Entrevista a electronic de Navi CS:GO Pro

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Denis Sharipov ―alias electronic―, es todo un veterano dentro de la escena competitiva de CS:GO. Tras sus primeros torneos en su Kazán natal a los 11 años, jugó en varios equipos antes de unirse a NAVI en 2017. electronic se encuentra constantemente entre los diez mejores jugadores de CS:GO del mundo.

¡Mira el video o sigue leyendo para ver la transcripción completa de la entrevista a continuación!

Hola a todos, nos alegramos mucho de que podáis acompañarnos, porque hoy entrevistamos a electronic y, desde luego, hay mucho de qué hablar. ¡Vamos a ello!

¿Cómo llegaste al mundo de los videojuegos?

Bueno, cuando era niño, solía ir al jardín de infancia... Mis padres estaban trabajando, así que mi hermano mayor era el que se encargaba de pasar a recogerme. Y un día, me vino a buscar y me llevó a un club de informática. Yo tenía entonces unos cinco años, quizá incluso cuatro y medio. Y así fue como me inicié en los videojuegos.

Cuando tenías, digamos, unos diez años y ya llevabas un tiempo jugando, ¿tuviste un momento en el que pensaste: "Sería genial ganarse la vida así"?

Creo que empecé a tener ese tipo de pensamientos cuando cumplí once o doce años, antes no creo. Es decir, antes solo jugaba sin darme cuenta de que, en el futuro, podría ser una profesión bastante buena para ganarse la vida.

Por aquel entonces, apenas podíamos imaginar que esa profesión fuera posible, ¿verdad? Solo más tarde la vida se convirtió en lo que es ahora. ¿Cómo pasaste del nivel aficionado al más profesional?

Jugué mucho en equipos locales de Kazán, y luego, en algún momento, intentamos pasar a un nivel semiprofesional. Al final lo conseguimos, pero para entonces yo ya me había incorporado a un equipo profesional. Y así, a partir de Empire, empecé a jugar a nivel profesional.

¿Puedes recordar el partido más difícil de tu vida?

No. No, no puedo, sinceramente.

¿Y por qué? ¿Porque todos eran difíciles, o porque eran fáciles?

Hubo un partido... en Minor, yo jugaba en Rebels. Jugamos más de 70 rondas contra Gambit en un mapa. Y en el segundo mapa, el resultado fue 16:14, pero al final perdimos 2:0. Fue una partida muy dura y después del primer mapa, mi nariz empezó a sangrar por el sobreesfuerzo...

¡Qué horrible!

Pero todos pensaron que no era una hemorragia nasal, sino...

Vale, vale. ¿Quién es el mejor jugador con el que has jugado? Y por quién, me refiero a quién es el mejor jugador con el que has jugado en el mismo equipo, y el mejor jugador contra el que has jugado.

Supongo que el mejor es Sanya [Aleksandr "s1mple" Kostyliev]. Y en contra, el más difícil... Digamos que fue ZyWoo [Mathieu "ZywOo" Herbaut]. Es difícil jugar contra él.

¿Cuál es el mejor equipo contra el que has jugado?Es decir, tu oponente más difícil.

Astralis. Astralis, sí.

¿Y por qué? Porque tú...

Bueno, empezaron a utilizar un nuevo meta en conjunto, como equipo. Empezaron a usar granadas y, en esos momentos, aquello supuso un nuevo meta. Ahora es la norma para todos los equipos, pero se les ocurrió a ellos, y yo fui testigo de ese momento y, quiero decir... Es una sensación muy desagradable empezar una nueva ronda y, tras una granada, que te queden solo 30 HP. No dejó muy buen sabor de boca, así que las eligiré.

¿Puedes contarnos el incidente más divertido o extraño que recuerdes de tu carrera en los eSports?

 No puedo recordar ninguno ahora mismo, para serte sincero.

¿Quizá algo no especialmente divertido, pero sí inesperado? Por ejemplo, viniste a un torneo y alguien te robó el equipo. Cosas así les han pasado a algunos jugadores en los torneos.

No, para mí... una vez nos alojamos en un hotel en Alemania; no recuerdo en qué ciudad o torneo fue, pero alguien me robó una zapatilla de deporte de la habitación.

