Kostenlose Spiele mit In-Game-Käufen wie RAID: Shadow Legends, Genshin Impact, Brawl Stars, Clash of Clans und Candy Crush Saga lassen sich kostenlos spielen. Je nach Titel können Spieler optional für virtuelle Währungen, Battle-Pässe, kosmetische Inhalte, zusätzliche Versuche oder einen schnelleren Fortschritt bezahlen. Ob ein Modell fair wirkt, entscheidet nicht allein die Existenz eines Shops, sondern auch dessen Einfluss auf Spieltempo, Wettbewerb und Wahlfreiheit. Dieser Vergleich zeigt, welche Kaufarten die fünf Spiele bieten und worauf Spieler vor einer Zahlung achten sollten.
Kostenlose Spiele mit optionalen In-Game-Käufen
RAID: Shadow Legends, Genshin Impact, Brawl Stars, Clash of Clans und Candy Crush Saga lassen sich kostenlos spielen, unterscheiden sich jedoch deutlich hinsichtlich der angebotenen Käufe und deren Einfluss auf den Fortschritt.
| Spiel | Genre | Plattform | Kostenlos spielbar | Optionale Käufe |
| RAID: Shadow Legends | Fantasy-RPG | PC, iOS, Android | Ja | Ressourcenpakete, Edelsteine, optionale Abos |
| Genshin Impact | Open-World-RPG | PC, Konsole, iOS, Android | Ja | Battle Pass, Charaktere |
| Brawl Stars | Action / MOBA | iOS, Android | Ja | Brawl Pass, Skins |
| Clash of Clans | Strategie | iOS, Android, Windows über Google Play Games | Ja | Edelsteine, Ressourcen |
| Candy Crush Saga | Puzzle / Casual | iOS, Android, PC/Browser | Ja | Leben, Züge, Booster |
RAID: Shadow Legends ist ein kostenlos spielbares Fantasy-RPG für PC und Mobilgeräte mit optionalen In-Game-Käufen. Du stellst dein Team aus Hunderten Champions aus zahlreichen Fraktionen zusammen, kämpfst dich durch eine umfangreiche PvE-Kampagne und misst dich in der PvP-Arena mit anderen Spielern. Champion-Sammlung, Teambuilding und rundenbasierte strategische Kämpfe stehen im Zentrum des Gameplays.
Weitere kostenlose Optionen: Genshin Impact (Open-World-RPG mit saisonalem Battle Pass), Brawl Stars (schnelle 3v3-Action mit Skins und Brawl Pass), Clash of Clans (Aufbau-Strategie mit optionalen Ressourcen-Paketen) und Candy Crush Saga (Puzzle-Klassiker mit kleinen Käufen für Leben und Booster).
In-Game-Käufe reichen von Skins bis zu Fortschritts-Extras
In-Game-Käufe umfassen kosmetische Inhalte, virtuelle Währungen, Pässe, Abonnements, Verbrauchsgegenstände und zufallsbasierte Freischaltungen. Auf Mobilgeräten werden sie häufig als In-App-Käufe bezeichnet; auch der Begriff Mikrotransaktionen ist gebräuchlich.
Kosmetische Inhalte
Skins, Outfits und andere Formen der Charakteranpassung verändern das Aussehen, ohne die Werte oder Fähigkeiten direkt zu erhöhen. Skins in Brawl Stars sind ein klares Beispiel dafür. Genshin Impact verkauft ebenfalls Outfits; sein wichtigstes Kaufmodell ist jedoch das Gebetssystem für Figuren und Waffen.
Charaktere und Ausrüstung
Charaktere und Ausrüstung werden nicht in jedem Spiel auf dieselbe Weise verkauft. In RAID: Shadow Legends werden Champions unter anderem über Beschwörungssplitter erhalten. Welche Champions verfügbar sind und mit welchen Wahrscheinlichkeiten sie beschworen werden können, hängt vom jeweiligen Splitter und teilweise von laufenden Events ab. In Genshin Impact kaufen Spieler Genesis-Kristalle, wandeln sie in Primogems um und verwenden diese für zufallsbasierte Gebete.
