Cómo el gaming en la nube y los servicios de streaming están transformando el mundo de los videojuegos

5.3.2019

Cuando escuchas "plataforma de juegos" o "hardware de gaming", ¿qué te viene a la cabeza?

Es posible que pienses en varias cosas, pero ante todo te imaginas ordenadores, teclados, consolas y mandos que  se han convertido en los símbolos de la industria de los juegos.

Sin embargo, las cosas están cambiando a una velocidad de vértigo. Las viejas barreras se rompen y la innovación abre el camino para las nuevas compañías y plataformas de juegos.

¿Cómo funcionan los juegos en la nube?

La respuesta puede parecer complicada, así que  trataremos de simplificarla.

El servidor de juegos en la nube se encarga por ti de todo el trabajo duro. El juego se ejecuta en el servidor y tu PC o consola envían todas tus órdenes directamente a él.

El servidor de juegos en la nube procesa los recursos pesados, como los gráficos, aplica tus órdenes y envía todo de nuevo a tu pantalla. De hecho, tu PC o consola no realiza nada del trabajo duro.

Básicamente, el servidor del juego envía todos los datos de salida de audio y video a tu dispositivo, que es con el que luego interactúas. Los datos que introduces se envían de nuevo al servidor y el juego responde en consecuencia. Todo esto sucede a una velocidad increíble, sin que el jugador note ningún retraso entre el clic de un botón y la respuesta del juego.

Los juegos en la nube son el futuro del mundo de los videojuegos

En la actualidad, los juegos de navegador y los juegos en la nube ya son algo real. Y aunque se parezcan mucho, no son lo mismo.

Varias compañías, Plarium entre ellas, te permiten disfrutar de múltiples títulos de juegos a través de tu PC sin tener que descargarte ni un solo byte.

Los juegos en la nube eliminan muchas de las limitaciones y restricciones que han "plagado" la industria del juego durante años. Ahora podrás olvidarte de las carísimas tarjetas gráficas, el acortamiento de los ciclos de vida del hardware y el desgaste de las copias físicas del juego

La transmisión de juegos en vivo ya es una gran tendencia que está cambiando enormemente la industria. Miles de espectadores se aferran a sus pantallas para ver cómo juegan sus ídolos en Twitch o YouTube.

En la actualidad, parece que la industria del juego en su totalidad está preparada para pasar al siguiente nivel. En lugar de ver un vídeo de otra persona jugando, la reproducción del juego te permitirá jugar cualquier videojuego a demanda.

Puedes considerarlo como el "Netflix para los videojuegos".

El lado negativo de los juegos de streaming

Si te consideras un auténtico gamer, puede que no te gusten todos los cambios que trae la llegada de los juegos en la nube.

Por un lado, podrás acceder al juego que elijas al instante, y sí, podrás jugar este juego en prácticamente cualquier PC (o en cualquier dispositivo que sea capaz de ejecutar vídeos de alta calidad). Pero, por otro lado, debido a estas posibilidades, pueden surgir y surgirán ciertos problemas.

La compresión de los datos de vídeo provocará una disminución en la calidad de los gráficos, a lo que estamos acostumbrados gracias a las plataformas de juegos de alta calidad. Pero esto será necesario para reducir los costes para el host.

Además, los juegos en la nube consumirán una gran cantidad de ancho de banda debido a la gran cantidad de datos de audio y video entrantes. Si tu conexión a Internet es algo limitada, como todavía lo es en muchos hogares, descubrirás rápidamente que los juegos en la nube no son para ti

Otra dificultad que no se puede evitar es el retraso, ya que los juegos en la nube nunca serán tan rápidos como los de dispositivo local. Se dará un tiempo de retraso entre los datos de entrada y el tiempo que tardan los servidores en recibirlos, por poco que sea.

Para algunos estos dificultades no serán ningún problema. Pero para otros, esto puede ser un factor decisivo.

Los gigantes de la tecnología apoyan los juegos en streaming

Si alguna compañía va a marcar el comienzo de la era de los juegos en la nube y el streaming de juegos, esa será sin duda Google.

Google ya es una parte importante de la industria de los juegos gracias a su servicio de distribución digital "Google Play". La aplicación viene preinstalada en la gran mayoría de los teléfonos basados en Android de todo el mundo, lo que permite a muchos desarrolladores entrar en la industria del juego.

