Entrevista a ALWAYSWANNAFLY (AWF)

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Andrii Bondarenko, también conocido como ALWAYSWANNAFLY, ganó su primer torneo de eSports cuando solo tenía siete años. Comenzó a jugar profesionalmente en 2011 y, desde entonces, ha formado parte de unos 40 equipos de eSports.

¡Mira el video o sigue leyendo para ver la transcripción completa de la entrevista a continuación!

Hola a todos, os damos la bienvenida a nuestro canal. Hoy entrevistamos a ALWAYSWANNAFLY, que responderá a todo tipo de preguntas interesantes. ¡Empecemos!

Andrii, ¿cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?

Cuando tenía cinco años y aún vivía en Yalta, me regalaron una consola Dendy. Estaba rota. No estaba totalmente rota. Era china y funcionaba sin cartuchos. Así fue como empecé a jugar. Después, me uní a mi primer club de ordenadores. Tenía seis años en ese momento. Ahí fue donde empezó todo.

Eras bastante pequeño, ¿no?

Sí.

¿Recuerdas cuándo decidiste que querías ser gamer profesional?

No hubo un momento en el que lo decidiera.

También eras bastante joven cuando viviste tu primera experiencia de juego competitivo.

Sí, pero no pretendía convertirme en profesional. La gente jugaba a DOTA por diversión. En Kiev había muchos torneos en red LAN. Se celebraban en clubes de ordenadores, en sótanos. Jugábamos allí. Todo el mundo quería ganar.

¿Y cuándo te diste cuenta de que habías pasado de amateur a profesional?

Cuando empecé a cobrar en mi primer equipo. Se llamaba iCCup. Con Resolut1on y Mag. En ese momento.

¿Recuerdas el partido más difícil de tu carrera? ¿Contra quién jugaste?

Los partidos más difíciles siempre eran contra EnVy y su equipo. En 2015 jugamos muchos torneos contra ellos. Eran pequeños, pero siempre jugamos contra ellos en las finales. Esos partidos contra ellos fueron los más difíciles. EnVy era nuestra criptonita.

Eso me lleva a mi siguiente pregunta, que es sobre tu mejor compañero de equipo y tu adversario más difícil. ¿Fue EnVy tu oponente más difícil?

No, no fue EnVy. Había un jugador llamado bOne7 en ese momento. Por aquel entonces era el offlaner más complicado. Estaba en un equipo muy sólido con pieliedie, EnVy, bOne7 y no recuerdo quién más. Eran difíciles de batir. Eso fue entre 2013 y 2014.

¿Hay algún jugador con el que más disfrutaras jugando en el mismo equipo? Aparte de Volodya PGG.

Volodya PGG.

Has visto, ¡lo he adivinado!

Bueno, también había un jugador llamado BeaSt, pero nadie lo conoce.

¿Qué tenía de especial?

Solía cantar mientras jugaba. También rapeaba.

Al menos eso es divertido.

Antes de que lo empezase a hacer todo el mundo.

Antes de que se popularizase. Ya veo. Sabemos que muchos deportistas tienen rituales antes de los partidos y, en general, que son personas supersticiosas. ¿Qué rituales tienes?

Darme una ducha.

¿Antes de un partido?

Sí.

Es un ritual útil, incluso en la vida cotidiana.

Sí.

¿Y aparte de eso? ¿Has ido añadiendo supersticiones durante todos estos años?

No, no lo he hecho. Lo único que necesito es estar mentalmente preparado para la partida.

¿Tener un rato para pensar?

Sí. O hablar con mis compañeros de equipo.

¿Cómo entrenas y cómo te preparas para las competiciones? ¿Cómo es tu jornada laboral habitual?

Juego matchmaking (MM) e intento no usar mi micrófono, eso es todo.

Entiendo. ¿Pasas mucho tiempo trabajando en el aspecto estratégico del juego? ¿Ves demos antes de los partidos?

Solía ver repeticiones, no muchas. Ahora estoy tratando de hacerlo otra vez. Eso es todo, veo repeticiones.

Vale. ¿Qué piensas de la nutrición y la preparación física? ¿Tienes en cuenta este tipo de cosas?

