Взрывной коктейль удовольствия: почему мы любим военные игры

9.7.2018
  • Plarium
  • Блог
  • почему нам нравится играть в войну

В войнах нет ничего веселого.

Думаю, с этим все согласятся.

Быть солдатом в военное время – тяжелый долг, который не каждому по плечу. Это трудно, ответственно и опасно. Никто не идет на войну, чтобы развлечься.

Так если в войне нет ничего веселого (и, как однажды сказал один великий человек, она никогда не меняется), почему же нам так нравится играть в военные игры?

Почему нам хочется примерить пыльные ботинки солдата Второй мировой, закинуть на плечо плазменную пушку космодесантника или устроить кровавый грабеж вместе с войском викингов?

почему мы играем в военные игры?

На самом деле причин много. Однако нас интересует, какие мысли, чувства и эмоции заставляют нас играть в военные игры.

И перед тем как погрузиться в глубины психоанализа или ввязаться в перестрелку с силами тьмы, давайте определимся, что такое «военная игра», она же «варгейм».

Что такое военная игра?

Согласно исследованиям, проведенным в Университете Вирджинии, все варгеймы обладают тремя главными характеристиками:

  • аспект войны
  • аспект игры
  • аспект симуляции

Аспект войны

Далеко не во всех играх речь идет о войне.

Отчасти игра становится военной благодаря симуляции военной деятельности и использованию правильной терминологии и лексикона.

Если задуматься, в этом есть смысл. Военными можно назвать лишь те игры, в которых изображаются военные действия, не обязательно реалистично. Эта сюжетная линия не обязана быть ключевой, но военных онлайн-игр без войны не бывает.

Аспект игры

Не все военные симуляции могут считаться военными играми.

Например, военные маневры – это симуляция войны, но они имеют мало общего с игровым процессом.

Если выше мы говорили о том, что именно война делает игру военной, то сейчас мы подчеркиваем, что варгейм должен быть настоящей игрой.

Обычно игрокам предлагается сразиться друг с другом или же объединиться в борьбе с общим врагом. Это побуждает их подходить к процессу творчески и придумывать новые стратегии, чтобы добиться цели.

Если симуляция дает пользователю возможность испытать навыки стратегического мышления, ее можно назвать игрой.

Аспект симуляции

Качественные военные игры так или иначе симулируют настоящую войну.

Игра может быть более или менее реалистичной, но главное требование к ней – это возможность максимально погрузиться в процесс и прочувствовать все «прелести» войны (кроме смерти, конечно). Варгейм воспроизводит военную действительность во всех подробностях: от стратегического планирования до условий, в которых может оказаться человек, столкнувшийся с войной.

Зачастую создатели игр не ставят перед собой задачу научить игроков вести войну или руководить армией, но в любой хорошей военной игре такие навыки развиваются по мере прохождения.

Три аспекта войны

Симуляция, доступная в армейских играх, очень полюбилась военным по всему миру, а армия США даже разработала собственную армейскую игру в качестве инструмента для обучения и вербовки.

Нет, это вовсе не значит, что каждый варгейм пытается воплощать войну в реальности. Например, игроки в Vikings: War of Clans не учатся строить настоящие замки и защищаться от осады.

В каждой военной игре можно найти все три аспекта, о которых мы рассказали выше. Но это не значит, что все они представлены в равной мере. Обычно на первый план выходит лишь один аспект из трех. Чем больше внимания уделяется игровым компонентам игры, тем меньше она похожа на симуляцию, и наоборот.

Например, военные MMO-игры в жанре фэнтези – это великолепный пример игр, и в них хорошо раскрывается тема войны, но их нельзя назвать хорошими военными симуляциями. И всё же они считаются военными играми.

История военных игр

Играм про войну уже несколько столетий.

Всё началось еще тогда, когда кто-то нарисовал первую колоду игральных карт (точная дата этого события, увы, неизвестна). С тех самых пор мы любим воображаемые войны – от карточных или настольных до компьютерных игр.

Spacewar! стала первой видеоигрой про войну. Это игра про сражения в космосе, созданная в 1962 году на базе миникомпьютера PDP-1. Кстати, Spacewar! заодно является одной из первых компьютерных игр в истории, что многое говорит нам о человеческой натуре и об играх, в которые нам нравится играть.

Тем не менее первый варгейм был выпущен в феврале 1980 года под названием Computer Bismarck.

Это была пошаговая стратегическая игра, в которой игроки выступали на стороне британских вооруженных сил и противостояли линкору «Бисмарк» и другим немецким юнитам. За немецкую сторону мог играть другой игрок или компьютерный ИИ под именем Otto Von Computer.

Если взглянуть на иллюстрацию, становится ясно, что игроку в Computer Bismarck было не на что любоваться. Вы с трудом сможете отыскать Великобританию (справа) или Исландию (вверху) на фоне фиолетового Атлантического океана.

