射击游戏

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射击游戏是游戏世界中最容易被误解的类型之一。幸运的是,我们在这里会澄清一些困惑,并解释为什么最佳射击游戏能引起大家的共鸣。

射击游戏的历史

冲突是生活中固有的一部分。即使是最温和的人也会在被逼到绝境时做出激烈的反应。这是一种自然防御,自古以来就是我们DNA的一部分。由于冲突所带来的内在情感,射击游戏变得流行也是很正常的。这种类型的游戏可以追溯到上世纪70年代的迷宫式游戏。穿越各种迷宫并打倒敌人的想法在当时引起了轰动,这引发了早期射击游戏的浪潮。

控制太空船或坦克的射击游戏也开始受到街机游戏玩家的欢迎,但在80年代和90年代,射击游戏开始迅速发展。驾驶舱射击游戏引入了战争的概念,而3D战场则增加了游戏的复杂性。到上世纪90年代中期,美国陆军甚至为了训练军队,也为受欢迎的射击游戏开发了游戏模组。军官们很快就看到了这些游戏与现实生活的相似之处,进而也看到了这些游戏的实际用途。

免费射击游戏作为一种开发和测试军事战术的安全方式,其成本也是很划算的。弹药是免费的,并且没有任何伤亡风险。这使它们成为一种宝贵的资源,至今仍在使用。

这些年来,付费和免费在线射击游戏受益于技术的进步,其游戏里的场景和敌人发生了巨大的变化。开发人员使用了新的引擎,能够更快地渲染物品,将纹理映射到3D物品上,从而创建具有不同高度的人行道和地形的环境。游戏场景中的某些区域可以被照亮,而其他区域则被置于黑暗中,这给人一种更加真切的感觉。

伴随着这种丰富的环境,敌人也在不断发展,他们基本上生活在模拟生态系统中。他们之间可以互动,在运动中有一定的自由度。反过来,这意味着危险的敌人可以找到玩家,而不是玩家总是要去主动接近这些危险。90年代后期的早期模拟生态系统将射击游戏带到了一个新的水平,但其发展并没有就此止步。

到了本世纪头十年,玩家们有了人工智能控制的电脑队友。虽然一开始还很简陋,但这些自动化的队友可以执行更加复杂的任务。当玩家专注于一项任务时,其队友可以完成其他任务。这些角色背后的人工智能在不断改进,这一创新也为团队射击游戏铺平了道路。

事实上,人工智能队友的飞跃是为了创造出能够让真人连接起来并作为一个团队一起玩的游戏。与此同时,可以修改的脚本引擎变得流行起来,随之而来的是修改器社区( modding communities)的崛起。脚本引擎允许玩家修改他们的武器库,加入实时的几何布局,并创建更真实的场景。所有这些因素让射击游戏拥有了复杂且多层次的世界,和自主的敌人,以及让玩家单独工作或配合现实的战斗策略的不同的游戏模式。

今天我能玩什么射击游戏?

随着射击游戏类型的发展,它已经分裂成各种分支,并且在线射击游戏开始日益流行。如今,付费和免费射击游戏的主要子类型有:

杀敌游戏(Shoot ’em Ups)

这些射击游戏通常有一个自上而下或侧面滚动的视角,其特点是不断出现的敌人。其目的是射击敌人,在不被击倒的情况下存活尽可能长的时间。杀敌游戏的一个极端例子是子弹地狱游戏(bullet hell games)。在90年代流行起来的这些游戏是疯狂的射击游戏,因为它们将你置于充满敌人子弹的场景中。游戏目标是尽可能长时间地射击和躲避来自四面八方的攻击。

射击场(Shooting Gallery)

这些是现代第一人称射击游戏的简化版本。动作是以第一人称的视角进行的,但其位置通常是固定的。换句话说,你不能自由走动。相反,敌人会突然出现,你必须开枪射杀他们。

射击战利品游戏

这些有趣的射击游戏融合了RPG元素,以收集物品为目标。这些物品与游戏本身有关,例如收集弹药、武器和盔甲。其目的是不断收集战利品,以便在游戏中生存和发展。

第一人称射击游戏

就像射击场游戏一样,这些游戏会把你置于枪口之下。然而,在这类射击游戏中,你可以自由移动,可以探索不同的环境,以此来击倒敌人并且避免自己被击中。一些最好的射击游戏都来自于这个子类型,它们曾一度主宰了游戏领域。

