Jesper Kyd: el creador de la música que trasciende todas las plataformas

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Jesper Kyd es un aclamado compositor, y una de esas personas que verdaderamente aman la música. Todo comenzó cuando era apenas un niño y empezó a tocar el piano y la guitarra clásica, lo que encendió su pasión por las armonías y las melodías.

Su amor por la música iba creciendo a medida que lo hacía él. Cuando tuvo su primer ordenador, un Commodore 64, con 13 años de edad, comenzó a componer música electrónica.

Con 15 años ya tenía en sus manos un teclado propio, un Roland D-20. Las composiciones de Jesper Kyd continuaron con todos sus accesorios musicales. Durante la juventud se dedicó a experimentar con la música electrónica y a crear sonidos únicos.

Todo es una cuestión de sentimientos

Son muchas las bandas a las que admira Jesper Kyd. Algunas de las influencias más notables en sus propios estilos de composición incluyen compositores clásicos como Ottorino Respighi e Igor Stravinsky. Otras bandas como Royksopp y The Knife también desempeñaron un papel importante en ayudarle a crear sus propias melodías.

Para este joven músico todo es cuestión de sentimientos, y admite que le atrae la emoción que le provoca la música. Lo esencial de la música es lo que hace que le resulte tan placentero trabajar con ella.

Jesper Kyd siente un aprecio particular por el mundo de los juegos en línea, los juegos MMO, la televisión, el cine y similares. La inspiración que deriva de este tipo de proyectos es insuperable. Para él, la música es cuestión de ser capaz de inspirar ideas y creatividad.

En su opinión, la música tiene el mismo propósito en cada juego, independientemente del género o la plataforma. Para Jesper Kyd, la música crea el ambiente y potencia la experiencia al añadir una atmósfera y una vivencia más inmersiva. Sabe por experiencia propia que los jugadores están más inclinados a jugar a un juego durante más tiempo cuando la música conecta con sus emociones.

Jesper se refiere al ejemplo clásico de estar jugando a un juego con una música fascinante, y querer permanecer en el universo del juego más tiempo... Es muy posible que ese tiempo adicional te permita evocar algo nuevo o encontrar lo que estabas buscando.

Todo este proceso es el mismo, independientemente del juego al que estés jugando. Jesper Kyd normalmente trabaja con el director de sonido, el director creativo o incluso el director del juego. Juntos valoran precisamente lo que quieren que consiga la música, en conjunto con la historia global del juego y todos los personajes. En otras ocasiones se involucra directamente en la acción y decide cómo la música se aplicará en el juego. En otras ocasiones, la mayor parte de la banda sonora ya está terminada antes de que llegue y su tarea consiste en armonizarlo todo.

En cualquier caso, a Jesper Kyd le encanta involucrarse. Y el proceso de creación de una banda sonora es un proceso largo, que suele llevar de 3 a 9 meses en total, siempre dependiendo del momento en el que se le incorpore a él en el proceso. La cantidad de música que se necesita es también un factor importante para determinar cuánto tiempo requiere un proyecto. Jesper admite escribir hasta 3 horas de música para un solo proyecto.

Siempre en busca de lo mejor

Para Jesper Kyd, ninguno de sus logros destaca por encima del resto. Cada proyecto en el que se embarca es en sí mismo una oportunidad de aprendizaje. También le permite comprender nuevas formas de pensar y llevar su destreza musical al siguiente nivel. Por ello, cree que siempre puede mejorar y al escuchar su música, su capacidad creativa se desarrolla y evoluciona.

"He crecido en otras áreas de la creación musical y siento que puedo tomar ese estilo y añadir algo nuevo"

A pesar de la reticencia del músico de considerarlo su mayor logro, su banda sonora de las 4 primeras partes de la serie Assassin’s Creed ha sido un hito considerable. Está encantado de saber que a la comunidad de jugadores le encanta la banda sonora de la Familia Ezio y que conecta profundamente con ella. Su música logra trascender el universo del juego y, de hecho, crea un puente entre los jugadores y sus personajes en el juego.

Del sonido de Assassin’s Creed, el compositor comentó lo siguiente: “Parece que ahora hay expectativas muy altas de la música de la serie de Assassin’s Creed... Estoy contento de haber sembrado esa semilla”.

Jesper Kyd no se contenta con estancarse en ningún género en particular, por lo que también ha compuesto música para juegos sociales. De hecho, uno de los desarrolladores de juegos sociales más prestigiosos del mundo contrató recientemente a Jesper Kyd para que creara una música única para sus juegos. 

"Cuando trabajo con empresas disfruto teniendo el control creativo completo; eso es lo que realmente busco cuando trabajo en un proyecto. Me encanta recibir ideas y que estén abiertos a las mía; es la mejor forma de conectar en distintos niveles cuando se colabora con otros".

No hay duda de que Jesper Kyd seguirá poniendo el alma en todos los proyectos que vengan en el futuro. Como compositor, sostiene que todo es cuestión de trabajar con gente creativa en un ambiente dinámico en el que abunden el entusiasmo y la energía.

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