung und zwei Dolche 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Weisheit und Charisma 
  • Fähigkeiten: Arkane Kunde, Geschichte, Hinterhältigkeit, Untersuchung, Einschüchterung, Religion und Natur

Zauberer

Wenn Waffen zum Einsatz kommen, sind Zauberer eine jener D&D Klassen, die keine große Hilfe sind. Anders sieht es jedoch aus, wenn Magie benötigt wird. Denn in ihren magischen Fähigkeiten können keine anderen DnD Classes dem Zauberer das Wasser reichen. Die Charaktere nutzen ihr enormes Wissen, um mächtige Zaubersprüche zu kreieren. Das bedeutet, dass sie zu Spielbeginn vielleicht noch relativ schwach sind, mit der Zeit jedoch immer stärker werden.

Eigenschaften: 

  • Rüstung: keine 
  • Mögliches Equipment: Zauberbuch, Entdeckerpack, Gelehrtenpack, arkaner Fokus, Komponententasche und Dolch 
  • Werkzeuge: keine 
  • Attribute: Weisheit und Intelligenz 
  • Fähigkeiten: Arkane Kunde, Medizin, Religion, Geschichte, Einsicht und Untersuchung

DnD Character: Wie wählt man die perfekte Klasse?

Jede der D&D Klassen hat ihre Vor- und Nachteile. Wie auch in anderen Top online Spiele kostenlos aus dem Rollenspielsektor, muss man deshalb ganz nach der eigenen Strategie entschieden, welcher Klassentyp am besten zum eigenen Stil passt.

Außerdem sind die Classes DnD 5e natürlich darauf ausgelegt, im Team zu funktionieren. Aus diesem Grund ist es wichtig, eine gute Mischung aus verschiedenen Klassen zusammenzustellen. So wie man online via Headset im Discord Sprachchat miteinander kommuniziert, kann man sich in DnD natürlich noch leichter absprechen. Vergiss nicht: Jede Kette ist nur so stark wie ihr schwächstes Glied. Deshalb sollten Teamspieler nicht darauf pochen, den stärksten Charakter zu besitzen, sondern eine gute Mischung aus Nah- und Fernkampfprofis und magischen Helden besitzen.