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Una guía para principiantes de juegos Battle Royale","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Varios subgéneros de <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos MMO</a> han cautivado al mundo entero en los últimos años, pero el más popular en la actualidad es Battle Royale. El emocionante género está lleno de acción, emoción y poderosos personajes luchadores. En un juego Battle Royale, solo los fuertes sobreviven.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Por supuesto, no se trata solo de luchar. Un juego de Battle Royale requiere tácticas, estrategia y, a veces, cooperación. Aunque, al final del día, tu única misión es sobrevivir. Quieres ser el último guerrero en pie. Ese es el objetivo y por eso los juegos de Battle Royale es tan popular.</p>\n\n<p>Para ser el mejor guerrero tienes que conocer los conceptos básicos. Para ello tienes que poder responder a la pregunta, <em>¿;qué es Battle Royale?</em> A partir de ahí podrás aprender a jugar y, posteriormente, sacarle el máximo partido a cualquier juego de Battle Royale.</p>\n\n<h2>¿Qué es Battle Royale?</h2>\n\n<p>En su nivel más básico, Battle Royale es una pelea entre muchas personas diferentes hasta que solo queda uno. En términos simples, es un todos contra todos. Eso responde a la pregunta de \"¿;Qué es Battle Royale?\" pero, aún nos falta saber de dónde vino Battle Royale.</p>\n\n<p>El término <strong>Battle Royale</strong> se popularizó en occidente en 1999 gracias al libro del mismo nombre de Koushun Takami. La historia sigue a un grupo de estudiantes que han sido secuestrados y transportados a una isla privada. Allí, cada estudiante debe luchar para sobrevivir hasta que solo quede uno.</p>\n\n<p>En los juegos, esos estudiantes han sido reemplazados por guerreros. Cada jugador participa en una competición del último hombre en pie. Puede haber trabajo en equipo y objetivos secundarios. Sin embargo, en su esencia, todo juego de Battle Royale tiene un objetivo principal: una lucha a muerte.</p>\n\n<h2>¿Cómo jugar a un juego Battle Royale?</h2>\n\n<p>Para saber cómo jugar a un juego de Battle Royale hay que volver al principio.</p>\n\n<p>El primer juego Battle Royale que tuvo gran éxito salió en 2012. Durante los primeros días, estos juegos eran <a href=\"/es/blog/game-mods/\">mods de juegos</a> ya establecidos. Sin embargo, a medida que aumentó el apetito por estos enfrentamientos, Battle Royale se convirtió en un género por derecho propio. Hoy en día, los mejores juegos de Battle Royale atraen a más de 600 millones de jugadores.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/pubg.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" title=\"PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)\" /></p>\n\n<h3>¿;Por qué Battle Royale se ha vuelto tan popular?</h3>\n\n<p>Una vez más, la respuesta se remonta al concepto de supervivencia. Un juego de Battle Royale aprovecha nuestro deseo innato de sobrevivir. Tomemos, por ejemplo, el siguiente escenario estándar:</p>\n\n<p><strong>100 personajes se lanzan en paracaídas sobre una gran isla. Nadie sabe dónde está exactamente, pero todos saben que tienen que sobrevivir. Al sonar el pitido de salida, cada jugador tiene la opción de luchar solo o unirse a un equipo (diferentes modos de juego Battle Royale).</strong></p>\n\n<p>Una vez que el juego de Battle Royale está en progreso, los jugadores deben buscar armas, armaduras y objetos curativos. También deben encontrar vehículos, no solo para ir de un lugar a otro, sino también para mantenerse dentro de la zona segura. La zona segura es un área en la que cada equipo/jugador solitario está a salvo. Sin embargo, la zona segura continúa reduciéndose a medida que los jugadores mueren y el juego avanza, de manera que en un juego Battle Royale es imposible correr y esconderse para siempre.</p>\n\n<p>A medida que los personajes se ven obligados a luchar, la batalla alcanza un crescendo y el último equipo/individuo en pie gana.</p>\n\n<p><strong>La fórmula simple para un juego Battle Royale es: un gran grupo de jugadores que empiezan con las mismas habilidades + armas/mejoras esparcidas por doquier + un mapa grande que se encoge gradualmente = una lucha monumental por la supervivencia.</strong></p>\n\n<h2>La evolución del juego Battle Royale: llevar a los jugadores a nuevos escenarios</h2>\n\n<p>El concepto de que los juegos se conviertan en batallas del último hombre en pie es claramente popular entre el público en general. Cuando miras más allá del número de gente que juega a estos juegos, las estadísticas sugieren que los juegos de Battle Royale son una forma de entretenimiento muy popular.</p>\n\n<p>En mayo de 2021, los <a href=\"/es/games/category/best-games/\">mejores juegos</a> y jugadores de este campo atrajeron más de 30 millones de horas de espectadores en más de 5,9 millones de streams de Twitch. Son muchos los ojos que miran juegos de Battle Royale. Por esta razón, parece natural que este género siga evolucionando. Algunas áreas de crecimiento potencial se enumeran a continuación.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/fortnite.jpg\"><img alt=\"Frotnite Battle Royale\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/fortnite.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" title=\"Frotnite Battle Royale\" /></a></p>\n\n<h3>Juegos Battle Royale y eSports</h3>\n\n<p>La premisa central de un juego Battle Royale le da un gran potencial para los <a href=\"/es/blog/esports/\">eSports</a>. La idea de jugar a videojuegos para ganar premios en metálico aún puede sonar extraña para algunos, pero los juegos profesionales son una industria importante que va viento en popa y a toda vela.</p>\n\n<p>Los datos de Newzoo muestran que en mayo de 2021, había 223 millones de fans de los eSports en todo el mundo. Debido a esto y al claro deseo de partidos competitivos, las competiciones profesionales de Battle Royale solo van a ganar popularidad.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Paladins Battlegrounds\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/paladins.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" title=\"Paladins Battlegrounds\" /></p>\n\n<h3>Juegos Battle Royale para móviles</h3>\n\n<p>Otra área donde las cosas prometen mucho para los juegos Battle Royale es el mundo de los smartphones y las tablets. Aunque puedes jugar a un juego de Battle Royale en cualquier dispositivo, desde un PC hasta una consola, los elementos centrales del género lo hacen ideal para dispositivos móviles. En pocas palabras, es un <a href=\"/es/blog/video-game-genres/\">tipo de juego</a> al que los jugadores pueden acceder rápidamente y disfrutar mientras van de un sitio a otro.</p>\n\n<h3>Juegos MMO y Battle Royale</h3>\n\n<p>Los desarrolladores de juegos MMO han utilizado la dinámica Battle Royale para dar un nuevo giro a sus creaciones. Aunque Battle Royale MMO no es un género bien establecido por derecho propio, la demanda de batallas masivas en nuevos escenarios está en un punto álgido. Esto significa que podríamos ver más innovaciones de Battle Royale MMO en los próximos años.</p>\n\n<h2>El futuro de Battle Royale: cómo evolucionará el género</h2>\n\n<p>¿;Qué más podría tener reservado el futuro para Battle Royale? Lo que realmente impulsará a cualquier juego de Battle Royale en los próximos años es la <a href=\"/es/blog/vr-tec-futuro-realidad-virtual/\">realidad virtual </a>(VR).</p>\n\n<p>La realidad virtual se ha convertido en un tema candente en los últimos años y ya han salido varios juegos Battle Royale basados en realidad virtual. Estos juegos brindan a los jugadores la oportunidad de sumergirse por completo en el juego de Battle Royale.</p>\n\n<p>Esta tecnología puede tardar en perfeccionarse. Sin embargo, esta es la dirección que han tomado los juegos. En 2021, los juegos de realidad virtual valían más de 21.800 millones de dólares. Teniendo esto en cuenta, una vez que los desarrolladores encuentren la manera de convertir un juego Battle Royale en una experiencia de 360 grados, el género Battle Royale tendrá otra capa más.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Los juegos de Battle Royale\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/Images-for-the-blog_Battle-Royale_fortnite_last2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2>Battle Royale luchará para siempre</h2>\n\n<p>Puede que el género Battle Royale empezase como un modo de juego opcional, pero se ha convertido en un género propiamente dicho en los últimos años. La premisa principal de estos juegos es atractiva y algo que les gusta a los jugadores de todos los niveles. Desde <a href=\"/es/games/\">juegos gratuitos</a> hasta productos premium, hay algo para todos.</p>\n\n<p>Luego, cuando se añade tecnología nueva como la realidad virtual a la mezcla, no cabe duda que el futuro para los juegos Battle Royale es muy prometedor. De hecho, aunque muchas <a href=\"/es/blog/tendencias-de-videojuegos/\">tendencias de juegos</a> han ido y venido a lo largo de los años, parece que Battle Royale tiene lo que se necesita para sobrevivir.</p>\n","date":"15.3.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/Images-for-the-blog_Battle-Royale_header_4.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13179"}},{"links":{"link":"/es/blog/juegos-de-blockchain/"},"strings":{"title":"Cryptogames: qué es el blockchain gaming y cómo está cambiando la industria de los juegos","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"660000","description":"<p>A estas alturas, ha quedado más que patente la importancia que tiene en la actualidad la tecnología blockchain y el auge que están experimentando todos los cryptogames y todos los juegos para ganar Bitcoins y otras criptomonedas.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>El blockchain es nada menos que la tecnología que está detrás del Bitcoin y de todas las diferentes criptomonedas; en esencia, el concepto que les permite funcionar de formas que antes eran impensables para una moneda tradicional.</p>\n\n<p>Pero también es la tecnología que se oculta tras una nueva tendencia emergente en los videojuegos: el blockchain gaming o juegos de blockchain.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La nueva tendencia del blockchain gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>En la actualidad, el blockchain gaming está integrado en su mayoría por juegos que sirven para pasar el rato; juegos cuyo funcionamiento se basa en coleccionar e intercambiar objetos. Sin embargo, el inmenso potencial que muestra esta tecnología se observa en la forma en que está cambiando la industria del juego: permite vivir experiencias de juego únicas hasta crear <a href=\"/es/blog/top-video-game-characters/\">personajes de juegos</a> que se encuentran en constante evolución, e incluso realizar transacciones que pueden mantenerse de un juego a otro. </p>\n\n<p>Con los cryptogames también han surgido juegos para ganar Bitcoins y otras criptomonedas. En definitiva, resulta inevitable pensar: “¿;son la tecnología blockchain y el blockchain gaming el futuro más próximo de los videojuegos?”</p>\n\n<h2 id=\"¿;cómo-funciona-una-cadena-de-bloques-(blockchain)?\">¿;Cómo funciona una cadena de bloques (blockchain)?</h2>\n\n<p>Blockgeeks, un sitio web especializado en enseñar la tecnología de blockchain a empresas, ofrece esta definición muy útil:</p>\n\n<p>\"<em>Una cadena de bloques, o blockchain en inglés, es una transacción registrada grabada que se ha añadido a una transacción anterior para formar una cadena.</em></p>\n\n<p><em>Cada una de estas transacciones puede controlar varias cosas diferentes; por ejemplo, en el mundo de Bitcoin, esta transacción es el movimiento de una criptomoneda. Cada una de estas cadenas de bloque está cifrada y cualquier transacción posterior requiere que se descifre toda la cadena cuando se añade un nuevo bloque, antes de volver a \"sellarse\" con encriptación y pasarse.</em></p>\n\n<p><em>Esta cadena tiene un registro permanente de todas las transacciones, desde el primer bloque hasta el último. Así, la tecnología blockchain permite realizar transacciones seguras sobre una base de código abierto que resulta muy difícil falsificar\".</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cómo funciona una cadena de bloques (blockchain)\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_6/blockchain-infographics.png\" style=\"width: 1600px; height: 840px;\" title=\"cadena de bloques\" /></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\">Fuente: Blockgeeks<span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span></p>\n\n<p>En cuanto entiendes qué es la cadena de bloques, resulta obvio el motivo por el que esta tecnología ha adquirido tanta importancia en los juegos. En pocas palabras, todo se reduce a la \"singularidad\" de los bloques en la cadena. Si se incorporara esta singularidad a los juegos, podrían surgir juegos emocionantes y únicos.</p>\n\n<h2 id=\"la-obsesión-por-lo-único\">La obsesión por lo único</h2>\n\n<p>Antes de hablar sobre cómo la tecnología blockchain podría afectar al mundo de los juegos con el blockchain gaming, resulta útil consultar la historia. Como ejemplo, estos son algunos de los productos que lograron integrarse en nuestra sociedad gracias a su singularidad.</p>\n\n<p>Aunque había muchas canicas de patrones similares, las que todo el mundo quería tener en su poder eran aquellas cuyo aspecto era significativamente diferente al resto. Si tenías la suerte de tener una canica particularmente bonita y única, te convertías en blanco de todas las envidias y en objetivo de auténticas y rocambolescas estrategias para separarte de dicha canica.</p>\n\n<p>Mientras tanto, las cartas coleccionables de deportes como los cromos de fútbol también se intercambiaban en patios de recreo de diversos países y continentes y, como en el caso de las canicas, las cartas que eran más difíciles de conseguir se cotizaban a precios mucho más altos que las más comunes.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Tamagochi\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_6/tamagochi-2017.jpg\" style=\"width: 1280px; height: 720px;\" title=\"Tamagochi\" /></p>\n\n<p>Cuando comenzó la revolución digital en los años 70, fue solo cuestión de tiempo que estas locuras llegaran también a los ordenadores. La primera de ellas llegó en los años 90, en forma de mascota virtual: el Tamagotchi. Estos llaveros digitales básicos albergaban una pequeña mascota digital que necesitaba comida, cariño y descanso. Y, de nuevo, cuanto más raro fuera el color, la versión y la edad del Tamagotchi, mayor era su valor.</p>\n\n<p>Desde la edad de piedra hasta el día de hoy, los humanos parecemos estar obsesionados con lo que es único. Esta realidad nunca había sido tan obvia como en las cifras de ventas de un criptojuego llamado CryptoKitties.</p>\n\n<h2 id=\"la-aplicación-del-blockchain-en-juegos:-el-caso-de-cryptokitties-y-otros-cryptogames\">La aplicación del blockchain en juegos: el caso de CryptoKitties y otros cryptogames</h2>\n\n<p>Los CryptoKitties o \"criptogatitos\" son gatos de dibujos animados únicos que siguen la cadena de bloques de Ethereum.</p>\n\n<p>En CryptoKitties, cada gato es completamente único en aspecto y genética (la cadena de bloques en la que reside) y se puede criar como parte de una pareja. Una vez que se ha reproducido con éxito, cada uno de estos nuevos \"gatitos\" hereda ciertas facetas de sus padres y representa una combinación única de ambos.</p>\n\n<p>Para cualquiera que ahora mismo le esté dando vueltas a la cabeza intentando averiguar por qué alguien estaría interesado en comprar básicamente una imagen de un gato, es necesario señalar que un Criptogatito o CryptoKitty se ha llegado a vender por 100 000 $. Así, como lo lees.</p>\n\n<p>CryptoKitties ha sido uno de los integrantes más populares del mercado de los juegos \"criptocoleccionables\". Etheremon es un juego del blockchain gaming o cryptogames en el que coleccionas monstruos digitales (similar a la premisa de Pokemon y Digimon). Otro juego para ganar Bitcoins es CryptoCelebrities, que te permite coleccionar \"contratos inteligentes\" únicos con fotos y biografías de famosos. Existen muchos más, como HashPuppies y CryptoPets, pero todos giran en torno a la misma idea: coleccionar e intercambiar objetos por medio de criptomonedas (principalmente Ethereum).</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"CryptoKitties\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_6/cryptokitties.jpg\" style=\"width: 1600px; height: 709px;\" title=\"CryptoKitties\" /></p>\n\n<p>Poco a poco la industria se está adaptando a esta tecnología y se va integrando tanto en juegos nuevos como en los que ya existían. A medida que la gente empieza a comprobar los beneficios del blockchain y a integrar esta tecnología en su día a día, surgen cosas fascinantes dentro del blockchain gaming. Desde ganar Bitcoins jugando a emplear esta y otras criptomonedas en transacciones habituales, las cadenas de bloque están cada vez más presentes en nuestra vida.</p>\n\n<h2 id=\"cómo-el-blockchain-puede-aumentar-la-individualidad-en-los-videojuegos\">Cómo el blockchain puede aumentar la individualidad en los videojuegos</h2>\n\n<p>Solo tenemos que mirar el mercado actual de máscaras de armas o cajas de botín de los <a href=\"/es/blog/microtransacciones-cajas-de-botin/\">juegos triple A</a> para ser testigos del deseo de los jugadores de destacar entre la multitud y de la importancia de la individualidad en los <a href=\"/es/games/\">juegos en línea</a>.</p>\n\n<p>Independientemente de si están conduciendo por Los Santos en GTA V o luchando en la tundra helada en la última entrega de Star Wars Battlefront de EA, los jugadores se enorgullecen del aspecto de sus avatares y de todo aquello que \"poseen\" en el juego. Por ahora, estos objetos no están limitados a un único propietario (por ejemplo, dos jugadores pueden comprar el mismo atuendo, arma o vehículo), pero imaginemos por un momento lo que podría llegar con la tecnología blockchain cuando se integre en nuestro estilo actual de juego.</p>\n\n<p>Imagina por un momento el lanzamiento de un nuevo <a href=\"/es/blog/fps-games/\">juego de disparos en primera persona</a> genérico. La premisa es muy similar a las que se han creado antes. Dos equipos se enfrentan uno contra el otro, luchando por el control de un mapa en algún planeta alienígena.</p>\n\n<p>Hasta ahora, todo normal ¿;no? Pues es en este punto en donde el blockchain gaming podría revolucionar una industria que parece haber llegado a un punto muerto en cuanto a innovación.</p>\n\n<p>En lugar de comenzar con el mismo personaje que todos los demás, la tecnología blockchain te permitiría comenzar con un avatar único. Esto podría ser una combinación de facetas estéticas y cálculos internos que dan a tu personaje un aspecto distinto y hacen que su jugabilidad sea un poco diferente del resto.</p>\n\n<p>También podría ser posible que tu personaje representase tu forma real, utilizando una combinación de tecnología de cadena de bloques e información introducida en el sistema, como fotografías de tu cara. Este nuevo personaje será diferente de cualquier otro personaje del juego e imposible de replicar completamente por cualquier otro jugador del juego.</p>\n\n<p>Estos personajes también podrían \"saltar\" de un juego a otro, lo cual hemos visto hasta ahora solo en ocasiones excepcionales (como en la serie Mass Effect, por ejemplo). Y aunque BioWare incorporó la importación de personajes entre los juegos de la trilogía original, no se encuentra al mismo nivel de lo que permitiría la cadena de bloques.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cómo los Cryptogames pueden aumentar la individualidad en los videojuegos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>De hecho, el blockchain gaming podría permitir a los personajes desplazarse entre diferentes franquicias y géneros de juego por completo y mantener las mismas características, como la edad, la experiencia y las habilidades. Tu personaje se convertirá en algo personal, único y valioso.</p>\n\n<p>Una vez que la tecnología blockchain penetre en la <a href=\"/es/blog/tendencias-de-videojuegos/\">industria del juego</a>, no habrá vuelta atrás. Después de todo, ¿;quién quiere jugar a un juego con cualquier personaje genérico cuando podría estar usando su propio avatar personal?</p>\n\n<p>Sin embargo, con este método no solo se pueden crear y conservar personajes. Si tomamos la misma tecnología y la aplicamos a las ambientaciones, nos encontramos con personajes completamente únicos que juegan en escenarios completamente únicos y utilizan armas y vehículos completamente únicos. Los resultados podrían cambiar por completo los videojuegos tal como los conocemos y crear una industria totalmente nueva.</p>\n\n<h2 id=\"juegos-blockchain,-dlc-y-microtransacciones\">Juegos blockchain, DLC y microtransacciones</h2>\n\n<p>Para los que aún se muestren reticentes ante las microtransacciones y cosas similares, estas noticias podrían resultarles preocupantes. Es posible que les preocupe que el precio de sus juegos se dispare en comparación con lo que están acostumbrados, pero este no tiene por qué ser el caso.</p>\n\n<p>La tecnología blockchain en los juegos podría llevar a que los \"juegos base\" sean lanzados igual que hasta ahora, pero con la ventaja de tener <a href=\"/es/blog/dlc-gaming/\">DLC</a> que sean exclusivamente tuyos. Comprar el equipo del juego y accesorios visuales puede ser similar a comprarse un traje a medida o joyas personalizadas: nadie podrá tener un objeto idéntico.</p>\n\n<p>El blockchain gaming no será exclusivo de los PC y las consolas, ya que dejar a los móviles fuera sería un gran error, además de una tontería. Los juegos para móviles son el mercado de más rápido crecimiento de la industria de los juegos y ya se pueden encontrar aplicaciones móviles y juegos de Bitcoin que utilizan blockchain.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Juegos Bitcoin, DLC y microtransacciones\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>En lugar de centrarnos en rasgos de personalidad individuales, es más probable que veamos artefactos únicos disponibles para comprar en el juego. Piensa en los juegos en línea de Los Sims y Animal Crossing, y añádeles artículos intercambiables que sean \"únicos\". De repente, estos mercados del juego se vuelven mucho más interesantes que antes.</p>\n\n<h2 id=\"el-desarrollo-de-los-juegos-blockchain\">El desarrollo de los juegos blockchain</h2>\n\n<p>Es emocionante observar cómo la implementación de la cadena de bloques ha supuesto una inmensa innovación en la industria de los juegos, del mismo modo que en otros muchos ámbitos.</p>\n\n<p>Aunque aún queda mucho por ver, la tecnología blockchain ya ha sacudido el mundo de los juegos hasta sus cimientos. La atención que están recibiendo desde hace años las criptomonedas han llevado a la creación de juegos para ganar Bitcoins y muchas otras criptomonedas, los llamados cryptogames. </p>\n\n<p>El aumento de la popularidad de estos juegos para ganar criptomonedas y en general el de las transacciones con estas monedas digitales también ha puesto de manifiesto el potencial peligro de su uso en apuestas. Se trata de una consecuencia directa del valor que adquiere cualquier elemento cuando su valor es fluctuante.</p>\n\n<p>Un ejemplo que ilustra estos peligros sería el debacle en torno al Counter Strike Go y el intercambio de máscaras de armas dentro del juego. Si un elemento del juego tiene un valor en la vida real y puede ser intercambiado entre jugadores, hay muy poca diferencia entre apostar máscaras en partidas y usar dinero de verdad. Se trata de apuestas en su forma más pura.</p>\n\n<p>Y aunque eso no sea un problema en todos los países, sí lo es en algunos. Se trata de una realidad innegable: si nos centramos en que hay niños apostando, entonces un problema para casi todos los países del mundo. Garantizar que no se inclumplan las leyes en ciertas regiones será un desafío, aunque no una tarea imposible.</p>\n\n<p>Sin duda se trata de algo positivo para los consumidores, ya que una vez que un artículo ha sido comprado o intercambiado en la cadena de bloques, el registro es permanente y prácticamente imposible de manipular. Así, tus compras digitales son realmente tuyas y no un simple \"alquiler\" de valor inexistente fuera del juego.</p>\n\n<p> </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ganar Bitcoins jugando\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Con el blockchain, los artículos pasan a ser realmente tuyos y si decides venderlos en algún momento ya solo dependerá de ti, no del creador del juego. Por otra parte, los cryptogames empiezan a centrarse en las propias criptomonedas como la recompensa, en lugar de otros objetos, como los juegos para ganar Bitcoins y otras criptomonedas.</p>\n\n<p>Aunque la tecnología blockchain sigue siendo relativamente reciente, ya han quedado patentes cuáles son los aspectos positivos que pueden tener en los juegos; sin embargo, la realidad de esta integración dependerá de cómo el mundo se adapte a las criptomonedas en general.</p>\n\n<p>Si en los próximos años se observa que Bitcoin, Ethereum y Ripple siguen presentes y que han reducido su volatilidad, lo lógico es que a continuación los juegos de blockchain continúen evolucionando.</p>\n\n<p>Aún no está claro el uso que darán los desarrolladores de juegos al blockchain dadas sus infinitas posibilidades, pero no cabe duda de que los juegos de blockchain llegarán, y las perspectivas son emocionantes.</p>\n","date":"21.2.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13158"}},{"links":{"link":"/es/blog/elementos-rpg/"},"strings":{"title":"Los elementos RPG: el juego de rol y su influencia en el resto de la industria","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"540000","description":"<h2 id=\"los-juegos-de-rol-y-los-elementos-rpg-en-los-videojuegos\">Los juegos de rol y los elementos RPG en los videojuegos</h2>\n\n<p>Si realizas un análisis del mundo de los videojuegos en la actualidad, pronto te darás cuenta de que los videojuegos de rol o RPG son uno de los géneros más abundantes. Sin embargo, la definición propia de un <a href=\"/es/games/genre/rpg-games/\">juego de rol</a> no suele ser del todo clara ya que, si te fijas con suficiente atención, encontrarás elementos RPG en muchísimos juegos de otros géneros diferentes. </p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Te guste o no, los elementos RPG se van incorporando sigilosamente cada vez dentro de más juegos. Ya sea a través de la caracterización o la personalización, o los elementos de habilidad frente a los de azar como es el caso de los botines, los juegos están adquiriendo más y más características típicas del estilo de rol de forma generalizada.</p>\n\n<p>Por ello, la pregunta que naturalmente nos aborda es: ¿;se trata esta incorporación de los elementos RPG en otros géneros de algo positivo?</p>\n\n<p>En este artículo se ahondará en esta debatida cuestión; sin embargo, antes de que te sumerjas en este nuevo mundo de híbridos de RPG, es importante definir cuáles son exactamente los elementos RPG, las características básicas en este género.</p>\n\n<h2 id=\"¿qué-son-los-elementos-rpg-y-qué-elementos-debe-tener-un-rpg-para-considerarse-un-juego-de-rol-”puro”?\">¿Qué son los elementos RPG y qué elementos debe tener un RPG para considerarse un juego de rol ”puro”?</h2>\n\n<h3 id=\"progresión-y-personalización-de-los-personajes\">Progresión y personalización de los personajes</h3>\n\n<p>Por lo general, en un juego que no es de rol se te pide que tomes el control de un personaje relativamente estático. En otras palabras, el jugador no influye sobre el personaje, y este cambia o evoluciona durante el curso del juego.</p>\n\n<p>Por el contrario, en los juegos de rol puedes hacerte totalmente responsable del papel de tus <a href=\"/es/blog/top-video-game-characters/\">personajes de juegos</a>, tal y como indica el propio nombre del género. Además, eres el encargado del desarrollo tanto de sus habilidades como de su personalidad, lo cual se consigue a través de un proceso de personalización y selección de opciones.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Elementos RPG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/quest.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"narrativas-complejas\">Narrativas complejas</h3>\n\n<p>Cuando estás jugando, pregúntate si la narrativa es estática, o si puedes influir en ella de alguna forma. Si el juego se inclina más hacia el último caso, tendrá una historia más profunda y será mucho más similar a la de un juego de rol. De hecho, fueron los juegos de rol los primeros que introdujeron el concepto de moralidad de los personajes, una de las primeras herramientas para crear misiones ramificadas en una narrativa.</p>\n\n<h3 id=\"números-aleatorios-y-por-azar\">Números aleatorios y por azar</h3>\n\n<p>Los RPG se centran en las estadísticas y en los generadores de números aleatorios que dictan prácticamente todo, desde determinar tus cambios y emprender un ataque con éxito, hasta qué botín y armas vas a encontrar en ese cofre oculto.</p>\n\n<p>Así, sabrás qué acción emprender en qué momento, y cómo jugar con los números para que actúen en tu beneficio, o jugar hasta que encuentres esa increíble arma que has estado buscando. Es esta interacción que se produce al dar los pasos adecuados en el momento correcto en la que se entrecruzan habilidad y suerte.</p>\n\n<h3 id=\"mundos-ricos-e-interactivos\">Mundos ricos e interactivos</h3>\n\n<p>Los juegos de rol son conocidos por ofrecer al jugador entornos extensos que están abiertos para que explores. Interactúas constantemente con el mundo que te rodea, ya sea a través de misiones o hablando con personajes y, en los <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos de rol multijugador masivo en línea</a>, también con otros jugadores con los que te vas encontrando.</p>\n\n<p>Por otra parte, tus acciones tienen el potencial de modificar el mundo en el que estás jugando. A cambio, esto hace que tu experiencia dentro del juego sea diferente de aquella que experimenta otro jugador. Este es otro de los elementos RPG con los que los juegos de rol desafían la naturaleza lineal de otros muchos <a href=\"/es/blog/video-game-genres/\">géneros de videojuegos</a>.</p>\n\n<h2 id=\"cuando-un-elemento-rpg-no-constituye-un-rpg-real\">Cuando un elemento RPG no constituye un RPG real</h2>\n\n<p>Ahora que conoces la información general acerca de los RPG, deberías ser capaz de identificar uno a metros de distancia. Sin embargo, ¿;qué ocurre con los juegos que reúnen algunos de los elementos que hemos descrito, pero no todos? Pues es en estos casos cuando el concepto se vuelve confuso.</p>\n\n<p>Toma como ejemplo el recientemente publicado <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>. Dependiendo de a quién preguntes, este juego podría ser un RPG o no. Según los desarrolladores de Nintento, se trata de un RPG de “mundo abierto”, pero los gamers no parecen estar de acuerdo con la segunda parte de esta afirmación, y muchos lo catalogan como una “aventura de acción”. Después de todo, la serie de Zelda prácticamente inventó este género.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Qué elementos debe tener un RPG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/rpg-action-adventure.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>En realidad, puede que no se trate de un “PRG puro” como la serie de Mass Effect o los clásicos juegos de Final Fantasy, principalmente porque no se centra en la progresión ni en los estados del personaje. Sin embargo, cuando juegas a este juego, sí que encuentras muchas características de un juego de rol, es decir, elementos RPG. </p>\n\n<p>Por ejemplo, la estructura de mundo abierto significa que puedes ir a cualquier lugar e interactuar cuanto desees. Por otra parte, el personaje principal, Link, puede mejorarse a través de runas y objetos. Sin duda, el juego cuenta con una cierta fusión de características típicas del RPG como el cambio de equipamiento, los botines y los logros.</p>\n\n<p>Otro juego que parece filtrarse en el mundo del RPG es <em>Call of Duty: WWII</em>. A pesar de que Call of Duty es claramente un <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juego de disparos</a> en primera persona (<a href=\"/es/blog/fps-games/\">FPS</a>), sí es cierto que el juego incluye algunos objetos de la lista de elementos RPG:</p>\n\n<ul>\n\t<li><strong>Personalización:</strong> sí. Existe un sistema de ventajas, diferentes atuendos y la capacidad de mejorar la capacidad de disparo.</li>\n\t<li><strong>Progresión:</strong> sí. Existe un sistema de ventajas, diferentes atuendos y la capacidad de mejorar la capacidad de disparo.</li>\n\t<li><strong>Progresión:</strong> sí. Cada clase (o división, como el juego las denomina) tiene diferentes estados y puntos fuertes.</li>\n</ul>\n\n<p>Sin embargo, esto no es suficiente ni de lejos para categorizar un juego como RPG. De hecho, si lo llamas RPG delante de un fan de CoD o del RPG en general y te mirarán raro mientras se alejan de ti lentamente, y por una buena razón. Además de las diferentes clases, la mayoría de los otros elementos RPG en este juego son poco más que una forma sofisticada de darte más armas con las que jugar.</p>\n\n<p>Quizás el híbrido más controvertido en los últimos tiempos ha sido Assassin’s Creed: Origins. Según Tom Senior, de PC Gamer, <em>Assassin’s Creed</em> estuvo en hibernación durante dos años como serie de acción y emergió en 2017 como juego de rol. El hecho de que el nivel y el equipamiento de tu personaje determinan la facilidad con la que puedes matar a diferentes enemigos es un clarísimo elemento RPG.</p>\n\n<p>Básicamente tienes que realizar misiones adicionales para progresar en la historia y obtener los componentes necesarios para mejorar tu equipamiento. Solo al mejorar tu nivel podrás tener alguna posibilidad de matar a ciertos enemigos. De hecho, si intentas avanzar demasiado pronto (por ejemplo, sin las armas necesarias), no tendrás poder suficiente para derrotar a los enemigos (porque necesitas mejorar tu equipamiento y habilidades). El juego reúne bastantes elementos de la lista de elementos RPG clave, y ese es el motivo por la que sus fans siguen discutiendo entre ellos en qué género se sitúa esta nueva edición de la serie.</p>\n\n<h2 id=\"¿por-qué-cuentan-todos-los-juegos-con-elementos-rpg?\">¿Por qué cuentan todos los juegos con elementos RPG?</h2>\n\n<p>Dependiendo de tu perspectiva, añadir elementos RPG a un juego como <em>Assassin’s Creed</em> puede ser tanto positivo como negativo. En muchos aspectos, estas nuevas características aportan más dinamismo y acción al juego. Al obligarte a elegir la vestimenta de batalla apropiada, los nuevos atuendos adquieren un nuevo propósito, en lugar de ser simplemente cambios de piel. De manera similar, puedes elegir el tipo de guerrero que deseas ser. Puedes desbloquearlo todo y volverte loco o viajar ligero y poner realmente a prueba tus capacidades.</p>\n\n<p>Por el contrario, algunos podrían argumentar que los elementos RPG hacen que el elemento de combate del juego sea demasiado difícil. Como no puedes matar a un enemigo con un disparo o sin el equipamiento adecuado, te obliga a participar en una narrativa RPG de la que quizás no quieras ser parte. Los <a href=\"/es/games/genre/action-games/\">juegos de acción</a> tratan principalmente, como no es de extrañar, de acción y aventuras. A veces lo único que quieres es cargar el juego y pasar ciertas batallas sin tener que preocuparte de tu nivel o tu equipamiento.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Por qué cuentan todos los juegos con elementos RPG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/rpg-elements.jpg\" style=\"width: 888px; height: 402px;\" /></p>\n\n<p>Por supuesto, tu opinión se basa en una preferencia personal, pero los desarrolladores parecen tener buenos motivos para añadir elementos RPG a otros géneros:</p>\n\n<h3 id=\"conexión\">Conexión</h3>\n\n<p>Los elementos RPG ayudan a crear una mayor conexión entre los jugadores y su personaje. Super Mario podría haber sido cualquier dragón violeta, puesto que servía simplemente como un medio para guiarte por el juego, una forma de que experimentaras el juego y su mundo.</p>\n\n<h3 id=\"experiencia-personal\">Experiencia personal</h3>\n\n<p>Cuando se introducen los elementos RPG en un juego, tus decisiones tienen un mayor potencial de afectar a tu personaje y el mundo. Esto permite un mayor nivel tanto de personalización como de inmersión que, finalmente, crea una experiencia más interesante.</p>\n\n<h3 id=\"complejidad\">Complejidad</h3>\n\n<p>En lugar de una progresión lineal a lo largo de un juego, los elementos RPG abren nuevas posibilidades. Como hemos dicho, <em>AC Origins</em> te obliga a mejorar tu personaje hasta cierto nivel antes de poder enfrentarte a ciertas áreas, de lo contrario, sería demasiado difícil sobrevivir. Aunque esto pueda resultar frustrante para ciertos jugadores, es algo que te hace invertir una mayor dedicación, por ello, hace que el juego sea más complejo.</p>\n\n<h2 id=\"¿se-debería-seguir-añadiendo-elementos-rpg-a-los-juegos?\">¿Se debería seguir añadiendo elementos RPG a los juegos?</h2>\n\n<p>¿Son entonces mejores los juegos con elementos RPG? La respuesta obvia es no. Como hemos hablado, algunas características de los juegos de rol en realidad pueden estropear el atractivo principal de un juego. </p>\n\n<p>Por ejemplo, <em>Assassin’s Creed: Origins</em> puede ser un gran juego; sin embargo, tus habilidades de lucha te restringen de explorar libremente el mundo, lo cual es una parte bastante grande de la serie. En contraposición, la última encarnación de The Legend of Zelda y su sistema de mundo abierto hace que las cosas sean más complejas, profundas y, por tanto, entretenidas.