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Tout ce que vous devez savoir sur les jeux en réalité alternée","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"660000","description":"<p>Le jeu du marketing devient de plus en plus difficile à gagner. Dans le passé, pour avoir un effet sur le consommateur, il suffisait de sortir une chanson ou un slogan accrocheurs (comme « The Original » de Fiat Uno ou « I'm Lovin' It ! » de McDonald's,), ou bien une publicité qui réunissait des superstars du sport et de la musique dans un spot à gros budget (comme les publicités Pepsi du Superbowl).</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Cependant, pour réussir une campagne publicitaire aujourd’hui, celle-ci doit devenir virale, capter l'audience et circuler sur tous les réseaux sociaux.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Capter l'audience avec les ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-axe.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /><br />\n </p>\n\n<p>Mais créer une campagne de marketing qui suscite l'intérêt du public et ait un réel impact n’est pas une mince affaire. Parmi les <a href=\"https://edit.co.uk/blog/the-top-10-viral-marketing-campaigns-of-all-time\" target=\"_blank\">campagnes marketing virales les plus connues</a> de la dernière décennie, citons la publicité d’Old Spice « Look at your boyfriend, now look at me » (littéralement « Regarde ton petit ami, maintenant regarde-moi »), et le spot du réseau de téléphonie mobile Three mettant en scène un mini poney dansant. Ce ne sont pas des formules faciles à imiter.</p>\n\n<p>Au lieu de tenter l'impossible, des spécialistes du marketing pensent avoir trouvé une alternative solide avec les jeux ARG. Comme c’est une expérience plus interactive, le jeu ARG fait parler de lui pour son contenu amusant, ce qui renforce l’impression positive accordée aux marques. On va voir apparaître de plus en plus de jeux en réalité alternée, alors explorons ce qu'est exactement le jeu ARG.</p>\n\n<h2 id=\"qu'est-ce-qu'un-arg-?\">Qu'est-ce qu'un ARG ?</h2>\n\n<p>L'acronyme ARG vient de l’anglais « Alternate Reality Game » (jeu en réalité alternée en français).</p>\n\n<p>Un jeu en réalité alternée est une campagne publicitaire ou une forme de jeu qui utilise des éléments du monde réel dans le cadre d'une histoire ou d'un récit plus vaste. En gros, un jeu ARG est comme une grande chasse au trésor.</p>\n\n<p>Par exemple, un jeu en réalité alternée peut inviter les joueurs à résoudre des énigmes à l’aide d’indices qu'ils trouvent dans la vie réelle. Ils utilisent ensuite les solutions disponibles sous forme numérique pour débloquer les informations.</p>\n\n<p>Il peut s'agir de trouver un symbole sur un monument écrit à l'encre invisible qui n’apparaît que via une application sur ton smartphone ou ta tablette. Ou cela peut prendre la forme d'une lettre que tu reçois dans la vie réelle (de la part du représentant du jeu) et qui, une fois traduite, t’indique l'URL d'un site contenant des indices supplémentaires.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le Alternate Reality Game utilise des éléments du monde réel\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Les jeux en réalité alternée peuvent être faciles à résoudre ou présenter certaines difficultés, selon le marché ciblé et les intentions du créateur du jeu. Si un alternate reality game est prévu pour durer un certain temps, on ne s’attend pas à ce qu'il donne des indices que même un enfant de primaire pourrait résoudre.</p>\n\n<p>Mais si le public ciblé est rapidement stressé ou impatient, une énigme qui demande une quantité importante de travail n’est pas idéale. Tu peux penser que c'est génial de créer un indice en langue Njerep, mais à moins que tes joueurs ne soient l'une des quatre seules personnes au monde à la parler, ils trouveront cela pénible.</p>\n\n<h2 id=\"quatre-exemples-fantastiques-de-jeux-arg-au-succès-viral\">Quatre exemples fantastiques de jeux ARG au succès viral</h2>\n\n<p>Maintenant que tu sais ce qu'est un alternate reality game, examinons quelques-unes des campagnes de jeux en réalité alternée les plus inventives de ces derniers temps. Les ARG suivants ont non seulement touché un large public, mais ils ont également remporté un succès considérable, ce qui explique pourquoi tant de spécialistes du marketing s’intéressent à ce segment.</p>\n\n<h3 id=\"l’arg-de-la-saison-5-de-fortnite\">L’ARG de la saison 5 de Fortnite</h3>\n\n<p>Le géant Epic Games a créé une campagne passionnante de jeu en réalité alternée dans son jeu Fortnite. Le <a href=\"/fr/games/genre/shooting-games/\">jeu de tir</a> multijoueur est connu autant pour ses nombreux lieux emblématiques, qui comprennent des zones comme Tilted Towers, Loot Lake et Snobby Shores, que pour ses lamas colorés que les joueurs doivent toucher pour obtenir du butin.</p>\n\n<p>De même, certains détails des paysages sont emblématiques pour les joueurs, comme la mascotte « Durr Burger » de la chaîne de restaurants fictive du même nom. Ainsi, lorsque des choses inhabituelles ont commencé à se produire, les joueurs de Fortnite n'ont pas tardé à le remarquer.</p>\n\n<p>Le jeu ARG Fortnite a été lancé bien avant la cinquième saison du jeu, avec le thème de la « collision des mondes ». Soudain, les lamas du jeu ont commencé à apparaître dans la réalité partout dans le monde (y compris dans les rues de Barcelone).</p>\n\n<p>L’alternate reality game a été un énorme succès, car il a piqué la curiosité de son public et des médias spécialisés dans les jeux. Ça n'a fait qu'attiser l'intérêt et accrocher tous ceux qui attendaient impatiemment de voir ce qui allait suivre.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Al0vL_H-sPY\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"l’arg-de-révélation-de-sombra-d’overwatch\">L’ARG de révélation de Sombra d’Overwatch</h3>\n\n<p>Les joueurs d'Overwatch, le jeu de tir multijoueur de Blizzard, sont un groupe incroyablement curieux. Les joueurs sont déjà connus pour scruter les offres d'emploi à la recherche d'indices sur les <a href=\"/fr/games/category/new-games/\">nouveaux jeux</a>, consulter les profils LinkedIn pour obtenir la moindre nouvelle sur une suite très attendue, ou miner du contenu inédit dans chaque nouvelle mise à jour. En bref, la communauté Overwatch est dans une autre ligue.</p>\n\n<p>Compte tenu des caractéristiques particulières de son public, la campagne d’alternate reality game pour le personnage Sombra d'Overwatch a nécessité près de six mois de travail.</p>\n\n<p>L'ARG de Sombra a commencé en juillet 2016, lorsque les joueurs ont remarqué certains numéros à six chiffres dans la vidéo de présentation d'Ana, la dernière tireuse ajoutée au jeu.</p>\n\n<p>L'ARG a pris fin en novembre 2016 lorsque Blizzard a officiellement annoncé Sombra lors de sa convention annuelle, la BlizzCon.</p>\n\n<p>L’alternate reality game comprenait des traductions (principalement de l'espagnol, la langue maternelle de Sombra), des codes-barres, des QR codes, des cryptogrammes, des messages cryptés, des invitations, du Data Moshing, une analyse d’emails, des numéros de téléphone, etc. Les joueurs ont réussi à résoudre toutes les énigmes imaginées par Blizzard. La campagne était si ambitieuse qu'elle a fait parler d'elle en dehors de l'intense communauté Overwatch.</p>\n\n<p><br />\n<img alt=\"Jeu ARG Sombra Overwatch\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/SombraARG.png\" style=\"width: 1552px; height: 886px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"l’arg-waking-titan-pour-le-jeu-no-man's-sky\">L’ARG Waking Titan pour le jeu No Man's Sky</h3>\n\n<p>No Man's Sky, le jeu d'exploration spatiale du développeur Hello Games, a déjà prouvé qu’il était une véritable prouesse technique. Le jeu utilise un algorithme de génération procédurale pour créer toute sa flore, sa faune, ses planètes, ses étoiles, ses animaux et pratiquement tout ce que les joueurs peuvent voir. En outre, afin de répondre aux attentes de ses fans, le jeu a bénéficié de mises à jour constantes depuis sa sortie.</p>\n\n<p>Afin de rendre une mise à jour plus excitante, Hello Games a publié une série de teasers de Waking Titan à l’approche de la fameuse mise à jour d'Atlas Rises à la mi-2017. La mise à jour a introduit une nouvelle intrigue, une nouvelle course, des améliorations des principales caractéristiques de jeu et l’introduction, modeste mais significative, de la coopération multijoueur.</p>\n\n<p>Dans le cadre de l’alternate reality game, les joueurs de la communauté No Man's Sky ont reçu des cassettes, des messages ASCII, des spectro-images, etc. Hello Games a même remanié sa campagne ARG (avec beaucoup plus de nouveaux titres et teasers) pour promouvoir sa mise à jour très attendue No Man's Sky NEXT, qui est sortie à la mi-juillet 2018.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/J4yjOtLD1c8\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"l’arg-pour-frog-fraction-2\">L’ARG pour Frog Fraction 2</h3>\n\n<p>Le jeu ARG qui a révélé Frog Fractions 2 est souvent considéré comme l’un des meilleurs « trolls » de l'<a href=\"/fr/blog/tendances-du-jeu-video/\">industrie des jeux</a>, en partie à cause du côté absurde du jeu.</p>\n\n<p>Le célèbre groupe d'enquêteurs de jeux ARG de la communauté, Game Detectives, a été le premier à découvrir cette campagne. Ils ont rapidement commencé à assembler les pièces de ce qu'ils ont appelé la conspiration « Eye Sigil ».</p>\n\n<p>Les détectives ont trouvé des logos Eye Sigil dans plus de 19 <a href=\"/fr/blog/indie-games/\">jeux indépendants</a> sur Steam. Ils ont ensuite réussi à configurer une carte des sigils découverts dans des jeux comme Quadrilateral Cowboy et Duskers. Cette carte les a ensuite conduits à des mots cachés dans Firewatch, qui ont eux-mêmes conduit à plusieurs teasers vidéo et à un teaser pour Frog Fractions 2, un jeu disponible dans un autre titre appelé Glittermitten Grove.</p>\n\n<p>La campagne a duré deux ans et a pris de l'ampleur pendant cette période, mais beaucoup ont été surpris que le développeur de Frog Fractions 2, Twinbeard Studios, ait réussi à attirer autant de développeurs indépendants dans cet alternate reality game.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\" Jeu en réalité alternée Frog Fraction 2\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/FrongFractions2.png\" style=\"width: 843px; height: 572px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"qu'est-ce-qui-fait-le-succès-d'un-alternate-reality-game?\">Qu'est-ce qui fait le succès d'un alternate reality game?</h2>\n\n<p>S'il est difficile de trouver la recette d'une campagne marketing réussie comme celle d'Old Spice, il existe des indicateurs clairs de ce qui fait un bon jeu en réalité alternée.</p>\n\n<p>Le premier conseil important est de s'assurer que le jeu en vaut la chandelle. L'ARG pour Frog Fractions 2, par exemple, était extrêmement motivant jusqu'au moment où les fans ont réalisé qu'il était pour Frog Fractions 2. Cela ne veut pas dire que les gens n'étaient pas enthousiastes à propos du jeu (ils l'étaient). Mais en la taille et la portée de l'ARG, ainsi que la façon dont il impliquait tant de grands noms de l'industrie, ont fait penser qu’il s’agissait de quelque chose de beaucoup plus important. Le motif d’Eye Sigil et les jeux dans lesquels il était utilisé ne correspondaient pas à la franchise Frog Fractions et à son ton beaucoup plus humoristique.</p>\n\n<p>Autre facteur décisif : le jeu ARG ne doit pas durer trop longtemps, ou du moins ne doit pas jouer avec les nerfs de la communauté. Blizzard Entertainment a admis qu'il n'était pas « très bon » pour créer des jeux en réalité alternée après que les fans d'Overwatch se sont plaints du fait que son ARG était trop cyclique et traînait en longueur. Il y a eu des fuites d'informations sur le <a href=\"/fr/blog/top-video-game-characters/\">personnage de jeu</a>, ce qui a confirmé que Sombra était en développement depuis un certain temps avant d'être officiellement révélée. Les fans ont alors eu l'impression que leurs efforts étaient un peu gâchés. Par conséquent, garder l'information secrète est un must pour tout concepteur d’alternate reality game.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le succès d'un ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"pourquoi-les-jeux-arg-deviennent-ils-de-plus-en-plus-populaires-?\">Pourquoi les jeux ARG deviennent-ils de plus en plus populaires ?</h2>\n\n<p>Le succès des jeux en réalité alternée est le reflet de l'industrie moderne des jeux et du monde du marketing en général. Nous assistons aujourd'hui à l'émergence de jeux qui se focalisent sur la communauté, la collaboration et le sentiment d'appartenance à quelque chose de plus grand.</p>\n\n<p>Les exercices traditionnels de renforcement de l'esprit d'équipe consistaient à construire des radeaux à l'aide de pailles et de morceaux de carton. Mais aujourd'hui, un exercice de renforcement des liens consiste plutôt à se casser la tête avec ses amis autour d'une table pour résoudre les énigmes d'un alternate reality game.</p>\n\n<p>Dans le domaine du marketing, les ARG ont le vent en poupe car les consommateurs et les joueurs en ont assez des campagnes traditionnelles. Selon une étude publicitaire réalisée par Trinity Mirror, 69 % des 1 000 consommateurs interrogés (690 personnes) ont déclaré ne pas faire confiance à la publicité. L'étude souligne « l’arrogance » et « l’exagération » de certaines campagnes publicitaires.</p>\n\n<p>Dans l'industrie des jeux, avec ses bullshots (captures d'écran modifiées pour offrir de meilleurs visuels que le jeu réel) et ses bandes-annonces entièrement en images de synthèse ou qui montrent des jeux fonctionnant sur des PC très puissants qui ne sont pas à la portée du joueur moyen, les joueurs sont particulièrement méfiants vis-à-vis de la publicité traditionnelle.</p>\n\n<p>À l'heure où l'ensemble du secteur évolue vers une tendance centrée sur la communauté, qui accueille les joueurs et les commentaires à bras ouverts, les puissantes campagnes de marketing de jeux devraient logiquement suivre une stratégie similaire.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux ARG deviennent de plus en plus populaires\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Les ARG offrent un équilibre parfait entre excitation et implication de la communauté. Cela explique pourquoi ils attirent autant les spécialistes du marketing et des relations publiques que les joueurs eux-mêmes.</p>\n\n<p>Toutes ces raisons expliquent pourquoi nous allons voir des jeux ARG surgir de plus en plus souvent. Ce ne seront pas tous des monstres géants ou des conspirations à l'échelle de l'industrie qui mettent des années à être déchiffrés, mais à mesure que les spécialistes du marketing et les joueurs découvriront ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, nous pourrons participer à davantage de jeux ARG qui nous tiennent en haleine.</p>\n\n<p>Prépare-toi donc à déchiffrer des indices cryptés et des énigmes mystérieuses, car voici venir l’ère des ARG.</p>\n","date":"4.3.2019"},"images":{"preview":{"alt":"ARG : frontière entre fiction et réalité dans les jeux","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13279"}},{"links":{"link":"/fr/blog/20-salons-de-geeks-auxquels-assister-au-moins-une-fois/"},"strings":{"title":"20 conventions geek auxquels assister au moins une fois","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"960000","description":"<p>Pour les geeks, les gamers et les fanas d’informatique autoproclamés, rien ne vaut un bon salon de jeux vidéo ou une bonne convention geek.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Les salons de gamer nous permettent de rencontrer des fans ayant le même état d’esprit que nous et qui partagent les mêmes intérêts. Ils nous permettent également de discuter de nos folles théories, de nos espoirs et de nos rêves à propos de nos franchises préférées. Nous pouvons même y rencontrer les plus grands noms et créateurs se cachant derrière les meilleurs supports pour geeks.</p>\n\n<p>Il existe des dizaines de conventions geek, aux quatre coins du monde, destinées à satisfaire différents groupes : les fans d’anime, les joueurs et les amateurs de bandes dessinées. Nous avons, ci-dessous, dressé la liste des 20 meilleurs salons qu’il vaut le coup de visiter, te donnant toutes les informations à connaître afin de préparer ton déplacement.</p>\n\n<p><img alt=\"Les conventions geek à assister\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"les-8-meilleurs-salons-des-jeux-vidéo\">Les 8 meilleurs salons des jeux vidéo</h2>\n\n<h3 id=\"e3\">E3</h3>\n\n<p>L’Electronic Entertainment Expo, mieux connue sous le nom d’<a href=\"http://www.e3expo.com/\" target=\"_blank\">E3</a>, est probablement l’événement lié au jeu le plus connu au monde. Les trois grosses entreprises de jeu, à savoir Sony, Microsoft et Nintendo, utilisent toutes ce salon geek pour révéler leurs jeux exclusifs et leurs nouvelles consoles, alors que des éditeurs célèbres, comme EA et Ubisoft, proposent également leurs propres événements E3.</p>\n\n<p>Conçu, à l'origine, pour donner aux membres de la presse une chance de mettre la main sur les nouveaux jeux et d’obtenir des exclusivités, le public assiste depuis E3 2017 à cette convention geek.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Los Angeles, Californie (États-Unis)<br />\n<strong>Dates :</strong> Tous les ans, en juin<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>150 $ (tarif préférentiel de préinscription)/250 $ <br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> E3 est une expo geek associant jeu et technophilie avec Hollywood puisque les participants regroupent certains des plus grands noms pas uniquement du monde du jeu, mais du monde entier. Il déborde également d’annonces majeures, donc, même si tu n'assistes pas à ce salon gamer, tu suivras certainement tout ce qui se passe à l’E3 en ligne.</p>\n\n<h3 id=\"gamescom\">Gamescom</h3>\n\n<p>Le salon de jeux vidéo <a href=\"http://www.gamescom.global/\" target=\"_blank\">Gamescom</a>, qui se déroule en Allemagne, est encore plus gros que l’E3. Ce congrès annuel est connu comme l’événement du jeu le plus important au monde. Cette convention geek attire plus d'un quart de million de participants chaque année.</p>\n\n<p>Des joueurs des quatre coins de l‘Europe (et même de plus loin) convergent pour jouer aux jeux les plus en vogue et pour en discuter autour d’un currywurst.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Cologne, Allemagne<br />\n<strong>Dates :</strong> Tous les ans, en août<br />\n<strong>Prix du billet </strong>: De 12,50 € à 16 € par jour<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Gamescom est considéré comme étant un salon gamer plus abordable. De plus, cette convention geek se focalise plus sur le marché du PC et est explicitement conçue pour les consommateurs, ce qui la rend très populaire.</p>\n\n<h3 id=\"pax-west-\">PAX West </h3>\n\n<p>Les événements de la Penny Arcade Expo (<a href=\"/fr/blog/pax/\">PAX</a>) sont une série de salons du jeu qui ont lieu partout dans le monde. <a href=\"http://west.paxsite.com/\" target=\"_blank\">PAX West</a> se déroule aux États-Unis. C’est, sans conteste, le plus connu de tous les congrès PAX.</p>\n\n<p>Cette convention geek et salon des jeux vidéo s’est tenue pour la première fois en 2004 et ses créateurs (qui constituent également l'équipe derrière le webcomic Penny Arcade) ont passé plus d’une décennie à faire de cet événement un endroit amusant à visiter pour les joueurs et les geeks.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Seattle, Washington (États-Unis)<br />\n<strong>Dates :</strong> De fin août à début septembre, tous les ans<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> 50 $ pour un forfait journée<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité </strong>: PAX West révèle de grosses infos liées aux jeux (dont des mises à jour sur les jeux annoncés à Gamescom et à l’E3), propose des conférences de développeurs et des tournois. Le directeur de la rédaction d’Explosive Alan, <a href=\"https://twitter.com/MrPointyHead\" target=\"_blank\">Dan « MrPointyHead » Maher,</a> affirme que si tu te « sens particulièrement extravagant », tu seras comme un poisson dans l’eau à PAX West.</p>\n\n<h3 id=\"egx\">EGX</h3>\n\n<p><img alt=\"Expo geek EGX\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/egx.jpg\" style=\"width: 833px; height: 554px;\" /></p>\n\n<p>Précédemment connu sous le nom d’Eurogamer Expo, l’<a href=\"/fr/blog/egx-eurogame-expo/\">EGX</a> a été créée par Eurogamer : la publication européenne portant sur les jeux vidéo qui couvre les salons geek depuis plus d'une décennie. En tant que telle, il est probable que ses créateurs possèdent beaucoup d’expérience des expos geek, leur permettant de savoir ce qui fonctionne (et ce qui ne fonctionne pas) lorsqu’il s'agit de préparer une grande fête du jeu.</p>\n\n<p>Il y a également <a href=\"http://www.egx.net/egx\" target=\"_blank\">EGX</a> Rezzed, un salon de jeux vidéo plus focalisé sur les <a href=\"/fr/blog/indie-games/\">jeux indépendants</a>, qui se déroule tous les ans à Londres, en Angleterre.</p>\n\n<p><strong>Lieu </strong>: Birmingham, Angleterre<br />\n<strong>Dates : </strong>En septembre, tous les ans<br />\n<strong>Prix du billet</strong> : De 15 £ à 70 £<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Dan Maher explique que « même si vous êtes principalement intéressé par les dernières nouveautés et ce qu’il y a de meilleur, [EGX offre également] des séances d'information avec les développeurs, des tournois d’ort, un forum de l’emploi, du rétro-gaming, du cosplay et des jeux sur table ». Ceci permet de proposer une convention geek avec un solide mélange de révélations de premier plan et de fun, plus focalisée sur la communauté.</p>\n\n<h3 id=\"esl-one\">ESL One</h3>\n\n<p>Les événements <a href=\"http://en.esl-one.com/gate/\" target=\"_blank\">ESL One</a> sont une série de compétitions d’e-sport qui ont lieu partout dans le monde. <a href=\"/fr/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> One New York est une convention geek focalisée sur Counter-Strike: Global Offensive, alors que ceux qui participent à l’ESL One Cologne regarderont des joueurs jouer à Dota 2.</p>\n\n<p>Il existe également des ESL One à Katowice, Genting, Birmingham et Belo Horizonte.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Katowice (Pologne), New York (États-Unis), Genting (Malaisie), Birmingham (Royaume-Uni), Belo Horizonte (Brésil), Cologne (Allemagne)<br />\n<strong>Dates :</strong> Tout au long de l’année<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 29 $ à 169 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> <a href=\"https://twitter.com/admstevens\" target=\"_blank\">Adam Stevens</a>, propriétaire de BC-GB Esports, affirme que l’atmosphère de l’ESL One est « électrique ». Le fait est que voir les joueurs les plus talentueux de CS:GO et de Dota 2 faire ce qu’ils font le mieux possède, pour une convention geek, un grand pouvoir d'attraction.</p>\n\n<h3 id=\"dreamhack\">DreamHack</h3>\n\n<p><a href=\"/fr/blog/dreamhack/\">DreamHack</a> est une autre série de salons pour gamer focalisés sur les e-sports, proposant des tournois pour des jeux tels que Hearthstone: Heroes of Warcraft, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive et StarCraft 2.</p>\n\n<p>Plus de 300 000 personnes assistent, chaque année, aux conventions geek <a href=\"http://dreamhack.com/\" target=\"_blank\">DreamHack</a> aux quatre coins du monde et bien plus sont à l’écoute des diffusions en direct sur des plateformes telles que Twitch et YouTube.</p>\n\n<p><img alt=\"Salon de jeux vidéo DreamHack\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/DREAMHACK.jpg\" style=\"width: 980px; height: 654px;\" /></p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> États-Unis, Suède, Espagne, Canada<br />\n<strong>Dates :</strong> Tout au long de l’année<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 30 $ à 535 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Comme l’a dit Adam Stevens, les événements d’e-sport peuvent être une expérience excitante. Regarder ton équipe préférée remporter la victoire ou voir un outsider battre un joueur populaire est un sentiment exaltant. DreamHack permet aux fans d’y assister de près dans ce salon de gamer. </p>\n\n<h3 id=\"gamers-assembly\">Gamers Assembly</h3>\n\n<p>La <a href=\"http://www.gamers-assembly.net/\" target=\"_blank\">Gamers Assembly</a> est née en tant que LAN-party annuelle rassemblant les meilleures équipes du monde, sur ordinateur et console. Créée en 2000, en France, cette convention geek porte, depuis 2019, le nom de Gamers Assembly : Festival Edition (GA:FE). Ce qui n’était au début qu’un petit salon geek entre amis pour échanger des fichiers a accueilli, en 2019, 2 500 joueurs !</p>\n\n<p><strong>Lieu</strong> : Poitiers, France<br />\n<strong>Dates :</strong> Mars-avril<br />\n<strong>Prix du billet</strong> : 50 €<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> C’est le plus gros salon de gamer et convention geek de France. S’il faut venir avec son PC, les consoles et télévisions sont déjà prêtes. Tu peux y tester des fauteuils ergonomiques et y rencontrer des joueurs du monde entier ! </p>\n\n<p><img alt=\"Salon gamer Gamers Assembly\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/insomnia.jpg\" style=\"width: 1200px; height: 801px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"playstation-experience\">PlayStation Experience</h3>\n\n<p>Même si Sony a souvent tendance à réserver ses annonces majeures pour l’E3, la société propose, depuis plusieurs années, sa propre convention geek réservée à la PlayStation, appelée <a href=\"https://www.playstation.com/fr-fr/\" target=\"_blank\">PlayStation Experience</a>. Se déroulant tous les ans à la fin de l’année, Sony a utilisé ce salon de gamer pour faire des révélations et des mises à jour surprises sur certaines de ses plus grosses franchises, notamment The Last of Us.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Las Vegas, Nevada (États-Unis)<br />\n<strong>Dates </strong>: Tous les ans en décembre<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 65 $ à 75 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> PlayStation Experience propose beaucoup de choses aux fans de la PlayStation, notamment la possibilité d’essayer les jeux pour PlayStation les plus récents et les meilleurs, des séances d’interview avec les développeurs (et la chance de les rencontrer) et toutes les annonces réalisées chaque année par Sony. Mais il permet également aux fans des consoles de Sony et de conventions geek de se rencontrer et de partager leur enthousiasme à propos de leurs jeux ou de leurs personnages préférés.</p>\n\n<h2 id=\"les-6-meilleurs-salons-d’anime\">Les 6 meilleurs salons d’anime</h2>\n\n<h3 id=\"anime-expo\">Anime Expo</h3>\n\n<p><img alt=\"Convention manga Anime Expo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ANIMEEXPO.png\" style=\"width: 1440px; height: 960px;\" /></p>\n\n<p><a href=\"http://www.anime-expo.org/\" target=\"_blank\">Anime Expo</a> (également connu sous le nom d’AX) se vante d’être le plus gros congrès d’anime d’Amérique du Nord. Avec environ 100 000 enthousiastes des animes participant chaque année à l’événement, dont des cosplayers et des fans amateurs, nous pensons qu’il a plus que mérité le droit de le revendiquer.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Los Angeles, Californie (États-Unis)<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>De 35 $ à 80 $<br />\n<strong>Dates </strong>: Tous les ans en juillet<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Certains diront que les animes sont une véritable niche puisqu’ils sont généralement créés en japonais et, par conséquent, ne pénètrent pas facilement le monde occidental. Mais l’Anime Expo de LA se moque de cette hypothèse, permettant aux fans d'anime et de convention geek d’en profiter ensemble, même si la plupart des critiques populaires ne le comprennent pas.</p>\n\n<h3 id=\"otakon\">Otakon</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.otakon.com/\" target=\"_blank\">Otakon</a> est à la Côte Est ce que l’Anime Expo est à la Côte Ouest. L’expo geek de trois jours a lieu depuis 1994, permettant aux amoureux d’anime venus des quatre coins du globe de partager leur goût des animes et de la culture populaire asiatique en général, dont les jeux vidéo, les mangas, la musique et les films.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Washington, D.C. (États-Unis) <br />\n<strong>Prix du billet : </strong>Susceptible de changer, 75 $ environ<br />\n<strong>Dates : </strong>Août/septembre, tous les ans<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Otakon offre un large éventail d’activités liées aux animes, dont des rétrospectives d’animes diffusés dans les années 1980/90. Cette convention manga propose également des performances musicales en live de génériques et de bandes-sons, ainsi que des événements de cosplay et de danse.</p>\n\n<h3 id=\"jump-festa\">Jump Festa</h3>\n\n<p>Depuis 1999, l’éditeur des anthologies de Jump propose la <a href=\"http://www.jumpfesta.com/\" target=\"_blank\">Jump Festa</a>, une fête permettant à tous de célébrer leur amour de tout ce qui concerne les mangas et les animes.</p>\n\n<p>Alors que l’événement est principalement connu pour ses annonces liées aux animes, les jeux vidéo et les films y sont également représentés.</p>\n\n<p><img alt=\"Convention cosplay Jump Festa\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/jumpfesta.jpg\" style=\"width: 800px; height: 532px;\" /></p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Tokyo, Japon<br />\n<strong>Prix du billet </strong>: L’entrée est gratuite<br />\n<strong>Dates </strong>: Troisième semaine de décembre<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Comme mentionné, la convention geek Jump Festa est souvent le lieu des principales annonces concernant les animes, dont les nouvelles parutions des séries populaires telles que Tokyo Ghoul, One Piece, Dragon Ball et My Hero Academia. </p>\n\n<h3 id=\"animejapan\">AnimeJapan</h3>\n\n<p>L’<a href=\"http://www.anime-japan.jp/\" target=\"_blank\">AnimeJapan</a> est encore plus important. Cette expo geek est, en réalité, le plus gros événement d'anime de tout le Japon, même s'il n’a été créé qu’en 2014. Il a été créé suite à la fusion de la Tokyo International Anime Fair et de l’Anime Contents Expo, permettant aux deux équipes d’unir leurs efforts pour proposer une convention geek annuelle d’anime qui est un véritable feu d’artifice.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Tokyo, Japon<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>De 16 $ à 500 $<br />\n<strong>Dates :</strong> Chaque année en mars<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> AnimeJapan attire certaines des plus grosses entreprises de l’industrie des animes, nationales et internationales. Cette convention manga propose des expositions geek, des spectacles, des ventes et des manifestations, le transformant en convention geek divertissante pour les fans des animes grand public en particulier.</p>\n\n<h3 id=\"paris-manga\">Paris Manga</h3>\n\n<p>Animations et jeux vidéo, cosplay, conférences et dédicaces : cette convention geek se veut LE festival parisien de la pop culture. Plus d’une centaine d’invités, dont des YouTubeurs et des stars du petit et grand écran, et des tonnes d’exposants font de ce salon geek <a href=\"https://www.parismanga.fr/\" target=\"_blank\">Paris Manga</a> un rendez-vous français à ne pas manquer.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Versailles (France)<br />\n<strong>Prix du billet </strong>: De 16 € à 110 €<br />\n<strong>Dates </strong>: Tous les ans, généralement en avril<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> La première édition de la National Cosplay Cup a eu lieu lors de la 20e édition. Ce concours national permet aux gagnants de s’envoler pour les États-Unis ou le Japon ! En plus des conférences gratuites, cette convention est un condensé de culture geek en France et une des meilleures conventions manga.</p>\n\n<p><img alt=\"Convention geek Paris Manga\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/a-kon-1.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"japan-expo\">Japan Expo</h3>\n\n<p>Impossible pour toi d’aller au Japon ou aux États-Unis ? Eh bien la <a href=\"https://www.japan-expo-paris.com/fr/\" target=\"_blank\">Japan Expo</a>, qui se déroule en France et qui est la plus importante de ce genre hors du Japon, peut te convenir à merveille. Ayant lieu sur quatre jours, cette énorme convention geek reçoit près d’un quart de million de personnes chaque année.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Paris, France<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 14 € à 300 €<br />\n<strong>Dates :</strong> Tous les ans en juillet<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Les fans français d’anime qui ne peuvent pas s’offrir un voyage aux États-Unis ou au Japon affluent en masse, tous les ans, à la Japan Expo. Cette convention manga accueille des idoles de la culture japonaise, dont des artistes et des développeurs de jeu, des cours de maître qui t’enseignent comment améliorer tes compétences de création d'anime, ainsi que des événements dédiés aux fans, par exemple des débats.</p>\n\n<h2 id=\"les-6-meilleurs-salons-de-bande-dessinée\">Les 6 meilleurs salons de bande dessinée</h2>\n\n<h3 id=\"san-diego-comic-con\">San Diego Comic-Con</h3>\n\n<p>Fondée en 1970, la <a href=\"http://www.comic-con.org/\" target=\"_blank\">San Diego Comic-Con</a> attire désormais plus de 150 000 participants tous les ans. C’est un rendez-vous incontournable du circuit de promotion des jeux, de la bande dessinée, des films et de la télévision. En raison de sa popularité, la liste d'attente pour obtenir des billets pour cet expo geek est souvent très longue. Ce <a href=\"/fr/blog/comic-con/\">Comic-Con</a> est un salon de gamer à ne pas manquer !</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>San Diego, Californie<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>De 42 $ à 276 $<br />\n<strong>Dates : </strong>Tous les ans en juillet<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité : </strong>D’importantes révélations sont réalisées tous les ans à la SDCC et les plus grosses vedettes de l’industrie y tiennent des conférences. Par exemple, la SDCC 2018 proposait des conférences avec des membres du casting de Doctor Who, The Walking Dead, Star Trek: Discovery et bien d’autres.</p>\n\n<h3 id=\"comiket\">Comiket</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.comiket.co.jp/index_e.html\" target=\"_blank\">Comiket</a> (ou Comic Market) est un salon « dōjinshi » (travaux publiés à compte d’auteur) qui prend place deux fois par an au Japon. Bien que cette convention manga de vente ait commencé comme une initiative d’origine populaire il y a quelques années, il a grossi jusqu'à atteindre 500 000 participants chaque année.