Bueno, es subjetivo. Si no te sienta bien la comida basura, como una hamburguesa del McDonald's, es mejor que no la comas. Pero si puedes comerte 50 McNuggets en la cena, nadie te lo impide.

¿Puedes comerte 50 McNuggets para cenar?

No recuerdo cuántos comimos ayer, pero sí. Creo que puedo.

Ya veo. ¿Qué es lo que más te gusta de los eSports?

El lado más deportivo.

Las competiciones, ¿no?

Las competiciones, sí. También viajar y conocer otros países. Eso creo.

¿Y qué es lo que menos te gusta? ¿Qué te gustaría cambiar de la profesión?

Una profesión, ¿eh?

Eres gamer profesional, ¿no?

No es necesario cambiar nada. Cambiaría MM; el resto está bien.

¿Y qué cambiarías de MM?

Había una plataforma llamada iCCup donde podías crear tus propias salas de espera, y solo podían unirse jugadores de tu nivel de PTS [puntos de ranking]. Y si no querías que un jugador se uniera a tu sala de espera, podías echarlo y jugar con los jugadores que quisieras. Eso es lo que falta ahora.

Entonces, incluso con tu MMR [puntos de matchmaking], hay gran variedad de puntuaciones. 

Jugadores con puntuaciones de 1000 a 2000, sí.

¿En tus salas de espera?

Por supuesto.

¿Cómo es posible?

Es así. Porque así es como funciona DOTA.

A mí nunca me ha pasado. Quizá porque como jugador no llego ni a los 1000 puntos. Ya. ¿Puedes decirnos qué tienes previsto este año en relación con los eSports? ¿Te has fijado algún objetivo?

Bueno, el INT [The International]. En principio, el año pasado tenía que haberse celebrado uno, pero no se celebró, así que el objetivo es el INT de este año.

Se suponía que ibas a retirarte después del último. Incluso hiciste una promesa.

Será después del INT de este año. Probablemente.

¿Y tus metas personales? ¿Tienes objetivos personales importantes que quieras cumplir en un futuro cercano?

Como he dicho otras veces, quiero abrir un centro formativo.

¿Será este año?

No creo. Empezaremos cuando la situación de la COVID mejore un poco.

Vale, entiendo. Seguro que generará mucha expectación. ¿Qué aspectos de tu estilo de juego te gustaría mejorar?

Morir menos. Solo eso.

¡Estás en tu derecho! ¡Eres el cinco!

Ya estoy empezando a morir menos. Está bien. Cuando los demás mueren, bueno...

Mejor que seas tú, ¿no?

Sí.

¿Es necesario que todos los miembros de un equipo sean amigos y se lleven bien para que el equipo tenga éxito? ¿Afecta la cohesión del equipo a los resultados?

Bueno... sí.

¿Y si no son amigos?

Si no son amigos, también podría funcionar. Todo es subjetivo.

Ya veo. ¿Y cómo crees que se consigue que un equipo esté cohesionado? Imaginemos que un jugador nuevo se une a tu equipo...

Vale.

¿Qué hay que hacer para que se integre lo más rápido posible?

Simplemente, que juegue mucho. Y comunicarnos entre nosotros para hablar de DOTA, todo el tiempo. Dedicar todo el tiempo a DOTA.

¿Y pasar el rato juntos o iros de vacaciones?

Sí, eso también podría funcionar. Puedes irte de vacaciones, pero...

Antes de la liga, os vais de vacaciones.

No, es mejor que cada uno se vaya de vacaciones por su lado.

¿Puedes contarnos algo curioso sobre ti que tus seguidores desconozcan? Bohdan tiene unos calcetines con dibujos de Naruto. Y a electronic le robaron solo una zapatilla que tenía en la habitación del hotel. ¿Te ha pasado algo fuera de lo normal en algún torneo? Por ejemplo, que alguien te haya robado algo, o que alguien haya empezado una pelea con otra persona... O que dos jugadores casi lleguen a las manos. No sé, ¿alguien se ha equivocado de vuelo y ha aparecido en la ciudad que no era? Bohdan ha dicho que tú eres la persona que más momentos de locura provoca en su vida. 