Computer Bismarck был первой военной игрой

Но с тех пор варгеймы сделали огромный шаг вперед и стали наиболее популярным жанром компьютерных игр. Расцвет жанра FPS в 1990-х помог появиться на свет таким франшизам, как Call of Duty, Battlefield и Wolfenstein, которые сделали игры про войну надеждой и опорой всех компьютерных игр.

Война чрезвычайно популярна в мире компьютерных развлечений. Существует даже игра под названием Darksiders, где вы играете живым воплощением войны.

Сегодня вы можете найти игры про войну практически в любом жанре и для любого девайса, от приключенческих игр с глубоким сюжетом до наполненных взрывами и перестрелками военных шутеров для мобильных устройств. И все-таки лишь один жанр целиком и полностью сосредоточен на концепции военных действий – это стратегии. И пошаговые стратегии, и стратегии в реальном времени из года в год позволяли наслаждаться войной на ПК, развивая такие всемирно известные франшизы, как Command & Conquer, Total War и WarCraft.

Это привело к расцвету MMO-стратегий, которые также привлекают множество ценителей военных игр.

Военные онлайн-игры делают нас лучше

Почему нам нравится воевать в видеоиграх? Нам нравится принимать вызовы и побеждать виртуальных врагов.

Людям присущ дух соревнования. Неважно, хороши ли мы – главное, что мы лучше других.

Согласно исследованиям Гарвардской школы общественного здравоохранения, почти половина участников опроса предпочли бы зарабатывать 50 тысяч долларов в мире, где средняя зарплата равняется 25 тысячам, чем зарабатывать 100 тысяч в мире, где средний заработок равняется 200 тысячам долларов.

Исследование также показало, что люди предпочитают относительное преимущество абсолютному. Другими словами, людям хочется быть умнее и красивее своих друзей и коллег, но не обязательно самыми умными и красивыми в мире.

Мы просто хотим быть лучше своих коллег, сверстников и партнеров, и это заложено в нас природой.

Так что, если вы играете в военные онлайн-игры с целью превзойти других игроков, используя логику, стратегию и предвидение, вам не так уж важно, насколько вы хороши в целом. Вам просто хочется быть лучше соперника по ту сторону экрана.

Мы постоянно конкурируем за то, чтобы быть лучше друг друга

То есть каждый хочет быть большой рыбой в маленьком пруду.

Конечно, размер этого пруда постепенно растет вместе с вашим прогрессом в игре. Однако по-настоящему опытные игроки растут в том же темпе, чтобы оставаться смертельно опасными акулами.

Коктейль из гормонов и эмоций

Еще одна причина, почему мы любим военные игры, наряду с возможностью испытать свое логическое мышление и навыки стратегического планирования, – они напрямую обращаются к нашим основным инстинктам.

Как было сказано в публикации NPR, две вещи делают ситуацию или рассказ намного интереснее: секс и насилие.

Профессор Дуглас Гентайл из Университета штата Айова утверждает, что варгеймы и шутеры вбрасывают в нашу кровь целый коктейль из гормонов стресса – кортизола, норадреналина и тестостерона. Те же гормоны выделяются в настоящем боевом столкновении.

В реальной жизни эти гормоны вызывают в нашем организме реакцию «бей или беги». Однако, как утверждает профессор Гентайл, они также заставляют нас считать подобную игру увлекательной и захватывающей.

«Когда ты точно знаешь, что находишься в безопасности, высокий уровень стресса может быть интересным развлечением», – объясняет Гентайл.

Эту теорию подтверждает и Меган Злок из iStrategyLabs. Откровенно признаваясь в пристрастии к играм, Злок рассказала в интервью NPR, что сюжет становится намного интереснее, если в нем присутствует элемент опасности.

«Если вы хотите построить хороший нарратив, вам нужен конфликт, и насилие – один из самых легких способов создать конфликт», – говорит Злок.

Итак, насилие – это стимулятор, который может быть весьма привлекательным в правильном сеттинге. Иммерсивные военные онлайн-игры – яркий тому пример. Вы погружаетесь в военный сценарий: дух соперничества и жажда победы заставляют ваше тело напрячься, и мозг реагирует соответствующим образом.

Контроль над подобной ситуацией может подарить вам головокружительное чувство власти, в особенности – если вы одолеете другого игрока. Добавьте сюда гормоны стресса, и получившийся коктейль вы будете пить часами напролет.

Почему мы играем в военные игры

Вкратце, именно поэтому мы любим военные игры.

Конфликт - лучший мотиватор

Благодаря им мы можем показать миру, а точнее своим врагам, что мы лучше их: наша стратегия продуманнее, рефлексы быстрее, а навыки совершеннее.

Упоение от соревнований и чувство собственной власти, которые нам дарит контроль над хаотическими на первый взгляд ситуациями, – вот почему война стала самой популярной темой в мобильных играх.

Теперь, узнав, почему вы играете в военные игры, вы сможете получить еще больше удовольствия от любимых онлайн-стратегий. Увидимся на поле боя!