Всі Категорії

Чем сейчас занимается наша команда.

Чем сейчас занимается наша команда.

Привет! 

Вот и подходят к концу рождественские праздники, а наша команда уже активно работает над новыми фичами и патчами. Сейчас мы бы хотели рассказать вам об изменениях в ближайших патчах.

Начнем мы с самых часто задаваемых вопросов последних дней: 

  • Когда выйдет продление системы наград за посещение? 
  • Когда выходит расширение хранилища Артефактов и Чемпионов?

Эти изменения запланированы на следующий релиз, который можно ожидать во второй половине января. Также в патч войдут несколько улучшений игрового процесса. Больше подробностей в ближайшем пресс-релизе.

Продолжается активная разработка новой Фракции, имя которой всем известно и не нуждается в представлении. Релиз запланирован на весну, мы будем держать вас в курсе всех изменений.

А теперь немного о сложности Роковой Башни на новом цикле.

После перезапуска Роковая Башня в целом остается прежней, как на предыдущем цикле, но были внесены некоторые изменения в параметры боссов. Мы продолжаем работу над этой фичей, рассматриваем возможные улучшения и экспериментируем с некоторыми ее аспектами. Мы продолжим наблюдать за работой Башни и вашими отзывами, чтобы сделать лучшую возможную ее версию.

Говоря про обратную связь, спасибо за ваши отзывы и быструю реакцию на изменения в патче 3.10. Вся информация была передана команде разработки, и мы работаем над исправлением проявившихся ошибок. Например, исправление применения А3 чемпиона Холодное сердце уже внесено в релиз 3.20.

В игру добавлено оповещение о входе/выходе игроков из клана для Лидеров клана и их заместителей. Прошу обратить внимание:

  • Сообщение о выходе игрока из клана появляется только в закрытых кланах.
  • Сообщение о появлении новых игроков в клане только в открытых кланах.

Работа над фиксом бустинга в платиновой Арене продолжается. Мы не забываем об этой проблеме и тестируем возможные решения.

Таблица лидеров Роковой башни осталась с предыдущего цикла в результате бага. Мы уже работаем над решением. 

Ну и напоследок: скоро вас ожидают новые чемпионы и Слияние Частиц.


Спасибо за внимание и отличных вам выходных.


Перегляди
117
Коментарі
28
8 січ. 2021, 12:5008.01.21
9 січ. 2021, 12:0309.01.21
17.07.20
14

Спасибо за фиксы и прочее...

Без малого пол-года можно сказать "живу" в игре круглосуточно, но благодаря вашим изменениям механик боссов на башне в простом режиме тупо не могу пройти второго босса простой башни (краба). и это при том, что в прошлый заход на крабе же и заглох, но хоть на последнем, 90-го этажа... Просто обидно, что прикладывая тонны усилий всё равно съезжаешь постоянно. судя по всему вы как бы намекаете, что вместо прокачки актуальных на данной стадии игры персонажей мы вынуждены качать посредственных исключительно ради башни.

  Можно сказать "не проходите, если не можете", но вот в чем тогда суть? Вы в интервью говорите, что не хотите, чтобы игра заставляла стрессовать игроков, а только приносила удовольствие, но вот с такими "апдейтами" сложности это не получается. Тем, кто платит - башня слишком легка судя по роликам, но вот тем , кто играет без доната - это затык 

9 січ. 2021, 20:0809.01.21
11 січ. 2021, 22:10(відредаговано)
20.09.20
77

На моменте с "игрой, приносящей удовольствие" засмеялся до слёз. 😂 

@ХотьБыДрако 

В этой игре сложно даже деньги потратить с удовольствием, а ты говоришь об удовольствии, получаемом при прохождении какого-то очередного этапа рутинной каждодневной прокачки при игре без доната. 

Разве не столкнулся с этим при прохождении на 3*Адской Кампании и Войн Фракций?  