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Tokyo, Japon<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> 7 $<br />\n<strong>Dates :</strong> Août et décembre<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Se rendre à Comiket signifie avoir une chance de découvrir les travaux peu connus d’artistes n’ayant pas encore percé. Qui n’aurait pas envie de suivre le mouvement alors que le mouvement, pour cet artiste, n’est pas encore véritablement lancé ? </p>\n\n<h3 id=\"mcm-comic-con\">MCM Comic Con</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.mcmcomiccon.com/\" target=\"_blank\">MCM Comic Con</a> est la réponse anglaise au SDCC. Cette convention geek a lieu deux fois par an et se focalise sur un mélange solide de culture populaire britannique et de la culture populaire japonaise ayant trouvé ses fans en Europe.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Londres, Royaume-Uni<br />\n<strong>Dates </strong>: Mai et octobre<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 17 £ à 150 £<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Dan Maher fait l'éloge de cette convention manga parce qu’elle vise dans le mille pour tout ce qui intéresse les geeks. Maher est un fan des salons geek hybrides et affirme : « il y a fort à parier que si vous aimez les jeux vidéo, vous aimerez probablement les bandes dessinées, les animes, les films de science-fiction, le cosplay, la musique, voire tout ce qui précède ».</p>\n\n<p><img alt=\"Convention cosplay MCM Comic Con\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/mcm.jpg\" style=\"width: 1024px; height: 630px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"new-york-comic-con\">New York Comic Con</h3>\n\n<p>Tenu pour la première fois en 2006, le <a href=\"http://www.newyorkcomiccon.com/\" target=\"_blank\">New York Comic Con</a> est le plus grand salon de la bande dessinée de la Côte Est des États-Unis. Cette convention cosplay reçoit près de 200 000 visiteurs chaque année : c’est un nombre énorme de personnes qui se rassemblent pour parler de tout ce qui touche à la science-fiction et à la technophilie.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> New York, États-Unis<br />\n<strong>Dates </strong>: Octobre, tous les ans<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 12,50 $ à 50 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité </strong>: Le NYCC attire certains des plus grands noms du secteur. En 2018, parmi les invités, vous trouviez Lois Lane elle-même, à savoir Teri Hatcher, Neil DeGrasse Tyson, Danai Gurira de Black Panther et The Walking Dead, Jason Momoa d’Aquaman et Game of Thrones, et bien d'autres.</p>\n\n<h3 id=\"fan-expo-canada\">Fan Expo Canada</h3>\n\n<p>Le Grand Nord ne doit pas être tenu à l’écart : il possède son salon geek de la bande dessinée avec le <a href=\"https://fanexpohq.com/fanexpocanada/\" target=\"_blank\">Fan Expo Canada</a>. Avec plus de 130 000 visiteurs chaque année, le Canada a clairement un faible pour la bande dessinée.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Toronto, Canada<br />\n<strong>Dates : </strong>D’août à septembre<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 25 $ à 569 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité </strong>: Fan Expo est une convention cosplay obligatoire lorsqu'il est question des tournées promotionnelles canadiennes, c’est-à-dire que de grands noms tels que Jason Momoa, Michael J. Fox du célèbre Retour vers le futur et même les personnages du casting de Xena, la guerrière s’y sont produits.</p>\n\n<h3 id=\"oz-comic-con\">Oz Comic-Con</h3>\n\n<p><a href=\"http://ozcomiccon.com/\" target=\"_blank\">Oz Comic-Con</a> n’est pas un salon geek de fan du Magicien d’Oz, mais un important salon de la bande dessinée en Australie. Les amoureux australiens de bande dessinée peuvent assister à des discussions sur le cosplay, les bandes dessinées, les vidéos et les animes. Il a également lieu dans plusieurs autres endroits du pays, donc tu n’auras pas forcément à voyager trop loin.</p>\n\n<p><a href=\"//Oz Comic-Con est une des conventions geek les plus populaires\"><img alt=\"\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ozcomiccom.jpg\" style=\"width: 700px; height: 420px;\" /></a></p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Brisbane, Melbourne et Sydney<br />\n<strong>Dates :</strong> Tout au long de l’année (en fonction de l’endroit)<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 20 $ à 65 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> De nouveau, c’est une convention cosplay majeure pour la presse lorsqu'il est question des productions internationales de bande dessinée (dont les films et séries télé à succès basés sur les bandes dessinées), donc de grands noms y participent, attirant une foule énorme de geeks. </p>\n\n<p>Même si les salons geek mentionnés font partie des plus populaires et des plus connus, ce ne sont pas les seuls à attirer les foules. D’autres salons de jeux vidéo prometteurs incluent Foddylympics, décrit comme un événement « anti-esport » par Dan Maher, proposant des <a href=\"/fr/games/genre/multiplayer-games/\">jeux multijoueurs</a> non conventionnels avec des « joueurs se débattant avec des contrôles cauchemardesques et offrant des prestations affreusement désopilantes », par exemple sur Johan Sebastian Joust et QWOP.</p>\n\n<p>Quant à (Re)Generation Who, c’est un salon plus petit, mais tout aussi divertissant, dédié uniquement à Doctor Who. Cela prouve que quelle que soit la taille de la niche qui t’intéresse, il y a certainement un salon geek ou une convention cosplay qui t’attend.</p>\n","date":"6.1.2019"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13271"}},{"links":{"link":"/fr/blog/une-breve-histoire-des-vikings/"},"strings":{"title":"Qui étaient les Vikings et ce qui leur est arrivé : une brève histoire des Vikings","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Craints, impitoyables, nobles, vicieux, habiles, respectés : tous ces termes, et bien d’autres, pourraient être utilisés pour décrire l’histoire des Vikings. Il fut un temps où ces fiers guerriers dominaient dans leur partie du monde.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Mais quelle est l’origine des Vikings ? Qui étaient-ils ? À quoi ressemblaient les invasions vikings ? D’où venaient-ils et, finalement, que leur est-il arrivé ?</p>\n\n<p>Ces questions, et bien d’autres, constitueront la base de cet article. Il est temps de plonger dans la riche histoire de la société viking et de son peuple.</p>\n\n<h2>D'où venaient les Vikings ?</h2>\n\n<p>Pour les Anglo-saxons, les origines vikings étaient danoises, mais, comme nous l’avons appris par la suite, ce n’était pas totalement vrai. Les Vikings étaient, en fait, un peuple divers, originaire de toute la région scandinave, dont la Norvège, la Suède et, oui, le Danemark.</p>\n\n<p>Ceci suffit-il à répondre à la question de savoir de l’origine des Vikings ? En fait, comme vous l’apprendrez au cours de cet article, la région scandinave avait bien du mal à contenir son peuple au sein de ses frontières. Ils se ruaient sans cesse vers l’extérieur, explorant, faisant du commerce et pillant de grandes zones de l’Europe au cours de la période ayant reçue le titre d’ère viking.</p>\n\n<p>L’ère viking, comme l’histoire la connait désormais, s’étend de 700 à 1 100, qui marque la fin des Vikings comme beaucoup l’entendent. C'était une période au cours de laquelle les Vikings semaient la terreur dans le cœur de leurs adversaires puisqu’ils pillaient et lançaient des raids, et parfois même des invasions vikings, sur le littoral tout en ravageant des terres autrefois paisibles.</p>\n\n<p><img alt=\"L' intéressante histoire des vikings\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/25.jpg\" /></p>\n\n<h2>Qui étaient les Vikings ?</h2>\n\n<p>À l’origine, les Vikings étaient avant tout des guerriers venus de la région scandinave. Ces guerriers nordiques sont souvent dépeints comme des vauriens ou des barbares ; à raison, étant donné leur pratique habituelle de lancer des raids et de piller les villes côtières sans défense et les monastères des quatre coins de l’Europe. Cependant, cette description n’englobe pas l’intégralité de l’histoire des Vikings.</p>\n\n<p>Il est facile de répondre à la question de savoir qui étaient les Vikings, ou de l’origine des Vikings, avec une simple description hollywoodienne ou définition réductrice. Mais ce serait faire preuve d’ignorance face aux faits, tant il existe, dans l’histoire des Vikings, d’exemples présentant un peuple qui cherchait juste à vivre une vie quotidienne normale.</p>\n\n<p>Les Vikings étaient un peuple divers qui, en effet, comprenait des guerriers, mais était également constitué d’ouvriers habiles, de fermiers, de marchands, de marins et de colons pacifiques.</p>\n\n<p>Le terme Viking, en lui-même, signifie pirate ou pillard. Comme chacun peut le deviner, de nombreux peuples scandinaves ne se seraient donc pas associés au terme Viking au cours de cette période. Cependant, pour ceux qui se faisaient piller, ils étaient connus sous le nom de Vikings puisque c'était l’unique aspect de leur culture à laquelle ils étaient exposés avant d’être renversés et mis à mort, notamment lors des invasions vikings.</p>\n\n<p>Les Vikings ne se reposaient pas uniquement sur le pillage d’endroits distants pour subvenir à leurs besoins. Ils devaient coloniser, cultiver la terre et élever du bétail.</p>\n\n<p>D’autres voyageaient sur de grandes distances pour échanger leurs biens, notamment par voie terrestre jusqu’en Russie, atteignant jusqu'à Constantinople dans ce qui est aujourd’hui connu comme la Turquie. Il en est même qui atteignirent Bagdad, en Irak, prouvant que le rayonnement des Vikings était très vaste. Donc l’origine des Vikings n’est pas aussi simpliste qu’il n’y paraît.</p>\n\n<p><img alt=\"Qui étaient les vikings ?\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/22.jpg\" /></p>\n\n<h3>Quelle langue les Vikings parlaient-ils ?</h3>\n\n<p>Comme les Vikings parcouraient le monde, ils devaient communiquer avec des populations très diverses et, par conséquent, parler plusieurs langues. Cependant, chez eux, ils parlaient une langue connue aujourd'hui sous le nom de « vieux norrois ».</p>\n\n<p>Le vieux norrois était une langue nord-germanique, parlée dans toute la région scandinave, dont les Îles Féroé, l’Islande et le Groenland. Sans surprise, étant donné la lourde influence qu’avaient les Vikings sur ces régions à cette époque, certaines parties de la Russie, de la France, des Îles Britanniques et de l’Irlande communiquaient également en vieux norrois.</p>\n\n<p>De nombreuses runes et sculptures anciennes ont été découvertes par les historiens, révélant l'utilisation du vieux norrois. L’écriture runique était connue sous le nom de Futhark récent ou runes scandinaves. C’est un alphabet runique constitué de 16 caractères, utilisé principalement pendant l’ère viking, tombant ensuite dans l’oubli lorsque leur puissance et leur influence commencèrent à décliner.</p>\n\n<h3>À quel commerce les Vikings se livraient-ils ?</h3>\n\n<p>Tout au long de l’histoire des Vikings, il est notable qu’ils étaient capables d’atteindre des lieux très éloignés, à la fois sur terre et sur mer, puisqu’ils faisaient partie des marins les plus habiles de cette époque. C’est précisément une des raisons pour lesquelles ils dominaient bon nombre des peuples rencontrés.</p>\n\n<p>Mais qu'échangeaient-ils au cours de leurs voyages ? Que ramenaient-ils chez eux ? Que nous apprend l’histoire des Vikings à ce sujet ?</p>\n\n<p>Généralement, les marchands vikings recherchaient des produits de luxe, par exemple l’argent, la soie, les épices, le vin, les bijoux, le verre et la poterie. Tout ceci était très demandé dans leur patrie d’origine.</p>\n\n<p>Pour acheter ces biens, les marchands amenaient des produits domestiques à échanger, par exemple de la nourriture viking comme le miel, le blé ou le poisson, mais aussi de l’étain, de la laine, du bois, du fer, de la fourrure, du cuir et de l’ivoire de morse.<br />\nMalheureusement, et nous touchons là à un côté sombre de l’histoire de la période viking, ils étaient également des acheteurs et des vendeurs prolifiques d’esclaves.</p>\n\n<h2>Les Vikings attaquent aux quatre coins de l’Europe</h2>\n\n<p>Même s’il est vrai que tous les Vikings n’étaient pas d'impitoyables pillards, ils ont tout de même gagné cette réputation pour une bonne raison. Ils étaient des tueurs se réjouissant de leurs succès, racontant tendrement leurs victoires aux êtres aimés après être revenus d’une solide campagne de pillages.</p>\n\n<p>Le premier raid sur la région anglo-saxonne officiellement enregistré de l’histoire des Vikings date de 787 environ. Cela marqua le début d’une lutte qui allait durer pendant des centaines d’années et conduisit à des invasions vikings. Mais qui, dans le même temps, marque le début de la fin des Vikings.</p>\n\n<p>Au début, les Vikings furent sottement accueillis lorsqu’ils étaient repérés au large des côtes de Grande-Bretagne. La population se dirigeait, sans armes, jusqu'au littoral, afin de leur souhaiter la bienvenue ; une erreur qu’elle ne tarda pas à regretter puisque la horde viking saccagea tout le long de la côte, massacrant les innocents et les personnes sans défense.</p>\n\n<p>Leur violence déboussolait et déconcertait les peuples de Grande-Bretagne. En effet, les Vikings étaient plus que disposés à cibler des endroits autrefois sacrés, par exemple les monastères chrétiens, qui étaient riches d’or, d'argent, de bétail et d'autres formes variées de richesse.</p>\n\n<p>Pour beaucoup, c’était du jamais-vu, mais pour les Vikings, à la recherche d'une victoire facile, c’était pain bénit. Ils n’avaient aucun dilemme moral à saccager ces monastères sacrés, puisqu’ils étaient païens et n’adhéraient pas à la religion qui dominait ces terres étrangères.</p>\n\n<p>Au fil des ans, les hostilités entre peuples vikings et Anglo-Saxons ne firent que progresser, augmentant tant en échelle qu’en brutalité, jusqu’à la fin des Vikings. Mais pour un temps, les tactiques et les <a href=\"/fr/blog/armes-vikings/\">armes vikings</a> leur assuraient une domination sans faille.</p>\n\n<p><img alt=\"Période Viking en Europe\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/24.jpg\" /></p>\n\n<h2>La Grande invasion viking</h2>\n\n<p>Faisant face à une résistance toujours plus grande sur les terres d’Irlande et de Grande-Bretagne, et ayant plumé toutes les cibles « faciles », les Vikings décidèrent qu'un effort plus coordonné serait nécessaire s’ils souhaitaient étendre leur domination et, ainsi, mettre la main sur les véritables richesses que possédaient les Anglo-Saxons grâce à une véritable invasion viking.</p>\n\n<p>En 865, une énorme armée fut formée, connue sous le nom de Grande Armée danoise mais également appelée, en fonction de qui narre l’histoire des Vikings, la Grande Armée païenne.</p>\n\n<p>C'était, à l’origine, une coalition de guerriers venus de toute la région scandinave, avec le gros des forces originaire du Danemark.</p>\n\n<p>Précédemment, les raids vikings utilisaient de simples tactiques de guérilla, frappant rapidement et pillant avant qu’une vraie défense efficace ne puisse être organisée. Cette tactique satisfaisait les Vikings, mais, comme tant d'autres avant eux, ils en voulaient toujours plus. Cette erreur marque en grande partie la fin des Vikings.</p>\n\n<p><img alt=\"Invasion Viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/17.jpg\" /></p>\n\n<p>La légende veut que pour résoudre ce problème, les Vikings ont jugé avoir besoin d'une force plus imposante et plus compétente. Une qui serait en mesure de pénétrer plus profondément dans les terres anglo-saxonnes, de réaliser une invasion viking, et qui permettrait à leur peuple de coloniser la région.</p>\n\n<p>L’armée viking était dirigée par trois des cinq fils du guerrier légendaire Ragnar Lodbrok : Hvitserk, Ivar le Désossé et Ubba Côtes-de-Fer. Les historiens ne connaissent pas la taille de cette force, mais beaucoup pensent qu’elle représentait une des armées les plus massives jamais vues à cette époque.</p>\n\n<p>Cette campagne de l’histoire des Vikings contre les Royaumes Anglo-Saxons dura pendant 14 funestes années, la plupart remplies de terreur et de souffrance.</p>\n\n<p>Le Roi d'Est-Anglie, Edmond le Martyr, offrit, au début de l’invasion viking, de nombreux chevaux en cadeau aux forces assaillantes, espérant les apaiser. Sans surprise, les forces vikings n'acceptèrent pas le cadeau et commencèrent à dévaster les terres d'Est-Anglie, tuant Edmond dans le même temps.</p>\n\n<h2>Qu’est-ce qui a marqué la fin des Vikings ?</h2>\n\n<p>Les Vikings ont poursuivi leur campagne de destruction contre les Royaumes Anglo-Saxons pendant les 14 années de guerre.</p>\n\n<p>Au cours des nombreuses années de ce va-et-vient guerrier, la Grande Armée païenne domina la majeure partie du Nord de l’Angleterre, prenant le contrôle des Royaumes Anglo-Saxons connus sous le nom de Northumbrie, Est-Anglie et une grande partie de la Mercie.</p>\n\n<p>Toutefois, l’invasion viking commença à s’enrayer lorsqu'une division se forma dans leurs rangs et que les armées se fracturèrent en deux forces séparées.</p>\n\n<p>Ceci a marqué le début de la fin de leur campagne. En effet, l’histoire des Vikings raconte qu’ils subirent une lourde défaite face au Wessex, la seule région à tenir contre les Vikings. Menées par le Roi Alfred, les armées du Wessex vainquirent la moitié des forces vikings lors de la Bataille d’Edington en 878, écrasant à jamais leurs rêves de domination de l’ensemble des Royaumes Anglo-Saxons.</p>\n\n<p><img alt=\"Début de la fin de la campagne Viking\" src=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Vikings-Voyages.png/800px-Vikings-Voyages.png\" /></p>\n\n<p>Ce revers des forces vikings donna suffisamment de temps aux terres de Wessex. La région put créer une armée permanente et des fortifications qui continuèrent à freiner l’incursion viking.</p>\n\n<p>Cependant, le peuple de Grande-Bretagne vivait toujours sous la coupe des Vikings et les terres étaient, en gros, coupées en deux, avec les Vikings dominant le Nord de la région et le peuple du Wessex, mené par le Roi Alfred, contrôlant le Sud.</p>\n\n<p>Ce statu quo se poursuivra pendant la majeure partie de la période viking. </p>\n\n<h2>La fin de l’ère viking</h2>\n\n<p>À l’origine de la période viking, la majeure partie de l’Europe était grossièrement organisée, constituée de milices pour qui il était difficile de monter une défense formidable pour résister aux tactiques de style « choc et effroi » des Vikings.</p>\n\n<p>Au fil des ans, et suite à la menace constante des raids, les peuples d’Europe commencèrent à s’allier pour organiser des armées permanentes et construire des fortifications adéquates.</p>\n\n<p>Ces fortifications suffisamment défendues, associées à des armées bien entraînées, rendirent les tactiques de raid viking inopérantes et donc non rentables. Dans l’histoire des Vikings, cela a sonné le début de la fin de leur règne de domination. Leur réussite serait, au final, leur chute.</p>\n\n<p><img alt=\"La fin des Vikings\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/18.jpg\" /></p>\n\n<p>Les cibles autrefois faibles ne l’étaient plus, puisque même les monastères de l’Église commencèrent à construire des tours faciles à défendre, dans lesquelles les objets précieux pouvaient être rapidement transférés, et entourées de solides défenses contre les raids vikings.</p>\n\n<p>D'autres villes se déplacèrent simplement vers l’intérieur des terres, rendant difficile pour les groupes de raid vikings l’utilisation de leurs célèbres tactiques de guérilla.</p>\n\n<p>Au final, comme c’est souvent le cas tout au long de l’histoire, et n’est pas différent dans l’histoire des Vikings, l'argent fut le facteur décisif. Si une entreprise n’est plus profitable, les affaires se déplacent ailleurs. C’est précisément ce qu’ont fait les Vikings.</p>\n\n<h2>Où sont les Vikings aujourd'hui ?</h2>\n\n<p>Les Vikings ne furent jamais vaincus et ils n’ont jamais été conquis. Toutefois, ils ont été ralentis et repoussés, ce qui les a forcés à modifier leurs tactiques et, au final, leur style de vie. Les temps avaient changé. Les Vikings changèrent également.</p>\n\n<p>Étant des explorateurs par nature, ils se sont intéressés et ont interagi avec d'innombrables cultures. Ces cultures se sont lentement infiltrées et ont affecté leur style de vie à mesure qu’ils adoptèrent bon nombre de pratiques et de religions des terres étrangères.</p>\n\n<p><img alt=\" Les Vikings aujourd'hui\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/20.jpg\" /></p>\n\n<p>Le christianisme, qui s'était répandu presque partout dans le monde à cette époque, fut adopté par la société autrefois païenne et fleurit au sein de la culture viking à la fin de la période viking.</p>\n\n<p>Pour la plupart des historiens, l’an 1066 marque la fin des vikings et de cet âge sanglant. Le coup de grâce fut la Bataille de Stamford Bridge, au cours de laquelle le roi norvégien Harald Hardrada fut repoussé, vaincu et tué au combat alors qu’il cherchait à s’emparer d’une grande partie de l’Angleterre.</p>\n\n<p>Ceci serait la dernière grande incursion viking sur les terres d’Europe et, à compter de ce moment, son intégration dans la communauté européenne accéléra et les Vikings perdirent lentement, mais sûrement, les titres de pillards et de pirates pour simplement devenir une autre pièce de l'échiquier européen.</p>\n\n<p>Ils ne seraient plus appelés Vikings, mais Danois, Suédois, Norvégiens, Islandais, Groenlandais et Féringiens.</p>\n\n<p>L’ère des vikings était terminée, mais l'histoire et les légendes qu'ils laissent derrière eux continuera à vivre à travers l’histoire, les arts et la culture, et ce jusqu'à la fin des temps.</p>\n","date":"6.1.2019"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/25.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13270"}},{"links":{"link":"/fr/blog/tendances-du-jeu-video/"},"strings":{"title":"Tendances des jeux vidéo en 2021 : les jeux deviennent plus immersifs","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Les jeux vidéo ne sont pas seulement en évolution constante, mais en pleine croissance. En 2020, les revenus globaux des jeux vidéo ont augmenté de 20 % pour atteindre 179,7 milliards de dollars, <a href=\"https://www.marketwatch.com/story/videogames-are-a-bigger-industry-than-sports-and-movies-combined-thanks-to-the-pandemic-11608654990\" target=\"_blank\">d’après l’IDC</a>. Cela rend l’industrie des jeux vidéo plus lucrative que les films et sports américains combinés. Dans le cadre de ce pic d’activité, il y a eu une hausse de 24 % dans le <a href=\"/fr/games/platform/mobile-games/\">jeu sur mobile</a>.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Pour quiconque suit les tendances des jeux vidéo récentes, les mobiles ont été les principaux acteurs ces dernières années. 2020 l’a une nouvelle fois prouvé, puisque plus de 2,5 milliards de personnes utilisaient leurs mobiles pour jouer aux jeux vidéo. Les <a href=\"/fr/games/genre/puzzle-games/\">jeux de puzzles</a> étaient les plus populaires, suivis par les <a href=\"/fr/games/genre/rpg-games/\">jeux RPG</a> et les jeux d’arcade.</p>\n\n<p>Bien entendu, les tendances des jeux vidéo sur mobile ne se limitent pas à ces types de jeu. Il est cependant intéressant de constater à quel point ce sous-secteur de l’industrie s’est développé au cours des dernières années.</p>\n\n<p>De plus, c’est une confirmation que les tendances du gaming qui furent autrefois annoncées comme « le futur » ont tenu leurs promesses. En effet, pour tous ceux qui considèrent que la <a href=\"/fr/blog/vr-tech-avenir-realite-virtuelle/\">réalité virtuelle (VR)</a> fait partie des dernières tendances des jeux vidéo, c’est encourageant.</p>\n\n<p>Comme le jeu sur mobile, la VR a été présentée comme l’une des principales tendances des jeux vidéo ces dernières années. Elle n’a pas encore percé, mais les signes sont prometteurs.</p>\n\n<p>Même si de nombreuses innovations sont tombées à plat, certaines résistent au passage du temps et refaçonnent l’industrie des jeux vidéo. Le jeu pour mobile l’a fait et la VR pourrait également y parvenir. Cependant, la question est de savoir quelles autres tendances du gaming ont le potentiel de se développer.</p>\n\n<p>Cet article va souligner certaines des plus grosses tendances des jeux vidéo en 2021, ainsi que quelques idées qui pourraient redéfinir l’avenir du secteur du jeu vidéo.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Orange Juice Gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/orangejuice.jpg\" style=\"width: 899px; height: 663px;\" title=\"Orange Juice Gaming\" /></p>\n\n<h2 id=\"les-dernières-tendances-des-jeux-vidéo\">Les dernières tendances des jeux vidéo</h2>\n\n<p>Les tendances des jeux vidéo en 2021 sont, dans l’ensemble, focalisées sur une chose : l’immersion. La VR ouvre la voie, mais d’autres innovations visent à rendre les produits plus intéressants et plus accessibles aux joueurs de tous horizons.</p>\n\n<h3 id=\"réalité-virtuelle-et-réalité-augmentée\">Réalité virtuelle et réalité augmentée</h3>\n\n<p>La puissance combinée de la VR et de la <a href=\"/fr/blog/ar-games/\">réalité augmentée</a> (AR) devrait, selon les prévisions, valoir 58,7 millions de dollars en 2022, d’après des <a href=\"https://www.statista.com/statistics/591181/global-augmented-virtual-reality-market-size/#:~:text=The%20global%20augmented%20reality%20(AR,percent%20over%20spending%20in%202019.\" target=\"_blank\">données de Statista</a>. Des deux, la VR sera certainement celle qui va changer l’industrie des jeux vidéo. L’Oculus Rift et d’autres casques deviennent progressivement moins encombrants et plus immersifs.</p>\n\n<p>Ces accessoires, complétés par des add-ons tels que les gants haptiques à retour de force comme l’HapticX, permettent de donner vie aux mondes virtuels.</p>\n\n<p>Suite à la sortie de Pokémon Go, les joueurs pensaient que l’AR pourrait bien devenir la force dominante. Cependant, il paraît probable que l’AR deviendra plus influente dans la publicité ou les autres formes de divertissement. Même si les superpositions visuelles et la fusion du réel et du numérique sont passionnantes, elles ne conviennent pas vraiment aux jeux vidéo (à l’heure actuelle).</p>\n\n<p>Ainsi, en ce sens, l’AR pourrait faire partie des tendances du gaming encensées qui n’atteignent jamais leur plein potentiel.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Battle Royale est la plus grande tendance de 2018\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/Images-for-the-blog_Battle-Royale_fortnite_last2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" title=\"Battle Royale est la plus grande tendance de 2018\" /></p>\n\n<h3 id=\"streaming-et-divertissement\">Streaming et divertissement</h3>\n\n<p>Le streaming est une autre tendance des jeux vidéo qui joue un rôle dans le discours lié à l’inclusion et l’accessibilité. En février 2021, Twitch comptait une moyenne de 2,9 millions de spectateurs simultanés.</p>\n\n<p>C’est grâce au contenu de plus de 7 millions de streamers et à plus de <a href=\"https://www.twitch.tv/p/press-center/\" target=\"_blank\">30 millions de visiteurs quotidiens</a>. En plus de la quantité grandissante de contenu en streaming, des plateformes comme YouTube et HitBox transforment le gaming en divertissement populaire.</p>\n\n<p>L’aspect le plus intéressant de cette tendance des jeux vidéo est qu’elle est désormais monétisée. Même si les plus gros streamers gagnent de l’argent depuis des années, les grandes marques prennent le train en marche. En plus de parrainer les streamers, elles proposent désormais leurs propres chaînes.</p>\n\n<p>En tant que tel, Twitch et autres sont utilisés pour promouvoir de nouveaux produits et les dernières tendances du gaming. </p>\n\n<p><img alt=\"Fortnite prouve que vous n'avez pas besoin de boîtes à butin pour faire des profits\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/fortnite-daily-revenue.jpg\" style=\"width: 1450px; height: 1000px;\" title=\"Fortnite prouve que vous n'avez pas besoin de boîtes à butin pour faire des profits\" /></p>\n\n<h3 id=\"intelligence-artificielle\">Intelligence artificielle</h3>\n\n<p>L’une des tendances des jeux vidéo qui va assurément remodeler le secteur est l’<a href=\"/fr/blog/ia-avenir-des-jeux-en-ligne/\">intelligence artificielle (IA)</a>. La technologie est encore embryonnaire, mais, parmi les tendances du gaming en 2021 à surveiller, elle est sans conteste la plus prometteuse.</p>\n\n<p>La manière dont l’IA transforme les jeux vidéo pour les rendre plus immersifs repose sur les <a href=\"/fr/blog/npc-non-player-character/\">personnages non joueurs</a> (PNJ). Le concept d’expériences interactives alimentées par IA implique que les PNJ puissent agir et réagir de manière intelligente. En d’autres termes, ces personnages peuvent s’adapter aux actions d’un joueur, apprendre et présenter de nouveaux scénarios, tout comme dans la vie réelle.</p>\n\n<p>Un autre domaine où l’IA a le potentiel de changer le secteur du jeu vidéo est la conception. Même si les systèmes d’IA ne peuvent pas créer des jeux à partir de rien, ils peuvent concevoir des ressources simples. Cela libère les développeurs, qui peuvent se focaliser sur les éléments principaux d'un jeu. Le résultat final, en théorie, sera une meilleure qualité générale du produit.</p>\n\n<p>Ce n’est bien entendu pas garanti. Cependant, si les développeurs peuvent passer plus de temps sur leurs personnages et leurs histoires, ils pourront très certainement rendre l’expérience plus agréable. De plus, ils ont une meilleure chance de profiter au mieux des tendances des jeux vidéo les plus récentes et de susciter l’intérêt des joueurs.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"eSport se développe chaque année\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/eSportsRevenue.JPG\" style=\"text-align: center; width: 704px; height: 458px;\" title=\"eSport se développe chaque année\" /></p>\n\n<h2 id=\"analyse-des-données-et-modélisation-des-futures-tendances-du-gaming\">Analyse des données et modélisation des futures tendances du gaming</h2>\n\n<p>Enfin, l’IA pourrait changer le secteur du jeu vidéo grâce à l’analyse de données. Ces systèmes possèdent suffisamment de puissance pour traiter des données et, plus important encore, de s’en servir pour apprendre. Cela peut aider les entreprises à repérer les tendances des jeux vidéo qu’ils développent pour réagir en conséquence.</p>\n\n<p>L’analyse des données a toujours eu sa place dans l’industrie des jeux vidéo. Toutefois, avec l’IA, il est possible d’étudier de façon plus approfondie les statistiques et les résultats potentiels des modèles. Si les développeurs peuvent connaître les tendances des jeux vidéo avant de développer et de modéliser leur réussite potentielle, cela leur permettra d’éliminer le superflu. Par conséquent, les jeux seront meilleurs et moins superficiels.</p>\n\n<p>Encore une fois, tout cela reste théorique. L’IA peut aider à fournir un éclairage et des prédictions, mais, comme tout le monde le sait, rien n’est jamais garanti. Certaines tendances de l’industrie des jeux vidéo, comme la Nintendo Switch, semblaient destinées à devenir très populaires mais n’ont pas réussi leur pari. D'autres tendances du gaming qui semblaient n’avoir aucun potentiel ont soudainement rencontré un énorme succès.</p>\n\n<p>Ainsi, même s’il est possible d’analyser plus de données, l’avenir n’est jamais gravé dans le marbre. C’est bien sûr ce qui rend le secteur du jeu vidéo tellement intéressant. Il est impossible de savoir quelles tendances des jeux vidéo vont s’implanter. La seule chose qui est sûre à l’heure actuelle, c’est que les jeux vidéo deviennent plus immersifs et plus intelligents.</p>\n\n<p>Cette évolution peut potentiellement rendre le secteur du jeu vidéo encore plus passionnant dans les années à venir. Alors, si vous souhaitez connaître les tendances des jeux vidéo à venir, concentrez-vous sur celles qui visent à rendre votre expérience plus captivante !</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La réalité augmentée dépasse lentement la VR en popularité\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_22/peripheral-devices-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 523px;\" title=\"La réalité augmentée dépasse lentement la VR en popularité\" /></p>\n","date":"24.10.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2014/06/Why-You-Should-Work-Together-In-MMOs.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13260"}},{"links":{"link":"/fr/blog/armes-vikings/"},"strings":{"title":"9 armes vikings légendaires et leur histoire","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>La plupart du temps, dans l’<a href=\"/fr/blog/une-breve-histoire-des-vikings/\">histoire des vikings</a>, ils apparaissent comme le croquemitaine : ils représentaient un ennemi si puissant, si furieux, qu’ils empêchaient les autres nations de dormir et qu'ils causaient l’inquiétude perpétuelle des souverains, lancés dans une course folle pour prendre cet adversaire à bras-le-corps.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Même aucun n’a provoqué autant de frayeur que les Vikings.</p>\n\n<p>Les Vikings, originaires de trois pays scandinaves, le Danemark, la Norvège et la Suède, avaient la réputation d’être des ennemis féroces et terrifiants. Ils n’ont rencontré presque aucune résistance au cours de leur règne historique de 700 à 1100 après J.-C.</p>\n\n<p>Au cours de cette période de 400 ans, souvent appelée l’ère viking, le peuple viking était craint et respecté pour ses compétences au niveau des armes et des armures vikings, sur lesquelles nous nous concentrerons au cours de cet article. Nous allons notamment présenter la hache viking, le bouclier viking et l’épée viking, outils essentiels de leur domination.</p>\n\n<p>Mais tout ceci est cependant un peu réducteur et il serait également intéressant de s’intéresser à la <a href=\"/fr/blog/la-nourriture-viking-traditionnelle/\">nourriture des vikings</a> ainsi qu’à leur vie quotidienne afin de dresser un tableau plus réaliste que l’image d’Épinal faisant d’eux des barbares assoiffés de sang.</p>\n\n<h2 id=\"armes-vikings\">Armes vikings</h2>\n\n<p>En 787 après J.-C., trois bateaux vikings, ou drakkars, abordèrent au sud de l’Angleterre. Ses occupants combattirent la population locale, débutant un conflit avec l’Angleterre qui durerait pendant des centaines d’années.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La hache viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_3.jpg\" title=\"La hache viking\" /></p>\n\n<p>Au cours des nombreuses batailles livrées au fil des ans, les Vikings utilisaient bon nombre d’armes vikings, mais une, par-dessus tout, a toujours été présente.</p>\n\n<h2 id=\"la-hache-viking\">La hache viking</h2>\n\n<p>Tous les Vikings surfaient les vagues et plongeaient dans la bataille avec une arme en main. La plupart du temps, la hache viking était leur arme de choix.</p>\n\n<p>Avec un bord coupant allant de 7,5 à 45,5 cm, en fonction de la richesse du propriétaire, et une poignée longue, les haches vikings offraient un énorme avantage d'amplitude à ceux qui les maniaient. Elles étaient généralement portées à la taille, tenues en place à l’aide d'une ceinture. Elles sont le symbole le plus courant du combat viking.</p>\n\n<h2 id=\"ulfberht,-l’épée-viking\">Ulfberht, l’épée viking</h2>\n\n<p>S'ils sont communément associés avec la hache, les Vikings étaient un peuple né pour la guerre et il n’est donc pas surprenant qu’ils ne se soient pas limités à un seul type d’arme viking.