Envie de faire monter la pression sans quitter ton écran ? Le jeu vidéo d’horreur a beaucoup évolué ces dernières années, avec des expériences toujours plus immersives… pour ton plus grand plaisir, ou pas ! Entre les grandes références comme Resident Evil ou Silent Hill et des titres plus récents comme Cronos: The New Dawn, le genre continue de se renouveler.
Survival horror, horreur psychologique ou jeux d’action en coop, il y a aujourd’hui plusieurs façons de se faire peur.
Cette sélection des meilleurs jeux vidéo d’horreur a de quoi te tenir en haleine. Reste à savoir jusqu’où tu es prêt à aller.
Notre sélection de jeux d’horreur qui te feront frissonner derrière ton écran
À la recherche du prochain jeu vidéo qui te donnera des sueurs froides ? Retrouve ci-dessous notre sélection de jeux d’horreur en ligne.
| Nom du jeu | Idéal pour | Avantages | Inconvénients | Évaluation sur Metacritic |
|---|---|---|---|---|
| Silent Hill 2 | Ceux qui aiment les histoires sombres | Histoire marquante, atmosphère vraiment pesante | Gameplay daté, rythme lent | 86/100 |
| Resident Evil 4 | Joueurs qui veulent un équilibre entre action et tension | Gameplay nerveux, level design maîtrisé, rejouabilité | Moins stressant que d’autres jeux du genre | 93/100 |
| Amnesia: The Dark Descent | Ceux qui veulent vraiment avoir peur | Tension constante, immersion forte | Peu d’action, peut frustrer | 85/100 |
| Dead Space | Fans d’horreur et de science-fiction | Ambiance oppressante, combats intenses | Répétitif par moments | 89/100 |
| Until Dawn | Ceux qui préfèrent suivre une histoire interactive | Choix qui influencent le scénario, accessible | Peu de gameplay, surtout narratif | 79/100 |
| Alan Wake 2 | Ceux qui aiment les univers complexes et mystérieux | Ambiance soignée, scénario original | Rythme inégal au fil du jeu | 89/100 |
| Cronos: The New Dawn | Joueurs curieux à la recherche d’expériences différentes | Univers intrigant, proposition originale | Manque de finition | 77/100 |
| Outlast | Joueurs qui aiment être constamment sous pression | Tension, sensation de fuite permanente, immersion totale | Peu de variété dans les mécaniques | 80/100 |
| Dying Light 2: Stay Human | Joueurs orientés action, exploration et coop | Liberté de mouvement, parkour, cycle jour/nuit efficace | Horreur en retrait, progression inégale selon les missions | 76/100 |
| Five Nights at Freddy’s | Joueurs occasionnels en quête de sensations rapides | Concept simple mais efficace, tension immédiate | Gameplay très statique | 78/100 |
| Project Zero II: Crimson Butterfly | Fans d’horreur japonaise | Ambiance unique, mécanique de l’appareil photo originale | Rythme lent, combats peu intuitifs | 81/100 |
| Phasmophobia | Joueurs en coop qui aiment se faire peur ensemble | Expérience immersive en groupe, imprévisibilité des parties | Dépend fortement des coéquipiers, jeu video moins intéressant en solo | 76/100 |
| The Last of Us Remastered | Joueurs en quête d’une narration forte avec tension | Écriture, personnages, immersion émotionnelle | Peu de liberté dans l’exploration | 95/100 |
1 – Silent Hill 2
| Genre | Survival horror, horreur psychologique |
| Date de sortie | 25 septembre 2001 |
| Plateforme | PlayStation 2, Xbox, PC |
| Caractéristiques du jeu | Exploration, énigmes, combats limités, narration symbolique |
| Studio | Konami (Team Silent) |
| Notation | 86/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Amateurs d’histoires sombres et psychologiques, curieux de découvrir un classique du genre |
| Avis d’expert | « L’immersion est totale, la peur est omniprésente, et le jeu brille dans tous les aspects qui comptent. C’est plus qu’un simple jeu, c’est une expérience inoubliable. Si vous êtes fan d’horreur, ce remake est un incontournable, une véritable claque et pour peu que vous voulez avoir les 8 fins différentes du jeu vous n’êtes pas prêt de quitter Silent Hill ! » Jeuxvideo.com |
Sorti en 2001, Silent Hill 2 s’impose comme l’un des piliers du jeu d’horreur psychologique. Il s’inscrit dans la saga Silent Hill, lancée en 1999 sur PlayStation.
Tu y incarnes James Sunderland, venu dans la ville après avoir reçu une lettre de sa femme pourtant décédée. Tu explores un hôpital abandonné, des appartements ou un hôtel, et dois résoudre des énigmes. Les ennemis sont présents, mais le jeu te pousse surtout à fouiller et relier les éléments que tu découvres. Plus tu progresses, plus tu réalises que ce que tu vis dans la ville est lié à l’histoire de James lui-même.
