Que se passe-t-il lorsque le monde réel et celui du jeu entrent en collision ?
C'est une question à laquelle de nombreux développeurs se sont efforcés de répondre au fil des ans, et cet intérêt s'est encore renforcé avec l'essor de la réalité augmentée. Les jeux de réalité alternée existaient avant l'arrivée de la technologie actuelle, mais ils ont été décuplés depuis que la réalité augmentée est devenue populaire.
ARG (alternate reality game en anglais) signifie jeu en réalité alternée. Cette méthode de narration interactive utilise autant des éléments numériques que ceux du monde réel. Tu as peut-être déjà rencontré un ARG dans le cadre d’une campagne publicitaire sur un jeu à venir. Poursuis ta lecture pour apprendre tout sur les ARG et découvrir les plus célèbres.
Les titres ci-dessous ont contribué à faire avancer le genre de jeux ARG et ont encouragé d'autres développeurs et entreprises à pénétrer le marché des ARG.
Lost est l'une des séries télévisées les plus mystérieuses de tous les temps. Critiquée dans les dernières saisons, cette œuvre continue d'influencer l'ère du streaming avec de nombreuses offres contemporaines qui s'en inspirent.
Le jeu ARG The Lost Experience était lié à la série télévisée et a connu un grand succès auprès des fans inconditionnels, car il leur permettait de trouver des informations supplémentaires sur la série. Il y avait des tas d'énigmes à résoudre, des sites web à visiter et même des numéros de téléphone à appeler.
Les ARG sont devenus un excellent outil marketing pour les groupes qui souhaitent promouvoir leurs albums de manière innovante. Year Zero en est un excellent exemple : il a été utilisé pour catapulter l'album éponyme de Nine Inch Nails en 2007.
L'ARG a été publié par 42 Entertainment et a duré plus de 18 mois. Il s'inspirait largement de romans dystopiques tels que 1984 et se déroulait en 2022. Il comprenait des appels téléphoniques et des sites web cryptiques, ainsi que des événements réels tels que des concerts du groupe.
Perplex City était un concept unique où les joueurs devaient rassembler un jeu de cartes physique contenant des indices. Ces indices les menaient à un artefact connu sous le nom de Receda Cube, caché quelque part dans le monde réel. Le joueur gagnant recevait également une énorme récompense financière.
En 2001 Steven Spielberg a tourné A.I. Intelligence Artificielle, un film qui imaginait ce que serait un androïde doté de la capacité d'aimer. Microsoft a sorti The Beast (A.I.), conçu pour étendre l'univers du film. Le titre a souvent été décrit comme l'un des premiers et des plus influents ARG. Il impliquait de scanner des sites web, d'appeler des numéros de téléphone et de résoudre une variété d'énigmes à la fois dans le monde réel et dans le monde virtuel.
Les ARG sont parfois utilisés pour faire la promotion de jeux dans d'autres branches de l'industrie du divertissement. C'est le cas de I Love Bees, lancé en 2004 dans le cadre d'une campagne de promotion de Halo 2. Dans ce jeu, les participants devaient collaborer avec une entité IA qui s'était écrasée sur la Terre. C'est un exemple parfait qui montre comment les jeux en réalité alternée peuvent être des outils promotionnels efficaces.
Les jeux en réalité alternée mélangent des aspects réels et numériques, mais ne sont pas toujours reconnaissables en tant que jeux au sens traditionnel du terme.
La définition de base d'un ARG est un titre qui comprend des activités réelles, telles qu'une chasse au trésor, mais aussi des aspects numériques comme l'audio, le texte, les images et les vidéos. Considérés parfois comme les jeux réalistes, ils se déroulent dans l’univers personnel du gamer.
Un groupe de musique qui souhaite lancer un nouvel album peut utiliser un ARG. Des indices énigmatiques sont affichés sur son site web pour que les fans puissent les suivre. Ceux-ci prennent une piste dans le monde réel, qui les mènera finalement au nouvel album. Il peut s'agir de scanner des codes QR pour trouver des vidéos, des images ou des sons secrets. Il n'y a pas de limite à ce que les ARG impliquent, mais ils se définissent par le fait qu'ils existent à la fois dans le monde réel et dans un cadre virtuel.
Les participants à des ARG se donnent des noms fantasy, tout comme ils le feraient avec leurs personnages dans les jeux numériques pour distinguer la fiction de la réalité lorsqu’ils se lancent dans l'aventure.
Tu as sans doute entendu parler de cette opposition qui n’est qu’un mythe : AR vs. VR. En réalité, ces deux technologies ne s'opposent pas, elles se complètent et poursuivent le même objectif car elles représentent une opportunité de créer un type d'expérience très différent et unique.
Bien que les jeux en réalité alternée utilisent parfois la réalité augmentée et superposent des images numériques à l'environnement du joueur, ils ne sont pas toujours des jeux de réalité augmentée.
C'est la raison pour laquelle ils représentent une catégorie à part. Les jeux en réalité augmentée ne sont généralement pas liés aux jeux VR. Les titres de réalité virtuelle existent uniquement dans un environnement numérisé, les joueurs portant un casque qui les immerge dans cet univers.
Reste vigilant et consulte souvent les sites web de gaming pour voir s'il y a de nouveaux jeux en réalité alternée auxquels participer. Parfois, ces jeux sont tellement secrets que tu n'en entendras pas parler à moins d'être dans le coup. Alors, pourquoi attendre ? Pars à la recherche de ton ARG préféré !