</p>\n\n<p>L’Ulfberht, également connue sous le nom d’épée viking, n’était pas aussi connue que la hache viking. La disponibilité du fer était restreinte au cours de l’âge des armes médiévales. Donc, généralement, seuls les plus riches de la société viking possédaient des armes en fer.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"L’épée de Viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_1.jpg\" title=\"Ulfberht, l’épée viking\" /></p>\n\n<p>Il n’en reste pas moins que l’épée viking typique était une arme de destruction terrifiante. Cette lame à double tranchant faisait environ 90 cm de long. Elle était portée à l’épaule et pouvait être attrapée de la main droite. Un véritable atout de maître dans le combat viking.</p>\n\n<h2 id=\"arc-et-flèches\">Arc et flèches</h2>\n\n<p>Même si les Vikings étaient connus pour être des guerriers experts du corps à corps (et ils l’étaient très certainement), ils ne se limitaient pas uniquement à ce style de combat viking.</p>\n\n<p>Ils ont rapidement découvert que l’arc et les flèches, qui étaient à l’origine utilisés pour la chasse, pouvaient également devenir une arme viking et une manière efficace de vaincre leurs adversaires.</p>\n\n<p>Un archer viking compétent pouvait tirer, en moyenne, douze flèches par minute avant que l'inévitable combat au corps-à-corps ne débute.</p>\n\n<p>Profitant de cette compétence, les guerriers vikings libéraient souvent un barrage de flèches depuis leurs navires avant de débarquer et d’engager leurs adversaires dans le pur style de combat viking direct.</p>\n\n<h2 id=\"la-lance-viking\">La lance viking</h2>\n\n<p>Une arme viking jouant un rôle en combat à distance et rapproché était la lance viking, qui variait de 90 cm à 3 m de long et qui, par conséquent, se déclinait en de nombreux styles.</p>\n\n<p>Certaines lances vikings étaient conçues pour être lancées depuis très loin, alors que d'autres étaient plus robustes, les rendant parfaites pour le combat au corps-à-corps. C’est également une nouvelle preuve de la polyvalence des armes vikings.</p>\n\n<h2 id=\"seax,-le-couteau-viking\">Seax, le couteau viking</h2>\n\n<p>La dernière forme d’armement se trouvant dans la vaste ceinture d'outils de massacre des Vikings était le couteau. Même si elles variaient en taille et en qualité, ces lames n’étaient jamais très loin lors de l’ère viking, puisque même les esclaves avaient le droit d’en posséder une.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le couteau utilisé pour le combat viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_5.jpg\" title=\"Seax, le couteau viking\" /></p>\n\n<p>Le Seax était un couteau de bien meilleure qualité que possédaient les gens les plus riches de la société viking. Il était bien plus grand et bien plus mortel que le couteau de combat typique, offrant souvent une lame courbe.</p>\n\n<p>Même si ces cinq armes vikings étaient les plus communément utilisées par les peuples scandinaves au cours de cette période de l’histoire médiévale, elles n’étaient pas les seules, loin s’en faut.</p>\n\n<p>Les Vikings étaient des guerriers polyvalents, qui étaient tout à fait capables de ramasser n’importe quelle forme d'armement et de l’utiliser, si besoin, en dernier recours. Les Vikings étaient bien plus que de simples guerriers brutaux, comme beaucoup les ont présentés.</p>\n\n<p>Le combat viking se perfectionnait sans cesse et était loin d’être simpliste.</p>\n\n<p>Ils étaient également des artisans habiles, capables de produire des armements de défense et des chefs-d'œuvre extraordinaires, tels que le drakkar viking.</p>\n\n<h2 id=\"armure-viking\">Armure viking</h2>\n\n<p>Les Vikings, craints aux quatre coins des terres pour les ravages qu’ils réalisaient sur les côtes au cours de l’ère viking, étaient des guerriers respectés, connus pour leurs tactiques astucieuses et impitoyables.</p>\n\n<p>Ils n’étaient cependant pas des imbéciles ; ils savaient qu’avec leur style de vie, leur survie dépendait de la protection offerte par des pièces d’armures, par exemple des boucliers, des casques et des cuirasses.</p>\n\n<p>L’armure viking était généralement fabriquée en cuir épais et matelassé, qui offrait une certaine protection contre les armes tranchantes. Le Viking moyen la portait généralement au combat.</p>\n\n<p> Ce qui s’appliquait aux armes vikings vaut également pour la cotte de mailles, autre forme d’armure préférée du moment : elle était réservée aux plus riches, puisque le fer était très recherché et coûtait les yeux de la tête.</p>\n\n<h2 id=\"casques-vikings\">Casques vikings</h2>\n\n<p>Contrairement à l’armure viking, tous les Vikings ne portaient pas de casque, mais, s'ils le pouvaient, ils le faisaient, puisque cette protection supplémentaire sauvait bien des vies lors des combats rapprochés.</p>\n\n<p>Le casque viking était de confection relativement simple, souvent constituée d'une forme en bol simple avec une protection nasale métallique faisant saillie au centre.</p>\n\n<p>En dépit des croyances populaires, peu de preuves suggèrent que les casques vikings étaient ornés de cornes, comme ils sont souvent dépeints. Les cornes n'offraient aucune protection supplémentaire et constituaient uniquement quelque chose qu'un ennemi pouvait attraper pendant le combat. Les guerriers vikings étaient avant tout pragmatiques, comme le prouve ce que nous avons évoqué à propos des armes vikings.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le bouclier viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_2.jpg\" title=\"Boucliers vikings\" /></p>\n\n<h2 id=\"boucliers-vikings\">Boucliers vikings</h2>\n\n<p>L’histoire du bouclier viking est intéressante. Seuls quelques exemplaires ont survécu à l’histoire, ce qui a conduit à une série de débats entre historiens à propos de leurs méthodes de construction.</p>\n\n<p>Toutefois, certains artéfacts précieux ont été retrouvés, répondant à certaines questions.</p>\n\n<p>Au cours de l’ère viking, les guerriers ne se ruaient pas nus au combat en ne portant qu’une arme viking. Ils disposaient d’un bouclier, qui était généralement rond et possédait un diamètre moyen de 75 à 90 cm.</p>\n\n<p>Un guerrier fabriquait généralement lui-même son bouclier, le personnalisant pour correspondre à son style de combat ainsi qu'à sa taille. Un bouclier viking ne pouvait être ni trop gros, ni trop petit, puisqu’il aurait rendu son porteur trop lent ou trop exposé, respectivement.</p>\n\n<p>Tous les exemples de boucliers vikings ayant survécu sont faits de planches solides assemblées bout à bout, en épicéa, sapin ou pin.</p>\n\n<h2 style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Bateau où ils gardaient les armes viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_4.jpg\" title=\"Bateau viking\" /></h2>\n\n<p>Nous nous tirerions une balle dans la pied si nous n’évoquions pas la merveille qu’est le drakkar viking, redouté partout dans le monde au cours de l’ère viking.</p>\n\n<p>Sans le bateau viking, l’ascension des Vikings ne serait jamais arrivée et leur style de guerre, né de leur aptitude à rapidement se propager, n’aurait été qu'un coup d'épée dans l’eau.</p>\n\n<p>Les Vikings étaient certainement les marins les plus habiles de l’époque, navigant aux quatre coins du monde et atteignant des contrées aussi lointaines que l’Amérique, à l’ouest, et l’Asie Mineure, à l’est.</p>\n\n<p>Des sources étrangères contemporaines de la période décrivent les bateaux vikings comme suit :</p>\n\n<ul>\n\t<li>Le bateau viking possédait une coque souple, à clins, qui suivait les vagues comme un être vivant.</li>\n\t<li>Les meilleurs bateaux étaient comparés à des dragons, des oiseaux et des serpents de mer.</li>\n\t<li>Les bateaux vikings pourraient être rapidement tirés sur une plage.</li>\n</ul>\n\n<p>Même si de nombreuses histoires ont été transmises à travers les âges, très peu de drakkars vikings ont été découverts à ce jour. Lorsqu'ils le sont, ils sont déjà cassés et réduits en pièces.</p>\n\n<p>Quoiqu’il en soit, la réalité est manifeste : l’ère viking a été dominée par les drakkars vikings, alors que ces courageux guerriers parcouraient les mers, pillant, conquérant et prenant leur place permanente dans les livres d'histoire, jusqu’à la fin des temps, parmi les guerriers les plus habiles que ce monde ait jamais connu.</p>\n","date":"25.9.2018"},"images":{"preview":{"alt":"Les armes vikings légendaires qui justifient leur réputation de guerriers","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13252"}},{"links":{"link":"/fr/blog/rage-du-joueur/"},"strings":{"title":"5 astuces pour contrôler ta rage dans les jeux vidéo","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Imagine que tu joues à <a href=\"/fr/blog/battle-royale/\">Battle Royale</a> depuis une demi-heure. Tu as survécu aux tirs de snipers et aux véhicules hors de contrôle, et tu as éliminé un certain nombre d'ennemis.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>La bataille atteint son paroxysme. La tension monte lorsque tu réalises qu'il ne reste plus que toi et un seul adversaire. Tu peux presque savourer la victoire.</p>\n\n<p>Tu te faufiles sur le côté de la seule maison restante sur la carte, en t’introduisant furtivement dans l'embrasure de la porte, quand soudain... BAM ! Debout, ou plutôt « campé » derrière la porte, surgit le même gars qui t’a tué au tour précédent, et lors d’autres tours.</p>\n\n<p>En fait, tu as l’impression que ce joueur t’a suivi(e) toute la journée, apparaissant à chaque coin de rue et ruinant tout espoir de gagner une partie.</p>\n\n<p>Tu commences à voir rouge.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La rage dans les jeux vidéo est assez courante\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"La rage des joueurs est assez courante\" /></p>\n\n<p>Lorsque cela se produit, les joueurs se divisent généralement en deux groupes.</p>\n\n<p>D'un côté, il y a ceux qui savent gérer leurs émotions. D'un autre, ceux qui ne savent pas contrôler leur rage dans les jeux vidéo et finissent par exploser. Ils hurlent ou même envoient balader leur manette.</p>\n\n<p>Si tu fais partie de la première catégorie, tu sais probablement contrôler la colère qu'on ressent souvent quand on perd une partie. Mais si tu fais partie de la deuxième, ça peut tourner au vinaigre.</p>\n\n<p>Le sentiment de rage dans les jeux vi est identique à celui de la rage au volant, ou toute autre situation qui implique la maîtrise de soi. Souvent, on a un accès de rage dans les jeux vidéo parce qu'on ne se sent pas assez bon ou même humilié. Pas facile de passer outre, surtout quand on ne sait pas comment se calmer.</p>\n\n<p>Tu peux toujours quitter la partie ou arrêter totalement de jouer. Toutefois, pour ceux qui considèrent les jeux vidéo comme un de leurs passe-temps préférés, ce n'est pas une option.</p>\n\n<p>Alors, comment contrôler ta rage dans les jeux vidéo et évacuer ton stress lorsque tu joues ? L'unique solution est-elle d'ignorer tes sentiments ? Tout dépend de toi et de ta capacité à reconnaître ce qui déclenche ces accès de rage dans le gaming.</p>\n\n<h2>Qu’est-ce qui provoque la rage dans les jeux vidéo ?</h2>\n\n<p>Les facteurs déclencheurs sont les aspects du jeu qui provoquent la colère du joueur. Ils sont présents en chacun de nous, et sont parfois plus intenses dans certains cas.</p>\n\n<p>Ce qui déclenche un accès de rage dans les jeux vidéo varie d'une personne à l'autre. Pour certains joueurs, ce sentiment de rage dans le gaming pointe son nez lorsqu'un même adversaire semble s'acharner sur eux. D’autres ressentent cette colère quand ils ne parviennent pas à passer un certain niveau. En général, le déclenchement de la rage dans les jeux vidéo est lié à la performance plutôt qu'au contenu du jeu.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Beaucoup de choses peuvent déclencher la rage dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"Beaucoup de choses peuvent déclencher votre rage de joueur\" /></p>\n\n<p>Identifier tes propres déclencheurs t’aidera à maîtriser ta rage dans les jeux vidéo. Tu les reconnaîtras quand tu auras l'impression de perdre le contrôle ou que tu te mets à parler avec colère. La sensation de rage dans le gaming s'accompagne souvent d'une accélération du rythme cardiaque et de la respiration, parfois d'une certaine agitation et d'un sentiment incontrôlable.</p>\n\n<p>D'autres symptômes physiques existent, mais c'est ton psychisme qui décide de les révéler ou non. Certains signes avant-coureurs d'un accès de rage dans les jeux vidéo incluent une mâchoire serrée, de la transpiration, des douleurs d'estomac et même des vertiges.</p>\n\n<p>Identifie tes déclencheurs et tu auras fait la moitié du chemin pour contrôler ta rage dans les jeux vidéo. Si tu as du mal à savoir exactement d'où vient cette rage dans les jeux vidéo , demande à un ami avec qui tu joues régulièrement et qui sait te tranquilliser. Il ou elle sait sûrement quand et pour quelles raisons tu t’exprimes avec rage, tu es frustré et tu perds le contrôle du jeu. Si tu abandonnes habituellement le jeu sous le coup de la colère, tu identifieras plus facilement les facteurs déclencheurs de l'extérieur, plutôt que de l'intérieur.</p>\n\n<p>La rage dans les jeux vidéo se manifeste à chaque fois qu’apparaissent tes déclencheurs. Mais il existe plusieurs techniques pour réduire cette rage dans le gaming ou la faire disparaître.</p>\n\n<p>Voici quelques conseils sur la gestion des émotions pour t’aider à continuer à apprécier le jeu et à progresser même lorsque le niveau semble impossible.</p>\n\n<h2>Conseils essentiels pour une meilleure gestion des émotions dans les jeux vidéo</h2>\n\n<h3>1. Fais une pause</h3>\n\n<p>C'est la première mesure à prendre si tu veux contrôler ta rage dans les jeux vidéo. Faire une pause quand tu bloques devrait t'aider à calmer ta rage dans le gaming rapidement. Comme pour de nombreux autres problèmes, arrêter de penser au jeu aidera ton esprit à se détendre immédiatement. Autre avantage de taille : tu pourras même améliorer tes performances à ton retour.</p>\n\n<p>As-tu déjà essayé de passer un niveau pendant des heures, de faire une courte pause, de revenir et de le dépasser presque immédiatement ? Ce n'est pas une coïncidence. Il s'agit d'une technique d'apprentissage appelée « incubation », connue depuis longtemps dans l'industrie musicale. Ce concept repose sur l'idée que ton cerveau continue à déchiffrer les choses que tu apprends dans la vie quotidienne même lorsque tu n'y penses pas consciemment. Cela se produit surtout pendant le sommeil. C’est pourquoi on se réveille fréquemment avec une nouvelle perspective sur un problème.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Faire une pause peut aider à la gestion des émotions dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"Faire une pause\" /></p>\n\n<p>On a observé ce phénomène pour la première fois chez des musiciens qui apprenaient de nouveaux instruments, mais le principe est le même pour toute compétence.</p>\n\n<p>Si tu joues depuis des heures sans succès, fais une petite pause ou vas dormir et recommence demain.</p>\n\n<h3>2. Réduis le niveau de difficulté</h3>\n\n<p>On pourrait considérer cette option comme une échappatoire, mais si la rage dans les jeux vidéo t’empêche de profiter du jeu, c'est peut-être la bonne solution.</p>\n\n<p>Quoi qu'en disent tes amis, abaisser la difficulté n'est PAS un crime. Si tu remarques qu'un jeu n'est plus amusant, est-ce vraiment si grave de réduire un peu la difficulté ?</p>\n\n<p>Les puristes diront ce qu'ils veulent, mais tout le monde n'a pas les réflexes d'un chat ou la patience d'un saint. Ne te sens pas coupable de vouloir terminer un jeu.</p>\n\n<p>Nous jouons à des jeux vidéo pour nous amuser. Si le plaisir disparaît et que tu ne fais que développer ta rage dans le gaming, il est probablement temps d'admettre que tu n'aimes pas en baver tant que ça.</p>\n\n<h3>3. Regarde, apprends, recommence</h3>\n\n<p>Si tu es horrifié à l'idée de réduire la difficulté (ou si tu joues en ligne et que donc tu ne peux pas), il ne te reste qu'une seule option : t'améliorer.</p>\n\n<p>Avec les ressources disponibles aujourd'hui, tu n'as pas vraiment épuisé toutes les possibilités avant d'avoir visionné un ou deux tutos.</p>\n\n<p>Si tu n'es pas fan de tutos avec des explications pas-à-pas, regarde une vidéo sur des astuces et techniques pour t’aider à gérer ta rage dans les jeux vidéo . Les amateurs de sport ou de <a href=\"/fr/games/\">jeux en ligne</a> compétitifs ne manquent pas les diffusions des meilleurs experts sur Twitch. Cela les aide à comprendre ce qui les empêche de maîtriser un jeu spécifique.</p>\n\n<p>« La connaissance, c'est le pouvoir », alors découvre qui sont les meilleurs joueurs du monde dans le jeu qui te pose problème et prends des notes.</p>\n\n<h3>4. Reporte ta rage dans les jeux vidéo sur autre chose</h3>\n\n<p>Comment te calmer si tu n'y arrives tout simplement pas ? Tu dois reporter cette rage dans le gaming sur autre chose pour une bonne gestion de tes émotions.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Calmer sa rage dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" /></p>\n\n<p>Mais évite de hurler sur ton voisin ou quiconque croise ton chemin ! Pratique d'autres activités qui t’aident à évacuer cette rage dans le gaming. Pour ceux qui ont un punching-ball, le problème se résout de lui-même.</p>\n\n<p>Si tu n’en as pas, il vaut mieux faire une pause dans ce jeu exigeant et jouer un moment à un autre titre dans lequel tu es expert. Cela te soulagera de la frustration d'échouer à chaque fois et t'évitera des crises de rage potentielles.</p>\n\n<p>Une fois que ton rythme cardiaque est revenu à la normale, réfléchis à la manière de contrôler ta rage dans les jeux vidéo. Pour commencer, verse-toi une citronnade, allume une bougie et affronte ce jeu impitoyable avec une énergie renouvelée.</p>\n\n<h3>5. Demande de l'aide pour gérer ta rage dans le gaming</h3>\n\n<p>Si tes accès de rage dans les jeux vidéo ou dans d'autres aspects de la vie sont fréquents et de plus en plus soudains, n’hésite pas à étudier des techniques professionnelles de gestion des émotions et de développement personnel.</p>\n\n<p>Ne sous-estime pas l'importance de ta santé mentale en général : avoir des problèmes de gestion des émotions peut t'empêcher d'être heureux/se et affecter ta vie professionnelle et relationnelle. Si les crises de colère atteignent ce niveau, tu dois apprendre à éviter ces situations ou à y faire face pour cimenter ton bien-être.</p>\n\n<p>Applique des techniques de respiration pour faire le vide dans ton esprit et te distraire. Tu deviendras une meilleure version de toi-même et les autres cesseront de t’éviter.</p>\n\n<p>Si ta colère devient incontrôlable et que tes accès de rage dans les jeux vidéo sont de plus en plus fréquents, n'aies jamais honte de demander de l'aide. C'est un problème très répandu et plus facile à combattre une fois que tu auras rassemblé toutes les informations nécessaires.</p>\n\n<h2>S'amuser avant tout</h2>\n\n<p>Voici la chose la plus importante à retenir : ressentir de la rage dans le gaming ne veut pas dire que tu dois abandonner les jeux vidéo. Les joueurs ont tendance à se donner à fond, et cette passion les met parfois en colère lorsque les choses ne se passent pas comme ils le souhaitent. C'est pourquoi il vaut mieux savoir comment contrôler sa rage dans les jeux vidéo et gérer toutes les émotions négatives qui accompagnent la frustration et la défaite.</p>\n\n<p>Au lieu de tenter d’éradiquer tous les sentiments de rage dans les jeux vidéo qui surgissent, sache que tu peux apaiser ces sentiments et qu’il y a des méthodes pour contrôler ta rage sans avoir à quitter le jeu.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Oublie la rage dans les jeux vidéo et amuse-toi bien\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"Ne vous découragez pas de quitter - amusez-vous bien\" /></p>\n\n<p>Ta frustration, lorsque tu perds, peut même devenir une ressource pour augmenter ta motivation, plutôt que quelque chose qui t’embarrasse ou t'agace. Personne ne naît expert en quoi que ce soit, même en jeux vidéo. Pose-toi les questions suivantes :</p>\n\n<ul>\n\t<li>Pourquoi ce jeu est-il si difficile pour toi ?</li>\n\t<li>Pourquoi semble-t-il plus facile pour les autres joueurs ?</li>\n\t<li>Quelles tactiques utilisent-ils ?</li>\n\t<li>Quelles sont leurs compétences ?</li>\n</ul>\n\n<p>Au lieu de laisser ta rage dans les jeux vidéo prendre le dessus, identifie-la, distraie-toi et demande-toi comment tu peux t'améliorer. Si les choses te semblent trop difficiles, fais une pause et reprends le jeu avec un esprit frais.</p>\n\n<p>Et surtout, n'oublie pas que l'essentiel dans les jeux, c'est de t’amuser. C'est l'un des plus grands avantages des jeux vidéo, qui permettent en outre d'échapper au stress. La prochaine fois que tu ne parviendras pas à battre un niveau difficile, ne te réprimande pas et ne laisse pas le stress t'envahir en piquant une crise de rage dans les jeux vidéo.</p>\n\n<p>Si tu abandonnes toujours une session de jeu en colère et épuisé, reviens vers la question de la gestion des émotions. Nous avons tous besoin de temps en temps de nous arrêter à cause de la rage dans les jeux vidéo, mais si ces crises interfèrent constamment avec notre plaisir de jouer, il faut changer quelque chose. La frustration est normale, mais la rage dans les jeux vidéo ne l'est pas. Pour ton propre bien-être, attaque-toi au problème de la gestion des émotions au lieu de le laisser te définir.</p>\n\n<p>Et n'oublie pas : le jeu doit être amusant, toujours !</p>\n","date":"14.8.2018"},"images":{"preview":{"alt":"Contrôle ta rage dans les jeux vidéo","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13237"}},{"links":{"link":"/fr/blog/le-premier-jeu-video/"},"strings":{"title":"Quel fut le premier jeu vidéo du monde, qui l’a créé et pourquoi ?","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Pour savoir où on va, il faut d'abord découvrir d'où on vient. C'est aussi important dans le monde des jeux vidéo que dans tout autre domaine professionnel. Heureusement, l'<a href=\"/fr/blog/tendances-du-jeu-video/\">industrie du jeu vidéo</a> a un passé incroyablement riche et intéressant - on peut donc en apprendre beaucoup sur l'origine des jeux vidéo.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Cet article va remonter le temps pour étudier l’histoire des jeux vidéo et expliquer l'origine d'une des industries du divertissement les plus populaires et à la croissance la plus rapide.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Qui a inventé le premier jeu vidéo?\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Illustration_800x650_02.jpg\" title=\"Qui a inventé le premier jeu vidéo?\" /></p>\n\n<p>À première vue, on pourrait penser que les réponses à ces questions sont simples et faciles à trouver. Mais tu découvriras rapidement que l’histoire des jeux vidéo est entourée de mystères et de confusion, que cet article t’aidera à éclaircir.</p>\n\n<h2 id=\"qu'est-ce-qu'un-jeu-vidéo-?\">Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ?</h2>\n\n<p>Voici une question cruciale lorsqu'on aborde les faits et l'histoire entourant l'origine des jeux vidéo.</p>\n\n<p>Il existe plusieurs définitions du jeu vidéo, mais commençons par la plus simple : Un jeu vidéo est un système avec lequel on peut interagir en manipulant électroniquement des images générées par ordinateur sur un écran.</p>\n\n<p>Certains diront qu’il faut inclure le verbe « jouer » dans cette définition. Après tout, nous parlons d'un jeu. Toutefois, de nombreuses définitions modernes estiment que les jeux vidéo sont aussi une forme d'art qui transmet un message de manière interactive.</p>\n\n<p>Pourtant, pour déterminer quel fut le premier jeu vidéo au monde, nous devons nous appuyer sur une définition beaucoup plus technique.</p>\n\n<p>Selon Wikipédia : « Techniquement, pour qu'un produit soit un jeu vidéo, il doit y avoir un signal vidéo transmis à un tube cathodique (CRT) qui crée une image tramée sur un écran. »</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Histoire des jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_4/mmo-mmorpg-header.jpg\" title=\"Définition du jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Si cette définition peut sembler difficile ou trop spécifique, elle définit les paramètres techniques de ce qui était considéré comme un jeu vidéo à l'époque.</p>\n\n<p>C'est la base pour définir le premier jeu vidéo dans son sens le plus pur, ce qui est essentiel si tu cherches la vérité sur l'origine des jeux vidéo.</p>\n\n<p>Aujourd'hui, la définition d'un jeu vidéo est beaucoup plus large.</p>\n\n<p>Seuls les plus puristes diront que tous les <a href=\"/fr/games/platform/mobile-games/\">jeux mobiles</a>, les <a href=\"/fr/games/\">jeux en ligne</a> ou les <a href=\"/fr/games/platform/pc-games/\">jeux sur PC</a> ne constituent pas techniquement des jeux vidéo. Ou que les simulations de <a href=\"/fr/blog/vr-tech-avenir-realite-virtuelle/\">réalité virtuelle</a>, qui ont gagné en audience sur les ordinateurs et les consoles ces dernières années, ne sont rien d'autre que des « expériences » et non des jeux à proprement parler.</p>\n\n<p>Au sens moderne du terme, il s'agit bien de jeux vidéo. Mais si on veut trouver de vraies réponses concernant le premier jeu vidéo de l'histoire, il faut établir des critères clairs.</p>\n\n<h2 id=\"quel-fut-le-premier-jeu-vidéo-du-monde-?\">Quel fut le premier jeu vidéo du monde ?</h2>\n\n<p>À l'instar du débat qui existe autour de nombreuses découvertes et inventions, tu trouveras de nombreuses réponses différentes sur Internet à tes questions concernant le premier jeu vidéo de l'histoire et son inventeur.</p>\n\n<p>Cependant, en séparant le bon grain de l'ivraie dans cette étude de l’histoire des jeux vidéo, on finira par découvrir la vérité sur l'origine des jeux vidéo. </p>\n\n<p>Un bon point de départ est Bertie the Brain.</p>\n\n<h2 id=\"bertie-the-brain,-le-tout-premier-jeu-vidéo\">Bertie the Brain, le tout premier jeu vidéo</h2>\n\n<p>Selon certains, l’histoire des jeux vidéo commence avec Bertie the Brain, un titre conçu en 1950 par l’inventeur Josef Kates.</p>\n\n<p>Avec cette machine monstrueuse de quatre mètres de haut, on jouait à un jeu que tout le monde connaît : le morpion. Ce premier jeu vidéo a été présenté à l'Exposition nationale canadienne.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Bertie the Brain - presque le premier jeu vidéo du monde\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/bertie.jpg\" title=\"Bertie the Brain - presque le premier jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Pendant des semaines, les visiteurs de l'Exposition ont pu défier l'intelligence artificielle de Bertie the Brain à différents niveaux de difficulté, avec un grand succès.</p>\n\n<p>Pour beaucoup, au XXIe siècle, la simplicité d'un tel jeu est ennuyeuse. Mais à l'époque, alors que l'histoire des jeux vidéo ne faisait que démarrer, Bertie était une merveille de technologie, quelque chose que personne n'avait jamais vu auparavant.</p>\n\n<p>Malheureusement, ce morceau d’Histoire a été démantelé à la fin de l’exposition et rejeté comme n'étant rien de plus qu'une « nouveauté », aussi incroyable soit-elle.</p>\n\n<p>Cependant, cela nous oblige à revenir à la définition du jeu vidéo. Bertie the Brain n’y correspond pas tout à fait, et on doit donc l’écarter dans cette recherche des premiers jeux vidéo.</p>\n\n<h2 id=\"qui-a-inventé-les-jeux-vidéo-?\">Qui a inventé les jeux vidéo ?</h2>\n\n<p>Même si Bertie the Brain a joué un rôle essentiel dans l'histoire des jeux vidéo, il ne rentre pas dans la véritable définition d'un jeu vidéo.</p>\n\n<p>Le candidat suivant, que les puristes considèrent comme le premier véritable jeu vidéo, est apparu quelques années plus tard.</p>\n\n<p>C’est le physicien William Higinbotham qui a créé en 1958 le premier jeu vidéo, au Brookhaven National Laboratory.</p>\n\n<p>William Higinbotham, né le 25 octobre 1910, n'était pas un simple physicien. Il avait déjà derrière lui une importante carrière en tant que membre de l'équipe qui a créé la première bombe nucléaire.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"William Higinbotham, l'inventeur du premier jeu vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/higinbotham.jpeg\" title=\"William Higinbotham, l'inventeur du premier jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Peu de joueurs savent que l'homme qui a inventé les jeux vidéo est également responsable de la création de la technologie la plus destructrice que ce monde ait jamais connu.</p>\n\n<p>C'est une dichotomie intéressante qui met en lumière l'esprit brillant de cet homme et prouve que rien n'est tout noir ou tout blanc dans ce monde.</p>\n\n<p>William Higinbotham a été hanté d’avoir fait partie de l’équipe de la bombe atomique jusqu'à la fin de ses jours. C'est apparemment pour cette raison qu'il est devenu l'un des fondateurs de la Federation of American Scientists, une association qui visait à utiliser la science pour rendre le monde plus sûr.</p>\n\n<p>Suite à son importante contribution à un tournant de l'histoire, Higinbotham a obtenu un poste au Brookhaven National Laboratory en 1947. C'est là qu'il a conçu Tennis for Two, le premier jeu vidéo.</p>\n\n<h2 id=\"quand-a-été-créé-le-premier-jeu-vidéo-?\">Quand a été créé le premier jeu vidéo ?</h2>\n\n<p>Le premier jeu vidéo de l'histoire a été présenté au monde en octobre 1958. Cette révélation a eu lieu lors d'une journée portes ouvertes au Brookhaven National Laboratory.</p>\n\n<p>Ce premier jeu vidéo de l'histoire est devenu la vedette du spectacle, au grand étonnement des participants et de M. Higinbotham lui-même.</p>\n\n<p>Les participants ont fait la queue pour faire partie de l'histoire des jeux vidéo en manipulant Tennis for Two.</p>\n\n<p>Grâce à un petit ordinateur analogique, les joueurs pouvaient régler deux commandes et appuyer sur un bouton, ce qui simulait une partie de tennis sur un oscilloscope. Il s'agissait essentiellement d'une version précoce du jeu à succès Pong, sorti 14 ans plus tard.</p>\n\n<p>Il n'a fallu que quelques heures pour concevoir ce premier jeu vidéo de l'histoire qui connut un énorme succès. M. Higinbotham était ravi car c'était exactement ce qu'il voulait : animer un événement qui autrement aurait été terne et ennuyeux.</p>\n\n<p>Beaucoup se demandent pourquoi on a inventé le premier jeu vidéo. Il y a de nombreuses réponses à cette question, mais l'une des principales raisons était d'apporter de la joie et du divertissement au monde.</p>\n\n<p>Higinbotham a inventé les premiers jeux vidéo pour montrer que la science ne se résume pas à la guerre et à la destruction. En effet, il a contribué à la conception de la bombe nucléaire, mais il est aussi le père de l'une des principales formes de divertissement au monde.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Tennis for Two - à l'origine des jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/tennis_for_two.jpg\" title=\"Tennis for Two - le premier jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Tennis for Two est rapidement devenu la pièce la plus populaire de l'exposition, captivant les esprits de ceux qui ont joué à ce premier jeu vidéo, malgré son absence totale de graphismes sophistiqués et des commandes compliquées. Les joueurs eux-mêmes comptabilisaient les points et se fixaient des défis.</p>\n\n<p>Higinbotham n'en eut pas conscience ce jour-là, mais il avait lancé un mouvement révolutionnaire. Il avait démarré l’histoire des jeux vidéo, donnant naissance à tout un mouvement qui allait finir par façonner l'industrie du divertissement que nous connaissons aujourd'hui.</p>\n\n<p>Comme son prédécesseur, Bertie the Brain, on a largement oublié Tennis for Two après l'événement organisé par le Brookhaven National Laboratory. Quelques années plus tard, la graine plantée ce jour-là avec le premier jeu vidéo s'est épanouie et a commencé à prendre racine.</p>\n\n<p>William Higinbotham, bien qu'il soit considéré comme le père du premier jeu vidéo, ne s'est pas concentré sur ce domaine d'étude et de recherche. Laissant cette entreprise à d'autres experts, il est retourné à ses travaux sur le contrôle des armes nucléaires, auquel il a consacré le reste de sa carrière.</p>\n\n<p>On a malheureusement démantelé Tennis for Two, un élément clé de l'histoire des premiers jeux vidéo. On a utilisé ses composants dans d'autres projets, ce qui en fait l'une des reliques perdues de l'histoire des jeux vidéo.</p>\n\n<p>Malgré ce revers, l'histoire a continué et, à partir de ce moment, l'industrie du jeu vidéo s’est développée à pas de géant.</p>\n\n<h2 id=\"le-succès-de-la-culture-du-jeu-vidéo\">Le succès de la culture du jeu vidéo</h2>\n\n<p>Pendant le reste des années 1950 et 1960, l'industrie des jeux vidéo est restée relativement inactive. Lentement mais sûrement, on a vu certains progrès, car d'autres esprits brillants ont commencé à s'intéresser à ce que nous appelons aujourd'hui les « médias interactifs ».</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La culture du jeu vidéo a explosé dans les années 1970, avec l'invention de Pong\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Illustration_800x500_01.jpg\" title=\"La culture du jeu vidéo n'a pas explosé avant les années 1970, avec l'invention de Pong\" /></p>\n\n<p>Les consoles de jeux vidéo ont commencé à fleurir partout dans le monde et ont donné aux jeunes l'occasion de se détendre, de se rencontrer et de socialiser. Cela a ainsi favorisé une culture de la compétition où ces jeunes (et l'industrie aussi) étaient encouragés à découvrir leurs limites, apprenant des valeurs telles que la persévérance, la patience, le travail acharné et la pratique.</p>\n\n<p>Pourtant, ce n'est qu'avec la création de Pong que le mouvement des jeux vidéo a vraiment commencé à se développer rapidement. Pong est le premier jeu à succès qui a captivé l'esprit du public américain et a conduit à une incroyable accélération de l'industrie du jeu vidéo.</p>\n\n<p>Grâce à Pong, Atari est devenu un nom familier aux États-Unis et sa console de jeux vidéo un élément essentiel dans de nombreux foyers.</p>\n\n<p>L'industrie du jeu vidéo a connu un développement impressionnant en l’espace de quelques décennies. Même s'il y a eu des revers, comme dans tout autre secteur.</p>\n\n<p>La crise du jeu vidéo de 1983, connue sous le nom de « débâcle d'Atari » au Japon, fut un échec massif et provoqua une récession dans l'industrie du jeu vidéo jusqu'en 1985.</p>\n\n<p>Cette récession a frappé particulièrement fort en Amérique du Nord, où l'industrie s'est effondrée, entraînant de nombreuses faillites dans le secteur et mettant fin à la « deuxième génération de l'ère des consoles ».</p>\n\n<p>Cependant, comme on le sait, c'était loin d'être la fin. La console de Nintendo était sur le point de voir le jour et un nouvel âge d'or se profilait à l'horizon.</p>\n\n<h2 id=\"l’avenir\">L’avenir</h2>\n\n<p>L'industrie mondiale du jeu vidéo est parvenue à générer 128,6 milliards de dollars en 2020. La Chine, les États-Unis et le Japon ont été de loin les marchés de jeux vidéo les plus lucratifs. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux vidéo sont plus grands que les films\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Illustration_800x500_04.jpg\" title=\"Les jeux vidéo sont plus grands que les films\" /></p>\n\n<p>L'industrie des jeux vidéo a dépassé les autres secteurs de l'industrie du divertissement, surpassant notamment Hollywood et ses autres concurrents.</p>\n\n<p>Josef Kates ou William Higinbotham, deux des pionniers de cette industrie, n'ont sans doute jamais mesuré complètement l'impact de leurs travaux. Qui aurait pu prédire l'importance de leurs contributions dans la création de la plus grande industrie du divertissement au monde, à savoir les jeux vidéo ?</p>\n","date":"18.7.2018"},"images":{"preview":{"alt":"Le premier jeu vidéo a changé l'industrie du divertissement","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Header_1368x384_01.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13228"}},{"links":{"link":"/fr/blog/jeux-multi-plateformes/"},"strings":{"title":"Les jeux cross plateforme et pourquoi ils sont si importants","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Imagine un monde où le jeu brise les frontières rigides (et souvent nuisibles) qui séparent les joueurs. C’est le rêve poursuivi par certains développeurs et directeurs de jeu contemporains.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Certaines personnes soutiendront que ce monde idéal est irrationnel, qu’en essayant de créer un pont entre des <a href=\"/fr/blog/gaming-platforms/\">plateformes de jeux</a> si dissemblables, les foules de joueurs pourraient finir par nuire à la communauté du jeu vidéo dans son ensemble.</p>\n\n<p>La vaste majorité des joueurs n’est pas d’accord avec cette idée et, au contraire, rêve d'une expérience de jeu ouverte sans frontières artificielles.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux cross plateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 410px;\" /></p>\n\n<p>Il existe des preuves concrètes que c’est la direction prise par l’industrie du jeu, puisque nous commençons à voir de nouveaux niveaux de jeux cross plateforme sur les consoles et <a href=\"/fr/games/platform/mobile-games/\">appareils mobiles</a>. C’est une voie difficile à suivre, mais c’est fondamentalement la meilleure pour tous les joueurs. C’est pourquoi le monde du jeu vidéo continue à s’efforcer d’atteindre le véritable idéal de l’accessibilité multiplateforme.</p>\n\n<h2>Qu’est-ce que le jeu cross plateforme exactement ?</h2>\n\n<p>En bref, les jeux cross plateforme sont des titres qui permettent aux joueurs de jouer ensemble sur différentes plateformes ou appareils simultanément.</p>\n\n<p>Par exemple, un jeu qui permet aux joueurs sur PC de jouer sur les mêmes serveurs que ceux qui sont sur Xbox One, ou des joueurs sur PlayStation 4 qui jouent avec d’autres sur PS Vita. Cela signifie une communauté plus large et plus diverse, et les effets en aval de ce développement peuvent être importants.</p>\n\n<p>Dans des cas plus anciens, les jeux multiplateforme sont restés dans leurs domaines d'édition respectifs. Nintendo n’a traditionnellement proposé des jeux cross-play que sur ses propres consoles par exemple. Tourné en dérision par les joueurs, ce modèle commence enfin à changer.</p>\n\n<p>Des exemples plus inclusifs de jeux cross plateforme sont encore trop rares, mais leur nombre grandit lentement, particulièrement avec la génération moderne de consoles.</p>\n\n<p>Il est naturel que les jeux multiplateforme soient à la hausse, puisque de plus en plus de <a href=\"/fr/blog/jeux-et-micro-transactions/\">jeux AAA</a> sortent désormais sur la majorité des principales plateformes à mesure que l’industrie évolue. Alors que le matériel continue à s'améliorer et que l’architecture des consoles continue à approcher celle des PC, les liens entre toutes les plateformes vont continuer à se renforcer.</p>\n\n<p>Puisque tant de joueurs jouent aux mêmes titres de nos jours, bon nombre d’entre eux pensent qu’ils devraient pouvoir peupler les mêmes réseaux en ligne. En d'autres termes : les gens devraient pouvoir jouer aux <a href=\"/fr/games/\">jeux en ligne</a> avec leurs amis, peu importe la plateforme.</p>\n\n<p>Pourtant, en dépit de la croyance populaire, il reste des obstacles à surmonter.</p>\n\n<h2>Les obstacles se dressant sur le chemin des jeux multiplateforme</h2>\n\n<h3>Une culture du jeu malheureusement divisée</h3>\n\n<p>Ce n’est un secret pour personne qu'il existe une rivalité entre les plateformes les plus populaires et entre leurs supporters inconditionnels. On l’appelle souvent la guerre des consoles, même si ce champ de bataille inclut également le <a href=\"/fr/games/platform/pc-games/\">jeu sur PC</a>.</p>\n\n<p>À l’origine, les racines des problèmes se trouvent dans les querelles de cour d’école.</p>\n\n<p>Comme aujourd’hui, beaucoup de joueurs plus âgés ont grandi avec une seule console chez eux. Cela a toujours conduit à des disputes entre écoliers afin de déterminer quel système était le meilleur ; une discussion qui reposait toujours sur des choix subjectifs.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La division du cross plateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<p>Un tel clivage culturel peut entraver les efforts d’union entre jeux multiplateforme. Certaines personnes têtues ne veulent simplement pas ouvrir les frontières entre leurs domaines ni partager un match avec d’autres joueurs qui, selon elles, jouent sur des plateformes inférieures.</p>\n\n<h3>Limites techniques</h3>\n\n<p>C’est un point plus pratique, qui n’a rien à voir avec les jeux ni les joueurs.</p>\n\n<p>Il existe énormément de différences entre une combinaison souris-clavier et une manette. Dans bien des cas, cela peut créer des problèmes lorsque les jeux cross plateforme associent ces contrôles.</p>\n\n<p>Dans le cas des <a href=\"/fr/games/genre/shooting-games/\">jeux de tir</a> à la première personne, une souris et un clavier offrent un avantage par rapport à une manette. Une souris offre un niveau de sensibilité et de précision plus élevé qu’une manette analogique pour les actions telles que les flick-shots, et bon nombre de joueurs sur console auraient un désavantage dans un combat un contre un.</p>\n\n<p>Bien entendu, il existe des fonctionnalités qui s’attaquent à ce problème, comme la manière dont l’aide à la visée améliore la précision dans les <a href=\"/fr/blog/fps-games/\">jeux FPS</a>. Ces efforts peuvent atténuer les soucis, mais ne peuvent pas résoudre totalement les problèmes rencontrés par les jeux cross-play.</p>\n\n<h2>Le niveau de coopération supérieur</h2>\n\n<p>Il fut un temps où l'écran partagé était l’outil préféré pour le <a href=\"/fr/games/genre/multiplayer-games/\">jeu multijoueurs</a> sur console, avant l’avènement des lignes internet à haut débit.</p>\n\n<p>Même si nous voyons de nouveaux niveaux incroyables de jeu en ligne, trop de gens sont nostalgiques de l’interaction physique offerte par la coopération sur canapé d'antan.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeux cross-play\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 440px;\" /></p>\n\n<p>De nos jours, il existe de nombreux <a href=\"/fr/blog/co-op-games/\">jeux en coopération</a> auxquels les gens voudraient jouer ensemble, mais qui ne peuvent pas le faire à cause d'un manque de compatibilité multiplateforme.</p>\n\n<p>Lorsqu'il est question des meilleurs jeux en ligne auxquels jouer avec ses amis, il est vraiment dommage de ne pas pouvoir réunir les joueurs à cause de limites techniques. De nombreuses personnes pensent que c’est ce besoin qui poussera les développeurs à surmonter les inconvénients mentionnés.</p>\n\n<p>Une telle volonté a été avérée avec les nouveaux systèmes de console, qui sont analogues aux PC de grande puissance, avec tout le potentiel que cela implique.</p>\n\n<p>Ce rapport de force et ce potentiel conduiront finalement au nivèlement du terrain de jeu, nécessaire pour que les jeux cross plateforme soient proposés au grand public. Une fois que les joueurs sur différents systèmes pourront interagir librement, les murs entre PC, console et mobile s’effondreront peut-être.</p>\n\n<h2>Les jeux cross-play rapprochent les gens</h2>\n\n<p>Au grand plaisir d’innombrables personnes aux quatre coins du monde, le jeu cross plateforme devient la règle plutôt qu'une exception.</p>\n\n<p>De plus en plus, les nouveaux développeurs prennent leur parti des avantages d'une plus grande communauté et cela ne s’applique pas à quelques jeux isolés.</p>\n\n<p>Ce changement peut avoir de profonds effets sur la longévité générale d'une série, en permettant aux jeux cross plateforme de rester dans l’air du temps pour le grand public.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeux multiplateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 440px;\" /></p>\n\n<h2>Conclusion</h2>\n\n<p>Les titres récents ont fourni une précieuse contribution au développement et aux progrès des jeux cross plateforme. Il suffit de quelques titres qui parviennent à réunir plusieurs plateformes de manière sécurisée et raisonnable pour convaincre l’industrie que ce type de jeu peut rapidement devenir une aventure fiable, agréable et extrêmement profitable.</p>\n\n<p>Il y a énormément à gagner de l'intégration du jeu cross plateforme et bon nombre d’entreprises de premier plan commencent de plus en plus à le reconnaître. Les limites techniques sont surmontées, avec pour résultat un domaine de jeu unifié juste et équilibré.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Intégration du jeu cross plateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" /></p>\n\n<p>Nous voyons une norme de jeu que nous jugions impossible, où des systèmes ingénieux destinés à des expériences multi-joueurs sont réorganisés pour atteindre des niveaux incroyables. Tout ceci amène à des réflexions exaltantes et nous avons hâte de voir comment la prochaine génération de jeux cross plateforme s’intégrera dans ce monde nouveau et changeant.</p>\n","date":"13.6.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13215"}},{"links":{"link":"/fr/blog/jeux-de-grinding/"},"strings":{"title":"Exploiter, gagner un niveau, recommencer : le cycle du grind dans les jeux vidéo","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>Parmi les sujets polémiques dans le monde du jeu vidéo, peu génèrent autant de débats que le grind.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>En anglais, le terme « grind » désigne la réalisation d’une tâche répétitive afin d’obtenir des avantages en jeu.</p>\n\n<p>En bref, le grind dans les jeux vidéo implique de réaliser de manière répétitive une action qui améliore les statistiques de son personnage et permet de devenir un adversaire plus puissant.</p>\n\n<p>Certains joueurs appellent ça « treadmilling » (marcher sur un tapis de course) ou « pushing the bar » (pousser la fonte), principalement en raison des similitudes avec l’exercice physique régulier.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Treadmilling ou pushing the bar : grind dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<p>Dans les <a href=\"/fr/games/genre/mmo-games/\">jeux MMO</a>, ces actions répétitives peuvent consister à extraire des ressources ou combattre des méchants de bas niveau pour atteindre les mêmes résultats.</p>\n\n<p>Un petit air de déjà-vu ? C’est parce qu’il y a désormais une quantité considérable de grind dans les jeux vidéo.</p>\n\n<p>Mais est-ce vraiment une mauvaise chose de devoir travailler à quelque chose pour atteindre des résultats ?</p>\n\n<h2 id=\"que-signifie-le-grind-dans-les-jeux-vidéo-?\">Que signifie le grind dans les jeux vidéo ?</h2>\n\n<p>Le grind en jeu consiste à réaliser une tâche répétitive pour progresser. Très souvent, il peut améliorer les stats et permettre d’obtenir des attributs plus utiles.</p>\n\n<p>On peut ainsi avancer en affrontant les autres ou en améliorant son classement.</p>\n\n<h2 id=\"l’histoire-des-jeux-de-grind\">L’histoire du grind dans les jeux vidéo</h2>\n\n<p>Le grind dans les jeux vidéo n’est pas nouveau. Alors que le concept est particulièrement associé aux <a href=\"/fr/games/genre/mmorpg-games/\">MMORPG</a> modernes, il n’est pas si éloigné du fait de s’entraîner avec Super Mario Bros sur NES et d’essayer de maîtriser ce niveau difficile pendant les vacances d'été.</p>\n\n<p>Même si on ne gagnait pas des niveaux de la même manière que dans un MMO, on essayait quand même de faire quelque chose de manière répétitive, jusqu'à ce que le niveau de compétence ait suffisamment augmenté pour faciliter la progression.</p>\n\n<p>Le « gain de niveau » se constatait simplement en termes de compétence physique plutôt qu’avec un chiffre sur un écran de statistiques de personnage.</p>\n\n<p>La plupart du temps, le grind mélange plaisir et frustration. Mais être frustré n’est pas nécessairement une mauvaise chose : réussir beaucoup trop facilement un jeu agace encore plus les joueurs que finir un jeu presque trop difficile.</p>\n\n<p>La maîtrise d’une tâche difficile suscite de la fierté.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Histoire des jeux de grind\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"jeux-multijoueur-=-meilleurs-jeux-de-grind\">Jeux multijoueur = meilleurs jeux de grind</h2>\n\n<p>Les MMORPG ont tendance à s'appuyer énormément sur les clichés associés au grind ; et ça fonctionne parfaitement.</p>\n\n<p>Les jeux qui reposent lourdement sur les statistiques tendront toujours plus naturellement vers ce type d’activité que ceux qui y accordent moins d’importance.</p>\n\n<p>Les <a href=\"/fr/blog/guide-joueur-social/\">aspects sociaux</a> associés aux <a href=\"/fr/games/genre/multiplayer-games/\">jeux multijoueur</a> permettent également de passer de longs moments à accomplir des tâches répétitives en s’ennuyant moins.</p>\n\n<h3 id=\"jouer-en-équipe-dans-les-jeux-vidéo-de-grind\">Jouer en équipe dans les jeux vidéo de grind</h3>\n\n<p>Lorsqu’on travaille au sein d’une équipe dans des titres tels que WoW ou The Elder Scrolls Online, le grind ressemble à une version ludique du travail.</p>\n\n<p>On se sent contraint à donner de son temps pour réussir, mais ce n’est pas un problème puisque le divertissement est garanti.</p>\n\n<p>À cet égard, les jeux de ce type sont parvenus à rencontrer un succès surprenant.</p>\n\n<h3 id=\"pourquoi-un-jeu-de-grind-est-il-amusant-?\">Pourquoi un jeu de grind est-il amusant ?</h3>\n\n<p>Faire quelque chose de manière répétée uniquement pour améliorer ses statistiques ne devrait pas être amusant, n’est-ce-pas ?</p>\n\n<p>Mais cela semble générer un attrait unique dans les jeux multijoueurs, que la plupart des <a href=\"/fr/blog/single-player/\">jeux en solo</a> ne semblent pas être en mesure de fournir.</p>\n\n<p>Les joueurs apprécient de s’immerger dans la nature répétitive des jeux vidéo de grind et pourraient ressentir un véritable sentiment d’accomplissement lorsque leurs heures de rude labeur paient enfin et qu’ils obtiennent les bonus ou les outils recherchés.</p>\n\n<h3 id=\"pimenter-le-jeu\">Pimenter le jeu</h3>\n\n<p>Pour créer un excellent jeu de ce type, les développeurs ne peuvent pas se contenter de fournir de la compagnie aux joueurs alors qu’ils réalisent leurs « corvées de jeu » sans réfléchir.</p>\n\n<p>Un bon titre proposera une routine en jeu qui stimule autant le joueur que les segments plus narratifs.</p>\n\n<p>Un jeu réussi cache le grind ou, au moins, brouille un peu ses frontières, afin qu’on puisse difficilement déterminer où il débute et s’arrête.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux multijoueur sont les meilleurs jeux de grind\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"la-diversité-est-le-sel-de-la-vie...-et-des-jeux-de-grind\">La diversité est le sel de la vie... et du grind dans les jeux vidéo</h2>\n\n<p>Enfoncer le même bouton inlassablement pour marteler un rocher avec son pic devient rapidement ennuyeux.</p>\n\n<p>C’est particulièrement vrai lorsque tout ce qu’on peut espérer est quelques chiffres sur une feuille de stats.</p>\n\n<p>Par contre, récompenser l’action de différentes manières permet de faire en sorte que le joueur reste concentré sur la tâche à accomplir.</p>\n\n<p>Un bon exemple de jeu vidéo de grind réussi est <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Stardew_Valley\" target=\"_blank\">Stardew Valley</a>.</p>\n\n<h3 id=\"stardew-valley-en-tant-qu’étude-de-cas\">Stardew Valley en tant qu’étude de cas</h3>\n\n<p>Sorti en 2016, ce titre indé continue à rencontrer un énorme succès.</p>\n\n<p>D’après un article posté sur Steam au début de 2021, il a récemment battu son record de joueurs en jeu sur la plateforme.</p>\n\n<p>Le titre a atteint 94 879 joueurs en même temps.</p>\n\n<p>Dans le jeu, les joueurs se retrouvent à la campagne pour une vie d’agriculture, d’exploitation minière et de socialisation avec les habitants du coin.</p>\n\n<p>Alors que la vie du village peut être extrêmement narrative, les aspects d’exploitation et d’agriculture du jeu sont très axés sur les activités répétitives.</p>\n\n<p>Mais Stardew Valley ne tombe pas dans le piège et n’est jamais pénible. Ses éléments de grind en jeu sont extrêmement variés.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Stardew Valley : grind dans le jeu vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"l’agriculture-constitue-t-elle-du-grind-?\">L’agriculture constitue-t-elle du grind dans le jeu vidéo ?</h3>\n\n<p>Lorsqu’on pratique la cultivation, on doit planter et arroser ses plants régulièrement, mais on le fait comme bon nous semble.</p>\n\n<p>On décide de l’esthétique de la ferme et on choisit ce que l’on sème. On répète peut-être la même action, mais on a l’impression que c’est un choix et rarement une corvée.</p>\n\n<p>La même chose s'applique à la partie relative à l’extraction de ressources en jeu. On décide où extraire et la variété de roches et de minerais évite la monotonie.</p>\n\n<p>La clé de la réussite de Stardew Valley est le mélange de rude labeur et de récompenses, et la diversité.</p>\n\n<p>C’est un numéro de funambule, mais c’est un exemple de jeu de grind parfaitement équilibré.</p>\n\n<p>Il présente également un autre facteur dont beaucoup de jeux très axés sur la répétition des tâches pourraient bénéficier : il offre un petit aperçu du futur.</p>\n\n<h2 id=\"objectifs-des-jeux-vidéo-de-grind\">Objectifs des jeux vidéo de grind</h2>\n\n<p>Ce <a href=\"/fr/blog/video-game-genres/\">type de jeu</a> n’est agréable que si on a une petite idée de ce que pourraient être les résultats.</p>\n\n<p>Personne ne veut travailler dur s’il n’y a pas de lumière au bout du tunnel. Si on peut voir ce qui nous attend, on pourrait avoir l’impression que ça vaut la peine.</p>\n\n<p>Stardew Valley le fait de manière admirable en plaçant des obstacles sur le chemin de la progression d’un personnage.</p>\n\n<h3 id=\"la-réussite-de-stardew-valley\">La réussite de Stardew Valley</h3>\n\n<p>Le jeu bloque l’accès à certaines parties de la carte, mais offre un aperçu de ce qui attend les joueurs une fois qu’ils obtiennent les outils nécessaires pour avancer.</p>\n\n<p>Cette « carotte » est essentielle pour tout jeu dont l’objectif est que les joueurs s’investissent au fil des heures et reviennent pour en découvrir plus.</p>\n\n<p>Qu’il s’agisse d’une zone inaccessible ou d’une arme qu’ils ne peuvent pas encore s’offrir, l’attrait de ce qui pourrait attendre les joueurs doit être suffisamment fort pour les encourager à aller de l’avant.</p>\n\n<h3 id=\"le-suspense-n’est-pas-réservé-aux-films-et-à-la-télé\">Le suspense n’est pas réservé aux films et à la télé</h3>\n\n<p>Tous les développeurs des meilleurs jeux vidéo de grind le savent et l’utilisent à leur propre avantage.</p>\n\n<p>Cependant, il y en a certains qui n’ont pas l’air d’être au courant.</p>\n\n<p>Ces jeux ont tendance à traîner en longueur, avec pratiquement aucun signe de récompense en vue ni de raison de poursuivre.</p>\n\n<p>Il y a 10 ou 15 ans, cela aurait signé leur arrêt de mort, mais grâce aux mises à jour constantes désormais disponibles pour quiconque possède un accès internet, il est possible de rectifier le tir si nécessaire.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La bonne façon d’utiliser le grind dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"la-bonne-façon-d’utiliser-le-grind\">La bonne façon d’utiliser le grind dans les jeux vidéo</h2>\n\n<p>Ceux qui ne sont pas amateurs de grind devraient réfléchir à ce que serait le monde du jeu vidéo sans lui.</p>\n\n<p>Un jeu avec peu de défis et un flux constant de récompenses devient rapidement ennuyeux.</p>\n\n<p>Papa et Maman avaient peut-être raison depuis le début : travailler dur est une récompense en soi.</p>\n\n<h3 id=\"le-grind-comme-une-sorte-d’ergothérapie\">Le grind dans les jeux vidéo comme une sorte d’ergothérapie</h3>\n\n<p>Certains joueurs affirment se trouver dans un état « similaire au zen » lorsqu'ils sont profondément plongés dans des jeux de grind.</p>\n\n<p>De plus, le sentiment d'accomplissement qu’ils ressentent lorsqu’ils y consacrent les heures nécessaires offre une véritable sensation de fierté.</p>\n\n<p>Si cet aspect d’un jeu est correctement mis en place pour commencer, on ne devrait même pas le remarquer.</p>\n\n<p>Donc, en règle générale, s’il est varié et ludique, et qu’il présente un défi, la moitié du travail est accomplie pour créer un excellent jeu de grind.</p>\n","date":"21.5.2018"},"images":{"preview":{"alt":"La répétition du grind dans les jeux vidéo","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13209"}},{"links":{"link":"/fr/blog/rts-vs-tbs/"},"strings":{"title":"Quelles sont les différences entre les jeux de stratégie en temps réel (jeux RTS) et les jeux au tour par tour (jeux TBS) ?","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Les jeux de stratégie comptent parmi les jeux vidéo les plus complexes. Sache tout d'abord que la plupart de ces jeux sont divisés en deux sous-genres similaires, mais distincts : les jeux STR ou RTS (Real-time Strategy) et les TBS (Turn-based Strategy).</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Cela ne te paraît sans doute pas si important à ce stade, mais appréhender les différences entre la stratégie en temps réel et celle au tour par tour te fera comprendre le genre des jeux de stratégie. Comment distinguer les jeux STR des jeux au tour par tour ? Et, surtout, lequel est le meilleur ?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"jeux str vs. jeux rts\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"jeu-de-stratégie-en-temps-réel-(jeu-str)-vs-jeu-de-stratégie-au-tour-par-tour\">Jeu de stratégie en temps réel (jeu STR) vs jeu de stratégie au tour par tour</h2>\n\n<p>Ce qui différencie le plus les jeux STR (RTS) des jeux au tour par tour est leur manière d'aborder le concept de temps.</p>\n\n<p>Si tu veux connaître la différence fondamentale entre la stratégie au tour par tour et celle en temps réel, il te suffit d'observer comment le temps s'écoule dans un jeu.</p>\n\n<p>Si le temps est divisé en phases ou en tours et que toi ou ton adversaire IA (intelligence artificielle) a un certain laps de temps pour exécuter sa stratégie, tu joues très probablement à des jeux au tour par tour. En d'autres termes, si tu joues à tour de rôle, tu joues à un jeu STR.</p>\n\n<p>Si le temps s'écoule comme dans le monde réel et que tous les joueurs jouent en même temps, tu joues très probablement à un jeu de stratégie en temps réel, c'est-à dire un jeu STR ou RTS (Real-time Strategy). Dans ce cas, toutes les décisions sont prises sous la pression et la menace constante d'une attaque, et il n'y a pas de pause.</p>\n\n<p>Pour mieux comprendre la différence entre les jeux STR (RTS) et les jeux TBS, examinons la diversité de ces deux sous-genres.</p>\n\n<h2 id=\"jeu-de-stratégie-au-tour-par-tour\">Jeu de stratégie au tour par tour</h2>\n\n<p>La meilleure façon d'appréhender le jeu de stratégie au tour par tour (Turn-based Strategy) est de le considérer comme un jeu de plateau numérique, comme les échecs.</p>\n\n<p>Dans le format traditionnel du jeu de plateau, chaque joueur a un tour pour réfléchir, élaborer une stratégie et exécuter ses décisions en fonction des pièces qu'il a en main et sur le plateau, c'est-à-dire appliquer une stratégie au tour par tour.</p>\n\n<p>Le jeu se déroule de manière ordonnée : chaque joueur agit lors de son tour et attend que les autres aient terminé le leur avant de reprendre leur activité sur le plateau.</p>\n\n<p>Il en est de même pour de nombreux jeux de stratégie au tour par tour. Les joueurs et adversaires IA mettent en oeuvre leur intelligence, leur ruse et leurs ressources pour atteindre tous les objectifs possibles avec leur stratégie au tour par tour.</p>\n\n<p>Examinons deux types différents de jeux au tour par tour : la série X-COM de Firaxis Games et les jeux Total War de Creative Assembly.</p>\n\n<p>Dans X-COM, tu commandes une escouade de soldats chasseurs d'extraterrestres, prenant en charge un groupe d'environ cinq ou six personnages au total.</p>\n\n<p>Dans Total War, tu prends le contrôle d'une civilisation entière : son gouvernement, son commerce, son économie et ses armées.</p>\n\n<p>Bien qu'étant tous les deux des jeux TBS, où on joue à tour de rôle, l'échelle est complètement différente. X-COM est considéré comme plus tactique, avec des frappes chirurgicales et des prises de décision à court terme.</p>\n\n<p>Total War, en revanche, est un jeu beaucoup plus global et massif, dont le gameplay s'étend sur des années, des décennies et des siècles. Un autre avantage des jeux TBS est la possibilité de mettre le jeu en pause et de le reprendre plus tard.</p>\n\n<p>Mais cela ne s'arrête pas là. Entre les jeux RTS et TBS, le second a fait son chemin dans d'autres <a href=\"/fr/blog/video-game-genres/\">genres de jeux vidéo</a>, bien plus populaires. On retrouve notamment des éléments de jeux TBS dans les <a href=\"/fr/blog/jeux-orientaux-et-occidentaux/\">jeux de rôle orientaux</a>, les simulateurs et les <a href=\"/fr/games/genre/shooting-games/\">jeux de tir</a> tactiques.</p>\n\n<h2 id=\"les-jeux-rts-ou-de-stratégie-en-temps-réel\">Les jeux RTS ou de stratégie en temps réel</h2>\n\n<p>Le terme <em>Real-time Strategy</em> (stratégie en temps réel) a été inventé par Brett Sperry lorsqu'il a commercialisé son classique Dune II dans les années 1990. Bien que ce titre ne soit pas considéré comme le véritable premier jeu RTS, il a défini le format d'innombrables franchises.</p>\n\n<p>Certaines des franchises de jeux STR les plus populaires et les plus acclamées, comme Command & Conquer, Warcraft et StarCraft, doivent leur inspiration fondamentale à la science-fiction du début des années 1990.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeu de stratégie en temps réel\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<p>La meilleure façon de comprendre les jeux STR est d'imaginer le Moyen- ge. Dans cette phase charnière du développement de l'humanité, diverses cultures nouvelles sont nées sur les cendres des civilisations classiques, souvent avec des objectifs de domination impériale.</p>\n\n<p>Certains jeux STR, comme Age of Empires, se concentrent sur une série de pays voisins, qui s'envahirent ou formèrent des alliances entre eux, comme la France, l'Allemagne, la Belgique, l'Italie, etc.</p>\n\n<p>Dans ce type de jeux STR, les joueurs développent leur peuple, leurs colonies, leurs armées et leurs stratégies, le tout en temps réel.</p>\n\n<p>La construction d'unités, les invasions et toutes les interactions entre les joueurs se déroulent au cours d'une chronologie unique, continue et sans obstacles, partagée par tous les joueurs.</p>\n\n<p>La collecte de ressources est une partie essentielle de la plupart des jeux STR. Par conséquent, tu te battras férocement contre les autres joueurs pour le contrôle des ressources limitées de la carte.</p>\n\n<p>Comme tu l'imagines, la situation devient frénétique et tendue lorsque des conflits éclatent sur toute la carte et que les joueurs emmènent leurs armées dans des colonies adverses pour tenter de les éradiquer de la carte.</p>\n\n<p>C'est pourquoi les jeux STR (RTS) exigent un niveau de prise de décision élevé et des réactions basées sur des réflexes. En revanche, les jeux TBS offrent aux joueurs une période prolongée de planification et d'exécution soigneuse et posée.</p>\n\n<h2 id=\"les-jeux-de-stratégie-au-niveau-professionnel\">Les jeux de stratégie au niveau professionnel</h2>\n\n<p>Si tu t'intéresses à l'<a href=\"/fr/blog/esports/\">eSpor</a>t relatif aux jeux RTS (Real-time Strategy) et TBS (Turn-based Strategy), sache que les jeux RTS constituent la majorité des eSports de stratégie en ligne. Ils dépassent de loin les jeux TBS, car un jeu RTS implique généralement beaucoup plus le public.</p>\n\n<p>Tu peux jouer à un jeu de stratégie au tour par tour en ligne à un niveaux très compétitif, mais la plupart d'entre eux ne se prêtent pas à des performances en direct avec un large public. La plupart des grands jeux TBS ne répondent tout simplement pas aux critères de l'eSport. Ils s'appuient généralement sur de longues campagnes et ne fournissent pas l'excitation nécessaire aux sports à spectateurs. En fait, ils rencontrent un grand nombre de problèmes identiques à ceux des <a href=\"/fr/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> d'eSport.</p>\n\n<p>Le jeu le plus connu comportant des éléments de stratégie au tour par tour et joué par des professionnels est la série Pokemon lancée sur la Nintendo 3DS. Les tournois de Pokemon ont été parmi les plus populaires aux États-Unis.</p>\n\n<p>Il y a quelques années, le premier jeu de la série, Pokemon Red, avait fait partie d'une drôle d'expérience sociale appelée Twitch Plays Pokemon. Des centaines de milliers de personnes ont joué simultanément à la même copie du jeu sur un livestream de Twitch. Ce n'est pas exactement un jeu eSport compétitif, mais c'est une démonstration impressionnante de coopération multijoueur.</p>\n\n<p>Des millions de dollars passent dans l'exploitation et la gestion collectives du seul secteur de l'eSport de stratégie en ligne. Et ce n'est pas tout : les joueurs gagnent de véritables fortunes dans les grandes compétitions.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeux tour par tour\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_13/starcrafttourney.jpg\" style=\"width: 1100px; height: 390px;\" /></p>\n\n<p>La cagnotte de StarCraft a atteint 21 765 461,56 $, soit le montant total que les joueurs professionnels ont gagné depuis la création du jeu en tant qu'eSport professionnel. C'est un montant impressionnant pour un jeu RTS.</p>\n\n<h2 id=\"starcraft-:-le-fondateur-et-le-roi-de-l'esport\">StarCraft : le fondateur et le roi de l'eSport</h2>\n\n<p>Grâce au succès massif de la suite de StarCraft, StarCraft : Brood Wars, les fondations de toute la scène de l'eSport ont été posées. C'est en Corée du Sud que les premiers tournois et compétitions bien organisés ont vu le jour, aux alentours de 2002.</p>\n\n<p>C'est alors que les premières équipes de joueurs professionnels ont émergé sur la scène de ce jeu RTS, bénéficiant du parrainage d'énormes entreprises sud-coréennes comme KT, SK Telecom et Samsung.</p>\n\n<p>Aussi étrange et surprenant que cela puisse paraître, les champions coréens du jeu RTS StarCraft se sont hissés au même rang que les athlètes professionnels, et bénéficient de la même admiration et vénération de la part du public.</p>\n\n<p>Le titre StarCraft original a été l'un premier jeu RTS accepté dans le tournoi des World Cyber Games, et a continué à apparaître chaque année jusqu'en 2011, date à laquelle sa suite, StarCraft 2, l'a remplacé.</p>\n\n<p>StarCraft 2 a pris le relais, en maintenant le succès du jeu RTS original dans l'univers de la stratégie en ligne. C'est l'un des jeux d'eSport les plus populaires au monde : environ 30 000 joueurs y jouent en ligne chaque jour.</p>\n\n<h2 id=\"stratégie-en-temps-réel-(rts)-ou-stratégie-des-jeux-au-tour-par-tour-(tbs)-:-quelle-est-la-meilleure-?\">Stratégie en temps réel (RTS) ou stratégie des jeux au tour par tour (TBS) : quelle est la meilleure ?</h2>\n\n<h3 id=\"qui-gagne-le-match-entre-les-jeux-str-(jeux-rts)-et-jeux-tbs-?\">Qui gagne le match entre les jeux STR (jeux RTS) et jeux TBS ?</h3>\n\n<p>Cette question est évidemment totalement subjective et il n'y a pas de bonne réponse. Chaque amateur de jeux de stratégie a ses propres préférences. Certains aiment les campagnes de guerre épiques des jeux tour par tour, tandis que d'autres préfèrent les escarmouches intenses des jeux de stratégie en temps réel.</p>\n\n<p>Il y a des légions de fans inconditionnels dans chaque camp, ainsi que des débats féroces pour savoir lequel des sous-genres est le meilleur : en temps réel ou au tour par tour. Cependant, de telles disputes, en fin de compte, sont futiles. En réalité, les joueurs devraient soutenir le développement du genre stratégique en général.</p>\n\n<p>Tout dépend vraiment de ce que tu recherches dans les jeux de stratégie. Si tu préfères avoir suffisamment de temps pour élaborer des stratégies et exécuter des ordres de manière contrôlée, calme et tranquille, tu seras peut-être plus enclin à la stratégie au tour par tour (jeux TBS).</p>\n\n<p>Si tu préfères les jeux qui se déroulent de manière plus réaliste et apprécies les décisions rapides et les réactions souples, alors le jeu de stratégie en temps réel (jeu STR) te conviendra mieux.</p>\n\n<p>Les deux genres sont une source inépuisable de plaisir. Cependant, nous te conseillons d'essayer les meilleurs jeux des deux genres pour ne pas limiter ton expérience de jeu.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Real-time strategy vs. Turn-based Strategy\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"conclusion\">Conclusion</h2>\n\n<p>Que tu sois un novice ou un vétéran dans le domaine des jeux STR et TBS, tu trouveras toujours des tonnes de matériel fantastique et complexe pour t'inciter à continuer à jouer. Des entreprises comme Blizzard, Creative Assembly, Firaxis Games et Plarium continueront de proposer des jeux de stratégie ingénieux et inventifs.</p>\n\n<p>Si, à l'heure actuelle, tu es déjà expert dans un secteur spécifique d'un sous-genre de stratégie donné, tu voudras peut-être essayer l'autre genre que tu aurais autrement dédaigné.</p>\n\n<p>Si tu joues exclusivement à des jeux tour par tour, donne une chance aux jeux RTS et à leur gameplay rapide et orienté vers l'action. A l'inverse, si tu es un maître de StarCraft II, essaie un jeu TBS comme Total War : Warhammer II.</p>\n\n<p>L'avantage de ces deux sous-genres est qu'ils offrent un potentiel relativement illimité. Le même jeu peut se jouer encore et encore, avec des courses différentes, en employant de nouvelles stratégies et exécutions.</p>\n\n<p>Pour réussir dans ces jeux et espérer un jour rejoindre la foule eSport à un niveau professionnel, entraîne-toi autant que possible et étudies les principales approches pour résoudre certains problèmes.</p>\n","date":"2.5.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13201"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/fr/blog/tv-shows-video-games/"},"strings":{"title":"Aperçu complet des séries sur les jeux vidéo"},"images":{"preview":{"alt":"Quelles sont les séries basées sur des jeux vidéo? 