¿Solo una zapatilla?

Sí, y dejaron la otra, algo así.Estoy seguro de que la robaron porque no pudo haber desaparecido de la habitación.

Bueno, está claro.

Así que, sabes, eso es probablemente lo más extraño. No está exactamente relacionado con los eSports, pero...

Bueno, está relacionado con tu carrera, ya que estabas en un torneo en aquellos momentos. Así que sí, eso cuenta. Interesante. Sabemos que muchos deportistas tienen una serie de rituales que deben seguir antes de un partido, y generalmente son personas supersticiosas. ¿Y tú? ¿Tienes alguna superstición o ritual que sigas antes de los partidos oficiales?

No.

¿No eres una persona supersticiosa?

No, en absoluto. Como debe ser. Una persona realista.

Bien, ¿qué tipo de régimen de entrenamiento sigues? ¿Se trata simplemente de jugar al CS:GO muchas horas al día o es algo más sofisticado?

Bueno, puedo entrar en DOTA y entrenar ahí. Uno o dos partidos cada tres o cuatro días.

¿Así que te estás preparando para desarrollar una carrera en DOTA?

No, no.  Pero puede resultar útil, por si tengo que echar una mano a NAVI en The International.

¿Lo harías?

Por supuesto.

Bueno chicos, tenedlo en cuenta, por si acaso. Pero hablando de CS, ¿cuánto juegas y cómo es tu régimen de entrenamiento en CS:GO?

Bueno, depende. Es decir, entrenamos mucho como equipo. Pero si hablamos de entrenamiento individual, puedo jugar tres o cuatro partidos en FACEIT por la noche, o jugar al DM durante media hora, o matar un par de miles de bots. Pero en general... nada especial. Como todo el mundo.

¿Cuánto tiempo dedicas a trabajar el aspecto mental del juego competitivo?

Bueno, no puedo decir que dedique tiempo a eso. Simplemente sucede. Sabes que tienes un partido a la vuelta de la esquina y tu cuerpo se pone por si solo en sintonía con esa mentalidad.

¿Cómo entran en juego aspectos como la nutrición y la forma física, si es que lo hacen?

Bueno, en un día de partido, lo hacen. Antes de un partido, soy yo el que elige lo que voy a comer...

¿Y cómo es eso, por lo general?

Depende. Intento no comer comida pesada. Podría optar por pasta vegetariana, algo sin carne. Me gustan mucho esas cosas.

¿Dedicas mucho tiempo trabajando el aspecto táctico del juego? ¿Tal vez haces algún análisis o ves demostraciones antes de los partidos?

Bueno, a veces conseguimos algo de material a partir de las demos, y lo vemos juntos. Pero en general, es muy raro que las vea y las analice.

¿Qué es lo que más te gusta de los eSports? ¿Y qué cambiarías?

Creo que, en primer lugar, recuperaría las fiestas LAN. Incluso aunque al principio se quedaran sin espectadores, porque esa energía que desprenden las LAN, por así decirlo, es lo que realmente nos falta. Hace poco hubo una LAN Major en Singapur, y me parece que nadie lo apreció realmente. Al menos creo que los jugadores de DOTA se alegraron de tener la oportunidad de jugar en una LAN.

¿Podrías decirnos qué es lo que más te gusta de los eSports, aparte del juego en sí? ¿Tal vez sea la popularidad, los abonados, el dinero o tus compañeros de equipo? ¿Qué es lo que más te gusta de los eSports como profesión?

Los abonados, supongo.

Así que, después de todo, es la popularidad, ¿no?
Bueno... yo no lo llamaría popularidad, sino el hecho de que a la gente le gusta lo que hacemos.

Entonces, ¿es el apoyo de los aficionados?

Sí, sí.

Genial. ¿Cuáles son tus objetivos para este año? Tanto en términos de eSports como de planes más personales. ¿Puedes compartir con nosotros algunos de tus planes?

En cuanto a los eSports, queremos ser el número uno, como todo el mundo. Haremos todo lo posible por conseguirlo. Intentaremos hacer algunas cosas nuevas que no hicimos antes para mejorar nuestros resultados y devolver a NAVI su grandeza.

