Originalmente, el término non-playable character fue acuñado por los aficionados a los juegos de rol para referirse a los personajes gestionados por el máster y diferenciarlos de los personajes de los jugadores.
En la jerga gamer, los NPC son personajes controlados por la Inteligencia Artificial (IA) que programan los desarrolladores para que se comporten de una forma determinada, tengan personalidad y enriquezcan el argumento del juego.
Ahora que ya sabes qué significa NPC, ¡continúa leyendo!
Ya hemos descubierto qué significa NPC, pero aún quedan cosas por aclarar. Los NPC se distinguen de los personajes CPU en que los primeros se diseñan para que piensen y actúen como un ser humano.
Los NPC, que pueden ser personajes principales o secundarios, se añaden para mejorar los mundos abiertos y suelen usarse en juegos multijugador.
Si solo hay un jugador humano, el juego hará que aparezcan varios personajes CPU que se moverán de diferentes formas en función de cómo estén programados.
Los personajes CPU pueden pensar y tomar decisiones simples, mientras que el comportamiento de los NPC está guionizado. Las acciones del personaje no jugable las activa el personaje controlado por el jugador conforme a acciones o diálogos.
Además, en algunos juegos flash y juegos HTML5, como los videojuegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPGs), se pueden encontrar personajes NPC no guionizados que funcionan como avatares gestionados por los desarrolladores internamente.
Aunque algunos NPC de videojuegos son poco más que elementos de decoración, algunos han logrado atraer todos los focos y ascender a la categoría de leyendas de los videojuegos.
A continuación, analizaremos 10 NPC inolvidables que han formado parte del mundo de los videojuegos durante décadas.
Cave Johnson es, sin duda, el non-playable character más atractivo del juego Portal. A Johnson, CEO de Aperture Science, se le subió el poder a la cabeza y murió en un trágico accidente.
Sus diálogos, supervisados por J. K. Simmons, son ingeniosos e inteligentes, y hay mensajes pregrabados que reflejan claramente su personalidad.
La decisión de incluir a HK-47 como personaje no jugable en esta lista puede ser controvertida, ya que es posible controlarlo en las misiones de combate.
Aparte de eso, HK-47 es un personaje no jugador con el que se hacen buenas migas en muchas partes de Knights of the Old Republic. Además, HK-47 se rige por unas normas éticas muy básicas y sus opiniones son bastante graciosas.
Por ejemplo, ve a las personas como meros trozos de carne, y cree que pelearse es la forma más fácil de resolver cualquier problema.
Undertale es un juego repleto de personajes NPC memorables, pero queremos destacar a Sans porque creemos que está un peldaño por encima del resto.
Este espeluznante y sonriente esqueleto combina todas las cualidades del juego. En ocasiones, puede parecer que su papel no es muy importante, pero siempre nos recuerda que no debemos tomarnos el juego demasiado en serio.
En Fallout hay muchísimos personajes NPC que dejan huella, pero Dogmeat tiene algo especial. Este perrete es uno de los personajes que más ves y oyes durante las aventuras que se viven en el universo de Fallout. Dogmeat te seguirá dondequiera que vayas y te acompañará por los solitarios páramos.
Cortana tiene una personalidad muy fuerte por sí sola; por eso, Halo no sería lo mismo sin ella. Este NPC es la voz de la conciencia y la sabiduría que te muestra el camino.
En el pasado, muchos NPC de este tipo han resultado frustrantes a los jugadores, pero Cortana no lo es. Al contrario: desempeña un papel esencial.
Es posible que BioShock Infinite tenga muchos fallos, pero Elizabeth es todo un acierto. El personaje no jugador de Elizabeth te resultará de gran ayuda, ya que es flexible y capaz, y tiene una serie de características únicas que la convierten en una gran ayuda para escapar de situaciones comprometidas.
Durante la aventura de Resident Evil 4, el mercader aparece en incontables ocasiones para salvarnos de los pueblerinos. Cómo olvidar su típico saludo: "¿Qué quieres comprar?". Si necesitas adquirir un montón de armas, mejoras o productos curativos, él es la persona a la que recurrir.
Jeff "Joker" Moreau es uno de los mejores NPC de todos los tiempos y uno de los mejores personajes de videojuegos en general, no solo del juego Mass Effect.
Destaca por ser uno de los pilotos más hábiles del escuadrón Alliance, pero, además de la destreza de la que presume en el cielo, es un tipo muy divertido. Y la voz de Seth Green le venía como anillo al dedo.
Hal "Otacon" Emmerich es un científico friki que se convirtió en uno de los personajes más populares de Metal Gear Solid. Aunque en tu primer encuentro con él se mea encima, Otacon evoluciona a medida que avanza la historia, y moverá cielo y tierra para ayudarte.
A pesar de ser un non-playable character, Tom Nook juega un papel clave en todos los aspectos del juego Animal Crossing. Lleva la tienda del pueblo y es el personaje al que debes acudir si necesitas fondos para expandirte.
Nook —que en Japón se llama Tanukichi— es una especie de supervisor que está pendiente de que los jugadores progresen en el momento adecuado.
En otoño de 2018, el término NPC en los videojuegos se puso de moda, ya que se empezó a usar en sentido despectivo en un meme que iba acompañado de la pregunta "¿Eres un NPC?".
En pocas palabras, el meme daba a entender que, si una persona es un personaje no jugable, no piensa por sí misma y sigue a la masa como una oveja sigue al rebaño.
Además, NPC se ha convertido en un insulto que se utiliza para atacar a los malos jugadores. Esto ocurre bastante, por ejemplo, en el juego D&D, que exige que los jugadores estén muy activos (por cierto, no te pierdas el artículo sobre cada clase de D&D).
En fin, los NPC son esenciales en casi todos los juegos actuales, ya que aportan autenticidad y hacen que los mundos virtuales sean más inmersivos que nunca.