Всі Категорії

Патч ноуты (06.09.2022). Обновление 6.00

Патч ноуты (06.09.2022). Обновление 6.00

Двуликий страж и Пробуждение! 

Мы рады наконец представить обновление, над которым так усердно работали. Тебя ждут новые образы, совершенно новое Подземелье и новый способ улучшить героев. А также ребаланс героев и некоторые мелкие исправления и улучшения! Начнем с жемчужины этого обновления –  Пробуждения !

ПРОБУЖДЕНИЕ И КРЕПОСТЬ ДВУЛИКОГО СТРАЖА

Пробуждение дает доступ к Дарам – мощным пассивным навыкам, которые повышают параметры героев и открывают новые уровни их потенциала. Пробуждение и всё, что с ним связано, включая новое Подземелье, доступно игрокам, достигшим 42-го уровня.

Чтобы начать Пробуждение героев, сначала нужно получить несколько важных предметов из нового Подземелья – Крепости Двуликого стража.

КРЕПОСТЬ ДВУЛИКОГО СТРАЖА

В Крепости Двуликого стража ты сразишься с новым сильным боссом и сможешь получить ценные предметы – Монеты души и Экстракт души. Они понадобятся для процесса Пробуждения.

Сама Крепость отличается от остальных Подземелий. Она поделена на четыре элемента, и каждый день элемент будет меняться. Для каждого элемента доступно 15 уровней, и прогресс по каждому элементу учитывается отдельно. Это значит, что те же уровни придется проходить для каждого элемента.

Чтобы зайти в Подземелье, тебе понадобится энергия и ключ Крепости. Каждый день ты будешь получать 6 ключей Крепости, а их запас будет восстанавливаться в 00:00 по UTC.

Если после использования всех ключей ты захочешь дальше исследовать Крепость, то сможешь пополнить запас ключей за Рубины. Пополнить запас ключей Крепости можно только раз в день. Проиграв битву, ты не теряешь ключ Крепости, но теряешь энергию, поэтому следи за своими запасами.

Если удастся победить Двуликого стража, ты получишь Монеты души и Экстракт души. С этого момента можно начать Пробуждение героев.

ПРОБУЖДЕНИЕ

Чтобы пробудить героев, нужно взять Монеты души и Экстракт души, полученные в Крепости Двуликого стража, и направиться в новое здание в Бастионе – Алтарь душ. Тут ты сможешь использовать эти предметы, чтобы получить Души героев.

Есть два вида Душ: Единые и Делимые.

- Единые души позволяют пробуждать героев до уровня Души в зависимости от того, сколько у нее звезд. Основной способ получить Единые души – призвать их из Камня души. Но также можно купить Единые души 1* у Торговца душами.

За Камнями души нужно отправиться на Тайный рынок, который находится внутри Алтаря душ, и использовать Монеты души.

- Делимые души пробуждают героев на один уровень за раз. И, чтобы использовать определенную Делимую душу, герой должен быть нужного уровня Пробуждения.

Делимые души можно получить, обменяв их на Экстракт души у Торговца душами. Запасы Торговца душами постоянно меняются. Регулярно заходи посмотреть, что есть в наличии.


Чтобы пробудить героя, понадобится конкретно его Душа. То есть, например, для пробуждения Арбитра нужна Душа Арбитра.

Пробудить можно только редких, эпических и легендарных героев. И их нельзя пробудить до более высокого уровня, чем текущий уровень развития.

Получив нужные Души, можно пробудить героя и выбрать для него Дар.

ДАРЫ

Дары  – это основная причина, по которой стоит сражаться с Двуликим стражем, призывать Души и пробуждать героев.

Каждый Дар принадлежит определенному аспекту. В каждом аспекте есть редкие, эпические и легендарные Дары. Редкие герои могут получить только редкие Дары. Для эпических героев можно выбрать редкие или эпические Дары. А легендарные герои могут получить любой Дар.

Каждый Дар имеет 6 уровней, и их повышение напрямую связано с уровнем Пробуждения героев. Бонусы повышения уровня уникальны для каждого Дара – от улучшения базовых параметров до открытия совершенно новых эффектов и навыков.

Дары можно поменять в любое время. Как и в талантах, первый сброс бесплатный, а последующие – за Рубины.

ПРЕДМЕТЫ, НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ ПРОБУЖДЕНИЯ

Есть несколько способов получить предметы, необходимые для Пробуждения. Также можно обменять их излишки на что-то полезное.

Например, Души, которые тебе не нужны, можно продать и заработать Монеты души. Ниже мы перечислили основные предметы, которые понадобятся для Пробуждения.

Монеты души. Используются для получения Камней души и Экстракта души. Их можно заработать несколькими способами:

- победить Двуликого стража;

- продать Души;

- использовать Камни нетленной и тленной души для призыва;

- получить в качестве компенсации за предыдущую Душу.

Экстракт души. Используется, чтобы получить Души у Торговца душами. Его можно заработать следующими способами:

- победить Двуликого стража;

- обменять на Монеты души на Тайном рынке.

