Ритм игры: наслаждайтесь битами в виртуальном мире

11 минут чтения
игры с музыкой

Музыка всегда занимала центральное место в видеоиграх. Мотивы из популярных игр, таких как The Legend of Zelda или Super Mario Bros., настолько канонизированы, что даже люди, далекие от гейминга, узнают эти мелодии. В середине 2000-х музыка даже стала основой отдельного жанра — ритм-игра. Сейчас это один из самых прибыльных видов игр в мире, который вы можете найти даже в категории игры на телефон.

НА ПК И МОБИЛЬНОМ

Что такое ритм-игры?

Ритм игры — это музыкальные игры, которые основаны на танце или имитации игры на музыкальных инструментах. Игроки должны совершать движения в определенной ритмической последовательности, которая отображается на экране. Большинство ритм-игр используют многопользовательский режим, в котором игроки соревнуются за количество очков или объединяются в команду. Однако заметьте, что даже многопользовательская ритм-игра — это далеко не то же самое, что и MMO игра.

В ритм-играх часто используются контроллеры, имитирующие музыкальные инструменты. Некоторые танцевальные ритм-игры требуют, чтобы игрок физически танцевал на мате. В этом случае в качестве устройства ввода выступают датчики давления. Другие ритм-игры требуют, чтобы игроки пели или читали рэп в такт. Вы можете найти эти игры онлайн бесплатно, поэтому вам даже не придется тратиться на развлечения.

Игры с музыкой: история

По сути игровой процесс этих игр практически не изменился с 1996 года: на экране в определенной последовательности появляется серия «инструкций». Игрок должен синхронизировать свой ввод с инструкциями и музыкой ритм-игры на ПК или другом устройстве. Однако это не означает, что с каждым годом ритм-игры не находят новых способов внедрения инноваций. На протяжении всей своей истории эти игры постоянно расширяли границы и теперь занимают свое почетное место в высшем эшелоне интерактивных форм искусства.

Начало (1987–2004 гг.)

Создание особого сочетания музыки и геймплея началось с Nintendo, когда игры браузерные еще не существовали. В 1987 году была выпущена Dance Aerobics, первая видеоигра, в которой сочетались музыка и игровой процесс, требующий активного движения. 1996 год — это год, когда начался настоящий бум ритм-игр. Тогда Beatmania захватила игровые автоматы, а PaRappa the Rapper — консоли.

PaRappa the Rapper стала хитом независимого производства. Геймплей этой музыкальной игры представлял собой усовершенствованную версию танцевальной аэробики. Игроки прослушивали отрывок из песни, смотрели серию инструкций и имитировали движения под песню. PaRappa the Rapper превзошла другие подобные игры благодаря тому, что в ней можно импровизировать. Разработчики дали возможность игрокам добавлять свои собственные «биты» во время игры. Поэтому, если вы когда-нибудь задумывались о том, как создать свою игру, вам точно понравятся импровизации PaRappa the Rapper.

Beatmania, разработанная японскими пионерами ритм-игр Konami, представляла совершенно новую концепцию. В ней игровой процесс сочетался с системой управления в стиле диджейской будки. Beatmania может похвастаться оригинальными треками в самых разных жанрах: от хип-хопа до техно, поэтому у игроков есть возможность выбирать песню по своему вкусу. Ритм-игры стали золотой жилой для Konami. Это даже привело к созданию новой дочерней компании Bemani, которая сосредоточилась исключительно на играх с музыкой.

В 1998 году дебютировала игра Dance Dance Revolution, которая следовала тому же стилю игрового процесса, что и игры Beatmania. Однако ее отличие заключалось в том, что она фокусировалась на «танцах» под музыку, поэтому игроки использовали ноги, а не руки в качестве контроллера. Эту игру полюбили за простой стиль и прекрасную музыку. Серия DDR сделала огромный вклад в поп-культуру, повлияв на лучшие игры на ПК всех времен.