Una vez, estábamos volviendo en avión del INT a nuestro país. El vuelo se retrasó 3 horas. Aterrizamos Resolut1on, Aloha y yo. Llegamos a Ámsterdam para hacer escala, corrimos al mostrador de facturación y el avión despegó delante de nuestras narices. Así que tuvimos que dormir en el aeropuerto, en las sillas y en el suelo, no lo recuerdo, durante 14 horas.

¿Por qué no fuisteis a dar una vuelta por Ámsterdam?

Porque no teníamos visas.

Ah, vale, era esa época. Qué pena.

Sí.

Una movida. ¿Cómo te ha cambiado a nivel personal el hecho de que seas jugador profesional? ¿Has adquirido rasgos de personalidad que no tenías antes? ¿Cómo te han pasado factura todos estos años, Andrii?

Me he vuelto más paciente, ¿sabes?

Ah, ¿sí?

Sí. Hay momentos en los que no quieres ser paciente y dices lo primero que se te pasa por la cabeza. Pero, a veces, hay que tener paciencia. Y no pasa nada. Sea cual sea el problema, puedes ignorarlo.

¿Entonces es un cambio positivo? Genial.

Sí, pero eso es para la vida en general, no solo para MM. No funciona así en MM.

¿Qué habrías hecho en la vida si no te hubieras convertido en gamer profesional?

Hostelería.

Ajá. ¿Hubieras sido cajero en un McDonald's, como Bohdan? Esas son sus palabras, no las mías. Lo ha dicho él. Un trabajo a tiempo parcial.

No, hubiera sido su jefe. Le habría dicho que tiene que preparar Big Macs, ¡no comérselos cada día!

Ya. O sea, que quieres ganar incluso en esto. En tu opinión, ¿cuál es el juego más subestimado de los últimos 20 años y por qué?

Half-Life.

¿Por qué? ¿Por qué crees que se ha subestimado?

Porque no hay mucha gente que juegue a Half-Life. Valve lo abandonó, lanzó Half-Life 2, que nadie lo estaba pidiendo, y abandonó el tercero hace cuatro años. Después de todo, podrían haber dejado que el primer Half-Life siguiera en el mercado, pero no quisieron.

Qué historia tan triste. Pero gracias por tu sinceridad, Andrii. Llevas mucho tiempo jugando a DOTA...

Sí, desde el 73.

...profesionalmente, alrededor de una década. Si tuvieras que elegir los mejores y peores momentos de tu carrera durante estos años, ¿cuáles serían?

El mejor es cuando ganamos en el escenario del INT. El peor es cuando perdimos en 2015, en el escenario de la INT también. Frente al equipo coreano. MVP Phoenix o, simplemente, "VP".

En una entrevista, mencionaste el hecho de que has estado en muchos equipos.

Así es.

Teniendo en cuenta el tiempo que llevas jugando, es lógico. ¿Qué recomendarías a los nuevos jugadores? ¿Merece la pena cambiar de equipo con frecuencia o es mejor intentar mejorar y quedarse más tiempo en un equipo?

Siempre es buena idea evolucionar y mejorar, independientemente del equipo en el que estés. Si estás en un equipo que está mejorando y evolucionando constantemente, y eso es lo que buscas, es mejor quedarse. Pero si tú estás mejorando y el resto del equipo no lo hace, es mejor cambiar.

¿Cómo ha cambiado el panorama en DOTA a lo largo de los años?

Ha empeorado mucho.

¿Ha empeorado?

Un 785 %.

¿Por qué? ¿En qué sentido? También estamos hablando del ámbito profesional.

Porque la gente no tiene modales. Aprenden malos modales de DOTA, de MM y de streamers que están todo el rato soltando tacos y diciendo groserías. 

Menos mal que nosotros no somos así. En tu opinión, ¿en qué debe centrarse tu equipo?

Debería centrarse en jugar en equipo.

¿Crees que vais por buen camino?

Estamos trabajando en ello.

Genial, genial. ¡Espero que os vaya todo bien y cumpláis vuestros objetivos!

Muchas gracias.

Gracias por la entrevista, ¡nos vemos!

¡Hasta luego!

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