Ressourcen, Komfort und Fortschritt
Käufliche Währungen können Wartezeiten verkürzen, Ressourcen bereitstellen oder zusätzliche Versuche ermöglichen. Edelsteine beschleunigen in Clash of Clans beispielsweise den Bau und die Entwicklung. Bei Genshin Impact sind Genesis-Kristalle die gekaufte Premiumwährung; Primogems lassen sich sowohl daraus umwandeln als auch im Spiel verdienen.
Starterpakete, Pässe und Abonnements
Starterpakete bündeln meist mehrere Ressourcen oder Gegenstände in einem Angebot. Saisonpässe verteilen ihre Belohnungen dagegen über einen begrenzten Zeitraum, während Abonnements wie die RAID Card regelmäßig wiederkehrende Vorteile bieten.
In vielen Free-to-Play-Spielen bleiben In-Game-Käufe optional
Alle fünf vorgestellten Spiele bleiben ohne Pflichtkauf zugänglich, doch optionale Zahlungen können den Fortschritt, Wartezeiten, die Figurenwahl oder die Anzahl verfügbarer Versuche beeinflussen. Dabei sind drei Ebenen zu unterscheiden:
- Kostenloser Einstieg: Download und Spielbeginn sind kostenlos.
- Ohne Käufe spielbar: Die Kernmechanik bleibt auch ohne Zahlung nutzbar.
- Beschleunigter Fortschritt: Zahlungen sparen Zeit oder liefern zusätzliche Ressourcen.
Bei RAID: Shadow Legends sind Kampagne, Bosskämpfe und PvP-Arenen ohne Kauf zugänglich. Zusätzliche Ressourcen, Beschwörungssplitter oder die RAID Card können den Ausbau eines Kontos beschleunigen, ohne den kostenlosen Einstieg zu ersetzen.

Candy Crush Saga zeigt, weshalb „optional“ nicht automatisch „druckfrei“ bedeutet: Verlorene Versuche kosten Leben, und am Ende eines knapp gescheiterten Levels werden zusätzliche Züge oder Booster angeboten. Leben füllen sich zwar wieder auf, doch der Kaufanreiz entsteht genau im Moment des Scheiterns.
Transparenz und Wahlfreiheit helfen bei der Bewertung von In-Game-Käufen
Ob In-Game-Käufe als fair wahrgenommen werden, hängt unter anderem von Transparenz, Optionalität, Gegenwert und ihrem Einfluss auf Fortschritt und Wettbewerb ab. Sechs Kriterien helfen bei der Einordnung:
- Optionalität: Lässt sich das Spiel sinnvoll nutzen, ohne dafür zu zahlen?
- Transparenz: Sind Preis, Inhalt und Laufzeit vor dem Kauf klar?
- Fortschritt: Spart der Kauf nur Zeit, oder wird das Spielen ohne Zahlung praktisch ausgebremst?
- Wettbewerb: Verschafft Geld einen spürbaren spielerischen Vorteil?
- Gegenwert: Ist bei festen und zufallsbasierten Angeboten erkennbar, was die Zahlung tatsächlich bringt?
- Wahlfreiheit: Bleibt ein Angebot eine Option, oder erzeugen Timer und zeitlich begrenzte Angebote zusätzlichen Kaufdruck?
Kosmetische Käufe berühren die Spielbalance meist nicht, können aber durch zeitlich begrenzte Angebote dennoch Kaufdruck erzeugen. Bei Ressourcen- und Zeitersparnis zählt vor allem, wie stark das kostenlose Spieltempo gebremst wird. Zufallsbasierte Freischaltungen durch Gebete oder Beschwörungssplitter sind schwerer zu bewerten, weil die angegebenen Wahrscheinlichkeiten noch keinen festen Preis für das gewünschte Ergebnis liefern.