Спустя некоторое время, небольшая американская компания под названием Harmonix выпустила FreQuency (2001) и Amplitude (2003). Хоть они и не были free to play, эти две игры постепенно привлекли тысячи преданных поклонников, что ознаменовало новый бум популярности ритм-игр.

Американские инновации (2005–2010 гг.)

Хотя FreQuency и Amplitude добились успеха у критиков и даже получили несколько наград, с точки зрения продаж дела шли не так хорошо. Однако эти игры привлекли к Harmonix внимание никого иного, как Konami, которая обратилась к команде с просьбой разработать Karaoke Revolution. Это был большой прорыв для Harmonix, который показал, что ее игры действительно имеют потенциал для огромного коммерческого успеха. Объединив опыт разработки собственных авангардных игр с возможностями крупной корпорации, Harmonix оказалась в выгодном положении.

Вот почему в 2004 году RedOctane предложила именно Harmonix изменившую индустрию идею. Гитарный контроллер и искусно созданный геймплей были совмещены в игре Rock Band, которую выпустили в 2005 году. Rock Band с ее разнообразием игровых стилей и упором на оригинальную лицензионную музыку получила 1 миллиард долларов дохода всего за 15 месяцев. Этот показатель превосходит даже топ сюжетных игр на ПК, созданных в последнее время.

После того, как компания Rock Band приобрела Harmonix, на рынке США начался бум ритм-игр. Франшиза Guitar Hero заработала более 2 миллиардов долларов в период своего расцвета, чего в то время могли достичь только вышедшие из моды франшизы Madden и Super Mario.

Harmonix разрабатывала игры так, чтобы они были доступными для неопытных игроков. Несомненно, это способствовало их ошеломляющему успеху. К 2010 году, после бесчисленных спин-оффов и сиквелов, разработчики Harmonix и Konami взяли перерыв, но скачать игры этих компаний было все еще возможно. К тому моменту с 2005 года уже появилось слишком много вариаций одной и той же концепции и слишком мало инноваций. Нельзя сказать, что жанр умер в 2010 году; просто у этих компаний упали продажи.

Во второй половине 2000-х были выпущены всевозможные ритм-игры, которые предлагали новые идеи и находили новые способы взаимодействия игроков с музыкой. Также мобильные ритм-игры стали набирать большую популярность. Даже игры про войну на ПК не могли конкурировать с этим жанром.

Настоящее ритм-игр (2010–2022 гг.)

С начала 2010-х ритм-игры продолжают внедрять новые технологии, предлагая более специализированные и стилизованные продукты. Со стремительным развитием инди-игр в начале десятилетия появилось множество новых предложений на рынке ритм-игр на ПК и других устройствах. Кроме того, крупные студии продолжают выводить на рынок всевозможные инновационные продукты.

Игры на основе технологии захвата движения, такие как Just Dance, превратились в чрезвычайно прибыльные международные франшизы, ежегодно выпускающие свежие версии. Beat Saber, одна из самых успешных ритм-игр для виртуальной реальности, стала одной из самых популярных в этом жанре. Она вдохновила разработчиков на создание совершенно нового мира ритмичных экшн-игр, сочетающих различные стили игрового процесса. Аркадные игры, такие как Dance Rush Stardom, доказали, что новые технологии могут улучшить проверенные временем формулы.

Какая музыкальная игра лучше?

Невозможно однозначно сказать, какая именно ритм-игра понравится вам больше. Конечно же, игры с музыкой — это дело вкуса. Ниже вы можете увидеть наш рейтинг музыкальных игр.

1. Beat Saber

Beat Saber — это ритм-игра в виртуальной реальности. Она была создана и издана чешским разработчиком игр Beat Games. После первого выпуска в ноябре 2018 года игра была официально выпущена для PlayStation 4 и Microsoft Windows 21 мая 2019 года. Сейчас она поддерживает большинство гарнитур виртуальной реальности. Действие игры происходит в сюрреалистической неоновой среде. Игроки нарезают блоки, представляющие музыкальные ритмы, парой ярко светящихся мечей. Это выглядит довольно зрелищно, поэтому если вы задумываетесь о том, как начать стримить на Твиче, подумайте об этой игре.