Камни души. Используются для призыва Единых душ на Алтаре душ.

- Можно получить, обменяв на Монеты души на Тайном рынке.

- Можно найти в Сундуках Гидры (только Камни тленной души).


Кроме того, внимательно следи за наградами в событиях и турнирах.

ВЕСЕЛИСЬ!

Узнать больше о Пробуждении, Дарах и Двуликом страже можно из руководств в игре. Для этого нажми иконку «і» в интерфейсе Алтаря душ, Крепости Двуликого стража и Даров.

Каждый игрок получит бесплатный набор предметов, которые помогут начать Пробуждение, как только достигнет 42-го уровня и разблокирует эту функциональность. Те игроки, которые уже достигли 42-го уровня, получат этот набор сразу после того, как посетят Алтарь душ.

Существует множество разнообразных Даров, и нам не терпится увидеть, какие стратегии и комбинации ты придумаешь.

НОВЫЕ ОБРАЗЫ ГЕРОЯ

Мы представляем два новых образа для легендарной героини из фракции Варваров –  Скилы Окрыленной ! Вот эти образы:

 Героический образ  –  Лавовый .

 Культовый образ  –  Лазурный .

Оба образа будут доступны в игре в ближайшем будущем, так что следи за событиями, турнирами и специальными предложениями.

Но, если тебе уже сейчас не терпится посмотреть, как они будут выглядеть, отправляйся в раздел «Все герои», найди  Скилу Окрыленную  и рассмотри их поближе.

Кстати, ты не потеряешь образ, даже если пожертвуешь единственную копию героя. Кроме того, один и тот же образ можно использовать одновременно для всех имеющихся копий героя.

РЕБАЛАНС ГЕРОЕВ

Златострел 

Навык 1 – Ядовитая стрела

- Шанс дополнительного хода увеличен с 15% до 25%.

Навык 2 – Жажда мести (после развития)

- Шанс критического удара увеличен с 15% до 25%.

Навык 3 – Шипы

- Шанс проигнорировать защиту увеличен с 25% до 35%.

- Базовый показатель скорости увеличен с 92 до 98.

- Навык ауры теперь увеличивает скорость союзников на Арене на 20% (а не защиту союзников на Арене на 32%).


Канонисса 

Навык 3 – Апология

- Навык изменен.

Старая версия: Накладывает на цель  Щит союзников  50% и  Бонус защиты  60% на 2 хода. Также накладывает на себя  Регенерацию  15% на 1 ход.

Новая версия: Накладывает на цель  Щит союзников  50% и  Бонус защиты  60% на 2 хода. Накладывает на команду  Регенерацию  15% на 2 хода.

- Базовый показатель скорости увеличен с 89 до 98.


Дрейк 

Навык 2 – Контрольный удар

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Если у цели меньше 30% здоровья, атака будет критической.

Новая версия: Атака по врагу. Если у цели меньше 50% здоровья, атака будет критической.

Навык 3 – Истребление

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов, кроме цели,  Штраф меткости  50% на 2 хода.

Новая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов  Штраф меткости  50% на 2 хода.

- Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.

Навык 3 – Истребление (после развития)

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов, кроме цели,  Штраф скорости  30% и  Штраф меткости  50% на 2 хода.

Новая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов  Штраф скорости  30% и  Штраф меткости  50% на 2 хода.

- Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.

- Навык ауры теперь увеличивает атаку союзников на 30% в Криптах фракций, а не на Арене.


Искатель 

Навык 2 – Смертельная метка

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф лечения .

Новая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф защиты .

Навык 2 – Смертельная метка (после развития)

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф лечения . Этот штраф невозможно отразить.

Новая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф защиты . Этот штраф невозможно отразить.

Навык 3 – Завершающий удар

- Навык изменен.

- Старая версия: Атака по всем врагам. Перед атакой герой получает  Бонус атаки  50% на 2 хода. Если на цель действует  Слабость , накладывает на нее  Штраф защиты  60% на 2 хода.

Новая версия: Атака по всем врагам. Перед атакой герой получает  Бонус атаки  50% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 50% накладывает на цель  Штраф защиты  60% на 2 хода.

- Базовый показатель скорости увеличен с 91 до 98.


 Карам 

Навык 1 – Кровавый меч

- Шанс наложить  Яд  2,5% увеличен с 30% до 50%.

Навык 1 – Кровавый меч (после развития)

- Шанс наложить  Яд  5% увеличен с 30% до 50%.

Навык 2 – Приступ гнева

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Шанс критического удара +15%. Чем больше здоровья потерял этот герой, тем больше наносит урона.

Новая версия: Атака по врагу. Шанс критического удара +15%. Если шкала здоровья заполнена больше, чем на 50%, урон увеличивается на 50%.

- Урон от навыка теперь привязан только к атаке, а не к атаке и здоровью.