Ob sich kleine Käufe und Starterpakete lohnen, hängt vom Gegenwert ab
Ob sich ein Starterpaket lohnt, hängt davon ab, ob sein Inhalt zum Spielstil passt und einen nachvollziehbaren Gegenwert bietet. Fünf Fragen helfen bei der Einordnung:
- Welche Inhalte sind enthalten, und werden sie dauerhaft freigeschaltet oder verbraucht?
- Lassen sich dieselben Inhalte durch normales Spielen erhalten?
- Wie viel Zeit spart der Kauf tatsächlich?
- Hilft das Angebot Einsteigern, oder setzt es bereits fortgeschrittene Systeme voraus?
- Handelt es sich um einen einmaligen Kauf oder um ein automatisch verlängertes Abonnement?
Auch ein Budget von fünf oder zehn Euro sagt für sich genommen wenig über den Gegenwert aus. Dauerhafte Freischaltungen sind anders zu bewerten als verbrauchbare Ressourcen, die später erneut gekauft werden müssten. Preise und Paketinhalte sollten deshalb unmittelbar vor dem Kauf im jeweiligen Shop geprüft werden.
Kosmetik, Komfort und Fortschritt beeinflussen das Gameplay unterschiedlich
Kosmetische Käufe verändern vor allem die Darstellung, während Verbrauchsgegenstände, Währungen, Pässe und spielerische Vorteile je nach Modell unterschiedlich stark in Fortschritt und Spielbalance eingreifen können.
| Art des Kaufs | Typischer Zweck | Einfluss auf das Gameplay |
| Kosmetik | Aussehen / Individualisierung | Kein direkter Gameplay-Vorteil |
| Verbrauchsgegenstände | Leben, Züge, Booster | Direkter Einfluss in bestimmten Spielsituationen |
| Währungen und Ressourcen | Ausbau / Zeitersparnis | Können Fortschritt beschleunigen |
| Battle-Pässe und Abonnements | Wiederkehrende Belohnungen / Vorteile | Abhängig vom jeweiligen Modell |
| Spielerische Vorteile | Leistung / Fortschritt | Können Balance oder Wettbewerb beeinflussen |
RPGs, Strategie-, Action- und Puzzlespiele setzen In-Game-Käufe unterschiedlich ein
RAID: Shadow Legends und Genshin Impact setzen bei In-Game-Käufen vor allem auf Sammlungen und Fortschritt, Clash of Clans auf Wartezeiten, Brawl Stars auf Pässe und Kosmetik sowie Candy Crush Saga auf einzelne Spielsituationen.
Rollenspiele und MMORPGs
RAID: Shadow Legends und Genshin Impact nutzen unterschiedliche Sammelmodelle. RAID verbindet Beschwörungssplitter und Championfragmente mit Ressourcenpaketen und einer optionalen RAID Card. Genshin verkauft Genesis-Kristalle, einen saisonalen Battle Pass und die zeitlich begrenzte Blessing of the Welkin Moon; neue Figuren und Waffen stammen vor allem aus Gebeten. In beiden Spielen lassen sich Charaktere und Ausrüstung auch über reguläre Spielmechaniken erwerben, auch wenn Verfügbarkeit, Zufallselemente und benötigter Aufwand je nach Charakter und Spielphase variieren.
Strategiespiele
Clash of Clans verkauft Edelsteine, mit denen sich Bauzeiten verkürzen und Ressourcen erwerben lassen. Gold Pass und Event Pass bieten zusätzliche Belohnungen. Die strategischen Kernmechaniken bleiben kostenlos, auch wenn Zahlungen das Entwicklungstempo eines Dorfes deutlich erhöhen können.
Actionspiele
Brawl Stars kombiniert kosmetische Skins, Edelsteine und Ressourcen mit einem kostenlosen Belohnungspfad sowie kostenpflichtigen Pass-Angeboten wie dem Brawl Pass und Brawl Pass Plus. Käufe betreffen dadurch nicht nur das Aussehen, sondern teilweise auch Freischaltungen und den Fortschritt.