Там почти такая же ситуация, какую ты описал с условным Крабом-скарабеем в Роковой Башне. Если у тебя нет определенного чемпиона - то прохождение превращается в танцы с бубном и поиск нестандартных решений (то, что ты не хочешь кого-то выкачивать, или же у тебя банально нет необходимого чемпиона - никого не волнует). Те же крипты фракций до ослабления очень сильно зависели от конкретных чемпионов, если они у тебя есть - то легко закрываешь фракцию, а уж если нет - то проявляй смекалку/ищи гайды/бросай игру/заноси в магазин на шарды, в надежде ,что вот именно в этот раз тебе повезёт и выпадет то, что надо. 

  

В этом плане игра крайне сильно завязана на случайность и повлиять на это никак невозможно. 

Заносишь эдак свои жалкие 1000$ в магазин потому-то хочешь их потратить с удовольствием, т.к нужен тебе, допустим, Дракоморф/Венера в анкил на КБ или Гегемон/Криск на Арену и что на выходе? (или даже Инитве с Валькирией/Дрокгулом на Краба-скарабея в Башню) 

5ый Шемрок с 4ым Граалом и 3ий Вурлим со 2ой Висиксой.
Ммм... Вкусно! 

#Потрачено_с_удовольствием! 😂 

  

Конечно, нам обещают решить проблему дублей в коллекции, но ещё не факт, что этих "третьих и вторых Вурлимов" мы сможем поменять именно на нужную/полезную войд легу (в лучшем случае поменяем на случайную войд. легу, которой у нас нет в коллекции), а в худшем - придумают что-то с распылением дублей на какие-то случайные частицы для слияний или некое улучшение чемпионов имеющимися дублями (улучшение базовых характеристик/умений, 61+ уровень и прочий бред); 

  

К чему я клоню? К тому, что способы получить удовольствие тут нужно придумывать себе самому: например, особое прохождения условной крипты демонов без Алюры, Визии и Лилиту (челлендж своеобразный сам себе придумываешь и паришься, получая удовольствие в случае успеха). 

И это может быть весёлым занятием, если ты сам ставишь перед собой подобное препятствие.  Но, если же перед тобой препятствие ставится этой непредсказуемой случайностью (ну не выпадают тебе необходимые чемпионы, допустим), то как бы – извини (Plarium не несёт за это ответственности, влей ещё N*1000$ - может быть в следующий N раз ты дождёшься нужной леги);


Да и вообще, чего это мы тут “стресуем"? Нужно получать от игры удовольствие! 😂 


Будь нашей любимой компании до удовольствия игроков хоть какое-то дело, то они бы уже давно прикрыли лавочки "тех-кого-нельзя-упоминать" (которые, кстати, пользуются спросом), сделав прозрачную и честную систему, в которую игрокам было бы приятно "заносить", а не систему, которая выдаёт тебе очередные дубликаты ненужных чемпионов, лишая тебя и без того скудного контента. 😔

10 січ. 2021, 04:5210.01.21
23.08.19
570

ну а почему ты против частиц? Распылять дубли для получения универсальных частиц, частицы там с групповой арены, с турниров, в результате с полгода собирая ты можешь выбрать себе легу которая тебя усилит. Ну не падает тебе валька, ну не судьба. А таким образом будет, и движеие по тихой будет у лдюдей и прогресс. 

По Раковой башне, завязка на блок шкалы хода у паучихи (ядовитой) используя только алюру, ну бред, не всем эта красавица выпала, должны быть и другие варианты....

10 січ. 2021, 04:5510.01.21
23.08.19
570

говорить что есть еще вариант с 3 драками и взрывом их ядов не считаются за тактику.

10 січ. 2021, 13:5310.01.21
17.07.20
14

@Gwynrick  - в любом случае все наши "пожелания" - это только сотрясение воздуха впустую. То, что интересно нам отнюдь не равно тому, что нужно производителю игры. 

 Но суть то в том, что можно немного идти на компромисс, просто не превращая игру в непроходимое нечто. 