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Tout ce que vous devez savoir sur les jeux en réalité alternée","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"660000","description":"<p>Le jeu du marketing devient de plus en plus difficile à gagner. Dans le passé, pour avoir un effet sur le consommateur, il suffisait de sortir une chanson ou un slogan accrocheurs (comme « The Original » de Fiat Uno ou « I'm Lovin' It ! » de McDonald's,), ou bien une publicité qui réunissait des superstars du sport et de la musique dans un spot à gros budget (comme les publicités Pepsi du Superbowl).</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Cependant, pour réussir une campagne publicitaire aujourd’hui, celle-ci doit devenir virale, capter l'audience et circuler sur tous les réseaux sociaux.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Capter l'audience avec les ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-axe.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /><br />\n </p>\n\n<p>Mais créer une campagne de marketing qui suscite l'intérêt du public et ait un réel impact n’est pas une mince affaire. Parmi les <a href=\"https://edit.co.uk/blog/the-top-10-viral-marketing-campaigns-of-all-time\" target=\"_blank\">campagnes marketing virales les plus connues</a> de la dernière décennie, citons la publicité d’Old Spice « Look at your boyfriend, now look at me » (littéralement « Regarde ton petit ami, maintenant regarde-moi »), et le spot du réseau de téléphonie mobile Three mettant en scène un mini poney dansant. Ce ne sont pas des formules faciles à imiter.</p>\n\n<p>Au lieu de tenter l'impossible, des spécialistes du marketing pensent avoir trouvé une alternative solide avec les jeux ARG. Comme c’est une expérience plus interactive, le jeu ARG fait parler de lui pour son contenu amusant, ce qui renforce l’impression positive accordée aux marques. On va voir apparaître de plus en plus de jeux en réalité alternée, alors explorons ce qu'est exactement le jeu ARG.</p>\n\n<h2 id=\"qu'est-ce-qu'un-arg-?\">Qu'est-ce qu'un ARG ?</h2>\n\n<p>L'acronyme ARG vient de l’anglais « Alternate Reality Game » (jeu en réalité alternée en français).</p>\n\n<p>Un jeu en réalité alternée est une campagne publicitaire ou une forme de jeu qui utilise des éléments du monde réel dans le cadre d'une histoire ou d'un récit plus vaste. En gros, un jeu ARG est comme une grande chasse au trésor.</p>\n\n<p>Par exemple, un jeu en réalité alternée peut inviter les joueurs à résoudre des énigmes à l’aide d’indices qu'ils trouvent dans la vie réelle. Ils utilisent ensuite les solutions disponibles sous forme numérique pour débloquer les informations.</p>\n\n<p>Il peut s'agir de trouver un symbole sur un monument écrit à l'encre invisible qui n’apparaît que via une application sur ton smartphone ou ta tablette. Ou cela peut prendre la forme d'une lettre que tu reçois dans la vie réelle (de la part du représentant du jeu) et qui, une fois traduite, t’indique l'URL d'un site contenant des indices supplémentaires.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le Alternate Reality Game utilise des éléments du monde réel\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Les jeux en réalité alternée peuvent être faciles à résoudre ou présenter certaines difficultés, selon le marché ciblé et les intentions du créateur du jeu. Si un alternate reality game est prévu pour durer un certain temps, on ne s’attend pas à ce qu'il donne des indices que même un enfant de primaire pourrait résoudre.</p>\n\n<p>Mais si le public ciblé est rapidement stressé ou impatient, une énigme qui demande une quantité importante de travail n’est pas idéale. Tu peux penser que c'est génial de créer un indice en langue Njerep, mais à moins que tes joueurs ne soient l'une des quatre seules personnes au monde à la parler, ils trouveront cela pénible.</p>\n\n<h2 id=\"quatre-exemples-fantastiques-de-jeux-arg-au-succès-viral\">Quatre exemples fantastiques de jeux ARG au succès viral</h2>\n\n<p>Maintenant que tu sais ce qu'est un alternate reality game, examinons quelques-unes des campagnes de jeux en réalité alternée les plus inventives de ces derniers temps. Les ARG suivants ont non seulement touché un large public, mais ils ont également remporté un succès considérable, ce qui explique pourquoi tant de spécialistes du marketing s’intéressent à ce segment.</p>\n\n<h3 id=\"l’arg-de-la-saison-5-de-fortnite\">L’ARG de la saison 5 de Fortnite</h3>\n\n<p>Le géant Epic Games a créé une campagne passionnante de jeu en réalité alternée dans son jeu Fortnite. Le <a href=\"/fr/games/genre/shooting-games/\">jeu de tir</a> multijoueur est connu autant pour ses nombreux lieux emblématiques, qui comprennent des zones comme Tilted Towers, Loot Lake et Snobby Shores, que pour ses lamas colorés que les joueurs doivent toucher pour obtenir du butin.</p>\n\n<p>De même, certains détails des paysages sont emblématiques pour les joueurs, comme la mascotte « Durr Burger » de la chaîne de restaurants fictive du même nom. Ainsi, lorsque des choses inhabituelles ont commencé à se produire, les joueurs de Fortnite n'ont pas tardé à le remarquer.</p>\n\n<p>Le jeu ARG Fortnite a été lancé bien avant la cinquième saison du jeu, avec le thème de la « collision des mondes ». Soudain, les lamas du jeu ont commencé à apparaître dans la réalité partout dans le monde (y compris dans les rues de Barcelone).</p>\n\n<p>L’alternate reality game a été un énorme succès, car il a piqué la curiosité de son public et des médias spécialisés dans les jeux. Ça n'a fait qu'attiser l'intérêt et accrocher tous ceux qui attendaient impatiemment de voir ce qui allait suivre.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/Al0vL_H-sPY\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"l’arg-de-révélation-de-sombra-d’overwatch\">L’ARG de révélation de Sombra d’Overwatch</h3>\n\n<p>Les joueurs d'Overwatch, le jeu de tir multijoueur de Blizzard, sont un groupe incroyablement curieux. Les joueurs sont déjà connus pour scruter les offres d'emploi à la recherche d'indices sur les <a href=\"/fr/games/category/new-games/\">nouveaux jeux</a>, consulter les profils LinkedIn pour obtenir la moindre nouvelle sur une suite très attendue, ou miner du contenu inédit dans chaque nouvelle mise à jour. En bref, la communauté Overwatch est dans une autre ligue.</p>\n\n<p>Compte tenu des caractéristiques particulières de son public, la campagne d’alternate reality game pour le personnage Sombra d'Overwatch a nécessité près de six mois de travail.</p>\n\n<p>L'ARG de Sombra a commencé en juillet 2016, lorsque les joueurs ont remarqué certains numéros à six chiffres dans la vidéo de présentation d'Ana, la dernière tireuse ajoutée au jeu.</p>\n\n<p>L'ARG a pris fin en novembre 2016 lorsque Blizzard a officiellement annoncé Sombra lors de sa convention annuelle, la BlizzCon.</p>\n\n<p>L’alternate reality game comprenait des traductions (principalement de l'espagnol, la langue maternelle de Sombra), des codes-barres, des QR codes, des cryptogrammes, des messages cryptés, des invitations, du Data Moshing, une analyse d’emails, des numéros de téléphone, etc. Les joueurs ont réussi à résoudre toutes les énigmes imaginées par Blizzard. La campagne était si ambitieuse qu'elle a fait parler d'elle en dehors de l'intense communauté Overwatch.</p>\n\n<p><br />\n<img alt=\"Jeu ARG Sombra Overwatch\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/SombraARG.png\" style=\"width: 1552px; height: 886px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"l’arg-waking-titan-pour-le-jeu-no-man's-sky\">L’ARG Waking Titan pour le jeu No Man's Sky</h3>\n\n<p>No Man's Sky, le jeu d'exploration spatiale du développeur Hello Games, a déjà prouvé qu’il était une véritable prouesse technique. Le jeu utilise un algorithme de génération procédurale pour créer toute sa flore, sa faune, ses planètes, ses étoiles, ses animaux et pratiquement tout ce que les joueurs peuvent voir. En outre, afin de répondre aux attentes de ses fans, le jeu a bénéficié de mises à jour constantes depuis sa sortie.</p>\n\n<p>Afin de rendre une mise à jour plus excitante, Hello Games a publié une série de teasers de Waking Titan à l’approche de la fameuse mise à jour d'Atlas Rises à la mi-2017. La mise à jour a introduit une nouvelle intrigue, une nouvelle course, des améliorations des principales caractéristiques de jeu et l’introduction, modeste mais significative, de la coopération multijoueur.</p>\n\n<p>Dans le cadre de l’alternate reality game, les joueurs de la communauté No Man's Sky ont reçu des cassettes, des messages ASCII, des spectro-images, etc. Hello Games a même remanié sa campagne ARG (avec beaucoup plus de nouveaux titres et teasers) pour promouvoir sa mise à jour très attendue No Man's Sky NEXT, qui est sortie à la mi-juillet 2018.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/J4yjOtLD1c8\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h3 id=\"l’arg-pour-frog-fraction-2\">L’ARG pour Frog Fraction 2</h3>\n\n<p>Le jeu ARG qui a révélé Frog Fractions 2 est souvent considéré comme l’un des meilleurs « trolls » de l'<a href=\"/fr/blog/tendances-du-jeu-video/\">industrie des jeux</a>, en partie à cause du côté absurde du jeu.</p>\n\n<p>Le célèbre groupe d'enquêteurs de jeux ARG de la communauté, Game Detectives, a été le premier à découvrir cette campagne. Ils ont rapidement commencé à assembler les pièces de ce qu'ils ont appelé la conspiration « Eye Sigil ».</p>\n\n<p>Les détectives ont trouvé des logos Eye Sigil dans plus de 19 <a href=\"/fr/blog/indie-games/\">jeux indépendants</a> sur Steam. Ils ont ensuite réussi à configurer une carte des sigils découverts dans des jeux comme Quadrilateral Cowboy et Duskers. Cette carte les a ensuite conduits à des mots cachés dans Firewatch, qui ont eux-mêmes conduit à plusieurs teasers vidéo et à un teaser pour Frog Fractions 2, un jeu disponible dans un autre titre appelé Glittermitten Grove.</p>\n\n<p>La campagne a duré deux ans et a pris de l'ampleur pendant cette période, mais beaucoup ont été surpris que le développeur de Frog Fractions 2, Twinbeard Studios, ait réussi à attirer autant de développeurs indépendants dans cet alternate reality game.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\" Jeu en réalité alternée Frog Fraction 2\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_24/FrongFractions2.png\" style=\"width: 843px; height: 572px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"qu'est-ce-qui-fait-le-succès-d'un-alternate-reality-game?\">Qu'est-ce qui fait le succès d'un alternate reality game?</h2>\n\n<p>S'il est difficile de trouver la recette d'une campagne marketing réussie comme celle d'Old Spice, il existe des indicateurs clairs de ce qui fait un bon jeu en réalité alternée.</p>\n\n<p>Le premier conseil important est de s'assurer que le jeu en vaut la chandelle. L'ARG pour Frog Fractions 2, par exemple, était extrêmement motivant jusqu'au moment où les fans ont réalisé qu'il était pour Frog Fractions 2. Cela ne veut pas dire que les gens n'étaient pas enthousiastes à propos du jeu (ils l'étaient). Mais en la taille et la portée de l'ARG, ainsi que la façon dont il impliquait tant de grands noms de l'industrie, ont fait penser qu’il s’agissait de quelque chose de beaucoup plus important. Le motif d’Eye Sigil et les jeux dans lesquels il était utilisé ne correspondaient pas à la franchise Frog Fractions et à son ton beaucoup plus humoristique.</p>\n\n<p>Autre facteur décisif : le jeu ARG ne doit pas durer trop longtemps, ou du moins ne doit pas jouer avec les nerfs de la communauté. Blizzard Entertainment a admis qu'il n'était pas « très bon » pour créer des jeux en réalité alternée après que les fans d'Overwatch se sont plaints du fait que son ARG était trop cyclique et traînait en longueur. Il y a eu des fuites d'informations sur le <a href=\"/fr/blog/top-video-game-characters/\">personnage de jeu</a>, ce qui a confirmé que Sombra était en développement depuis un certain temps avant d'être officiellement révélée. Les fans ont alors eu l'impression que leurs efforts étaient un peu gâchés. Par conséquent, garder l'information secrète est un must pour tout concepteur d’alternate reality game.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le succès d'un ARG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"pourquoi-les-jeux-arg-deviennent-ils-de-plus-en-plus-populaires-?\">Pourquoi les jeux ARG deviennent-ils de plus en plus populaires ?</h2>\n\n<p>Le succès des jeux en réalité alternée est le reflet de l'industrie moderne des jeux et du monde du marketing en général. Nous assistons aujourd'hui à l'émergence de jeux qui se focalisent sur la communauté, la collaboration et le sentiment d'appartenance à quelque chose de plus grand.</p>\n\n<p>Les exercices traditionnels de renforcement de l'esprit d'équipe consistaient à construire des radeaux à l'aide de pailles et de morceaux de carton. Mais aujourd'hui, un exercice de renforcement des liens consiste plutôt à se casser la tête avec ses amis autour d'une table pour résoudre les énigmes d'un alternate reality game.</p>\n\n<p>Dans le domaine du marketing, les ARG ont le vent en poupe car les consommateurs et les joueurs en ont assez des campagnes traditionnelles. Selon une étude publicitaire réalisée par Trinity Mirror, 69 % des 1 000 consommateurs interrogés (690 personnes) ont déclaré ne pas faire confiance à la publicité. L'étude souligne « l’arrogance » et « l’exagération » de certaines campagnes publicitaires.</p>\n\n<p>Dans l'industrie des jeux, avec ses bullshots (captures d'écran modifiées pour offrir de meilleurs visuels que le jeu réel) et ses bandes-annonces entièrement en images de synthèse ou qui montrent des jeux fonctionnant sur des PC très puissants qui ne sont pas à la portée du joueur moyen, les joueurs sont particulièrement méfiants vis-à-vis de la publicité traditionnelle.</p>\n\n<p>À l'heure où l'ensemble du secteur évolue vers une tendance centrée sur la communauté, qui accueille les joueurs et les commentaires à bras ouverts, les puissantes campagnes de marketing de jeux devraient logiquement suivre une stratégie similaire.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux ARG deviennent de plus en plus populaires\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Les ARG offrent un équilibre parfait entre excitation et implication de la communauté. Cela explique pourquoi ils attirent autant les spécialistes du marketing et des relations publiques que les joueurs eux-mêmes.</p>\n\n<p>Toutes ces raisons expliquent pourquoi nous allons voir des jeux ARG surgir de plus en plus souvent. Ce ne seront pas tous des monstres géants ou des conspirations à l'échelle de l'industrie qui mettent des années à être déchiffrés, mais à mesure que les spécialistes du marketing et les joueurs découvriront ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, nous pourrons participer à davantage de jeux ARG qui nous tiennent en haleine.</p>\n\n<p>Prépare-toi donc à déchiffrer des indices cryptés et des énigmes mystérieuses, car voici venir l’ère des ARG.</p>\n","date":"4.3.2019"},"images":{"preview":{"alt":"ARG : frontière entre fiction et réalité dans les jeux","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_25/arg-3.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13279"}},{"links":{"link":"/fr/blog/20-salons-de-geeks-auxquels-assister-au-moins-une-fois/"},"strings":{"title":"20 conventions geek auxquels assister au moins une fois","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"960000","description":"<p>Pour les geeks, les gamers et les fanas d’informatique autoproclamés, rien ne vaut un bon salon de jeux vidéo ou une bonne convention geek.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Les salons de gamer nous permettent de rencontrer des fans ayant le même état d’esprit que nous et qui partagent les mêmes intérêts. Ils nous permettent également de discuter de nos folles théories, de nos espoirs et de nos rêves à propos de nos franchises préférées. Nous pouvons même y rencontrer les plus grands noms et créateurs se cachant derrière les meilleurs supports pour geeks.</p>\n\n<p>Il existe des dizaines de conventions geek, aux quatre coins du monde, destinées à satisfaire différents groupes : les fans d’anime, les joueurs et les amateurs de bandes dessinées. Nous avons, ci-dessous, dressé la liste des 20 meilleurs salons qu’il vaut le coup de visiter, te donnant toutes les informations à connaître afin de préparer ton déplacement.</p>\n\n<p><img alt=\"Les conventions geek à assister\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"les-8-meilleurs-salons-des-jeux-vidéo\">Les 8 meilleurs salons des jeux vidéo</h2>\n\n<h3 id=\"e3\">E3</h3>\n\n<p>L’Electronic Entertainment Expo, mieux connue sous le nom d’<a href=\"http://www.e3expo.com/\" target=\"_blank\">E3</a>, est probablement l’événement lié au jeu le plus connu au monde. Les trois grosses entreprises de jeu, à savoir Sony, Microsoft et Nintendo, utilisent toutes ce salon geek pour révéler leurs jeux exclusifs et leurs nouvelles consoles, alors que des éditeurs célèbres, comme EA et Ubisoft, proposent également leurs propres événements E3.</p>\n\n<p>Conçu, à l'origine, pour donner aux membres de la presse une chance de mettre la main sur les nouveaux jeux et d’obtenir des exclusivités, le public assiste depuis E3 2017 à cette convention geek.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Los Angeles, Californie (États-Unis)<br />\n<strong>Dates :</strong> Tous les ans, en juin<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>150 $ (tarif préférentiel de préinscription)/250 $ <br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> E3 est une expo geek associant jeu et technophilie avec Hollywood puisque les participants regroupent certains des plus grands noms pas uniquement du monde du jeu, mais du monde entier. Il déborde également d’annonces majeures, donc, même si tu n'assistes pas à ce salon gamer, tu suivras certainement tout ce qui se passe à l’E3 en ligne.</p>\n\n<h3 id=\"gamescom\">Gamescom</h3>\n\n<p>Le salon de jeux vidéo <a href=\"http://www.gamescom.global/\" target=\"_blank\">Gamescom</a>, qui se déroule en Allemagne, est encore plus gros que l’E3. Ce congrès annuel est connu comme l’événement du jeu le plus important au monde. Cette convention geek attire plus d'un quart de million de participants chaque année.</p>\n\n<p>Des joueurs des quatre coins de l‘Europe (et même de plus loin) convergent pour jouer aux jeux les plus en vogue et pour en discuter autour d’un currywurst.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Cologne, Allemagne<br />\n<strong>Dates :</strong> Tous les ans, en août<br />\n<strong>Prix du billet </strong>: De 12,50 € à 16 € par jour<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Gamescom est considéré comme étant un salon gamer plus abordable. De plus, cette convention geek se focalise plus sur le marché du PC et est explicitement conçue pour les consommateurs, ce qui la rend très populaire.</p>\n\n<h3 id=\"pax-west-\">PAX West </h3>\n\n<p>Les événements de la Penny Arcade Expo (<a href=\"/fr/blog/pax/\">PAX</a>) sont une série de salons du jeu qui ont lieu partout dans le monde. <a href=\"http://west.paxsite.com/\" target=\"_blank\">PAX West</a> se déroule aux États-Unis. C’est, sans conteste, le plus connu de tous les congrès PAX.</p>\n\n<p>Cette convention geek et salon des jeux vidéo s’est tenue pour la première fois en 2004 et ses créateurs (qui constituent également l'équipe derrière le webcomic Penny Arcade) ont passé plus d’une décennie à faire de cet événement un endroit amusant à visiter pour les joueurs et les geeks.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Seattle, Washington (États-Unis)<br />\n<strong>Dates :</strong> De fin août à début septembre, tous les ans<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> 50 $ pour un forfait journée<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité </strong>: PAX West révèle de grosses infos liées aux jeux (dont des mises à jour sur les jeux annoncés à Gamescom et à l’E3), propose des conférences de développeurs et des tournois. Le directeur de la rédaction d’Explosive Alan, <a href=\"https://twitter.com/MrPointyHead\" target=\"_blank\">Dan « MrPointyHead » Maher,</a> affirme que si tu te « sens particulièrement extravagant », tu seras comme un poisson dans l’eau à PAX West.</p>\n\n<h3 id=\"egx\">EGX</h3>\n\n<p><img alt=\"Expo geek EGX\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/egx.jpg\" style=\"width: 833px; height: 554px;\" /></p>\n\n<p>Précédemment connu sous le nom d’Eurogamer Expo, l’<a href=\"/fr/blog/egx-eurogame-expo/\">EGX</a> a été créée par Eurogamer : la publication européenne portant sur les jeux vidéo qui couvre les salons geek depuis plus d'une décennie. En tant que telle, il est probable que ses créateurs possèdent beaucoup d’expérience des expos geek, leur permettant de savoir ce qui fonctionne (et ce qui ne fonctionne pas) lorsqu’il s'agit de préparer une grande fête du jeu.</p>\n\n<p>Il y a également <a href=\"http://www.egx.net/egx\" target=\"_blank\">EGX</a> Rezzed, un salon de jeux vidéo plus focalisé sur les <a href=\"/fr/blog/indie-games/\">jeux indépendants</a>, qui se déroule tous les ans à Londres, en Angleterre.</p>\n\n<p><strong>Lieu </strong>: Birmingham, Angleterre<br />\n<strong>Dates : </strong>En septembre, tous les ans<br />\n<strong>Prix du billet</strong> : De 15 £ à 70 £<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Dan Maher explique que « même si vous êtes principalement intéressé par les dernières nouveautés et ce qu’il y a de meilleur, [EGX offre également] des séances d'information avec les développeurs, des tournois d’ort, un forum de l’emploi, du rétro-gaming, du cosplay et des jeux sur table ». Ceci permet de proposer une convention geek avec un solide mélange de révélations de premier plan et de fun, plus focalisée sur la communauté.</p>\n\n<h3 id=\"esl-one\">ESL One</h3>\n\n<p>Les événements <a href=\"http://en.esl-one.com/gate/\" target=\"_blank\">ESL One</a> sont une série de compétitions d’e-sport qui ont lieu partout dans le monde. <a href=\"/fr/blog/esl-pro-league/\">ESL</a> One New York est une convention geek focalisée sur Counter-Strike: Global Offensive, alors que ceux qui participent à l’ESL One Cologne regarderont des joueurs jouer à Dota 2.</p>\n\n<p>Il existe également des ESL One à Katowice, Genting, Birmingham et Belo Horizonte.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Katowice (Pologne), New York (États-Unis), Genting (Malaisie), Birmingham (Royaume-Uni), Belo Horizonte (Brésil), Cologne (Allemagne)<br />\n<strong>Dates :</strong> Tout au long de l’année<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 29 $ à 169 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> <a href=\"https://twitter.com/admstevens\" target=\"_blank\">Adam Stevens</a>, propriétaire de BC-GB Esports, affirme que l’atmosphère de l’ESL One est « électrique ». Le fait est que voir les joueurs les plus talentueux de CS:GO et de Dota 2 faire ce qu’ils font le mieux possède, pour une convention geek, un grand pouvoir d'attraction.</p>\n\n<h3 id=\"dreamhack\">DreamHack</h3>\n\n<p><a href=\"/fr/blog/dreamhack/\">DreamHack</a> est une autre série de salons pour gamer focalisés sur les e-sports, proposant des tournois pour des jeux tels que Hearthstone: Heroes of Warcraft, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive et StarCraft 2.</p>\n\n<p>Plus de 300 000 personnes assistent, chaque année, aux conventions geek <a href=\"http://dreamhack.com/\" target=\"_blank\">DreamHack</a> aux quatre coins du monde et bien plus sont à l’écoute des diffusions en direct sur des plateformes telles que Twitch et YouTube.</p>\n\n<p><img alt=\"Salon de jeux vidéo DreamHack\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/DREAMHACK.jpg\" style=\"width: 980px; height: 654px;\" /></p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> États-Unis, Suède, Espagne, Canada<br />\n<strong>Dates :</strong> Tout au long de l’année<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 30 $ à 535 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Comme l’a dit Adam Stevens, les événements d’e-sport peuvent être une expérience excitante. Regarder ton équipe préférée remporter la victoire ou voir un outsider battre un joueur populaire est un sentiment exaltant. DreamHack permet aux fans d’y assister de près dans ce salon de gamer. </p>\n\n<h3 id=\"gamers-assembly\">Gamers Assembly</h3>\n\n<p>La <a href=\"http://www.gamers-assembly.net/\" target=\"_blank\">Gamers Assembly</a> est née en tant que LAN-party annuelle rassemblant les meilleures équipes du monde, sur ordinateur et console. Créée en 2000, en France, cette convention geek porte, depuis 2019, le nom de Gamers Assembly : Festival Edition (GA:FE). Ce qui n’était au début qu’un petit salon geek entre amis pour échanger des fichiers a accueilli, en 2019, 2 500 joueurs !</p>\n\n<p><strong>Lieu</strong> : Poitiers, France<br />\n<strong>Dates :</strong> Mars-avril<br />\n<strong>Prix du billet</strong> : 50 €<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> C’est le plus gros salon de gamer et convention geek de France. S’il faut venir avec son PC, les consoles et télévisions sont déjà prêtes. Tu peux y tester des fauteuils ergonomiques et y rencontrer des joueurs du monde entier ! </p>\n\n<p><img alt=\"Salon gamer Gamers Assembly\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/insomnia.jpg\" style=\"width: 1200px; height: 801px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"playstation-experience\">PlayStation Experience</h3>\n\n<p>Même si Sony a souvent tendance à réserver ses annonces majeures pour l’E3, la société propose, depuis plusieurs années, sa propre convention geek réservée à la PlayStation, appelée <a href=\"https://www.playstation.com/fr-fr/\" target=\"_blank\">PlayStation Experience</a>. Se déroulant tous les ans à la fin de l’année, Sony a utilisé ce salon de gamer pour faire des révélations et des mises à jour surprises sur certaines de ses plus grosses franchises, notamment The Last of Us.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Las Vegas, Nevada (États-Unis)<br />\n<strong>Dates </strong>: Tous les ans en décembre<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 65 $ à 75 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> PlayStation Experience propose beaucoup de choses aux fans de la PlayStation, notamment la possibilité d’essayer les jeux pour PlayStation les plus récents et les meilleurs, des séances d’interview avec les développeurs (et la chance de les rencontrer) et toutes les annonces réalisées chaque année par Sony. Mais il permet également aux fans des consoles de Sony et de conventions geek de se rencontrer et de partager leur enthousiasme à propos de leurs jeux ou de leurs personnages préférés.</p>\n\n<h2 id=\"les-6-meilleurs-salons-d’anime\">Les 6 meilleurs salons d’anime</h2>\n\n<h3 id=\"anime-expo\">Anime Expo</h3>\n\n<p><img alt=\"Convention manga Anime Expo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ANIMEEXPO.png\" style=\"width: 1440px; height: 960px;\" /></p>\n\n<p><a href=\"http://www.anime-expo.org/\" target=\"_blank\">Anime Expo</a> (également connu sous le nom d’AX) se vante d’être le plus gros congrès d’anime d’Amérique du Nord. Avec environ 100 000 enthousiastes des animes participant chaque année à l’événement, dont des cosplayers et des fans amateurs, nous pensons qu’il a plus que mérité le droit de le revendiquer.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Los Angeles, Californie (États-Unis)<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>De 35 $ à 80 $<br />\n<strong>Dates </strong>: Tous les ans en juillet<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Certains diront que les animes sont une véritable niche puisqu’ils sont généralement créés en japonais et, par conséquent, ne pénètrent pas facilement le monde occidental. Mais l’Anime Expo de LA se moque de cette hypothèse, permettant aux fans d'anime et de convention geek d’en profiter ensemble, même si la plupart des critiques populaires ne le comprennent pas.</p>\n\n<h3 id=\"otakon\">Otakon</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.otakon.com/\" target=\"_blank\">Otakon</a> est à la Côte Est ce que l’Anime Expo est à la Côte Ouest. L’expo geek de trois jours a lieu depuis 1994, permettant aux amoureux d’anime venus des quatre coins du globe de partager leur goût des animes et de la culture populaire asiatique en général, dont les jeux vidéo, les mangas, la musique et les films.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Washington, D.C. (États-Unis) <br />\n<strong>Prix du billet : </strong>Susceptible de changer, 75 $ environ<br />\n<strong>Dates : </strong>Août/septembre, tous les ans<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Otakon offre un large éventail d’activités liées aux animes, dont des rétrospectives d’animes diffusés dans les années 1980/90. Cette convention manga propose également des performances musicales en live de génériques et de bandes-sons, ainsi que des événements de cosplay et de danse.</p>\n\n<h3 id=\"jump-festa\">Jump Festa</h3>\n\n<p>Depuis 1999, l’éditeur des anthologies de Jump propose la <a href=\"http://www.jumpfesta.com/\" target=\"_blank\">Jump Festa</a>, une fête permettant à tous de célébrer leur amour de tout ce qui concerne les mangas et les animes.</p>\n\n<p>Alors que l’événement est principalement connu pour ses annonces liées aux animes, les jeux vidéo et les films y sont également représentés.</p>\n\n<p><img alt=\"Convention cosplay Jump Festa\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/jumpfesta.jpg\" style=\"width: 800px; height: 532px;\" /></p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Tokyo, Japon<br />\n<strong>Prix du billet </strong>: L’entrée est gratuite<br />\n<strong>Dates </strong>: Troisième semaine de décembre<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Comme mentionné, la convention geek Jump Festa est souvent le lieu des principales annonces concernant les animes, dont les nouvelles parutions des séries populaires telles que Tokyo Ghoul, One Piece, Dragon Ball et My Hero Academia. </p>\n\n<h3 id=\"animejapan\">AnimeJapan</h3>\n\n<p>L’<a href=\"http://www.anime-japan.jp/\" target=\"_blank\">AnimeJapan</a> est encore plus important. Cette expo geek est, en réalité, le plus gros événement d'anime de tout le Japon, même s'il n’a été créé qu’en 2014. Il a été créé suite à la fusion de la Tokyo International Anime Fair et de l’Anime Contents Expo, permettant aux deux équipes d’unir leurs efforts pour proposer une convention geek annuelle d’anime qui est un véritable feu d’artifice.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Tokyo, Japon<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>De 16 $ à 500 $<br />\n<strong>Dates :</strong> Chaque année en mars<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> AnimeJapan attire certaines des plus grosses entreprises de l’industrie des animes, nationales et internationales. Cette convention manga propose des expositions geek, des spectacles, des ventes et des manifestations, le transformant en convention geek divertissante pour les fans des animes grand public en particulier.</p>\n\n<h3 id=\"paris-manga\">Paris Manga</h3>\n\n<p>Animations et jeux vidéo, cosplay, conférences et dédicaces : cette convention geek se veut LE festival parisien de la pop culture. Plus d’une centaine d’invités, dont des YouTubeurs et des stars du petit et grand écran, et des tonnes d’exposants font de ce salon geek <a href=\"https://www.parismanga.fr/\" target=\"_blank\">Paris Manga</a> un rendez-vous français à ne pas manquer.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Versailles (France)<br />\n<strong>Prix du billet </strong>: De 16 € à 110 €<br />\n<strong>Dates </strong>: Tous les ans, généralement en avril<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> La première édition de la National Cosplay Cup a eu lieu lors de la 20e édition. Ce concours national permet aux gagnants de s’envoler pour les États-Unis ou le Japon ! En plus des conférences gratuites, cette convention est un condensé de culture geek en France et une des meilleures conventions manga.</p>\n\n<p><img alt=\"Convention geek Paris Manga\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/a-kon-1.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"japan-expo\">Japan Expo</h3>\n\n<p>Impossible pour toi d’aller au Japon ou aux États-Unis ? Eh bien la <a href=\"https://www.japan-expo-paris.com/fr/\" target=\"_blank\">Japan Expo</a>, qui se déroule en France et qui est la plus importante de ce genre hors du Japon, peut te convenir à merveille. Ayant lieu sur quatre jours, cette énorme convention geek reçoit près d’un quart de million de personnes chaque année.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Paris, France<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 14 € à 300 €<br />\n<strong>Dates :</strong> Tous les ans en juillet<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Les fans français d’anime qui ne peuvent pas s’offrir un voyage aux États-Unis ou au Japon affluent en masse, tous les ans, à la Japan Expo. Cette convention manga accueille des idoles de la culture japonaise, dont des artistes et des développeurs de jeu, des cours de maître qui t’enseignent comment améliorer tes compétences de création d'anime, ainsi que des événements dédiés aux fans, par exemple des débats.</p>\n\n<h2 id=\"les-6-meilleurs-salons-de-bande-dessinée\">Les 6 meilleurs salons de bande dessinée</h2>\n\n<h3 id=\"san-diego-comic-con\">San Diego Comic-Con</h3>\n\n<p>Fondée en 1970, la <a href=\"http://www.comic-con.org/\" target=\"_blank\">San Diego Comic-Con</a> attire désormais plus de 150 000 participants tous les ans. C’est un rendez-vous incontournable du circuit de promotion des jeux, de la bande dessinée, des films et de la télévision. En raison de sa popularité, la liste d'attente pour obtenir des billets pour cet expo geek est souvent très longue. Ce <a href=\"/fr/blog/comic-con/\">Comic-Con</a> est un salon de gamer à ne pas manquer !</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>San Diego, Californie<br />\n<strong>Prix du billet : </strong>De 42 $ à 276 $<br />\n<strong>Dates : </strong>Tous les ans en juillet<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité : </strong>D’importantes révélations sont réalisées tous les ans à la SDCC et les plus grosses vedettes de l’industrie y tiennent des conférences. Par exemple, la SDCC 2018 proposait des conférences avec des membres du casting de Doctor Who, The Walking Dead, Star Trek: Discovery et bien d’autres.</p>\n\n<h3 id=\"comiket\">Comiket</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.comiket.co.jp/index_e.html\" target=\"_blank\">Comiket</a> (ou Comic Market) est un salon « dōjinshi » (travaux publiés à compte d’auteur) qui prend place deux fois par an au Japon. Bien que cette convention manga de vente ait commencé comme une initiative d’origine populaire il y a quelques années, il a grossi jusqu'à atteindre 500 000 participants chaque année.</p>\n\n<p><strong>Lieu : </strong>Tokyo, Japon<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> 7 $<br />\n<strong>Dates :</strong> Août et décembre<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Se rendre à Comiket signifie avoir une chance de découvrir les travaux peu connus d’artistes n’ayant pas encore percé. Qui n’aurait pas envie de suivre le mouvement alors que le mouvement, pour cet artiste, n’est pas encore véritablement lancé ? </p>\n\n<h3 id=\"mcm-comic-con\">MCM Comic Con</h3>\n\n<p><a href=\"http://www.mcmcomiccon.com/\" target=\"_blank\">MCM Comic Con</a> est la réponse anglaise au SDCC. Cette convention geek a lieu deux fois par an et se focalise sur un mélange solide de culture populaire britannique et de la culture populaire japonaise ayant trouvé ses fans en Europe.