La relation houleuse entre les fangames et les développeurs expliquée

Dernière mise à jour: 8.1.2024
6 minutes lues

Tu aimerais que tes jeux préférés en fassent un peu plus ? Tu voudrais jouer à des classiques qui ont été mis à jour pour les technologies modernes ? Tu devrais peut-être explorer ce que les fangames, ou jeux vidéo amateurs, ont à t’offrir.

En tant que joueurs, nous savons tous que la manière standard de jouer est d'acheter ou de télécharger un jeu gratuitement auprès d'un éditeur établi. Les éditeurs et les développeurs s'assurent que tu obtiens le produit qu'ils ont créé.

Ce sont les créateurs de jeux qui obtiennent tout le crédit, et pourtant, l'humble fangame a toujours eu sa place dans la communauté.

Qu'il s'agisse de modifier un jeu ou de développer une idée entièrement nouvelle pour une série existante, un jeu vidéo amateur peut exploiter exactement ce que les autres joueurs veulent voir.

En fin de compte, les jeux sont là pour que tu en profites, alors s'ils prennent la forme d'un fangame plutôt que d'un titre sous licence officielle, est-ce vraiment important ?

En réalité, comme tu pourras le voir ci-dessous, la présence de fangames a été et reste un point de discorde majeur dans le domaine du jeu vidéo. Nous allons donc explorer ce recoin méconnu du gaming, en examinant les cas où les jeux vidéo amateurs se sont fait une place et ceux où d’autres ont été écartés. 

Qu'est-ce qu'un fangame ?

Un fangame est un jeu vidéo réalisé par des personnes qui ne sont pas liées à un studio de développement ou à une société d'édition. Il s'agit généralement de fans du jeu original.

Souvent, un fangame ressemble à un jeu existant, sous la forme d'un remake, d'une modification ou d'un clone. Certains considèrent les fangames comme une forme de contenu créé par l'utilisateur, tandis que d'autres remettent en question leur validité et les dénoncent comme étant des violations des droits d'auteur.

Internet regorge de créations de jeux vidéo amateurs, dont l'origine remonte au milieu des années 1990. Certains fangames sont même devenus des titres officiels indépendants.

D'autres ont récolté une énorme base de joueurs et ont été acclamés par les fans, avant que les grands studios ne les suppriment.

Certains fangames sont des mods, d'autres des créations autonomes

L'une des façons les plus courantes de créer un jeu de fan consiste à créer un mod.

Certains développeurs de jeux officiels donnent accès à leur code source, autorisent les modifications et mettent des outils de développement ou d'édition à la disposition de la communauté. Cette méthode a donné naissance à certains des plus grands jeux PvP.

Cette méthode de création d'un fangame est mieux accueillie par les sociétés de jeux. Comme tu peux l'imaginer, les développeurs qui offrent les outils permettant d'adapter leurs créations sont plus heureux de voir des fangames que ceux qui ne le font pas.

Bien sûr, il existe généralement des règles, le contenu créé devant élargir le titre principal plutôt que de le modifier.

Le cas du standalone

D'un autre côté, il y a le fangame autonome. Dans plusieurs des jeux sandbox, les fans essaieront de recréer leurs autres titres préférés.

De même, ils peuvent se tourner vers un moteur de jeu facilement disponible, comme Unity, Game Maker, Crystal Space ou Headcannon. Les plateformes et moteurs gratuits ont tendance à être le choix privilégié.

Avec moins de restrictions ou une plateforme de jeux distincte pour construire un jeu, de nombreux fangames autonomes s'inspirent fortement des mécanismes et de l'esthétique des titres existants. Mais ce n'est pas toujours pour faire de l'argent rapidement.

La plupart d'entre eux cherchent à améliorer ou à donner une tournure différente aux jeux préférés des fans du passé, en particulier les jeux rétro disparus depuis longtemps.

Quel est le meilleur fangame ?

Le choix du meilleur fangame dépend de tes préférences. Que tu aimes les jeux de stratégie inédits ou les remakes de classiques, ton choix de fangame sera différent.

Cependant, le consensus dans le domaine du jeu s'oriente vers un grand titre de Battle Royale ou les jeux eSport qui ont rapporté le plus d'argent.

Ceux qui s'opposent aux fangames

Si tu veux l'exemple type d'une entreprise qui déteste les fangames, ne cherche pas plus loin que le sympathique géant japonais Nintendo. Les titres de Nintendo ont été les préférés des créateurs de jeux vidéo amateurs au fil des décennies, mais le studio a notoirement mis fin à leurs efforts.

Rien qu'en 2021, Nintendo a émis un avis DMCA (Digital Millennium Copyright Act) contre 3 791 créations de fangames sur la plateforme Game Jolt. Parmi les évincés par l'entreprise on trouve :

  • Un nouveau jeu d'attrape-monstres dans leur série construit sur des actifs originaux ;
  • Une création haute définition d'un titre classique de la N64 en 2015 ;
  • Un moteur de jeu qui permettait aux fans de créer leurs propres cartes pour Hyrule.

Nintendo n'est pas la seule entreprise à traquer tous les fangames qui se hissent sur le devant de la scène. Des entreprises comme Activision, Vivendi Universal, Sega, Konami et Take-Two Interactive ont également mis fin à au moins un fangame.

Pourquoi Nintendo déteste-t-il les fangames ?

Nintendo est incroyablement protecteur de ses droits de propriété intellectuelle car il veut préserver l'identité de sa marque en offrant des produits de haute qualité.

Ainsi, lorsqu’un fangame est publié et qu'il enfreint les droits d'auteur et les marques déposées de ses titres, Nintendo considère que tout problème potentiel se répercutera sur les produits originaux.

Les fangames sont-ils mauvais ?

De nombreuses créations de jeux vidéo amateurs ne fonctionnent pas bien ou constituent des violations flagrantes des droits d'auteur. Cependant, dans la plupart des cas, un fangame est le fruit de la passion, de l'inspiration et du désir d'améliorer un produit très apprécié.

Les fangames ne sont donc pas mauvais en soi. Il suffit de trouver ceux qui sont équitables.

Certains fangames obtiennent le soutien de grands éditeurs

Nintendo adopte certainement la position la plus ferme à l'encontre de chaque fangame qu'il rencontre et qui s'inspire de ses jeux. D'un autre côté, de nombreux autres grands éditeurs autorisent l'existence de fangames ou les soutiennent pleinement.

Valve est devenu en quelque sorte le chouchou des créateurs de fangames, non seulement en permettant à de nombreux fangames d'exister sur la plateforme Steam, mais aussi en leur apportant un soutien financier dans certains cas.

Certains des plus grands jeux en ligne actuels n'existent que parce que Valve a soutenu le jeu original.

Les développeurs favorables aux fangames

Tout comme Valve, Capcom est parfois favorable aux fangames. Bethesda Softworks a inspiré de nombreuses créations de fangames dans ses vastes mondes ouverts, allant jusqu'à publier des éditions de jeux avec des mods créés par des fans.

Bien qu'Activision mette fin à certains projets de fangames, il a également soutenu des équipes de développeurs amateurs. 

Il est impossible d'imaginer un monde de jeux vidéo sans une abondance de créations d'amateurs. Bien qu'ils soient éphémères, tu peux trouver de nombreux fangames à essayer, et certains qui ont simplement commencé comme un jeu d'amateurs.