All Categories

Пресс релиз 4.10

Пресс релиз 4.10

Привет, рейдеры!

Совсем недавно вышел наш пресс-релиз 4.00, но ему на пятки уже наступает следующий, а вместе с ним и новые дополнения к уже существующему функционалу игры: обновление Роковой башни (два новых босса, ребаланс комнат, новые комплекты Артефактов), новые герои (подробнее о них - через несколько дней) и некоторые улучшения в системе Поиска и Вступления в Кланы. Читайте далее, чтобы узнать подробности!

Обновление Роковой башни

Роковая башня - это один из самых масштабных и разнообразных режимов, но то что вы видели в игре до сих пор - это только начало! Мы хотим добавить два новых цикла, каждый со своей спецификой. В версии 4.10 вы увидите первый из них, который будет включать двух новых боссов, два новых комплекта Артефактов, доступных в Кузнице, а также - ребаланс этажей и некоторые новые условия для потайных комнат. Отдельные прежние боссы также вернуться, но уже с другими Элементами, так что готовьтесь приспособить свою тактику!

Конечно же, прежняя, уже привычная, Роковая башня никуда не денется. Мы просто будем переходить от одного цикла к другому и, чтобы вы не заскучали, будем стараться разнообразить условия и противников. Кстати, о противниках - двух новых боссов вы можете увидеть ниже:

Небесный грифон Грифион

i


Сражения с Грифионом потребуют тщательного микроконтроля, выверенного по времени накладывания усилений и штрафов. Также будет необходимо внимательно следить за шкалой способности Грифиона “Небесные узы”, которую он накапливает в течение битвы. Сделать ставку на стойкость или скорость вашей команды - это уже выбирать вам!

Касательно же награды, победы над Грифионом принесут вам Перья Грифона, которые можно будет использовать для создания блистательного снаряжения из Комплекта Охраны в кузнице.  

i

Комплект (4): Носитель поглощает 10% урона, наносимого союзникам, а также лечит обладателя на 10% от его максимального здоровья каждый ход

Важно заметить, что действие Артефактов Охраны не распространяется на эффекты Яда или Выжигания здоровья, а также на любые навыки союзников, которые наносят урон этому же герою.


Древний дракон Ирагот

i


i


i

Глядя на способности Ирагота, можно заметить, что он черпает свою силу из активных способностей вашей команды. Кроме того, дракона постоянно сопровождают трое его слуг, и если вы не успеете вовремя их убить, Ирагот сможет применить свои способности [Изгнание душ] или [Поглощение душ], и тогда - ждите неприятностей.

Однако, у Ирагота можно найти и свои слабости. Примите на вооружение, что против него срабатывает Замедление восстановления навыков. А если вам удастся правильно рассчитать время и убить Древнего жреца в нужный момент, то все навыки ваших героев восстановятся тотчас же. 

Если вы одолеете самого Ирагота, то полученные с него Кости дракона можно будет использовать для создания Комплекта Кровожадности. 


i

Комплект (4): Критический шанс +12%. Лечит своего обладателя на 30% от нанесенного им урона

Подобно Комплекту Кражи жизни, действие Комплекта Кровожадности суммируется с Навыками, работающими подобно Кражи жизни.
 

Улучшения Кланов

Доработки в версии 4.10, касающиеся поиска Клана, вступления в него, а также направленные на повышение удобства игрового процесса в целом:

  • Фильтры (язык, активность, сила и т.д.) будут доступны во вкладке поиска Кланов и их рейтинга.
  • Лидер Клана теперь сможет установить порог Силы игрока, как условие для вступления в его Клан.
  • Список Предлагаемых Кланов, сформированный на основании Силы игрока, будет предлагаться игроку для вступления. Чтобы Клан появился в списке, необходимо, чтобы его Лидер был онлайн как минимум 1 раз за последние 7 дней.
  • Игроки, не находящиеся в Кланах, получат возможность “Быстрого вступления”, которая позволит легко примкнуть к первому Клану из Списка Предлагаемых Кланов.
  • Лидер Клана сможет активировать Продвижение Клана на 48 часов (1 раз в 7 дней).
  • Игрок сможет отправить заявку на вступление в Клан, даже если на данный момент он уже является членом другого Клана.
  • Вкладка “Участники” будет отображать последнее время логина каждого игрока в Клане.
  • Функция “Пригласить в Клан” теперь станет доступна в глобальном чате.
  • Функция “Пригласить в Клан” теперь станет доступна во вкладке просмотра информации об игроке.