В Beat Saber есть несколько песен с пятью уровнями сложности, начиная от Easy и заканчивая Expert+. Игрок использует контроллеры движения виртуальной реальности, чтобы управлять парой световых мечей. В каждой песне игрок видит поток приближающихся блоков, которые нужно разбивать, попадая в ритм и ноты песни, в одной из 12 ячеек на поле размером 4x3.

2. Audiosurf 2

Audiosurf 2, ранее называвшаяся Audiosurf Air, — ритмическая видеоигра, созданная Диланом Фиттерером. Это продолжение известной Audiosurf было запущено 2 октября 2013 года для Windows через Steam Early Access. Спустя несколько лет, в 2015 году, были выпущены версии для OS X и Linux. Audiosurf 2 совместима с Steam Workshop, что позволяет игрокам создавать моды для игры и делиться ими с другими пользователями.

Игра использует собственную музыкальную библиотеку игрока. В Audiosurf 2 был добавлен режим вейкбординга, который позволяет игрокам не только модифицировать песни, но и использовать две лодки, которые дают игрокам возможность прыгать и выполнять трюки. Рейтинг IGN дал Audiosurf 2 7,5 баллов из 10, заявив, что это одна из лучших ритмических игр.

3. Rez

Rez — музыкальный шутер, разработанный United Game Artists. Он был издан Sega для Dreamcast и PlayStation 2 в Японии в 2001 году, а в 2002 году — в США и Европе. Через 6 лет игра была перенесена на Xbox 360 как Rez HD. В 2019–2020 годах были выпущены расширенные версии под названием Rez Infinite, которые совмещены с виртуальной реальностью. Они подходят для PlayStation 4, Microsoft Windows, Android и Oculus Quest. Любой тестировщик мобильных игр или игр на других платформах подтвердит, что Rez — высококлассный продукт.

В Rez игроки управляют своим аватаром, сбивая многочисленных врагов. Они даже могут дать ему имя, используя генератор ников. Геймплей и попадание снарядов синхронизируются с музыкой и дают виброотклик для разных контроллеров, создавая ощущение синестезии. Повествование ведется с использованием небольшого описания и включает тематические ссылки на жизненный путь героев. В игре нет никаких диалогов.

4. Thumper

Thumper — это ритм-игра на ПК, разработанная и выпущенная Drool в октябре 2016 года. Она работает на Microsoft Windows и PlayStation 4 с дополнительной поддержкой виртуальной реальности (для гарнитур Oculus, HTC Vive и PlayStation VR). Спустя год после первого релиза, в 2017 году, Thumper была выпущена на Nintendo Switch и Xbox One. В 2018 году вышла версия Thumper для iOS и Oculus Go, а в 2019 — для Android и Stadia.

Цель игрока в Thumper — провести похожее на жука существо по одной или нескольким дорожкам через страшные миры. Игроки должны нажимать кнопки, чтобы попадать в подсвеченные «ноты» на дорожке в такт фоновой музыке. Играя в Thumper, вы будете преодолевать препятствия и побеждать врагов на очень высокой скорости.

5. Friday Night Funkin'

Friday Night Funkin' — это ритм-игра, в которой нужно управлять персонажем по имени Бойфренд. Он должен победить множество противников, чтобы продолжить встречаться со своей второй половинкой. Игрок проходит несколько уровней, каждый из которых содержит по три песни. Во время игры противник поет ноты, которые игрок должен затем отразить, используя клавиши со стрелками или клавиши W, A, S и D.

У игроков есть возможность выбрать один из трех уровней сложности: легкий, средний или сложный. В Friday Night Funkin' есть два разных режима игры: сюжетная аркада, в которой песни воспроизводятся линейно, и режим «свободной игры», который позволяет свободно выбирать любые музыкальные треки из игры.