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Londres, Royaume-Uni<br />\n<strong>Dates </strong>: Mai et octobre<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 17 £ à 150 £<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> Dan Maher fait l'éloge de cette convention manga parce qu’elle vise dans le mille pour tout ce qui intéresse les geeks. Maher est un fan des salons geek hybrides et affirme : « il y a fort à parier que si vous aimez les jeux vidéo, vous aimerez probablement les bandes dessinées, les animes, les films de science-fiction, le cosplay, la musique, voire tout ce qui précède ».</p>\n\n<p><img alt=\"Convention cosplay MCM Comic Con\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/mcm.jpg\" style=\"width: 1024px; height: 630px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"new-york-comic-con\">New York Comic Con</h3>\n\n<p>Tenu pour la première fois en 2006, le <a href=\"http://www.newyorkcomiccon.com/\" target=\"_blank\">New York Comic Con</a> est le plus grand salon de la bande dessinée de la Côte Est des États-Unis. Cette convention cosplay reçoit près de 200 000 visiteurs chaque année : c’est un nombre énorme de personnes qui se rassemblent pour parler de tout ce qui touche à la science-fiction et à la technophilie.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> New York, États-Unis<br />\n<strong>Dates </strong>: Octobre, tous les ans<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 12,50 $ à 50 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité </strong>: Le NYCC attire certains des plus grands noms du secteur. En 2018, parmi les invités, vous trouviez Lois Lane elle-même, à savoir Teri Hatcher, Neil DeGrasse Tyson, Danai Gurira de Black Panther et The Walking Dead, Jason Momoa d’Aquaman et Game of Thrones, et bien d'autres.</p>\n\n<h3 id=\"fan-expo-canada\">Fan Expo Canada</h3>\n\n<p>Le Grand Nord ne doit pas être tenu à l’écart : il possède son salon geek de la bande dessinée avec le <a href=\"https://fanexpohq.com/fanexpocanada/\" target=\"_blank\">Fan Expo Canada</a>. Avec plus de 130 000 visiteurs chaque année, le Canada a clairement un faible pour la bande dessinée.</p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Toronto, Canada<br />\n<strong>Dates : </strong>D’août à septembre<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 25 $ à 569 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité </strong>: Fan Expo est une convention cosplay obligatoire lorsqu'il est question des tournées promotionnelles canadiennes, c’est-à-dire que de grands noms tels que Jason Momoa, Michael J. Fox du célèbre Retour vers le futur et même les personnages du casting de Xena, la guerrière s’y sont produits.</p>\n\n<h3 id=\"oz-comic-con\">Oz Comic-Con</h3>\n\n<p><a href=\"http://ozcomiccon.com/\" target=\"_blank\">Oz Comic-Con</a> n’est pas un salon geek de fan du Magicien d’Oz, mais un important salon de la bande dessinée en Australie. Les amoureux australiens de bande dessinée peuvent assister à des discussions sur le cosplay, les bandes dessinées, les vidéos et les animes. Il a également lieu dans plusieurs autres endroits du pays, donc tu n’auras pas forcément à voyager trop loin.</p>\n\n<p><a href=\"//Oz Comic-Con est une des conventions geek les plus populaires\"><img alt=\"\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_27/ozcomiccom.jpg\" style=\"width: 700px; height: 420px;\" /></a></p>\n\n<p><strong>Lieu :</strong> Brisbane, Melbourne et Sydney<br />\n<strong>Dates :</strong> Tout au long de l’année (en fonction de l’endroit)<br />\n<strong>Prix du billet :</strong> De 20 $ à 65 $<br />\n<strong>Pourquoi une telle popularité :</strong> De nouveau, c’est une convention cosplay majeure pour la presse lorsqu'il est question des productions internationales de bande dessinée (dont les films et séries télé à succès basés sur les bandes dessinées), donc de grands noms y participent, attirant une foule énorme de geeks. </p>\n\n<p>Même si les salons geek mentionnés font partie des plus populaires et des plus connus, ce ne sont pas les seuls à attirer les foules. D’autres salons de jeux vidéo prometteurs incluent Foddylympics, décrit comme un événement « anti-esport » par Dan Maher, proposant des <a href=\"/fr/games/genre/multiplayer-games/\">jeux multijoueurs</a> non conventionnels avec des « joueurs se débattant avec des contrôles cauchemardesques et offrant des prestations affreusement désopilantes », par exemple sur Johan Sebastian Joust et QWOP.</p>\n\n<p>Quant à (Re)Generation Who, c’est un salon plus petit, mais tout aussi divertissant, dédié uniquement à Doctor Who. Cela prouve que quelle que soit la taille de la niche qui t’intéresse, il y a certainement un salon geek ou une convention cosplay qui t’attend.</p>\n","date":"6.1.2019"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13271"}},{"links":{"link":"/fr/blog/une-breve-histoire-des-vikings/"},"strings":{"title":"Qui étaient les Vikings et ce qui leur est arrivé : une brève histoire des Vikings","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Craints, impitoyables, nobles, vicieux, habiles, respectés : tous ces termes, et bien d’autres, pourraient être utilisés pour décrire l’histoire des Vikings. Il fut un temps où ces fiers guerriers dominaient dans leur partie du monde.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Mais quelle est l’origine des Vikings ? Qui étaient-ils ? À quoi ressemblaient les invasions vikings ? D’où venaient-ils et, finalement, que leur est-il arrivé ?</p>\n\n<p>Ces questions, et bien d’autres, constitueront la base de cet article. Il est temps de plonger dans la riche histoire de la société viking et de son peuple.</p>\n\n<h2>D'où venaient les Vikings ?</h2>\n\n<p>Pour les Anglo-saxons, les origines vikings étaient danoises, mais, comme nous l’avons appris par la suite, ce n’était pas totalement vrai. Les Vikings étaient, en fait, un peuple divers, originaire de toute la région scandinave, dont la Norvège, la Suède et, oui, le Danemark.</p>\n\n<p>Ceci suffit-il à répondre à la question de savoir de l’origine des Vikings ? En fait, comme vous l’apprendrez au cours de cet article, la région scandinave avait bien du mal à contenir son peuple au sein de ses frontières. Ils se ruaient sans cesse vers l’extérieur, explorant, faisant du commerce et pillant de grandes zones de l’Europe au cours de la période ayant reçue le titre d’ère viking.</p>\n\n<p>L’ère viking, comme l’histoire la connait désormais, s’étend de 700 à 1 100, qui marque la fin des Vikings comme beaucoup l’entendent. C'était une période au cours de laquelle les Vikings semaient la terreur dans le cœur de leurs adversaires puisqu’ils pillaient et lançaient des raids, et parfois même des invasions vikings, sur le littoral tout en ravageant des terres autrefois paisibles.</p>\n\n<p><img alt=\"L' intéressante histoire des vikings\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/25.jpg\" /></p>\n\n<h2>Qui étaient les Vikings ?</h2>\n\n<p>À l’origine, les Vikings étaient avant tout des guerriers venus de la région scandinave. Ces guerriers nordiques sont souvent dépeints comme des vauriens ou des barbares ; à raison, étant donné leur pratique habituelle de lancer des raids et de piller les villes côtières sans défense et les monastères des quatre coins de l’Europe. Cependant, cette description n’englobe pas l’intégralité de l’histoire des Vikings.</p>\n\n<p>Il est facile de répondre à la question de savoir qui étaient les Vikings, ou de l’origine des Vikings, avec une simple description hollywoodienne ou définition réductrice. Mais ce serait faire preuve d’ignorance face aux faits, tant il existe, dans l’histoire des Vikings, d’exemples présentant un peuple qui cherchait juste à vivre une vie quotidienne normale.</p>\n\n<p>Les Vikings étaient un peuple divers qui, en effet, comprenait des guerriers, mais était également constitué d’ouvriers habiles, de fermiers, de marchands, de marins et de colons pacifiques.</p>\n\n<p>Le terme Viking, en lui-même, signifie pirate ou pillard. Comme chacun peut le deviner, de nombreux peuples scandinaves ne se seraient donc pas associés au terme Viking au cours de cette période. Cependant, pour ceux qui se faisaient piller, ils étaient connus sous le nom de Vikings puisque c'était l’unique aspect de leur culture à laquelle ils étaient exposés avant d’être renversés et mis à mort, notamment lors des invasions vikings.</p>\n\n<p>Les Vikings ne se reposaient pas uniquement sur le pillage d’endroits distants pour subvenir à leurs besoins. Ils devaient coloniser, cultiver la terre et élever du bétail.</p>\n\n<p>D’autres voyageaient sur de grandes distances pour échanger leurs biens, notamment par voie terrestre jusqu’en Russie, atteignant jusqu'à Constantinople dans ce qui est aujourd’hui connu comme la Turquie. Il en est même qui atteignirent Bagdad, en Irak, prouvant que le rayonnement des Vikings était très vaste. Donc l’origine des Vikings n’est pas aussi simpliste qu’il n’y paraît.</p>\n\n<p><img alt=\"Qui étaient les vikings ?\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/22.jpg\" /></p>\n\n<h3>Quelle langue les Vikings parlaient-ils ?</h3>\n\n<p>Comme les Vikings parcouraient le monde, ils devaient communiquer avec des populations très diverses et, par conséquent, parler plusieurs langues. Cependant, chez eux, ils parlaient une langue connue aujourd'hui sous le nom de « vieux norrois ».</p>\n\n<p>Le vieux norrois était une langue nord-germanique, parlée dans toute la région scandinave, dont les Îles Féroé, l’Islande et le Groenland. Sans surprise, étant donné la lourde influence qu’avaient les Vikings sur ces régions à cette époque, certaines parties de la Russie, de la France, des Îles Britanniques et de l’Irlande communiquaient également en vieux norrois.</p>\n\n<p>De nombreuses runes et sculptures anciennes ont été découvertes par les historiens, révélant l'utilisation du vieux norrois. L’écriture runique était connue sous le nom de Futhark récent ou runes scandinaves. C’est un alphabet runique constitué de 16 caractères, utilisé principalement pendant l’ère viking, tombant ensuite dans l’oubli lorsque leur puissance et leur influence commencèrent à décliner.</p>\n\n<h3>À quel commerce les Vikings se livraient-ils ?</h3>\n\n<p>Tout au long de l’histoire des Vikings, il est notable qu’ils étaient capables d’atteindre des lieux très éloignés, à la fois sur terre et sur mer, puisqu’ils faisaient partie des marins les plus habiles de cette époque. C’est précisément une des raisons pour lesquelles ils dominaient bon nombre des peuples rencontrés.</p>\n\n<p>Mais qu'échangeaient-ils au cours de leurs voyages ? Que ramenaient-ils chez eux ? Que nous apprend l’histoire des Vikings à ce sujet ?</p>\n\n<p>Généralement, les marchands vikings recherchaient des produits de luxe, par exemple l’argent, la soie, les épices, le vin, les bijoux, le verre et la poterie. Tout ceci était très demandé dans leur patrie d’origine.</p>\n\n<p>Pour acheter ces biens, les marchands amenaient des produits domestiques à échanger, par exemple de la nourriture viking comme le miel, le blé ou le poisson, mais aussi de l’étain, de la laine, du bois, du fer, de la fourrure, du cuir et de l’ivoire de morse.<br />\nMalheureusement, et nous touchons là à un côté sombre de l’histoire de la période viking, ils étaient également des acheteurs et des vendeurs prolifiques d’esclaves.</p>\n\n<h2>Les Vikings attaquent aux quatre coins de l’Europe</h2>\n\n<p>Même s’il est vrai que tous les Vikings n’étaient pas d'impitoyables pillards, ils ont tout de même gagné cette réputation pour une bonne raison. Ils étaient des tueurs se réjouissant de leurs succès, racontant tendrement leurs victoires aux êtres aimés après être revenus d’une solide campagne de pillages.</p>\n\n<p>Le premier raid sur la région anglo-saxonne officiellement enregistré de l’histoire des Vikings date de 787 environ. Cela marqua le début d’une lutte qui allait durer pendant des centaines d’années et conduisit à des invasions vikings. Mais qui, dans le même temps, marque le début de la fin des Vikings.</p>\n\n<p>Au début, les Vikings furent sottement accueillis lorsqu’ils étaient repérés au large des côtes de Grande-Bretagne. La population se dirigeait, sans armes, jusqu'au littoral, afin de leur souhaiter la bienvenue ; une erreur qu’elle ne tarda pas à regretter puisque la horde viking saccagea tout le long de la côte, massacrant les innocents et les personnes sans défense.</p>\n\n<p>Leur violence déboussolait et déconcertait les peuples de Grande-Bretagne. En effet, les Vikings étaient plus que disposés à cibler des endroits autrefois sacrés, par exemple les monastères chrétiens, qui étaient riches d’or, d'argent, de bétail et d'autres formes variées de richesse.</p>\n\n<p>Pour beaucoup, c’était du jamais-vu, mais pour les Vikings, à la recherche d'une victoire facile, c’était pain bénit. Ils n’avaient aucun dilemme moral à saccager ces monastères sacrés, puisqu’ils étaient païens et n’adhéraient pas à la religion qui dominait ces terres étrangères.</p>\n\n<p>Au fil des ans, les hostilités entre peuples vikings et Anglo-Saxons ne firent que progresser, augmentant tant en échelle qu’en brutalité, jusqu’à la fin des Vikings. Mais pour un temps, les tactiques et les <a href=\"/fr/blog/armes-vikings/\">armes vikings</a> leur assuraient une domination sans faille.</p>\n\n<p><img alt=\"Période Viking en Europe\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/24.jpg\" /></p>\n\n<h2>La Grande invasion viking</h2>\n\n<p>Faisant face à une résistance toujours plus grande sur les terres d’Irlande et de Grande-Bretagne, et ayant plumé toutes les cibles « faciles », les Vikings décidèrent qu'un effort plus coordonné serait nécessaire s’ils souhaitaient étendre leur domination et, ainsi, mettre la main sur les véritables richesses que possédaient les Anglo-Saxons grâce à une véritable invasion viking.</p>\n\n<p>En 865, une énorme armée fut formée, connue sous le nom de Grande Armée danoise mais également appelée, en fonction de qui narre l’histoire des Vikings, la Grande Armée païenne.</p>\n\n<p>C'était, à l’origine, une coalition de guerriers venus de toute la région scandinave, avec le gros des forces originaire du Danemark.</p>\n\n<p>Précédemment, les raids vikings utilisaient de simples tactiques de guérilla, frappant rapidement et pillant avant qu’une vraie défense efficace ne puisse être organisée. Cette tactique satisfaisait les Vikings, mais, comme tant d'autres avant eux, ils en voulaient toujours plus. Cette erreur marque en grande partie la fin des Vikings.</p>\n\n<p><img alt=\"Invasion Viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/17.jpg\" /></p>\n\n<p>La légende veut que pour résoudre ce problème, les Vikings ont jugé avoir besoin d'une force plus imposante et plus compétente. Une qui serait en mesure de pénétrer plus profondément dans les terres anglo-saxonnes, de réaliser une invasion viking, et qui permettrait à leur peuple de coloniser la région.</p>\n\n<p>L’armée viking était dirigée par trois des cinq fils du guerrier légendaire Ragnar Lodbrok : Hvitserk, Ivar le Désossé et Ubba Côtes-de-Fer. Les historiens ne connaissent pas la taille de cette force, mais beaucoup pensent qu’elle représentait une des armées les plus massives jamais vues à cette époque.</p>\n\n<p>Cette campagne de l’histoire des Vikings contre les Royaumes Anglo-Saxons dura pendant 14 funestes années, la plupart remplies de terreur et de souffrance.</p>\n\n<p>Le Roi d'Est-Anglie, Edmond le Martyr, offrit, au début de l’invasion viking, de nombreux chevaux en cadeau aux forces assaillantes, espérant les apaiser. Sans surprise, les forces vikings n'acceptèrent pas le cadeau et commencèrent à dévaster les terres d'Est-Anglie, tuant Edmond dans le même temps.</p>\n\n<h2>Qu’est-ce qui a marqué la fin des Vikings ?</h2>\n\n<p>Les Vikings ont poursuivi leur campagne de destruction contre les Royaumes Anglo-Saxons pendant les 14 années de guerre.</p>\n\n<p>Au cours des nombreuses années de ce va-et-vient guerrier, la Grande Armée païenne domina la majeure partie du Nord de l’Angleterre, prenant le contrôle des Royaumes Anglo-Saxons connus sous le nom de Northumbrie, Est-Anglie et une grande partie de la Mercie.</p>\n\n<p>Toutefois, l’invasion viking commença à s’enrayer lorsqu'une division se forma dans leurs rangs et que les armées se fracturèrent en deux forces séparées.</p>\n\n<p>Ceci a marqué le début de la fin de leur campagne. En effet, l’histoire des Vikings raconte qu’ils subirent une lourde défaite face au Wessex, la seule région à tenir contre les Vikings. Menées par le Roi Alfred, les armées du Wessex vainquirent la moitié des forces vikings lors de la Bataille d’Edington en 878, écrasant à jamais leurs rêves de domination de l’ensemble des Royaumes Anglo-Saxons.</p>\n\n<p><img alt=\"Début de la fin de la campagne Viking\" src=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a7/Vikings-Voyages.png/800px-Vikings-Voyages.png\" /></p>\n\n<p>Ce revers des forces vikings donna suffisamment de temps aux terres de Wessex. La région put créer une armée permanente et des fortifications qui continuèrent à freiner l’incursion viking.</p>\n\n<p>Cependant, le peuple de Grande-Bretagne vivait toujours sous la coupe des Vikings et les terres étaient, en gros, coupées en deux, avec les Vikings dominant le Nord de la région et le peuple du Wessex, mené par le Roi Alfred, contrôlant le Sud.</p>\n\n<p>Ce statu quo se poursuivra pendant la majeure partie de la période viking. </p>\n\n<h2>La fin de l’ère viking</h2>\n\n<p>À l’origine de la période viking, la majeure partie de l’Europe était grossièrement organisée, constituée de milices pour qui il était difficile de monter une défense formidable pour résister aux tactiques de style « choc et effroi » des Vikings.</p>\n\n<p>Au fil des ans, et suite à la menace constante des raids, les peuples d’Europe commencèrent à s’allier pour organiser des armées permanentes et construire des fortifications adéquates.</p>\n\n<p>Ces fortifications suffisamment défendues, associées à des armées bien entraînées, rendirent les tactiques de raid viking inopérantes et donc non rentables. Dans l’histoire des Vikings, cela a sonné le début de la fin de leur règne de domination. Leur réussite serait, au final, leur chute.</p>\n\n<p><img alt=\"La fin des Vikings\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/18.jpg\" /></p>\n\n<p>Les cibles autrefois faibles ne l’étaient plus, puisque même les monastères de l’Église commencèrent à construire des tours faciles à défendre, dans lesquelles les objets précieux pouvaient être rapidement transférés, et entourées de solides défenses contre les raids vikings.</p>\n\n<p>D'autres villes se déplacèrent simplement vers l’intérieur des terres, rendant difficile pour les groupes de raid vikings l’utilisation de leurs célèbres tactiques de guérilla.</p>\n\n<p>Au final, comme c’est souvent le cas tout au long de l’histoire, et n’est pas différent dans l’histoire des Vikings, l'argent fut le facteur décisif. Si une entreprise n’est plus profitable, les affaires se déplacent ailleurs. C’est précisément ce qu’ont fait les Vikings.</p>\n\n<h2>Où sont les Vikings aujourd'hui ?</h2>\n\n<p>Les Vikings ne furent jamais vaincus et ils n’ont jamais été conquis. Toutefois, ils ont été ralentis et repoussés, ce qui les a forcés à modifier leurs tactiques et, au final, leur style de vie. Les temps avaient changé. Les Vikings changèrent également.</p>\n\n<p>Étant des explorateurs par nature, ils se sont intéressés et ont interagi avec d'innombrables cultures. Ces cultures se sont lentement infiltrées et ont affecté leur style de vie à mesure qu’ils adoptèrent bon nombre de pratiques et de religions des terres étrangères.</p>\n\n<p><img alt=\" Les Vikings aujourd'hui\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/20.jpg\" /></p>\n\n<p>Le christianisme, qui s'était répandu presque partout dans le monde à cette époque, fut adopté par la société autrefois païenne et fleurit au sein de la culture viking à la fin de la période viking.</p>\n\n<p>Pour la plupart des historiens, l’an 1066 marque la fin des vikings et de cet âge sanglant. Le coup de grâce fut la Bataille de Stamford Bridge, au cours de laquelle le roi norvégien Harald Hardrada fut repoussé, vaincu et tué au combat alors qu’il cherchait à s’emparer d’une grande partie de l’Angleterre.</p>\n\n<p>Ceci serait la dernière grande incursion viking sur les terres d’Europe et, à compter de ce moment, son intégration dans la communauté européenne accéléra et les Vikings perdirent lentement, mais sûrement, les titres de pillards et de pirates pour simplement devenir une autre pièce de l'échiquier européen.</p>\n\n<p>Ils ne seraient plus appelés Vikings, mais Danois, Suédois, Norvégiens, Islandais, Groenlandais et Féringiens.</p>\n\n<p>L’ère des vikings était terminée, mais l'histoire et les légendes qu'ils laissent derrière eux continuera à vivre à travers l’histoire, les arts et la culture, et ce jusqu'à la fin des temps.</p>\n","date":"6.1.2019"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2016/11/25.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13270"}},{"links":{"link":"/fr/blog/tendances-du-jeu-video/"},"strings":{"title":"Tendances des jeux vidéo en 2021 : les jeux deviennent plus immersifs","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Les jeux vidéo ne sont pas seulement en évolution constante, mais en pleine croissance. En 2020, les revenus globaux des jeux vidéo ont augmenté de 20 % pour atteindre 179,7 milliards de dollars, <a href=\"https://www.marketwatch.com/story/videogames-are-a-bigger-industry-than-sports-and-movies-combined-thanks-to-the-pandemic-11608654990\" target=\"_blank\">d’après l’IDC</a>. Cela rend l’industrie des jeux vidéo plus lucrative que les films et sports américains combinés. Dans le cadre de ce pic d’activité, il y a eu une hausse de 24 % dans le <a href=\"/fr/games/platform/mobile-games/\">jeu sur mobile</a>.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Pour quiconque suit les tendances des jeux vidéo récentes, les mobiles ont été les principaux acteurs ces dernières années. 2020 l’a une nouvelle fois prouvé, puisque plus de 2,5 milliards de personnes utilisaient leurs mobiles pour jouer aux jeux vidéo. Les <a href=\"/fr/games/genre/puzzle-games/\">jeux de puzzles</a> étaient les plus populaires, suivis par les <a href=\"/fr/games/genre/rpg-games/\">jeux RPG</a> et les jeux d’arcade.</p>\n\n<p>Bien entendu, les tendances des jeux vidéo sur mobile ne se limitent pas à ces types de jeu. Il est cependant intéressant de constater à quel point ce sous-secteur de l’industrie s’est développé au cours des dernières années.</p>\n\n<p>De plus, c’est une confirmation que les tendances du gaming qui furent autrefois annoncées comme « le futur » ont tenu leurs promesses. En effet, pour tous ceux qui considèrent que la <a href=\"/fr/blog/vr-tech-avenir-realite-virtuelle/\">réalité virtuelle (VR)</a> fait partie des dernières tendances des jeux vidéo, c’est encourageant.</p>\n\n<p>Comme le jeu sur mobile, la VR a été présentée comme l’une des principales tendances des jeux vidéo ces dernières années. Elle n’a pas encore percé, mais les signes sont prometteurs.</p>\n\n<p>Même si de nombreuses innovations sont tombées à plat, certaines résistent au passage du temps et refaçonnent l’industrie des jeux vidéo. Le jeu pour mobile l’a fait et la VR pourrait également y parvenir. Cependant, la question est de savoir quelles autres tendances du gaming ont le potentiel de se développer.</p>\n\n<p>Cet article va souligner certaines des plus grosses tendances des jeux vidéo en 2021, ainsi que quelques idées qui pourraient redéfinir l’avenir du secteur du jeu vidéo.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Orange Juice Gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/orangejuice.jpg\" style=\"width: 899px; height: 663px;\" title=\"Orange Juice Gaming\" /></p>\n\n<h2 id=\"les-dernières-tendances-des-jeux-vidéo\">Les dernières tendances des jeux vidéo</h2>\n\n<p>Les tendances des jeux vidéo en 2021 sont, dans l’ensemble, focalisées sur une chose : l’immersion. La VR ouvre la voie, mais d’autres innovations visent à rendre les produits plus intéressants et plus accessibles aux joueurs de tous horizons.</p>\n\n<h3 id=\"réalité-virtuelle-et-réalité-augmentée\">Réalité virtuelle et réalité augmentée</h3>\n\n<p>La puissance combinée de la VR et de la <a href=\"/fr/blog/ar-games/\">réalité augmentée</a> (AR) devrait, selon les prévisions, valoir 58,7 millions de dollars en 2022, d’après des <a href=\"https://www.statista.com/statistics/591181/global-augmented-virtual-reality-market-size/#:~:text=The%20global%20augmented%20reality%20(AR,percent%20over%20spending%20in%202019.\" target=\"_blank\">données de Statista</a>. Des deux, la VR sera certainement celle qui va changer l’industrie des jeux vidéo. L’Oculus Rift et d’autres casques deviennent progressivement moins encombrants et plus immersifs.</p>\n\n<p>Ces accessoires, complétés par des add-ons tels que les gants haptiques à retour de force comme l’HapticX, permettent de donner vie aux mondes virtuels.</p>\n\n<p>Suite à la sortie de Pokémon Go, les joueurs pensaient que l’AR pourrait bien devenir la force dominante. Cependant, il paraît probable que l’AR deviendra plus influente dans la publicité ou les autres formes de divertissement. Même si les superpositions visuelles et la fusion du réel et du numérique sont passionnantes, elles ne conviennent pas vraiment aux jeux vidéo (à l’heure actuelle).</p>\n\n<p>Ainsi, en ce sens, l’AR pourrait faire partie des tendances du gaming encensées qui n’atteignent jamais leur plein potentiel.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Battle Royale est la plus grande tendance de 2018\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/Images-for-the-blog_Battle-Royale_fortnite_last2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" title=\"Battle Royale est la plus grande tendance de 2018\" /></p>\n\n<h3 id=\"streaming-et-divertissement\">Streaming et divertissement</h3>\n\n<p>Le streaming est une autre tendance des jeux vidéo qui joue un rôle dans le discours lié à l’inclusion et l’accessibilité. En février 2021, Twitch comptait une moyenne de 2,9 millions de spectateurs simultanés.</p>\n\n<p>C’est grâce au contenu de plus de 7 millions de streamers et à plus de <a href=\"https://www.twitch.tv/p/press-center/\" target=\"_blank\">30 millions de visiteurs quotidiens</a>. En plus de la quantité grandissante de contenu en streaming, des plateformes comme YouTube et HitBox transforment le gaming en divertissement populaire.</p>\n\n<p>L’aspect le plus intéressant de cette tendance des jeux vidéo est qu’elle est désormais monétisée. Même si les plus gros streamers gagnent de l’argent depuis des années, les grandes marques prennent le train en marche. En plus de parrainer les streamers, elles proposent désormais leurs propres chaînes.</p>\n\n<p>En tant que tel, Twitch et autres sont utilisés pour promouvoir de nouveaux produits et les dernières tendances du gaming. </p>\n\n<p><img alt=\"Fortnite prouve que vous n'avez pas besoin de boîtes à butin pour faire des profits\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/fortnite-daily-revenue.jpg\" style=\"width: 1450px; height: 1000px;\" title=\"Fortnite prouve que vous n'avez pas besoin de boîtes à butin pour faire des profits\" /></p>\n\n<h3 id=\"intelligence-artificielle\">Intelligence artificielle</h3>\n\n<p>L’une des tendances des jeux vidéo qui va assurément remodeler le secteur est l’<a href=\"/fr/blog/ia-avenir-des-jeux-en-ligne/\">intelligence artificielle (IA)</a>. La technologie est encore embryonnaire, mais, parmi les tendances du gaming en 2021 à surveiller, elle est sans conteste la plus prometteuse.</p>\n\n<p>La manière dont l’IA transforme les jeux vidéo pour les rendre plus immersifs repose sur les <a href=\"/fr/blog/npc-non-player-character/\">personnages non joueurs</a> (PNJ). Le concept d’expériences interactives alimentées par IA implique que les PNJ puissent agir et réagir de manière intelligente. En d’autres termes, ces personnages peuvent s’adapter aux actions d’un joueur, apprendre et présenter de nouveaux scénarios, tout comme dans la vie réelle.</p>\n\n<p>Un autre domaine où l’IA a le potentiel de changer le secteur du jeu vidéo est la conception. Même si les systèmes d’IA ne peuvent pas créer des jeux à partir de rien, ils peuvent concevoir des ressources simples. Cela libère les développeurs, qui peuvent se focaliser sur les éléments principaux d'un jeu. Le résultat final, en théorie, sera une meilleure qualité générale du produit.</p>\n\n<p>Ce n’est bien entendu pas garanti. Cependant, si les développeurs peuvent passer plus de temps sur leurs personnages et leurs histoires, ils pourront très certainement rendre l’expérience plus agréable. De plus, ils ont une meilleure chance de profiter au mieux des tendances des jeux vidéo les plus récentes et de susciter l’intérêt des joueurs.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"eSport se développe chaque année\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/eSportsRevenue.JPG\" style=\"text-align: center; width: 704px; height: 458px;\" title=\"eSport se développe chaque année\" /></p>\n\n<h2 id=\"analyse-des-données-et-modélisation-des-futures-tendances-du-gaming\">Analyse des données et modélisation des futures tendances du gaming</h2>\n\n<p>Enfin, l’IA pourrait changer le secteur du jeu vidéo grâce à l’analyse de données. Ces systèmes possèdent suffisamment de puissance pour traiter des données et, plus important encore, de s’en servir pour apprendre. Cela peut aider les entreprises à repérer les tendances des jeux vidéo qu’ils développent pour réagir en conséquence.</p>\n\n<p>L’analyse des données a toujours eu sa place dans l’industrie des jeux vidéo. Toutefois, avec l’IA, il est possible d’étudier de façon plus approfondie les statistiques et les résultats potentiels des modèles. Si les développeurs peuvent connaître les tendances des jeux vidéo avant de développer et de modéliser leur réussite potentielle, cela leur permettra d’éliminer le superflu. Par conséquent, les jeux seront meilleurs et moins superficiels.</p>\n\n<p>Encore une fois, tout cela reste théorique. L’IA peut aider à fournir un éclairage et des prédictions, mais, comme tout le monde le sait, rien n’est jamais garanti. Certaines tendances de l’industrie des jeux vidéo, comme la Nintendo Switch, semblaient destinées à devenir très populaires mais n’ont pas réussi leur pari. D'autres tendances du gaming qui semblaient n’avoir aucun potentiel ont soudainement rencontré un énorme succès.</p>\n\n<p>Ainsi, même s’il est possible d’analyser plus de données, l’avenir n’est jamais gravé dans le marbre. C’est bien sûr ce qui rend le secteur du jeu vidéo tellement intéressant. Il est impossible de savoir quelles tendances des jeux vidéo vont s’implanter. La seule chose qui est sûre à l’heure actuelle, c’est que les jeux vidéo deviennent plus immersifs et plus intelligents.</p>\n\n<p>Cette évolution peut potentiellement rendre le secteur du jeu vidéo encore plus passionnant dans les années à venir. Alors, si vous souhaitez connaître les tendances des jeux vidéo à venir, concentrez-vous sur celles qui visent à rendre votre expérience plus captivante !</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La réalité augmentée dépasse lentement la VR en popularité\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_22/peripheral-devices-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 523px;\" title=\"La réalité augmentée dépasse lentement la VR en popularité\" /></p>\n","date":"24.10.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2014/06/Why-You-Should-Work-Together-In-MMOs.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13260"}},{"links":{"link":"/fr/blog/armes-vikings/"},"strings":{"title":"9 armes vikings légendaires et leur histoire","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>La plupart du temps, dans l’<a href=\"/fr/blog/une-breve-histoire-des-vikings/\">histoire des vikings</a>, ils apparaissent comme le croquemitaine : ils représentaient un ennemi si puissant, si furieux, qu’ils empêchaient les autres nations de dormir et qu'ils causaient l’inquiétude perpétuelle des souverains, lancés dans une course folle pour prendre cet adversaire à bras-le-corps.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Même aucun n’a provoqué autant de frayeur que les Vikings.</p>\n\n<p>Les Vikings, originaires de trois pays scandinaves, le Danemark, la Norvège et la Suède, avaient la réputation d’être des ennemis féroces et terrifiants. Ils n’ont rencontré presque aucune résistance au cours de leur règne historique de 700 à 1100 après J.-C.</p>\n\n<p>Au cours de cette période de 400 ans, souvent appelée l’ère viking, le peuple viking était craint et respecté pour ses compétences au niveau des armes et des armures vikings, sur lesquelles nous nous concentrerons au cours de cet article. Nous allons notamment présenter la hache viking, le bouclier viking et l’épée viking, outils essentiels de leur domination.</p>\n\n<p>Mais tout ceci est cependant un peu réducteur et il serait également intéressant de s’intéresser à la <a href=\"/fr/blog/la-nourriture-viking-traditionnelle/\">nourriture des vikings</a> ainsi qu’à leur vie quotidienne afin de dresser un tableau plus réaliste que l’image d’Épinal faisant d’eux des barbares assoiffés de sang.</p>\n\n<h2 id=\"armes-vikings\">Armes vikings</h2>\n\n<p>En 787 après J.-C., trois bateaux vikings, ou drakkars, abordèrent au sud de l’Angleterre. Ses occupants combattirent la population locale, débutant un conflit avec l’Angleterre qui durerait pendant des centaines d’années.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La hache viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_3.jpg\" title=\"La hache viking\" /></p>\n\n<p>Au cours des nombreuses batailles livrées au fil des ans, les Vikings utilisaient bon nombre d’armes vikings, mais une, par-dessus tout, a toujours été présente.</p>\n\n<h2 id=\"la-hache-viking\">La hache viking</h2>\n\n<p>Tous les Vikings surfaient les vagues et plongeaient dans la bataille avec une arme en main. La plupart du temps, la hache viking était leur arme de choix.</p>\n\n<p>Avec un bord coupant allant de 7,5 à 45,5 cm, en fonction de la richesse du propriétaire, et une poignée longue, les haches vikings offraient un énorme avantage d'amplitude à ceux qui les maniaient. Elles étaient généralement portées à la taille, tenues en place à l’aide d'une ceinture. Elles sont le symbole le plus courant du combat viking.</p>\n\n<h2 id=\"ulfberht,-l’épée-viking\">Ulfberht, l’épée viking</h2>\n\n<p>S'ils sont communément associés avec la hache, les Vikings étaient un peuple né pour la guerre et il n’est donc pas surprenant qu’ils ne se soient pas limités à un seul type d’arme viking.</p>\n\n<p>L’Ulfberht, également connue sous le nom d’épée viking, n’était pas aussi connue que la hache viking. La disponibilité du fer était restreinte au cours de l’âge des armes médiévales. Donc, généralement, seuls les plus riches de la société viking possédaient des armes en fer.