Прочее

  • Рейтинг прохождения Роковой башни и список лучших команд теперь будут зависеть от количества Ходов, которые игроку потребовались для завершения этажа, вместо количества времени, как это было до сих пор (это обновление вступит в силу через некоторое время после выхода патча).
  • Вкладка результатов сражения теперь будет отображать кроме продолжительности боя по времени также и количество ходов, затраченное на прохождение уровня.
  • Максимальное здоровье Черной вдовы Агрет будет снижено в предпоследнем сражении на Трудной сложности (этаж 60 на текущем цикле, 70 в следующем, на других этажах здоровье Агрет останется прежним). Эти изменения вступят в действие после запуска второго “цикла” Роковой башни. 


Views
243
Comments
84
Mar 29, 2021, 14:3703/29/21
Mar 30, 2021, 09:2203/30/21
Mar 30, 2021, 09:34(edited)
11/16/20
148
juseek

Ну ка что там

Неделю назад упал в 3ю голду, было тяжело, но как-то справлялся. Вчера упал во 2ю голду, тяжело и тут уже жопа наступает.

Очень интересная арена. Либо есть мадам серрис и ты гнешь всех, либо нету мадам серрис. Как там реклама рейда? Более 500 героев, отлично, и только 1 нужный на арену, которого есть какие-то шансы достать. (понятно, что есть еще гегемон и тормин, но давайте будем честными и прикинем шансы).

В принципе скоро забью и на эту активность, 600 голд медалек на ап зала фармить месяц это перебор.

Так, что там с башней? А ну да.. 8 дней, 89 этаж и отдых до конца месяца. А нет, держи квестик на фарм, страдай. "Очень нужные" ресурсы на крафт "очень нужного" 5* шмота. В принципе автобой на 1 драконе спасает. Но вводить нагрузку на игроков, чтобы тратить еще больше времени впустую? Спасибо.

Проблема игры для новичков - она замедляется на 40-50 уровнях, а на 50-60х уровнях прогресс становится практически полностью. С роковой башней и новой ареной на 50-60 уровнях ты превращаешься в улитку.

Я думаю, что интерес топовых игроков, пркоачавшихся в тепличных условиях, когда снизу никто не подпирает, тоже очень скоро сойдет на нет. 


ПЫСЫ: разработчики вообще ведут статистику забивающих? ) Средние кланы сыпятся как карточные домики.

Я ни разу в жизни в третьем серебре не был. Пока мой пик Серебро 2 и то приходится сливаться постоянно в Бронзу 4 и там набивать очки для турниров. 

Хотя слияния успешно сделал и на Браго и на Астролона. 

Я к тому что твое Золото 2 для меня это мечта. 

Башня это конечно не очень интересный контент для меня. На каждый месяц 3 осколка забираю Архимага. 

OracleCommunity Manager
Mar 30, 2021, 10:0403/30/21
03/02/21
571

Gwynrick, спасибо за столь развернутый отзыв! Мы будем наблюдать за статистикой прохождения боссов и эффективностью новых сетов. Пока мы не имеем пратических данных, сложно дать твердый ответ касательно баланса новых и уже существующих комплектов.

Пока что, по техническим соображениям, мы не планируем вводить режим 3х. Также введение подобного ускорения в некоторой степени нивелирует интерес игрока в оптимизации команд для наиболее быстрого прохождения уровня. Тем не менее, мы продолжаем рассматривать такую и другие возможность ускорить игровой процесс без ущерба для геймплея.

Тренировочный лагерь имеет определенные ограничения, так как иначе он мог бы в значительной степени вытеснить собой более значимые активности, то есть - бои.

Мы передадим ваши предложения о рынке, наряду с другими идеями, команде гейм-дизайнеров на рассмотрение. Спасибо за конструктивный анализ игровой механики.


 

Mar 30, 2021, 10:2003/30/21
08/06/19
71
51287128

а ты точно играешь с 06.08.19?

Неа, только с января 2020 года. Не знаю, почему тут мне приписали дополнительные несколько месяцев. А что тебя смущает?

Mar 30, 2021, 10:3803/30/21
Mar 30, 2021, 10:40(edited)
08/06/19
71

Oracle , понимаю, что работа адская и неблагодарная, но раз уж Вас назначали специалистом по связям с игроками - терпите.

Насчет "введение подобного ускорения в некоторой степени нивелирует интерес
игрока в оптимизации команд для наиболее быстрого прохождения уровня
" - на высоких уровнях, для которых , собственно, и требуется ускорение, особенно для обещанных 25х этажей, плюс-минус полминуты за счет оптимизации роли не играют. Для многих важнее уже сам факт победы, они бы и автобой за кристаллы приняли бы, чтоб сразу результат видеть, а не ждать.