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Elementos RPG en los juegos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/header-resize.jpg\" style=\"width: 888px; height: 402px;\" /></p>\n\n<p>En realidad, todo se basa en la experiencia que desees tener. No cabe duda que los RPG permiten obtener una experiencia más personal en la que los jugadores pueden, hasta cierto punto, determinar su propio destino. Sin embargo, también existe espacio en el mercado para juegos con progresión lineal y patrones fijos. Demasiados elementos RPG pueden llegar a arruinar una experiencia “cinematográfica”, lo cual a algunos jugadores les encanta.</p>\n\n<p>Los elementos RPG son geniales, pero no en todas las situaciones. Sí, los elementos RPG pueden hacer que la experiencia de juego sea más envolvente, pero no todos los jugadores disfrutan teniendo que lidiar con algunos de ellos, especialmente los más complejos. </p>\n\n<p>Un buen juego híbrido debe encontrar el equilibrio adecuado entre los elementos RPG y los de su género para poder satisfacer a todos los jugadores.</p>\n","date":"1.2.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13141"}},{"links":{"link":"/es/blog/guia-jugador-social/"},"strings":{"title":"La guía del gaming social y cómo jugar bien con otros","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Ahora suena raro, pero, antaño, jugar a videojuegos tenía fama de ser un pasatiempo antisocial. Actualmente, sin embargo, eso no podría estar más lejos de la verdad.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>El mundo del entretenimiento existe de verdad en la era del gaming social y este artículo explorará lo que significa el concepto y cómo se ha desarrollado. También puedes seguir leyendo para averiguar cómo saber si eres un gamer social.</p>\n\n<h2 id=\"¿;qué-es-el-gaming-social-y-qué-hace-que-un-juego-sea-social?\">¿;Qué es el gaming social y qué hace que un juego sea social?</h2>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Qué es el gaming social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>El gaming social, básicamente se refiere a cualquier forma de juego que implique interactuar con otras personas.</p>\n\n<p>Si bien se podría argumentar que todos los <a href=\"/es/games/\">juegos</a> requieren varios jugadores, vale la pena recordar que eso no siempre ha sido el caso en el mundo de los videojuegos. Muchos títulos de consola, <a href=\"/es/games/platform/pc-games/\">PC</a>, y otros dispositivos a lo largo de los años han presentado elementos sólidos para un solo jugador, y las opciones multijugador eran una especie de complemento. Después de todo, hace tiempo, para jugar con amigos teníais que estar en la misma sala y hacía falta un mando para cada uno.</p>\n\n<p>Sin embargo, actualmente las cosas son muy diferentes. Internet ha transformado muchos aspectos de la vida de las personas, pero su impacto en los videojuegos ha sido revolucionario. Los <a href=\"/es/games/genre/multiplayer-games/\">juegos multijugador</a> en línea se han convertido en la norma para muchas personas, ya que los jugadores pueden conectarse con otros en entornos de juego como PC, portátiles, consolas y dispositivos móviles. En pocas palabras, estamos en la era del gaming social.</p>\n\n<h3 id=\"¿;por-qué-el-gaming-social-es-tan-popular?\">¿;Por qué el gaming social es tan popular?</h3>\n\n<p>Probablemente porque, por su propia naturaleza, las personas son animales sociales, a quienes les encanta conectarse e interactuar con otras personas, y las experiencias de gaming social dan a los jugadores la oportunidad de hacerlo.</p>\n\n<p>Los títulos también se basan a menudo en entornos emocionantes y fantásticos, lo que añade otro nivel de diversión adicional.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La popularidad del gamer social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/1-positive-factors.jpg\" style=\"width: 888px; height: 494px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"¿;el-gaming-social-es-una-red-social?\">¿;El gaming social es una red social?</h2>\n\n<p>En cierto sentido, el gaming social se han convertido esencialmente en una forma de redes sociales. Sin embargo, las redes sociales en su forma más pura a menudo se refieren a plataformas como Facebook, Twitter e Instagram. Los juegos no comparten los principales atributos de ese tipo de servicios.</p>\n\n<h2 id=\"¿;eres-un-gamer-social?\">¿;Eres un gamer social?</h2>\n\n<p>¿;Alguna vez te has preguntado qué tipo de jugador eres? Gracias a algo que se conoce como la taxonomía de tipos de jugadores de Bartle, puedes descubrir qué tipo de personalidad tienes y cómo puede manifestarse en el mundo del gaming social.</p>\n\n<p>El concepto gira en torno a cómo encajas en cuatro tipos de personalidad distintos: Triunfadores, Exploradores, Socializadores y Asesinos. Aquí puedes ver algunas preguntas diseñadas para resaltar si te ajustas a la definición de gamer social, también conocido como Socializador:</p>\n\n<ul>\n\t<li>¿;Prefieres jugar con otros o solo? Los Socializadores prefieren jugar con otras personas. También les gusta jugar junto a los demás en lugar de contra ellos.</li>\n\t<li> ¿;Te importa más ganar que divertirte? Por lo general, a los Socializadores no les importa ganar o perder, ya que lo que buscan es la experiencia de gaming social.</li>\n\t<li>¿;Prefieres jugar fuera de línea o en línea? Por su propia naturaleza, los MMO y otros títulos en línea son formas de gaming social. ¿;Por qué? Porque se basan en una red masiva: Internet. Como todas las redes, ser social es una parte integral del sistema.</li>\n\t<li>¿;Te llevas bien con otros tipos de jugadores? En términos simples, un gamer social está dispuesto a llevarse bien y jugar con cualquiera.</li>\n\t<li>¿;Prefieres ayudar a alguien que recibir ayuda? Los gamers sociales son seres serviciales y ven la colaboración como un elemento clave para un entorno de juego exitoso.</li>\n</ul>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"¿Eres un gamer social?\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"cómo-identificar-a-un-experto-en-gaming-social\">Cómo identificar a un experto en gaming social</h2>\n\n<p>Ahora puede que tengas una idea más clara de si eres o no un gamer social. Sin embargo, ¿;puedes identificar a los gamers sociales entre otros jugadores? Aquí hay algunas señales a las que te conviene prestar atención:</p>\n\n<p><strong>Aliados</strong>: si un jugador tiene muchos aliados, existe una gran posibilidad de que sea un gamer social.</p>\n\n<p><strong>Nivel y logros</strong>: es probable que los gamers sociales tengan un nivel de logro de bajo a promedio, ya que no les preocupa ganar o perder.</p>\n\n<p><strong>Contacto</strong>: cualquier jugador que se presente con un saludo cordial podría ser un gamer social. Puedes hacerte una idea de la naturaleza de alguien por lo que dura su presentación, el tono de sus mensajes y lo que dice.</p>\n\n<h3 id=\"¿;cómo-se-llaman-los-jugadores-a-sí-mismos?\">¿;Cómo se llaman los jugadores a sí mismos?</h3>\n\n<p>En última instancia, esto puede depender de las convenciones utilizadas dentro de un juego específico. Algunos jugadores pueden optar por usar un nombre que refleje el tipo de juego al que han decidido jugar, mientras que otros títulos pueden pedir un gamertag corto.</p>\n\n<h2 id=\"los-pros-y-los-contras-de-ser-un-gamer-social\">Los pros y los contras de ser un gamer social</h2>\n\n<p>Teniendo en cuenta que el gaming social es tan masivo en la actualidad, puede que quieras adoptar o desarrollar tu personalidad como gamer social.</p>\n\n<p>Así que, ¿;cómo puedes hacerlo? Bueno, a un nivel básico entenderás que tu mayor fortaleza es formar relaciones. Por lo que puede que quieras mejorar tu forma de jugar de esa forma.</p>\n\n<p>Sin embargo, vale la pena recordar que cualquier rasgo de personalidad puede ser tanto una ventaja como una desventaja.</p>\n\n<h3 id=\"ventajas\">Ventajas</h3>\n\n<p>Como gamer social, estás bien equipado para formar alianzas que ofrecen protección o apoyo.</p>\n\n<p>Por ejemplo, si juegas a un <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juego MMO</a> y quieres conquistar un reino, nunca podrás hacerlo solo. Sin embargo, si eres un gamer social, puedes recurrir a aliados para que te ayuden a lograr tus objetivos.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ventajas del gaming social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"desventajas\">Desventajas</h3>\n\n<p>Sin embargo, adoptar tales nociones en el mundo del gaming social también puede suponer una desventaja. Al ver que todo jugador tiene cierto valor, corres el riesgo de ser explotado por otros que no comparten tu perspectiva.</p>\n\n<p>Por ejemplo, los gamers sociales pueden dejar que los enemigos se les acerquen sin darse cuenta. Además, algunos jugadores pueden absorber el conocimiento que estás dispuesto a revelar y luego usarlo en tu contra.</p>\n\n<h2 id=\"¿;deberías-ser-un-socializador-en-el-mundo-del-gaming-social?\">¿;Deberías ser un socializador en el mundo del gaming social?</h2>\n\n<p>Todo esto puede hacer que te preguntes si ser amable en el mundo del gaming social es el camino correcto a seguir. Si te gusta jugar sin ambiciones, no hay nada de malo en abrazar completamente tu lado social.</p>\n\n<p>Sin embargo, si quieres progresar en los juegos MMO, es posible que tengas que adoptar un ángulo ligeramente diferente y explotar a otros de vez en cuando.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ser o no ser un socializador en el mundo del gaming social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>En última instancia, es importante tener en cuenta que muy pocas personas son 100 % un solo tipo de jugador.</p>\n\n<p>Todo el mundo tiene diferentes niveles de personalidad, que tendrán un impacto en todo lo que hacen, desde el trabajo y la vida en familia, hasta pasatiempos como el gaming social.</p>\n\n<p>Así que, la próxima vez que entres en un juego de gaming social, ¿;por qué no te planteas cómo quieres que los demás te vean al empezar a jugar?</p>\n","date":"29.1.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13115"}},{"links":{"link":"/es/blog/mercados-negros-mmo/"},"strings":{"title":"Infórmate sobre los mercados negros de los MMO","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Internet intensifica todos los fallos y amenazas de seguridad vinculadas a las tecnologías de la información. Hoy en día, las noticias de nuevas amenazas, de programas de televisión, bancos o incluso instituciones gubernamentales hackeados son comunes. Y sería un error pensar que los <a href=\"/es/games/\">juegos en línea</a> son una excepción.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>De este hecho, ha surgido un grupo marginal que ha encontrado una vocación en explotar los juegos en línea. El fenómeno nació hace mucho tiempo y está presente mayormente en los <a href=\"/es/games/genre/mmorpg-games/\">MMORPG</a>. Desde los mejores tiempos de juegos como RuneScape o World of Warcraft, hay personas e incluso empresas que han encontrado maneras de ganar dinero con la economía del juego, y a veces de otros jugadores.</p>\n\n<p>Al igual que los <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> de los que dependen, estos mercados negros en juegos nunca dejan de innovar, evolucionar y adaptarse.</p>\n\n<h2>Los inicios de los mercados negros en juegos MMO</h2>\n\n<p>El término \"mercado negro de juego\" siempre se utiliza en un contexto negativo. Es casi imposible imaginar a la gente que participa en él como gente con ética o en quien se pueda confiar. Pero esta percepción es algo falsa. Para entender este punto, hay que remontarse a los orígenes del fenómeno de los mercados negros en juegos.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Inicios de los mercados negros en juegos MMO\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>Sería casi imposible identificar quién fue el primer jugador en darse cuenta de que algunos jugadores estaban dispuestos a gastar dinero real para comprar un objeto. Una cosa es cierta: esto no pasó desapercibido.</p>\n\n<p>En cuanto los MMORPG se popularizaron y creció su público, surgió una necesidad: conseguir objetos raros sin invertir mucho tiempo. Tal vez fue la falta de microtransacciones y la supervisión constante lo que contribuyó a que el dinero del mundo real se convirtiera en una parte del sistema de trueque. </p>\n\n<p>Fuese lo que fuese, el oro o cualquier \"moneda\" usada en el juego se había convertido en un producto, y como tal podía adquirirse en un mercado mmo, que muchas veces es en realidad era el mercado negro del juego.</p>\n\n<h2>\"Farmear\" oro para venderlo en un mercado mmo</h2>\n\n<p>Es un concepto simple: los jugadores que querían vender el oro a través del mercado negro del juego tenían que ser capaces de proporcionarlo en grandes cantidades. En 2003, por ejemplo, 1 millón de monedas de oro de RuneScape 2 podía ser intercambiado por 5-8 USD.</p>\n\n<p>Los vendedores tuvieron que encontrar formas ingeniosas de obtener millones de monedas de oro lo más rápido posible. Por ello empezaron a identificar recursos relativamente difíciles de conseguir. Luego, programaron scripts para crear cuentas automatizadas encargadas de recoger la mayor cantidad posible de dichos recursos.</p>\n\n<p>En los primeros MMO, donde a veces no había un límite real a la cantidad de recursos que uno podía llevar, esta era una buena solución. Este proceso sigue siendo realmente rentable en muchos MMO, incluso hoy en día. Se hizo tan común que los desarrolladores tuvieron que empezar a advertir a sus jugadores de los peligros inherentes de comprar oro a los \"granjeros\" de oro en el mercado negro del juego.</p>\n\n<p>Para muchos granjeros de oro, esta era una manera fácil de ganar dinero. Así que no fue demasiado sorprendente cuando rápidamente encontraron alternativas más fáciles y lucrativas, aunque dichas alternativas fuesen ilegales y a veces directamente dañinas para el juego.</p>\n\n<h2>Pasar al Phishing</h2>\n\n<p>¿;Por qué gastar horas y horas farmeando recursos o programando miles de bots, cuando puedes hackear las cuentas de otras personas y robar sus recursos? Esa fue la lógica que idearon algunas empresas sin escrúpulos y algunos operadores de mercados negros en juegos. La misma lógica que dio a estos mercados su mala reputación.</p>\n\n<p>Ya en 2005, algunos sitios web comenzaron a ofrecer a los jugadores ayuda para desarrollar sus cuentas de juego. Los jugadores solo tenían que dar las credenciales de sus cuentas. Como era de esperar, los que enviaban su nombre de usuario y contraseña a esos sitios web vieron como sus cuentas fueron robadas. Las cuentas robadas luego fueron revendidas o vaciadas de recursos, que se vendieron en el mercado negro del juego.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"\"Phising\" en un mercado mmo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 349px;\" /></p>\n\n<p>Este tipo de hacking es el más popular, pero también es el más fácil de evitar. Basta con no dar tus datos de acceso a nadie en Internet. Asimismo, se recomienda no utilizar ningún software de terceros no certificado por los desarrolladores del juego. Ese software podría, tal y como promete, aumentar tus recursos, pero nada les impide robar tus datos de acceso cuando llegue el momento adecuado.</p>\n\n<h2>Hack ‘n’ Slash</h2>\n\n<p>El phishing no es la única herramienta de la que disponen los potenciales hackers de los mercados negros de juegos. Algunos eligen métodos más directos o drásticos. A veces, la manera más fácil de obtener millones de monedas de Oro para vender por dinero real es simplemente crearlas.</p>\n\n<p>Algunos jugadores encontraron formas de generar los recursos más raros del juego mediante la manipulación de su código. En algunos casos se trata de crear fortunas, pero a veces pueden generar objetos raros o incluso casas dentro del juego. Eso es lo que MANFRED, un hacker especializado en MMO, contó durante la Conferencia DEF-CON de julio de 2017.</p>\n\n<p>El hacker explicó algunos métodos relativamente sencillos que usaba para lograr sus dudosos objetivos. Por ejemplo, en Ultima Online, MANFRED se percató de que podía robar casas a jugadores. Entonces empezó a vender esas casas en eBay por unos 2.000 $ de media. Durante más de 20 años, logró acumular una pequeña fortuna explotando los defectos en el código de algunos MMO muy populares para venderlos en los mercados negros de los juegos.</p>\n\n<h2>Los mercados negros de MMO más populares</h2>\n\n<h3><strong>World of Warcraft</strong></h3>\n\n<p>WoW está lejos de ser el primer MMO en sufrir una economía paralela. Pero, ha sido uno de los juegos en línea más populares durante mucho tiempo. No es sorprendente entonces, que el mercado negro del juego también recibiese su parte de la atención de los medios de comunicación.</p>\n\n<p>¿;Puede que te acuerdes de los documentales sobre las empresas chinas que estaban asaltando los servidores de WoW solo para conseguir Oro? Solo tienes que ir a Google o YouTube y buscar \"Gold Farming in WoW\" para entender la magnitud del problema. Lo que es más sorprendente, sin embargo, es que esta práctica no se limita a jugadores o empresas. A veces se obliga a presos a jugar en contra de su voluntad, ocasionalmente en condiciones inhumanas.</p>\n\n<h3><strong>Counter Strike</strong></h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img alt=\"Counter Strike\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/counterStrike.png\" style=\"width: 777px; height: 488px;\" /></strong></p>\n\n<p>Counter Strike no es un MMO en el sentido convencional, pero fue una de las mayores economías paralelas de un juego en línea. El mercado negro de este juego es mucho más agresivo que el que puedes encontrar en otros juegos en línea, con una política de \"todo vale\". Puedes encontrar apuestas de partidas, ventas de equipo personalizado e incluso casinos en línea totalmente ilegales.</p>\n\n<p>El desarrollador, Valve, trató de combatir este fenómeno castigando a los que pillaba infraganti en el mercado negro del juego. Desafortunadamente, esta estrategia no siempre dio buenos resultados. Hasta cierto punto, la industria paralela y el mercado negro del juego de Counter Strike Global Offensive ayudó a impulsar la popularidad del juego y el dinero que gana. Algunos incluso culpaban a los propios desarrolladores por dejar que esto siguiera.</p>\n\n<h3><strong>Entropia Universe</strong></h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img alt=\"Entropia Universe\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/entropiaUniverse.jpg\" style=\"width: 580px; height: 330px;\" /></strong></p>\n\n<p>Este MMO se encuentra en el otro extremo del espectro del mercado negro de un juego. En un intento de evitar su surgimiento, los desarrolladores del juego decidieron crear un mercado MMO interno al introducir su propio sistema de conversión de divisas. En este mercado MMO los jugadores podían invertir dinero real para avanzar sus personajes y su cuenta, para poder vender objetos en el juego y para convertir su \"oro\" (denominado PED) en USD. Todo esto se llevó a cabo en un mercado MMO totalmente controlado. Este concepto fue muy creativo y desde el lanzamiento del juego en 2003, su modelo de mercado MMO se hizo bastante sólido.</p>\n\n<p>Pero esta convertibilidad incorporada en forma de un mercado MMO hizo que las cuentas de Entropia Universe, y en especial las cuentas de jugadores activos en dicho mercado MMO, fuesen realmente atractivas para los hackers de información. Especialmente cuando sabes que el juego entró en el Libro Guinness de los Récords tras venderse en dicho mercado MMO una estación espacial por la escalofriante cifra de 330.000 $.</p>\n\n<h2>¿;Pero es legal?</h2>\n\n<p>Obviamente, cabe preguntarse si todo esto es legal. ¿;Acaso esas prácticas de mercado negro en juegos no van en contra de la ley? O, al menos, ¿;no violan los Términos de Uso de los MMO? La mayoría de las veces, la ley no está interesada en la economía de un juego, los mercados de un MMO ni los mercados negros de los juegos. La única excepción es en todo lo relativo a los juegos de azar y las apuestas, especialmente de mano de menores de edad.</p>\n\n<p>El farmeo de oro o la reventa de cuentas no son estrictamente ilegales. Pero los desarrolladores tienden a estar en contra de estas prácticas, porque temen acciones legales. De hecho, si las dos partes de una transacción del mercado negro de un juego deciden ir a los juzgados, los desarrolladores se ven inmediatamente involucrados ya que su MMO es el medio financiero. Este es uno de los motivos por el que la mayoría de juegos carecen de un mercado MMO interno que permita usar dinero real.</p>\n\n<p>Teóricamente, una solución para evitar las transacciones de dinero real sería poner toda la economía en un mercado MMO en manos de los desarrolladores. De dicha forma, los jugadores no podrían afectar la oferta o la demanda de dicho mercado. Esto sería lamentable y tal mercado MMO perjudicaría el atractivo y la autenticidad del juego. Este tipo de mercado MMO podría disuadir a los jugadores de invertir tiempo en el juego y podría conducir a un abandono total del juego, y todo por culpa de un mercado MMO controlado de forma artificial.</p>\n\n<p>Hay pocas personas mejor posicionadas que Eyjolfur Gudmundsson, antiguo economista principal de CCP, el desarrollador de Eve Online. EVE Online es conocido por mezclar el dinero del mundo real y la economía del juego en su mercado MMO. Gudmundsson resumió el efecto de los mercados negros de juegos MMO: los que funcionan con dinero real no necesariamente presentan una amenaza para la economía del juego. </p>\n\n<p>Aunque es necesario, establecer algunas salvaguardas sólidas para regular la oferta y la demanda, ajustar la inflación y evitar la manipulación del mercado. Esas ideas pueden parecer muy complejas, pero puedes encontrarlas en todos los MMO a los que hayas jugado.</p>\n\n<h2>Luchar contra los mercados negros</h2>\n\n<p>Ningún MMO puede estar totalmente libre de mercados negros en el juego. Incluso cuando no hay formas prácticas para que los jugadores intercambien recursos en el juego, siempre es posible vender cuentas en un mercado negro del juego. Ni siquiera los juegos de navegador son una excepción.</p>\n\n<p>Puedes estar seguro de que la comunidad del juego no pasa de esta situación. Muchos jugadores han sido víctimas de granjeros de oro sin escrúpulos, lo que podría explicar la actitud hostil hacia esos jugadores. Otros se ven afectados por la degradación económica y culpan a esos granjeros.</p>\n\n<p>A veces, esta actitud hostil aparece en una campaña global para tratar de desalentar o sabotear el trabajo de los granjeros. Uno de los últimos casos tuvo lugar en RuneScape, donde algunos jugadores se mostraron muy hostiles con los jugadores procedentes de Venezuela. Para darte un poco de contexto, los jugadores venezolanos estaban tratando de ganar dinero extra en RuneScape para tratar de sobrevivir a la hiperinflación que afectaba a su país.</p>\n\n<p>Encontrar soluciones a este tipo de situaciones no siempre es fácil. No es fácil hacer un seguimiento de las acciones e interacciones de todos los jugadores. Y no siempre es posible (o inteligente) pedir a otros jugadores que denuncien cuentas sospechosas. No solo se tiene que comprobar cada informe, sino que también se tiene que estar seguro de que estos informes siempre se hacen de buena fe.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Luchar contra los mercados negros en los juegos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>De todos modos, en la mayoría de los casos, la única solución es integrar los mercados negros en el juego usando modelos como el de Albion Online y su forma alternativa de mercado MMO. En esta forma alternativa de mercado MMO en este juego, los objetos preciosos que podrían atraer a los traficantes del mercado negro del juego no salen de los monstruos ni al final de las mazmorras. Tienes que ir a ver a un PNJ que organiza la redistribución de esos recursos preciados. </p>\n\n<p>A fecha de hoy, no existe una solución fiable para farmear un recurso específico. La solución de Albion Online es inteligente y parece funcionar por ahora, pero no puede utilizarse en todos y cada uno de los MMO.</p>\n\n<p>Los mercados MMO, ya sean mercados negros o parasitarios, son un problema extremadamente complejo que los desarrolladores no siempre pueden superar. Incluso para estudios como Blizzard, con enormes recursos y mucha experiencia en este tipo de situaciones, los mercados negros de un juego siguen siendo un problema importante.</p>\n\n<p>Los desarrolladores no pueden afrontarlo solos. Los jugadores tienen que jugar su papel evitando ceder a la tentación de objetos y oro baratos. E incluso entonces, hay que admitir que esta industria ilícita todavía tendría un futuro llamativo... </p>\n\n<p>Puede que la única solución práctica sea incluirlo como parte de la jugabilidad del MMO, en forma de un mercado MMO y regularlo completamente. Hay gente que afirma que los mercados negros del juego no causan ningún daño real al juego, así que también podría limitarse a dejarlos como están… Aunque, si se pudiese implementar un mercado MMO efectivo y se pudiese incorporar dicho mercado dentro del propio MMO la cosa cambiaría.</p>\n\n<p>En ese caso, los beneficios del mercado MMO pasarían a beneficiar a la propia economía del juego y a reducir el impacto del mercado negro en el juego. Un mercado MMO propio del juego, en caso de ponerse en práctica de forma efectiva y dinámica, incluso podría ser un buen empuje para la economía del juego y para ayudar a controlar el mercado negro del juego. </p>\n\n<p>¿;Quién se arriesgaría a comprar fuera del amparo del juego en un mercado negro del juego cuando es posible hacerlo dentro del propio mercado MMO, contando con toda la seguridad y las protecciones que eso conllevaría?</p>\n","date":"18.10.2017"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13042"}},{"links":{"link":"/es/blog/experto-en-juegos-de-estrategia/"},"strings":{"title":"¿Cómo mejorar tu estrategia en juegos de guerra? ¡Únete al ejército!","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>¡ATENCIÓN! Ponte en fila, recluta, y firmes. ¡Esto no es un juego!</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>VVale, es posible que se trate solo de juegos, pero si quieres mejorar tu estrategia en juegos de guerra y en MMO tienes que tomarte las cosas muy, pero que muy en serio. ¿;Cómo de en serio? ¿;Uniéndote a un ejército?</p>\n\n<h2>Luchar una guerra virtual</h2>\n\n<p>Sea cual sea la batalla en la que participes, e independientemente de la ambientación militar del juego al que juegues, la estrategia de <a href=\"/es/games/genre/war-games/\">juegos de guerra</a> requiere una reflexión seria.</p>\n\n<p>Está claro que cuando compites en uno de nuestros <a href=\"/es/games/genre/strategy-games/\">juegos de estrategia en línea</a> no te enfrentas a una situación potencialmente mortal, pero eso no significa que no debas actuar como si lo fuese. Si empiezas a pensar como un militar, empezarás a obtener mejores resultados. De hecho, cada vez hay más pruebas de que el entrenamiento militar no solo puede ayudar a mejorar tu estrategia en juegos de guerra, sino que también pueden servir de terapia para gente con trastorno por estrés postraumático (PTSD).</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cómo mejorar tu estrategia en juegos de guerra\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<p>Según un excabo de los Estados Unidos, Bryant Chambers, los juegos de estrategia de guerra proporcionan el \"mismo condicionamiento operativo\" que un escenario de batalla real. Explica que los juegos de estrategia de guerra no pueden recrear exactamente las emociones de la batalla, aunque los estímulos y mecanismos de respuesta son similares. </p>\n\n<p>A partir de esto, Chambers descubrió que los juegos permiten a los ex militares satisfacer las respuestas \"cognitivas y conductuales\" que se les ha condicionado a pensar y sentir, y que tanto les ayudan en la estrategia en juegos de guerra. Pueden abordar estos comportamientos arraigados de la guerra sin tener que abordar las emociones reales del conflicto.</p>\n\n<p>En este sentido, la estrategia en los juegos de guerra puede ser una salida para los veteranos. Los vínculos comunes entre la guerra real y la <a href=\"/es/blog/por-que-jugar-juegos-de-guerra/\">guerra virtual</a> son claros. De hecho, mucha gente con un trasfondo militar disfruta de estos juegos ya que tienen un don para la estrategia en juegos de guerra.</p>\n\n<p>Naturalmente, no puedes pasarte unas semanas entrenando con una unidad militar y luego desertar para satisfacer tus ansias de estrategia en juegos de guerra, pero si aprendes a pensar como un veterano y usas las habilidades de una mente militar, puedes convertirte en un estratega.</p>\n\n<h2>Sé cómo el agua</h2>\n\n<p>Antes de ponerte en fila, en posición firme y adoptar una mentalidad militar, primero tienes que abandonar tus suposiciones previas sobre la estrategia en juegos de guerra. En muchos aspectos, un soldado tiene que ser extremadamente rígido en la forma en que opera en la batalla. Seguir en su puesto y seguir una estrategia establecida es crucial, pero la forma general de pensar sobre la estrategia en juegos de guerra no es ni puede ser rígida.</p>\n\n<p>Tal y como Sun Tzu nos enseña en el Arte de la Guerra, \"<em>seguir ciegamente un conjunto de doctrinas, algo que un soldado de infantería puede ser programado para hacer, no participa en el arte de la guerra y no gana la batalla. Para convertirte en un líder, alguien capaz de conducir un ejército a la victoria, tienes que adaptarte</em>\".</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Sé cómo el agua\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<p>Solo al tomar un sistema de reglas establecidas y alterarlas para encajar con la situación, puedes esperar prosperar en tu estrategia en juegos de guerra. Tal y como lo expresó Bruce Lee, un luchador más grande no es aquel que vive de un conjunto fijo de movimientos, sino uno que aprende a \"<em>absorber lo que es útil, descartar lo inútil y añadir lo que es específicamente suyo</em>\".</p>\n\n<p>Básicamente, si bien puede parecer que una mentalidad militar está en contraste con la suposición tradicional de que los jugadores son \"creativos\", la realidad es bastante diferente.</p>\n\n<p>Supongamos que estás en una batalla virtual y te toca a ti llevar tu ejército a la victoria. Aunque hay ciertas estrategias en juegos de guerra que podrían funcionar, todavía necesitas moverte con el flujo del juego. Esto es algo que los Navy SEAL entienden mejor que la mayoría. Tal y como dijo el comandante Navy SEAL Shawn Parr, \"<em>la supervivencia no depende de quién sea el más fuerte o el más rápido, sino de quién pueda adaptarse mejor al cambio</em>\".</p>\n\n<p>Ser un maestro de la adaptación es algo que un SEAL debe dominar y, además, un rasgo que tú también debes desarrollar. Puede ser una buena idea resguardar tus unidades y usarlas solo para defender cuando sospeches que hay problemas en el camino. Pero, no deberías seguir esta estrategia de juegos de guerra siempre. ¿;Qué pasa si no puedes ver un ataque potencial en camino? ¿;Qué pasa si tienes que luchar en varios frentes? En algunos momentos es mejor dejar algunas unidades defendiendo. Parte de la estrategia en juegos de guerra consiste en saber cuáles son estos momentos.</p>\n\n<h2>Toda estrategia en juegos de guerra empieza con un plan</h2>\n\n<p>Más allá del arte de la adaptación, la idea de la comunicación es crucial en una situación de guerra y en la estrategia en juegos de guerra. Si te convirtieses en un SEAL, una de las primeras lecciones de batalla que aprenderías sería que siempre debes tratar de emboscar al enemigo e inutilizar a su operador de radio. Al hacerlo, no solo cortarás la línea de comunicación de la base al campo, sino que, en la mayoría de los casos, acabarás con el líder de la unidad. Esta estrategia nos lleva de nuevo a la idea de que una mente militar no es un conjunto de movimientos predefinidos.</p>\n\n<p>Al acabar con la persona a cargo de diseñar un plan y adaptarse a la situación, inutilizas efectivamente una unidad completa. Los soldados en el campo son encaminados a patrones fijos y solo pueden desviarse cuando se les da la orden. En base a esto, si eliminas al \"cerebro\" de la operación, el cuerpo (es decir, los soldados en el campo) se detendrán. ¿;Por qué? Debido a que los que están en el frente están centrados en una sola tarea y no tienen la posibilidad de alejarse, conseguir una visión amplia de la situación y adaptarse en consecuencia.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Toda estrategia en juegos de guerra empieza con un plan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<p>Una vez más, esto es algo que deberías recordar al jugar a juegos de guerra. Del mismo modo en que tienes que ser capaz de adaptar tus propias estrategias, es necesario encontrar una manera de desactivar la capacidad del enemigo para hacer lo mismo. Sigue la cadena de mando y acaba con la cabeza y, a su vez, dejarás a tu oponente prácticamente impotente.</p>\n\n<h2>Piensa en tu estrategia antes de actuar</h2>\n\n<p>Tal vez la lección más importante para la estrategia en juegos de guerra que podemos aprender de los militares es la idea de que tienes que pensar antes de actuar. Aunque ahora es una frase usada en el lenguaje común de padres y profesores, el refrán tiene realmente una conexión fuerte a la teoría militar. Según el soldado inglés y teórico militar Sir Basil Henry Liddell Hart, los que tienen más influencia pasan tiempo reflexionando sobre sus pensamientos, en lugar de tomar decisiones precipitadas.</p>\n\n<p>\"<em>Una vida dedicada a sembrar unos cuantos granos de pensamiento fructífero es una vida invertida más eficazmente que una acción precipitada que produce una cosecha de malas hierbas. Esto nos lleva a ver la diferencia, una diferencia realmente vital, entre la influencia y el poder</em>\". - B.H. Liddell</p>\n\n<p>Hacer un movimiento de \"poder\" basado únicamente en tu rango no es propicio para convertirte en un líder eficaz en el ejército. Solo con un cuidadoso pensamiento y planificación puedes esperar hacer movimientos exitosos y, al hacerlo, ganar la confianza de tus tropas. Ordenar a alguien hacer algo a menudo le lleva a la pregunta de \"por qué\" y, si no puedes proporcionar una respuesta sólida, nadie te escuchará.</p>\n\n<p>Si se extrapola esto al mundo de <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos MMO</a>, la comunicación con los jugadores que te rodean es crucial. Sin embargo, incluso antes de empezar a hablar, es necesario planificar tu propia estrategia. Considera el tamaño de tu ejército, la extensión de tu base, donde están tus aliados y la ubicación de tus enemigos. Solo al pensar en cada variable puedes diseñar la estrategia más eficaz, una estrategia que puedes difundir a través de tu red de aliados. Cuando se trata de ello, la idea de que el éxito en la guerra es el producto de un pensamiento rígido y seguir ciegamente un conjunto de \"movimientos\" predefinidos es defectuosa.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Piensa en tu estrategia antes de actuar\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<h2>Adopta el arte y la ciencia de la guerra</h2>\n\n<p>Aunque hay habilidades que necesitas saber para evitar una muerte segura, Sun Tzu solo fue correcto al 50 % cuando describió el acto de guerra como un \"arte\". En cuanto dispones de las herramientas necesarias, tienes que pintar una imagen que se adapte a tu entorno. Puede ser algo cliché ver la guerra como parte ciencia y parte arte, pero esta es la manera en que una mente militar experta verá la situación. Esta forma de pensar es una en que tú, como jugador de juegos de estrategia de guerra, también deberías adoptar si quieres triunfar.</p>\n\n<p>Si quieres convertirte en un general de estos juegos, tienes que unirte al ejército. Incluso si solo te inscribes metafóricamente y asumes los principios básicos de ser un soldado, hay un montón de beneficios en pensar como un veterano de la guerra.</p>\n\n<p>Aunque hay una cierta rigidez para servir en la primera línea, un verdadero experto militar sabe que esto es solo una faceta de una mentalidad mucho más amplia. La flexibilidad, la comunicación y la capacidad de pensar en cada situación específica son las únicas formas de prosperar en una situación de combate.</p>\n\n<p>Si puedes pensar de esta manera y, como dijo Bruce Lee, fusionar tus propias habilidades con solo lo que es útil, el éxito en un escenario de conflicto virtual y en los juegos de estrategia de guerra puede ser suyo.</p>\n","date":"10.10.2017"},"images":{"preview":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2014/07/rise-of-samer.png"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13031"}},{"links":{"link":"/es/blog/videojuegos-ayudan-educacion/"},"strings":{"title":"Juegos para aprender: cómo jugar agudiza la mente","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"780000","description":"<p>Los seres humanos se pasan 3000 millones de horas jugando a videojuegos cada semana. Eso es un montón de tiempo. ¿Pero se trata de tiempo malgastado o acaso los juegos sirven para algo más?