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"L’épée de Viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_1.jpg\" title=\"Ulfberht, l’épée viking\" /></p>\n\n<p>Il n’en reste pas moins que l’épée viking typique était une arme de destruction terrifiante. Cette lame à double tranchant faisait environ 90 cm de long. Elle était portée à l’épaule et pouvait être attrapée de la main droite. Un véritable atout de maître dans le combat viking.</p>\n\n<h2 id=\"arc-et-flèches\">Arc et flèches</h2>\n\n<p>Même si les Vikings étaient connus pour être des guerriers experts du corps à corps (et ils l’étaient très certainement), ils ne se limitaient pas uniquement à ce style de combat viking.</p>\n\n<p>Ils ont rapidement découvert que l’arc et les flèches, qui étaient à l’origine utilisés pour la chasse, pouvaient également devenir une arme viking et une manière efficace de vaincre leurs adversaires.</p>\n\n<p>Un archer viking compétent pouvait tirer, en moyenne, douze flèches par minute avant que l'inévitable combat au corps-à-corps ne débute.</p>\n\n<p>Profitant de cette compétence, les guerriers vikings libéraient souvent un barrage de flèches depuis leurs navires avant de débarquer et d’engager leurs adversaires dans le pur style de combat viking direct.</p>\n\n<h2 id=\"la-lance-viking\">La lance viking</h2>\n\n<p>Une arme viking jouant un rôle en combat à distance et rapproché était la lance viking, qui variait de 90 cm à 3 m de long et qui, par conséquent, se déclinait en de nombreux styles.</p>\n\n<p>Certaines lances vikings étaient conçues pour être lancées depuis très loin, alors que d'autres étaient plus robustes, les rendant parfaites pour le combat au corps-à-corps. C’est également une nouvelle preuve de la polyvalence des armes vikings.</p>\n\n<h2 id=\"seax,-le-couteau-viking\">Seax, le couteau viking</h2>\n\n<p>La dernière forme d’armement se trouvant dans la vaste ceinture d'outils de massacre des Vikings était le couteau. Même si elles variaient en taille et en qualité, ces lames n’étaient jamais très loin lors de l’ère viking, puisque même les esclaves avaient le droit d’en posséder une.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le couteau utilisé pour le combat viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_5.jpg\" title=\"Seax, le couteau viking\" /></p>\n\n<p>Le Seax était un couteau de bien meilleure qualité que possédaient les gens les plus riches de la société viking. Il était bien plus grand et bien plus mortel que le couteau de combat typique, offrant souvent une lame courbe.</p>\n\n<p>Même si ces cinq armes vikings étaient les plus communément utilisées par les peuples scandinaves au cours de cette période de l’histoire médiévale, elles n’étaient pas les seules, loin s’en faut.</p>\n\n<p>Les Vikings étaient des guerriers polyvalents, qui étaient tout à fait capables de ramasser n’importe quelle forme d'armement et de l’utiliser, si besoin, en dernier recours. Les Vikings étaient bien plus que de simples guerriers brutaux, comme beaucoup les ont présentés.</p>\n\n<p>Le combat viking se perfectionnait sans cesse et était loin d’être simpliste.</p>\n\n<p>Ils étaient également des artisans habiles, capables de produire des armements de défense et des chefs-d'œuvre extraordinaires, tels que le drakkar viking.</p>\n\n<h2 id=\"armure-viking\">Armure viking</h2>\n\n<p>Les Vikings, craints aux quatre coins des terres pour les ravages qu’ils réalisaient sur les côtes au cours de l’ère viking, étaient des guerriers respectés, connus pour leurs tactiques astucieuses et impitoyables.</p>\n\n<p>Ils n’étaient cependant pas des imbéciles ; ils savaient qu’avec leur style de vie, leur survie dépendait de la protection offerte par des pièces d’armures, par exemple des boucliers, des casques et des cuirasses.</p>\n\n<p>L’armure viking était généralement fabriquée en cuir épais et matelassé, qui offrait une certaine protection contre les armes tranchantes. Le Viking moyen la portait généralement au combat.</p>\n\n<p> Ce qui s’appliquait aux armes vikings vaut également pour la cotte de mailles, autre forme d’armure préférée du moment : elle était réservée aux plus riches, puisque le fer était très recherché et coûtait les yeux de la tête.</p>\n\n<h2 id=\"casques-vikings\">Casques vikings</h2>\n\n<p>Contrairement à l’armure viking, tous les Vikings ne portaient pas de casque, mais, s'ils le pouvaient, ils le faisaient, puisque cette protection supplémentaire sauvait bien des vies lors des combats rapprochés.</p>\n\n<p>Le casque viking était de confection relativement simple, souvent constituée d'une forme en bol simple avec une protection nasale métallique faisant saillie au centre.</p>\n\n<p>En dépit des croyances populaires, peu de preuves suggèrent que les casques vikings étaient ornés de cornes, comme ils sont souvent dépeints. Les cornes n'offraient aucune protection supplémentaire et constituaient uniquement quelque chose qu'un ennemi pouvait attraper pendant le combat. Les guerriers vikings étaient avant tout pragmatiques, comme le prouve ce que nous avons évoqué à propos des armes vikings.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Le bouclier viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_2.jpg\" title=\"Boucliers vikings\" /></p>\n\n<h2 id=\"boucliers-vikings\">Boucliers vikings</h2>\n\n<p>L’histoire du bouclier viking est intéressante. Seuls quelques exemplaires ont survécu à l’histoire, ce qui a conduit à une série de débats entre historiens à propos de leurs méthodes de construction.</p>\n\n<p>Toutefois, certains artéfacts précieux ont été retrouvés, répondant à certaines questions.</p>\n\n<p>Au cours de l’ère viking, les guerriers ne se ruaient pas nus au combat en ne portant qu’une arme viking. Ils disposaient d’un bouclier, qui était généralement rond et possédait un diamètre moyen de 75 à 90 cm.</p>\n\n<p>Un guerrier fabriquait généralement lui-même son bouclier, le personnalisant pour correspondre à son style de combat ainsi qu'à sa taille. Un bouclier viking ne pouvait être ni trop gros, ni trop petit, puisqu’il aurait rendu son porteur trop lent ou trop exposé, respectivement.</p>\n\n<p>Tous les exemples de boucliers vikings ayant survécu sont faits de planches solides assemblées bout à bout, en épicéa, sapin ou pin.</p>\n\n<h2 style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Bateau où ils gardaient les armes viking\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons_4.jpg\" title=\"Bateau viking\" /></h2>\n\n<p>Nous nous tirerions une balle dans la pied si nous n’évoquions pas la merveille qu’est le drakkar viking, redouté partout dans le monde au cours de l’ère viking.</p>\n\n<p>Sans le bateau viking, l’ascension des Vikings ne serait jamais arrivée et leur style de guerre, né de leur aptitude à rapidement se propager, n’aurait été qu'un coup d'épée dans l’eau.</p>\n\n<p>Les Vikings étaient certainement les marins les plus habiles de l’époque, navigant aux quatre coins du monde et atteignant des contrées aussi lointaines que l’Amérique, à l’ouest, et l’Asie Mineure, à l’est.</p>\n\n<p>Des sources étrangères contemporaines de la période décrivent les bateaux vikings comme suit :</p>\n\n<ul>\n\t<li>Le bateau viking possédait une coque souple, à clins, qui suivait les vagues comme un être vivant.</li>\n\t<li>Les meilleurs bateaux étaient comparés à des dragons, des oiseaux et des serpents de mer.</li>\n\t<li>Les bateaux vikings pourraient être rapidement tirés sur une plage.</li>\n</ul>\n\n<p>Même si de nombreuses histoires ont été transmises à travers les âges, très peu de drakkars vikings ont été découverts à ce jour. Lorsqu'ils le sont, ils sont déjà cassés et réduits en pièces.</p>\n\n<p>Quoiqu’il en soit, la réalité est manifeste : l’ère viking a été dominée par les drakkars vikings, alors que ces courageux guerriers parcouraient les mers, pillant, conquérant et prenant leur place permanente dans les livres d'histoire, jusqu’à la fin des temps, parmi les guerriers les plus habiles que ce monde ait jamais connu.</p>\n","date":"25.9.2018"},"images":{"preview":{"alt":"Les armes vikings légendaires qui justifient leur réputation de guerriers","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_22/VKN_Blog-images---Vikings-weapons.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13252"}},{"links":{"link":"/fr/blog/rage-du-joueur/"},"strings":{"title":"5 astuces pour contrôler ta rage dans les jeux vidéo","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Imagine que tu joues à <a href=\"/fr/blog/battle-royale/\">Battle Royale</a> depuis une demi-heure. Tu as survécu aux tirs de snipers et aux véhicules hors de contrôle, et tu as éliminé un certain nombre d'ennemis.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>La bataille atteint son paroxysme. La tension monte lorsque tu réalises qu'il ne reste plus que toi et un seul adversaire. Tu peux presque savourer la victoire.</p>\n\n<p>Tu te faufiles sur le côté de la seule maison restante sur la carte, en t’introduisant furtivement dans l'embrasure de la porte, quand soudain... BAM ! Debout, ou plutôt « campé » derrière la porte, surgit le même gars qui t’a tué au tour précédent, et lors d’autres tours.</p>\n\n<p>En fait, tu as l’impression que ce joueur t’a suivi(e) toute la journée, apparaissant à chaque coin de rue et ruinant tout espoir de gagner une partie.</p>\n\n<p>Tu commences à voir rouge.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La rage dans les jeux vidéo est assez courante\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"La rage des joueurs est assez courante\" /></p>\n\n<p>Lorsque cela se produit, les joueurs se divisent généralement en deux groupes.</p>\n\n<p>D'un côté, il y a ceux qui savent gérer leurs émotions. D'un autre, ceux qui ne savent pas contrôler leur rage dans les jeux vidéo et finissent par exploser. Ils hurlent ou même envoient balader leur manette.</p>\n\n<p>Si tu fais partie de la première catégorie, tu sais probablement contrôler la colère qu'on ressent souvent quand on perd une partie. Mais si tu fais partie de la deuxième, ça peut tourner au vinaigre.</p>\n\n<p>Le sentiment de rage dans les jeux vi est identique à celui de la rage au volant, ou toute autre situation qui implique la maîtrise de soi. Souvent, on a un accès de rage dans les jeux vidéo parce qu'on ne se sent pas assez bon ou même humilié. Pas facile de passer outre, surtout quand on ne sait pas comment se calmer.</p>\n\n<p>Tu peux toujours quitter la partie ou arrêter totalement de jouer. Toutefois, pour ceux qui considèrent les jeux vidéo comme un de leurs passe-temps préférés, ce n'est pas une option.</p>\n\n<p>Alors, comment contrôler ta rage dans les jeux vidéo et évacuer ton stress lorsque tu joues ? L'unique solution est-elle d'ignorer tes sentiments ? Tout dépend de toi et de ta capacité à reconnaître ce qui déclenche ces accès de rage dans le gaming.</p>\n\n<h2>Qu’est-ce qui provoque la rage dans les jeux vidéo ?</h2>\n\n<p>Les facteurs déclencheurs sont les aspects du jeu qui provoquent la colère du joueur. Ils sont présents en chacun de nous, et sont parfois plus intenses dans certains cas.</p>\n\n<p>Ce qui déclenche un accès de rage dans les jeux vidéo varie d'une personne à l'autre. Pour certains joueurs, ce sentiment de rage dans le gaming pointe son nez lorsqu'un même adversaire semble s'acharner sur eux. D’autres ressentent cette colère quand ils ne parviennent pas à passer un certain niveau. En général, le déclenchement de la rage dans les jeux vidéo est lié à la performance plutôt qu'au contenu du jeu.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Beaucoup de choses peuvent déclencher la rage dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"Beaucoup de choses peuvent déclencher votre rage de joueur\" /></p>\n\n<p>Identifier tes propres déclencheurs t’aidera à maîtriser ta rage dans les jeux vidéo. Tu les reconnaîtras quand tu auras l'impression de perdre le contrôle ou que tu te mets à parler avec colère. La sensation de rage dans le gaming s'accompagne souvent d'une accélération du rythme cardiaque et de la respiration, parfois d'une certaine agitation et d'un sentiment incontrôlable.</p>\n\n<p>D'autres symptômes physiques existent, mais c'est ton psychisme qui décide de les révéler ou non. Certains signes avant-coureurs d'un accès de rage dans les jeux vidéo incluent une mâchoire serrée, de la transpiration, des douleurs d'estomac et même des vertiges.</p>\n\n<p>Identifie tes déclencheurs et tu auras fait la moitié du chemin pour contrôler ta rage dans les jeux vidéo. Si tu as du mal à savoir exactement d'où vient cette rage dans les jeux vidéo , demande à un ami avec qui tu joues régulièrement et qui sait te tranquilliser. Il ou elle sait sûrement quand et pour quelles raisons tu t’exprimes avec rage, tu es frustré et tu perds le contrôle du jeu. Si tu abandonnes habituellement le jeu sous le coup de la colère, tu identifieras plus facilement les facteurs déclencheurs de l'extérieur, plutôt que de l'intérieur.</p>\n\n<p>La rage dans les jeux vidéo se manifeste à chaque fois qu’apparaissent tes déclencheurs. Mais il existe plusieurs techniques pour réduire cette rage dans le gaming ou la faire disparaître.</p>\n\n<p>Voici quelques conseils sur la gestion des émotions pour t’aider à continuer à apprécier le jeu et à progresser même lorsque le niveau semble impossible.</p>\n\n<h2>Conseils essentiels pour une meilleure gestion des émotions dans les jeux vidéo</h2>\n\n<h3>1. Fais une pause</h3>\n\n<p>C'est la première mesure à prendre si tu veux contrôler ta rage dans les jeux vidéo. Faire une pause quand tu bloques devrait t'aider à calmer ta rage dans le gaming rapidement. Comme pour de nombreux autres problèmes, arrêter de penser au jeu aidera ton esprit à se détendre immédiatement. Autre avantage de taille : tu pourras même améliorer tes performances à ton retour.</p>\n\n<p>As-tu déjà essayé de passer un niveau pendant des heures, de faire une courte pause, de revenir et de le dépasser presque immédiatement ? Ce n'est pas une coïncidence. Il s'agit d'une technique d'apprentissage appelée « incubation », connue depuis longtemps dans l'industrie musicale. Ce concept repose sur l'idée que ton cerveau continue à déchiffrer les choses que tu apprends dans la vie quotidienne même lorsque tu n'y penses pas consciemment. Cela se produit surtout pendant le sommeil. C’est pourquoi on se réveille fréquemment avec une nouvelle perspective sur un problème.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Faire une pause peut aider à la gestion des émotions dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"Faire une pause\" /></p>\n\n<p>On a observé ce phénomène pour la première fois chez des musiciens qui apprenaient de nouveaux instruments, mais le principe est le même pour toute compétence.</p>\n\n<p>Si tu joues depuis des heures sans succès, fais une petite pause ou vas dormir et recommence demain.</p>\n\n<h3>2. Réduis le niveau de difficulté</h3>\n\n<p>On pourrait considérer cette option comme une échappatoire, mais si la rage dans les jeux vidéo t’empêche de profiter du jeu, c'est peut-être la bonne solution.</p>\n\n<p>Quoi qu'en disent tes amis, abaisser la difficulté n'est PAS un crime. Si tu remarques qu'un jeu n'est plus amusant, est-ce vraiment si grave de réduire un peu la difficulté ?</p>\n\n<p>Les puristes diront ce qu'ils veulent, mais tout le monde n'a pas les réflexes d'un chat ou la patience d'un saint. Ne te sens pas coupable de vouloir terminer un jeu.</p>\n\n<p>Nous jouons à des jeux vidéo pour nous amuser. Si le plaisir disparaît et que tu ne fais que développer ta rage dans le gaming, il est probablement temps d'admettre que tu n'aimes pas en baver tant que ça.</p>\n\n<h3>3. Regarde, apprends, recommence</h3>\n\n<p>Si tu es horrifié à l'idée de réduire la difficulté (ou si tu joues en ligne et que donc tu ne peux pas), il ne te reste qu'une seule option : t'améliorer.</p>\n\n<p>Avec les ressources disponibles aujourd'hui, tu n'as pas vraiment épuisé toutes les possibilités avant d'avoir visionné un ou deux tutos.</p>\n\n<p>Si tu n'es pas fan de tutos avec des explications pas-à-pas, regarde une vidéo sur des astuces et techniques pour t’aider à gérer ta rage dans les jeux vidéo . Les amateurs de sport ou de <a href=\"/fr/games/\">jeux en ligne</a> compétitifs ne manquent pas les diffusions des meilleurs experts sur Twitch. Cela les aide à comprendre ce qui les empêche de maîtriser un jeu spécifique.</p>\n\n<p>« La connaissance, c'est le pouvoir », alors découvre qui sont les meilleurs joueurs du monde dans le jeu qui te pose problème et prends des notes.</p>\n\n<h3>4. Reporte ta rage dans les jeux vidéo sur autre chose</h3>\n\n<p>Comment te calmer si tu n'y arrives tout simplement pas ? Tu dois reporter cette rage dans le gaming sur autre chose pour une bonne gestion de tes émotions.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Calmer sa rage dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" /></p>\n\n<p>Mais évite de hurler sur ton voisin ou quiconque croise ton chemin ! Pratique d'autres activités qui t’aident à évacuer cette rage dans le gaming. Pour ceux qui ont un punching-ball, le problème se résout de lui-même.</p>\n\n<p>Si tu n’en as pas, il vaut mieux faire une pause dans ce jeu exigeant et jouer un moment à un autre titre dans lequel tu es expert. Cela te soulagera de la frustration d'échouer à chaque fois et t'évitera des crises de rage potentielles.</p>\n\n<p>Une fois que ton rythme cardiaque est revenu à la normale, réfléchis à la manière de contrôler ta rage dans les jeux vidéo. Pour commencer, verse-toi une citronnade, allume une bougie et affronte ce jeu impitoyable avec une énergie renouvelée.</p>\n\n<h3>5. Demande de l'aide pour gérer ta rage dans le gaming</h3>\n\n<p>Si tes accès de rage dans les jeux vidéo ou dans d'autres aspects de la vie sont fréquents et de plus en plus soudains, n’hésite pas à étudier des techniques professionnelles de gestion des émotions et de développement personnel.</p>\n\n<p>Ne sous-estime pas l'importance de ta santé mentale en général : avoir des problèmes de gestion des émotions peut t'empêcher d'être heureux/se et affecter ta vie professionnelle et relationnelle. Si les crises de colère atteignent ce niveau, tu dois apprendre à éviter ces situations ou à y faire face pour cimenter ton bien-être.</p>\n\n<p>Applique des techniques de respiration pour faire le vide dans ton esprit et te distraire. Tu deviendras une meilleure version de toi-même et les autres cesseront de t’éviter.</p>\n\n<p>Si ta colère devient incontrôlable et que tes accès de rage dans les jeux vidéo sont de plus en plus fréquents, n'aies jamais honte de demander de l'aide. C'est un problème très répandu et plus facile à combattre une fois que tu auras rassemblé toutes les informations nécessaires.</p>\n\n<h2>S'amuser avant tout</h2>\n\n<p>Voici la chose la plus importante à retenir : ressentir de la rage dans le gaming ne veut pas dire que tu dois abandonner les jeux vidéo. Les joueurs ont tendance à se donner à fond, et cette passion les met parfois en colère lorsque les choses ne se passent pas comme ils le souhaitent. C'est pourquoi il vaut mieux savoir comment contrôler sa rage dans les jeux vidéo et gérer toutes les émotions négatives qui accompagnent la frustration et la défaite.</p>\n\n<p>Au lieu de tenter d’éradiquer tous les sentiments de rage dans les jeux vidéo qui surgissent, sache que tu peux apaiser ces sentiments et qu’il y a des méthodes pour contrôler ta rage sans avoir à quitter le jeu.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Oublie la rage dans les jeux vidéo et amuse-toi bien\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 555px;\" title=\"Ne vous découragez pas de quitter - amusez-vous bien\" /></p>\n\n<p>Ta frustration, lorsque tu perds, peut même devenir une ressource pour augmenter ta motivation, plutôt que quelque chose qui t’embarrasse ou t'agace. Personne ne naît expert en quoi que ce soit, même en jeux vidéo. Pose-toi les questions suivantes :</p>\n\n<ul>\n\t<li>Pourquoi ce jeu est-il si difficile pour toi ?</li>\n\t<li>Pourquoi semble-t-il plus facile pour les autres joueurs ?</li>\n\t<li>Quelles tactiques utilisent-ils ?</li>\n\t<li>Quelles sont leurs compétences ?</li>\n</ul>\n\n<p>Au lieu de laisser ta rage dans les jeux vidéo prendre le dessus, identifie-la, distraie-toi et demande-toi comment tu peux t'améliorer. Si les choses te semblent trop difficiles, fais une pause et reprends le jeu avec un esprit frais.</p>\n\n<p>Et surtout, n'oublie pas que l'essentiel dans les jeux, c'est de t’amuser. C'est l'un des plus grands avantages des jeux vidéo, qui permettent en outre d'échapper au stress. La prochaine fois que tu ne parviendras pas à battre un niveau difficile, ne te réprimande pas et ne laisse pas le stress t'envahir en piquant une crise de rage dans les jeux vidéo.</p>\n\n<p>Si tu abandonnes toujours une session de jeu en colère et épuisé, reviens vers la question de la gestion des émotions. Nous avons tous besoin de temps en temps de nous arrêter à cause de la rage dans les jeux vidéo, mais si ces crises interfèrent constamment avec notre plaisir de jouer, il faut changer quelque chose. La frustration est normale, mais la rage dans les jeux vidéo ne l'est pas. Pour ton propre bien-être, attaque-toi au problème de la gestion des émotions au lieu de le laisser te définir.</p>\n\n<p>Et n'oublie pas : le jeu doit être amusant, toujours !</p>\n","date":"14.8.2018"},"images":{"preview":{"alt":"Contrôle ta rage dans les jeux vidéo","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_19/rage-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13237"}},{"links":{"link":"/fr/blog/le-premier-jeu-video/"},"strings":{"title":"Quel fut le premier jeu vidéo du monde, qui l’a créé et pourquoi ?","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Pour savoir où on va, il faut d'abord découvrir d'où on vient. C'est aussi important dans le monde des jeux vidéo que dans tout autre domaine professionnel. Heureusement, l'<a href=\"/fr/blog/tendances-du-jeu-video/\">industrie du jeu vidéo</a> a un passé incroyablement riche et intéressant - on peut donc en apprendre beaucoup sur l'origine des jeux vidéo.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Cet article va remonter le temps pour étudier l’histoire des jeux vidéo et expliquer l'origine d'une des industries du divertissement les plus populaires et à la croissance la plus rapide.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Qui a inventé le premier jeu vidéo?\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Illustration_800x650_02.jpg\" title=\"Qui a inventé le premier jeu vidéo?\" /></p>\n\n<p>À première vue, on pourrait penser que les réponses à ces questions sont simples et faciles à trouver. Mais tu découvriras rapidement que l’histoire des jeux vidéo est entourée de mystères et de confusion, que cet article t’aidera à éclaircir.</p>\n\n<h2 id=\"qu'est-ce-qu'un-jeu-vidéo-?\">Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ?</h2>\n\n<p>Voici une question cruciale lorsqu'on aborde les faits et l'histoire entourant l'origine des jeux vidéo.</p>\n\n<p>Il existe plusieurs définitions du jeu vidéo, mais commençons par la plus simple : Un jeu vidéo est un système avec lequel on peut interagir en manipulant électroniquement des images générées par ordinateur sur un écran.</p>\n\n<p>Certains diront qu’il faut inclure le verbe « jouer » dans cette définition. Après tout, nous parlons d'un jeu. Toutefois, de nombreuses définitions modernes estiment que les jeux vidéo sont aussi une forme d'art qui transmet un message de manière interactive.</p>\n\n<p>Pourtant, pour déterminer quel fut le premier jeu vidéo au monde, nous devons nous appuyer sur une définition beaucoup plus technique.</p>\n\n<p>Selon Wikipédia : « Techniquement, pour qu'un produit soit un jeu vidéo, il doit y avoir un signal vidéo transmis à un tube cathodique (CRT) qui crée une image tramée sur un écran. »</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Histoire des jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_4/mmo-mmorpg-header.jpg\" title=\"Définition du jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Si cette définition peut sembler difficile ou trop spécifique, elle définit les paramètres techniques de ce qui était considéré comme un jeu vidéo à l'époque.</p>\n\n<p>C'est la base pour définir le premier jeu vidéo dans son sens le plus pur, ce qui est essentiel si tu cherches la vérité sur l'origine des jeux vidéo.</p>\n\n<p>Aujourd'hui, la définition d'un jeu vidéo est beaucoup plus large.</p>\n\n<p>Seuls les plus puristes diront que tous les <a href=\"/fr/games/platform/mobile-games/\">jeux mobiles</a>, les <a href=\"/fr/games/\">jeux en ligne</a> ou les <a href=\"/fr/games/platform/pc-games/\">jeux sur PC</a> ne constituent pas techniquement des jeux vidéo. Ou que les simulations de <a href=\"/fr/blog/vr-tech-avenir-realite-virtuelle/\">réalité virtuelle</a>, qui ont gagné en audience sur les ordinateurs et les consoles ces dernières années, ne sont rien d'autre que des « expériences » et non des jeux à proprement parler.</p>\n\n<p>Au sens moderne du terme, il s'agit bien de jeux vidéo. Mais si on veut trouver de vraies réponses concernant le premier jeu vidéo de l'histoire, il faut établir des critères clairs.</p>\n\n<h2 id=\"quel-fut-le-premier-jeu-vidéo-du-monde-?\">Quel fut le premier jeu vidéo du monde ?</h2>\n\n<p>À l'instar du débat qui existe autour de nombreuses découvertes et inventions, tu trouveras de nombreuses réponses différentes sur Internet à tes questions concernant le premier jeu vidéo de l'histoire et son inventeur.</p>\n\n<p>Cependant, en séparant le bon grain de l'ivraie dans cette étude de l’histoire des jeux vidéo, on finira par découvrir la vérité sur l'origine des jeux vidéo. </p>\n\n<p>Un bon point de départ est Bertie the Brain.</p>\n\n<h2 id=\"bertie-the-brain,-le-tout-premier-jeu-vidéo\">Bertie the Brain, le tout premier jeu vidéo</h2>\n\n<p>Selon certains, l’histoire des jeux vidéo commence avec Bertie the Brain, un titre conçu en 1950 par l’inventeur Josef Kates.</p>\n\n<p>Avec cette machine monstrueuse de quatre mètres de haut, on jouait à un jeu que tout le monde connaît : le morpion. Ce premier jeu vidéo a été présenté à l'Exposition nationale canadienne.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Bertie the Brain - presque le premier jeu vidéo du monde\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/bertie.jpg\" title=\"Bertie the Brain - presque le premier jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Pendant des semaines, les visiteurs de l'Exposition ont pu défier l'intelligence artificielle de Bertie the Brain à différents niveaux de difficulté, avec un grand succès.</p>\n\n<p>Pour beaucoup, au XXIe siècle, la simplicité d'un tel jeu est ennuyeuse. Mais à l'époque, alors que l'histoire des jeux vidéo ne faisait que démarrer, Bertie était une merveille de technologie, quelque chose que personne n'avait jamais vu auparavant.</p>\n\n<p>Malheureusement, ce morceau d’Histoire a été démantelé à la fin de l’exposition et rejeté comme n'étant rien de plus qu'une « nouveauté », aussi incroyable soit-elle.</p>\n\n<p>Cependant, cela nous oblige à revenir à la définition du jeu vidéo. Bertie the Brain n’y correspond pas tout à fait, et on doit donc l’écarter dans cette recherche des premiers jeux vidéo.</p>\n\n<h2 id=\"qui-a-inventé-les-jeux-vidéo-?\">Qui a inventé les jeux vidéo ?</h2>\n\n<p>Même si Bertie the Brain a joué un rôle essentiel dans l'histoire des jeux vidéo, il ne rentre pas dans la véritable définition d'un jeu vidéo.</p>\n\n<p>Le candidat suivant, que les puristes considèrent comme le premier véritable jeu vidéo, est apparu quelques années plus tard.</p>\n\n<p>C’est le physicien William Higinbotham qui a créé en 1958 le premier jeu vidéo, au Brookhaven National Laboratory.</p>\n\n<p>William Higinbotham, né le 25 octobre 1910, n'était pas un simple physicien. Il avait déjà derrière lui une importante carrière en tant que membre de l'équipe qui a créé la première bombe nucléaire.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"William Higinbotham, l'inventeur du premier jeu vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/higinbotham.jpeg\" title=\"William Higinbotham, l'inventeur du premier jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Peu de joueurs savent que l'homme qui a inventé les jeux vidéo est également responsable de la création de la technologie la plus destructrice que ce monde ait jamais connu.</p>\n\n<p>C'est une dichotomie intéressante qui met en lumière l'esprit brillant de cet homme et prouve que rien n'est tout noir ou tout blanc dans ce monde.</p>\n\n<p>William Higinbotham a été hanté d’avoir fait partie de l’équipe de la bombe atomique jusqu'à la fin de ses jours. C'est apparemment pour cette raison qu'il est devenu l'un des fondateurs de la Federation of American Scientists, une association qui visait à utiliser la science pour rendre le monde plus sûr.</p>\n\n<p>Suite à son importante contribution à un tournant de l'histoire, Higinbotham a obtenu un poste au Brookhaven National Laboratory en 1947. C'est là qu'il a conçu Tennis for Two, le premier jeu vidéo.</p>\n\n<h2 id=\"quand-a-été-créé-le-premier-jeu-vidéo-?\">Quand a été créé le premier jeu vidéo ?</h2>\n\n<p>Le premier jeu vidéo de l'histoire a été présenté au monde en octobre 1958. Cette révélation a eu lieu lors d'une journée portes ouvertes au Brookhaven National Laboratory.</p>\n\n<p>Ce premier jeu vidéo de l'histoire est devenu la vedette du spectacle, au grand étonnement des participants et de M. Higinbotham lui-même.</p>\n\n<p>Les participants ont fait la queue pour faire partie de l'histoire des jeux vidéo en manipulant Tennis for Two.</p>\n\n<p>Grâce à un petit ordinateur analogique, les joueurs pouvaient régler deux commandes et appuyer sur un bouton, ce qui simulait une partie de tennis sur un oscilloscope. Il s'agissait essentiellement d'une version précoce du jeu à succès Pong, sorti 14 ans plus tard.</p>\n\n<p>Il n'a fallu que quelques heures pour concevoir ce premier jeu vidéo de l'histoire qui connut un énorme succès. M. Higinbotham était ravi car c'était exactement ce qu'il voulait : animer un événement qui autrement aurait été terne et ennuyeux.</p>\n\n<p>Beaucoup se demandent pourquoi on a inventé le premier jeu vidéo. Il y a de nombreuses réponses à cette question, mais l'une des principales raisons était d'apporter de la joie et du divertissement au monde.</p>\n\n<p>Higinbotham a inventé les premiers jeux vidéo pour montrer que la science ne se résume pas à la guerre et à la destruction. En effet, il a contribué à la conception de la bombe nucléaire, mais il est aussi le père de l'une des principales formes de divertissement au monde.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Tennis for Two - à l'origine des jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/tennis_for_two.jpg\" title=\"Tennis for Two - le premier jeu vidéo\" /></p>\n\n<p>Tennis for Two est rapidement devenu la pièce la plus populaire de l'exposition, captivant les esprits de ceux qui ont joué à ce premier jeu vidéo, malgré son absence totale de graphismes sophistiqués et des commandes compliquées. Les joueurs eux-mêmes comptabilisaient les points et se fixaient des défis.</p>\n\n<p>Higinbotham n'en eut pas conscience ce jour-là, mais il avait lancé un mouvement révolutionnaire. Il avait démarré l’histoire des jeux vidéo, donnant naissance à tout un mouvement qui allait finir par façonner l'industrie du divertissement que nous connaissons aujourd'hui.</p>\n\n<p>Comme son prédécesseur, Bertie the Brain, on a largement oublié Tennis for Two après l'événement organisé par le Brookhaven National Laboratory. Quelques années plus tard, la graine plantée ce jour-là avec le premier jeu vidéo s'est épanouie et a commencé à prendre racine.</p>\n\n<p>William Higinbotham, bien qu'il soit considéré comme le père du premier jeu vidéo, ne s'est pas concentré sur ce domaine d'étude et de recherche. Laissant cette entreprise à d'autres experts, il est retourné à ses travaux sur le contrôle des armes nucléaires, auquel il a consacré le reste de sa carrière.</p>\n\n<p>On a malheureusement démantelé Tennis for Two, un élément clé de l'histoire des premiers jeux vidéo. On a utilisé ses composants dans d'autres projets, ce qui en fait l'une des reliques perdues de l'histoire des jeux vidéo.</p>\n\n<p>Malgré ce revers, l'histoire a continué et, à partir de ce moment, l'industrie du jeu vidéo s’est développée à pas de géant.</p>\n\n<h2 id=\"le-succès-de-la-culture-du-jeu-vidéo\">Le succès de la culture du jeu vidéo</h2>\n\n<p>Pendant le reste des années 1950 et 1960, l'industrie des jeux vidéo est restée relativement inactive. Lentement mais sûrement, on a vu certains progrès, car d'autres esprits brillants ont commencé à s'intéresser à ce que nous appelons aujourd'hui les « médias interactifs ».</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La culture du jeu vidéo a explosé dans les années 1970, avec l'invention de Pong\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Illustration_800x500_01.jpg\" title=\"La culture du jeu vidéo n'a pas explosé avant les années 1970, avec l'invention de Pong\" /></p>\n\n<p>Les consoles de jeux vidéo ont commencé à fleurir partout dans le monde et ont donné aux jeunes l'occasion de se détendre, de se rencontrer et de socialiser. Cela a ainsi favorisé une culture de la compétition où ces jeunes (et l'industrie aussi) étaient encouragés à découvrir leurs limites, apprenant des valeurs telles que la persévérance, la patience, le travail acharné et la pratique.</p>\n\n<p>Pourtant, ce n'est qu'avec la création de Pong que le mouvement des jeux vidéo a vraiment commencé à se développer rapidement. Pong est le premier jeu à succès qui a captivé l'esprit du public américain et a conduit à une incroyable accélération de l'industrie du jeu vidéo.</p>\n\n<p>Grâce à Pong, Atari est devenu un nom familier aux États-Unis et sa console de jeux vidéo un élément essentiel dans de nombreux foyers.</p>\n\n<p>L'industrie du jeu vidéo a connu un développement impressionnant en l’espace de quelques décennies. Même s'il y a eu des revers, comme dans tout autre secteur.</p>\n\n<p>La crise du jeu vidéo de 1983, connue sous le nom de « débâcle d'Atari » au Japon, fut un échec massif et provoqua une récession dans l'industrie du jeu vidéo jusqu'en 1985.</p>\n\n<p>Cette récession a frappé particulièrement fort en Amérique du Nord, où l'industrie s'est effondrée, entraînant de nombreuses faillites dans le secteur et mettant fin à la « deuxième génération de l'ère des consoles ».</p>\n\n<p>Cependant, comme on le sait, c'était loin d'être la fin. La console de Nintendo était sur le point de voir le jour et un nouvel âge d'or se profilait à l'horizon.</p>\n\n<h2 id=\"l’avenir\">L’avenir</h2>\n\n<p>L'industrie mondiale du jeu vidéo est parvenue à générer 128,6 milliards de dollars en 2020. La Chine, les États-Unis et le Japon ont été de loin les marchés de jeux vidéo les plus lucratifs. </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux vidéo sont plus grands que les films\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Illustration_800x500_04.jpg\" title=\"Les jeux vidéo sont plus grands que les films\" /></p>\n\n<p>L'industrie des jeux vidéo a dépassé les autres secteurs de l'industrie du divertissement, surpassant notamment Hollywood et ses autres concurrents.