"Тренировочный лагерь имеет определенные ограничения, так как иначе он
мог бы в значительной степени вытеснить собой более значимые активности,
то есть - бои.
" -  Вы ведь понимаете, что этим косвенно признаете, что бои в вашей игре не такие уж и интересные? Если игрок предпочтет прокачивать персонажей пассивно, а не в боях с наградой, то стоит подумать, куда движется игра.


А вообще у меня такое чувство, что мы с Вами говорим о разных проектах. Вы говорите о Raid как о полноценной игре, с ПвП, кучей контента и множеством плюшек. А игроки сталкиваются с простой гринделкой (тьфу, басурманской слово) по всем направлениям. Стань сильнее, чтобы пройти новые уровни, чтобы стать еще сильнее для новых уровней, после которых ты станешь еще сильнее для еще более новых уровней. Отсюда и нытье - игры как таковой нет, одна сплошная рулетка, в которой вместо вращения волчка - автобой или анимация разбивающихся осколков.

OracleCommunity Manager
Mar 30, 2021, 10:5303/30/21
03/02/21
571
Есть вопрос. Какой смысл держать клан. Развивать его набирать, приглашать и управлять им. Если ты получаешь такую же награду как рядовой боец. Когда будут бонусы клановодам? Игрового времени он сьедает прилично. 

На данный момент уже ведется рассмотрение возможных наград для лидеров Кланов, но в ближайших патчах пока что еще не планируется введение такого функционала

Mar 30, 2021, 11:1503/30/21
Mar 31, 2021, 22:44(edited)
09/20/20
77
Мы будем наблюдать за статистикой прохождения боссов и эффективностью
новых сетов. Пока мы не имеем пратических данных, сложно дать твердый
ответ касательно баланса новых и уже существующих комплектов. 

Про комплекты Атаки, Защиты и Здоровья все уже давно забыли, а всё потому-что их так же в своё время обесценили выпуском более совершенных комплектов. 

Тоже ждёт и комплекты Точности, Иммунитета и Кражи Жизни.

Тут и без всяких практических данных и статистики видно, к чему всё движется - намекают на гринд Башни ради более совершенных комплектов. Рисуют новые цели, которые нужно достигнуть. А стоит ли? Потом опять более совершенный комплект выпустят и все старания по добыче некоторых старых комплектов полностью обесценятся.

Все лозунги про вариативность в игре - ничто, это как раз один из многих примеров который это доказывает. Увеличиваете сложность некоторых подземелий, выпускаете новых более сложных Боссов, а вместо новых механик - копируете уже имеющиеся, лишь увеличивая мощность их эффекта! 

Где вариативность то? Если по факту это всё одни и те же комплекты (Точность - Расторопность, Кража жизни - Кровожадность, Иммунитет - Невредимость), просто ради более совершенных характеристик нас заставляют гриндить Краба в Башне, а после выпуска 4.10 ещё и Древнего дракона гриндить заставят, чтобы оставаться конкурентноспособными при сражениях в Платине/быстром прохождении самых сложных PVE-режимов.

В игре напрочь отутствует баланс и здравый смысл - отсюда и растут все недовольства игроков!


Комплект Кровожадности из патча 4.10 полностью обесценивает комплект Кражи жизни. Зачем вы создаёте такую же механику, но только с завышенными значениями бонусов от комплекта?


"Критический шанс +12%. Лечит своего обладателя на 30% от нанесенного им урона" против "Лечит своего обладателя на 18% от нанесенного им урона"... уже ведь убили комплекты Точности, добавив комплекты Расторопности: "Меткость +40" против "Меткость +40 и +5% Скорости", эта ситуация вас ничему не научила? Уже всем очевидно, что Расторопность нужно было делать с бонусом "Меткость +30 и +8% Скорости" - своеобразным объединением комплектов Точности "Меткость +40" и Скорости "+12% Скорости", но с бонусом не равным и не превосходящим оригинальные комплекты!
Вот после таких решений ("Меткость +40 и +5% Скорости" и "Критический шанс +12%. Лечит своего обладателя на 30% от нанесенного им урона") вся игра и превращается в царство дисбаланса!
Комплект Охраны - "Носитель поглощает 10% урона, наносимого союзникам, а также лечит обладателя на 10% от его максимального здоровья каждый ход" напротив, не выбивается из рамок баланса, т.к. не превосходит комплект Регенерации - "Лечит обладателя на 15% от его максимального здоровья каждый ход", ибо имеет 2 эффекта: один из которых слабее, чем у Регенерации, а второй - абсолютно новый.
Один комплект максимально адекватный, другой (комплект Кровожадности) максимально дисбалансный! Опять создали имбу, которая полностью похоронит ещё один комплект (теперь это будут ещё +2 бесполезных комплекта: Кражи жизни и Точности, добываемых в подземелье Дракона)!
Комплект Иммунитета тоже сейчас значительно хуже, чем комплект Невредимости, создаваемый за материалы, получаемые при убийстве краба в Башне.
"Иммунитет на 2 хода." против "Иммунитет на 2 хода +40 Сопротивления." за те же 4 предмета в комплекте! ЗАЧЕМ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ЭТО!??! Зачем обесцениваете предыдущие комплекты!?!?
Неужели нельзя попытаться сделать их равноценными?
Например, 1. "Иммунитет на 2 хода." против "Иммунитет на 1 ход +40 Сопротивления."
или 2. "Иммунитет на 2 хода +40 Меткости." против "Иммунитет на 2 хода +40 Сопротивления."
Mar 30, 2021, 11:4303/30/21
12/01/20
637
Liber

