Schietspelletjes zijn één van de meest onbegrepen genres in de gamewereld. Wij treden graag op om duidelijkheid te scheppen en uit te leggen waarom de beste schietspelletjes bij iedereen aanslaan.
Conflict heeft altijd deel uitgemaakt van ons leven. Zelfs de meest zachtaardige persoon kan agressief reageren als hij of zij in een hoekje wordt gedreven. Het is een natuurlijke reflex die sinds mensenheugenis deel uitmaakt van ons DNA. Door de emoties die conflicten losweken, is het niet gek dat schietspelletjes populair zijn geworden. Het genre zelf vindt de oorsprong in de labyrint-achtige spelletjes van de jaren '70. Het concept waarbij je door verschillende doolhoven moet bewegen en daarin vijanden moet verslaan werd immens populair en dit leidde tot een eerste golf van schietspelletjes.
Shooters waarbij je een ruimteschip of een tank bestuurt werden ook populair onder de arcade games, maar in de jaren '80 en '90 werd het pas echt menens. Cockpit shooters introduceerden het oorlogsconcept en 3D-slagvelden voegden hier nog een laagje complexiteit aan toe. Sterker nog: halverwege de jaren negentig ontwikkelde het Amerikaanse leger mods voor populaire schietspelletjes om hun troepen te trainen. Officieren zagen al snel gelijkenissen met het echte leven en hoe deze spelletjes praktisch toegepast konden worden.
Naast het feit dat het een veilige manier was om gevechtstactieken te ontwikkelen en te testen voor het leger, waren gratis schietspelletjes ook rendabel. Munitie was gratis en er was geen risico op dood of letsel. Dit bleek dus een waardevolle investering, die tegenwoordig nog steeds gebruikt wordt.
Door de jaren heen hebben premium en gratis online schietspelletjes geprofiteerd van de verbeteringen in de technologie, waarbij de landschappen en vijanden dramatisch zijn geëvolueerd. Ontwikkelaars gebruikten nieuwe engines die in staat waren om objecten sneller te renderen en texturen op 3D-objecten aan te brengen zodat betreedbare omgevingen met terreinen op verschillende hoogtes gecreëerd konden worden. Bepaalde delen van de omgeving konden verlicht worden, terwijl andere delen verduisterd werden voor een meer meeslepend gevoel.
Tegelijkertijd werden ook vijanden ontwikkeld die in de gesimuleerde ecosystemen van deze virtuele werelden leefden. Ze hadden interactie met elkaar en hadden een zekere mate van bewegingsvrijheid. Dit betekende dat het gevaar ook de speler kon opzoeken, in plaats van andersom. De eerste gesimuleerde ecosystemen van de late jaren negentig brachten schietspelletjes naar een nieuw niveau, maar daar stopte het niet bij.
In de jaren nul werden spelers al snel bijgestaan door artificieel intelligente (AI) teamgenoten. Hoewel ze in eerste instantie rudimentair waren, maakten deze AI-partners complexere missies mogelijk. Omdat de speler zich op één taak concentreerde, konden teamgenoten andere taken uitvoeren. De AI achter deze personages is sindsdien steeds beter geworden. Deze innovatie heeft vooral de weg vrijgemaakt voor team-based shooters.
De onvermijdelijke evolutie die volgde op deze ontwikkeling met AI-teamgenoten, was het creëren van spellen waar echte mensen als team konden spelen. Tegelijkertijd werden ook aanpasbare scripting engines populair, waardoor enorme modding-communities ontstonden. De scripting engines stelden spelers in staat om hun arsenaal aan te passen, zich in realtime te verplaatsen en meer realistische scenario's te creëren. Dit alles resulteerde in complexe schietspelletjes met uitgebreide werelden, autonome vijanden en manieren voor spelers om solo of in teams te spelen met realistische gevechtstactieken.
Naarmate het genre zich heeft ontwikkeld, is het versplinterd in verschillende subgenres. Vooral online schietspelletjes werden geleidelijk aan immens populair. Tegenwoordig zijn dit de belangrijkste subgenres voor premium en gratis schietspelletjes:
Deze schietspelletjes hebben meestal een top-down of side scrolling perspectief en worden gekenmerkt door de constante stroom van aanstormende vijanden. Het doel is om vijanden neer te schieten en zo lang mogelijk te overleven. Een extreem voorbeeld van shoot 'em ups zijn bullet hell games. Deze games werden populair in de jaren negentig en zijn extreme shooters omdat je wordt losgelaten in het midden van een storm aan vijandelijke kogels. Het doel is om zo lang mogelijk te schieten en alle aanvallen te ontwijken.
Dit zijn vereenvoudigde versies van moderne first-person schietspelletjes. De actie vindt plaats vanuit een first-person perspectief, maar de schietpositie staat meestal vast. Met andere woorden: je kan je niet vrij bewegen. In plaats daarvan komen vijanden tevoorschijn die je moet schieten.
Deze leuke schietspelletjes maken gebruik van RPG elementen en worden gekenmerkt door het verzamelen van items. Deze items zijn een belangrijk onderdeel van het spel: zo verzamel je bijvoorbeeld munitie, wapens en pantsers. Het doel is om verder te gaan met het verzamelen van items zodat je kan overleven en vooruitgang kan boeken in het spel.