</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Ciertamente hay un argumento a favor de lo último. La importancia de los videojuegos didácticos en la educación es cada vez más evidente.</p>\n\n<p>Los juegos se están convirtiendo en el pasatiempo preferido de millones de personas y cada vez hay más estudios que demuestran que se puede aprender jugando a videojuegos.</p>\n\n<p>Pero, antes de hablar sobre los videojuegos didácticos necesitamos entender la razón detrás del aumento de popularidad de los videojuegos.</p>\n\n<p>¿Por qué son tan <a href=\"/es/games/category/popular-games/\">populares los juegos</a>? Vamos a destapar el telón y usar la ciencia para explicar por qué a la gente le encanta pasar tanto tiempo detrás de una pantalla.</p>\n\n<h2 id=\"videojuegos-y-necesidades-psicológicas\">Videojuegos y necesidades psicológicas</h2>\n\n<p>Los videojuegos, especialmente los juegos para aprender y los videojuegos didácticos, sacian muchas de nuestras necesidades psicológicas.</p>\n\n<p>Esto ha convertido la \"gamificación\" en una ciencia con mucha psicología detrás de ella.</p>\n\n<p>Esto ha convertido la \"gamificación\" en una ciencia con mucha psicología detrás de ella.</p>\n\n<p>La gamificación es la aplicación de elementos de juegos, como ganar puntos y logros, a otros entornos y ahora se está utilizando para explorar el potencial de los juegos para aprender.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Juegos para aprender\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/1-positive-factors.jpg\" style=\"width: 888px; height: 494px;\" /></p>\n\n<p>La gente básicamente se siente atraída por los juegos por las siguientes razones:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Nos dan un objetivo claramente definido. En el mundo real la decisión de perseguir un objetivo y decidir qué objetivo perseguir es totalmente nuestra, pero en el mundo del juego no tenemos que decidir ya que el juego nos dice qué objetivo perseguir.</li>\n\t<li>Abordan una necesidad profunda de sentirnos productivos. Nos hacen sentir que estamos progresando hacia nuestros objetivos, aunque estos objetivos solo existan en un mundo puramente digital. Se trata de un sentimiento importante y que se puede aplicar al concepto de juegos para aprender.</li>\n\t<li>Generan descargas de dopamina en nuestro cerebro al recompensarnos con insignias, logros o nuevo equipo cada vez que logramos una meta.</li>\n\t<li>Por lo general empiezan siendo fáciles y progresivamente se vuelven más difíciles. Esto nos facilita sumergirnos en un estado de flujo. El flujo es cuando estamos tan intensamente concentrados en una tarea que el tiempo parece que se desvanece.</li>\n</ul>\n\n<p>Algunos juegos también tienen un aspecto social, que puede atraer a la gente y hacer que se queden para pasar tiempo con sus nuevos amigos en línea.</p>\n\n<p>Lo que mantiene unido todo lo anterior es que jugar es divertido. Es a la vez desafiante, gratificante y entretenido.</p>\n\n<p>Sin embargo, también podemos decir que se puede aprender jugando.</p>\n\n<h2 id=\"usar-juegos-para-aprender\">Usar juegos para aprender</h2>\n\n<p>La escuela no es inherentemente divertida. Puede que no sea una revelación trascendental, pero es importante porque debería serlo.</p>\n\n<p>Aprendemos mejor cuando estamos tan completamente involucrados que no nos parece que estemos aprendiendo, sino simplemente disfrutando.</p>\n\n<h3 id=\"¿;educar-o-enseñar?\">¿Educar o enseñar?</h3>\n\n<p>Si lo pensamos bien, aprender jugando es la forma natural que tienen los niños de aprender. Usamos canciones y bailes para enseñar el alfabeto y ruidos divertidos para enseñar a los niños que la vaca hace \"muu\".</p>\n\n<p>Usamos juegos educativos para niños, como manualidades, para que aprendan los colores, la física básica y para mejorar su coordinación óculo manual.</p>\n\n<p>Luego, en algún lugar del camino, la educación se convierte en clases totalmente teóricas. Te hablan durante ocho horas al día, cinco días a la semana, y luego se espera que vomites la información en una página.</p>\n\n<h3 id=\"todo-sobresalientes\">Todo sobresalientes</h3>\n\n<p>Para empeorar las cosas, estás presionado para sacar buenas notas y si no lo haces, vas a tener que repetir mientras tus amigos avanzan sin ti.</p>\n\n<p>¿Te imaginas el efecto que tiene eso en una persona? No estamos aquí para hablar sobre los fallos del sistema educativo, sino sobre el papel de los juegos para aprender.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender, al ser inherentemente divertidos y atractivos, tienen la capacidad de enseñar muchas habilidades. Los videojuegos didácticos pueden enseñar matemáticas, inglés, historia, humanidades, resolución de problemas, física. La lista sigue.</p>\n\n<h3 id=\"videojuegos-didácticos\">Videojuegos didácticos</h3>\n\n<p>Para ayudar a explicarlo, la diseñadora de juegos americana, Jane McGonigal ha hablado sobre cómo los juegos para aprender pueden hacer del mundo un lugar mejor.</p>\n\n<p>En pocas palabras, Jane creó juegos específicamente para demostrar que sirven para fomentar la colaboración y desarrollar habilidades útiles en el mundo real. Ella cree que los videojuegos didácticos pueden ayudarnos a resolver problemas globales como el hambre, la pobreza, el cambio climático, los conflictos y la obesidad.</p>\n\n<p>Esto se debe a que los juegos nos facilitan concentrarnos intensamente en problemas extremadamente complejos y difíciles.</p>\n\n<h3 id=\"la-educación-es-compleja-y-relevante-para-nuestro-entorno\">La educación es compleja y relevante para nuestro entorno</h3>\n\n<p>Además, los juegos educativos para niños y los juegos en general, podrían ser la solución a los problemas a los que todos nos enfrentamos al estudiar una educación superior y entrar en el mercado laboral.</p>\n\n<p>El sistema educativo en el que crecimos fue creado para formar a la gente para convertirse en trabajadores que se quedarían en una empresa durante la mayor parte de sus vidas y luego se jubilarían. El mundo ya no es así.</p>\n\n<h3 id=\"nuevas-generaciones-y-nuevos-hábitos-de-trabajo\">Nuevas generaciones y nuevos hábitos de trabajo</h3>\n\n<p>Se calcula que, de media, un trabajador americano habrá tenido más de 10 empleos diferentes al cumplir los 45 años, un número que probablemente crezca a medida que se creen nuevos y diferentes tipos de empleos y a la gente cada vez le cueste más descubrir lo que quiere hacer en la vida.</p>\n\n<p>Además, habrá trabajos totalmente diferentes en el futuro, a medida que los avances en IA, robótica y tecnología hagan que algunos trabajos queden obsoletos y traigan nuevos retos.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender, al ser naturalmente atractivos y complejos, pueden enseñar a una generación futura cómo mantener puestos de trabajo donde se les requerirá trabajar con y en los robots del futuro.</p>\n\n<p>Así que, ahora ya entiendes cómo se puede aprender jugando con juegos educativos para niños. Pero, ¿cómo pueden ayudarnos en el mundo real?</p>\n\n<p>Echemos un vistazo a algunos ejemplos prácticos de juegos.</p>\n\n<p><iframe allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/dE1DuBesGYM\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h2 id=\"juegos-para-aprender:-ejemplos-del-mundo-real\">Juegos para aprender: ejemplos del mundo real</h2>\n\n<p>Minecraft es un juego en el que construyes un mundo a tu alrededor extrayendo, combinando y colocando recursos.</p>\n\n<p>El mundo está ambientado en una cuadrícula, de manera que se requiere planificación y matemáticas básicas para crear lo que los jugadores llaman \"builds\".</p>\n\n<p>Al igual que otros juegos educativos para niños, Minecraft se ha utilizado para ayudar a enseñar programación, matemáticas y colaboración. Aunque fue llevado al siguiente nivel en 2016.</p>\n\n<h3 id=\"aprender-jugando-a-minecraft-en-la-escuela\">Aprender jugando a Minecraft en la escuela</h3>\n\n<p>Mojang se asoció con Microsoft para crear una versión de Minecraft diseñada específicamente para aprender jugando en escuelas: Minecraft Education Edition.</p>\n\n<p>Básicamente, fue construido con ciertas modificaciones que hacen más fácil aprender jugando a programar y colaborar con compañeros de clase.</p>\n\n<p>Lo mejor de todo es el precio, ya que cuesta solo 5 $ por estudiante y año y las escuelas reciben el primer año gratis cuando actualizan sus sistemas operativos Windows.</p>\n\n<p>Lo que significa que es asequible y práctico, una gran preocupación a la hora de cuadrar los presupuestos de educación. Pero, Minecraft no es el único ejemplo de juegos educativos para niños.</p>\n\n<h3 id=\"temas-contemporáneos-abordados-en-juegos-educativos-para-niños\">Temas contemporáneos abordados en juegos educativos para niños</h3>\n\n<p>Hay otros, como SimCityEdu, que enseñan a los estudiantes habilidades relevantes para la vida del siglo XXI.</p>\n\n<p>Por ejemplo, SimCity añadió el \"desafío de la contaminación\", para que los jugadores puedan aprender jugando ciencia y su compleja relación con el medio ambiente.</p>\n\n<p>SimCity también permite a los niños aprender jugando planificación urbana, gestión de recursos y muchas otras cosas. Sin embargo, hay algo aún más emocionante que está haciendo evolucionar el papel de los juegos para aprender y los juegos educativos para niños...</p>\n\n<p>Se están creando escuelas enteras basadas en el concepto de usar juegos educativos para niños para enseñar a los estudiantes.</p>\n\n<h2 id=\"el-siguiente-nivel-de-los-juegos-para-aprender:-gamificar-el-aula\">El siguiente nivel de los juegos para aprender: gamificar el aula</h2>\n\n<p>En 2007, un grupo de diseñadores de juegos de Nueva York fundó una organización sin ánimo de lucro llamada Institute of Play.</p>\n\n<p>Diseñan escuelas, programas de formación para educadores, currículos e incluso seminarios de formación para empresas, a fin de crear experiencias de aprendizaje basadas en los principios de aprender jugando.</p>\n\n<p>No solo usan videojuegos didácticos, sino que usan juegos de todo tipo. Llaman a estas escuelas su \"Misión para aprender\".</p>\n\n<h3 id=\"juegos-para-aprender:-aprender-más-que-simples-trivialidades\">Juegos para aprender: aprender más que simples trivialidades</h3>\n\n<p>Hay noticias aún mejores: el Institute of Play no es la única institución que usa juegos para aprender. Codecademy usa gamificación para enseñar a sus estudiantes a programar.</p>\n\n<p>Y también hay otros como ellos. Duolingo usa gamificación para enseñar nuevos idiomas.</p>\n\n<p>Un último ejemplo: los videojuegos didácticos tienen el potencial de ser utilizados para formar a cirujanos. La cirugía robótica es la práctica de usar robótica y maquinaria para ayudar a los cirujanos con tareas complejas, como extirpar un tumor del cerebro.</p>\n\n<p>Como puedes imaginar, esto requiere un alto nivel de precisión y de coordinación óculo manual, además de un buen pulso y nervios de acero.</p>\n\n<p>Según un estudio de Kilic y otros del departamento médico de la Universidad de Texas de Galveston, disparar a alguien a la cabeza mientras corres y esquivas en <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juegos de disparos</a> podría ayudar a la próxima generación de cirujanos a salvar vidas en el mundo real.</p>\n\n<p>Al igual que los videojuegos, los controles de cirugía robótica requieren el uso de ambas manos y requieren que los operadores sigan sus actividades en una pantalla. Los cirujanos son entrenados a usar estas máquinas en simuladores.</p>\n\n<p>Otro estudio en 2007 también encontró que jugar a videojuegos justo antes de los simulacros de cirugía mejoraba las habilidades de los médicos. Al parecer, esto funciona de verdad.</p>\n\n<p>Entonces, ¿por qué no se aceptan más ampliamente los juegos para aprender? ¿Por qué la gente todavía se burla de la idea de juegos para aprender?</p>\n\n<p><iframe allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/3rKuSlgqePo\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h2 id=\"contratiempos-en-el-uso-de-juegos-para-aprender\">Contratiempos en el uso de juegos para aprender</h2>\n\n<p>Todo lo que hemos hablado hasta ahora indica que los videojuegos didácticos están posicionados para liderar el próximo gran cambio en la educación. Parece que pueden resolver muchos defectos inherentes del sistema... pero eso es solo una versión del debate.</p>\n\n<p>El mayor problema con el uso de juegos para aprender es nuestra falta de comprensión. Aún no hay muchos estudios sólidos que sugieran los <a href=\"/es/blog/aspectos-positivos/\">beneficios de los juegos</a> para aprender.</p>\n\n<p>\"A pesar de todo el entusiasmo en torno a los juegos para aprender, muy pocos estudios han examinado si los videojuegos mejoran el rendimiento en el aula y el rendimiento académico\", dice Emma Blakey, una estudiante de doctorado en psicología del desarrollo de la Universidad de Sheffield de Inglaterra.</p>\n\n<p>Ella también dice que, \"sabemos que la memoria es una habilidad cognitiva crucial para el aprendizaje escolar, por lo tanto, jugar a juegos que desafían la memoria debería, en teoría, conducir a mejoras en el comportamiento en el aula y en las habilidades académicas\". \"Pero solo podremos determinar si esa noción es correcta con más estudios\".</p>\n\n<p>Además de eso, está la gran cantidad de formación que debe hacerse para ayudar a los docentes a usar juegos para aprender.</p>\n\n<p>De hecho, si alguna vez has enseñado a tus abuelos a usar un smartphone, seguro que entiendes las dificultades de enseñar algo a alguien que ha estado haciendo las cosas de la misma manera durante mucho tiempo.</p>\n\n<p>\"Los juegos digitales no pueden ser tratados como la última solución rápida para el sistema educativo\", dice Brian Waniewski, antiguo director administrativo del Institute of Play. Señala que, \"pueden parecer una bendición, un libro digital de próxima generación que reduce aún más la necesidad de recursos humanos\".</p>\n\n<p>\"Sin embargo, los juegos por sí solos no harán que las escuelas sean más eficientes, reemplazarán a los docentes ni servirán como un recurso educativo que pueda llegar a un número infinito de estudiantes\".</p>\n\n<h3 id=\"educar-mediante-videojuegos-educativos-es-caro\">Educar mediante videojuegos educativos es caro</h3>\n\n<p>También está el problema del coste. Los videojuegos requieren herramientas caras, como tabletas, ordenadores, acceso a Wi-Fi potente. Y luego está el coste de los juegos en sí.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender asequibles como Minecraft Education Edition, junto con la reducción del coste de la tecnología, están ayudando a solucionarlo, aunque aún es un problema.</p>\n\n<p>Finalmente, existe el argumento de que los juegos para aprender son una distracción. Este es un argumento válido: los juegos pueden distraer a los estudiantes si se les permite hacer lo que les plazca.</p>\n\n<p>Sin embargo, eso no quita valor a la idea de usar juegos para aprender. En realidad, los juegos educativos para niños tienen que implementarse adecuadamente. Con la orientación adecuada, los estudiantes no se distraerían.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Aprender mediante juegos educativos para niños\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/2-games-as-teachers.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"¿;son-los-juegos-para-aprender-algo-positivo?\">¿Son los juegos para aprender algo positivo?</h2>\n\n<p>Los juegos para aprender tienen sus aspectos positivos y, a medida que la tecnología mejore, esto será cada vez más evidente. De hecho, si examinamos los eventos de 2020 y el impacto que tuvo la COVID-19 en la educación. Durante el confinamiento, la enseñanza a distancia se convirtió en la norma.</p>\n\n<p>Una <a href=\"https://youngminds.org.uk/resources/policy-reports/what-impact-is-the-covid-19-pandemic-having-on-education/\" target=\"_blank\">encuesta realizada en el Reino Unido por YoungMinds</a> concluyó que el 74 % de los docentes consideraba que el cierre de escuelas tenía un impacto negativo no solo en la educación de los estudiantes, sino también en su salud mental.</p>\n\n<p>Los videojuegos didácticos no pueden llenar ese vacío, pero hubo un aumento en el tiempo invertido en juegos durante la pandemia.</p>\n\n<p>El tiempo de juego <strong>aumentó 1,5 horas</strong> durante el confinamiento y el <strong>14 % de la gente descubrió los videojuegos por primera vez</strong>, según un estudio de <a href=\"https://www.isfe.eu/wp-content/uploads/2020/09/IpsosMori-Gaming-during-Lockdown-Q1-Q2-2020-report.pdf\" target=\"_blank\">Ipsos Mori</a>.</p>\n\n<h3 id=\"los-efectos-de-un-aumento-del-tiempo-de-juego\">Los efectos de un aumento del tiempo de juego</h3>\n\n<p>El estudio también muestra que el 29 % de los jugadores informaron que los videojuegos tenían un efecto positivo en su salud mental durante el confinamiento. </p>\n\n<p>Así que, en caso de tener que volver a un estado de confinamiento, los videojuegos podrían desempeñar un papel en la lucha contra los problemas de salud mental.</p>\n\n<p>Aunque sería irresponsable fomentar su uso excesivo, un tiempo de juego controlado podría ayudar a mantener a los estudiantes en un estado de ánimo positivo. Esto contrarrestaría las implicaciones negativas del confinamiento, tal y como señalaron los docentes.</p>\n\n<h3 id=\"los-videojuegos-didácticos-agudizan-la-mente-de-los-estudiantes\">Los videojuegos didácticos agudizan la mente de los estudiantes</h3>\n\n<p>Y, a su vez, ayudaría a agudizar la mente de los estudiantes. Sabemos que hay habilidades que los gamers pueden utilizar en la educación y viceversa.</p>\n\n<p>Así que, y aunque los juegos no serían una solución definitiva para el aprendizaje en una situación de confinamiento, podrían ser útiles si se implementan correctamente. En base a esto, no cabe duda de que los juegos educativos para niños tienen beneficios primarios y secundarios, particularmente en determinadas situaciones.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Videojuegos educativos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/3-obstacles.jpg\" style=\"width: 888px; height: 494px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"el-futuro-de-los-juegos-para-aprender\">El futuro de los juegos para aprender</h2>\n\n<p>El futuro para los niños en la escuela ahora y para las futuras generaciones es prometedor. Videojuegos como Minecraft y SimCityEdu están allanando el camino para un nuevo género de juegos educativos para niños.</p>\n\n<p>La financiación de grandes empresas como Microsoft, junto con una aceptación general de la idea de usar juegos para aprender en clase, hace que el futuro sea halagüeño.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender experimentarán importantes avances en los próximos años. A medida que se publiquen más estudios y los docentes se conciencien de los beneficios de los videojuegos didácticos, surgirán nuevas formas de incorporarlos al plan de estudios.</p>\n\n<p>Además, como mínimo, los <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> pueden enseñarnos a sobrevivir en un mundo postapocalíptico.</p>\n","date":"30.7.2017"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/games-help-education.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12988"}},{"links":{"link":"/es/blog/mmo-franquicias-existentes/"},"strings":{"title":"¿Se benefician los juegos de películas en formato MMO del éxito de franquicias existentes?","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"960000","description":"<p>Casi todo el mundo se ha topado con <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos MMO</a> sobre películas, libros, mangas o videojuegos. Es probable que incluso hayas encontrado alguno por casualidad cuando navegabas por Internet.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>En la actualidad, muchos de estos juegos sobre películas no son más que simples vestigios de lo que antaño fueron e incluso hay muchos que no alcanzaron su máximo potencial antes de desaparecer. Es lógico pensar que la adaptación de una franquicia de tanto éxito como son, por ejemplo, One Piece, Harry Potter o Juego de Tronos debería garantizar la producción de juegos de películas con una gran base de jugadores activos y, por ende, un éxito prácticamente inmediato.</p>\n\n<p>Desafortunadamente, la realidad de los juegos de películas y libros es muy diferente. Jeff Strain, el cofundador de ArenaNet, explica que las franquicias existentes y los MMO no tienen porqué encajar bien. Esta afirmación no se basa solo en su análisis personal sino que hace eco de la realidad: los juegos de películas no siempre funcionan.</p>\n\n<p>Tras los decepcionantes fracasos de juegos de películas como <em>Matrix Online</em> o <em>FFXIV</em>, es normal cuestionar si las franquicias y el fan-service son útiles en el universo constantemente cambiante de los juegos multijugador masivo en línea.</p>\n\n<h2>¿;Por qué es tan atractivo el concepto de juegos de películas y libros?</h2>\n\n<p>Existe una enorme cantidad de juegos multijugador masivo en línea inspirados en películas, series, libros, cómics, e incluso otros videojuegos.</p>\n\n<p>Esta tendencia de desarrollo de juegos de películas deja al descubierto la falta patológica de originalidad de los estudios de desarrollo y los productores, aunque existen más motivos que podrían explicar este fenómeno.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La falta patológica de originalidad para hacer juegos de películas\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/1-creativity-hurts.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"Una la falta patológica de originalidad\" /></p>\n\n<p>Se puede empezar a analizar todos estos aspectos explorando un caso de un juego adaptado desde un libro, World of Warcraft.</p>\n\n<p>Estamos en el año 1984 y Warcraft: Orcs & Humans acaba de salir al mercado. Al año siguiente, la prensa especializada recibe buenas críticas del juego de Blizzard. La versión para MacOS será incluso galardonada con premios en el CES 1995 (Consumer Electronics Show) y en la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.</p>\n\n<p>A pesar de que el juego contribuyó en gran medida a la popularización de <a href=\"/es/blog/rts-vs-tbs/\">RTS</a>, del mismo modo que otros títulos como Command & Conquer, nadie realmente lo consideró un precursor de los videojuegos que llegaron más adelante. </p>\n\n<p>Sin embargo, solo hace falta consultar algunos estudios y <a href=\"/es/blog/libros-para-el-jugador/\">libros sobre videojuegos</a> para darse cuenta de la verdadera importancia que tuvo en el desarrollo del género de los juegos sobre películas y libros y de la industria de los videojuegos en general. El motivo era simple, y es que otros juegos más populares como Doom II, UFO Unknown, y System Shock obtuvieron mejores cifras de ventas globales. Un solo título como Doom II había vendido 1,8 millones de copias para 1999.</p>\n\n<p>En aquellos tiempos, el mercado de los videojuegos seguía dominado por nombres como Nintendo, y la PlayStation de Sony acababa de salir al mercado japonés.</p>\n\n<p>A lo largo de los 10 años siguientes, se lanzaron algunas expansiones y títulos nuevos de la franquicia de Warcraft al mercado. Por ejemplo, en 2002 salió Warcraft III: Reign of Chaos. De nuevo, el juego tuvo un gran éxito, pero no logró hacerse con el podio ni siquiera ante la competencia de su propio género. Como resultado, Warcraft no logra cambiar el equilibrio real de poder.</p>\n\n<p>En 2005, Blizzard anuncia el lanzamiento de World of Warcraft. Lejos de ser el primer juego en línea multijugador masivo, su éxito no se podía atribuir al hecho de dar a los jugadores la impresión de ser algo novedoso. A pesar de ello, en solo unos pocos años World of Warcraft pasó de ser simplemente un videojuego a convertirse en un fenómeno mundial.</p>\n\n<p>En 2010, el juego alcanzó 12 millones de usuarios activos para la expansión de Cataclysm.</p>\n\n<p>Los analistas y los jugadores se preguntaban qué lo había llevado a alcanzar un éxito tan arrollador. A diferencia de otros MMO de la época, WoW ya contaba con una base de jugadores muy extensa, de modo que la transición hacia una plataforma en la red fue sobre ruedas.</p>\n\n<p>WoW no es el único ejemplo que se puede encontrar de tal fenómeno, pero sí su mayor exponente. Desde entonces, WoW se ha convertido en el \"Santo Grial\" del desarrollo de los MMO.</p>\n\n<p>Para tener éxito ante un público bien establecido, un videojuego necesita aprovechar al máximo la pasión que ya tiene ese público por una franquicia. Hacerlo garantiza un éxito instantáneo y duradero para los juegos sobre películas, libros, cómics, etc.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"WoW se ha convertido en el \"Santo Grial\" del desarrollo de MMO\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/2-success.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"WoW se ha convertido en el \"Santo Grial\" del desarrollo de MMO\" /></p>\n\n<h2>El formato estándar de MMO adaptado de una franquicia</h2>\n\n<p>Inevitablemente, todo el mundo quiere saber cuáles son los ingredientes que logran que una franquicia sea rentable. Para identificar los puntos fuertes que podrían señalar franquicias ideales para juegos de películas, libros o cómics de éxito es imperativo plantearse una serie de cuestiones:</p>\n\n<p>¿;Cuáles son los elementos estructurales y narrativos que las caracterizan? ¿;Qué hace que la transferencia a juegos multijugador masivo en línea sea interesante para los desarrolladores? ¿;Es la historia? ¿;El universo en el que se sitúa dicha historia? ¿;El hecho de incluir personajes fascinantes u oponentes con capacidades sin explotar?</p>\n\n<p>Entre todos los factores que indican las posibilidades de una franquicia para convertirse en un MMO, destacan las siguientes cuatro:</p>\n\n<ul>\n\t<li>El público</li>\n\t<li>La historia</li>\n\t<li>El dilema</li>\n\t<li>La solución</li>\n</ul>\n\n<h3>El público</h3>\n\n<p>Obviamente, para que alguien se plantee convertir una franquicia en un MMO, esta franquicia ya tiene que ser atractiva. Y no hay mejor forma de medir el éxito de una franquicia que a través de su público.</p>\n\n<p>La película, el libro o el videojuego que se convertirá en un MMO debe haber vendido varios cientos de millones de copias; estas cifras son características de los productos que se consideran de “gran éxito”. Cientos de millones de copias, y no decenas de millones, porque la demografía necesita tener en cuenta la comunidad de jugadores que encontraremos dentro de esta población mayor.</p>\n\n<p>La capacidad de la franquicia de Star Wars para atraer regularmente a millones de miembros del público a los cines es un buen ejemplo de esto.</p>\n\n<p>Debido a su género de ciencia-ficción y la base de seguidores predominantemente masculinos, es probable que una buena parte de los fans de Star Wars sean jugadores. Como resultado, un productor puede invertir en esta franquicia con muy poco riesgo, estando seguro de que millones de personas estarán interesadas.</p>\n\n<h3>Una historia llena de acción</h3>\n\n<p>Este concepto es fácil de entender: la historia tiene que estar caracterizada más por la acción y los viajes épicos que por tribulaciones y hazañas puramente intelectuales.</p>\n\n<p>En este sentido, historias épicas de fantasía como El Señor de los Anillos (que, por cierto, llegó a convertirse en un MMO), historias sobre superhéroes o mangas japoneses, especialmente Shônen, son ideales.</p>\n\n<p>Sin embargo, incluso algunas franquicias literarias o cinematográficas muy populares a veces no tienen las historias llenas de acción que estamos buscando para crear juegos de películas o libros que atraigan y no decepcionen a sus fans.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La historia de los juegos sobre peliculas tiene que estar caracterizada por la acción y los viajes épicos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/3-action.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"La historia tiene que estar caracterizada más por la acción y los viajes épicos\" /></p>\n\n<p>Tomemos las historias de Sherlock Holmes y sus diversas adaptaciones como ejemplo: aunque existen momentos de acción, la historia se desarrolla alrededor del espectacular intelecto de los personajes, y es poco probable que resulte en un MMO particularmente apasionante.</p>\n\n<h3>Una lucha de gran envergadura</h3>\n\n<p>Con una historia llena de acción por un lado, y un interesante universo inexplorado por otro, aún falta un componente esencial: el conflicto. ¿;Qué obstáculos habrá que superar para que el protagonista tenga éxito en su misión?</p>\n\n<p>Esta cuestión suele encontrarse fácilmente en juegos de películas, libros o cómics en los que el protagonista se enfrenta a una misión o dilema de proporciones épicas.</p>\n\n<p>En lugar de centrarse en logros personales como los que vemos en películas como <em>Sin límites</em> y <em>Karate Kid</em>, donde tu fracaso no tendrá ninguna consecuencia en el resto del mundo, películas como Avatar añaden repercusiones a nivel global: ¡el destino de toda la humanidad está en tus manos! Los resultados de los juegos de películas son mucho mejores estos se desarrollan alrededor de una trama de tal calibre.</p>\n\n<p>En cuanto se ha creado el MMO, los jugadores necesitan sentir que participan en una lucha que va más allá de sus propios problemas. Incluso en un formato tipo MOBA (campo de batalla multijugador en línea), los juegos de películas que giran en torno a una lucha de envergadura siempre está presente en la historia ofrecida a los jugadores.</p>\n\n<h3>Resoluciones que permiten lo inesperado</h3>\n\n<p>Este punto probablemente sea uno de los más complejos a la hora de crear juegos de películas y libros. Aunque es importante, no es absolutamente obligatorio adaptar una franquicia a un MMO.</p>\n\n<p>Los cuentos de hadas son un ejemplo perfecto de este principio. En una historia como <em>Blancanieves</em> o <em>Enredados</em>, los problemas a los que se enfrentan los personajes principales se resuelven al final. Está claro que hay maneras simples de reavivar la historia, pero normalmente precisa de la introducción de nuevos oponentes.</p>\n\n<p>Por el contrario, en una historia como Harry Potter, la amenaza que el personaje principal tiene que superar continúa a lo largo de la historia, aunque es posible que aparezcan nuevos oponentes por el camino. El universo de la historia es propicio para el surgimiento de nuevos rivales y nuevas amenazas.</p>\n\n<p>Este universo, con su final relativamente abierto, encaja mejor con una adaptación MMO. De esta manera, los jugadores pueden mantener una conexión entre los personajes que les gustan y los avatares con los que juegan en los mundos virtuales. </p>\n\n<h3>Contenido accesible a todos</h3>\n\n<p>Por último, la franquicia tiene que ofrecer algún contenido adecuado para todo el mundo, sin discriminar entre tipos de espectadores o jugadores.</p>\n\n<p>Esta es la razón principal por la que franquicias como <em>Cincuenta</em> <em>sombras de Grey</em> o <em>Alien </em>no se convertirán en un MMO en un futuro próximo. Los juegos de películas como estas se considerarían demasiado perturbadores para mucha gente.</p>\n\n<h2>Cuando los MMO imitan al cine: juegos sobre películas</h2>\n\n<p>Entre las franquicias convertidas en MMO, destacan juegos de películas de gran éxito.</p>\n\n<p>Es imposible realizar un análisis completo de los juegos sobre películas sin hablar de títulos como Star Wars, Matrix o Star Trek. A pesar de tratarse de películas enormemente taquilleras, los MMO basados en ellas no tuvieron una gran aceptación.</p>\n\n<h3>The Matrix Online</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><u><img alt=\"The Matrix Online\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/4-matrix.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"The Matrix Online\" /></u></strong></p>\n\n<p><em>The Matrix Online</em> (MxO) fue desarrollado por Monolith Studios y lanzado en 2005 por Warner Bros Interactive Entertainment.</p>\n\n<p>El éxito al que aspiraba este ambicioso juego fue extraordinaria, y no se escatimó en gastos en un esfuerzo para intentar lograrlo. No solo es que el universo que se ofrecía a los jugadores fuera muy popular, sino que había toda una infraestructura para abordar las necesidades de los jugadores y resolver los problemas que se pudieran encontrar.</p>\n\n<p>Se escogió un modelo tipo \"sandbox\" en el que los jugadores podían actuar libremente con un equipo dedicado a dar vida a personajes principales como Morpheus. Los jugadores podían interactuar directamente con este equipo o recibir pistas o advertencias para progresar. Incluso con estos recursos y una de las tramas más interesantes de la historia de los MMO modernos, MxO cerró solo cuatro años después de llegar al público. El problema de MxO era, en parte, su propia naturaleza</p>\n\n<p>El juego sumerge a los jugadores en eventos que tuvieron lugar inmediatamente después del final de la última película. Los desarrolladores crearon personajes activos del juego, no solo algunos NPC (personajes no jugadores). Y para darles algún material con el que trabajar, tenían que crear constantemente nuevas tramas, lo que era una tarea descomunal.</p>\n\n<p>En lugar de permitir que los jugadores llegasen a ciertas etapas una tras otra (vencer a un jefe, terminar una mazmorra, etc.), las \"misiones\" de MxO se componían de eventos únicos en los que todos los jugadores podían participar.</p>\n\n<p>Incluso aunque este concepto sea interesante para los juegos sobre películas, mantenerlo demostró ser una tarea casi imposible para el equipo creativo, que tuvo que producir continuamente contenido sin perder nunca de vista los códigos y paradigmas del universo de Matrix. Dicho esto, durante su corta vida, el juego causó bastante impresión. Esto queda claramente demostrado por el hecho de que haya gente que aún esté intentando revivirlo.</p>\n\n<h3>Star Trek Online</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><u><img alt=\"Star Trek Online\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/5-star-trek.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"Star Trek Online\" /></u></strong></p>\n\n<p>El juego se publicó en 2010 para capitalizar el creciente interés de la gente en la franquicia. Desarrollado y publicado por Cryptic Studios, el juego estaba pensado para ser una inmersión total en el infinito universo de Star Trek. En retrospectiva, podemos ver que las ambiciones de los desarrolladores fueron demasiado altas.</p>\n\n<p>El juego ofrece un conjunto de misiones repetitivas. No es posible explorar los planetas en los que pueden aterrizar los jugadores, y ni las secuencias en el espacio ni el TPS ofrecen inmersión real. Sin embargo, más allá de esas desventajas, los gráficos del juego están ciertamente entre los más espectaculares jamás creados para juegos de películas y series.</p>\n\n<p>Una vez más, la conexión entre el juego y la franquicia despertó el interés de los jugadores. En 2013, el proyecto contaba con 2 millones de usuarios activos, con picos de hasta 4.000 jugadores activos a la vez. Pero en cuanto los jugadores se dieron cuenta de que había una gran diferencia entre la idea que tenían del juego y el contenido que realmente se ofrecía, el tráfico cayó en picado. Otra demostración más de que los juegos de películas no siempre funcionan, aún cuando la franquicia tuviera un éxito aplastante.</p>\n\n<p>Hoy en día, en STO, el número de jugadores activos alcanza un pico de 1900.</p>\n\n<h3>MMO de Star Wars</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Star Wars: The Old Republic\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/6-star-wars.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>Cuando hablas de Star Wars y juegos de películas, la adaptación MMO que a todo el mundo se le viene a la cabeza inmediatamente es SWTOR (Star Wars: The Old Republic). Existen otras, aunque no son tan populares, como <em>Star Wars Galaxies</em> y <em>Clone Wars Adventures</em>.</p>\n\n<p>A diferencia de Matrix, que incluía personajes conocidos de la franquicia, Star Wars eligió un enfoque similar al de Star Trek. La diferencia está en la composición de los propios universos.</p>\n\n<p>Aunque el universo de Star Trek es rico y dinámico, elegir un estilo \"sandbox\" para el juego fue perjudicial para la inmersión. Por el contrario, Star Wars ofrece una experiencia basada en un parque temático.</p>\n\n<p>Todo el mundo está de acuerdo: la historia de SWTOR es realmente inmersiva y atractiva. Pero ninguno de los personajes de la película está realmente allí. Los seguidores más fieles, que conocen los cómics y libros, reconocerán algunos nombres y eventos que ocurrieron 4.000 años antes de las películas.</p>\n\n<p>Y es aquí cuando llegamos al corazón del problema: cuando decides basar un MMO en una franquicia preexistente, corres el riesgo de no cumplir con las ya altas expectativas del público, un público que ya tiene alguna idea de qué eventos deben ocurrir y de cómo debe ser el juego. Y los juegos de películas, igual que las películas basadas en libros, tienen muchas posibilidades de decepcionar a sus fans.</p>\n\n<p>Toca decir que es imposible satisfacer a todos y que, como resultado, los desarrolladores estaban claramente arriesgando alienar a su público desde el principio. La clave aquí es conseguir que el juego sea lo más fidedigno posible con el universo de la película, el libro o el manga sin tratar de dictar el futuro de los personajes o los lugares y eventos con los que los seguidores ya están encariñados.