Я ни разу в жизни в третьем серебре не был. Пока мой пик Серебро 2 и то приходится сливаться постоянно в Бронзу 4 и там набивать очки для турниров. 

Хотя слияния успешно сделал и на Браго и на Астролона. 

Я к тому что твое Золото 2 для меня это мечта. 

Башня это конечно не очень интересный контент для меня. На каждый месяц 3 осколка забираю Архимага. 

Арена была вменяемой, можно было, даже если не сильно везет с дропом героев, собрать хатун на 250 скорости, дд, разлом и с усилиями (39 жетонов), но держаться. Не быстро, внимательно ко шмоту и с горем пополам, но можно. Сейчас там болото торминов и мадам серрисов.

Тут уже вопрос стоит, либо ты делаешь игру для всех, либо для избранных. Может в глазах разработчиков это и оправдано. Но существует порог разумности, у каждого он свой, после которого ты принимаешь решение забить на игру.

В моем случае уровень дискомфорта достиг такого уровня - что я жду момента в жизни, который меня отвлечет хотя бы дня на 4, после которого даже мысль сделать дейлики - будет встречена с отвращением. А такой наступит стоит мне съездить на дачу или в тот же египет.

Mar 30, 2021, 12:4603/30/21
01/18/19
7

Пора бы уже добавить и доп бонусы к параметрам от гильдий,как и от арены,например. Даже графа присутсвует в характеристиках..

Mar 30, 2021, 13:0203/30/21
01/26/20
641
папазера

Пора бы уже добавить и доп бонусы к параметрам от гильдий,как и от арены,например. Даже графа присутсвует в характеристиках..

Хочешь отвечу за модератора ?? :

.. Да, да, спасибо за ваш отзыв.. мы всё передадим разработчикам, мы все в курсе, мы работаем над этим.. будет добавлено не в ближайшем патче, но возможно в следующем.. ну или ещё попозже.. вы ждите всё будет..

Здесь на всё один ответ..

Mar 30, 2021, 13:1003/30/21
Mar 30, 2021, 15:15(edited)
09/26/18
477
Oracle
народ жаждет или:
- вернуть БОТов на аренку
- делать команды подбора адекватными тоесть чтоб я со своими нубами
не видал 12 Арбитров, 17 Гегемонов, 8 Торминов из 10 оппонентов. 

Спасибо за отзыв! Мы должны подчеркнуть, что мы не используем ботов или какие-либо алгоритмы перенаправления слабых команд в списки среди сильных.

Да, мы передадим отзыв команде разработчиков. Тем временем, мы продолжаем мониторить активность на Арене и следить на алгоритмом подбора соперников.

да ни хрена Вы не мониторите и нигде. уж простите за мой французский...

- есть герои для аренки - тоесть если они есть то ты на коне, если они не выпали - то конечно жи под Конем.

Вам скрин показать своих противников во 2 голде, иль на слово как-нибудь смогете?

- а ишо - Ваши 2 новых Босса в Раковой башне... да они 95% (если не более) игрокам - и в буй не вперлись, уж поверьте мне наслово - многие даж 12-го Босса на обычке не смогли (даж включая меня)

лучше б смогли бы в БАЛАНС имеющихся героев, особенно в Синих и многих Фиолеток. и Вам бы народ спасибо сказал БЫ...

а посему - удачи Вам.

и да - вот куплю видеокарту хоть какую-то и начну другие игры стримить...

а так конечно же - правильной дорогой идете, Товарищи! продвигай в народ Золотые камни по 30 Сребреников! (ой простите 30 Долларов США, будь они неладные, эти Долляры...)

короче все каки было так и есть. так и будет есть.

всем спс что прочли.

