Мы проводим ребаланс Даров и повышаем шанс получить Единые души определенных героев из списка «Желаемых». Читай дальше, чтобы узнать подробности.
Мы увеличиваем шанс призыва Единых душ для героев из списка «Желаемых» с 2х до 8х. Еще мы увеличили шанс призыва Душ легендарных героев из каждого типа Камня души, а также шанс призыва Душ 6*. Новую информацию можно найти в окне «Стандартный шанс призыва» на вкладке «Призыв Душ» в Алтаре душ.
Мы провели ребаланс практически всех Даров. Теперь они дают бонусы показателям ЗДР, АТК, ЗЩТ, КРИТ. УР, СОПР, МЕТК и СКР в зависимости от уровня пробуждения героя.
Ниже ты найдешь подробное описание ребаланса 8 Даров.
Летальная доза
Старая версия:
1* – увеличивает урон, который враги получают от Яда, на 25%
3* – увеличивает урон, который враги получают от Яда, на 50%
5* – увеличивает урон, который враги получают от Яда, на 100%
Новая версия:
1* – увеличивает урон, который враги получают от Яда, на 50%
3* – увеличивает урон, который враги получают от Яда, на 100%
5* – увеличивает урон, который враги получают от Яда, на 200%
Мрачная решимость
Старая версия:
Имеет шанс заблокировать Заморозку, Провокацию и Истинный страх каждый раз, когда противник пытается наложить их на этого героя. (Перезарядка – 1 ход)
1* – 5% шанс заблокировать штрафы
3* – 10% шанс заблокировать штрафы
5* – 15% шанс заблокировать штрафы
6* – 25% шанс заблокировать штрафы (без перезарядки)
Новая версия:
Увеличивает урон, наносимый этим героем, в зависимости от количества погибших союзников. Не увеличивает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб. (Перезарядка – 1 ход)
1* – +1% урона за каждого погибшего союзника
3* – +1,5% урона за каждого погибшего союзника
5* – +2,5% урона за каждого погибшего союзника
6* – +5% урона за каждого погибшего союзника
Небесная сфера
Старая версия:
Штрафы, накладываемые базовым навыком этого героя, будут игнорировать процент сопротивления цели.
1* – игнорирует 5% сопротивления цели
3* – игнорирует 10% сопротивления цели
5* – игнорирует 20% сопротивления цели
6* – игнорирует 40% сопротивления цели
Новая версия:
Увеличивает урон, наносимый этим героем, в зависимости от количества бонусов на нем. Не увеличивает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб.
1* – +0,5% урона за каждый бонус
3* – +1% урона за каждый бонус
5* – +1,5% урона за каждый бонус
6* – +2% урона за каждый бонус
Железная выдержка
Старая версия:
Уменьшает урон, который этот герой получает от вражеских навыков, активированных другими навыками, или урон, нанесенный врагами не в свой ход.
1* – сокращает получаемый урон на 5%
3* – сокращает получаемый урон на 10%
5* – сокращает получаемый урон на 18%
6* – сокращает получаемый урон на 30%
Новая версия:
Сокращает урон, получаемый этим героем, в зависимости от количества штрафов на нем. Не сокращает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб.
1* – сокращает получаемый урон на 0,5%
3* – сокращает получаемый урон на 1%
5* – сокращает получаемый урон на 1,5%
6* – сокращает получаемый урон на 2%
Неукротимый дух
Старая версия:
Имеет шанс заблокировать Оглушение, Сон и Страх каждый раз, когда противник пытается наложить их на этого героя. (Перезарядка – 1 ход)
6* – 25% шанс заблокировать штрафы (без перезарядки)
Новая версия:
Имеет шанс заблокировать Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку и Провокацию каждый раз, когда противник пытается наложить их на этого героя. (Перезарядка – 1 ход)
6* – 30% шанс заблокировать штрафы (без перезарядки)
Безупречная защита
Старая версия:
Получает меньше урона от каждого последующего удара, нанесенного навыками, которые атакуют несколько раз. Снижение урона увеличивается с каждым дополнительным ударом.