</p>\n\n<p>Lo mismo ocurre con los MMO inspirados en juegos que ya existen. Cuando tienes cierta continuidad en el desarrollo, por ejemplo con The Elder Scrolls y The Elder Scrolls Online, los jugadores están dispuestos a aceptar cambios y explorar las novedades.<span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span></p>\n\n<p><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span> Pero, incluso en estos escenarios, una mala implementación puede traer resultados desastrosos. Un ejemplo perfecto de esto sería Final Fantasy XIV de Square Enix.</p>\n\n<p>FFXIV se ha convertido en un caso de estudio del compromiso de los jugadores en la industria de los juegos multijugador masivo en línea. Después del fracaso de la primera versión, Square Enix meditó sobre lo que había pasado. El productor evaluó el rendimiento del juego comparando los objetivos establecidos con los resultados obtenidos.</p>\n\n<p>EEl productor japonés identificó rápidamente la clave del problema, permitiéndole establecer prioridades más realistas. Mientras que el primer FFXIV ponía más énfasis en los efectos gráficos que en la mecánica del juego, el nuevo FFXIV: <em>A Realm Reborn</em> ponía al jugador por delante de todo.</p>\n\n<p>Esta nueva versión en línea de Final Fantasy fue un gran éxito. Al acceder a romper los códigos de la franquicia en línea y refinar la jugabilidad del MMO, Square Enix logró levantarse de nuevo y recuperar todo el trabajo y los recursos invertidos en la versión anterior.</p>\n\n<h2>Limitaciones del proyecto</h2>\n\n<p>El desarrollo de un MMO basado en una franquicia existente es un método 100 % eficiente para atraer a un público ya comprometido. Sin embargo, nadie debería pensar que desarrollar juegos de películas o libros es un camino asegurado al éxito para un juego multijugador masivo en línea. Y por una buena razón, ya que el equipo creativo tendrá que trabajar para tratar de satisfacer las aspiraciones irracionales de los fans, lo cual no es cosa fácil.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Tratando de satisfacer las aspiraciones irracionales de los aficionados\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/7-nerd-rage.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"Tratando de satisfacer las aspiraciones irracionales de los aficionados\" /></p>\n\n<p>Si por casualidad los desarrolladores deciden elegir un mundo tipo \"sandbox\" para sus juegos sobre películas y libros, tendrán que estar seguros de que la historia y el universo de la franquicia elegida son capaces de adaptarse fácilmente a este formato.</p>\n\n<p>Como hemos visto antes, ninguna franquicia es la excepción a la regla. Ni libros, cómics, mangas, películas ni videojuegos ya establecidos. Basarse en este enfoque representa un riesgo inherente que los productores y desarrolladores de juegos de películas y libros tendrán que estudiar a fondo.</p>\n\n<p>Otro problema para cualquier estudio de desarrollo interesado en una franquicia existente es la cuestión de los derechos intelectuales. El estudio de desarrollo o el productor tiene absoluta libertad sobre su juego, pero cuando el juego en cuestión es una adaptación, los derechos secundarios no necesariamente pertenecen a los desarrolladores, sino posiblemente al autor o al productor de la franquicia. </p>\n\n<p>Por ello, aunque muchas películas o mangas podrían convertirse en excelentes MMO, incluso en formato \"sandbox\", no se espera que salgan al mercado en un futuro próximo.</p>\n\n<p>Pero eso no significa que esta tendencia deba olvidarse. ¡Todo lo contrario! El atractivo de un MMO basado en una franquicia, como los juegos sobre películas, es el de ofrecer a los jugadores una inmersión multifacética que va más allá de su experiencia original.</p>\n\n<p>Pero sin una voluntad de sacrificar recursos y desarrollar un mundo de juego basado fielmente en el mundo de una franquicia existente, no vale la pena que se materialicen estos proyectos de juegos de películas o libros.</p>\n\n<p>¿;Qué <a href=\"/es/blog/tv-y-peliculas-para-jugadores-de-mmo/\">películas para gamers</a> te gustaría ver en forma de videojuego? ¿;Hay algún universo en el que te gustaría sumergirte en forma de MMO? ¡Comparte este artículo con tus amigos para que descubran el mundo de los juegos sobre películas, libros y cómics famosos!</p>\n","date":"10.7.2017"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/franchises-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12974"}},{"links":{"link":"/es/blog/por-que-jugar-juegos-de-guerra/"},"strings":{"title":"¿Por qué nos gustan tanto los juegos de guerra?","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>La guerra no es divertida.Se trata de toda una declaración, pero es una con la que todos podemos estar de acuerdo.Ser soldado durante la guerra es un deber difícil de soportar, que no se puede tomar a la ligera. Es complicada, exigente y peligrosa. Nadie lucha por diversión. Entonces, si no hay nada divertido en la guerra (y, como una vez dijo un gran hombre, siempre es igual), ¿por qué gustan tanto los juegos militares?</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>¿De dónde viene este deseo de calzarse las botas embarradas de un soldado de la Segunda Guerra Mundial, de agarrar con fuerza el cañón de plasma de un marine espacial, o de enviar tus tropas vikingas a un sangriento ataque que tanto nos gusta?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Por qué nos gustan tanto los juegos de guerra\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-1.jpg\" style=\"width: 1200px; height: 628px;\" title=\"¿Por qué jugamos juegos de guerra?\" /></p>\n\n<p>El hecho es que existen un montón de razones. Sin embargo, lo que mas nos interesa son los pensamientos, sentimientos y emociones fundamentales que hacen querer jugar a juegos militares.</p>\n\n<p>Naturalmente, antes de ahondar en la psicología y enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad, hay que definir primero qué es un juego de guerra.</p>\n\n<h2 id=\"¿qué-son-los-juegos-de-guerra?\">¿Qué son los juegos de guerra?</h2>\n\n<p>De acuerdo con un artículo de la Universidad de Virginia, todos los <a href=\"/es/games/genre/war-games/\">juegos de guerra</a> comparten las mismas tres características:</p>\n\n<ul>\n\t<li>El aspecto de la guerra</li>\n\t<li>El aspecto del juego</li>\n\t<li>El aspecto de simulación</li>\n</ul>\n\n<h3 id=\"el-aspecto-de-la-guerra\">El aspecto de la guerra</h3>\n\n<p>No todos los juegos de guerra están centrados en la guerra.</p>\n\n<p>En parte, lo que convierte a un juego en uno de guerra es la simulación de \"actividades de guerra\" y al uso de terminología y jerga correspondientes.</p>\n\n<p>Si lo piensas, tiene sentido. Solo los juegos que representan el acto de guerra, no necesariamente de manera realista, pueden llamarse juegos de guerra. El concepto no tiene que ser frontal y central, pero el juego de guerra en línea no puede existir sin la propia guerra.</p>\n\n<h3 id=\"el-aspecto-del-juego\">El aspecto del juego</h3>\n\n<p>No todas las simulaciones de guerra pueden o deben clasificarse como “juegos de guerra”.</p>\n\n<p>Por ejemplo, las maniobras militares pueden ser una simulación de guerra, pero no tienen mucho que ver con los juegos.</p>\n\n<p>Si el aspecto anterior resaltaba la idea de que un juego de guerra debe tratar de la guerra, este destaca que un juego de guerra debe ser un juego real.</p>\n\n<p>Los juegos generalmente obligan a los participantes a competir entre sí o a cooperar en contra de un enemigo común. Esto, a su vez, \"obliga\" a los jugadores a pensar creativamente y proponer nuevas estrategias para lograr su objetivo.</p>\n\n<p>Si una simulación ofrece la oportunidad de fomentar el pensamiento estratégico, entonces podemos considerarlo un juego.</p>\n\n<h3 id=\"el-aspecto-de-simulación\">El aspecto de simulación</h3>\n\n<p>Los buenos juegos de guerra simulan de alguna forma lo que en realidad es la guerra.</p>\n\n<p>Lo hacen en varios niveles de realismo, pero por definición, al jugar se debe proporcionar una idea del mundo de la guerra (excepto la parte de la muerte real). Desde la planificación estratégica a las condiciones a las que una persona puede enfrentarse durante una guerra, el juego simula la situación en mayor o menor grado.</p>\n\n<p>La mayoría de los juegos no se centran en mostrar a sus jugadores cómo hay que luchar en una guerra o liderar un ejército, pero sí que es un subproducto de cualquier juego de guerra que se precie.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"El aspecto de simulaciónde los juegos sobre conflictos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\" Los tres aspectos de la guerra\" /></p>\n\n<p>El ejército de los Estados Unidos, así como otros ejércitos de todo el mundo, han valorado siempre la simulación que ofrecen los juegos sobre el ejército; tanto es así que el ejército de EE. UU. ha desarrollado su propio juego de ejército como una herramienta de formación y captación de reclutas.</p>\n\n<p>Ahora bien: esto no significa que todos los juegos de guerra intenten simular la realidad. Por ejemplo, los jugadores que disfrutan de juegos medievales no pretenden que el que juega aprenda a construir un castillo y a defenderlo de un ejército invasor.</p>\n\n<p>Cada juego de guerra muestra algún nivel de los tres aspectos descritos anteriormente. Pero esto no significa que todos estén representados en igual medida. Por lo general, solo un aspecto de los tres suele pasar a primer plano. Cuanto más claro sea el aspecto lúdico en el juego, menos tenderá a la simulación, y viceversa.</p>\n\n<p>Por ejemplo, los juegos de guerra <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> de fantasía funcionan muy bien como juegos, y tratan el tema de la guerra, pero no son muy buenos en el aspecto de simulación de la guerra. Sin embargo, se siguen considerando juegos de guerra.</p>\n\n<h2 id=\"la-historia-de-los-juegos-de-guerra\">La historia de los juegos de guerra</h2>\n\n<p>Los juegos sobre la guerra han existido durante siglos.</p>\n\n<p>Hemos estado jugando a la guerra desde que alguien cogió una baraja de cartas e inventó el popular juego de cartas \"Guerra\" (se desconoce cuándo sucedió exactamente). Desde entonces, hemos estado fingiendo estar en guerra a través de todos los medios imaginables, desde las cartas a los juegos de mesa y a los videojuegos.</p>\n\n<p>El primer videojuego sobre guerra fue \"Spacewar!\". Era un juego de combate espacial desarrollado en 1962 en el miniordenador PDP-1. Casualmente, “Spacewar!” es también uno de los primeros videojuegos de la historia, lo cual dice mucho acerca de la naturaleza humana y los juegos que nos gustan.</p>\n\n<p>Sin embargo, el primer juego de guerra se desarrolló en febrero de 1980 con el nombre de \"Computer Bismarck\".</p>\n\n<p>“Computer Bismarck” era un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores controlaban a las fuerzas británicas y luchaban contra el acorazado Bismarck y otras unidades alemanas. El bando alemán estaba controlado por otro jugador o por una IA de ordenador llamada \"Otto Von Computer\".</p>\n\n<p>Como puedes ver en la imagen, \"Computer Bismarck\" no era gran cosa... apenas se puede distinguir Gran Bretaña (a la derecha) o Islandia (en la parte superior) sobre un Océano Atlántico violeta.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"\"Computer Bismarck\": primer juego de guerra\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_23/compbismarck15.jpg\" style=\"width: 620px; height: 326px;\" title=\"\"Computer Bismarck\" fue el primer juego de guerra\" /></p>\n\n<p>Desde entonces, los juegos de guerra han avanzado enormemente y se han convertido en uno de los géneros más populares. El auge de los <a href=\"/es/blog/fps-games/\">juegos de disparos en primera persona</a> en los años 90 dio paso a franquicias más exitosas como \"Call of Duty\", \"Battlefield\" y \"Wolfenstein\". Estos contribuyeron al establecimiento del tema de la guerra en los juegos como uno de los más recurrentes. Es tan popular que incluso existe un juego llamado \"Darksiders\" en el que se juega como la personificación de la Guerra.</p>\n\n<p>En la actualidad pueden encontrarse juegos de guerra en todos los géneros y para todos los dispositivos, desde <a href=\"/es/blog/best-story-games/\">aventuras narrativas</a> hasta <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juegos de disparos</a> de estilo militar repletos de explosiones en <a href=\"/es/games/platform/mobile-games/\">dispositivos móviles</a>. Aunque sí existe un género que está centrado casi completamente en el concepto de la guerra: el de estrategia. Tanto la estrategia por turnos como los <a href=\"/es/blog/rts-vs-tbs/\">juegos de estrategia en tiempo real</a> han traído juegos de guerra a ordenadores de todo el mundo durante años con títulos como \"Command & Conquer\", \"Total War\" y \"WarCraft\".</p>\n\n<p>Estos finalmente condujeron al surgimiento de los juegos de la estrategia MMO, donde una gran cantidad de juegos de guerra modernos han encontrado su público.</p>\n\n<h2 id=\"los-juegos-de-guerra-en-línea-nos-hacen-mejores-personas\">Los juegos de guerra en línea nos hacen mejores personas</h2>\n\n<p>¿;Por qué nos encanta la guerra en los videojuegos? Por el desafío y la satisfacción de pensar y superar a nuestros enemigos (virtuales).</p>\n\n<p>A los seres humanos nos encanta competir. No nos importa ser <strong>buenos</strong> (o \"git gud\" si lo prefieres): nos importa ser <strong>mejores</strong>.</p>\n\n<p>Según un estudio de la Escuela de Salud Pública de Harvard, casi la mitad de los participantes declararon que preferían ganar 50.000 dólares en un mundo en el que el salario medio fuera de 25.000 dólares o de 100.000 dólares en un mundo donde la media fuera de 200.000 dólares.</p>\n\n<p>De manera similar, el estudio muestra que las personas preferían disfrutar una ventaja relativa a una absoluta. En otras palabras, las personas quieren ser más inteligentes y guapas que sus amigos y compañeros de trabajo, pero no las más inteligentes y atractivas del mundo.</p>\n\n<p>Queremos ser mejores que nuestros semejantes, y eso es un rasgo humano básico.</p>\n\n<p>Así que, cuando juegas juegos de guerra en línea, en los que el objetivo es derrotar a otros jugadores a través de una combinación de estrategia, lógica y perspicacia, realmente no te importa lo bueno que eres en general. Solo quieres ser mejor que la persona al otro lado de la pantalla.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Competimos constantemente para ser mejores que los demás\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" title=\"Competimos constantemente para ser mejores que los demás\" /></p>\n\n<p>Dicho de otro modo, todos queremos ser el pez gordo en un estanque pequeño.</p>\n\n<p>Por supuesto, a medida que avanzas en el juego, tu estanque aumentará gradualmente de tamaño. Sin embargo, los jugadores verdaderamente expertos crecerán al mismo ritmo para asegurarse de que siguen siendo el \"pez más gordo\".</p>\n\n<h2 id=\"un-cóctel-de-hormonas-y-emociones\">Un cóctel de hormonas y emociones</h2>\n\n<p>Otra razón por la que parecemos disfrutar de los juegos de guerra, además del hecho de que ponen a prueba nuestras habilidades de lógica, estrategia y planificación, es que apelan a nuestros instintos más básicos.</p>\n\n<p>Como se sugiere en este en un extracto de NPR, hay dos cosas que garantizan que una situación o narrativa sea más atractiva: el sexo y la violencia.</p>\n\n<p>Según el profesor Douglas Gentile de la Universidad Estatal de Iowa, los juegos de guerra y los juegos de disparos hacen que se libere un cóctel de hormonas del estrés, como el cortisol, la noradrenalina y la testosterona en nuestro torrente sanguíneo. Estas son las mismas hormonas que se liberarían si estuviésemos en una situación de combate real. En la mayor parte de las ocasiones es uno de los <a href=\"/es/blog/aspectos-positivos/\">beneficios de los videojuegos</a>.</p>\n\n<p>En una situación real, el cuerpo emplearía estas hormonas para crear una respuesta de lucha o huida. Sin embargo, tal y como señala Gentile, también nos excitan y hacen que un juego nos parezca más atractivo.</p>\n\n<p>\"Cuando sabes que estás a salvo, tener ese sentido real de estrés puede ser divertido\", explica Gentile.</p>\n\n<p>Esta teoría es confirmada por Megan Zlock de iStrategyLabs, quien afirma que una historia se vuelve instantáneamente más impresionante y absorbente si se añade a la mezcla un elemento de peligro.</p>\n\n<p>\"Si quieres crear una buena narrativa, necesitas crear conflictos, y la violencia es una forma realmente fácil de crear conflicto\", dijo Zlock.</p>\n\n<p>La violencia es un estimulante que, cuando se activa en el entorno adecuado, puede ser extremadamente estimulante. Está claro que este es el caso cuando se trata de juegos de guerra en línea envolventes. Te encuentras en un escenario de guerra, tu cuerpo está tenso por el estrés de la competición y el deseo de ganar, a lo que tu cerebro reacciona apropiadamente.</p>\n\n<p>Controlar tal situación puede darte una vertiginosa sensación de poder, especialmente si derrotas a otro jugador. Si a esto le sumamos tus hormonas del estrés, el cóctel resultante es uno que estarás más que dispuesto a beber durante horas y horas.</p>\n\n<h2 id=\"por-qué-jugamos-juegos-de-guerra\">Por qué jugamos juegos de guerra</h2>\n\n<p>Esto, en pocas palabras, son los motivos por los que nos gustan los juegos de guerra.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"El conflicto es el mejor motivador en el gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"El conflicto es el mejor motivador\" /></p>\n\n<p>Nos ayudan a mostrar al mundo, y más específicamente a nuestros enemigos, que somos mejores que ellos: nuestra estrategia es más inteligente, nuestros reflejos, más agudos y nuestras habilidades, superiores.</p>\n\n<p>La emoción que provoca la competición, combinada con la sensación de poder y los logros obtenidos al recuperar el control de situaciones aparentemente caóticas, son la razón por la que la guerra es un tema tan frecuente en los videojuegos. Además, estas sensaciones y emociones son sumamente importantes y beneficiosas para cualquier persona ya que completan y llenan, lo cual es uno de los grandes beneficios de los videojuegos y una de las razones por las que tanto nos gustan.</p>\n\n<p>Ahora que sabes por qué juegas a los juegos de guerra, puedes disfrutar mejor de todos tus <a href=\"/es/games/genre/strategy-games/\">juegos de estrategia en línea</a> favoritos. ¡Nos vemos en el campo de batalla!</p>\n","date":"9.7.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-3.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12958"}},{"links":{"link":"/es/blog/como-ser-lider-de-un-clan/"},"strings":{"title":"Descubre cómo ser líder de clan en videojuegos","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Un buen líder de clan es, sin duda alguna, la parte más importante de cualquier clan de un videojuego. Esta persona debe ser alguien que pueda asumir la responsabilidad del futuro del clan, organizar eventos en el juego, encargarse de un sitio web (o al menos de un foro específico) y, básicamente, actuar como si fuera el administrador de cualquier tipo de negocio en la vida real. </p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Podría decirse que ser líder de clan equivale a un trabajo a tiempo completo, y no sería una afirmación exagerada. Pero, si desempeñar el papel de líder de clan es similar a tener un trabajo a tiempo completo, ¿;cuáles son exactamente las aptitudes necesarias para ser el mejor líder de clan posible?</p>\n\n<h2 id=\"¿qué-es-un-clan?\">¿Qué es un clan?</h2>\n\n<p>Antes de empezar a hablar de las tareas de un líder de clan, es necesario comenzar por lo básico: ¿cuál es el significado de clan? Según la definición de Wikipedia, un clan, gremio o sección de un videojuego es \"un grupo organizado de jugadores que regularmente juegan juntos a uno o más <a href=\"/es/games/genre/multiplayer-games/\">juegos multijugador</a>”. </p>\n\n<p>Estos grupos varían en tamaño y pueden ir desde unos cuantos amigos que juegan juntos los fines de semana, hasta una organización de miles de jugadores. Con una definición tan laxa, el significado de clan es inmensamente amplio; así, es fácil comprender cómo el número de clanes activos en un momento puede ser tan inmenso. Piensa en el número de <a href=\"/es/games/\">juegos en línea</a> y <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> que existen. Luego, multiplícalo por... muchísimo. Hay tantos clanes de videojuegos que es imposible llevar la cuenta en cada <a href=\"/es/blog/video-game-genres/\">género de videojuegos</a> y subgénero.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\" Líder del clan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\" Líder del clan\" /></p>\n\n<p>Los jugadores pueden encontrar clanes en MMORPG, <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juegos de disparos</a> en primera persona (<a href=\"/es/blog/fps-games/\">FPS</a>) multijugador y juegos de estrategia en línea. Los <a href=\"/es/games/genre/mmorpg-games/\">MMORPG</a> y los <a href=\"/es/games/genre/strategy-games/\">juegos de estrategia</a> son los juegos en los que los clanes tienen una mayor presencia. </p>\n\n<p>En su momento, Bungie creó un gran revuelo al anunciar que habría soporte para clanes en su título “Destiny 2”, la secuela de su aclamado híbrido RPG/disparos. En los <a href=\"/es/games/genre/rpg-games/\">juegos de rol</a>, los clanes (a veces llamados gremios) permiten a los jugadores atacar mazmorras y enfrentarse a jefes difíciles junto con individuos en cuyas habilidades confían. </p>\n\n<p>Sin embargo, en los juegos de estrategia multijugador la importancia de los clanes es diez veces mayor. Los juegos de estrategia se centran en la conquista y la lucha por los recursos y el territorio; dado que un jugador no puede derrotar a varios adversarios y hacerse con el control de todo el mapa, se forman clanes para unir a jugadores de ideas afines bajo una misma bandera. </p>\n\n<p>Estos clanes luchan entre sí por la supremacía y es en este punto precisamente en el que destaca la importancia del líder de clan. Sin la organización adecuada, un clan carecerá de dirección, de modo que necesita de alguien capaz de dirigir a los jugadores hacia un objetivo común.</p>\n\n<p>Tras conversar con algunos destacados líderes de clanes de diferentes juegos, ha surgido una lista de requisitos que todo buen líder de clan debería reunir.</p>\n\n<h2 id=\"hacer-realidad-una-visión\">Hacer realidad una visión</h2>\n\n<p>En primer lugar, un líder de clan necesita tener visión y capacidad para definir claramente el propósito de su equipo. ¿;Cuál es el propósito del clan? ¿;Se centra en la posibilidad de expansión y obtención de más territorio? ¿;En dominar a los demás clanes en combate? ¿;Ofrecer un espacio seguro para que la gente socialice? </p>\n\n<p>Es esencial que el clan tenga una misión, de lo contrario se limitará a vagar sin rumbo, a la espera de ser machacado por un clan que sí la tenga. Esto también incluye planes del día a día. Si un clan quiere \"convertirse en el mejor\", primero debe definir qué es lo que le ayudaría a lograrlo y establecer un plan para alcanzar dicho objetivo.</p>\n\n<p>El trabajo de un líder de clan es asegurarse de que todos los miembros (o miembros potenciales) conocen claramente la misión de su equipo y que trabajarán para convertir en realidad dicha visión. Por ello, es responsabilidad de un líder de clan velar para que cada decisión que se tome, ya sea personal o colectiva, defienda los valores, la visión, la misión e incluso la imagendel clan, que puede crearse con un <a href=\"/es/resource/maker/gaming-logo-maker/\">creador de logos gaming</a>.</p>\n\n<p>Este concepto se adapta muy bien al auténtico significado de clan, y puede resumirse como el establecimiento de una visión que todos compartan y de una serie de normas que deban seguirse para que todos caminen en la misma dirección. Nunca olvides que todos, incluido tú, el líder del clan, deben seguir dichas normas.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Un líder de clan lleva a su clan en batalla\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\"Lleve a su clan en batalla\" /></p>\n\n<p>Por otro lado, el líder también se enfrenta a la tarea de la gestión. Un líder de clan siempre debe priorizar el bien del equipo, asegurándose de que cada miembro sea tratado justamente y con respeto. \"Justo\" es una palabra difícil, ya que no todos comparten el mismo punto de vista: lo que un jugador considera justo es posible que no le parezca bien a otro. Un líder de clan debe tomar las decisiones difíciles que tienen el potencial de molestar a algunos, ya sea ascendiendo un estatus, adjudicando botín o recursos, delegando el control sobre un territorio, o incluso rechazando a un posible miembro.</p>\n\n<p>Puesto que un clan está formado por muchas personas diferentes, todas con sus propias ideas y estilos únicos de juego, tarde o temprano habrá algún conflicto entre sus filas. Un buen líder de clan sabe cuándo dejar que las discusiones sigan su curso y cuándo intervenir para resolver la situación e imponer justicia rápidamente. </p>\n\n<p>Recompensar el buen comportamiento es fácil, pero aplicar castigos ante los malos puede ser bastante difícil y desagradable. Es necesario asegurarse de explicar las decisiones claramente y de forma que demuestre a todo el mundo que estas se han tomado teniendo en cuenta los intereses del clan.</p>\n\n<p>Para un líder, es esencial ser firme, aunque también justo. Encontrar el equilibrio entre la diplomacia y la valentía le valdrá al líder la capacidad de resolver problemas, tomar decisiones responsables y gestionar las crisis con la mayor rapidez y eficacia posible, si bien es cierto que alcanzar este equilibrio depende en su mayoría de la experiencia del líder, más que de sus atributos.</p>\n\n<h2 id=\"conoce-a-tu-clan\">Conoce a tu clan</h2>\n\n<p>Para dirigir un clan hay que conocer a las personas que se lidera. Mantener una línea abierta de comunicación con tantos miembros como sea posible te dará una idea acerca de sus hábitos de juego, metas y personalidad. </p>\n\n<p>Es imperativo asignar a los jugadores aquellos roles en los que se sientan cómodos y para los que sean adecuados. Los “asesinos”, aquellos que solo están interesados en el <a href=\"/es/games/genre/pvp-games/\">PvP</a>, deben incluirse siempre en grandes ataques contra otros clanes. Los \"logradores\" estarán encantados de invertir tiempo y dinero para que el clan mantenga su gran territorio y posición. Incluso los \"socializadores\", aunque no son muy activos en el frente, constituyen un valioso activo, ya que tienden a tener una visión útil y una comprensión profunda del funcionamiento interno de los clanes rivales.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Un líder de clan debe conocer a su clan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" title=\"Conoce a tu clan\" /></p>\n\n<p>La mayoría de juegos cuentan con torneos integrados que ofrecen a los líderes la oportunidad de jugar junto a los miembros del clan y así descubrir más sobre ellos. Estos eventos permiten establecer metas a corto plazo para el clan y conocer sus fortalezas y debilidades generales, así como qué jugadores destacan. Con esta información, un líder de clan puede ajustar las metas a largo plazo. Saber cuáles son las metas realistas del juego puede conducir a victorias más frecuentes y un aumento general de la moral de los jugadores. Cada victoria, por pequeña que sea, puede animar a los jugadores a pasar más tiempo jugando y contribuyendo al clan.</p>\n\n<p>Por todos estos motivos, es muy importante que el líder de clan juegue con los miembros de su equipo, conozca su estilo, preferencias y capacidades y se concentre en las actividades que serían adecuadas para ellos. </p>\n\n<p>No olvides que para que la alianza entre el líder y todos los miembros del clan funcione, los miembros del clan deben estar felices: si los miembros del clan se sienten útiles, desarrollan sus capacidades y están satisfechos con su papel, el clan jugará mejor.</p>\n\n<p>Mantener la moral alta es crucial para mantener un clan activo. Sin embargo, un líder de clan también debe entender que la gente tiene una vida tanto fuera del clan como en el juego. Algunos jugadores no quieren jugar como parte de un grupo todo el tiempo y otros no pueden dedicar todas las horas del día a mejorar sus personajes o reforzar sus bases. </p>\n\n<p>Si se fuerza a los jugadores a invertir más tiempo y dinero en el clan de lo que están dispuestos, terminarán abandonando el juego. Es mejor ayudar a los jugadores a encontrar el equilibrio perfecto entre su vida cotidiana y sus obligaciones con el clan.</p>\n\n<p>Es aquí es donde entra en juego la importancia de familiarizarse con la composición del clan. La proporción entre hombres y mujeres, el trasfondo de los jugadores, etc. Todas estas son herramientas poderosas en manos de un líder de clan involucrado. Saber cómo tus miembros equilibran su vida personal y su compromiso con el clan, así como entender sus hábitos de gastos, puede afectar a la forma en que tomas muchas decisiones importantes, incluyendo toda la estructura de tu clan.</p>\n\n<p>Como ejemplo, echemos un vistazo a la composición de los clanes de dos juegos de estrategia militar en tiempo real multijugador elegidos al azar. No es sorprendente que estos juegos estén constituidos en su mayoría por hombres (alrededor del 90 %), muchos de ellos veteranos o que trabajan para el ejército o algún tipo de servicio de seguridad (60 %). La principal diferencia entre la versión móvil del juego y la de navegador es el porcentaje de hombres casados, que se sitúa en el 60 % en la versión de navegador y 40 % en la móvil. </p>\n\n<p>La explicación posiblemente está relacionada con el hecho de que la edad media de los jugadores de la versión móvil es menor. Equipado con esta información, el líder de clan puede anticipar el tipo de jugadores que se unirán al clan, la cantidad de tiempo libre que tienen para jugar e incluso el nivel de compromiso que pueden alcanzar con el juego. Naturalmente, todos estos detalles ayudarán a determinar metas realistas para los miembros del clan y, muy potencialmente, para la cadena de mando.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Un líder de clan tiene en cuanta a los jugadores diferentes\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\"Jugadores diferentes\" /></p>\n\n<h2 id=\"reunir-a-las-tropas\">Reunir a las tropas</h2>\n\n<p>Ningún líder de clan debe asumir toda la responsabilidad por sí solo. Dirigir un clan es simplemente demasiado trabajo para una sola persona, por lo que una de las cosas más importantes que un líder de clan debe hacer es delegar. Para ello debe encontrar a jugadores que hayan demostrado ser dignos de su confianza y darles autoridad para tomar decisiones sobre ciertos asuntos. Sus responsabilidades pueden ser tan pequeñas como moderar los foros del clan o tan grandes como estar a cargo de la actividad PvP del clan.</p>\n\n<p>Los líderes de clan que no reparten sus responsabilidades entre varios lugartenientes y tratan de hacerlo todo por su cuenta pueden acabar quemándose demasiado pronto. Algunos de los mejores clanes han caído de puesto en las tablas de clasificación solo porque su líder desapareció en un momento de crisis. Ningún líder de clan tiene todas las respuestas correctas y los mejores saben repartir parte de su poder por el bien de todos. Aunque hayas ignorado todo lo anterior, tu salvación puede venir de este consejo: los clanes que comparten tareas y delegan responsabilidades tienden a durar mucho, mucho más.</p>\n\n<p>Un buen líder trabajará más y mejor si puede concentrarse en las tareas clave, y para ello tendrá que encontrar una mano derecha de confianza. No hay que subestimar la importancia de los lugartenientes y ayudantes, aunque es clave saber elegirlos.</p>\n\n<p>Esta máxima debe aplicarse en todos los clanes, independientemente de su tamaño. Conseguir que un grupo de 5-6 jugadores trabaje en equipo puede ser un auténtico reto. Nada se hace sin que alguien avance y arrastre a los demás en la dirección correcta. Eso es esencialmente lo que hace un líder de clan cada día, y contar con una o dos personas que puedan asumir algunas de las responsabilidades menores puede ayudar a asegurar que todo siga funcionando sin problemas.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Teniente de clan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\"Teniente de clan\" /></p>\n\n<h2 id=\"introducción-al-liderazgo-del-clan\">Introducción al liderazgo del clan</h2>\n\n<p>Es prácticamente imposible resumir en una palabra lo que significa y lo que implica ser líder de un clan, pero si fuera necesario, la palabra a la que se reduciría todo sería liderazgo. Un líder de clan debe liderar. </p>\n\n<p>En lo que respecta a habilidades y estilo de liderazgo puro no existe una guía infalible, ya que hay infinidad de estilos diferentes. Puedes optar por ser un líder de clan involucrado que gestiona cada crisis personalmente, o un líder más relajado que trabaja en un segundo plano y permite que los miembros designados se encarguen de la mayor parte de las cosas. Independientemente del estilo de liderazgo que elijas, recuerda siempre lo siguiente:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Define un propósito claro y transmítelo e forma clara a los demás miembros del clan</li>\n\t<li>Conoce y entiende tu clan y su estructura</li>\n\t<li>Escucha a los miembros de tu clan</li>\n\t<li>Delega autoridad</li>\n\t<li>Diviértete</li>\n\t<li>Asegúrate de que todos los demás también se diviertan</li>\n</ul>\n\n<p>Es innegable que ser el líder de un clan puede ser un trabajo muy exigente pero, si se hace bien, puede resultar una de las experiencias más gratificantes que puedas vivir en un juego en línea.</p>\n\n<p>Y si estás formando un clan, recuerda que el nombre que elijas puede ser toda una declaración de intenciones frente a tus adversarios. Gracias al <a href=\"/es/resource/generator/clan-name-generator/\">generador de nombre de clan</a> podrás elegir el nombre más épico y representativo para tu próximo equipo, y con los consejos y tus habilidades que se enumeran en este artículo, ¡pronto llevarás a tu clan al éxito!</p>\n","date":"15.6.2017"},"images":{"preview":{"alt":"Convertirse en un líder de clan de videojuego","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-2.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12949"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/es/blog/tv-shows-video-games/"},"strings":{"title":"Las mejores series de videojuegos"},"images":{"preview":{"alt":"¿Qué series están basadas en videojuegos?","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/tv-shows-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16300"}},{"links":{"link":"/es/blog/top-f2p-games/"},"strings":{"title":"Los mejores juegos F2P en mayo de 2023"},"images":{"preview":{"alt":"Prueba estos juegos F2P","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/f2p-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16290"}},{"links":{"link":"/es/blog/top-html5-games/"},"strings":{"title":"Los 5 mejores juegos HTML5 del momento"},"images":{"preview":{"alt":"Juegos HTML5 que tienes que conocer","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/html5-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16288"}},{"links":{"link":"/es/blog/best-medieval-games/"},"strings":{"title":"Los 10 mejores juegos medievales de PC, consola y móvil"},"images":{"preview":{"alt":" Los 10 mejores juegos medievales que puedes jugar","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/medieval-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16281"}},{"links":{"link":"/es/blog/top-casual-games/"},"strings":{"title":"10 de los mejores juegos casuales que probar en 2023"},"images":{"preview":{"alt":"El top de los mejores juegos casuales","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/casual-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16279"}}]},"components":{}}},{"name":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","type":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","model":{"links":{"url":"/es/plarium-play/download-user/?plid=885739&pxl=seo&appId=27","urlForGamePage":"/es/game/raid-shadow-legends/","googlePlayUrl":"https://app.appsflyer.com/com.plarium.raidlegends?pid=SEO&c=749089","appStoreUrl":"https://app.appsflyer.com/id1371565796?pid=SEO&c=749088&af_siteid=HomePage"},"strings":{"title":"RAID: Shadow Legends","subtitle":"Colecciona 700+ Campeones y lucha por la gloria","label":"Descargar","analyticsGameName":"raid"},"images":{"promoImg":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/plarium-play/games/Raid/promo.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"authGameTheme":"default","isRedirectDownload":"true"},"repeaters":{},"components":{}}},{"name":"widget-articles-subscribe-v3","type":"widget-articles-subscribe-v3","model":{"links":{},"strings":{"title":"Suscríbete al Blog","errorInvalid":"Dirección de email no válida. 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Una guía para principiantes de juegos Battle Royale","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Varios subgéneros de <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos MMO</a> han cautivado al mundo entero en los últimos años, pero el más popular en la actualidad es Battle Royale. El emocionante género está lleno de acción, emoción y poderosos personajes luchadores. En un juego Battle Royale, solo los fuertes sobreviven.