OracleCommunity Manager
Mar 30, 2021, 15:1703/30/21
03/02/21
571

Прошу заметить, что на Форуме запрещена самореклама, в связи с чем прошу не выкладывать в обсуждении ссылки на свои канали или другие ресурсы

Mar 30, 2021, 16:5603/30/21
06/15/20
131
Oracle

Прошу заметить, что на Форуме запрещена самореклама, в связи с чем прошу не выкладывать в обсуждении ссылки на свои канали или другие ресурсы

Товарищ, комьюнити менеджер будет ли ребаланс героев ? Потому что то одних не играбельных Легендарных персонажей около 20 штук. Эпических больше 50.  Есть ли у вас информацию ждет ли нас такое обновление ?

 

Mar 30, 2021, 23:3403/30/21
Mar 30, 2021, 23:35(edited)
07/01/20
60
Oracle

Прошу заметить, что на Форуме запрещена самореклама, в связи с чем прошу не выкладывать в обсуждении ссылки на свои канали или другие ресурсы

Кхм, модератор превратился в бота? или бот был изначально под видом модератора

делаем ставки)

Mar 31, 2021, 04:4203/31/21
09/26/18
477
Oracle

Прошу заметить, что на Форуме запрещена самореклама, в связи с чем прошу не выкладывать в обсуждении ссылки на свои канали или другие ресурсы

угу ок понял

но поговорим о наболевшем

жду Ваших скринов как Вы без Гегемонов Торминов всяких там Машалледов с Крисками и прочим отродьем фармите Аренку.

ну ооочень хоцца поглядеть.

заранее спс.

думаю многие будут рады увидить такие Ваши подвиги.

ну или сделайте проще - убейте все квесты которые включают в себя Арену (хотя бы ежедневных в стиле таких вот...)


i


Mar 31, 2021, 06:4103/31/21
02/04/21
135
Просто БОГ

угу ок понял

но поговорим о наболевшем

жду Ваших скринов как Вы без Гегемонов Торминов всяких там Машалледов с Крисками и прочим отродьем фармите Аренку.

ну ооочень хоцца поглядеть.

заранее спс.

думаю многие будут рады увидить такие Ваши подвиги.

ну или сделайте проще - убейте все квесты которые включают в себя Арену (хотя бы ежедневных в стиле таких вот...)


i


Поддерживаю..также убить босса фракции давно проситься на выход..

OracleCommunity Manager
Mar 31, 2021, 11:2003/31/21
03/02/21
571
Товарищ, комьюнити менеджер будет ли ребаланс героев ? Потому что то одних не играбельных Легендарных персонажей около 20 штук. Эпических больше 50.  Есть ли у вас информацию ждет ли нас такое обновление ?

Да, работы по ребалансу существующих персонажей уже ведуться. Это сложный процесс, так как приходится брать во внимание и новых персонажей, для которых также запланирована определенная ниша. В игре много контента, большое количество возможных комбинаций команд и синергий, что также требует тестирования. Сейчас затруднительно предоставить информацию о дате, но мы надеемся провести ребаланс в одном из грядущих патчей.

Mar 31, 2021, 11:2903/31/21
07/25/18
4

должна быть "ЗДОРОВАЯ" конкуренция на арене... 

а вы как всегда из крайности в крайность...

- садись, два!

Mar 31, 2021, 12:5003/31/21
04/12/20
1527
Oracle
Товарищ, комьюнити менеджер будет ли ребаланс героев ? Потому что то одних не играбельных Легендарных персонажей около 20 штук. Эпических больше 50.  Есть ли у вас информацию ждет ли нас такое обновление ?

Да, работы по ребалансу существующих персонажей уже ведуться. Это сложный процесс, так как приходится брать во внимание и новых персонажей, для которых также запланирована определенная ниша. В игре много контента, большое количество возможных комбинаций команд и синергий, что также требует тестирования. Сейчас затруднительно предоставить информацию о дате, но мы надеемся провести ребаланс в одном из грядущих патчей.

рекомендую обратить внимание на машааледа, этот комбайн знатно переапан.

Mar 31, 2021, 15:3403/31/21
04/18/20
10

Есть огромная просьба. Добавте пжс, чтоб по клику на аватар бойца в клане видеть его активность развернуто, а не его пачку арены. Важно понимать кто и какие выполнил задачи. Как сравнивать активность по звездам? Они не информативны. А считать кто сколько и в кого потратил ключи не удобно. А так нажал на солдата в клане и видешь во всплывашке что он выполнил. 

Mar 31, 2021, 15:3503/31/21
04/18/20
10

Да и увидеть его КБ пачку профитнее чем арены.