1* – 5% снижение урона за удар
3* – 10% снижение урона за удар
5* – 20% снижение урона за удар
6* – 35% снижение урона за удар
Новая версия:
Когда враг атакует союзника под действием Бонуса защиты, наложенного этим героем, отражает определенное количество урона обратно во врага.
1* – 3% отраженного урона
3* – 6% отраженного урона
5* – 9% отраженного урона
6* – 15% отраженного урона
Полиморфизм
Теперь Овцу можно наложить только один раз за атаку.
Экстренное лечение (ранее – Прочный панцирь)
Старая версия:
Получает меньше урона под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Страха, Истинного страха и Окоченения.
1* – сокращает получаемый урон на 10%
3* – сокращает получаемый урон на 15%
5* – сокращает получаемый урон на 20%
6* – сокращает получаемый урон на 30%
Новая версия:
Лечит этого героя, когда Щит, наложенный на него, перестает действовать, снимается либо разбивается врагом. Количество лечения равно части максимального здоровья этого героя. (Перезарядка – 1 ход)
1* – лечится на 3% своего максимального здоровья
3* – лечится на 6% своего максимального здоровья
5* – лечится на 9% своего максимального здоровья
6* – лечится на 15% своего максимального здоровья
Это всё! Удачи и приятной игры!
После обновления уменя загружена видеокарта на 100% и подвисает. До обновления было норм. Исправьте плз
Привет, опиши свою проблему в заявке Поддержке
и какой ВПН использовать для утвердительной работы если кто знает?
Привет, любой бесплатный должен подойти, например этот .
Если не получится решить проблему через впн, то можешь смело писать в Поддержку.
установл впн.ни чего не поменялось.но все равно спс
Вот еще могу предложить Тему , там в комментариях юзер делится своим опытом, как у него получилось пофиксить проблему с пошаговой инструкцией.
Если не получится ничего, тогда лучше написать в Поддержку.
В этом изменении не чего не делали с дропом получения больших зелий в цитаделях? Сейчас пытался выполнить миссию - надо получить 5 больших зелийв цитадели духа( 3 миссия 52 шаг).выполнял на 13,14 уровнях,потрачено порядка 600 ед энергии ( около 50 боёв).Имею НОЛЬ ,Карл,НОЛЬ больших зелий !!!! Зато почти 250 маленьких и 25 средних! Точно дроп не нерфили? Какой сейчас стал процент выпадания на 13 -14 уровне больших зелий? .....З.Ы. сегодня уже не выполнил - теперь жди 3 дня ,чтобы снова открылась цитадель!+ ещё впереди ТРИ! ТРИ! похожих задания на получение больших зелий в разных цитаделях! Как Вы считаете ,такой % дропа даёт игракам желания продолжать играть?
В этом изменении не чего не делали с дропом получения больших зелий в цитаделях? Сейчас пытался выполнить миссию - надо получить 5 больших зелийв цитадели духа( 3 миссия 52 шаг).выполнял на 13,14 уровнях,потрачено порядка 600 ед энергии ( около 50 боёв).Имею НОЛЬ ,Карл,НОЛЬ больших зелий !!!! Зато почти 250 маленьких и 25 средних! Точно дроп не нерфили? Какой сейчас стал процент выпадания на 13 -14 уровне больших зелий? .....З.Ы. сегодня уже не выполнил - теперь жди 3 дня ,чтобы снова открылась цитадель!+ ещё впереди ТРИ! ТРИ! похожих задания на получение больших зелий в разных цитаделях! Как Вы считаете ,такой % дропа даёт игракам желания продолжать играть?
Привет, ничего не меняли, тебе просто не повезло, хотя шанс на большие зелья около 10% (судя по открытым источникам)
Не расстраивайся, есть время покачать героев, побить арену, эти банки не самое сложное что ждет тебя впереди.