第三人称射击游戏

这些游戏就像第一人称射击游戏一样,但观看的视角不一样。在第三人称射击游戏中,你仍然可以探索3D环境。但是,视图是从肩上拍摄的或是鸟瞰图,这样你就能看到你的角色的全貌。

战术射击游戏

一些最有趣的射击游戏是那些带有战术元素的游戏。虽然可以说所有的射击游戏都有战术元素,但战术射击游戏更真实。他们通常没有再生能力,敌人的攻击更具破坏性,它们的弹道更真实,射击准确度更低,角色跳跃不高,而且道具有限。所有这些都意味着,你在计划和执行攻击时,必须更加小心。

团队射击游戏

这些游戏通常是以第一人称的视角来玩的,但并非总是如此。这个子类型的特点是你身处一个有多个玩家的竞技场,你的目标是生存。你会得到源源不断的弹药供应,但你还是要花费重新装弹的时间。团队射击游戏通常也有不同的游戏模式。你可能需要夺取敌人的旗帜,占领阵地,或者杀死对方队伍中的所有人(死斗)。

大逃杀游戏(Battle Royale)

这是到目前为止最受欢迎的子类型。你的战场会不断缩小,你要力争成为最后一个活下来的人。你必须收集物品并击败其他玩家才能获胜。纯粹的肾上腺素和竞争的刺激,再加上游戏的观赏性,使得这些游戏在电子竞技中大受欢迎。

在线射击游戏适宜于每个人

就像我们所说的,PC、游戏机和在线射击游戏在过去的几年里都在不断发展。如今,有许多上述的子类型都是最好的射击游戏。不管你是通过台式机、游戏机还是移动设备玩游戏,你都能看到各种式样和规模的射击游戏。

对于那些喜欢挑战和战术的玩家,有许多有趣的射击游戏可以避免流血,也有一些游戏你不需要射击子弹,而是射击斑点或其他古怪的东西。对于那些想要娱乐但又要价格实惠的玩家来说,免费的在线射击游戏可以给你身临其境的体验而无需花费。

如果你喜欢战争场景和战术战斗,第一人称和竞技场射击游戏是非常棒的选择。不管它们是付费的还是免费的在线射击游戏,当今的热门射击游戏都将给予你娱乐、刺激和一种远离现实的方式。

为什么我们要玩在线射击游戏?

有一种普遍的误解,认为射击游戏只在那些喜欢暴力的人中才会流行。事实上,这与事实相去甚远。是的,部分在线射击游戏可能有暴力的内容,但这不是我们玩射击游戏的原因。专家说,射击游戏可以帮助我们满足各种心理需求。

竞争

社会学家Ross Haenfler说,“随时准备战斗”是人类的一种自然情感。这促使我们保护自己的东西,反过来,也使我们具有竞争性。当你感到受威胁时,你更有可能反击并想获得一定优势。这就是竞争的本质。你在努力维护你的统治地位。付费和免费在线射击游戏让你以一个安全,娱乐和友好的方式来满足这一渴望。而且,每次你赢得一场战斗,你都会有一种成就感。

控制

游戏研究者Scott Rigby告诉我们,控制就像饥饿或睡眠一样是一种心理渴望。我们希望感觉到自己在做决定,更重要的是,我们能够控制这些决定。射击游戏把这一点发挥到了极致。当你知道一个动作可能会结束你的生命(即使是虚拟的),你的一切感官都会因此而发挥到极致。你做的决定会带来后果,这会让你感到更有力量。

关联性

Rigby还指出了关联性的概念。我们喜欢与他人建立联系。这一点在危机时刻尤为重要。第一人称射击游戏需要你在战术上与其他人并肩作战,这是消除这种心理瘙痒的完美方式。当你在在线射击游戏中成功地完成一个任务时,它会创造出一种我们人类渴望的情谊。 

简而言之,付费和免费射击游戏让我们持有竞争性,并以安全的方式生活在各种场景中。不管是一款现实的还是古怪的射击游戏,其中都会含有一种期待,并引发肾上腺素的反应。这会刺激我们,反过来又让我们满足一些关键的情感需求。更重要的是,它们超级有趣,所以今天就来试试射击游戏吧!