10 січ. 2021, 13:5510.01.21
17.07.20
14

А касаемо частиц - я на 100% уверен, что не будет варианта того, что ты расщепляешь персонажа на частицы, которые интересны тебе) Это скорее всего будет (если это реализуют именно в виде расщепления) плюс еще одна рулетка. Повезет - получишь частицы имеено интересующего тебя персонажа ;) (нет)

11 січ. 2021, 04:0011.01.21
26.09.18
477
ХотьБыДрако

Спасибо за фиксы и прочее...

Без малого пол-года можно сказать "живу" в игре круглосуточно, но благодаря вашим изменениям механик боссов на башне в простом режиме тупо не могу пройти второго босса простой башни (краба). и это при том, что в прошлый заход на крабе же и заглох, но хоть на последнем, 90-го этажа... Просто обидно, что прикладывая тонны усилий всё равно съезжаешь постоянно. судя по всему вы как бы намекаете, что вместо прокачки актуальных на данной стадии игры персонажей мы вынуждены качать посредственных исключительно ради башни.

  Можно сказать "не проходите, если не можете", но вот в чем тогда суть? Вы в интервью говорите, что не хотите, чтобы игра заставляла стрессовать игроков, а только приносила удовольствие, но вот с такими "апдейтами" сложности это не получается. Тем, кто платит - башня слишком легка судя по роликам, но вот тем , кто играет без доната - это затык 

сам застрял был (окончательно) на НЕубиении 90-го Босса... так и не вкурил как его убить :(

11 січ. 2021, 04:0411.01.21
26.09.18
477

и да - слияния с Частицами я на бую вертел - на Героях хоть какого-нибудь толкового Эпика можешь скрафтить а тут... да пошло оно все на...

11 січ. 2021, 06:0111.01.21
26.01.20
641

Все события, турниры, слияние в игре они не обязательны к участию.. ну не нравиться тебе,- так не делай.. нельзя угодить всем..

Раньше были хорошие герои в слияниях, но со временем игроки накопили героев на складах и это перестало приносить прибыль.. не надо забывать, что вся игра держится на донате.. не будет прибыли,- и игру закроют.. 

я не доначу сюда нисколько, но я благодарен игрокам, за счёт которых этот проект вообще существует..

11 січ. 2021, 09:5011.01.21
23.10.19
99

А когда можно ожидать СЛЕДУЮЩИЙ АП героев,таких как Тила.Висикса,Князь Вурлим и ряд других "легенд" ????? И будет ли вообще их Ап ?????

11 січ. 2021, 10:0711.01.21
11 січ. 2021, 10:10(відредаговано)
18.08.19
380

Вставлю и свои 5 копеек.

1. С башней все впринципе неплохо кроме краба. С ним перебор.И ладно бы боссы не блокировали прохождение  следующего этажа

2. Автобой и  т п. Почему нельзя ввести функционал настройки автобоя? Игре уже третий год, годами сотни героев сломанные  в какой-то из локаций. И что в итоге? 1 патч в год где вы исправляете 10-15   героев в одной локации а не 50-100 и во всех локациях 

GreenKnightCommunity Manager
11 січ. 2021, 14:2311.01.21
06.04.20
582
ХотьБыДрако

Спасибо за фиксы и прочее...

Без малого пол-года можно сказать "живу" в игре круглосуточно, но благодаря вашим изменениям механик боссов на башне в простом режиме тупо не могу пройти второго босса простой башни (краба). и это при том, что в прошлый заход на крабе же и заглох, но хоть на последнем, 90-го этажа... Просто обидно, что прикладывая тонны усилий всё равно съезжаешь постоянно. судя по всему вы как бы намекаете, что вместо прокачки актуальных на данной стадии игры персонажей мы вынуждены качать посредственных исключительно ради башни.

  Можно сказать "не проходите, если не можете", но вот в чем тогда суть? Вы в интервью говорите, что не хотите, чтобы игра заставляла стрессовать игроков, а только приносила удовольствие, но вот с такими "апдейтами" сложности это не получается. Тем, кто платит - башня слишком легка судя по роликам, но вот тем , кто играет без доната - это затык 

Привет.