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Por supuesto, no se trata solo de luchar. Un juego de Battle Royale requiere tácticas, estrategia y, a veces, cooperación. Aunque, al final del día, tu única misión es sobrevivir. Quieres ser el último guerrero en pie. Ese es el objetivo y por eso los juegos de Battle Royale es tan popular.</p>\n\n<p>Para ser el mejor guerrero tienes que conocer los conceptos básicos. Para ello tienes que poder responder a la pregunta, <em>¿;qué es Battle Royale?</em> A partir de ahí podrás aprender a jugar y, posteriormente, sacarle el máximo partido a cualquier juego de Battle Royale.</p>\n\n<h2>¿Qué es Battle Royale?</h2>\n\n<p>En su nivel más básico, Battle Royale es una pelea entre muchas personas diferentes hasta que solo queda uno. En términos simples, es un todos contra todos. Eso responde a la pregunta de \"¿;Qué es Battle Royale?\" pero, aún nos falta saber de dónde vino Battle Royale.</p>\n\n<p>El término <strong>Battle Royale</strong> se popularizó en occidente en 1999 gracias al libro del mismo nombre de Koushun Takami. La historia sigue a un grupo de estudiantes que han sido secuestrados y transportados a una isla privada. Allí, cada estudiante debe luchar para sobrevivir hasta que solo quede uno.</p>\n\n<p>En los juegos, esos estudiantes han sido reemplazados por guerreros. Cada jugador participa en una competición del último hombre en pie. Puede haber trabajo en equipo y objetivos secundarios. Sin embargo, en su esencia, todo juego de Battle Royale tiene un objetivo principal: una lucha a muerte.</p>\n\n<h2>¿Cómo jugar a un juego Battle Royale?</h2>\n\n<p>Para saber cómo jugar a un juego de Battle Royale hay que volver al principio.</p>\n\n<p>El primer juego Battle Royale que tuvo gran éxito salió en 2012. Durante los primeros días, estos juegos eran <a href=\"/es/blog/game-mods/\">mods de juegos</a> ya establecidos. Sin embargo, a medida que aumentó el apetito por estos enfrentamientos, Battle Royale se convirtió en un género por derecho propio. Hoy en día, los mejores juegos de Battle Royale atraen a más de 600 millones de jugadores.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/pubg.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" title=\"PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)\" /></p>\n\n<h3>¿;Por qué Battle Royale se ha vuelto tan popular?</h3>\n\n<p>Una vez más, la respuesta se remonta al concepto de supervivencia. Un juego de Battle Royale aprovecha nuestro deseo innato de sobrevivir. Tomemos, por ejemplo, el siguiente escenario estándar:</p>\n\n<p><strong>100 personajes se lanzan en paracaídas sobre una gran isla. Nadie sabe dónde está exactamente, pero todos saben que tienen que sobrevivir. Al sonar el pitido de salida, cada jugador tiene la opción de luchar solo o unirse a un equipo (diferentes modos de juego Battle Royale).</strong></p>\n\n<p>Una vez que el juego de Battle Royale está en progreso, los jugadores deben buscar armas, armaduras y objetos curativos. También deben encontrar vehículos, no solo para ir de un lugar a otro, sino también para mantenerse dentro de la zona segura. La zona segura es un área en la que cada equipo/jugador solitario está a salvo. Sin embargo, la zona segura continúa reduciéndose a medida que los jugadores mueren y el juego avanza, de manera que en un juego Battle Royale es imposible correr y esconderse para siempre.</p>\n\n<p>A medida que los personajes se ven obligados a luchar, la batalla alcanza un crescendo y el último equipo/individuo en pie gana.</p>\n\n<p><strong>La fórmula simple para un juego Battle Royale es: un gran grupo de jugadores que empiezan con las mismas habilidades + armas/mejoras esparcidas por doquier + un mapa grande que se encoge gradualmente = una lucha monumental por la supervivencia.</strong></p>\n\n<h2>La evolución del juego Battle Royale: llevar a los jugadores a nuevos escenarios</h2>\n\n<p>El concepto de que los juegos se conviertan en batallas del último hombre en pie es claramente popular entre el público en general. Cuando miras más allá del número de gente que juega a estos juegos, las estadísticas sugieren que los juegos de Battle Royale son una forma de entretenimiento muy popular.</p>\n\n<p>En mayo de 2021, los <a href=\"/es/games/category/best-games/\">mejores juegos</a> y jugadores de este campo atrajeron más de 30 millones de horas de espectadores en más de 5,9 millones de streams de Twitch. Son muchos los ojos que miran juegos de Battle Royale. Por esta razón, parece natural que este género siga evolucionando. Algunas áreas de crecimiento potencial se enumeran a continuación.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/fortnite.jpg\"><img alt=\"Frotnite Battle Royale\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/fortnite.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" title=\"Frotnite Battle Royale\" /></a></p>\n\n<h3>Juegos Battle Royale y eSports</h3>\n\n<p>La premisa central de un juego Battle Royale le da un gran potencial para los <a href=\"/es/blog/esports/\">eSports</a>. La idea de jugar a videojuegos para ganar premios en metálico aún puede sonar extraña para algunos, pero los juegos profesionales son una industria importante que va viento en popa y a toda vela.</p>\n\n<p>Los datos de Newzoo muestran que en mayo de 2021, había 223 millones de fans de los eSports en todo el mundo. Debido a esto y al claro deseo de partidos competitivos, las competiciones profesionales de Battle Royale solo van a ganar popularidad.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Paladins Battlegrounds\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/paladins.jpg\" style=\"width: 1920px; height: 1080px;\" title=\"Paladins Battlegrounds\" /></p>\n\n<h3>Juegos Battle Royale para móviles</h3>\n\n<p>Otra área donde las cosas prometen mucho para los juegos Battle Royale es el mundo de los smartphones y las tablets. Aunque puedes jugar a un juego de Battle Royale en cualquier dispositivo, desde un PC hasta una consola, los elementos centrales del género lo hacen ideal para dispositivos móviles. En pocas palabras, es un <a href=\"/es/blog/video-game-genres/\">tipo de juego</a> al que los jugadores pueden acceder rápidamente y disfrutar mientras van de un sitio a otro.</p>\n\n<h3>Juegos MMO y Battle Royale</h3>\n\n<p>Los desarrolladores de juegos MMO han utilizado la dinámica Battle Royale para dar un nuevo giro a sus creaciones. Aunque Battle Royale MMO no es un género bien establecido por derecho propio, la demanda de batallas masivas en nuevos escenarios está en un punto álgido. Esto significa que podríamos ver más innovaciones de Battle Royale MMO en los próximos años.</p>\n\n<h2>El futuro de Battle Royale: cómo evolucionará el género</h2>\n\n<p>¿;Qué más podría tener reservado el futuro para Battle Royale? Lo que realmente impulsará a cualquier juego de Battle Royale en los próximos años es la <a href=\"/es/blog/vr-tec-futuro-realidad-virtual/\">realidad virtual </a>(VR).</p>\n\n<p>La realidad virtual se ha convertido en un tema candente en los últimos años y ya han salido varios juegos Battle Royale basados en realidad virtual. Estos juegos brindan a los jugadores la oportunidad de sumergirse por completo en el juego de Battle Royale.</p>\n\n<p>Esta tecnología puede tardar en perfeccionarse. Sin embargo, esta es la dirección que han tomado los juegos. En 2021, los juegos de realidad virtual valían más de 21.800 millones de dólares. Teniendo esto en cuenta, una vez que los desarrolladores encuentren la manera de convertir un juego Battle Royale en una experiencia de 360 grados, el género Battle Royale tendrá otra capa más.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Los juegos de Battle Royale\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/Images-for-the-blog_Battle-Royale_fortnite_last2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<h2>Battle Royale luchará para siempre</h2>\n\n<p>Puede que el género Battle Royale empezase como un modo de juego opcional, pero se ha convertido en un género propiamente dicho en los últimos años. La premisa principal de estos juegos es atractiva y algo que les gusta a los jugadores de todos los niveles. Desde <a href=\"/es/games/\">juegos gratuitos</a> hasta productos premium, hay algo para todos.</p>\n\n<p>Luego, cuando se añade tecnología nueva como la realidad virtual a la mezcla, no cabe duda que el futuro para los juegos Battle Royale es muy prometedor. De hecho, aunque muchas <a href=\"/es/blog/tendencias-de-videojuegos/\">tendencias de juegos</a> han ido y venido a lo largo de los años, parece que Battle Royale tiene lo que se necesita para sobrevivir.</p>\n","date":"15.3.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_8/Images-for-the-blog_Battle-Royale_header_4.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13179"}},{"links":{"link":"/es/blog/juegos-de-blockchain/"},"strings":{"title":"Cryptogames: qué es el blockchain gaming y cómo está cambiando la industria de los juegos","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"660000","description":"<p>A estas alturas, ha quedado más que patente la importancia que tiene en la actualidad la tecnología blockchain y el auge que están experimentando todos los cryptogames y todos los juegos para ganar Bitcoins y otras criptomonedas.</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>El blockchain es nada menos que la tecnología que está detrás del Bitcoin y de todas las diferentes criptomonedas; en esencia, el concepto que les permite funcionar de formas que antes eran impensables para una moneda tradicional.</p>\n\n<p>Pero también es la tecnología que se oculta tras una nueva tendencia emergente en los videojuegos: el blockchain gaming o juegos de blockchain.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La nueva tendencia del blockchain gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>En la actualidad, el blockchain gaming está integrado en su mayoría por juegos que sirven para pasar el rato; juegos cuyo funcionamiento se basa en coleccionar e intercambiar objetos. Sin embargo, el inmenso potencial que muestra esta tecnología se observa en la forma en que está cambiando la industria del juego: permite vivir experiencias de juego únicas hasta crear <a href=\"/es/blog/top-video-game-characters/\">personajes de juegos</a> que se encuentran en constante evolución, e incluso realizar transacciones que pueden mantenerse de un juego a otro. </p>\n\n<p>Con los cryptogames también han surgido juegos para ganar Bitcoins y otras criptomonedas. En definitiva, resulta inevitable pensar: “¿;son la tecnología blockchain y el blockchain gaming el futuro más próximo de los videojuegos?”</p>\n\n<h2 id=\"¿;cómo-funciona-una-cadena-de-bloques-(blockchain)?\">¿;Cómo funciona una cadena de bloques (blockchain)?</h2>\n\n<p>Blockgeeks, un sitio web especializado en enseñar la tecnología de blockchain a empresas, ofrece esta definición muy útil:</p>\n\n<p>\"<em>Una cadena de bloques, o blockchain en inglés, es una transacción registrada grabada que se ha añadido a una transacción anterior para formar una cadena.</em></p>\n\n<p><em>Cada una de estas transacciones puede controlar varias cosas diferentes; por ejemplo, en el mundo de Bitcoin, esta transacción es el movimiento de una criptomoneda. Cada una de estas cadenas de bloque está cifrada y cualquier transacción posterior requiere que se descifre toda la cadena cuando se añade un nuevo bloque, antes de volver a \"sellarse\" con encriptación y pasarse.</em></p>\n\n<p><em>Esta cadena tiene un registro permanente de todas las transacciones, desde el primer bloque hasta el último. Así, la tecnología blockchain permite realizar transacciones seguras sobre una base de código abierto que resulta muy difícil falsificar\".</em></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cómo funciona una cadena de bloques (blockchain)\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_6/blockchain-infographics.png\" style=\"width: 1600px; height: 840px;\" title=\"cadena de bloques\" /></p>\n\n<p style=\"text-align: center;\">Fuente: Blockgeeks<span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span></p>\n\n<p>En cuanto entiendes qué es la cadena de bloques, resulta obvio el motivo por el que esta tecnología ha adquirido tanta importancia en los juegos. En pocas palabras, todo se reduce a la \"singularidad\" de los bloques en la cadena. Si se incorporara esta singularidad a los juegos, podrían surgir juegos emocionantes y únicos.</p>\n\n<h2 id=\"la-obsesión-por-lo-único\">La obsesión por lo único</h2>\n\n<p>Antes de hablar sobre cómo la tecnología blockchain podría afectar al mundo de los juegos con el blockchain gaming, resulta útil consultar la historia. Como ejemplo, estos son algunos de los productos que lograron integrarse en nuestra sociedad gracias a su singularidad.</p>\n\n<p>Aunque había muchas canicas de patrones similares, las que todo el mundo quería tener en su poder eran aquellas cuyo aspecto era significativamente diferente al resto. Si tenías la suerte de tener una canica particularmente bonita y única, te convertías en blanco de todas las envidias y en objetivo de auténticas y rocambolescas estrategias para separarte de dicha canica.</p>\n\n<p>Mientras tanto, las cartas coleccionables de deportes como los cromos de fútbol también se intercambiaban en patios de recreo de diversos países y continentes y, como en el caso de las canicas, las cartas que eran más difíciles de conseguir se cotizaban a precios mucho más altos que las más comunes.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Tamagochi\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_6/tamagochi-2017.jpg\" style=\"width: 1280px; height: 720px;\" title=\"Tamagochi\" /></p>\n\n<p>Cuando comenzó la revolución digital en los años 70, fue solo cuestión de tiempo que estas locuras llegaran también a los ordenadores. La primera de ellas llegó en los años 90, en forma de mascota virtual: el Tamagotchi. Estos llaveros digitales básicos albergaban una pequeña mascota digital que necesitaba comida, cariño y descanso. Y, de nuevo, cuanto más raro fuera el color, la versión y la edad del Tamagotchi, mayor era su valor.</p>\n\n<p>Desde la edad de piedra hasta el día de hoy, los humanos parecemos estar obsesionados con lo que es único. Esta realidad nunca había sido tan obvia como en las cifras de ventas de un criptojuego llamado CryptoKitties.</p>\n\n<h2 id=\"la-aplicación-del-blockchain-en-juegos:-el-caso-de-cryptokitties-y-otros-cryptogames\">La aplicación del blockchain en juegos: el caso de CryptoKitties y otros cryptogames</h2>\n\n<p>Los CryptoKitties o \"criptogatitos\" son gatos de dibujos animados únicos que siguen la cadena de bloques de Ethereum.</p>\n\n<p>En CryptoKitties, cada gato es completamente único en aspecto y genética (la cadena de bloques en la que reside) y se puede criar como parte de una pareja. Una vez que se ha reproducido con éxito, cada uno de estos nuevos \"gatitos\" hereda ciertas facetas de sus padres y representa una combinación única de ambos.</p>\n\n<p>Para cualquiera que ahora mismo le esté dando vueltas a la cabeza intentando averiguar por qué alguien estaría interesado en comprar básicamente una imagen de un gato, es necesario señalar que un Criptogatito o CryptoKitty se ha llegado a vender por 100 000 $. Así, como lo lees.</p>\n\n<p>CryptoKitties ha sido uno de los integrantes más populares del mercado de los juegos \"criptocoleccionables\". Etheremon es un juego del blockchain gaming o cryptogames en el que coleccionas monstruos digitales (similar a la premisa de Pokemon y Digimon). Otro juego para ganar Bitcoins es CryptoCelebrities, que te permite coleccionar \"contratos inteligentes\" únicos con fotos y biografías de famosos. Existen muchos más, como HashPuppies y CryptoPets, pero todos giran en torno a la misma idea: coleccionar e intercambiar objetos por medio de criptomonedas (principalmente Ethereum).</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"CryptoKitties\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_6/cryptokitties.jpg\" style=\"width: 1600px; height: 709px;\" title=\"CryptoKitties\" /></p>\n\n<p>Poco a poco la industria se está adaptando a esta tecnología y se va integrando tanto en juegos nuevos como en los que ya existían. A medida que la gente empieza a comprobar los beneficios del blockchain y a integrar esta tecnología en su día a día, surgen cosas fascinantes dentro del blockchain gaming. Desde ganar Bitcoins jugando a emplear esta y otras criptomonedas en transacciones habituales, las cadenas de bloque están cada vez más presentes en nuestra vida.</p>\n\n<h2 id=\"cómo-el-blockchain-puede-aumentar-la-individualidad-en-los-videojuegos\">Cómo el blockchain puede aumentar la individualidad en los videojuegos</h2>\n\n<p>Solo tenemos que mirar el mercado actual de máscaras de armas o cajas de botín de los <a href=\"/es/blog/microtransacciones-cajas-de-botin/\">juegos triple A</a> para ser testigos del deseo de los jugadores de destacar entre la multitud y de la importancia de la individualidad en los <a href=\"/es/games/\">juegos en línea</a>.</p>\n\n<p>Independientemente de si están conduciendo por Los Santos en GTA V o luchando en la tundra helada en la última entrega de Star Wars Battlefront de EA, los jugadores se enorgullecen del aspecto de sus avatares y de todo aquello que \"poseen\" en el juego. Por ahora, estos objetos no están limitados a un único propietario (por ejemplo, dos jugadores pueden comprar el mismo atuendo, arma o vehículo), pero imaginemos por un momento lo que podría llegar con la tecnología blockchain cuando se integre en nuestro estilo actual de juego.</p>\n\n<p>Imagina por un momento el lanzamiento de un nuevo <a href=\"/es/blog/fps-games/\">juego de disparos en primera persona</a> genérico. La premisa es muy similar a las que se han creado antes. Dos equipos se enfrentan uno contra el otro, luchando por el control de un mapa en algún planeta alienígena.</p>\n\n<p>Hasta ahora, todo normal ¿;no? Pues es en este punto en donde el blockchain gaming podría revolucionar una industria que parece haber llegado a un punto muerto en cuanto a innovación.</p>\n\n<p>En lugar de comenzar con el mismo personaje que todos los demás, la tecnología blockchain te permitiría comenzar con un avatar único. Esto podría ser una combinación de facetas estéticas y cálculos internos que dan a tu personaje un aspecto distinto y hacen que su jugabilidad sea un poco diferente del resto.</p>\n\n<p>También podría ser posible que tu personaje representase tu forma real, utilizando una combinación de tecnología de cadena de bloques e información introducida en el sistema, como fotografías de tu cara. Este nuevo personaje será diferente de cualquier otro personaje del juego e imposible de replicar completamente por cualquier otro jugador del juego.</p>\n\n<p>Estos personajes también podrían \"saltar\" de un juego a otro, lo cual hemos visto hasta ahora solo en ocasiones excepcionales (como en la serie Mass Effect, por ejemplo). Y aunque BioWare incorporó la importación de personajes entre los juegos de la trilogía original, no se encuentra al mismo nivel de lo que permitiría la cadena de bloques.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cómo los Cryptogames pueden aumentar la individualidad en los videojuegos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>De hecho, el blockchain gaming podría permitir a los personajes desplazarse entre diferentes franquicias y géneros de juego por completo y mantener las mismas características, como la edad, la experiencia y las habilidades. Tu personaje se convertirá en algo personal, único y valioso.</p>\n\n<p>Una vez que la tecnología blockchain penetre en la <a href=\"/es/blog/tendencias-de-videojuegos/\">industria del juego</a>, no habrá vuelta atrás. Después de todo, ¿;quién quiere jugar a un juego con cualquier personaje genérico cuando podría estar usando su propio avatar personal?</p>\n\n<p>Sin embargo, con este método no solo se pueden crear y conservar personajes. Si tomamos la misma tecnología y la aplicamos a las ambientaciones, nos encontramos con personajes completamente únicos que juegan en escenarios completamente únicos y utilizan armas y vehículos completamente únicos. Los resultados podrían cambiar por completo los videojuegos tal como los conocemos y crear una industria totalmente nueva.</p>\n\n<h2 id=\"juegos-blockchain,-dlc-y-microtransacciones\">Juegos blockchain, DLC y microtransacciones</h2>\n\n<p>Para los que aún se muestren reticentes ante las microtransacciones y cosas similares, estas noticias podrían resultarles preocupantes. Es posible que les preocupe que el precio de sus juegos se dispare en comparación con lo que están acostumbrados, pero este no tiene por qué ser el caso.</p>\n\n<p>La tecnología blockchain en los juegos podría llevar a que los \"juegos base\" sean lanzados igual que hasta ahora, pero con la ventaja de tener <a href=\"/es/blog/dlc-gaming/\">DLC</a> que sean exclusivamente tuyos. Comprar el equipo del juego y accesorios visuales puede ser similar a comprarse un traje a medida o joyas personalizadas: nadie podrá tener un objeto idéntico.</p>\n\n<p>El blockchain gaming no será exclusivo de los PC y las consolas, ya que dejar a los móviles fuera sería un gran error, además de una tontería. Los juegos para móviles son el mercado de más rápido crecimiento de la industria de los juegos y ya se pueden encontrar aplicaciones móviles y juegos de Bitcoin que utilizan blockchain.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Juegos Bitcoin, DLC y microtransacciones\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>En lugar de centrarnos en rasgos de personalidad individuales, es más probable que veamos artefactos únicos disponibles para comprar en el juego. Piensa en los juegos en línea de Los Sims y Animal Crossing, y añádeles artículos intercambiables que sean \"únicos\". De repente, estos mercados del juego se vuelven mucho más interesantes que antes.</p>\n\n<h2 id=\"el-desarrollo-de-los-juegos-blockchain\">El desarrollo de los juegos blockchain</h2>\n\n<p>Es emocionante observar cómo la implementación de la cadena de bloques ha supuesto una inmensa innovación en la industria de los juegos, del mismo modo que en otros muchos ámbitos.</p>\n\n<p>Aunque aún queda mucho por ver, la tecnología blockchain ya ha sacudido el mundo de los juegos hasta sus cimientos. La atención que están recibiendo desde hace años las criptomonedas han llevado a la creación de juegos para ganar Bitcoins y muchas otras criptomonedas, los llamados cryptogames. </p>\n\n<p>El aumento de la popularidad de estos juegos para ganar criptomonedas y en general el de las transacciones con estas monedas digitales también ha puesto de manifiesto el potencial peligro de su uso en apuestas. Se trata de una consecuencia directa del valor que adquiere cualquier elemento cuando su valor es fluctuante.</p>\n\n<p>Un ejemplo que ilustra estos peligros sería el debacle en torno al Counter Strike Go y el intercambio de máscaras de armas dentro del juego. Si un elemento del juego tiene un valor en la vida real y puede ser intercambiado entre jugadores, hay muy poca diferencia entre apostar máscaras en partidas y usar dinero de verdad. Se trata de apuestas en su forma más pura.</p>\n\n<p>Y aunque eso no sea un problema en todos los países, sí lo es en algunos. Se trata de una realidad innegable: si nos centramos en que hay niños apostando, entonces un problema para casi todos los países del mundo. Garantizar que no se inclumplan las leyes en ciertas regiones será un desafío, aunque no una tarea imposible.</p>\n\n<p>Sin duda se trata de algo positivo para los consumidores, ya que una vez que un artículo ha sido comprado o intercambiado en la cadena de bloques, el registro es permanente y prácticamente imposible de manipular. Así, tus compras digitales son realmente tuyas y no un simple \"alquiler\" de valor inexistente fuera del juego.</p>\n\n<p> </p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ganar Bitcoins jugando\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 500px;\" /></p>\n\n<p>Con el blockchain, los artículos pasan a ser realmente tuyos y si decides venderlos en algún momento ya solo dependerá de ti, no del creador del juego. Por otra parte, los cryptogames empiezan a centrarse en las propias criptomonedas como la recompensa, en lugar de otros objetos, como los juegos para ganar Bitcoins y otras criptomonedas.</p>\n\n<p>Aunque la tecnología blockchain sigue siendo relativamente reciente, ya han quedado patentes cuáles son los aspectos positivos que pueden tener en los juegos; sin embargo, la realidad de esta integración dependerá de cómo el mundo se adapte a las criptomonedas en general.</p>\n\n<p>Si en los próximos años se observa que Bitcoin, Ethereum y Ripple siguen presentes y que han reducido su volatilidad, lo lógico es que a continuación los juegos de blockchain continúen evolucionando.</p>\n\n<p>Aún no está claro el uso que darán los desarrolladores de juegos al blockchain dadas sus infinitas posibilidades, pero no cabe duda de que los juegos de blockchain llegarán, y las perspectivas son emocionantes.</p>\n","date":"21.2.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_10/blockchain-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13158"}},{"links":{"link":"/es/blog/elementos-rpg/"},"strings":{"title":"Los elementos RPG: el juego de rol y su influencia en el resto de la industria","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"540000","description":"<h2 id=\"los-juegos-de-rol-y-los-elementos-rpg-en-los-videojuegos\">Los juegos de rol y los elementos RPG en los videojuegos</h2>\n\n<p>Si realizas un análisis del mundo de los videojuegos en la actualidad, pronto te darás cuenta de que los videojuegos de rol o RPG son uno de los géneros más abundantes. Sin embargo, la definición propia de un <a href=\"/es/games/genre/rpg-games/\">juego de rol</a> no suele ser del todo clara ya que, si te fijas con suficiente atención, encontrarás elementos RPG en muchísimos juegos de otros géneros diferentes. </p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Te guste o no, los elementos RPG se van incorporando sigilosamente cada vez dentro de más juegos. Ya sea a través de la caracterización o la personalización, o los elementos de habilidad frente a los de azar como es el caso de los botines, los juegos están adquiriendo más y más características típicas del estilo de rol de forma generalizada.</p>\n\n<p>Por ello, la pregunta que naturalmente nos aborda es: ¿;se trata esta incorporación de los elementos RPG en otros géneros de algo positivo?</p>\n\n<p>En este artículo se ahondará en esta debatida cuestión; sin embargo, antes de que te sumerjas en este nuevo mundo de híbridos de RPG, es importante definir cuáles son exactamente los elementos RPG, las características básicas en este género.</p>\n\n<h2 id=\"¿qué-son-los-elementos-rpg-y-qué-elementos-debe-tener-un-rpg-para-considerarse-un-juego-de-rol-”puro”?\">¿Qué son los elementos RPG y qué elementos debe tener un RPG para considerarse un juego de rol ”puro”?</h2>\n\n<h3 id=\"progresión-y-personalización-de-los-personajes\">Progresión y personalización de los personajes</h3>\n\n<p>Por lo general, en un juego que no es de rol se te pide que tomes el control de un personaje relativamente estático. En otras palabras, el jugador no influye sobre el personaje, y este cambia o evoluciona durante el curso del juego.</p>\n\n<p>Por el contrario, en los juegos de rol puedes hacerte totalmente responsable del papel de tus <a href=\"/es/blog/top-video-game-characters/\">personajes de juegos</a>, tal y como indica el propio nombre del género. Además, eres el encargado del desarrollo tanto de sus habilidades como de su personalidad, lo cual se consigue a través de un proceso de personalización y selección de opciones.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Elementos RPG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/quest.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"narrativas-complejas\">Narrativas complejas</h3>\n\n<p>Cuando estás jugando, pregúntate si la narrativa es estática, o si puedes influir en ella de alguna forma. Si el juego se inclina más hacia el último caso, tendrá una historia más profunda y será mucho más similar a la de un juego de rol. De hecho, fueron los juegos de rol los primeros que introdujeron el concepto de moralidad de los personajes, una de las primeras herramientas para crear misiones ramificadas en una narrativa.</p>\n\n<h3 id=\"números-aleatorios-y-por-azar\">Números aleatorios y por azar</h3>\n\n<p>Los RPG se centran en las estadísticas y en los generadores de números aleatorios que dictan prácticamente todo, desde determinar tus cambios y emprender un ataque con éxito, hasta qué botín y armas vas a encontrar en ese cofre oculto.</p>\n\n<p>Así, sabrás qué acción emprender en qué momento, y cómo jugar con los números para que actúen en tu beneficio, o jugar hasta que encuentres esa increíble arma que has estado buscando. Es esta interacción que se produce al dar los pasos adecuados en el momento correcto en la que se entrecruzan habilidad y suerte.</p>\n\n<h3 id=\"mundos-ricos-e-interactivos\">Mundos ricos e interactivos</h3>\n\n<p>Los juegos de rol son conocidos por ofrecer al jugador entornos extensos que están abiertos para que explores. Interactúas constantemente con el mundo que te rodea, ya sea a través de misiones o hablando con personajes y, en los <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos de rol multijugador masivo en línea</a>, también con otros jugadores con los que te vas encontrando.</p>\n\n<p>Por otra parte, tus acciones tienen el potencial de modificar el mundo en el que estás jugando. A cambio, esto hace que tu experiencia dentro del juego sea diferente de aquella que experimenta otro jugador. Este es otro de los elementos RPG con los que los juegos de rol desafían la naturaleza lineal de otros muchos <a href=\"/es/blog/video-game-genres/\">géneros de videojuegos</a>.</p>\n\n<h2 id=\"cuando-un-elemento-rpg-no-constituye-un-rpg-real\">Cuando un elemento RPG no constituye un RPG real</h2>\n\n<p>Ahora que conoces la información general acerca de los RPG, deberías ser capaz de identificar uno a metros de distancia. Sin embargo, ¿;qué ocurre con los juegos que reúnen algunos de los elementos que hemos descrito, pero no todos? Pues es en estos casos cuando el concepto se vuelve confuso.</p>\n\n<p>Toma como ejemplo el recientemente publicado <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>. Dependiendo de a quién preguntes, este juego podría ser un RPG o no. Según los desarrolladores de Nintento, se trata de un RPG de “mundo abierto”, pero los gamers no parecen estar de acuerdo con la segunda parte de esta afirmación, y muchos lo catalogan como una “aventura de acción”. Después de todo, la serie de Zelda prácticamente inventó este género.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Qué elementos debe tener un RPG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/rpg-action-adventure.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>En realidad, puede que no se trate de un “PRG puro” como la serie de Mass Effect o los clásicos juegos de Final Fantasy, principalmente porque no se centra en la progresión ni en los estados del personaje. Sin embargo, cuando juegas a este juego, sí que encuentras muchas características de un juego de rol, es decir, elementos RPG. </p>\n\n<p>Por ejemplo, la estructura de mundo abierto significa que puedes ir a cualquier lugar e interactuar cuanto desees. Por otra parte, el personaje principal, Link, puede mejorarse a través de runas y objetos. Sin duda, el juego cuenta con una cierta fusión de características típicas del RPG como el cambio de equipamiento, los botines y los logros.</p>\n\n<p>Otro juego que parece filtrarse en el mundo del RPG es <em>Call of Duty: WWII</em>. A pesar de que Call of Duty es claramente un <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juego de disparos</a> en primera persona (<a href=\"/es/blog/fps-games/\">FPS</a>), sí es cierto que el juego incluye algunos objetos de la lista de elementos RPG:</p>\n\n<ul>\n\t<li><strong>Personalización:</strong> sí. Existe un sistema de ventajas, diferentes atuendos y la capacidad de mejorar la capacidad de disparo.</li>\n\t<li><strong>Progresión:</strong> sí. Existe un sistema de ventajas, diferentes atuendos y la capacidad de mejorar la capacidad de disparo.</li>\n\t<li><strong>Progresión:</strong> sí. Cada clase (o división, como el juego las denomina) tiene diferentes estados y puntos fuertes.</li>\n</ul>\n\n<p>Sin embargo, esto no es suficiente ni de lejos para categorizar un juego como RPG. De hecho, si lo llamas RPG delante de un fan de CoD o del RPG en general y te mirarán raro mientras se alejan de ti lentamente, y por una buena razón. Además de las diferentes clases, la mayoría de los otros elementos RPG en este juego son poco más que una forma sofisticada de darte más armas con las que jugar.</p>\n\n<p>Quizás el híbrido más controvertido en los últimos tiempos ha sido Assassin’s Creed: Origins. Según Tom Senior, de PC Gamer, <em>Assassin’s Creed</em> estuvo en hibernación durante dos años como serie de acción y emergió en 2017 como juego de rol. El hecho de que el nivel y el equipamiento de tu personaje determinan la facilidad con la que puedes matar a diferentes enemigos es un clarísimo elemento RPG.</p>\n\n<p>Básicamente tienes que realizar misiones adicionales para progresar en la historia y obtener los componentes necesarios para mejorar tu equipamiento. Solo al mejorar tu nivel podrás tener alguna posibilidad de matar a ciertos enemigos. De hecho, si intentas avanzar demasiado pronto (por ejemplo, sin las armas necesarias), no tendrás poder suficiente para derrotar a los enemigos (porque necesitas mejorar tu equipamiento y habilidades). El juego reúne bastantes elementos de la lista de elementos RPG clave, y ese es el motivo por la que sus fans siguen discutiendo entre ellos en qué género se sitúa esta nueva edición de la serie.</p>\n\n<h2 id=\"¿por-qué-cuentan-todos-los-juegos-con-elementos-rpg?\">¿Por qué cuentan todos los juegos con elementos RPG?</h2>\n\n<p>Dependiendo de tu perspectiva, añadir elementos RPG a un juego como <em>Assassin’s Creed</em> puede ser tanto positivo como negativo. En muchos aspectos, estas nuevas características aportan más dinamismo y acción al juego. Al obligarte a elegir la vestimenta de batalla apropiada, los nuevos atuendos adquieren un nuevo propósito, en lugar de ser simplemente cambios de piel. De manera similar, puedes elegir el tipo de guerrero que deseas ser. Puedes desbloquearlo todo y volverte loco o viajar ligero y poner realmente a prueba tus capacidades.</p>\n\n<p>Por el contrario, algunos podrían argumentar que los elementos RPG hacen que el elemento de combate del juego sea demasiado difícil. Como no puedes matar a un enemigo con un disparo o sin el equipamiento adecuado, te obliga a participar en una narrativa RPG de la que quizás no quieras ser parte. Los <a href=\"/es/games/genre/action-games/\">juegos de acción</a> tratan principalmente, como no es de extrañar, de acción y aventuras. A veces lo único que quieres es cargar el juego y pasar ciertas batallas sin tener que preocuparte de tu nivel o tu equipamiento.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Por qué cuentan todos los juegos con elementos RPG\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/rpg-elements.jpg\" style=\"width: 888px; height: 402px;\" /></p>\n\n<p>Por supuesto, tu opinión se basa en una preferencia personal, pero los desarrolladores parecen tener buenos motivos para añadir elementos RPG a otros géneros:</p>\n\n<h3 id=\"conexión\">Conexión</h3>\n\n<p>Los elementos RPG ayudan a crear una mayor conexión entre los jugadores y su personaje. Super Mario podría haber sido cualquier dragón violeta, puesto que servía simplemente como un medio para guiarte por el juego, una forma de que experimentaras el juego y su mundo.</p>\n\n<h3 id=\"experiencia-personal\">Experiencia personal</h3>\n\n<p>Cuando se introducen los elementos RPG en un juego, tus decisiones tienen un mayor potencial de afectar a tu personaje y el mundo. Esto permite un mayor nivel tanto de personalización como de inmersión que, finalmente, crea una experiencia más interesante.</p>\n\n<h3 id=\"complejidad\">Complejidad</h3>\n\n<p>En lugar de una progresión lineal a lo largo de un juego, los elementos RPG abren nuevas posibilidades. Como hemos dicho, <em>AC Origins</em> te obliga a mejorar tu personaje hasta cierto nivel antes de poder enfrentarte a ciertas áreas, de lo contrario, sería demasiado difícil sobrevivir. Aunque esto pueda resultar frustrante para ciertos jugadores, es algo que te hace invertir una mayor dedicación, por ello, hace que el juego sea más complejo.</p>\n\n<h2 id=\"¿se-debería-seguir-añadiendo-elementos-rpg-a-los-juegos?\">¿Se debería seguir añadiendo elementos RPG a los juegos?</h2>\n\n<p>¿Son entonces mejores los juegos con elementos RPG? La respuesta obvia es no. Como hemos hablado, algunas características de los juegos de rol en realidad pueden estropear el atractivo principal de un juego. </p>\n\n<p>Por ejemplo, <em>Assassin’s Creed: Origins</em> puede ser un gran juego; sin embargo, tus habilidades de lucha te restringen de explorar libremente el mundo, lo cual es una parte bastante grande de la serie. En contraposición, la última encarnación de The Legend of Zelda y su sistema de mundo abierto hace que las cosas sean más complejas, profundas y, por tanto, entretenidas.