Net als bij de shooting gallery, plaatsen deze games je achter de loop van een geweer. In deze schietspelletjes kan je echter wel vrij bewegen en verschillende omgevingen verkennen terwijl je vijanden neerschiet en hun aanvallen ontwijkt. Een aantal van de beste schietspelletjes kwamen uit dit subgenre omdat ze een tijd lang de gamingwereld domineerden.
Deze games werken net als first-person shooter games, maar dan vanuit een ander perspectief. In third-person shooters krijg je nog steeds de kans om 3D-omgevingen te verkennen. De camera neemt echter een “over-the-shoulder” perspectief aan, zodat jouw personage volledig zichtbaar is.
Enkele van de leukste schietspelletjes bevatten een tactisch element. Hoewel men zou kunnen stellen dat alle shooters tactische elementen bevatten, zijn tactische shooters veel realistischer. Ze maken meestal geen gebruik van regenerative health, vijandelijke aanvallen zijn schadelijker, ze maken gebruik van realistische ballistiek met lagere nauwkeurigheid, sprongen zijn minder hoog en power-ups zijn beperkt in aantal. Dit betekent dat je veel voorzichtiger moet zijn bij het plannen en uitvoeren van aanvallen.
Deze spelletjes worden vaak gespeeld vanuit een first-person perspectief maar dat hoeft niet altijd het geval te zijn. Het kenmerk van dit subgenre is dat je in een arena met meerdere spelers bent en moet weten te overleven. Je krijgt vaak een constante voorraad aan munitie, maar je moet wel rekening houden met het herladen van je wapens. Team-based shooters hebben meestal ook verschillende gamemodi. Het kan zijn dat je een vijandelijke vlag of grondgebied moet veroveren, of gewoon iedereen in het andere team moet doden (death-match).
Dit is tegenwoordig ongetwijfeld het meest populaire subgenre. Dit zijn last-man-standing uitdagingen waarbij je een slagveld betreedt dat steeds kleiner wordt. Je moet items verzamelen en elke andere speler doden om de winnaar te zijn. De pure spanning en adrenalinestoot van deze competities, in combinatie met hoe leuk deze games zijn om te kijken, hebben van deze games enorme eSport successen gemaakt.
Zoals eerder gezegd zijn PC-, console- en online schietspelletjes in de loop der jaren sterk geëvolueerd. Tegenwoordig zijn er veel subgenres die een paar van de beste schietspelletjes hebben. Of je nu speelt via een desktop apparaat, een console of een mobiel apparaat: deze spellen zijn in elke vorm verkrijgbaar.
Voor degenen die simpelweg houden van uitdaging en tactiek, zijn er veel leuke bloedeloze schietspelletjes waarin je geen kogels schiet maar blubber of andere gekke dingen. Voor degenen die iets leuks en betaalbaars willen, kunnen gratis online schietspelletjes een boeiende en kosteloze speelervaring bieden.
Als je van oorlogscenario’s en tactische gevechten houdt, zijn first-person shooters en arena-schietspelletjes fantastisch. Of het nu premium of gratis online schietspelletjes zijn: de tophits van vandaag zorgen voor entertainment, spanning en een beetje escapisme.
Er is een algemene misvatting die veronderstelt dat schietspelletjes alleen populair zijn bij mensen die een voorliefde hebben voor geweld. Niets is minder waar! Ja, sommige online schietspelletjes kunnen een gewelddadige context hebben, maar dat is niet waarom ze gespeeld worden. Volgens experts helpen shooters om bepaalde psychologische behoeftes te bevredigen.
Socioloog Ross Haenfler stelt dat de “bereidheid om te vechten” een natuurlijke menselijke emotie is. Dit drijft ons ertoe ons bezit te beschermen en stelt ons in staat competitief te zijn. Als je je bedreigd voelt, is de kans groter dat je terug slaat en het voordeel wil hebben. Dit is de basis van competitiviteit. Je vecht om te domineren en jezelf te laten gelden. Premium en gratis online schietspelletjes staan je toe om dit te doen op een veilige, leuke en vriendelijke manier. Bovendien voelt elke overwinning als een prestatie.
Spelonderzoeker Scott Rigby vertelt ons dat controle een net zo belangrijk psychologisch verlangen is als honger of slaap. We willen het gevoel hebben dat we beslissingen kunnen nemen en, belangrijker nog, dat we die beslissingen onder controle hebben. Schietspelletjes drijven dit tot het uiterste. Als je weet dat één verkeerde beweging je leven kan beëindigen (zelfs als het virtueel is), staat er veel op het spel. De beslissingen die je neemt hebben gevolgen en daardoor voel je je almachtig.
Rigby wijst ook op het begrip verbondenheid. We voelen ons graag verbonden met andere mensen. Dit is nergens zo cruciaal als in tijden van gevaar. Een first-person shooter waarbij je tactisch moet samenwerken met anderen is een ideale manier om dit gevoel na te bootsen. Wanneer je een missie succesvol afrondt in online schietspelletjes, creëert dat een gevoel van kameraadschap waar wij als mensen naar hunkeren.
Premium en gratis schietspelletjes stellen ons dus in staat om competitief te zijn en om verschillende scenario's op een veilige manier te beleven. Of het nu gaat om een realistisch of knettergek schietspel: we verwachten steeds actie en hierdoor komt er heel wat adrenaline los. Dit stimuleert ons en stelt ons in staat om een aantal van onze belangrijkste emotionele behoeftes te vervullen. Nog belangrijker is dat schietspelletjes superleuk zijn. Probeer er vandaag nog eentje uit!