La popularidad de los teléfonos inteligentes en general, y el sistema operativo Android en particular, ha tomado al mundo por sorpresa, lo que llevó a la aparición de un nuevo tipo de usuarios que prefieren tener siempre sus juegos favoritos allá donde estén. Los juegos han dejado de ser de dominio único de los jugadores hardcore que pasan horas en el PC o con las consolas

Google ya está planificando su próxima aventura en la industria del juego, creando el próximo servicio importante de juegos de streaming.

Según fuentes de Kotaku, Google abordará este proyecto con el nombre clave "Google Yeti" que consistirá en tres enfoques diferentes:

  • Plataformas de transmisión de videojuegos
  • Hardware
  • Atraer a los desarrolladores de juegos bajo el patrocinio de Google, tanto mediante el reclutamiento agresivo como a través de la absorción

Esta noticia proviene de cinco fuentes diferentes, que fueron informadas por Google u obtuvieron su información de otras fuentes fiables.

Electronic Arts es otro gigante de la industria que dio el salto a las tendencias de los juegos en la nube. Con esperanzas de entrar en acción, EA adquirió recientemente la empresa israelí Gamefly. Este servicio permite transmitir juegos a través de su plataforma de juegos en la nube, que se puede ejecutar en ciertos televisores inteligentes y el dispositivo Fire TV de Amazon. Gracias a esta posibilidad, los usuarios tienen acceso a varios videojuegos de alta calidad.

En un reciente comunicado de prensa, EA dijo lo siguiente sobre la adquisición y los juegos en la nube:

"Los juegos en la nube abren nuevas posibilidades para expandir el alcance de los juegos mediante la transmisión de entretenimiento de alta calidad a más jugadores, en más dispositivos, en más regiones geográficas del mundo".

"Con esta adquisición, EA se suma a su enfoque estratégico en tecnologías avanzadas que darán a los jugadores más libertad para acceder a los juegos que desean y permitirán ofrecer experiencias de una nueva generación a gran escala.”

Dirigiéndose a la base más conservadora (la gran mayoría) de su clientela, EA aseguró que continuará lanzando sus juegos en el estilo físico clásico en el futuro inmediato. Sin embargo, es posible que algún día los juegos principales estén disponibles exclusivamente en streaming a través de un servicio de suscripción.

"Netflix para videojuegos": ¿recuerdas?

Los servicios de streaming derriban las viejas fronteras

Aunque puede que Google esté colocando los juegos de streaming en primer plano, está lejos de ser la única compañía en este mercado emergente.

Actualmente, los usuarios pueden comprar y descargar varios títulos usando consolas y múltiples tiendas digitales en PC, como Steam. Cada plataforma admite una de las opciones: transmitir el juego en línea o a otro dispositivo.

Sin embargo, Yeti y otras plataformas que indudablemente aparecerán a continuación serían completamente diferentes, ya que los usuarios no tendrían que descargar ninguno de los juegos. En cambio, los juegos se transmitirán directamente a su ordenador, o incluso a su navegador.

Este servicio supera el obstáculo del limitado espacio de almacenamiento y las especificaciones técnicas obsoletas de las que sufren muchos sistemas actuales.

Además, permitirían el acceso a los juegos de innumerables usuarios que viven en rincones remotos, o zonas en las que adquirir videojuegos no es tan fácil como para aquellos que viven en lugares más poblados.

De hecho, esto derribará las viejas barreras y ampliará el ya enorme espacio de mercado de los juegos.

Conclusión

Parece que los juegos en la nube y los juegos en streaming son parte del futuro de videojuegos. Muchas empresas gigantes están ya invirtiendo en tecnologías, servicios y plataformas relacionadas con estos conceptos. Es probable que este sea el próximo gran hito en la industria de los videojuegos.

Ahora más que nunca, los jugadores quieren tener sus juegos favoritos a mano, y "continuar" donde "se detuvieron" estén donde estén. Podemos verlo ya en los servicios de streaming PS Now de PlayStation, y la popularidad de la Nintendo Switch: un dispositivo que es mitad consola doméstica, mitad dispositivo portátil.

La transmisión de juegos desde cualquier lugar del mundo, en cualquier dispositivo seguro, constituirse como el futuro de los videojuegos.

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