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Elementos RPG en los juegos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/header-resize.jpg\" style=\"width: 888px; height: 402px;\" /></p>\n\n<p>En realidad, todo se basa en la experiencia que desees tener. No cabe duda que los RPG permiten obtener una experiencia más personal en la que los jugadores pueden, hasta cierto punto, determinar su propio destino. Sin embargo, también existe espacio en el mercado para juegos con progresión lineal y patrones fijos. Demasiados elementos RPG pueden llegar a arruinar una experiencia “cinematográfica”, lo cual a algunos jugadores les encanta.</p>\n\n<p>Los elementos RPG son geniales, pero no en todas las situaciones. Sí, los elementos RPG pueden hacer que la experiencia de juego sea más envolvente, pero no todos los jugadores disfrutan teniendo que lidiar con algunos de ellos, especialmente los más complejos. </p>\n\n<p>Un buen juego híbrido debe encontrar el equilibrio adecuado entre los elementos RPG y los de su género para poder satisfacer a todos los jugadores.</p>\n","date":"1.2.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2018/week_2/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13141"}},{"links":{"link":"/es/blog/guia-jugador-social/"},"strings":{"title":"La guía del gaming social y cómo jugar bien con otros","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"360000","description":"<p>Ahora suena raro, pero, antaño, jugar a videojuegos tenía fama de ser un pasatiempo antisocial. Actualmente, sin embargo, eso no podría estar más lejos de la verdad.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>El mundo del entretenimiento existe de verdad en la era del gaming social y este artículo explorará lo que significa el concepto y cómo se ha desarrollado. También puedes seguir leyendo para averiguar cómo saber si eres un gamer social.</p>\n\n<h2 id=\"¿;qué-es-el-gaming-social-y-qué-hace-que-un-juego-sea-social?\">¿;Qué es el gaming social y qué hace que un juego sea social?</h2>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Qué es el gaming social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>El gaming social, básicamente se refiere a cualquier forma de juego que implique interactuar con otras personas.</p>\n\n<p>Si bien se podría argumentar que todos los <a href=\"/es/games/\">juegos</a> requieren varios jugadores, vale la pena recordar que eso no siempre ha sido el caso en el mundo de los videojuegos. Muchos títulos de consola, <a href=\"/es/games/platform/pc-games/\">PC</a>, y otros dispositivos a lo largo de los años han presentado elementos sólidos para un solo jugador, y las opciones multijugador eran una especie de complemento. Después de todo, hace tiempo, para jugar con amigos teníais que estar en la misma sala y hacía falta un mando para cada uno.</p>\n\n<p>Sin embargo, actualmente las cosas son muy diferentes. Internet ha transformado muchos aspectos de la vida de las personas, pero su impacto en los videojuegos ha sido revolucionario. Los <a href=\"/es/games/genre/multiplayer-games/\">juegos multijugador</a> en línea se han convertido en la norma para muchas personas, ya que los jugadores pueden conectarse con otros en entornos de juego como PC, portátiles, consolas y dispositivos móviles. En pocas palabras, estamos en la era del gaming social.</p>\n\n<h3 id=\"¿;por-qué-el-gaming-social-es-tan-popular?\">¿;Por qué el gaming social es tan popular?</h3>\n\n<p>Probablemente porque, por su propia naturaleza, las personas son animales sociales, a quienes les encanta conectarse e interactuar con otras personas, y las experiencias de gaming social dan a los jugadores la oportunidad de hacerlo.</p>\n\n<p>Los títulos también se basan a menudo en entornos emocionantes y fantásticos, lo que añade otro nivel de diversión adicional.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La popularidad del gamer social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/1-positive-factors.jpg\" style=\"width: 888px; height: 494px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"¿;el-gaming-social-es-una-red-social?\">¿;El gaming social es una red social?</h2>\n\n<p>En cierto sentido, el gaming social se han convertido esencialmente en una forma de redes sociales. Sin embargo, las redes sociales en su forma más pura a menudo se refieren a plataformas como Facebook, Twitter e Instagram. Los juegos no comparten los principales atributos de ese tipo de servicios.</p>\n\n<h2 id=\"¿;eres-un-gamer-social?\">¿;Eres un gamer social?</h2>\n\n<p>¿;Alguna vez te has preguntado qué tipo de jugador eres? Gracias a algo que se conoce como la taxonomía de tipos de jugadores de Bartle, puedes descubrir qué tipo de personalidad tienes y cómo puede manifestarse en el mundo del gaming social.</p>\n\n<p>El concepto gira en torno a cómo encajas en cuatro tipos de personalidad distintos: Triunfadores, Exploradores, Socializadores y Asesinos. Aquí puedes ver algunas preguntas diseñadas para resaltar si te ajustas a la definición de gamer social, también conocido como Socializador:</p>\n\n<ul>\n\t<li>¿;Prefieres jugar con otros o solo? Los Socializadores prefieren jugar con otras personas. También les gusta jugar junto a los demás en lugar de contra ellos.</li>\n\t<li> ¿;Te importa más ganar que divertirte? Por lo general, a los Socializadores no les importa ganar o perder, ya que lo que buscan es la experiencia de gaming social.</li>\n\t<li>¿;Prefieres jugar fuera de línea o en línea? Por su propia naturaleza, los MMO y otros títulos en línea son formas de gaming social. ¿;Por qué? Porque se basan en una red masiva: Internet. Como todas las redes, ser social es una parte integral del sistema.</li>\n\t<li>¿;Te llevas bien con otros tipos de jugadores? En términos simples, un gamer social está dispuesto a llevarse bien y jugar con cualquiera.</li>\n\t<li>¿;Prefieres ayudar a alguien que recibir ayuda? Los gamers sociales son seres serviciales y ven la colaboración como un elemento clave para un entorno de juego exitoso.</li>\n</ul>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"¿Eres un gamer social?\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"cómo-identificar-a-un-experto-en-gaming-social\">Cómo identificar a un experto en gaming social</h2>\n\n<p>Ahora puede que tengas una idea más clara de si eres o no un gamer social. Sin embargo, ¿;puedes identificar a los gamers sociales entre otros jugadores? Aquí hay algunas señales a las que te conviene prestar atención:</p>\n\n<p><strong>Aliados</strong>: si un jugador tiene muchos aliados, existe una gran posibilidad de que sea un gamer social.</p>\n\n<p><strong>Nivel y logros</strong>: es probable que los gamers sociales tengan un nivel de logro de bajo a promedio, ya que no les preocupa ganar o perder.</p>\n\n<p><strong>Contacto</strong>: cualquier jugador que se presente con un saludo cordial podría ser un gamer social. Puedes hacerte una idea de la naturaleza de alguien por lo que dura su presentación, el tono de sus mensajes y lo que dice.</p>\n\n<h3 id=\"¿;cómo-se-llaman-los-jugadores-a-sí-mismos?\">¿;Cómo se llaman los jugadores a sí mismos?</h3>\n\n<p>En última instancia, esto puede depender de las convenciones utilizadas dentro de un juego específico. Algunos jugadores pueden optar por usar un nombre que refleje el tipo de juego al que han decidido jugar, mientras que otros títulos pueden pedir un gamertag corto.</p>\n\n<h2 id=\"los-pros-y-los-contras-de-ser-un-gamer-social\">Los pros y los contras de ser un gamer social</h2>\n\n<p>Teniendo en cuenta que el gaming social es tan masivo en la actualidad, puede que quieras adoptar o desarrollar tu personalidad como gamer social.</p>\n\n<p>Así que, ¿;cómo puedes hacerlo? Bueno, a un nivel básico entenderás que tu mayor fortaleza es formar relaciones. Por lo que puede que quieras mejorar tu forma de jugar de esa forma.</p>\n\n<p>Sin embargo, vale la pena recordar que cualquier rasgo de personalidad puede ser tanto una ventaja como una desventaja.</p>\n\n<h3 id=\"ventajas\">Ventajas</h3>\n\n<p>Como gamer social, estás bien equipado para formar alianzas que ofrecen protección o apoyo.</p>\n\n<p>Por ejemplo, si juegas a un <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juego MMO</a> y quieres conquistar un reino, nunca podrás hacerlo solo. Sin embargo, si eres un gamer social, puedes recurrir a aliados para que te ayuden a lograr tus objetivos.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ventajas del gaming social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<h3 id=\"desventajas\">Desventajas</h3>\n\n<p>Sin embargo, adoptar tales nociones en el mundo del gaming social también puede suponer una desventaja. Al ver que todo jugador tiene cierto valor, corres el riesgo de ser explotado por otros que no comparten tu perspectiva.</p>\n\n<p>Por ejemplo, los gamers sociales pueden dejar que los enemigos se les acerquen sin darse cuenta. Además, algunos jugadores pueden absorber el conocimiento que estás dispuesto a revelar y luego usarlo en tu contra.</p>\n\n<h2 id=\"¿;deberías-ser-un-socializador-en-el-mundo-del-gaming-social?\">¿;Deberías ser un socializador en el mundo del gaming social?</h2>\n\n<p>Todo esto puede hacer que te preguntes si ser amable en el mundo del gaming social es el camino correcto a seguir. Si te gusta jugar sin ambiciones, no hay nada de malo en abrazar completamente tu lado social.</p>\n\n<p>Sin embargo, si quieres progresar en los juegos MMO, es posible que tengas que adoptar un ángulo ligeramente diferente y explotar a otros de vez en cuando.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Ser o no ser un socializador en el mundo del gaming social\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/image-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>En última instancia, es importante tener en cuenta que muy pocas personas son 100 % un solo tipo de jugador.</p>\n\n<p>Todo el mundo tiene diferentes niveles de personalidad, que tendrán un impacto en todo lo que hacen, desde el trabajo y la vida en familia, hasta pasatiempos como el gaming social.</p>\n\n<p>Así que, la próxima vez que entres en un juego de gaming social, ¿;por qué no te planteas cómo quieres que los demás te vean al empezar a jugar?</p>\n","date":"29.1.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_49/header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13115"}},{"links":{"link":"/es/blog/mercados-negros-mmo/"},"strings":{"title":"Infórmate sobre los mercados negros de los MMO","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Internet intensifica todos los fallos y amenazas de seguridad vinculadas a las tecnologías de la información. Hoy en día, las noticias de nuevas amenazas, de programas de televisión, bancos o incluso instituciones gubernamentales hackeados son comunes. Y sería un error pensar que los <a href=\"/es/games/\">juegos en línea</a> son una excepción.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>De este hecho, ha surgido un grupo marginal que ha encontrado una vocación en explotar los juegos en línea. El fenómeno nació hace mucho tiempo y está presente mayormente en los <a href=\"/es/games/genre/mmorpg-games/\">MMORPG</a>. Desde los mejores tiempos de juegos como RuneScape o World of Warcraft, hay personas e incluso empresas que han encontrado maneras de ganar dinero con la economía del juego, y a veces de otros jugadores.</p>\n\n<p>Al igual que los <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> de los que dependen, estos mercados negros en juegos nunca dejan de innovar, evolucionar y adaptarse.</p>\n\n<h2>Los inicios de los mercados negros en juegos MMO</h2>\n\n<p>El término \"mercado negro de juego\" siempre se utiliza en un contexto negativo. Es casi imposible imaginar a la gente que participa en él como gente con ética o en quien se pueda confiar. Pero esta percepción es algo falsa. Para entender este punto, hay que remontarse a los orígenes del fenómeno de los mercados negros en juegos.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Inicios de los mercados negros en juegos MMO\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>Sería casi imposible identificar quién fue el primer jugador en darse cuenta de que algunos jugadores estaban dispuestos a gastar dinero real para comprar un objeto. Una cosa es cierta: esto no pasó desapercibido.</p>\n\n<p>En cuanto los MMORPG se popularizaron y creció su público, surgió una necesidad: conseguir objetos raros sin invertir mucho tiempo. Tal vez fue la falta de microtransacciones y la supervisión constante lo que contribuyó a que el dinero del mundo real se convirtiera en una parte del sistema de trueque. </p>\n\n<p>Fuese lo que fuese, el oro o cualquier \"moneda\" usada en el juego se había convertido en un producto, y como tal podía adquirirse en un mercado mmo, que muchas veces es en realidad era el mercado negro del juego.</p>\n\n<h2>\"Farmear\" oro para venderlo en un mercado mmo</h2>\n\n<p>Es un concepto simple: los jugadores que querían vender el oro a través del mercado negro del juego tenían que ser capaces de proporcionarlo en grandes cantidades. En 2003, por ejemplo, 1 millón de monedas de oro de RuneScape 2 podía ser intercambiado por 5-8 USD.</p>\n\n<p>Los vendedores tuvieron que encontrar formas ingeniosas de obtener millones de monedas de oro lo más rápido posible. Por ello empezaron a identificar recursos relativamente difíciles de conseguir. Luego, programaron scripts para crear cuentas automatizadas encargadas de recoger la mayor cantidad posible de dichos recursos.</p>\n\n<p>En los primeros MMO, donde a veces no había un límite real a la cantidad de recursos que uno podía llevar, esta era una buena solución. Este proceso sigue siendo realmente rentable en muchos MMO, incluso hoy en día. Se hizo tan común que los desarrolladores tuvieron que empezar a advertir a sus jugadores de los peligros inherentes de comprar oro a los \"granjeros\" de oro en el mercado negro del juego.</p>\n\n<p>Para muchos granjeros de oro, esta era una manera fácil de ganar dinero. Así que no fue demasiado sorprendente cuando rápidamente encontraron alternativas más fáciles y lucrativas, aunque dichas alternativas fuesen ilegales y a veces directamente dañinas para el juego.</p>\n\n<h2>Pasar al Phishing</h2>\n\n<p>¿;Por qué gastar horas y horas farmeando recursos o programando miles de bots, cuando puedes hackear las cuentas de otras personas y robar sus recursos? Esa fue la lógica que idearon algunas empresas sin escrúpulos y algunos operadores de mercados negros en juegos. La misma lógica que dio a estos mercados su mala reputación.</p>\n\n<p>Ya en 2005, algunos sitios web comenzaron a ofrecer a los jugadores ayuda para desarrollar sus cuentas de juego. Los jugadores solo tenían que dar las credenciales de sus cuentas. Como era de esperar, los que enviaban su nombre de usuario y contraseña a esos sitios web vieron como sus cuentas fueron robadas. Las cuentas robadas luego fueron revendidas o vaciadas de recursos, que se vendieron en el mercado negro del juego.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"\"Phising\" en un mercado mmo\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 349px;\" /></p>\n\n<p>Este tipo de hacking es el más popular, pero también es el más fácil de evitar. Basta con no dar tus datos de acceso a nadie en Internet. Asimismo, se recomienda no utilizar ningún software de terceros no certificado por los desarrolladores del juego. Ese software podría, tal y como promete, aumentar tus recursos, pero nada les impide robar tus datos de acceso cuando llegue el momento adecuado.</p>\n\n<h2>Hack ‘n’ Slash</h2>\n\n<p>El phishing no es la única herramienta de la que disponen los potenciales hackers de los mercados negros de juegos. Algunos eligen métodos más directos o drásticos. A veces, la manera más fácil de obtener millones de monedas de Oro para vender por dinero real es simplemente crearlas.</p>\n\n<p>Algunos jugadores encontraron formas de generar los recursos más raros del juego mediante la manipulación de su código. En algunos casos se trata de crear fortunas, pero a veces pueden generar objetos raros o incluso casas dentro del juego. Eso es lo que MANFRED, un hacker especializado en MMO, contó durante la Conferencia DEF-CON de julio de 2017.</p>\n\n<p>El hacker explicó algunos métodos relativamente sencillos que usaba para lograr sus dudosos objetivos. Por ejemplo, en Ultima Online, MANFRED se percató de que podía robar casas a jugadores. Entonces empezó a vender esas casas en eBay por unos 2.000 $ de media. Durante más de 20 años, logró acumular una pequeña fortuna explotando los defectos en el código de algunos MMO muy populares para venderlos en los mercados negros de los juegos.</p>\n\n<h2>Los mercados negros de MMO más populares</h2>\n\n<h3><strong>World of Warcraft</strong></h3>\n\n<p>WoW está lejos de ser el primer MMO en sufrir una economía paralela. Pero, ha sido uno de los juegos en línea más populares durante mucho tiempo. No es sorprendente entonces, que el mercado negro del juego también recibiese su parte de la atención de los medios de comunicación.</p>\n\n<p>¿;Puede que te acuerdes de los documentales sobre las empresas chinas que estaban asaltando los servidores de WoW solo para conseguir Oro? Solo tienes que ir a Google o YouTube y buscar \"Gold Farming in WoW\" para entender la magnitud del problema. Lo que es más sorprendente, sin embargo, es que esta práctica no se limita a jugadores o empresas. A veces se obliga a presos a jugar en contra de su voluntad, ocasionalmente en condiciones inhumanas.</p>\n\n<h3><strong>Counter Strike</strong></h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img alt=\"Counter Strike\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/counterStrike.png\" style=\"width: 777px; height: 488px;\" /></strong></p>\n\n<p>Counter Strike no es un MMO en el sentido convencional, pero fue una de las mayores economías paralelas de un juego en línea. El mercado negro de este juego es mucho más agresivo que el que puedes encontrar en otros juegos en línea, con una política de \"todo vale\". Puedes encontrar apuestas de partidas, ventas de equipo personalizado e incluso casinos en línea totalmente ilegales.</p>\n\n<p>El desarrollador, Valve, trató de combatir este fenómeno castigando a los que pillaba infraganti en el mercado negro del juego. Desafortunadamente, esta estrategia no siempre dio buenos resultados. Hasta cierto punto, la industria paralela y el mercado negro del juego de Counter Strike Global Offensive ayudó a impulsar la popularidad del juego y el dinero que gana. Algunos incluso culpaban a los propios desarrolladores por dejar que esto siguiera.</p>\n\n<h3><strong>Entropia Universe</strong></h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img alt=\"Entropia Universe\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/entropiaUniverse.jpg\" style=\"width: 580px; height: 330px;\" /></strong></p>\n\n<p>Este MMO se encuentra en el otro extremo del espectro del mercado negro de un juego. En un intento de evitar su surgimiento, los desarrolladores del juego decidieron crear un mercado MMO interno al introducir su propio sistema de conversión de divisas. En este mercado MMO los jugadores podían invertir dinero real para avanzar sus personajes y su cuenta, para poder vender objetos en el juego y para convertir su \"oro\" (denominado PED) en USD. Todo esto se llevó a cabo en un mercado MMO totalmente controlado. Este concepto fue muy creativo y desde el lanzamiento del juego en 2003, su modelo de mercado MMO se hizo bastante sólido.</p>\n\n<p>Pero esta convertibilidad incorporada en forma de un mercado MMO hizo que las cuentas de Entropia Universe, y en especial las cuentas de jugadores activos en dicho mercado MMO, fuesen realmente atractivas para los hackers de información. Especialmente cuando sabes que el juego entró en el Libro Guinness de los Récords tras venderse en dicho mercado MMO una estación espacial por la escalofriante cifra de 330.000 $.</p>\n\n<h2>¿;Pero es legal?</h2>\n\n<p>Obviamente, cabe preguntarse si todo esto es legal. ¿;Acaso esas prácticas de mercado negro en juegos no van en contra de la ley? O, al menos, ¿;no violan los Términos de Uso de los MMO? La mayoría de las veces, la ley no está interesada en la economía de un juego, los mercados de un MMO ni los mercados negros de los juegos. La única excepción es en todo lo relativo a los juegos de azar y las apuestas, especialmente de mano de menores de edad.</p>\n\n<p>El farmeo de oro o la reventa de cuentas no son estrictamente ilegales. Pero los desarrolladores tienden a estar en contra de estas prácticas, porque temen acciones legales. De hecho, si las dos partes de una transacción del mercado negro de un juego deciden ir a los juzgados, los desarrolladores se ven inmediatamente involucrados ya que su MMO es el medio financiero. Este es uno de los motivos por el que la mayoría de juegos carecen de un mercado MMO interno que permita usar dinero real.</p>\n\n<p>Teóricamente, una solución para evitar las transacciones de dinero real sería poner toda la economía en un mercado MMO en manos de los desarrolladores. De dicha forma, los jugadores no podrían afectar la oferta o la demanda de dicho mercado. Esto sería lamentable y tal mercado MMO perjudicaría el atractivo y la autenticidad del juego. Este tipo de mercado MMO podría disuadir a los jugadores de invertir tiempo en el juego y podría conducir a un abandono total del juego, y todo por culpa de un mercado MMO controlado de forma artificial.</p>\n\n<p>Hay pocas personas mejor posicionadas que Eyjolfur Gudmundsson, antiguo economista principal de CCP, el desarrollador de Eve Online. EVE Online es conocido por mezclar el dinero del mundo real y la economía del juego en su mercado MMO. Gudmundsson resumió el efecto de los mercados negros de juegos MMO: los que funcionan con dinero real no necesariamente presentan una amenaza para la economía del juego. </p>\n\n<p>Aunque es necesario, establecer algunas salvaguardas sólidas para regular la oferta y la demanda, ajustar la inflación y evitar la manipulación del mercado. Esas ideas pueden parecer muy complejas, pero puedes encontrarlas en todos los MMO a los que hayas jugado.</p>\n\n<h2>Luchar contra los mercados negros</h2>\n\n<p>Ningún MMO puede estar totalmente libre de mercados negros en el juego. Incluso cuando no hay formas prácticas para que los jugadores intercambien recursos en el juego, siempre es posible vender cuentas en un mercado negro del juego. Ni siquiera los juegos de navegador son una excepción.</p>\n\n<p>Puedes estar seguro de que la comunidad del juego no pasa de esta situación. Muchos jugadores han sido víctimas de granjeros de oro sin escrúpulos, lo que podría explicar la actitud hostil hacia esos jugadores. Otros se ven afectados por la degradación económica y culpan a esos granjeros.</p>\n\n<p>A veces, esta actitud hostil aparece en una campaña global para tratar de desalentar o sabotear el trabajo de los granjeros. Uno de los últimos casos tuvo lugar en RuneScape, donde algunos jugadores se mostraron muy hostiles con los jugadores procedentes de Venezuela. Para darte un poco de contexto, los jugadores venezolanos estaban tratando de ganar dinero extra en RuneScape para tratar de sobrevivir a la hiperinflación que afectaba a su país.</p>\n\n<p>Encontrar soluciones a este tipo de situaciones no siempre es fácil. No es fácil hacer un seguimiento de las acciones e interacciones de todos los jugadores. Y no siempre es posible (o inteligente) pedir a otros jugadores que denuncien cuentas sospechosas. No solo se tiene que comprobar cada informe, sino que también se tiene que estar seguro de que estos informes siempre se hacen de buena fe.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Luchar contra los mercados negros en los juegos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>De todos modos, en la mayoría de los casos, la única solución es integrar los mercados negros en el juego usando modelos como el de Albion Online y su forma alternativa de mercado MMO. En esta forma alternativa de mercado MMO en este juego, los objetos preciosos que podrían atraer a los traficantes del mercado negro del juego no salen de los monstruos ni al final de las mazmorras. Tienes que ir a ver a un PNJ que organiza la redistribución de esos recursos preciados. </p>\n\n<p>A fecha de hoy, no existe una solución fiable para farmear un recurso específico. La solución de Albion Online es inteligente y parece funcionar por ahora, pero no puede utilizarse en todos y cada uno de los MMO.</p>\n\n<p>Los mercados MMO, ya sean mercados negros o parasitarios, son un problema extremadamente complejo que los desarrolladores no siempre pueden superar. Incluso para estudios como Blizzard, con enormes recursos y mucha experiencia en este tipo de situaciones, los mercados negros de un juego siguen siendo un problema importante.</p>\n\n<p>Los desarrolladores no pueden afrontarlo solos. Los jugadores tienen que jugar su papel evitando ceder a la tentación de objetos y oro baratos. E incluso entonces, hay que admitir que esta industria ilícita todavía tendría un futuro llamativo... </p>\n\n<p>Puede que la única solución práctica sea incluirlo como parte de la jugabilidad del MMO, en forma de un mercado MMO y regularlo completamente. Hay gente que afirma que los mercados negros del juego no causan ningún daño real al juego, así que también podría limitarse a dejarlos como están… Aunque, si se pudiese implementar un mercado MMO efectivo y se pudiese incorporar dicho mercado dentro del propio MMO la cosa cambiaría.</p>\n\n<p>En ese caso, los beneficios del mercado MMO pasarían a beneficiar a la propia economía del juego y a reducir el impacto del mercado negro en el juego. Un mercado MMO propio del juego, en caso de ponerse en práctica de forma efectiva y dinámica, incluso podría ser un buen empuje para la economía del juego y para ayudar a controlar el mercado negro del juego. </p>\n\n<p>¿;Quién se arriesgaría a comprar fuera del amparo del juego en un mercado negro del juego cuando es posible hacerlo dentro del propio mercado MMO, contando con toda la seguridad y las protecciones que eso conllevaría?</p>\n","date":"18.10.2017"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_41/black-market-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13042"}},{"links":{"link":"/es/blog/experto-en-juegos-de-estrategia/"},"strings":{"title":"¿Cómo mejorar tu estrategia en juegos de guerra? ¡Únete al ejército!","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"480000","description":"<p>¡ATENCIÓN! Ponte en fila, recluta, y firmes. ¡Esto no es un juego!</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>VVale, es posible que se trate solo de juegos, pero si quieres mejorar tu estrategia en juegos de guerra y en MMO tienes que tomarte las cosas muy, pero que muy en serio. ¿;Cómo de en serio? ¿;Uniéndote a un ejército?</p>\n\n<h2>Luchar una guerra virtual</h2>\n\n<p>Sea cual sea la batalla en la que participes, e independientemente de la ambientación militar del juego al que juegues, la estrategia de <a href=\"/es/games/genre/war-games/\">juegos de guerra</a> requiere una reflexión seria.</p>\n\n<p>Está claro que cuando compites en uno de nuestros <a href=\"/es/games/genre/strategy-games/\">juegos de estrategia en línea</a> no te enfrentas a una situación potencialmente mortal, pero eso no significa que no debas actuar como si lo fuese. Si empiezas a pensar como un militar, empezarás a obtener mejores resultados. De hecho, cada vez hay más pruebas de que el entrenamiento militar no solo puede ayudar a mejorar tu estrategia en juegos de guerra, sino que también pueden servir de terapia para gente con trastorno por estrés postraumático (PTSD).</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Cómo mejorar tu estrategia en juegos de guerra\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<p>Según un excabo de los Estados Unidos, Bryant Chambers, los juegos de estrategia de guerra proporcionan el \"mismo condicionamiento operativo\" que un escenario de batalla real. Explica que los juegos de estrategia de guerra no pueden recrear exactamente las emociones de la batalla, aunque los estímulos y mecanismos de respuesta son similares. </p>\n\n<p>A partir de esto, Chambers descubrió que los juegos permiten a los ex militares satisfacer las respuestas \"cognitivas y conductuales\" que se les ha condicionado a pensar y sentir, y que tanto les ayudan en la estrategia en juegos de guerra. Pueden abordar estos comportamientos arraigados de la guerra sin tener que abordar las emociones reales del conflicto.</p>\n\n<p>En este sentido, la estrategia en los juegos de guerra puede ser una salida para los veteranos. Los vínculos comunes entre la guerra real y la <a href=\"/es/blog/por-que-jugar-juegos-de-guerra/\">guerra virtual</a> son claros. De hecho, mucha gente con un trasfondo militar disfruta de estos juegos ya que tienen un don para la estrategia en juegos de guerra.</p>\n\n<p>Naturalmente, no puedes pasarte unas semanas entrenando con una unidad militar y luego desertar para satisfacer tus ansias de estrategia en juegos de guerra, pero si aprendes a pensar como un veterano y usas las habilidades de una mente militar, puedes convertirte en un estratega.</p>\n\n<h2>Sé cómo el agua</h2>\n\n<p>Antes de ponerte en fila, en posición firme y adoptar una mentalidad militar, primero tienes que abandonar tus suposiciones previas sobre la estrategia en juegos de guerra. En muchos aspectos, un soldado tiene que ser extremadamente rígido en la forma en que opera en la batalla. Seguir en su puesto y seguir una estrategia establecida es crucial, pero la forma general de pensar sobre la estrategia en juegos de guerra no es ni puede ser rígida.</p>\n\n<p>Tal y como Sun Tzu nos enseña en el Arte de la Guerra, \"<em>seguir ciegamente un conjunto de doctrinas, algo que un soldado de infantería puede ser programado para hacer, no participa en el arte de la guerra y no gana la batalla. Para convertirte en un líder, alguien capaz de conducir un ejército a la victoria, tienes que adaptarte</em>\".</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Sé cómo el agua\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<p>Solo al tomar un sistema de reglas establecidas y alterarlas para encajar con la situación, puedes esperar prosperar en tu estrategia en juegos de guerra. Tal y como lo expresó Bruce Lee, un luchador más grande no es aquel que vive de un conjunto fijo de movimientos, sino uno que aprende a \"<em>absorber lo que es útil, descartar lo inútil y añadir lo que es específicamente suyo</em>\".</p>\n\n<p>Básicamente, si bien puede parecer que una mentalidad militar está en contraste con la suposición tradicional de que los jugadores son \"creativos\", la realidad es bastante diferente.</p>\n\n<p>Supongamos que estás en una batalla virtual y te toca a ti llevar tu ejército a la victoria. Aunque hay ciertas estrategias en juegos de guerra que podrían funcionar, todavía necesitas moverte con el flujo del juego. Esto es algo que los Navy SEAL entienden mejor que la mayoría. Tal y como dijo el comandante Navy SEAL Shawn Parr, \"<em>la supervivencia no depende de quién sea el más fuerte o el más rápido, sino de quién pueda adaptarse mejor al cambio</em>\".</p>\n\n<p>Ser un maestro de la adaptación es algo que un SEAL debe dominar y, además, un rasgo que tú también debes desarrollar. Puede ser una buena idea resguardar tus unidades y usarlas solo para defender cuando sospeches que hay problemas en el camino. Pero, no deberías seguir esta estrategia de juegos de guerra siempre. ¿;Qué pasa si no puedes ver un ataque potencial en camino? ¿;Qué pasa si tienes que luchar en varios frentes? En algunos momentos es mejor dejar algunas unidades defendiendo. Parte de la estrategia en juegos de guerra consiste en saber cuáles son estos momentos.</p>\n\n<h2>Toda estrategia en juegos de guerra empieza con un plan</h2>\n\n<p>Más allá del arte de la adaptación, la idea de la comunicación es crucial en una situación de guerra y en la estrategia en juegos de guerra. Si te convirtieses en un SEAL, una de las primeras lecciones de batalla que aprenderías sería que siempre debes tratar de emboscar al enemigo e inutilizar a su operador de radio. Al hacerlo, no solo cortarás la línea de comunicación de la base al campo, sino que, en la mayoría de los casos, acabarás con el líder de la unidad. Esta estrategia nos lleva de nuevo a la idea de que una mente militar no es un conjunto de movimientos predefinidos.</p>\n\n<p>Al acabar con la persona a cargo de diseñar un plan y adaptarse a la situación, inutilizas efectivamente una unidad completa. Los soldados en el campo son encaminados a patrones fijos y solo pueden desviarse cuando se les da la orden. En base a esto, si eliminas al \"cerebro\" de la operación, el cuerpo (es decir, los soldados en el campo) se detendrán. ¿;Por qué? Debido a que los que están en el frente están centrados en una sola tarea y no tienen la posibilidad de alejarse, conseguir una visión amplia de la situación y adaptarse en consecuencia.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Toda estrategia en juegos de guerra empieza con un plan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<p>Una vez más, esto es algo que deberías recordar al jugar a juegos de guerra. Del mismo modo en que tienes que ser capaz de adaptar tus propias estrategias, es necesario encontrar una manera de desactivar la capacidad del enemigo para hacer lo mismo. Sigue la cadena de mando y acaba con la cabeza y, a su vez, dejarás a tu oponente prácticamente impotente.</p>\n\n<h2>Piensa en tu estrategia antes de actuar</h2>\n\n<p>Tal vez la lección más importante para la estrategia en juegos de guerra que podemos aprender de los militares es la idea de que tienes que pensar antes de actuar. Aunque ahora es una frase usada en el lenguaje común de padres y profesores, el refrán tiene realmente una conexión fuerte a la teoría militar. Según el soldado inglés y teórico militar Sir Basil Henry Liddell Hart, los que tienen más influencia pasan tiempo reflexionando sobre sus pensamientos, en lugar de tomar decisiones precipitadas.</p>\n\n<p>\"<em>Una vida dedicada a sembrar unos cuantos granos de pensamiento fructífero es una vida invertida más eficazmente que una acción precipitada que produce una cosecha de malas hierbas. Esto nos lleva a ver la diferencia, una diferencia realmente vital, entre la influencia y el poder</em>\". - B.H. Liddell</p>\n\n<p>Hacer un movimiento de \"poder\" basado únicamente en tu rango no es propicio para convertirte en un líder eficaz en el ejército. Solo con un cuidadoso pensamiento y planificación puedes esperar hacer movimientos exitosos y, al hacerlo, ganar la confianza de tus tropas. Ordenar a alguien hacer algo a menudo le lleva a la pregunta de \"por qué\" y, si no puedes proporcionar una respuesta sólida, nadie te escuchará.</p>\n\n<p>Si se extrapola esto al mundo de <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos MMO</a>, la comunicación con los jugadores que te rodean es crucial. Sin embargo, incluso antes de empezar a hablar, es necesario planificar tu propia estrategia. Considera el tamaño de tu ejército, la extensión de tu base, donde están tus aliados y la ubicación de tus enemigos. Solo al pensar en cada variable puedes diseñar la estrategia más eficaz, una estrategia que puedes difundir a través de tu red de aliados. Cuando se trata de ello, la idea de que el éxito en la guerra es el producto de un pensamiento rígido y seguir ciegamente un conjunto de \"movimientos\" predefinidos es defectuosa.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Piensa en tu estrategia antes de actuar\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" /></p>\n\n<h2>Adopta el arte y la ciencia de la guerra</h2>\n\n<p>Aunque hay habilidades que necesitas saber para evitar una muerte segura, Sun Tzu solo fue correcto al 50 % cuando describió el acto de guerra como un \"arte\". En cuanto dispones de las herramientas necesarias, tienes que pintar una imagen que se adapte a tu entorno. Puede ser algo cliché ver la guerra como parte ciencia y parte arte, pero esta es la manera en que una mente militar experta verá la situación. Esta forma de pensar es una en que tú, como jugador de juegos de estrategia de guerra, también deberías adoptar si quieres triunfar.</p>\n\n<p>Si quieres convertirte en un general de estos juegos, tienes que unirte al ejército. Incluso si solo te inscribes metafóricamente y asumes los principios básicos de ser un soldado, hay un montón de beneficios en pensar como un veterano de la guerra.</p>\n\n<p>Aunque hay una cierta rigidez para servir en la primera línea, un verdadero experto militar sabe que esto es solo una faceta de una mentalidad mucho más amplia. La flexibilidad, la comunicación y la capacidad de pensar en cada situación específica son las únicas formas de prosperar en una situación de combate.</p>\n\n<p>Si puedes pensar de esta manera y, como dijo Bruce Lee, fusionar tus propias habilidades con solo lo que es útil, el éxito en un escenario de conflicto virtual y en los juegos de estrategia de guerra puede ser suyo.</p>\n","date":"10.10.2017"},"images":{"preview":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/old/blog/en/2014/07/rise-of-samer.png"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"13031"}},{"links":{"link":"/es/blog/videojuegos-ayudan-educacion/"},"strings":{"title":"Juegos para aprender: cómo jugar agudiza la mente","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"780000","description":"<p>Los seres humanos se pasan 3000 millones de horas jugando a videojuegos cada semana. Eso es un montón de tiempo. ¿Pero se trata de tiempo malgastado o acaso los juegos sirven para algo más?</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Ciertamente hay un argumento a favor de lo último. La importancia de los videojuegos didácticos en la educación es cada vez más evidente.