 

Другие изменения и исправления боев

  1. Камни души (материал для Кузницы) были переименованы в Камни воли.
  2. Герои, которых  Темная фея Астраникс  изгоняет навыком Похищение врага, теперь становятся невидимыми.
  3. Анимация и иконка  Оглушения  больше не отображаются, если штраф снят.
  4. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании пассивного навыка «Поглощение душ»  Ирагот  не жертвовал одним из своих слуг, если тот находился под действием  Окоченения .
  5. Герои в комплекте артефактов Каменной кожи, которые накладывают  Провокацию  и  Выжигание здоровья , больше не заставляют врагов под действием этих штрафов пропускать ход.
  6. Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Хеликат , находясь под действием  Блока урона , не контратаковал врагов с талантами «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».
  7. Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Шемнат  нельзя было оживить после того, как ее убивали в предыдущих раундах битвы.
  8. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не получали награды из Сундуков новичка Владыки Демонов при определенных обстоятельствах.


Вот и всё! Теперь можно начать Пробуждение героев. Удачи в Raid!

Перегляди
88
Коментарі
12
6 верес. 2022, 11:5206.09.22
6 верес. 2022, 14:4606.09.22
22.10.21
227

Походу теперь в каждом турнире в качестве награды будут душные камни камни душ. Энергия, книги и осколки - ерунда. Душные камни - топчик.

6 верес. 2022, 17:2506.09.22
15.11.15
251

Плары, вы серьезно? Бесплатная игра с 4500 рубинов в месяц? 

В общем, курс на закрытие игры взят успешно, жгите уж и дальше, чего с проектом ыозиться.

6 верес. 2022, 17:3206.09.22
7 верес. 2022, 08:53(відредаговано)
15.10.21
21

Изменение координальное, конечно. Представляю как игрокам которые через пол года начнут играть, окоченеют от немощности и рандома =D И да, у босса не корректно пассивка прописана, или ротает не так как написано. Он снимает дэбаффы, а потом бьёт



7 верес. 2022, 06:1607.09.22
22.01.16
53

проект коммерческий, поэтому иллюзий на что то подобное не было, жаль конечно что упор на наш карман сделали, (4500 рубинов это слишком!!!!), надеюсь со временем что  то изменят!!!!!

7 верес. 2022, 08:5407.09.22
15.10.21
21

Даже не вижу смысла напрягаться в турнире ) за 3и камня с синевой ))

7 верес. 2022, 09:1807.09.22
19.06.19
87

Просто теперь разыв между тем, кто донатит и фтп - стал больше.

Рано или поздно ты всё равно будешь иметь в коллекции всех, кого хотел, но сколько это времени займет? 3 год+ уже в игре, где мой кумар\лилиту\просрочка\толсторог ? Венцу на последнем х10 выбил. Но тут можно хотя бы покупать кого нужно, так шо не такой уж и душный контент

+ за обнову, осталось только обычны рынок обновить, обкашлять вопросы по арене между собой и в конце-то концов добавить за вход в игру "жетоны жизни", которые мы получаем за освобождение дубля. Так глядишь и за пол года на нужную легу накопишь, а то с момента введения в игру никакого движения в эту сторону не было, даже героев находящихся там не обновили.

7 верес. 2022, 09:4107.09.22
15.10.21
21

В справке опечатка,  там где "Экстракт души", 3й абзац "обменять на монеты души на тайном рынке", заместь "на" скорее "за"

7 верес. 2022, 09:4307.09.22
7 верес. 2022, 09:48(відредаговано)
15.10.21
21

Реальность . Желаемые естественно стоят

i


7 верес. 2022, 09:5407.09.22
15.10.21
21

Ждём скорого обновления 👍 с правками, проект интересный

7 верес. 2022, 09:5907.09.22
15.10.21
21

Думают ли вводить ЛС (Личные сообщения)? Есть ли в целях делать список друзей, обменом с ними (помощи)? Или что-то подобное.

OracleCommunity Manager
7 верес. 2022, 12:3407.09.22
02.03.21
571

Привет всем! Спасибо за фидбек! 

Обращаю внимание, что вам вовсе необязательно приобретать Ключи нового подземелья за Рубины, это только дополнительная возможность получить больше наград, как и в случае, например, с Ареной.

Да, конечно, накопление душ займет некоторое время, но и Дары, которые предоставляет пробуждение, оказывают очень весомый эффект на динамику боя. Было бы несправедливо, если столь значительное усиление Герой мог получить слишком просто.

На данный момент в игру не планируется введение личных сообщений или обмена игровыми сущностями с другими игроками. Подобные решения требуют довольно много работы с технической точки зрения. Кроме того, обмен ресурсами потенциально может создать возможности для злоупотребления и нечестного накопления большого количества ресурсов на аккаунте. 

18 верес. 2022, 12:2718.09.22
14.09.19
3

Экстакты вечной души забагованы, у меня было 0 шт, закрыл событие и получил в награду 10 шт, но их почему-то стало 12 !!! Далее на следующий день с утра их стало 7 ! Хотя их даже потратить нельзя, что за криворукий программист - это кодил ???