Ajá, ¿y si hablamos de objetivos más personales? ¿Has pensado alguna vez en lo que estarías haciendo si no hubieras elegido los eSports? ¿O tal vez lo que harás tras dejar tu carrera profesional en los eSports en algún momento en el futuro?

Bueno, creo que me gusta la idea de llegar a ser entrenador. Si todo va según lo previsto, me gustaría ser entrenador.

O sea, una transición lógica en tu carrera como jugador profesional. Eso está bien. Bueno, espero que no te veamos pronto en el papel de entrenador y que sigamos disfrutando viéndote jugar. ¿Qué aspectos de tu juego te gustaría cambiar o mejorar?

Bueno, creo que... Me gustaría mejorar mi puntería, sin duda, para dar más en el blanco. Y... Quiero tener menos de esos momentos, ya sabes, donde te dejas llevar durante una ronda. Algo así.

¿Para ser más sensato?

Sí, sí.

¿Qué opinas? ¿Es necesario que todos los miembros de un equipo sean amigos y se lleven bien para que el equipo tenga éxito? Esa cohesión, ¿es importante a la hora de ganar?

Estoy convencido de que sí. Siempre tendré mi propia opinión sobre el tema, y aunque no creo que los miembros de un equipo tengan que ser los mejores amigos, sí que tiene que haber cierto afecto entre ellos, por así decirlo. Es decir, eso siempre es bueno para el equipo. Cuando es así, ves a la gente bajo una luz diferente, sabes qué esperar de ellos, ese tipo de cosas.

Claro que sí. ¿Y cómo crees que se produce esa cohesión en un equipo? Me refiero al juego, no a las relaciones personales. Sé que un nuevo jugador se ha unido a tu equipo recientemente, ¿cómo soléis incorporar a los nuevos compañeros y cómo aprende el equipo a jugar junto con alguien nuevo?

Bueno, cuando se unió a nosotros, lo primero que hicimos fue contarle todas las estrategias que habíamos utilizado. Le contamos qué cosas hemos añadido y qué hemos cambiado o arreglado, cómo hemos cambiado de posición en algunos mapas. Sobre todo, tratamos de ayudar al nuevo jugador.

¿Puedes contarnos un hecho sorprendente sobre ti que nadie conozca? O tal vez que tus fans no conozcan.

No tengo ni idea.

Creo que sabes exactamente qué decir.

No, estaba pensando en lo que debía decir, y diría que no he ocultado nada en particular sobre mí.

Estoy de acuerdo, es muy difícil recordar algo de buenas a primeras. ¿Cómo te ha cambiado como persona tu carrera como jugador profesional? ¿Quizás has desarrollado algunos rasgos de personalidad que antes no existían?

Bueno, sí, he visitado muchos países, he visto muchas cosas nuevas y he llegado a entender cómo vive la gente en otros países, en general. Y he intentado adoptar algo de cada uno de ellos.

Sí, cuanto más ves, más te desarrollas como persona. Eso es genial. ¿Qué ha sido lo más difícil de la trayectoria profesional y vital que has elegido?

Creo que es el hecho de viajar tanto, porque nunca puedes ver a tu familia debido a ello.

Solo tenías 11 años cuando empezaste a participar en competiciones de Counter-Strike. ¿Puedes decirnos por qué empezaste tan pronto y qué dificultades encontraste al principio?

Visité mucho un club de informática local y conocí a gente allí. Y nos enteramos de que habría algún tipo de torneo, aunque no participamos por los premios en metálico, sino por...

El equipo, ¿verdad?

El equipo, sí, tal vez una silla de juego o algo así.

Al menos era una silla de juego, no una normal.

Sí, y el segundo premio fue el juego The Witcher, que acababa de salir en ese momento. Y todavía no se puede encontrar en ningún sitio, al menos no en Kazán. Así que decidimos intentarlo y quedamos en segundo lugar. Después fui a otro torneo, en realidad al día siguiente. Fue en Kazán, un torneo no profesional. Allí que fuimos... No recuerdo dónde era exactamente, pero jugamos bastante bien.

¿Pero conseguisteis algún premio?

Hubo un partido que perdimos por un error mío.

