Не многие аспекты гейминга вызывают такое количество споров, как гринд.
Определение гринда звучит так: повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды.
Таким образом, «гриндить» означает многократно выполнять задание, которое позволяет повысить характеристики героя и стать более сильным соперником.
Из-за сходства с физическими тренировками некоторые игроки называют такие задания «беговой дорожкой».
В лучших ММО гриндом может быть сбор ресурсов или сражения с врагами на низких уровнях для достижения одного и того же результата.
Вероятно, вы с этим уже сталкивались, потому что гриндить приходится во многих играх.
Но плохо ли то, что для достижения цели нужно работать?
Как было сказано выше, гринд – это выполнение одного и того же задания для прогресса в игре. Гринд часто помогает улучшить показатели героев и получить более полезные атрибуты.
Вы можете развиваться, соревнуясь с другими или улучшая свое положение в игре.
Гринд – не новое явление в видеоиграх. Несмотря на то что он ассоциируется с топ ММОРПГ, его истоки прослеживаются еще в эпохе 8-битных приставок, когда школьники раз за разом пытались пройти сложный уровень в Super Mario Bros.
Они не набирали опыт так, как в MMO, однако тоже повторяли определенные действия, повышая свой уровень мастерства.
Только при этом улучшались навыки самих игроков, а не персонажей.
Чаще всего игры с гриндом вызывают интерес и в то же время немного досады. Но досада – это не всегда плохо: слишком легкие задания с большей вероятностью наскучат игрокам, чем сложные.
Преодоление трудностей вызывает гордость.
Элементы гринда хорошо вписываются в MMORPG - многопользовательские игры.
Наличие гринда всегда более естественно для игр с большим количеством показателей.
Кроме того, гриндить в мультиплеерных играх интереснее благодаря их социальным аспектам.
В некоторых играх, например WoW и The Elder Scrolls Online, можно гриндить в команде. Так этот процесс становится гораздо увлекательнее.
Игрок вынужден тратить время, чтобы продвинуться в игре, однако это его не огорчает, потому что гринд вызывает у него интерес.
Такие игры с гриндом невероятно успешны.
Странно, что кто-то может совершать одни и те же действия ради улучшения показателей и при этом не испытывать скуки.
Дело в том, что в мультиплеерных играх гриндить интереснее, чем в одиночных.
Когда игрок после долгих часов работы наконец получает бонусы или желаемые атрибуты, он испытывает чувство удовлетворения.
Чтобы создать по-настоящему увлекательную игру с гриндом, недостаточно просто предоставить пользователю компанию.
В хорошей игре рутинные задания не менее интересны, чем сюжетные.
В противном случае игроки будут чувствовать, что гринд – это способ продлить игровой процесс.
Успешная игра скрывает гринд или хотя бы размывает его границы, чтобы было трудно понять, где он начинается и заканчивается.
Когда много раз подряд нажимаешь одну и ту же кнопку, чтобы разбить камень киркой, это надоедает, особенно если твоя единственная цель – немного улучшить показатели персонажа.
А вот комбинирование разных типов добычи будет вызывать у игрока интерес.
Хороший пример игры с гриндом – Stardew Valley.
Эта инди-игра была выпущена в 2016 году, однако по-прежнему пользуется большой популярностью.
Недавно Stardew Valley побила рекорд по количеству пользователей, которые одновременно играют в Steam: их число достигло 94 879. Об этом сообщили на сайте Steam в начале 2021 года.
В игре можно работать на ферме, добывать ресурсы и взаимодействовать с местными жителями.
Общение с персонажами – это часть сюжета, а работа на ферме и добыча ресурсов – это гринд.
Тем не менее, геймплей Stardew Valley вовсе не монотонный. Элементы гринда в ней очень разнообразны.
Фарминг и гринд – это одно и то же?
Фармингом может быть, например, посадка и регулярный полив растений. Но то, как это будет сделано, зависит от самого игрока.
Он решает, что именно посадить и как будет выглядеть ферма. Возможно, ему придется повторять одни и те же действия, однако у него будет ощущение, что он так поступает по собственной воле.
То же самое можно сказать и о ресурсах: игрок сам может решать, где их добывать.
Ключ к успеху Stardew Valley – это труд, вознаграждение и разнообразие.
Играть в нее непросто, однако это пример идеально сбалансированной игры с гриндом.
У нее есть еще одна важная черта: она дает игроку понять, что его ожидает в будущем.
На гринд стоит тратить усилия, только если вы знаете, что даст вам полученный результат.
Никто не захочет трудиться без конкретной цели. Если вы будете знать, что вас ожидает, ваши действия обретут смысл.
Stardew Valley прекрасно справляется с этой задачей, создавая препятствия на пути развития персонажа.
В этой игре некоторые части карты заблокированы, однако игрок понимает, что его ожидает после того, как он получит возможность двигаться дальше.
Предвкушение чего-то нового побуждает игрока гриндить часами.
Это может быть, например, недоступная область или дорогое оружие. В любом случае игрок должен быть заинтересован настолько, чтобы у него возникало желание двигаться вперед.
Разработчики лучших игр с гриндом активно используют этот прием.
Тем не менее, до сих пор существуют игры на ПК онлайн, в которых нужно долго работать, не понимая, к чему это приведет.
10-15 лет назад такая игра была бы обречена на провал. Но теперь любой пользователь с доступом к интернету может загружать обновления, поэтому при необходимости игру можно подкорректировать.
Ярым противникам гринда стоит подумать о том, как бы выглядели игры, если бы в них не было подобных заданий.
Легкая игра с бесконечным потоком наград быстро надоест пользователю.
Возможно, труд сам по себе является наградой.
Некоторые игроки считают гринд медитативным занятием.
Кроме того, они испытывают гордость, когда добиваются чего-то упорным трудом.
А если гринд гармонично вписывается в игру, пользователи могут и вовсе его не заметить.
Таким образом, если превратить гринд в серию интересных и разнообразных заданий, игра с большой вероятностью заинтересует пользователей.