Краб это один из если не самый сложный бос Роковой Башни на текущий момент. Глобальных изменений, которые могли бы существенно повысить сложность боссов, а тем более краба, не вводилось. Для прохождения данного босса ключевую роль может сыграть какие именно персонажи одеты в сет Гибели.

Каждый бос имеет ряд тактик прохождения, но для боссов башни особенно актуально подстроить команду под вызов, так как грубая сила может не преодолеть препятствие или занять слишком много времени.


GreenKnightCommunity Manager
11 січ. 2021, 14:3111.01.21
06.04.20
582
Nasta

ну а почему ты против частиц? Распылять дубли для получения универсальных частиц, частицы там с групповой арены, с турниров, в результате с полгода собирая ты можешь выбрать себе легу которая тебя усилит. Ну не падает тебе валька, ну не судьба. А таким образом будет, и движеие по тихой будет у лдюдей и прогресс. 

По Раковой башне, завязка на блок шкалы хода у паучихи (ядовитой) используя только алюру, ну бред, не всем эта красавица выпала, должны быть и другие варианты....

Мы продолжаем работу над Частицами героев, и надеемся дальнейшее развитие фичи еще сможет вас приятно удивить.

Есть несколько тактик прохождения паучихи, и блокировки хода одна из самых безопасных, но требовательных. В качестве альтернативы Алюры можно рассмотреть Оруженосца, как более доступную альтернативу.


11 січ. 2021, 14:3611.01.21
17.07.20
14
GreenKnight

Привет.

Краб это один из если не самый сложный бос Роковой Башни на текущий момент. Глобальных изменений, которые могли бы существенно повысить сложность боссов, а тем более краба, не вводилось. Для прохождения данного босса ключевую роль может сыграть какие именно персонажи одеты в сет Гибели.

Каждый бос имеет ряд тактик прохождения, но для боссов башни особенно актуально подстроить команду под вызов, так как грубая сила может не преодолеть препятствие или занять слишком много времени.


Я не знаю, что именно было изменено в характеристиках боссов, или же в механиках их поведения, но факт остается фактом - прежнюю роковую башню я смог пройти до 90-го уровня. То есть, 3 краба получилось пройти, при чём первого я даже "не заметил", а пробежал на автомате. Второй также был пройден, на сколько мне не изменяет память, в автоматическом режиме. И только третий краб заставил проходить уровень в мануальном режиме. 

 После открытия новой башни я смог пройти ПЕРВОГО краба, только выкачав отдельно персонажа под него и проточив 6* шмот для него... Дорого... И долго. 

 И соответственно, график продвижения по башне сполз. Ну да не беда - я видимо всё равно не смогу осилить с такими успехами башню. Но вот только не хотелось бы забрасывать её сразу же, не пройдя и половины, из-за ступора на очередном крабе.

 В любом случае, спасибо за ответ

GreenKnightCommunity Manager
11 січ. 2021, 14:4211.01.21
06.04.20
582
ХотьБыДрако

@Gwynrick  - в любом случае все наши "пожелания" - это только сотрясение воздуха впустую. То, что интересно нам отнюдь не равно тому, что нужно производителю игры. 

 Но суть то в том, что можно немного идти на компромисс, просто не превращая игру в непроходимое нечто. 

Мы продолжаем работу над игрой, и обратная связь от игроков не остается неуслышанной. Новые герои, пасивки и механики которые выходят в обновлениях во многом признаны помочь с увеличением вариативности прохождений, а также в выборе альтернатив редких героев.

Мы работаем над улучшением и повышением удобства подбора персонажей и экипировки героя для преодоления вызовов игры. Следите за нашими двухнедельными новостями, у нас еще много интересного в грядущих релизах.


