La deuxième moitié de l'année 2021 et le début de l'année 2022 ont vu l'émergence d'un grand nombre d'idées permettant de gagner de l'argent.
Au milieu de 2021, des célébrités achetaient et se vantaient de leurs NFT d'art numérique Bored Ape Yacht Club valant plusieurs millions.
Fin octobre, Mark Zuckerberg a dévoilé le nouveau nom de son entreprise, Meta, et ses projets d’introduire au monde entier un espace numérique surnommé le « Metaverse ».
Pendant ce temps, des jeux Play-to-Earn basés sur les NFT, les cryptomonnaies et les blockchains ont attiré des gamers.
Peu de temps après, l'engouement des grands titres de presse pour les « crypto-millionnaires » a attiré les premiers acteurs du secteur Play-to-Earn. En 2021, le nombre de jeux en blockchain actifs a doublé.
Cependant, le concept des jeux Play-to-Earn semble avoir pris du plomb dans l'aile.
On a vu de gros titres sur des jeux, des valeurs et des joueurs en plein désarroi en parallèle avec la chute significative des valeurs cryptographiques sous-jacentes.
Nous nous demandons donc si les jeux Play-to-Earn ont toujours un avenir maintenant que la poussière est retombée.
Tu as certainement entendu parler des Play-to-Earn. Les gamers les associent avec les jeux qui ne sont pas basés sur les compétences, contrairement à des genres comme le RPG.
Dans ces jeux Play-to-Earn, les gamers doivent payer pour améliorer leurs aptitudes et peuvent alors gagner plus d'affrontements multijoueurs.
L'appellation « Play-to-Earn » a été inventée pour donner une tournure positive à ce modèle commercial très critiqué.
Pour comprendre le fonctionnement du Play-to-Earn, tu dois connaître quelques termes techniques supplémentaires que nous allons t’expliquer ci-dessous.
Les NFTs(non-fungible tokens) sont des « jetons non fongibles ». Il s'agit de fichiers numériques qui font l'objet d'une rareté et d'une propriété définies grâce à leur présence sur une blockchain.
Ainsi, un article créé en tant que NFT sur une blockchain aura une certaine forme d'identification.
Il est également suivi sur la chaîne de blocs à chaque transaction pour en garantir la propriété.
Cela permet essentiellement aux créateurs numériques de maintenir la valeur, la rareté et la propriété de leurs titres, ainsi que d'écarter toute tentative de vente de contrefaçons.
Dans le jeu en blockchain, les développeurs intègrent la chaîne de blocs dans leur logiciel de jeu.
Ils peuvent par la suite créer des NFT, et permettre d’effectuer des achats et des retraits de cryptomonnaie.
La technologie de base de la blockchain est essentielle à l'économie du jeu, au marché et à la confiance dans le jeu lui-même.
C’est pour cette raison que les gamers se sont vite intéressés aux jeux en blockchain.
Les jeux Play-to-Earn sont des jeux construits sur une blockchain et permettant de gagner des NFT, qui peuvent ensuite être vendus à d'autres gamers en échange de cryptomonnaies.
Les gains réalisés lors de la vente peuvent ensuite être retirés du jeu.
Avec la généralisation des monnaies numériques, même si elles n’ont pas réussi à remplacer l’argent fiduciaire, les jeux de cryptomonnaies qui te permettent d'obtenir des pièces semblaient être une idée géniale.
Le concept des NFT a également gagné du terrain. Ainsi, les jeux Play-to- Earn ont vu leur popularité monter en flèche.
Au cours des quatre derniers mois de 2020, la capitalisation totale du marché des NFT est montée à plus de 7 milliards d’euros à partir de la barre d’environ 60 millions d’euros.
Avec autant d'argent déjà dépensé dans l'art et les jeux NFT, presque toutes les grandes entreprises ont voulu y participer.