6. Rhythm Doctor

Rhythm Doctor — это ритм-игра, в которой игроки лечат пациентов, выполняя дефибрилляцию в такт их сердечным сокращениям. В игре есть 20 уровней, каждый из которых построен на уникальной истории. Каждый уровень знакомит игроков с новой концепцией теории ритма. В Rhythm Doctor можно играть в одиночку или пригласить друга для локального многопользовательского режима. Стоит также проверить, как работает облачный гейминг бесплатно для Rhythm Doctor. Кстати, игроки могут использовать свою собственную музыку, размещать ноты в такт и использовать более 50 различных визуальных эффектов и фонов. В целом, Rhythm Doctor предназначен для того, чтобы можно было изучать музыку и теорию ритма, даже не подозревая этого.

7. PM: Bullets Per Minute

PM: Bullets Per Minute — видеоигра в жанре шутер от первого лица, в которую включены элементы из ритм-игр. Она была разработана и выпущена компанией Awe Interactive. Самая первая версия PM: Bullets Per Minute была создана для Microsoft Windows в сентябре 2020 года, а позже, в октябре 2021 года, — для PlayStation 4 и Xbox One.

В PM: Bullets Per Minute игроки управляют Валькирией, которая должна сражаться с чудовищными существами в разных мирах. Пользователи могут выбрать одного из десяти персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями, сильными и слабыми сторонами. Как и в других ритм-играх, игроки должны двигаться, перезаряжать и стрелять из своего оружия в такт фоновой музыке в стиле хэви-метал. Каждый успешный бит-матч увеличивает урон противнику. Но если вы теряете ритм, то оружие дает осечку.

8. Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts — это ритм-игра в жанре экшн. Она была создана шведским разработчиком Simogo и издана Annapurna Interactive в 2019 году для PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS и iOS. В 2020 году Sayonara Wild Hearts вышла для Microsoft Window и Xbox One. Эта ритм-игра получила множество положительных отзывов за визуальные эффекты, саундтрек и игровой процесс. Она также была номинирована на несколько наград по итогам года.

Sayonara Wild Hearts рассказывает историю убитой горем молодой женщины в сюрреалистическом мире. Каждый из 23 уровней этой ритм-игры посвящен определенной песне. Игрок ведет женщину, собирая сердца, избегая препятствий и сражаясь с опасными врагами.

9. Pistol Whip

Pistol Whip — ритмическая видеоигра в виртуальной реальности, разработанная и изданная компанией Cloudhead Games в 2019 году. В то время она была выпущена для Oculus Quest и Microsoft Windows 7, а через год — для PlayStation 4.

Игра представляет собой сценический шутер, где игрок автоматически перемещается по уровню и должен побеждать врагов под музыку. Персонаж игрока автоматически движется вперед, как в играх с бесконечным раннером. В хабе для Pistol Whip есть постеры фильмов, каждый из которых соответствует песне. Выбирая один из них, игроки могут устанавливать модификаторы, такие как двойное оружие, и ограничивать количество пуль в магазине. В Pistol Whip также доступны различные режимы сложности с отдельными таблицами лидеров для каждого уровня.

10. Fuser

Fuser — это ритм-игра, выпущенная для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. Она была разработана Harmonix и издана компанией NCSoft. Вы можете выбрать как однопользовательский, так и многопользовательский режим, если вы хотите создавать миксы совместно со своими друзьями или сражаться друг с другом.

В Fuser игрок берет на себя роль ди-джея на большом концерте, где создает микс из разных песен. У него есть виртуальный стол с четырьмя проигрывателями, пользовательскими инструментами, звуковыми фильтрами и 24 пластинками. Каждая пластинка состоит из четырех дорожек, обозначенных своим цветом и связанных с определенным типом музыкального инструмента.

В заключение

Ритм игры — это музыкальные видеоигры, требующие от игроков движений ногами и пальцами в такт заданному ритму. Ритм игры не всегда заставляют находить ритм в танце. Иногда они предполагают игру на компьютеризированном инструменте или пение. С помощью ритм-игр каждый человек может почувствовать себя поп-звездой, танцором или вокалистом.

Raid: Shadow Legends
Собери коллекцию из 400+ бойцов и сокруши врагов!