11 січ. 2021, 22:1211.01.21
11 січ. 2021, 23:20(відредаговано)
19.02.20
6

Уважаемые господа из плариума, взгените на легендарного героя висикса непокорная, а имено какую оценку ей ставят играки, если бы на ее масухе былбы какой небуть щит от урона  былаб куда веселее. Агресия на босав не работает, а на арене редко бывает когда с агрит противникав и смысл с агра на 1ход. Какой смысл от агра если враги под аграм и хилят и воскришают.

Есть жизнь до получения скила окрыленной а есть после, ты сильно замечаешь изменения после ее появления, висикса непокорная может похвастатся только треугольным вырезам на попе.

Также есть персонаж ведуеья, умение возраждения она вешает по кд только на себя в автобое, тем самым просто тратит ход в пустую, отключите это умение оно обсалютно бесполезный как и сам персонаж, так хоть заиграет немного подругому.

Хилеры тратят ход на залив хп на почти фуловых персонажей, а когда он нужен он всегда в откате, в авто бое. Смысл хилить если у персонажа 97% хп. Также в войнах фракции заметно что некоторых редких персонажей не лечат.

11 січ. 2021, 22:2411.01.21
11 січ. 2021, 23:22(відредаговано)
19.02.20
6

Сделайте что небуть с дублирование персонажей, я забросил один аккаонт только потому что он со старта нахватался 4 лич, 3 легионер и 2яго. Получать героев с шардов которых ты получаешь за ежедневный вход которые слабее редких и даже некоторых зеленых персонажей.

Апните этот мусор, либо прекратите дублировать то что дают за вход. В момент последнего х2 мечтал выбить хс а заполнил инвентарь дублями уже имеющихся.

GreenKnightCommunity Manager
12 січ. 2021, 14:5412.01.21
06.04.20
582
skiner

Уважаемые господа из плариума, взгените на легендарного героя висикса непокорная, а имено какую оценку ей ставят играки, если бы на ее масухе былбы какой небуть щит от урона  былаб куда веселее. Агресия на босав не работает, а на арене редко бывает когда с агрит противникав и смысл с агра на 1ход. Какой смысл от агра если враги под аграм и хилят и воскришают.

Есть жизнь до получения скила окрыленной а есть после, ты сильно замечаешь изменения после ее появления, висикса непокорная может похвастатся только треугольным вырезам на попе.

Также есть персонаж ведуеья, умение возраждения она вешает по кд только на себя в автобое, тем самым просто тратит ход в пустую, отключите это умение оно обсалютно бесполезный как и сам персонаж, так хоть заиграет немного подругому.

Хилеры тратят ход на залив хп на почти фуловых персонажей, а когда он нужен он всегда в откате, в авто бое. Смысл хилить если у персонажа 97% хп. Также в войнах фракции заметно что некоторых редких персонажей не лечат.

Привет.

Я передам вашу обратную связь команде разработчиков. Мы продолжаем работать над ребалансом и обратная связь помогает найти необходимый баланс, как у новых так и более старых персонажей.

Хочу заметить касательно лечения на авто. Как и в большинстве игр, разница между живым и павшим персонажами 1ХП. Конечно алгоритм будет совершать лишние действия, в то время как ручной бой будет подвержен человеческому фактору.

GreenKnightCommunity Manager
12 січ. 2021, 14:5812.01.21
06.04.20
582
skiner

Сделайте что небуть с дублирование персонажей, я забросил один аккаонт только потому что он со старта нахватался 4 лич, 3 легионер и 2яго. Получать героев с шардов которых ты получаешь за ежедневный вход которые слабее редких и даже некоторых зеленых персонажей.

Апните этот мусор, либо прекратите дублировать то что дают за вход. В момент последнего х2 мечтал выбить хс а заполнил инвентарь дублями уже имеющихся.

Мы продолжаем работать над системой, дающей эффективное решение проблеме дубликатов. Эта задача всегда на виду, и мы про нее не забываем. Надеюсь в скором будущем смогу поделиться хорошими новостями.

12 січ. 2021, 17:5712.01.21
06.11.20
5

Я тут новенький так что подскажите, новая фракция которая не нуждается в представлении как будет называться? Ато я вообще о ней первый раз слышу.