</p>\n\n<p>Josef Kates ou William Higinbotham, deux des pionniers de cette industrie, n'ont sans doute jamais mesuré complètement l'impact de leurs travaux. Qui aurait pu prédire l'importance de leurs contributions dans la création de la plus grande industrie du divertissement au monde, à savoir les jeux vidéo ?</p>\n","date":"18.7.2018"},"images":{"preview":{"alt":"Le premier jeu vidéo a changé l'industrie du divertissement","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_17/Header_1368x384_01.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13228"}},{"links":{"link":"/fr/blog/jeux-multi-plateformes/"},"strings":{"title":"Les jeux cross plateforme et pourquoi ils sont si importants","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Imagine un monde où le jeu brise les frontières rigides (et souvent nuisibles) qui séparent les joueurs. C’est le rêve poursuivi par certains développeurs et directeurs de jeu contemporains.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Certaines personnes soutiendront que ce monde idéal est irrationnel, qu’en essayant de créer un pont entre des <a href=\"/fr/blog/gaming-platforms/\">plateformes de jeux</a> si dissemblables, les foules de joueurs pourraient finir par nuire à la communauté du jeu vidéo dans son ensemble.</p>\n\n<p>La vaste majorité des joueurs n’est pas d’accord avec cette idée et, au contraire, rêve d'une expérience de jeu ouverte sans frontières artificielles.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux cross plateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 410px;\" /></p>\n\n<p>Il existe des preuves concrètes que c’est la direction prise par l’industrie du jeu, puisque nous commençons à voir de nouveaux niveaux de jeux cross plateforme sur les consoles et <a href=\"/fr/games/platform/mobile-games/\">appareils mobiles</a>. C’est une voie difficile à suivre, mais c’est fondamentalement la meilleure pour tous les joueurs. C’est pourquoi le monde du jeu vidéo continue à s’efforcer d’atteindre le véritable idéal de l’accessibilité multiplateforme.</p>\n\n<h2>Qu’est-ce que le jeu cross plateforme exactement ?</h2>\n\n<p>En bref, les jeux cross plateforme sont des titres qui permettent aux joueurs de jouer ensemble sur différentes plateformes ou appareils simultanément.</p>\n\n<p>Par exemple, un jeu qui permet aux joueurs sur PC de jouer sur les mêmes serveurs que ceux qui sont sur Xbox One, ou des joueurs sur PlayStation 4 qui jouent avec d’autres sur PS Vita. Cela signifie une communauté plus large et plus diverse, et les effets en aval de ce développement peuvent être importants.</p>\n\n<p>Dans des cas plus anciens, les jeux multiplateforme sont restés dans leurs domaines d'édition respectifs. Nintendo n’a traditionnellement proposé des jeux cross-play que sur ses propres consoles par exemple. Tourné en dérision par les joueurs, ce modèle commence enfin à changer.</p>\n\n<p>Des exemples plus inclusifs de jeux cross plateforme sont encore trop rares, mais leur nombre grandit lentement, particulièrement avec la génération moderne de consoles.</p>\n\n<p>Il est naturel que les jeux multiplateforme soient à la hausse, puisque de plus en plus de <a href=\"/fr/blog/jeux-et-micro-transactions/\">jeux AAA</a> sortent désormais sur la majorité des principales plateformes à mesure que l’industrie évolue. Alors que le matériel continue à s'améliorer et que l’architecture des consoles continue à approcher celle des PC, les liens entre toutes les plateformes vont continuer à se renforcer.</p>\n\n<p>Puisque tant de joueurs jouent aux mêmes titres de nos jours, bon nombre d’entre eux pensent qu’ils devraient pouvoir peupler les mêmes réseaux en ligne. En d'autres termes : les gens devraient pouvoir jouer aux <a href=\"/fr/games/\">jeux en ligne</a> avec leurs amis, peu importe la plateforme.</p>\n\n<p>Pourtant, en dépit de la croyance populaire, il reste des obstacles à surmonter.</p>\n\n<h2>Les obstacles se dressant sur le chemin des jeux multiplateforme</h2>\n\n<h3>Une culture du jeu malheureusement divisée</h3>\n\n<p>Ce n’est un secret pour personne qu'il existe une rivalité entre les plateformes les plus populaires et entre leurs supporters inconditionnels. On l’appelle souvent la guerre des consoles, même si ce champ de bataille inclut également le <a href=\"/fr/games/platform/pc-games/\">jeu sur PC</a>.</p>\n\n<p>À l’origine, les racines des problèmes se trouvent dans les querelles de cour d’école.</p>\n\n<p>Comme aujourd’hui, beaucoup de joueurs plus âgés ont grandi avec une seule console chez eux. Cela a toujours conduit à des disputes entre écoliers afin de déterminer quel système était le meilleur ; une discussion qui reposait toujours sur des choix subjectifs.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La division du cross plateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<p>Un tel clivage culturel peut entraver les efforts d’union entre jeux multiplateforme. Certaines personnes têtues ne veulent simplement pas ouvrir les frontières entre leurs domaines ni partager un match avec d’autres joueurs qui, selon elles, jouent sur des plateformes inférieures.</p>\n\n<h3>Limites techniques</h3>\n\n<p>C’est un point plus pratique, qui n’a rien à voir avec les jeux ni les joueurs.</p>\n\n<p>Il existe énormément de différences entre une combinaison souris-clavier et une manette. Dans bien des cas, cela peut créer des problèmes lorsque les jeux cross plateforme associent ces contrôles.</p>\n\n<p>Dans le cas des <a href=\"/fr/games/genre/shooting-games/\">jeux de tir</a> à la première personne, une souris et un clavier offrent un avantage par rapport à une manette. Une souris offre un niveau de sensibilité et de précision plus élevé qu’une manette analogique pour les actions telles que les flick-shots, et bon nombre de joueurs sur console auraient un désavantage dans un combat un contre un.</p>\n\n<p>Bien entendu, il existe des fonctionnalités qui s’attaquent à ce problème, comme la manière dont l’aide à la visée améliore la précision dans les <a href=\"/fr/blog/fps-games/\">jeux FPS</a>. Ces efforts peuvent atténuer les soucis, mais ne peuvent pas résoudre totalement les problèmes rencontrés par les jeux cross-play.</p>\n\n<h2>Le niveau de coopération supérieur</h2>\n\n<p>Il fut un temps où l'écran partagé était l’outil préféré pour le <a href=\"/fr/games/genre/multiplayer-games/\">jeu multijoueurs</a> sur console, avant l’avènement des lignes internet à haut débit.</p>\n\n<p>Même si nous voyons de nouveaux niveaux incroyables de jeu en ligne, trop de gens sont nostalgiques de l’interaction physique offerte par la coopération sur canapé d'antan.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeux cross-play\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 440px;\" /></p>\n\n<p>De nos jours, il existe de nombreux <a href=\"/fr/blog/co-op-games/\">jeux en coopération</a> auxquels les gens voudraient jouer ensemble, mais qui ne peuvent pas le faire à cause d'un manque de compatibilité multiplateforme.</p>\n\n<p>Lorsqu'il est question des meilleurs jeux en ligne auxquels jouer avec ses amis, il est vraiment dommage de ne pas pouvoir réunir les joueurs à cause de limites techniques. De nombreuses personnes pensent que c’est ce besoin qui poussera les développeurs à surmonter les inconvénients mentionnés.</p>\n\n<p>Une telle volonté a été avérée avec les nouveaux systèmes de console, qui sont analogues aux PC de grande puissance, avec tout le potentiel que cela implique.</p>\n\n<p>Ce rapport de force et ce potentiel conduiront finalement au nivèlement du terrain de jeu, nécessaire pour que les jeux cross plateforme soient proposés au grand public. Une fois que les joueurs sur différents systèmes pourront interagir librement, les murs entre PC, console et mobile s’effondreront peut-être.</p>\n\n<h2>Les jeux cross-play rapprochent les gens</h2>\n\n<p>Au grand plaisir d’innombrables personnes aux quatre coins du monde, le jeu cross plateforme devient la règle plutôt qu'une exception.</p>\n\n<p>De plus en plus, les nouveaux développeurs prennent leur parti des avantages d'une plus grande communauté et cela ne s’applique pas à quelques jeux isolés.</p>\n\n<p>Ce changement peut avoir de profonds effets sur la longévité générale d'une série, en permettant aux jeux cross plateforme de rester dans l’air du temps pour le grand public.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeux multiplateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 440px;\" /></p>\n\n<h2>Conclusion</h2>\n\n<p>Les titres récents ont fourni une précieuse contribution au développement et aux progrès des jeux cross plateforme. Il suffit de quelques titres qui parviennent à réunir plusieurs plateformes de manière sécurisée et raisonnable pour convaincre l’industrie que ce type de jeu peut rapidement devenir une aventure fiable, agréable et extrêmement profitable.</p>\n\n<p>Il y a énormément à gagner de l'intégration du jeu cross plateforme et bon nombre d’entreprises de premier plan commencent de plus en plus à le reconnaître. Les limites techniques sont surmontées, avec pour résultat un domaine de jeu unifié juste et équilibré.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Intégration du jeu cross plateforme\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" /></p>\n\n<p>Nous voyons une norme de jeu que nous jugions impossible, où des systèmes ingénieux destinés à des expériences multi-joueurs sont réorganisés pour atteindre des niveaux incroyables. Tout ceci amène à des réflexions exaltantes et nous avons hâte de voir comment la prochaine génération de jeux cross plateforme s’intégrera dans ce monde nouveau et changeant.</p>\n","date":"13.6.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_16/cross-platform-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13215"}},{"links":{"link":"/fr/blog/jeux-de-grinding/"},"strings":{"title":"Exploiter, gagner un niveau, recommencer : le cycle du grind dans les jeux vidéo","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>Parmi les sujets polémiques dans le monde du jeu vidéo, peu génèrent autant de débats que le grind.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>En anglais, le terme « grind » désigne la réalisation d’une tâche répétitive afin d’obtenir des avantages en jeu.</p>\n\n<p>En bref, le grind dans les jeux vidéo implique de réaliser de manière répétitive une action qui améliore les statistiques de son personnage et permet de devenir un adversaire plus puissant.</p>\n\n<p>Certains joueurs appellent ça « treadmilling » (marcher sur un tapis de course) ou « pushing the bar » (pousser la fonte), principalement en raison des similitudes avec l’exercice physique régulier.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Treadmilling ou pushing the bar : grind dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<p>Dans les <a href=\"/fr/games/genre/mmo-games/\">jeux MMO</a>, ces actions répétitives peuvent consister à extraire des ressources ou combattre des méchants de bas niveau pour atteindre les mêmes résultats.</p>\n\n<p>Un petit air de déjà-vu ? C’est parce qu’il y a désormais une quantité considérable de grind dans les jeux vidéo.</p>\n\n<p>Mais est-ce vraiment une mauvaise chose de devoir travailler à quelque chose pour atteindre des résultats ?</p>\n\n<h2 id=\"que-signifie-le-grind-dans-les-jeux-vidéo-?\">Que signifie le grind dans les jeux vidéo ?</h2>\n\n<p>Le grind en jeu consiste à réaliser une tâche répétitive pour progresser. Très souvent, il peut améliorer les stats et permettre d’obtenir des attributs plus utiles.</p>\n\n<p>On peut ainsi avancer en affrontant les autres ou en améliorant son classement.</p>\n\n<h2 id=\"l’histoire-des-jeux-de-grind\">L’histoire du grind dans les jeux vidéo</h2>\n\n<p>Le grind dans les jeux vidéo n’est pas nouveau. Alors que le concept est particulièrement associé aux <a href=\"/fr/games/genre/mmorpg-games/\">MMORPG</a> modernes, il n’est pas si éloigné du fait de s’entraîner avec Super Mario Bros sur NES et d’essayer de maîtriser ce niveau difficile pendant les vacances d'été.</p>\n\n<p>Même si on ne gagnait pas des niveaux de la même manière que dans un MMO, on essayait quand même de faire quelque chose de manière répétitive, jusqu'à ce que le niveau de compétence ait suffisamment augmenté pour faciliter la progression.</p>\n\n<p>Le « gain de niveau » se constatait simplement en termes de compétence physique plutôt qu’avec un chiffre sur un écran de statistiques de personnage.</p>\n\n<p>La plupart du temps, le grind mélange plaisir et frustration. Mais être frustré n’est pas nécessairement une mauvaise chose : réussir beaucoup trop facilement un jeu agace encore plus les joueurs que finir un jeu presque trop difficile.</p>\n\n<p>La maîtrise d’une tâche difficile suscite de la fierté.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Histoire des jeux de grind\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"jeux-multijoueur-=-meilleurs-jeux-de-grind\">Jeux multijoueur = meilleurs jeux de grind</h2>\n\n<p>Les MMORPG ont tendance à s'appuyer énormément sur les clichés associés au grind ; et ça fonctionne parfaitement.</p>\n\n<p>Les jeux qui reposent lourdement sur les statistiques tendront toujours plus naturellement vers ce type d’activité que ceux qui y accordent moins d’importance.</p>\n\n<p>Les <a href=\"/fr/blog/guide-joueur-social/\">aspects sociaux</a> associés aux <a href=\"/fr/games/genre/multiplayer-games/\">jeux multijoueur</a> permettent également de passer de longs moments à accomplir des tâches répétitives en s’ennuyant moins.</p>\n\n<h3 id=\"jouer-en-équipe-dans-les-jeux-vidéo-de-grind\">Jouer en équipe dans les jeux vidéo de grind</h3>\n\n<p>Lorsqu’on travaille au sein d’une équipe dans des titres tels que WoW ou The Elder Scrolls Online, le grind ressemble à une version ludique du travail.</p>\n\n<p>On se sent contraint à donner de son temps pour réussir, mais ce n’est pas un problème puisque le divertissement est garanti.</p>\n\n<p>À cet égard, les jeux de ce type sont parvenus à rencontrer un succès surprenant.</p>\n\n<h3 id=\"pourquoi-un-jeu-de-grind-est-il-amusant-?\">Pourquoi un jeu de grind est-il amusant ?</h3>\n\n<p>Faire quelque chose de manière répétée uniquement pour améliorer ses statistiques ne devrait pas être amusant, n’est-ce-pas ?</p>\n\n<p>Mais cela semble générer un attrait unique dans les jeux multijoueurs, que la plupart des <a href=\"/fr/blog/single-player/\">jeux en solo</a> ne semblent pas être en mesure de fournir.</p>\n\n<p>Les joueurs apprécient de s’immerger dans la nature répétitive des jeux vidéo de grind et pourraient ressentir un véritable sentiment d’accomplissement lorsque leurs heures de rude labeur paient enfin et qu’ils obtiennent les bonus ou les outils recherchés.</p>\n\n<h3 id=\"pimenter-le-jeu\">Pimenter le jeu</h3>\n\n<p>Pour créer un excellent jeu de ce type, les développeurs ne peuvent pas se contenter de fournir de la compagnie aux joueurs alors qu’ils réalisent leurs « corvées de jeu » sans réfléchir.</p>\n\n<p>Un bon titre proposera une routine en jeu qui stimule autant le joueur que les segments plus narratifs.</p>\n\n<p>Un jeu réussi cache le grind ou, au moins, brouille un peu ses frontières, afin qu’on puisse difficilement déterminer où il débute et s’arrête.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Les jeux multijoueur sont les meilleurs jeux de grind\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"la-diversité-est-le-sel-de-la-vie...-et-des-jeux-de-grind\">La diversité est le sel de la vie... et du grind dans les jeux vidéo</h2>\n\n<p>Enfoncer le même bouton inlassablement pour marteler un rocher avec son pic devient rapidement ennuyeux.</p>\n\n<p>C’est particulièrement vrai lorsque tout ce qu’on peut espérer est quelques chiffres sur une feuille de stats.</p>\n\n<p>Par contre, récompenser l’action de différentes manières permet de faire en sorte que le joueur reste concentré sur la tâche à accomplir.</p>\n\n<p>Un bon exemple de jeu vidéo de grind réussi est <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Stardew_Valley\" target=\"_blank\">Stardew Valley</a>.</p>\n\n<h3 id=\"stardew-valley-en-tant-qu’étude-de-cas\">Stardew Valley en tant qu’étude de cas</h3>\n\n<p>Sorti en 2016, ce titre indé continue à rencontrer un énorme succès.</p>\n\n<p>D’après un article posté sur Steam au début de 2021, il a récemment battu son record de joueurs en jeu sur la plateforme.</p>\n\n<p>Le titre a atteint 94 879 joueurs en même temps.</p>\n\n<p>Dans le jeu, les joueurs se retrouvent à la campagne pour une vie d’agriculture, d’exploitation minière et de socialisation avec les habitants du coin.</p>\n\n<p>Alors que la vie du village peut être extrêmement narrative, les aspects d’exploitation et d’agriculture du jeu sont très axés sur les activités répétitives.</p>\n\n<p>Mais Stardew Valley ne tombe pas dans le piège et n’est jamais pénible. Ses éléments de grind en jeu sont extrêmement variés.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Stardew Valley : grind dans le jeu vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"l’agriculture-constitue-t-elle-du-grind-?\">L’agriculture constitue-t-elle du grind dans le jeu vidéo ?</h3>\n\n<p>Lorsqu’on pratique la cultivation, on doit planter et arroser ses plants régulièrement, mais on le fait comme bon nous semble.</p>\n\n<p>On décide de l’esthétique de la ferme et on choisit ce que l’on sème. On répète peut-être la même action, mais on a l’impression que c’est un choix et rarement une corvée.</p>\n\n<p>La même chose s'applique à la partie relative à l’extraction de ressources en jeu. On décide où extraire et la variété de roches et de minerais évite la monotonie.</p>\n\n<p>La clé de la réussite de Stardew Valley est le mélange de rude labeur et de récompenses, et la diversité.</p>\n\n<p>C’est un numéro de funambule, mais c’est un exemple de jeu de grind parfaitement équilibré.</p>\n\n<p>Il présente également un autre facteur dont beaucoup de jeux très axés sur la répétition des tâches pourraient bénéficier : il offre un petit aperçu du futur.</p>\n\n<h2 id=\"objectifs-des-jeux-vidéo-de-grind\">Objectifs des jeux vidéo de grind</h2>\n\n<p>Ce <a href=\"/fr/blog/video-game-genres/\">type de jeu</a> n’est agréable que si on a une petite idée de ce que pourraient être les résultats.</p>\n\n<p>Personne ne veut travailler dur s’il n’y a pas de lumière au bout du tunnel. Si on peut voir ce qui nous attend, on pourrait avoir l’impression que ça vaut la peine.</p>\n\n<p>Stardew Valley le fait de manière admirable en plaçant des obstacles sur le chemin de la progression d’un personnage.</p>\n\n<h3 id=\"la-réussite-de-stardew-valley\">La réussite de Stardew Valley</h3>\n\n<p>Le jeu bloque l’accès à certaines parties de la carte, mais offre un aperçu de ce qui attend les joueurs une fois qu’ils obtiennent les outils nécessaires pour avancer.</p>\n\n<p>Cette « carotte » est essentielle pour tout jeu dont l’objectif est que les joueurs s’investissent au fil des heures et reviennent pour en découvrir plus.</p>\n\n<p>Qu’il s’agisse d’une zone inaccessible ou d’une arme qu’ils ne peuvent pas encore s’offrir, l’attrait de ce qui pourrait attendre les joueurs doit être suffisamment fort pour les encourager à aller de l’avant.</p>\n\n<h3 id=\"le-suspense-n’est-pas-réservé-aux-films-et-à-la-télé\">Le suspense n’est pas réservé aux films et à la télé</h3>\n\n<p>Tous les développeurs des meilleurs jeux vidéo de grind le savent et l’utilisent à leur propre avantage.</p>\n\n<p>Cependant, il y en a certains qui n’ont pas l’air d’être au courant.</p>\n\n<p>Ces jeux ont tendance à traîner en longueur, avec pratiquement aucun signe de récompense en vue ni de raison de poursuivre.</p>\n\n<p>Il y a 10 ou 15 ans, cela aurait signé leur arrêt de mort, mais grâce aux mises à jour constantes désormais disponibles pour quiconque possède un accès internet, il est possible de rectifier le tir si nécessaire.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La bonne façon d’utiliser le grind dans les jeux vidéo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"la-bonne-façon-d’utiliser-le-grind\">La bonne façon d’utiliser le grind dans les jeux vidéo</h2>\n\n<p>Ceux qui ne sont pas amateurs de grind devraient réfléchir à ce que serait le monde du jeu vidéo sans lui.</p>\n\n<p>Un jeu avec peu de défis et un flux constant de récompenses devient rapidement ennuyeux.</p>\n\n<p>Papa et Maman avaient peut-être raison depuis le début : travailler dur est une récompense en soi.</p>\n\n<h3 id=\"le-grind-comme-une-sorte-d’ergothérapie\">Le grind dans les jeux vidéo comme une sorte d’ergothérapie</h3>\n\n<p>Certains joueurs affirment se trouver dans un état « similaire au zen » lorsqu'ils sont profondément plongés dans des jeux de grind.</p>\n\n<p>De plus, le sentiment d'accomplissement qu’ils ressentent lorsqu’ils y consacrent les heures nécessaires offre une véritable sensation de fierté.</p>\n\n<p>Si cet aspect d’un jeu est correctement mis en place pour commencer, on ne devrait même pas le remarquer.</p>\n\n<p>Donc, en règle générale, s’il est varié et ludique, et qu’il présente un défi, la moitié du travail est accomplie pour créer un excellent jeu de grind.</p>\n","date":"21.5.2018"},"images":{"preview":{"alt":"La répétition du grind dans les jeux vidéo","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/grinding-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13209"}},{"links":{"link":"/fr/blog/rts-vs-tbs/"},"strings":{"title":"Quelles sont les différences entre les jeux de stratégie en temps réel (jeux RTS) et les jeux au tour par tour (jeux TBS) ?","category":"Insights","author":"ÉQUIPE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>Les jeux de stratégie comptent parmi les jeux vidéo les plus complexes. Sache tout d'abord que la plupart de ces jeux sont divisés en deux sous-genres similaires, mais distincts : les jeux STR ou RTS (Real-time Strategy) et les TBS (Turn-based Strategy).</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Cela ne te paraît sans doute pas si important à ce stade, mais appréhender les différences entre la stratégie en temps réel et celle au tour par tour te fera comprendre le genre des jeux de stratégie. Comment distinguer les jeux STR des jeux au tour par tour ? Et, surtout, lequel est le meilleur ?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"jeux str vs. jeux rts\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"jeu-de-stratégie-en-temps-réel-(jeu-str)-vs-jeu-de-stratégie-au-tour-par-tour\">Jeu de stratégie en temps réel (jeu STR) vs jeu de stratégie au tour par tour</h2>\n\n<p>Ce qui différencie le plus les jeux STR (RTS) des jeux au tour par tour est leur manière d'aborder le concept de temps.</p>\n\n<p>Si tu veux connaître la différence fondamentale entre la stratégie au tour par tour et celle en temps réel, il te suffit d'observer comment le temps s'écoule dans un jeu.</p>\n\n<p>Si le temps est divisé en phases ou en tours et que toi ou ton adversaire IA (intelligence artificielle) a un certain laps de temps pour exécuter sa stratégie, tu joues très probablement à des jeux au tour par tour. En d'autres termes, si tu joues à tour de rôle, tu joues à un jeu STR.</p>\n\n<p>Si le temps s'écoule comme dans le monde réel et que tous les joueurs jouent en même temps, tu joues très probablement à un jeu de stratégie en temps réel, c'est-à dire un jeu STR ou RTS (Real-time Strategy). Dans ce cas, toutes les décisions sont prises sous la pression et la menace constante d'une attaque, et il n'y a pas de pause.</p>\n\n<p>Pour mieux comprendre la différence entre les jeux STR (RTS) et les jeux TBS, examinons la diversité de ces deux sous-genres.</p>\n\n<h2 id=\"jeu-de-stratégie-au-tour-par-tour\">Jeu de stratégie au tour par tour</h2>\n\n<p>La meilleure façon d'appréhender le jeu de stratégie au tour par tour (Turn-based Strategy) est de le considérer comme un jeu de plateau numérique, comme les échecs.</p>\n\n<p>Dans le format traditionnel du jeu de plateau, chaque joueur a un tour pour réfléchir, élaborer une stratégie et exécuter ses décisions en fonction des pièces qu'il a en main et sur le plateau, c'est-à-dire appliquer une stratégie au tour par tour.</p>\n\n<p>Le jeu se déroule de manière ordonnée : chaque joueur agit lors de son tour et attend que les autres aient terminé le leur avant de reprendre leur activité sur le plateau.</p>\n\n<p>Il en est de même pour de nombreux jeux de stratégie au tour par tour. Les joueurs et adversaires IA mettent en oeuvre leur intelligence, leur ruse et leurs ressources pour atteindre tous les objectifs possibles avec leur stratégie au tour par tour.</p>\n\n<p>Examinons deux types différents de jeux au tour par tour : la série X-COM de Firaxis Games et les jeux Total War de Creative Assembly.</p>\n\n<p>Dans X-COM, tu commandes une escouade de soldats chasseurs d'extraterrestres, prenant en charge un groupe d'environ cinq ou six personnages au total.</p>\n\n<p>Dans Total War, tu prends le contrôle d'une civilisation entière : son gouvernement, son commerce, son économie et ses armées.</p>\n\n<p>Bien qu'étant tous les deux des jeux TBS, où on joue à tour de rôle, l'échelle est complètement différente. X-COM est considéré comme plus tactique, avec des frappes chirurgicales et des prises de décision à court terme.</p>\n\n<p>Total War, en revanche, est un jeu beaucoup plus global et massif, dont le gameplay s'étend sur des années, des décennies et des siècles. Un autre avantage des jeux TBS est la possibilité de mettre le jeu en pause et de le reprendre plus tard.</p>\n\n<p>Mais cela ne s'arrête pas là. Entre les jeux RTS et TBS, le second a fait son chemin dans d'autres <a href=\"/fr/blog/video-game-genres/\">genres de jeux vidéo</a>, bien plus populaires. On retrouve notamment des éléments de jeux TBS dans les <a href=\"/fr/blog/jeux-orientaux-et-occidentaux/\">jeux de rôle orientaux</a>, les simulateurs et les <a href=\"/fr/games/genre/shooting-games/\">jeux de tir</a> tactiques.</p>\n\n<h2 id=\"les-jeux-rts-ou-de-stratégie-en-temps-réel\">Les jeux RTS ou de stratégie en temps réel</h2>\n\n<p>Le terme <em>Real-time Strategy</em> (stratégie en temps réel) a été inventé par Brett Sperry lorsqu'il a commercialisé son classique Dune II dans les années 1990. Bien que ce titre ne soit pas considéré comme le véritable premier jeu RTS, il a défini le format d'innombrables franchises.</p>\n\n<p>Certaines des franchises de jeux STR les plus populaires et les plus acclamées, comme Command & Conquer, Warcraft et StarCraft, doivent leur inspiration fondamentale à la science-fiction du début des années 1990.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeu de stratégie en temps réel\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<p>La meilleure façon de comprendre les jeux STR est d'imaginer le Moyen- ge. Dans cette phase charnière du développement de l'humanité, diverses cultures nouvelles sont nées sur les cendres des civilisations classiques, souvent avec des objectifs de domination impériale.</p>\n\n<p>Certains jeux STR, comme Age of Empires, se concentrent sur une série de pays voisins, qui s'envahirent ou formèrent des alliances entre eux, comme la France, l'Allemagne, la Belgique, l'Italie, etc.</p>\n\n<p>Dans ce type de jeux STR, les joueurs développent leur peuple, leurs colonies, leurs armées et leurs stratégies, le tout en temps réel.</p>\n\n<p>La construction d'unités, les invasions et toutes les interactions entre les joueurs se déroulent au cours d'une chronologie unique, continue et sans obstacles, partagée par tous les joueurs.</p>\n\n<p>La collecte de ressources est une partie essentielle de la plupart des jeux STR. Par conséquent, tu te battras férocement contre les autres joueurs pour le contrôle des ressources limitées de la carte.</p>\n\n<p>Comme tu l'imagines, la situation devient frénétique et tendue lorsque des conflits éclatent sur toute la carte et que les joueurs emmènent leurs armées dans des colonies adverses pour tenter de les éradiquer de la carte.</p>\n\n<p>C'est pourquoi les jeux STR (RTS) exigent un niveau de prise de décision élevé et des réactions basées sur des réflexes. En revanche, les jeux TBS offrent aux joueurs une période prolongée de planification et d'exécution soigneuse et posée.</p>\n\n<h2 id=\"les-jeux-de-stratégie-au-niveau-professionnel\">Les jeux de stratégie au niveau professionnel</h2>\n\n<p>Si tu t'intéresses à l'<a href=\"/fr/blog/esports/\">eSpor</a>t relatif aux jeux RTS (Real-time Strategy) et TBS (Turn-based Strategy), sache que les jeux RTS constituent la majorité des eSports de stratégie en ligne. Ils dépassent de loin les jeux TBS, car un jeu RTS implique généralement beaucoup plus le public.</p>\n\n<p>Tu peux jouer à un jeu de stratégie au tour par tour en ligne à un niveaux très compétitif, mais la plupart d'entre eux ne se prêtent pas à des performances en direct avec un large public. La plupart des grands jeux TBS ne répondent tout simplement pas aux critères de l'eSport. Ils s'appuient généralement sur de longues campagnes et ne fournissent pas l'excitation nécessaire aux sports à spectateurs. En fait, ils rencontrent un grand nombre de problèmes identiques à ceux des <a href=\"/fr/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> d'eSport.</p>\n\n<p>Le jeu le plus connu comportant des éléments de stratégie au tour par tour et joué par des professionnels est la série Pokemon lancée sur la Nintendo 3DS. Les tournois de Pokemon ont été parmi les plus populaires aux États-Unis.</p>\n\n<p>Il y a quelques années, le premier jeu de la série, Pokemon Red, avait fait partie d'une drôle d'expérience sociale appelée Twitch Plays Pokemon. Des centaines de milliers de personnes ont joué simultanément à la même copie du jeu sur un livestream de Twitch. Ce n'est pas exactement un jeu eSport compétitif, mais c'est une démonstration impressionnante de coopération multijoueur.</p>\n\n<p>Des millions de dollars passent dans l'exploitation et la gestion collectives du seul secteur de l'eSport de stratégie en ligne. Et ce n'est pas tout : les joueurs gagnent de véritables fortunes dans les grandes compétitions.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Jeux tour par tour\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_13/starcrafttourney.jpg\" style=\"width: 1100px; height: 390px;\" /></p>\n\n<p>La cagnotte de StarCraft a atteint 21 765 461,56 $, soit le montant total que les joueurs professionnels ont gagné depuis la création du jeu en tant qu'eSport professionnel. C'est un montant impressionnant pour un jeu RTS.</p>\n\n<h2 id=\"starcraft-:-le-fondateur-et-le-roi-de-l'esport\">StarCraft : le fondateur et le roi de l'eSport</h2>\n\n<p>Grâce au succès massif de la suite de StarCraft, StarCraft : Brood Wars, les fondations de toute la scène de l'eSport ont été posées. C'est en Corée du Sud que les premiers tournois et compétitions bien organisés ont vu le jour, aux alentours de 2002.</p>\n\n<p>C'est alors que les premières équipes de joueurs professionnels ont émergé sur la scène de ce jeu RTS, bénéficiant du parrainage d'énormes entreprises sud-coréennes comme KT, SK Telecom et Samsung.</p>\n\n<p>Aussi étrange et surprenant que cela puisse paraître, les champions coréens du jeu RTS StarCraft se sont hissés au même rang que les athlètes professionnels, et bénéficient de la même admiration et vénération de la part du public.</p>\n\n<p>Le titre StarCraft original a été l'un premier jeu RTS accepté dans le tournoi des World Cyber Games, et a continué à apparaître chaque année jusqu'en 2011, date à laquelle sa suite, StarCraft 2, l'a remplacé.</p>\n\n<p>StarCraft 2 a pris le relais, en maintenant le succès du jeu RTS original dans l'univers de la stratégie en ligne. C'est l'un des jeux d'eSport les plus populaires au monde : environ 30 000 joueurs y jouent en ligne chaque jour.</p>\n\n<h2 id=\"stratégie-en-temps-réel-(rts)-ou-stratégie-des-jeux-au-tour-par-tour-(tbs)-:-quelle-est-la-meilleure-?\">Stratégie en temps réel (RTS) ou stratégie des jeux au tour par tour (TBS) : quelle est la meilleure ?</h2>\n\n<h3 id=\"qui-gagne-le-match-entre-les-jeux-str-(jeux-rts)-et-jeux-tbs-?\">Qui gagne le match entre les jeux STR (jeux RTS) et jeux TBS ?</h3>\n\n<p>Cette question est évidemment totalement subjective et il n'y a pas de bonne réponse. Chaque amateur de jeux de stratégie a ses propres préférences. Certains aiment les campagnes de guerre épiques des jeux tour par tour, tandis que d'autres préfèrent les escarmouches intenses des jeux de stratégie en temps réel.</p>\n\n<p>Il y a des légions de fans inconditionnels dans chaque camp, ainsi que des débats féroces pour savoir lequel des sous-genres est le meilleur : en temps réel ou au tour par tour. Cependant, de telles disputes, en fin de compte, sont futiles. En réalité, les joueurs devraient soutenir le développement du genre stratégique en général.</p>\n\n<p>Tout dépend vraiment de ce que tu recherches dans les jeux de stratégie. Si tu préfères avoir suffisamment de temps pour élaborer des stratégies et exécuter des ordres de manière contrôlée, calme et tranquille, tu seras peut-être plus enclin à la stratégie au tour par tour (jeux TBS).</p>\n\n<p>Si tu préfères les jeux qui se déroulent de manière plus réaliste et apprécies les décisions rapides et les réactions souples, alors le jeu de stratégie en temps réel (jeu STR) te conviendra mieux.</p>\n\n<p>Les deux genres sont une source inépuisable de plaisir. Cependant, nous te conseillons d'essayer les meilleurs jeux des deux genres pour ne pas limiter ton expérience de jeu.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Real-time strategy vs. Turn-based Strategy\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"conclusion\">Conclusion</h2>\n\n<p>Que tu sois un novice ou un vétéran dans le domaine des jeux STR et TBS, tu trouveras toujours des tonnes de matériel fantastique et complexe pour t'inciter à continuer à jouer. Des entreprises comme Blizzard, Creative Assembly, Firaxis Games et Plarium continueront de proposer des jeux de stratégie ingénieux et inventifs.</p>\n\n<p>Si, à l'heure actuelle, tu es déjà expert dans un secteur spécifique d'un sous-genre de stratégie donné, tu voudras peut-être essayer l'autre genre que tu aurais autrement dédaigné.</p>\n\n<p>Si tu joues exclusivement à des jeux tour par tour, donne une chance aux jeux RTS et à leur gameplay rapide et orienté vers l'action. A l'inverse, si tu es un maître de StarCraft II, essaie un jeu TBS comme Total War : Warhammer II.</p>\n\n<p>L'avantage de ces deux sous-genres est qu'ils offrent un potentiel relativement illimité. Le même jeu peut se jouer encore et encore, avec des courses différentes, en employant de nouvelles stratégies et exécutions.</p>\n\n<p>Pour réussir dans ces jeux et espérer un jour rejoindre la foule eSport à un niveau professionnel, entraîne-toi autant que possible et étudies les principales approches pour résoudre certains problèmes.</p>\n","date":"2.5.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_14/realtime-turnbased-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13201"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/fr/blog/tv-shows-video-games/"},"strings":{"title":"Aperçu complet des séries sur les jeux vidéo"},"images":{"preview":{"alt":"Quelles sont les séries basées sur des jeux vidéo? 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