</p>\n\n<p>Los juegos se están convirtiendo en el pasatiempo preferido de millones de personas y cada vez hay más estudios que demuestran que se puede aprender jugando a videojuegos.</p>\n\n<p>Pero, antes de hablar sobre los videojuegos didácticos necesitamos entender la razón detrás del aumento de popularidad de los videojuegos.</p>\n\n<p>¿Por qué son tan <a href=\"/es/games/category/popular-games/\">populares los juegos</a>? Vamos a destapar el telón y usar la ciencia para explicar por qué a la gente le encanta pasar tanto tiempo detrás de una pantalla.</p>\n\n<h2 id=\"videojuegos-y-necesidades-psicológicas\">Videojuegos y necesidades psicológicas</h2>\n\n<p>Los videojuegos, especialmente los juegos para aprender y los videojuegos didácticos, sacian muchas de nuestras necesidades psicológicas.</p>\n\n<p>Esto ha convertido la \"gamificación\" en una ciencia con mucha psicología detrás de ella.</p>\n\n<p>Esto ha convertido la \"gamificación\" en una ciencia con mucha psicología detrás de ella.</p>\n\n<p>La gamificación es la aplicación de elementos de juegos, como ganar puntos y logros, a otros entornos y ahora se está utilizando para explorar el potencial de los juegos para aprender.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Juegos para aprender\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/1-positive-factors.jpg\" style=\"width: 888px; height: 494px;\" /></p>\n\n<p>La gente básicamente se siente atraída por los juegos por las siguientes razones:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Nos dan un objetivo claramente definido. En el mundo real la decisión de perseguir un objetivo y decidir qué objetivo perseguir es totalmente nuestra, pero en el mundo del juego no tenemos que decidir ya que el juego nos dice qué objetivo perseguir.</li>\n\t<li>Abordan una necesidad profunda de sentirnos productivos. Nos hacen sentir que estamos progresando hacia nuestros objetivos, aunque estos objetivos solo existan en un mundo puramente digital. Se trata de un sentimiento importante y que se puede aplicar al concepto de juegos para aprender.</li>\n\t<li>Generan descargas de dopamina en nuestro cerebro al recompensarnos con insignias, logros o nuevo equipo cada vez que logramos una meta.</li>\n\t<li>Por lo general empiezan siendo fáciles y progresivamente se vuelven más difíciles. Esto nos facilita sumergirnos en un estado de flujo. El flujo es cuando estamos tan intensamente concentrados en una tarea que el tiempo parece que se desvanece.</li>\n</ul>\n\n<p>Algunos juegos también tienen un aspecto social, que puede atraer a la gente y hacer que se queden para pasar tiempo con sus nuevos amigos en línea.</p>\n\n<p>Lo que mantiene unido todo lo anterior es que jugar es divertido. Es a la vez desafiante, gratificante y entretenido.</p>\n\n<p>Sin embargo, también podemos decir que se puede aprender jugando.</p>\n\n<h2 id=\"usar-juegos-para-aprender\">Usar juegos para aprender</h2>\n\n<p>La escuela no es inherentemente divertida. Puede que no sea una revelación trascendental, pero es importante porque debería serlo.</p>\n\n<p>Aprendemos mejor cuando estamos tan completamente involucrados que no nos parece que estemos aprendiendo, sino simplemente disfrutando.</p>\n\n<h3 id=\"¿;educar-o-enseñar?\">¿Educar o enseñar?</h3>\n\n<p>Si lo pensamos bien, aprender jugando es la forma natural que tienen los niños de aprender. Usamos canciones y bailes para enseñar el alfabeto y ruidos divertidos para enseñar a los niños que la vaca hace \"muu\".</p>\n\n<p>Usamos juegos educativos para niños, como manualidades, para que aprendan los colores, la física básica y para mejorar su coordinación óculo manual.</p>\n\n<p>Luego, en algún lugar del camino, la educación se convierte en clases totalmente teóricas. Te hablan durante ocho horas al día, cinco días a la semana, y luego se espera que vomites la información en una página.</p>\n\n<h3 id=\"todo-sobresalientes\">Todo sobresalientes</h3>\n\n<p>Para empeorar las cosas, estás presionado para sacar buenas notas y si no lo haces, vas a tener que repetir mientras tus amigos avanzan sin ti.</p>\n\n<p>¿Te imaginas el efecto que tiene eso en una persona? No estamos aquí para hablar sobre los fallos del sistema educativo, sino sobre el papel de los juegos para aprender.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender, al ser inherentemente divertidos y atractivos, tienen la capacidad de enseñar muchas habilidades. Los videojuegos didácticos pueden enseñar matemáticas, inglés, historia, humanidades, resolución de problemas, física. La lista sigue.</p>\n\n<h3 id=\"videojuegos-didácticos\">Videojuegos didácticos</h3>\n\n<p>Para ayudar a explicarlo, la diseñadora de juegos americana, Jane McGonigal ha hablado sobre cómo los juegos para aprender pueden hacer del mundo un lugar mejor.</p>\n\n<p>En pocas palabras, Jane creó juegos específicamente para demostrar que sirven para fomentar la colaboración y desarrollar habilidades útiles en el mundo real. Ella cree que los videojuegos didácticos pueden ayudarnos a resolver problemas globales como el hambre, la pobreza, el cambio climático, los conflictos y la obesidad.</p>\n\n<p>Esto se debe a que los juegos nos facilitan concentrarnos intensamente en problemas extremadamente complejos y difíciles.</p>\n\n<h3 id=\"la-educación-es-compleja-y-relevante-para-nuestro-entorno\">La educación es compleja y relevante para nuestro entorno</h3>\n\n<p>Además, los juegos educativos para niños y los juegos en general, podrían ser la solución a los problemas a los que todos nos enfrentamos al estudiar una educación superior y entrar en el mercado laboral.</p>\n\n<p>El sistema educativo en el que crecimos fue creado para formar a la gente para convertirse en trabajadores que se quedarían en una empresa durante la mayor parte de sus vidas y luego se jubilarían. El mundo ya no es así.</p>\n\n<h3 id=\"nuevas-generaciones-y-nuevos-hábitos-de-trabajo\">Nuevas generaciones y nuevos hábitos de trabajo</h3>\n\n<p>Se calcula que, de media, un trabajador americano habrá tenido más de 10 empleos diferentes al cumplir los 45 años, un número que probablemente crezca a medida que se creen nuevos y diferentes tipos de empleos y a la gente cada vez le cueste más descubrir lo que quiere hacer en la vida.</p>\n\n<p>Además, habrá trabajos totalmente diferentes en el futuro, a medida que los avances en IA, robótica y tecnología hagan que algunos trabajos queden obsoletos y traigan nuevos retos.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender, al ser naturalmente atractivos y complejos, pueden enseñar a una generación futura cómo mantener puestos de trabajo donde se les requerirá trabajar con y en los robots del futuro.</p>\n\n<p>Así que, ahora ya entiendes cómo se puede aprender jugando con juegos educativos para niños. Pero, ¿cómo pueden ayudarnos en el mundo real?</p>\n\n<p>Echemos un vistazo a algunos ejemplos prácticos de juegos.</p>\n\n<p><iframe allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/dE1DuBesGYM\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h2 id=\"juegos-para-aprender:-ejemplos-del-mundo-real\">Juegos para aprender: ejemplos del mundo real</h2>\n\n<p>Minecraft es un juego en el que construyes un mundo a tu alrededor extrayendo, combinando y colocando recursos.</p>\n\n<p>El mundo está ambientado en una cuadrícula, de manera que se requiere planificación y matemáticas básicas para crear lo que los jugadores llaman \"builds\".</p>\n\n<p>Al igual que otros juegos educativos para niños, Minecraft se ha utilizado para ayudar a enseñar programación, matemáticas y colaboración. Aunque fue llevado al siguiente nivel en 2016.</p>\n\n<h3 id=\"aprender-jugando-a-minecraft-en-la-escuela\">Aprender jugando a Minecraft en la escuela</h3>\n\n<p>Mojang se asoció con Microsoft para crear una versión de Minecraft diseñada específicamente para aprender jugando en escuelas: Minecraft Education Edition.</p>\n\n<p>Básicamente, fue construido con ciertas modificaciones que hacen más fácil aprender jugando a programar y colaborar con compañeros de clase.</p>\n\n<p>Lo mejor de todo es el precio, ya que cuesta solo 5 $ por estudiante y año y las escuelas reciben el primer año gratis cuando actualizan sus sistemas operativos Windows.</p>\n\n<p>Lo que significa que es asequible y práctico, una gran preocupación a la hora de cuadrar los presupuestos de educación. Pero, Minecraft no es el único ejemplo de juegos educativos para niños.</p>\n\n<h3 id=\"temas-contemporáneos-abordados-en-juegos-educativos-para-niños\">Temas contemporáneos abordados en juegos educativos para niños</h3>\n\n<p>Hay otros, como SimCityEdu, que enseñan a los estudiantes habilidades relevantes para la vida del siglo XXI.</p>\n\n<p>Por ejemplo, SimCity añadió el \"desafío de la contaminación\", para que los jugadores puedan aprender jugando ciencia y su compleja relación con el medio ambiente.</p>\n\n<p>SimCity también permite a los niños aprender jugando planificación urbana, gestión de recursos y muchas otras cosas. Sin embargo, hay algo aún más emocionante que está haciendo evolucionar el papel de los juegos para aprender y los juegos educativos para niños...</p>\n\n<p>Se están creando escuelas enteras basadas en el concepto de usar juegos educativos para niños para enseñar a los estudiantes.</p>\n\n<h2 id=\"el-siguiente-nivel-de-los-juegos-para-aprender:-gamificar-el-aula\">El siguiente nivel de los juegos para aprender: gamificar el aula</h2>\n\n<p>En 2007, un grupo de diseñadores de juegos de Nueva York fundó una organización sin ánimo de lucro llamada Institute of Play.</p>\n\n<p>Diseñan escuelas, programas de formación para educadores, currículos e incluso seminarios de formación para empresas, a fin de crear experiencias de aprendizaje basadas en los principios de aprender jugando.</p>\n\n<p>No solo usan videojuegos didácticos, sino que usan juegos de todo tipo. Llaman a estas escuelas su \"Misión para aprender\".</p>\n\n<h3 id=\"juegos-para-aprender:-aprender-más-que-simples-trivialidades\">Juegos para aprender: aprender más que simples trivialidades</h3>\n\n<p>Hay noticias aún mejores: el Institute of Play no es la única institución que usa juegos para aprender. Codecademy usa gamificación para enseñar a sus estudiantes a programar.</p>\n\n<p>Y también hay otros como ellos. Duolingo usa gamificación para enseñar nuevos idiomas.</p>\n\n<p>Un último ejemplo: los videojuegos didácticos tienen el potencial de ser utilizados para formar a cirujanos. La cirugía robótica es la práctica de usar robótica y maquinaria para ayudar a los cirujanos con tareas complejas, como extirpar un tumor del cerebro.</p>\n\n<p>Como puedes imaginar, esto requiere un alto nivel de precisión y de coordinación óculo manual, además de un buen pulso y nervios de acero.</p>\n\n<p>Según un estudio de Kilic y otros del departamento médico de la Universidad de Texas de Galveston, disparar a alguien a la cabeza mientras corres y esquivas en <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juegos de disparos</a> podría ayudar a la próxima generación de cirujanos a salvar vidas en el mundo real.</p>\n\n<p>Al igual que los videojuegos, los controles de cirugía robótica requieren el uso de ambas manos y requieren que los operadores sigan sus actividades en una pantalla. Los cirujanos son entrenados a usar estas máquinas en simuladores.</p>\n\n<p>Otro estudio en 2007 también encontró que jugar a videojuegos justo antes de los simulacros de cirugía mejoraba las habilidades de los médicos. Al parecer, esto funciona de verdad.</p>\n\n<p>Entonces, ¿por qué no se aceptan más ampliamente los juegos para aprender? ¿Por qué la gente todavía se burla de la idea de juegos para aprender?</p>\n\n<p><iframe allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https://www.youtube.com/embed/3rKuSlgqePo\" width=\"560\"></iframe></p>\n\n<h2 id=\"contratiempos-en-el-uso-de-juegos-para-aprender\">Contratiempos en el uso de juegos para aprender</h2>\n\n<p>Todo lo que hemos hablado hasta ahora indica que los videojuegos didácticos están posicionados para liderar el próximo gran cambio en la educación. Parece que pueden resolver muchos defectos inherentes del sistema... pero eso es solo una versión del debate.</p>\n\n<p>El mayor problema con el uso de juegos para aprender es nuestra falta de comprensión. Aún no hay muchos estudios sólidos que sugieran los <a href=\"/es/blog/aspectos-positivos/\">beneficios de los juegos</a> para aprender.</p>\n\n<p>\"A pesar de todo el entusiasmo en torno a los juegos para aprender, muy pocos estudios han examinado si los videojuegos mejoran el rendimiento en el aula y el rendimiento académico\", dice Emma Blakey, una estudiante de doctorado en psicología del desarrollo de la Universidad de Sheffield de Inglaterra.</p>\n\n<p>Ella también dice que, \"sabemos que la memoria es una habilidad cognitiva crucial para el aprendizaje escolar, por lo tanto, jugar a juegos que desafían la memoria debería, en teoría, conducir a mejoras en el comportamiento en el aula y en las habilidades académicas\". \"Pero solo podremos determinar si esa noción es correcta con más estudios\".</p>\n\n<p>Además de eso, está la gran cantidad de formación que debe hacerse para ayudar a los docentes a usar juegos para aprender.</p>\n\n<p>De hecho, si alguna vez has enseñado a tus abuelos a usar un smartphone, seguro que entiendes las dificultades de enseñar algo a alguien que ha estado haciendo las cosas de la misma manera durante mucho tiempo.</p>\n\n<p>\"Los juegos digitales no pueden ser tratados como la última solución rápida para el sistema educativo\", dice Brian Waniewski, antiguo director administrativo del Institute of Play. Señala que, \"pueden parecer una bendición, un libro digital de próxima generación que reduce aún más la necesidad de recursos humanos\".</p>\n\n<p>\"Sin embargo, los juegos por sí solos no harán que las escuelas sean más eficientes, reemplazarán a los docentes ni servirán como un recurso educativo que pueda llegar a un número infinito de estudiantes\".</p>\n\n<h3 id=\"educar-mediante-videojuegos-educativos-es-caro\">Educar mediante videojuegos educativos es caro</h3>\n\n<p>También está el problema del coste. Los videojuegos requieren herramientas caras, como tabletas, ordenadores, acceso a Wi-Fi potente. Y luego está el coste de los juegos en sí.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender asequibles como Minecraft Education Edition, junto con la reducción del coste de la tecnología, están ayudando a solucionarlo, aunque aún es un problema.</p>\n\n<p>Finalmente, existe el argumento de que los juegos para aprender son una distracción. Este es un argumento válido: los juegos pueden distraer a los estudiantes si se les permite hacer lo que les plazca.</p>\n\n<p>Sin embargo, eso no quita valor a la idea de usar juegos para aprender. En realidad, los juegos educativos para niños tienen que implementarse adecuadamente. Con la orientación adecuada, los estudiantes no se distraerían.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Aprender mediante juegos educativos para niños\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/2-games-as-teachers.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"¿;son-los-juegos-para-aprender-algo-positivo?\">¿Son los juegos para aprender algo positivo?</h2>\n\n<p>Los juegos para aprender tienen sus aspectos positivos y, a medida que la tecnología mejore, esto será cada vez más evidente. De hecho, si examinamos los eventos de 2020 y el impacto que tuvo la COVID-19 en la educación. Durante el confinamiento, la enseñanza a distancia se convirtió en la norma.</p>\n\n<p>Una <a href=\"https://youngminds.org.uk/resources/policy-reports/what-impact-is-the-covid-19-pandemic-having-on-education/\" target=\"_blank\">encuesta realizada en el Reino Unido por YoungMinds</a> concluyó que el 74 % de los docentes consideraba que el cierre de escuelas tenía un impacto negativo no solo en la educación de los estudiantes, sino también en su salud mental.</p>\n\n<p>Los videojuegos didácticos no pueden llenar ese vacío, pero hubo un aumento en el tiempo invertido en juegos durante la pandemia.</p>\n\n<p>El tiempo de juego <strong>aumentó 1,5 horas</strong> durante el confinamiento y el <strong>14 % de la gente descubrió los videojuegos por primera vez</strong>, según un estudio de <a href=\"https://www.isfe.eu/wp-content/uploads/2020/09/IpsosMori-Gaming-during-Lockdown-Q1-Q2-2020-report.pdf\" target=\"_blank\">Ipsos Mori</a>.</p>\n\n<h3 id=\"los-efectos-de-un-aumento-del-tiempo-de-juego\">Los efectos de un aumento del tiempo de juego</h3>\n\n<p>El estudio también muestra que el 29 % de los jugadores informaron que los videojuegos tenían un efecto positivo en su salud mental durante el confinamiento. </p>\n\n<p>Así que, en caso de tener que volver a un estado de confinamiento, los videojuegos podrían desempeñar un papel en la lucha contra los problemas de salud mental.</p>\n\n<p>Aunque sería irresponsable fomentar su uso excesivo, un tiempo de juego controlado podría ayudar a mantener a los estudiantes en un estado de ánimo positivo. Esto contrarrestaría las implicaciones negativas del confinamiento, tal y como señalaron los docentes.</p>\n\n<h3 id=\"los-videojuegos-didácticos-agudizan-la-mente-de-los-estudiantes\">Los videojuegos didácticos agudizan la mente de los estudiantes</h3>\n\n<p>Y, a su vez, ayudaría a agudizar la mente de los estudiantes. Sabemos que hay habilidades que los gamers pueden utilizar en la educación y viceversa.</p>\n\n<p>Así que, y aunque los juegos no serían una solución definitiva para el aprendizaje en una situación de confinamiento, podrían ser útiles si se implementan correctamente. En base a esto, no cabe duda de que los juegos educativos para niños tienen beneficios primarios y secundarios, particularmente en determinadas situaciones.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Videojuegos educativos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/3-obstacles.jpg\" style=\"width: 888px; height: 494px;\" /></p>\n\n<h2 id=\"el-futuro-de-los-juegos-para-aprender\">El futuro de los juegos para aprender</h2>\n\n<p>El futuro para los niños en la escuela ahora y para las futuras generaciones es prometedor. Videojuegos como Minecraft y SimCityEdu están allanando el camino para un nuevo género de juegos educativos para niños.</p>\n\n<p>La financiación de grandes empresas como Microsoft, junto con una aceptación general de la idea de usar juegos para aprender en clase, hace que el futuro sea halagüeño.</p>\n\n<p>Los juegos para aprender experimentarán importantes avances en los próximos años. A medida que se publiquen más estudios y los docentes se conciencien de los beneficios de los videojuegos didácticos, surgirán nuevas formas de incorporarlos al plan de estudios.</p>\n\n<p>Además, como mínimo, los <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> pueden enseñarnos a sobrevivir en un mundo postapocalíptico.</p>\n","date":"30.7.2017"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_28/games-help-education.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12988"}},{"links":{"link":"/es/blog/mmo-franquicias-existentes/"},"strings":{"title":"¿Se benefician los juegos de películas en formato MMO del éxito de franquicias existentes?","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"960000","description":"<p>Casi todo el mundo se ha topado con <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">juegos MMO</a> sobre películas, libros, mangas o videojuegos. Es probable que incluso hayas encontrado alguno por casualidad cuando navegabas por Internet.</p> <p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>En la actualidad, muchos de estos juegos sobre películas no son más que simples vestigios de lo que antaño fueron e incluso hay muchos que no alcanzaron su máximo potencial antes de desaparecer. Es lógico pensar que la adaptación de una franquicia de tanto éxito como son, por ejemplo, One Piece, Harry Potter o Juego de Tronos debería garantizar la producción de juegos de películas con una gran base de jugadores activos y, por ende, un éxito prácticamente inmediato.</p>\n\n<p>Desafortunadamente, la realidad de los juegos de películas y libros es muy diferente. Jeff Strain, el cofundador de ArenaNet, explica que las franquicias existentes y los MMO no tienen porqué encajar bien. Esta afirmación no se basa solo en su análisis personal sino que hace eco de la realidad: los juegos de películas no siempre funcionan.</p>\n\n<p>Tras los decepcionantes fracasos de juegos de películas como <em>Matrix Online</em> o <em>FFXIV</em>, es normal cuestionar si las franquicias y el fan-service son útiles en el universo constantemente cambiante de los juegos multijugador masivo en línea.</p>\n\n<h2>¿;Por qué es tan atractivo el concepto de juegos de películas y libros?</h2>\n\n<p>Existe una enorme cantidad de juegos multijugador masivo en línea inspirados en películas, series, libros, cómics, e incluso otros videojuegos.</p>\n\n<p>Esta tendencia de desarrollo de juegos de películas deja al descubierto la falta patológica de originalidad de los estudios de desarrollo y los productores, aunque existen más motivos que podrían explicar este fenómeno.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La falta patológica de originalidad para hacer juegos de películas\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/1-creativity-hurts.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"Una la falta patológica de originalidad\" /></p>\n\n<p>Se puede empezar a analizar todos estos aspectos explorando un caso de un juego adaptado desde un libro, World of Warcraft.</p>\n\n<p>Estamos en el año 1984 y Warcraft: Orcs & Humans acaba de salir al mercado. Al año siguiente, la prensa especializada recibe buenas críticas del juego de Blizzard. La versión para MacOS será incluso galardonada con premios en el CES 1995 (Consumer Electronics Show) y en la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.</p>\n\n<p>A pesar de que el juego contribuyó en gran medida a la popularización de <a href=\"/es/blog/rts-vs-tbs/\">RTS</a>, del mismo modo que otros títulos como Command & Conquer, nadie realmente lo consideró un precursor de los videojuegos que llegaron más adelante. </p>\n\n<p>Sin embargo, solo hace falta consultar algunos estudios y <a href=\"/es/blog/libros-para-el-jugador/\">libros sobre videojuegos</a> para darse cuenta de la verdadera importancia que tuvo en el desarrollo del género de los juegos sobre películas y libros y de la industria de los videojuegos en general. El motivo era simple, y es que otros juegos más populares como Doom II, UFO Unknown, y System Shock obtuvieron mejores cifras de ventas globales. Un solo título como Doom II había vendido 1,8 millones de copias para 1999.</p>\n\n<p>En aquellos tiempos, el mercado de los videojuegos seguía dominado por nombres como Nintendo, y la PlayStation de Sony acababa de salir al mercado japonés.</p>\n\n<p>A lo largo de los 10 años siguientes, se lanzaron algunas expansiones y títulos nuevos de la franquicia de Warcraft al mercado. Por ejemplo, en 2002 salió Warcraft III: Reign of Chaos. De nuevo, el juego tuvo un gran éxito, pero no logró hacerse con el podio ni siquiera ante la competencia de su propio género. Como resultado, Warcraft no logra cambiar el equilibrio real de poder.</p>\n\n<p>En 2005, Blizzard anuncia el lanzamiento de World of Warcraft. Lejos de ser el primer juego en línea multijugador masivo, su éxito no se podía atribuir al hecho de dar a los jugadores la impresión de ser algo novedoso. A pesar de ello, en solo unos pocos años World of Warcraft pasó de ser simplemente un videojuego a convertirse en un fenómeno mundial.</p>\n\n<p>En 2010, el juego alcanzó 12 millones de usuarios activos para la expansión de Cataclysm.</p>\n\n<p>Los analistas y los jugadores se preguntaban qué lo había llevado a alcanzar un éxito tan arrollador. A diferencia de otros MMO de la época, WoW ya contaba con una base de jugadores muy extensa, de modo que la transición hacia una plataforma en la red fue sobre ruedas.</p>\n\n<p>WoW no es el único ejemplo que se puede encontrar de tal fenómeno, pero sí su mayor exponente. Desde entonces, WoW se ha convertido en el \"Santo Grial\" del desarrollo de los MMO.</p>\n\n<p>Para tener éxito ante un público bien establecido, un videojuego necesita aprovechar al máximo la pasión que ya tiene ese público por una franquicia. Hacerlo garantiza un éxito instantáneo y duradero para los juegos sobre películas, libros, cómics, etc.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"WoW se ha convertido en el \"Santo Grial\" del desarrollo de MMO\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/2-success.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"WoW se ha convertido en el \"Santo Grial\" del desarrollo de MMO\" /></p>\n\n<h2>El formato estándar de MMO adaptado de una franquicia</h2>\n\n<p>Inevitablemente, todo el mundo quiere saber cuáles son los ingredientes que logran que una franquicia sea rentable. Para identificar los puntos fuertes que podrían señalar franquicias ideales para juegos de películas, libros o cómics de éxito es imperativo plantearse una serie de cuestiones:</p>\n\n<p>¿;Cuáles son los elementos estructurales y narrativos que las caracterizan? ¿;Qué hace que la transferencia a juegos multijugador masivo en línea sea interesante para los desarrolladores? ¿;Es la historia? ¿;El universo en el que se sitúa dicha historia? ¿;El hecho de incluir personajes fascinantes u oponentes con capacidades sin explotar?</p>\n\n<p>Entre todos los factores que indican las posibilidades de una franquicia para convertirse en un MMO, destacan las siguientes cuatro:</p>\n\n<ul>\n\t<li>El público</li>\n\t<li>La historia</li>\n\t<li>El dilema</li>\n\t<li>La solución</li>\n</ul>\n\n<h3>El público</h3>\n\n<p>Obviamente, para que alguien se plantee convertir una franquicia en un MMO, esta franquicia ya tiene que ser atractiva. Y no hay mejor forma de medir el éxito de una franquicia que a través de su público.</p>\n\n<p>La película, el libro o el videojuego que se convertirá en un MMO debe haber vendido varios cientos de millones de copias; estas cifras son características de los productos que se consideran de “gran éxito”. Cientos de millones de copias, y no decenas de millones, porque la demografía necesita tener en cuenta la comunidad de jugadores que encontraremos dentro de esta población mayor.</p>\n\n<p>La capacidad de la franquicia de Star Wars para atraer regularmente a millones de miembros del público a los cines es un buen ejemplo de esto.</p>\n\n<p>Debido a su género de ciencia-ficción y la base de seguidores predominantemente masculinos, es probable que una buena parte de los fans de Star Wars sean jugadores. Como resultado, un productor puede invertir en esta franquicia con muy poco riesgo, estando seguro de que millones de personas estarán interesadas.</p>\n\n<h3>Una historia llena de acción</h3>\n\n<p>Este concepto es fácil de entender: la historia tiene que estar caracterizada más por la acción y los viajes épicos que por tribulaciones y hazañas puramente intelectuales.</p>\n\n<p>En este sentido, historias épicas de fantasía como El Señor de los Anillos (que, por cierto, llegó a convertirse en un MMO), historias sobre superhéroes o mangas japoneses, especialmente Shônen, son ideales.</p>\n\n<p>Sin embargo, incluso algunas franquicias literarias o cinematográficas muy populares a veces no tienen las historias llenas de acción que estamos buscando para crear juegos de películas o libros que atraigan y no decepcionen a sus fans.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"La historia de los juegos sobre peliculas tiene que estar caracterizada por la acción y los viajes épicos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/3-action.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"La historia tiene que estar caracterizada más por la acción y los viajes épicos\" /></p>\n\n<p>Tomemos las historias de Sherlock Holmes y sus diversas adaptaciones como ejemplo: aunque existen momentos de acción, la historia se desarrolla alrededor del espectacular intelecto de los personajes, y es poco probable que resulte en un MMO particularmente apasionante.</p>\n\n<h3>Una lucha de gran envergadura</h3>\n\n<p>Con una historia llena de acción por un lado, y un interesante universo inexplorado por otro, aún falta un componente esencial: el conflicto. ¿;Qué obstáculos habrá que superar para que el protagonista tenga éxito en su misión?</p>\n\n<p>Esta cuestión suele encontrarse fácilmente en juegos de películas, libros o cómics en los que el protagonista se enfrenta a una misión o dilema de proporciones épicas.</p>\n\n<p>En lugar de centrarse en logros personales como los que vemos en películas como <em>Sin límites</em> y <em>Karate Kid</em>, donde tu fracaso no tendrá ninguna consecuencia en el resto del mundo, películas como Avatar añaden repercusiones a nivel global: ¡el destino de toda la humanidad está en tus manos! Los resultados de los juegos de películas son mucho mejores estos se desarrollan alrededor de una trama de tal calibre.</p>\n\n<p>En cuanto se ha creado el MMO, los jugadores necesitan sentir que participan en una lucha que va más allá de sus propios problemas. Incluso en un formato tipo MOBA (campo de batalla multijugador en línea), los juegos de películas que giran en torno a una lucha de envergadura siempre está presente en la historia ofrecida a los jugadores.</p>\n\n<h3>Resoluciones que permiten lo inesperado</h3>\n\n<p>Este punto probablemente sea uno de los más complejos a la hora de crear juegos de películas y libros. Aunque es importante, no es absolutamente obligatorio adaptar una franquicia a un MMO.</p>\n\n<p>Los cuentos de hadas son un ejemplo perfecto de este principio. En una historia como <em>Blancanieves</em> o <em>Enredados</em>, los problemas a los que se enfrentan los personajes principales se resuelven al final. Está claro que hay maneras simples de reavivar la historia, pero normalmente precisa de la introducción de nuevos oponentes.</p>\n\n<p>Por el contrario, en una historia como Harry Potter, la amenaza que el personaje principal tiene que superar continúa a lo largo de la historia, aunque es posible que aparezcan nuevos oponentes por el camino. El universo de la historia es propicio para el surgimiento de nuevos rivales y nuevas amenazas.</p>\n\n<p>Este universo, con su final relativamente abierto, encaja mejor con una adaptación MMO. De esta manera, los jugadores pueden mantener una conexión entre los personajes que les gustan y los avatares con los que juegan en los mundos virtuales. </p>\n\n<h3>Contenido accesible a todos</h3>\n\n<p>Por último, la franquicia tiene que ofrecer algún contenido adecuado para todo el mundo, sin discriminar entre tipos de espectadores o jugadores.</p>\n\n<p>Esta es la razón principal por la que franquicias como <em>Cincuenta</em> <em>sombras de Grey</em> o <em>Alien </em>no se convertirán en un MMO en un futuro próximo. Los juegos de películas como estas se considerarían demasiado perturbadores para mucha gente.</p>\n\n<h2>Cuando los MMO imitan al cine: juegos sobre películas</h2>\n\n<p>Entre las franquicias convertidas en MMO, destacan juegos de películas de gran éxito.</p>\n\n<p>Es imposible realizar un análisis completo de los juegos sobre películas sin hablar de títulos como Star Wars, Matrix o Star Trek. A pesar de tratarse de películas enormemente taquilleras, los MMO basados en ellas no tuvieron una gran aceptación.</p>\n\n<h3>The Matrix Online</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><u><img alt=\"The Matrix Online\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/4-matrix.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"The Matrix Online\" /></u></strong></p>\n\n<p><em>The Matrix Online</em> (MxO) fue desarrollado por Monolith Studios y lanzado en 2005 por Warner Bros Interactive Entertainment.</p>\n\n<p>El éxito al que aspiraba este ambicioso juego fue extraordinaria, y no se escatimó en gastos en un esfuerzo para intentar lograrlo. No solo es que el universo que se ofrecía a los jugadores fuera muy popular, sino que había toda una infraestructura para abordar las necesidades de los jugadores y resolver los problemas que se pudieran encontrar.</p>\n\n<p>Se escogió un modelo tipo \"sandbox\" en el que los jugadores podían actuar libremente con un equipo dedicado a dar vida a personajes principales como Morpheus. Los jugadores podían interactuar directamente con este equipo o recibir pistas o advertencias para progresar. Incluso con estos recursos y una de las tramas más interesantes de la historia de los MMO modernos, MxO cerró solo cuatro años después de llegar al público. El problema de MxO era, en parte, su propia naturaleza</p>\n\n<p>El juego sumerge a los jugadores en eventos que tuvieron lugar inmediatamente después del final de la última película. Los desarrolladores crearon personajes activos del juego, no solo algunos NPC (personajes no jugadores). Y para darles algún material con el que trabajar, tenían que crear constantemente nuevas tramas, lo que era una tarea descomunal.</p>\n\n<p>En lugar de permitir que los jugadores llegasen a ciertas etapas una tras otra (vencer a un jefe, terminar una mazmorra, etc.), las \"misiones\" de MxO se componían de eventos únicos en los que todos los jugadores podían participar.</p>\n\n<p>Incluso aunque este concepto sea interesante para los juegos sobre películas, mantenerlo demostró ser una tarea casi imposible para el equipo creativo, que tuvo que producir continuamente contenido sin perder nunca de vista los códigos y paradigmas del universo de Matrix. Dicho esto, durante su corta vida, el juego causó bastante impresión. Esto queda claramente demostrado por el hecho de que haya gente que aún esté intentando revivirlo.</p>\n\n<h3>Star Trek Online</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><u><img alt=\"Star Trek Online\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/5-star-trek.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"Star Trek Online\" /></u></strong></p>\n\n<p>El juego se publicó en 2010 para capitalizar el creciente interés de la gente en la franquicia. Desarrollado y publicado por Cryptic Studios, el juego estaba pensado para ser una inmersión total en el infinito universo de Star Trek. En retrospectiva, podemos ver que las ambiciones de los desarrolladores fueron demasiado altas.</p>\n\n<p>El juego ofrece un conjunto de misiones repetitivas. No es posible explorar los planetas en los que pueden aterrizar los jugadores, y ni las secuencias en el espacio ni el TPS ofrecen inmersión real. Sin embargo, más allá de esas desventajas, los gráficos del juego están ciertamente entre los más espectaculares jamás creados para juegos de películas y series.</p>\n\n<p>Una vez más, la conexión entre el juego y la franquicia despertó el interés de los jugadores. En 2013, el proyecto contaba con 2 millones de usuarios activos, con picos de hasta 4.000 jugadores activos a la vez. Pero en cuanto los jugadores se dieron cuenta de que había una gran diferencia entre la idea que tenían del juego y el contenido que realmente se ofrecía, el tráfico cayó en picado. Otra demostración más de que los juegos de películas no siempre funcionan, aún cuando la franquicia tuviera un éxito aplastante.</p>\n\n<p>Hoy en día, en STO, el número de jugadores activos alcanza un pico de 1900.</p>\n\n<h3>MMO de Star Wars</h3>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Star Wars: The Old Republic\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/6-star-wars.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" /></p>\n\n<p>Cuando hablas de Star Wars y juegos de películas, la adaptación MMO que a todo el mundo se le viene a la cabeza inmediatamente es SWTOR (Star Wars: The Old Republic). Existen otras, aunque no son tan populares, como <em>Star Wars Galaxies</em> y <em>Clone Wars Adventures</em>.</p>\n\n<p>A diferencia de Matrix, que incluía personajes conocidos de la franquicia, Star Wars eligió un enfoque similar al de Star Trek. La diferencia está en la composición de los propios universos.</p>\n\n<p>Aunque el universo de Star Trek es rico y dinámico, elegir un estilo \"sandbox\" para el juego fue perjudicial para la inmersión. Por el contrario, Star Wars ofrece una experiencia basada en un parque temático.</p>\n\n<p>Todo el mundo está de acuerdo: la historia de SWTOR es realmente inmersiva y atractiva. Pero ninguno de los personajes de la película está realmente allí. Los seguidores más fieles, que conocen los cómics y libros, reconocerán algunos nombres y eventos que ocurrieron 4.000 años antes de las películas.</p>\n\n<p>Y es aquí cuando llegamos al corazón del problema: cuando decides basar un MMO en una franquicia preexistente, corres el riesgo de no cumplir con las ya altas expectativas del público, un público que ya tiene alguna idea de qué eventos deben ocurrir y de cómo debe ser el juego. Y los juegos de películas, igual que las películas basadas en libros, tienen muchas posibilidades de decepcionar a sus fans.</p>\n\n<p>Toca decir que es imposible satisfacer a todos y que, como resultado, los desarrolladores estaban claramente arriesgando alienar a su público desde el principio. La clave aquí es conseguir que el juego sea lo más fidedigno posible con el universo de la película, el libro o el manga sin tratar de dictar el futuro de los personajes o los lugares y eventos con los que los seguidores ya están encariñados.</p>\n\n<p>Lo mismo ocurre con los MMO inspirados en juegos que ya existen. Cuando tienes cierta continuidad en el desarrollo, por ejemplo con The Elder Scrolls y The Elder Scrolls Online, los jugadores están dispuestos a aceptar cambios y explorar las novedades.