Pour les jeux, cela semblait être un pivot naturel. Étant donné l’omniprésence des transactions en jeu pour des objets numériques qui ne peuvent pas être échangés contre de l'argent réel ou qui sont dépassés avec la prochaine édition de la franchise, les gamers ont bien accueilli l'idée de ce grind dans les jeux vidéo.
En théorie, les gamers pouvaient désormais récupérer une partie de leur temps de jeu en vendant des objets à d'autres joueurs contre de l'argent réel.
Les jeux Play-to-Earn ont connu une belle période de gloire, mais au vu de leur lien étroit avec les marchés cryptographiques, leurs jours au soleil ont toujours été comptés.
Après le krach des cryptomonnaies durant l’été 2022, les ventes de NFT se sont effondrées pour atteindre seulement 1 milliard d’euros, c’est-à-dire une chute de 11,6 milliards d’euros en seulement six mois.
Mais il ne s'agissait pas seulement de l’effondrement de la crypto et des marchés associés. De nombreux fruits du crypto-gaming, notamment les jeux Play-to-Earn, sont tombés en défaveur.
En résultat, les studios de jeux ayant essayé d'introduire des NFT ont subi des pertes.
La réaction négative des fans à l'introduction de NFT dans des jeux comme Tom Clancy's Ghost Recon : Breakpoint a été colossale, ce qui a poussé de nombreuses autres sociétés à revenir sur leurs projets.
Ce n'était toutefois pas le cas pour tous les jeux de stratégie de l'époque, mais seulement pour ceux qui promouvaient des NFT.
Axie Infinity a perdu de nombreux joueurs au début de l'année 2022. Ce porte-drapeau des jeux Play-to-Earn a ensuite été frappé par un piratage de 600 millions d’euros. En juin 2022, ce jeu était considéré comme étant quasiment mort.
Les jeux Play-to-Earn présentent les défauts inhérents au concept appliqué à l'industrie moderne des jeux. Pour qu'un écosystème Play-to-Earn fonctionne, il faut réunir les conditions suivantes :
Il y a très peu de jeux en ligne qui arrivent à maintenir leur degré de popularité. Ils le font grâce à des mises à jour rigoureuses et régulières.
Pourtant, combien connais-tu de personnes qui n'ont joué qu'à un seul jeu depuis son lancement, et ce durant des années ?
L'industrie du jeu est construite sur le fait d’inciter les gamers à tester la prochaine version. Un autre problème des jeux Play-to-Earn et des NFT est le marketing.
Par inadvertance ou non, la plupart des gens connaissent les jeux Play-to-Earn grâce aux signes d’euros ou de dollars qui apparaissent dans les titres.
En réalité, seuls les gamers qui sont les premiers à se lancer dans le jeu et qui s'acharnent pour obtenir de gros retours sur investissement sont concernés.
Puis, ils vendent leurs titres et s'en vont en refilant la patate chaude de moins en moins précieuse. Personne ne veut être celui qui perdra de l’argent lorsque le marché se retournera contre lui.
C'est pour cette raison que de nombreux jeux Play-to-Earn sont maintenant assimilés aux systèmes pyramidaux.
Qui plus est, à un moment donné, les développeurs cesseront de soutenir le jeu. En l'absence d'un vaste système d'interopérabilité entre les jeux qui perdurera, tous ces NFT deviennent inutiles.
Comme il est coûteux de continuer à faire tourner les jeux en ligne, si les joueurs partent, les créateurs partiront aussi.
Outre le fait de pouvoir jouer pour gagner de l'argent et se procurer des actifs numériques, le gamer est libre de les vendre sur le marché pour obtenir des cryptomonnaies qui peuvent ensuite s’échanger contre de l’argent fiduciaire.
Cependant, gagner des millions grâce à des jeux Play-to-Earn est surtout réservé aux premiers venus.
Malgré le récent déclin des jeux Play-to-Earn et des NFT, les grandes entreprises envisagent ces derniers comme une future source de revenus.
Il est donc trop tôt pour leur dire adieu.