¿Aún lo recuerdas?

Lo recuerdo perfectamente, era el mapa de_dust 2, y me dejé caer desde la pasarela justo en el punto de spawn del CT, en una situación de 4 contra 3, y perdimos esa ronda, y también el partido.

¿No te echaron del equipo después de eso?

Después de eso, básicamente no jugué ningún torneo durante un año. Cambié a KZ—Kreedz— y empecé a saltar. Probablemente no jugué de forma competitiva durante dos años. Creo que fueron dos años, sí. Luego volví, y desde entonces he jugado mucho.

Y en general, ¿te alegras de haber tenido esa experiencia en los eSports tan pronto? ¿Te fue útil más adelante en tu carrera?

Sí, he visto muchas cosas, sobre todo jugando en torneos locales...

Las cosas se pueden poner bastante salvajes en esos torneos.

Sí, no voy a hablar de lo que pasa en ellos, pero creo que en cierta medida me ayudó. Especialmente en lo que respecta a la interacción con los compañeros de equipo, porque empecé a jugar en un equipo cuando tenía 11 años.

¿Recomendarías a los jóvenes jugadores no profesionales ―o a los chicos que están pensando iniciar una carrera como jugadores profesionales de Counter-Strike― que empezaran tan pronto? O tal vez, ¿esperar a que sean un poco más mayores?

Si quieren, pueden empezar lo antes posible. Hoy en día, podemos decir que es un tipo de deporte. Se están abriendo academias especiales, y en ellas te forman desde muy joven. Te enseñan psicología y otras cosas de las que no tenía ni idea cuando tenía 11 o 12 años.

¿Qué recomendaría a los jugadores aficionados que quieren hacer carrera en los eSports?

Bueno, en primer lugar, que se deshagan de su ego. Que acepten el hecho de que CS no es un juego de un solo jugador ―es un juego de cinco personas― y a creer en sí mismos. Si lo hacen, tendrán éxito.

Antes de unirte a NAVI, jugaste en varios equipos diferentes, y tenías bastante experiencia en eSports. En tu opinión, ¿cuál es la razón más habitual por la que se deshacen los equipos? ¿Por qué la gente acaba siendo expulsada de su equipo? ¿Existe alguna razón común por la que los equipos son a veces bastante efímeros?

Cuando se empieza a jugar a nivel 3 en la región de la CEI… no creo que todos los jugadores tengan las habilidades necesarias para avanzar, para jugar mejor a un nivel superior. Hay que eliminar a esos jugadores y sustituirlos por otros nuevos que sí tengan ganas de luchar y ganar, al menos a ese nivel. Y luego, por supuesto, hay que seguir ese mismo camino, al final te hacen caso y te invitan a unirte a un equipo más fuerte. Eso es exactamente lo que ocurrió en mi caso.

¿Qué papel han desempeñado los entrenadores, mentores o, quizás, líderes in-game en tu carrera? Las personas que instruyen a otras, en general.

Antes de NAVI, no tenía entrenador. No fue hasta NAVI que aprendí lo que era un entrenador y el papel que desempeñaba. En FlipSid3, todo descansaba sobre los hombros de Andrey [Andrey "B1ad3" Gorodenskiy]: era el capitán, el entrenador, lo que fuera, era el responsable de todo. De Andrey aprendí mucho en cuanto a táctica, estrategia, a ver el panorama general para entenderlo todo mejor. En cuanto a Misha [Mykhailo "kane" Blagin], creo que lo que me gustó de él fue que sabe cómo creer en alguien, cómo hacer que ese alguien crea en sí mismo.

¿Cómo motivarlos?

Sí, sí, sí. Cada entrenador es único a su manera. Por otra parte, ya trabajé con Andrey en FlipSid3, y en NAVI en términos generales es todo lo mismo.

Bueno, ya conocías los métodos de Andrey.

Sí, sí, sí. No puedo decir que ninguno de ellos sea mejor que el otro. Sinceramente, creo que ambos son geniales a su manera. Mucha gente subestima a Misha como entrenador, estoy seguro de ello.

Estoy de acuerdo, estoy completamente de acuerdo. Muy bien, muchas gracias por sus sinceras respuestas.

Gracias.

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