<span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span></p>\n\n<p><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span><span style=\"display: none;\"> </span> Pero, incluso en estos escenarios, una mala implementación puede traer resultados desastrosos. Un ejemplo perfecto de esto sería Final Fantasy XIV de Square Enix.</p>\n\n<p>FFXIV se ha convertido en un caso de estudio del compromiso de los jugadores en la industria de los juegos multijugador masivo en línea. Después del fracaso de la primera versión, Square Enix meditó sobre lo que había pasado. El productor evaluó el rendimiento del juego comparando los objetivos establecidos con los resultados obtenidos.</p>\n\n<p>EEl productor japonés identificó rápidamente la clave del problema, permitiéndole establecer prioridades más realistas. Mientras que el primer FFXIV ponía más énfasis en los efectos gráficos que en la mecánica del juego, el nuevo FFXIV: <em>A Realm Reborn</em> ponía al jugador por delante de todo.</p>\n\n<p>Esta nueva versión en línea de Final Fantasy fue un gran éxito. Al acceder a romper los códigos de la franquicia en línea y refinar la jugabilidad del MMO, Square Enix logró levantarse de nuevo y recuperar todo el trabajo y los recursos invertidos en la versión anterior.</p>\n\n<h2>Limitaciones del proyecto</h2>\n\n<p>El desarrollo de un MMO basado en una franquicia existente es un método 100 % eficiente para atraer a un público ya comprometido. Sin embargo, nadie debería pensar que desarrollar juegos de películas o libros es un camino asegurado al éxito para un juego multijugador masivo en línea. Y por una buena razón, ya que el equipo creativo tendrá que trabajar para tratar de satisfacer las aspiraciones irracionales de los fans, lo cual no es cosa fácil.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Tratando de satisfacer las aspiraciones irracionales de los aficionados\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/7-nerd-rage.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"Tratando de satisfacer las aspiraciones irracionales de los aficionados\" /></p>\n\n<p>Si por casualidad los desarrolladores deciden elegir un mundo tipo \"sandbox\" para sus juegos sobre películas y libros, tendrán que estar seguros de que la historia y el universo de la franquicia elegida son capaces de adaptarse fácilmente a este formato.</p>\n\n<p>Como hemos visto antes, ninguna franquicia es la excepción a la regla. Ni libros, cómics, mangas, películas ni videojuegos ya establecidos. Basarse en este enfoque representa un riesgo inherente que los productores y desarrolladores de juegos de películas y libros tendrán que estudiar a fondo.</p>\n\n<p>Otro problema para cualquier estudio de desarrollo interesado en una franquicia existente es la cuestión de los derechos intelectuales. El estudio de desarrollo o el productor tiene absoluta libertad sobre su juego, pero cuando el juego en cuestión es una adaptación, los derechos secundarios no necesariamente pertenecen a los desarrolladores, sino posiblemente al autor o al productor de la franquicia. </p>\n\n<p>Por ello, aunque muchas películas o mangas podrían convertirse en excelentes MMO, incluso en formato \"sandbox\", no se espera que salgan al mercado en un futuro próximo.</p>\n\n<p>Pero eso no significa que esta tendencia deba olvidarse. ¡Todo lo contrario! El atractivo de un MMO basado en una franquicia, como los juegos sobre películas, es el de ofrecer a los jugadores una inmersión multifacética que va más allá de su experiencia original.</p>\n\n<p>Pero sin una voluntad de sacrificar recursos y desarrollar un mundo de juego basado fielmente en el mundo de una franquicia existente, no vale la pena que se materialicen estos proyectos de juegos de películas o libros.</p>\n\n<p>¿;Qué <a href=\"/es/blog/tv-y-peliculas-para-jugadores-de-mmo/\">películas para gamers</a> te gustaría ver en forma de videojuego? ¿;Hay algún universo en el que te gustaría sumergirte en forma de MMO? ¡Comparte este artículo con tus amigos para que descubran el mundo de los juegos sobre películas, libros y cómics famosos!</p>\n","date":"10.7.2017"},"images":{"preview":{"href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_27/franchises-header.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12974"}},{"links":{"link":"/es/blog/por-que-jugar-juegos-de-guerra/"},"strings":{"title":"¿Por qué nos gustan tanto los juegos de guerra?","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"600000","description":"<p>La guerra no es divertida.Se trata de toda una declaración, pero es una con la que todos podemos estar de acuerdo.Ser soldado durante la guerra es un deber difícil de soportar, que no se puede tomar a la ligera. Es complicada, exigente y peligrosa. Nadie lucha por diversión. Entonces, si no hay nada divertido en la guerra (y, como una vez dijo un gran hombre, siempre es igual), ¿por qué gustan tanto los juegos militares?</p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>¿De dónde viene este deseo de calzarse las botas embarradas de un soldado de la Segunda Guerra Mundial, de agarrar con fuerza el cañón de plasma de un marine espacial, o de enviar tus tropas vikingas a un sangriento ataque que tanto nos gusta?</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Por qué nos gustan tanto los juegos de guerra\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-1.jpg\" style=\"width: 1200px; height: 628px;\" title=\"¿Por qué jugamos juegos de guerra?\" /></p>\n\n<p>El hecho es que existen un montón de razones. Sin embargo, lo que mas nos interesa son los pensamientos, sentimientos y emociones fundamentales que hacen querer jugar a juegos militares.</p>\n\n<p>Naturalmente, antes de ahondar en la psicología y enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad, hay que definir primero qué es un juego de guerra.</p>\n\n<h2 id=\"¿qué-son-los-juegos-de-guerra?\">¿Qué son los juegos de guerra?</h2>\n\n<p>De acuerdo con un artículo de la Universidad de Virginia, todos los <a href=\"/es/games/genre/war-games/\">juegos de guerra</a> comparten las mismas tres características:</p>\n\n<ul>\n\t<li>El aspecto de la guerra</li>\n\t<li>El aspecto del juego</li>\n\t<li>El aspecto de simulación</li>\n</ul>\n\n<h3 id=\"el-aspecto-de-la-guerra\">El aspecto de la guerra</h3>\n\n<p>No todos los juegos de guerra están centrados en la guerra.</p>\n\n<p>En parte, lo que convierte a un juego en uno de guerra es la simulación de \"actividades de guerra\" y al uso de terminología y jerga correspondientes.</p>\n\n<p>Si lo piensas, tiene sentido. Solo los juegos que representan el acto de guerra, no necesariamente de manera realista, pueden llamarse juegos de guerra. El concepto no tiene que ser frontal y central, pero el juego de guerra en línea no puede existir sin la propia guerra.</p>\n\n<h3 id=\"el-aspecto-del-juego\">El aspecto del juego</h3>\n\n<p>No todas las simulaciones de guerra pueden o deben clasificarse como “juegos de guerra”.</p>\n\n<p>Por ejemplo, las maniobras militares pueden ser una simulación de guerra, pero no tienen mucho que ver con los juegos.</p>\n\n<p>Si el aspecto anterior resaltaba la idea de que un juego de guerra debe tratar de la guerra, este destaca que un juego de guerra debe ser un juego real.</p>\n\n<p>Los juegos generalmente obligan a los participantes a competir entre sí o a cooperar en contra de un enemigo común. Esto, a su vez, \"obliga\" a los jugadores a pensar creativamente y proponer nuevas estrategias para lograr su objetivo.</p>\n\n<p>Si una simulación ofrece la oportunidad de fomentar el pensamiento estratégico, entonces podemos considerarlo un juego.</p>\n\n<h3 id=\"el-aspecto-de-simulación\">El aspecto de simulación</h3>\n\n<p>Los buenos juegos de guerra simulan de alguna forma lo que en realidad es la guerra.</p>\n\n<p>Lo hacen en varios niveles de realismo, pero por definición, al jugar se debe proporcionar una idea del mundo de la guerra (excepto la parte de la muerte real). Desde la planificación estratégica a las condiciones a las que una persona puede enfrentarse durante una guerra, el juego simula la situación en mayor o menor grado.</p>\n\n<p>La mayoría de los juegos no se centran en mostrar a sus jugadores cómo hay que luchar en una guerra o liderar un ejército, pero sí que es un subproducto de cualquier juego de guerra que se precie.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"El aspecto de simulaciónde los juegos sobre conflictos\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\" Los tres aspectos de la guerra\" /></p>\n\n<p>El ejército de los Estados Unidos, así como otros ejércitos de todo el mundo, han valorado siempre la simulación que ofrecen los juegos sobre el ejército; tanto es así que el ejército de EE. UU. ha desarrollado su propio juego de ejército como una herramienta de formación y captación de reclutas.</p>\n\n<p>Ahora bien: esto no significa que todos los juegos de guerra intenten simular la realidad. Por ejemplo, los jugadores que disfrutan de juegos medievales no pretenden que el que juega aprenda a construir un castillo y a defenderlo de un ejército invasor.</p>\n\n<p>Cada juego de guerra muestra algún nivel de los tres aspectos descritos anteriormente. Pero esto no significa que todos estén representados en igual medida. Por lo general, solo un aspecto de los tres suele pasar a primer plano. Cuanto más claro sea el aspecto lúdico en el juego, menos tenderá a la simulación, y viceversa.</p>\n\n<p>Por ejemplo, los juegos de guerra <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> de fantasía funcionan muy bien como juegos, y tratan el tema de la guerra, pero no son muy buenos en el aspecto de simulación de la guerra. Sin embargo, se siguen considerando juegos de guerra.</p>\n\n<h2 id=\"la-historia-de-los-juegos-de-guerra\">La historia de los juegos de guerra</h2>\n\n<p>Los juegos sobre la guerra han existido durante siglos.</p>\n\n<p>Hemos estado jugando a la guerra desde que alguien cogió una baraja de cartas e inventó el popular juego de cartas \"Guerra\" (se desconoce cuándo sucedió exactamente). Desde entonces, hemos estado fingiendo estar en guerra a través de todos los medios imaginables, desde las cartas a los juegos de mesa y a los videojuegos.</p>\n\n<p>El primer videojuego sobre guerra fue \"Spacewar!\". Era un juego de combate espacial desarrollado en 1962 en el miniordenador PDP-1. Casualmente, “Spacewar!” es también uno de los primeros videojuegos de la historia, lo cual dice mucho acerca de la naturaleza humana y los juegos que nos gustan.</p>\n\n<p>Sin embargo, el primer juego de guerra se desarrolló en febrero de 1980 con el nombre de \"Computer Bismarck\".</p>\n\n<p>“Computer Bismarck” era un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores controlaban a las fuerzas británicas y luchaban contra el acorazado Bismarck y otras unidades alemanas. El bando alemán estaba controlado por otro jugador o por una IA de ordenador llamada \"Otto Von Computer\".</p>\n\n<p>Como puedes ver en la imagen, \"Computer Bismarck\" no era gran cosa... apenas se puede distinguir Gran Bretaña (a la derecha) o Islandia (en la parte superior) sobre un Océano Atlántico violeta.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"\"Computer Bismarck\": primer juego de guerra\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_23/compbismarck15.jpg\" style=\"width: 620px; height: 326px;\" title=\"\"Computer Bismarck\" fue el primer juego de guerra\" /></p>\n\n<p>Desde entonces, los juegos de guerra han avanzado enormemente y se han convertido en uno de los géneros más populares. El auge de los <a href=\"/es/blog/fps-games/\">juegos de disparos en primera persona</a> en los años 90 dio paso a franquicias más exitosas como \"Call of Duty\", \"Battlefield\" y \"Wolfenstein\". Estos contribuyeron al establecimiento del tema de la guerra en los juegos como uno de los más recurrentes. Es tan popular que incluso existe un juego llamado \"Darksiders\" en el que se juega como la personificación de la Guerra.</p>\n\n<p>En la actualidad pueden encontrarse juegos de guerra en todos los géneros y para todos los dispositivos, desde <a href=\"/es/blog/best-story-games/\">aventuras narrativas</a> hasta <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juegos de disparos</a> de estilo militar repletos de explosiones en <a href=\"/es/games/platform/mobile-games/\">dispositivos móviles</a>. Aunque sí existe un género que está centrado casi completamente en el concepto de la guerra: el de estrategia. Tanto la estrategia por turnos como los <a href=\"/es/blog/rts-vs-tbs/\">juegos de estrategia en tiempo real</a> han traído juegos de guerra a ordenadores de todo el mundo durante años con títulos como \"Command & Conquer\", \"Total War\" y \"WarCraft\".</p>\n\n<p>Estos finalmente condujeron al surgimiento de los juegos de la estrategia MMO, donde una gran cantidad de juegos de guerra modernos han encontrado su público.</p>\n\n<h2 id=\"los-juegos-de-guerra-en-línea-nos-hacen-mejores-personas\">Los juegos de guerra en línea nos hacen mejores personas</h2>\n\n<p>¿;Por qué nos encanta la guerra en los videojuegos? Por el desafío y la satisfacción de pensar y superar a nuestros enemigos (virtuales).</p>\n\n<p>A los seres humanos nos encanta competir. No nos importa ser <strong>buenos</strong> (o \"git gud\" si lo prefieres): nos importa ser <strong>mejores</strong>.</p>\n\n<p>Según un estudio de la Escuela de Salud Pública de Harvard, casi la mitad de los participantes declararon que preferían ganar 50.000 dólares en un mundo en el que el salario medio fuera de 25.000 dólares o de 100.000 dólares en un mundo donde la media fuera de 200.000 dólares.</p>\n\n<p>De manera similar, el estudio muestra que las personas preferían disfrutar una ventaja relativa a una absoluta. En otras palabras, las personas quieren ser más inteligentes y guapas que sus amigos y compañeros de trabajo, pero no las más inteligentes y atractivas del mundo.</p>\n\n<p>Queremos ser mejores que nuestros semejantes, y eso es un rasgo humano básico.</p>\n\n<p>Así que, cuando juegas juegos de guerra en línea, en los que el objetivo es derrotar a otros jugadores a través de una combinación de estrategia, lógica y perspicacia, realmente no te importa lo bueno que eres en general. Solo quieres ser mejor que la persona al otro lado de la pantalla.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Competimos constantemente para ser mejores que los demás\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_39/war-general-illustration-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 464px;\" title=\"Competimos constantemente para ser mejores que los demás\" /></p>\n\n<p>Dicho de otro modo, todos queremos ser el pez gordo en un estanque pequeño.</p>\n\n<p>Por supuesto, a medida que avanzas en el juego, tu estanque aumentará gradualmente de tamaño. Sin embargo, los jugadores verdaderamente expertos crecerán al mismo ritmo para asegurarse de que siguen siendo el \"pez más gordo\".</p>\n\n<h2 id=\"un-cóctel-de-hormonas-y-emociones\">Un cóctel de hormonas y emociones</h2>\n\n<p>Otra razón por la que parecemos disfrutar de los juegos de guerra, además del hecho de que ponen a prueba nuestras habilidades de lógica, estrategia y planificación, es que apelan a nuestros instintos más básicos.</p>\n\n<p>Como se sugiere en este en un extracto de NPR, hay dos cosas que garantizan que una situación o narrativa sea más atractiva: el sexo y la violencia.</p>\n\n<p>Según el profesor Douglas Gentile de la Universidad Estatal de Iowa, los juegos de guerra y los juegos de disparos hacen que se libere un cóctel de hormonas del estrés, como el cortisol, la noradrenalina y la testosterona en nuestro torrente sanguíneo. Estas son las mismas hormonas que se liberarían si estuviésemos en una situación de combate real. En la mayor parte de las ocasiones es uno de los <a href=\"/es/blog/aspectos-positivos/\">beneficios de los videojuegos</a>.</p>\n\n<p>En una situación real, el cuerpo emplearía estas hormonas para crear una respuesta de lucha o huida. Sin embargo, tal y como señala Gentile, también nos excitan y hacen que un juego nos parezca más atractivo.</p>\n\n<p>\"Cuando sabes que estás a salvo, tener ese sentido real de estrés puede ser divertido\", explica Gentile.</p>\n\n<p>Esta teoría es confirmada por Megan Zlock de iStrategyLabs, quien afirma que una historia se vuelve instantáneamente más impresionante y absorbente si se añade a la mezcla un elemento de peligro.</p>\n\n<p>\"Si quieres crear una buena narrativa, necesitas crear conflictos, y la violencia es una forma realmente fácil de crear conflicto\", dijo Zlock.</p>\n\n<p>La violencia es un estimulante que, cuando se activa en el entorno adecuado, puede ser extremadamente estimulante. Está claro que este es el caso cuando se trata de juegos de guerra en línea envolventes. Te encuentras en un escenario de guerra, tu cuerpo está tenso por el estrés de la competición y el deseo de ganar, a lo que tu cerebro reacciona apropiadamente.</p>\n\n<p>Controlar tal situación puede darte una vertiginosa sensación de poder, especialmente si derrotas a otro jugador. Si a esto le sumamos tus hormonas del estrés, el cóctel resultante es uno que estarás más que dispuesto a beber durante horas y horas.</p>\n\n<h2 id=\"por-qué-jugamos-juegos-de-guerra\">Por qué jugamos juegos de guerra</h2>\n\n<p>Esto, en pocas palabras, son los motivos por los que nos gustan los juegos de guerra.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"El conflicto es el mejor motivador en el gaming\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 400px;\" title=\"El conflicto es el mejor motivador\" /></p>\n\n<p>Nos ayudan a mostrar al mundo, y más específicamente a nuestros enemigos, que somos mejores que ellos: nuestra estrategia es más inteligente, nuestros reflejos, más agudos y nuestras habilidades, superiores.</p>\n\n<p>La emoción que provoca la competición, combinada con la sensación de poder y los logros obtenidos al recuperar el control de situaciones aparentemente caóticas, son la razón por la que la guerra es un tema tan frecuente en los videojuegos. Además, estas sensaciones y emociones son sumamente importantes y beneficiosas para cualquier persona ya que completan y llenan, lo cual es uno de los grandes beneficios de los videojuegos y una de las razones por las que tanto nos gustan.</p>\n\n<p>Ahora que sabes por qué juegas a los juegos de guerra, puedes disfrutar mejor de todos tus <a href=\"/es/games/genre/strategy-games/\">juegos de estrategia en línea</a> favoritos. ¡Nos vemos en el campo de batalla!</p>\n","date":"9.7.2018"},"images":{"preview":{"alt":"","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_24/why-we-love-playing-war-games-3.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12958"}},{"links":{"link":"/es/blog/como-ser-lider-de-un-clan/"},"strings":{"title":"Descubre cómo ser líder de clan en videojuegos","category":"Insights","author":"PERSONAL DE PLARIUM","readTime":"720000","description":"<p>Un buen líder de clan es, sin duda alguna, la parte más importante de cualquier clan de un videojuego. Esta persona debe ser alguien que pueda asumir la responsabilidad del futuro del clan, organizar eventos en el juego, encargarse de un sitio web (o al menos de un foro específico) y, básicamente, actuar como si fuera el administrador de cualquier tipo de negocio en la vida real. </p>\n\n<p>{{banner:default}}</p>\n\n<p>Podría decirse que ser líder de clan equivale a un trabajo a tiempo completo, y no sería una afirmación exagerada. Pero, si desempeñar el papel de líder de clan es similar a tener un trabajo a tiempo completo, ¿;cuáles son exactamente las aptitudes necesarias para ser el mejor líder de clan posible?</p>\n\n<h2 id=\"¿qué-es-un-clan?\">¿Qué es un clan?</h2>\n\n<p>Antes de empezar a hablar de las tareas de un líder de clan, es necesario comenzar por lo básico: ¿cuál es el significado de clan? Según la definición de Wikipedia, un clan, gremio o sección de un videojuego es \"un grupo organizado de jugadores que regularmente juegan juntos a uno o más <a href=\"/es/games/genre/multiplayer-games/\">juegos multijugador</a>”. </p>\n\n<p>Estos grupos varían en tamaño y pueden ir desde unos cuantos amigos que juegan juntos los fines de semana, hasta una organización de miles de jugadores. Con una definición tan laxa, el significado de clan es inmensamente amplio; así, es fácil comprender cómo el número de clanes activos en un momento puede ser tan inmenso. Piensa en el número de <a href=\"/es/games/\">juegos en línea</a> y <a href=\"/es/games/genre/mmo-games/\">MMO</a> que existen. Luego, multiplícalo por... muchísimo. Hay tantos clanes de videojuegos que es imposible llevar la cuenta en cada <a href=\"/es/blog/video-game-genres/\">género de videojuegos</a> y subgénero.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\" Líder del clan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-1.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\" Líder del clan\" /></p>\n\n<p>Los jugadores pueden encontrar clanes en MMORPG, <a href=\"/es/games/genre/shooting-games/\">juegos de disparos</a> en primera persona (<a href=\"/es/blog/fps-games/\">FPS</a>) multijugador y juegos de estrategia en línea. Los <a href=\"/es/games/genre/mmorpg-games/\">MMORPG</a> y los <a href=\"/es/games/genre/strategy-games/\">juegos de estrategia</a> son los juegos en los que los clanes tienen una mayor presencia. </p>\n\n<p>En su momento, Bungie creó un gran revuelo al anunciar que habría soporte para clanes en su título “Destiny 2”, la secuela de su aclamado híbrido RPG/disparos. En los <a href=\"/es/games/genre/rpg-games/\">juegos de rol</a>, los clanes (a veces llamados gremios) permiten a los jugadores atacar mazmorras y enfrentarse a jefes difíciles junto con individuos en cuyas habilidades confían. </p>\n\n<p>Sin embargo, en los juegos de estrategia multijugador la importancia de los clanes es diez veces mayor. Los juegos de estrategia se centran en la conquista y la lucha por los recursos y el territorio; dado que un jugador no puede derrotar a varios adversarios y hacerse con el control de todo el mapa, se forman clanes para unir a jugadores de ideas afines bajo una misma bandera. </p>\n\n<p>Estos clanes luchan entre sí por la supremacía y es en este punto precisamente en el que destaca la importancia del líder de clan. Sin la organización adecuada, un clan carecerá de dirección, de modo que necesita de alguien capaz de dirigir a los jugadores hacia un objetivo común.</p>\n\n<p>Tras conversar con algunos destacados líderes de clanes de diferentes juegos, ha surgido una lista de requisitos que todo buen líder de clan debería reunir.</p>\n\n<h2 id=\"hacer-realidad-una-visión\">Hacer realidad una visión</h2>\n\n<p>En primer lugar, un líder de clan necesita tener visión y capacidad para definir claramente el propósito de su equipo. ¿;Cuál es el propósito del clan? ¿;Se centra en la posibilidad de expansión y obtención de más territorio? ¿;En dominar a los demás clanes en combate? ¿;Ofrecer un espacio seguro para que la gente socialice? </p>\n\n<p>Es esencial que el clan tenga una misión, de lo contrario se limitará a vagar sin rumbo, a la espera de ser machacado por un clan que sí la tenga. Esto también incluye planes del día a día. Si un clan quiere \"convertirse en el mejor\", primero debe definir qué es lo que le ayudaría a lograrlo y establecer un plan para alcanzar dicho objetivo.</p>\n\n<p>El trabajo de un líder de clan es asegurarse de que todos los miembros (o miembros potenciales) conocen claramente la misión de su equipo y que trabajarán para convertir en realidad dicha visión. Por ello, es responsabilidad de un líder de clan velar para que cada decisión que se tome, ya sea personal o colectiva, defienda los valores, la visión, la misión e incluso la imagendel clan, que puede crearse con un <a href=\"/es/resource/maker/gaming-logo-maker/\">creador de logos gaming</a>.</p>\n\n<p>Este concepto se adapta muy bien al auténtico significado de clan, y puede resumirse como el establecimiento de una visión que todos compartan y de una serie de normas que deban seguirse para que todos caminen en la misma dirección. Nunca olvides que todos, incluido tú, el líder del clan, deben seguir dichas normas.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Un líder de clan lleva a su clan en batalla\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-2.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\"Lleve a su clan en batalla\" /></p>\n\n<p>Por otro lado, el líder también se enfrenta a la tarea de la gestión. Un líder de clan siempre debe priorizar el bien del equipo, asegurándose de que cada miembro sea tratado justamente y con respeto. \"Justo\" es una palabra difícil, ya que no todos comparten el mismo punto de vista: lo que un jugador considera justo es posible que no le parezca bien a otro. Un líder de clan debe tomar las decisiones difíciles que tienen el potencial de molestar a algunos, ya sea ascendiendo un estatus, adjudicando botín o recursos, delegando el control sobre un territorio, o incluso rechazando a un posible miembro.</p>\n\n<p>Puesto que un clan está formado por muchas personas diferentes, todas con sus propias ideas y estilos únicos de juego, tarde o temprano habrá algún conflicto entre sus filas. Un buen líder de clan sabe cuándo dejar que las discusiones sigan su curso y cuándo intervenir para resolver la situación e imponer justicia rápidamente. </p>\n\n<p>Recompensar el buen comportamiento es fácil, pero aplicar castigos ante los malos puede ser bastante difícil y desagradable. Es necesario asegurarse de explicar las decisiones claramente y de forma que demuestre a todo el mundo que estas se han tomado teniendo en cuenta los intereses del clan.</p>\n\n<p>Para un líder, es esencial ser firme, aunque también justo. Encontrar el equilibrio entre la diplomacia y la valentía le valdrá al líder la capacidad de resolver problemas, tomar decisiones responsables y gestionar las crisis con la mayor rapidez y eficacia posible, si bien es cierto que alcanzar este equilibrio depende en su mayoría de la experiencia del líder, más que de sus atributos.</p>\n\n<h2 id=\"conoce-a-tu-clan\">Conoce a tu clan</h2>\n\n<p>Para dirigir un clan hay que conocer a las personas que se lidera. Mantener una línea abierta de comunicación con tantos miembros como sea posible te dará una idea acerca de sus hábitos de juego, metas y personalidad. </p>\n\n<p>Es imperativo asignar a los jugadores aquellos roles en los que se sientan cómodos y para los que sean adecuados. Los “asesinos”, aquellos que solo están interesados en el <a href=\"/es/games/genre/pvp-games/\">PvP</a>, deben incluirse siempre en grandes ataques contra otros clanes. Los \"logradores\" estarán encantados de invertir tiempo y dinero para que el clan mantenga su gran territorio y posición. Incluso los \"socializadores\", aunque no son muy activos en el frente, constituyen un valioso activo, ya que tienden a tener una visión útil y una comprensión profunda del funcionamiento interno de los clanes rivales.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Un líder de clan debe conocer a su clan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-3.jpg\" style=\"width: 888px; height: 600px;\" title=\"Conoce a tu clan\" /></p>\n\n<p>La mayoría de juegos cuentan con torneos integrados que ofrecen a los líderes la oportunidad de jugar junto a los miembros del clan y así descubrir más sobre ellos. Estos eventos permiten establecer metas a corto plazo para el clan y conocer sus fortalezas y debilidades generales, así como qué jugadores destacan. Con esta información, un líder de clan puede ajustar las metas a largo plazo. Saber cuáles son las metas realistas del juego puede conducir a victorias más frecuentes y un aumento general de la moral de los jugadores. Cada victoria, por pequeña que sea, puede animar a los jugadores a pasar más tiempo jugando y contribuyendo al clan.</p>\n\n<p>Por todos estos motivos, es muy importante que el líder de clan juegue con los miembros de su equipo, conozca su estilo, preferencias y capacidades y se concentre en las actividades que serían adecuadas para ellos. </p>\n\n<p>No olvides que para que la alianza entre el líder y todos los miembros del clan funcione, los miembros del clan deben estar felices: si los miembros del clan se sienten útiles, desarrollan sus capacidades y están satisfechos con su papel, el clan jugará mejor.</p>\n\n<p>Mantener la moral alta es crucial para mantener un clan activo. Sin embargo, un líder de clan también debe entender que la gente tiene una vida tanto fuera del clan como en el juego. Algunos jugadores no quieren jugar como parte de un grupo todo el tiempo y otros no pueden dedicar todas las horas del día a mejorar sus personajes o reforzar sus bases. </p>\n\n<p>Si se fuerza a los jugadores a invertir más tiempo y dinero en el clan de lo que están dispuestos, terminarán abandonando el juego. Es mejor ayudar a los jugadores a encontrar el equilibrio perfecto entre su vida cotidiana y sus obligaciones con el clan.</p>\n\n<p>Es aquí es donde entra en juego la importancia de familiarizarse con la composición del clan. La proporción entre hombres y mujeres, el trasfondo de los jugadores, etc. Todas estas son herramientas poderosas en manos de un líder de clan involucrado. Saber cómo tus miembros equilibran su vida personal y su compromiso con el clan, así como entender sus hábitos de gastos, puede afectar a la forma en que tomas muchas decisiones importantes, incluyendo toda la estructura de tu clan.</p>\n\n<p>Como ejemplo, echemos un vistazo a la composición de los clanes de dos juegos de estrategia militar en tiempo real multijugador elegidos al azar. No es sorprendente que estos juegos estén constituidos en su mayoría por hombres (alrededor del 90 %), muchos de ellos veteranos o que trabajan para el ejército o algún tipo de servicio de seguridad (60 %). La principal diferencia entre la versión móvil del juego y la de navegador es el porcentaje de hombres casados, que se sitúa en el 60 % en la versión de navegador y 40 % en la móvil. </p>\n\n<p>La explicación posiblemente está relacionada con el hecho de que la edad media de los jugadores de la versión móvil es menor. Equipado con esta información, el líder de clan puede anticipar el tipo de jugadores que se unirán al clan, la cantidad de tiempo libre que tienen para jugar e incluso el nivel de compromiso que pueden alcanzar con el juego. Naturalmente, todos estos detalles ayudarán a determinar metas realistas para los miembros del clan y, muy potencialmente, para la cadena de mando.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Un líder de clan tiene en cuanta a los jugadores diferentes\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-4.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\"Jugadores diferentes\" /></p>\n\n<h2 id=\"reunir-a-las-tropas\">Reunir a las tropas</h2>\n\n<p>Ningún líder de clan debe asumir toda la responsabilidad por sí solo. Dirigir un clan es simplemente demasiado trabajo para una sola persona, por lo que una de las cosas más importantes que un líder de clan debe hacer es delegar. Para ello debe encontrar a jugadores que hayan demostrado ser dignos de su confianza y darles autoridad para tomar decisiones sobre ciertos asuntos. Sus responsabilidades pueden ser tan pequeñas como moderar los foros del clan o tan grandes como estar a cargo de la actividad PvP del clan.</p>\n\n<p>Los líderes de clan que no reparten sus responsabilidades entre varios lugartenientes y tratan de hacerlo todo por su cuenta pueden acabar quemándose demasiado pronto. Algunos de los mejores clanes han caído de puesto en las tablas de clasificación solo porque su líder desapareció en un momento de crisis. Ningún líder de clan tiene todas las respuestas correctas y los mejores saben repartir parte de su poder por el bien de todos. Aunque hayas ignorado todo lo anterior, tu salvación puede venir de este consejo: los clanes que comparten tareas y delegan responsabilidades tienden a durar mucho, mucho más.</p>\n\n<p>Un buen líder trabajará más y mejor si puede concentrarse en las tareas clave, y para ello tendrá que encontrar una mano derecha de confianza. No hay que subestimar la importancia de los lugartenientes y ayudantes, aunque es clave saber elegirlos.</p>\n\n<p>Esta máxima debe aplicarse en todos los clanes, independientemente de su tamaño. Conseguir que un grupo de 5-6 jugadores trabaje en equipo puede ser un auténtico reto. Nada se hace sin que alguien avance y arrastre a los demás en la dirección correcta. Eso es esencialmente lo que hace un líder de clan cada día, y contar con una o dos personas que puedan asumir algunas de las responsabilidades menores puede ayudar a asegurar que todo siga funcionando sin problemas.</p>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><img alt=\"Teniente de clan\" src=\"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-5.jpg\" style=\"width: 888px; height: 571px;\" title=\"Teniente de clan\" /></p>\n\n<h2 id=\"introducción-al-liderazgo-del-clan\">Introducción al liderazgo del clan</h2>\n\n<p>Es prácticamente imposible resumir en una palabra lo que significa y lo que implica ser líder de un clan, pero si fuera necesario, la palabra a la que se reduciría todo sería liderazgo. Un líder de clan debe liderar. </p>\n\n<p>En lo que respecta a habilidades y estilo de liderazgo puro no existe una guía infalible, ya que hay infinidad de estilos diferentes. Puedes optar por ser un líder de clan involucrado que gestiona cada crisis personalmente, o un líder más relajado que trabaja en un segundo plano y permite que los miembros designados se encarguen de la mayor parte de las cosas. Independientemente del estilo de liderazgo que elijas, recuerda siempre lo siguiente:</p>\n\n<ul>\n\t<li>Define un propósito claro y transmítelo e forma clara a los demás miembros del clan</li>\n\t<li>Conoce y entiende tu clan y su estructura</li>\n\t<li>Escucha a los miembros de tu clan</li>\n\t<li>Delega autoridad</li>\n\t<li>Diviértete</li>\n\t<li>Asegúrate de que todos los demás también se diviertan</li>\n</ul>\n\n<p>Es innegable que ser el líder de un clan puede ser un trabajo muy exigente pero, si se hace bien, puede resultar una de las experiencias más gratificantes que puedas vivir en un juego en línea.</p>\n\n<p>Y si estás formando un clan, recuerda que el nombre que elijas puede ser toda una declaración de intenciones frente a tus adversarios. Gracias al <a href=\"/es/resource/generator/clan-name-generator/\">generador de nombre de clan</a> podrás elegir el nombre más épico y representativo para tu próximo equipo, y con los consejos y tus habilidades que se enumeran en este artículo, ¡pronto llevarás a tu clan al éxito!</p>\n","date":"15.6.2017"},"images":{"preview":{"alt":"Convertirse en un líder de clan de videojuego","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2017/week_20/clan-leader-2.jpg"},"authorAvatar":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/portal/common/avatars/default_avatar.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"compositeId":"12949"}}],"listArticles":[{"links":{"link":"/es/blog/tv-shows-video-games/"},"strings":{"title":"Las mejores series de videojuegos"},"images":{"preview":{"alt":"¿Qué series están basadas en videojuegos?","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/tv-shows-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16300"}},{"links":{"link":"/es/blog/top-f2p-games/"},"strings":{"title":"Los mejores juegos F2P en mayo de 2023"},"images":{"preview":{"alt":"Prueba estos juegos F2P","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/f2p-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16290"}},{"links":{"link":"/es/blog/top-html5-games/"},"strings":{"title":"Los 5 mejores juegos HTML5 del momento"},"images":{"preview":{"alt":"Juegos HTML5 que tienes que conocer","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/html5-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16288"}},{"links":{"link":"/es/blog/best-medieval-games/"},"strings":{"title":"Los 10 mejores juegos medievales de PC, consola y móvil"},"images":{"preview":{"alt":" Los 10 mejores juegos medievales que puedes jugar","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/medieval-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16281"}},{"links":{"link":"/es/blog/top-casual-games/"},"strings":{"title":"10 de los mejores juegos casuales que probar en 2023"},"images":{"preview":{"alt":"El top de los mejores juegos casuales","href":"https://cdn01.x-plarium.com/browser/content/blog/images/2023/casual-games-1.webp"}},"template_options":{"compositeId":"16279"}}]},"components":{}}},{"name":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","type":"widget-articles-aside-promoted-game-v3","model":{"links":{"url":"/es/plarium-play/download-user/?plid=885739&pxl=seo&appId=27","urlForGamePage":"/es/game/raid-shadow-legends/","googlePlayUrl":"https://app.appsflyer.com/com.plarium.raidlegends?pid=SEO&c=749089","appStoreUrl":"https://app.appsflyer.com/id1371565796?pid=SEO&c=749088&af_siteid=HomePage"},"strings":{"title":"RAID: Shadow Legends","subtitle":"Colecciona 700+ Campeones y lucha por la gloria","label":"Descargar","analyticsGameName":"raid"},"images":{"promoImg":{"href":"//cdn01.x-plarium.com/browser/content/plarium-play/games/Raid/promo.jpg","sizes":[]}},"template_options":{"authGameTheme":"default","isRedirectDownload":"true"},"repeaters":{},"components":{}}},{"name":"widget-articles-subscribe-v3","type":"widget-articles-subscribe-v3","model":{"links":{},"strings":{"title":"Suscríbete al Blog","errorInvalid":"Dirección de email no válida. 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