Puzzle- und Casualspiele
Candy Crush Saga knüpft Käufe besonders eng an einzelne Spielsituationen. Goldbarren finanzieren zusätzliche Züge, Leben und Booster, wenn ein Level knapp scheitert oder weitere Versuche sofort verfügbar sein sollen.
PC und Handy können unterschiedliche Kaufoptionen bieten
Bei PC- und Mobile-Versionen können Zahlungsweg, Shop und verfügbare Angebote unterschiedlich sein. Wer auf mehreren Geräten spielt, sollte zusätzlich prüfen, ob Fortschritt, Premium-Währung und gekaufte Inhalte plattformübergreifend verfügbar sind.
Das passende Free-to-Play-Spiel hängt von Gameplay, Käufen und Budget ab
Bevor du dich entscheidest, hilft eine kurze Selbstprüfung:
- Macht mir das Gameplay auch ohne Käufe Spaß?
- Kann ich sinnvoll kostenlos starten?
- Was kaufe ich – Kosmetik, Komfort, Ressourcen oder Fortschritt?
- Handelt es sich um eine feste Belohnung oder ein zufälliges Ergebnis?
- Wie stark beeinflusst Bezahlen Fortschritt oder Wettbewerb?
- Passt das Kaufmodell zu meinem Budget?
Wer ein kostenloses Fantasy-RPG mit Champion-Sammlung, strategischen Kämpfen und optionalen In-Game-Angeboten ausprobieren möchte, kann RAID: Shadow Legends kostenlos starten.
Häufige Fragen zu kostenlosen Spielen mit In-Game-Käufen
Die häufigsten Fragen zu In-Game-Käufen betreffen ihre Freiwilligkeit, mögliche Inhalte, Fairness, Pay-to-Win und den Gegenwert von Starterpaketen.
Kann man RAID: Shadow Legends kostenlos spielen?
Ja. RAID: Shadow Legends kann kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Das Spiel bietet zusätzlich optionale In-Game-Käufe.
Muss man bei Free-to-Play-Spielen In-Game-Käufe tätigen?
Nein, In-Game-Käufe sind bei den meisten Free-to-Play-Spielen grundsätzlich optional. Sie können jedoch Wartezeiten verkürzen, zusätzliche Inhalte bereitstellen oder den Fortschritt spürbar beschleunigen.
Was kann man mit In-Game-Käufen kaufen?
In-Game-Käufe umfassen kosmetische Inhalte, Figuren, Ausrüstung, virtuelle Währungen, Verbrauchsgegenstände, Pässe und Abonnements. Je nach Spiel wird ein fester Inhalt gekauft oder nur eine zufällige Freischaltung ermöglicht.
Was sind kosmetische In-Game-Käufe?
Kosmetische In-Game-Käufe verändern das Aussehen, die Animationen oder andere visuelle Elemente, ohne Werte und Fähigkeiten direkt zu verbessern. Skins in Brawl Stars sind ein typisches Beispiel.
Wann gelten In-Game-Käufe als fair?
Bei der Bewertung von In-Game-Käufen spielen vor allem Optionalität, transparente Preise und Inhalte sowie der Einfluss auf Fortschritt und Wettbewerb eine Rolle.
Sind In-Game-Käufe automatisch Pay-to-Win?
Nein, kosmetische oder reine Komfortkäufe sind nicht automatisch Pay-to-Win. Ein Modell gilt als kritisch, wenn Geld spielerische Vorteile verschafft oder kostenlosen Fortschritt unverhältnismäßig stark behindert.
Lohnen sich Starter-Pakete?
Starterpakete lohnen sich vor allem dann, wenn die enthaltenen Ressourcen tatsächlich gebraucht werden und der Vorteil gegenüber regulären Angeboten nachvollziehbar ist. Automatisch verlängerte Abonnements und verbrauchbare Inhalte sollten getrennt bewertet werden.