L’univers de Silent Hill a dépassé le jeu vidéo, avec plusieurs adaptations au cinéma, dont Silent Hill (2006).Plus de 20 ans après sa sortie, Silent Hill 2 reste une référence. La saga a connu un retour remarqué avec Silent Hill: The Short Message et le remake de Silent Hill 2 en 2024, avant l’arrivée de nouveaux projets comme Silent Hill f (2025) et Silent Hill: Townfall (2026).
2 – Resident Evil 4
| Genre | Survival horror, action |
| Date de sortie | 11 janvier 2005 |
| Plateforme | GameCube, PlayStation 2, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC |
| Caractéristiques du jeu | Combats, gestion de l’inventaire, exploration, tir à la troisième personne |
| Studio | Capcom |
| Notation | 93/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Fans de gameplay nerveux, de combats et d’horreur |
| Avis d’expert | « Ce jeu est vraiment génial, l’un des rares jeu que j’ai recommencé tout de suite après l’avoir terminé. Il est fluide, complet, l’histoire est prenante, la jouabilité et l’action sont bien gérées, quelques défis longs nécessitant de refaire plusieurs fois le jeu pour platiner le jeu, mais vraiment un de mes jeux préférés! » Jeuxvideo.com |
Quand on parle de jeux d’horreur marquants, difficile de passer à côté de Resident Evil 4. Sorti en 2005, il arrive à un moment où la série commence à s’essouffler et relance complètement la machine.
Fini les couloirs étroits et les déplacements rigides des anciens épisodes comme Resident Evil 2. Le jeu suit Leon S. Kennedy, désormais agent du gouvernement américain, envoyé en Europe pour retrouver Ashley Graham, la fille du président, mystérieusement enlevée. Son enquête le mène dans un village reculé où les habitants semblent sous l’emprise d’une étrange infection. Très vite, la mission de sauvetage se transforme en descente dans un univers inquiétant, entre sectes, expériences et créatures de plus en plus hostiles.
Resident Evil 4 ne se contente pas de faire peur, il joue avec la tension. Une porte qui s’ouvre, un bruit au loin… et cette impression constante que quelque chose va mal tourner. Jusqu’où peut-on avancer sans perdre le contrôle ? C’est toute la force du jeu : maintenir une pression presque permanente, sans jamais vraiment laisser le joueur souffler.
Tout récemment, Resident Evil Requiem (2026) a fait son apparition dans le paysage vidéoludique. Pas encore culte, mais peut-être le deviendra-t-il ?
3 – Amnesia: The Dark Descent
| Genre | Horreur, survival, action-aventure |
| Date de sortie | 8 septembre 2010 |
| Plateforme | PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Caractéristiques du jeu | Exploration, énigmes, fuite, gestion de la santé mentale |
| Studio | Frictional Games |
| Notation | 85/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui veulent une expérience de peur pure sans combat |
| Avis d’expert | « Amnesia: The Dark Descent est le jeu le plus effrayant de ces dernières années. Le château et tous les événements mystérieux qui s’y déroulent dégagent une atmosphère extrêmement inquiétante. Le doublage et la fin du jeu ne sont pas exceptionnels, mais cela ne devrait déranger personne, vu que vous serez terrifié en y jouant seul dans une pièce sombre. » Metacritic |
Se faire attaquer sans jamais pouvoir se défendre ? C’est exactement le principe du jeu Amnesia: The Dark Descent !
Tu incarnes Daniel, qui se réveille sans souvenir. Pour comprendre ce qui s’est passé, tu explores les pièces une à une, en lisant des notes, en reconstituant des fragments de mémoire. Mais plus tu avances, moins tu te sens en sécurité.
Le jeu joue beaucoup sur ce que tu ressens. Rester dans le noir trop longtemps fait monter la pression, mais utiliser la lumière peut aussi attirer l’attention. C’est là que le jeu devient redoutable. Faut-il avancer malgré tout, ou attendre dans un coin en espérant que ça passe ? Amnesia joue constamment avec cette hésitation. Plus qu’un jeu d’horreur classique, c’est une expérience qui repose sur la tension et l’impuissance.
4 – Dead Space, Dead Space 2 et 3
| Genre | Survival horror, science-fiction |
| Date de sortie | 13 octobre 2008 |
| Plateforme | PlayStation 3, Xbox 360, PC (remake sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC) |
| Caractéristiques du jeu | Exploration, combats stratégiques, démembrement des ennemis, ambiance sonore immersive |
| Studio | EA Redwood Shores (Visceral Games) |
| Notation | 89/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment l’horreur dans un univers spatial |
| Avis d’expert | « Dead Space reste l’un des meilleurs jeux d’horreur et de survie de tous les temps, et les 15 années qui se sont écoulées ne se ressentent pratiquement pas au niveau de la structure, du gameplay, du système de combat et de l’univers. » Metacritic |
Dans Dead Space, tu joues Isaac Clarke, un ingénieur envoyé sur le vaisseau minier Ishimura après la perte de contact avec l’équipage. Sur place, tu découvres que quelque chose a mal tourné : l’équipage a disparu et le vaisseau est envahi par des créatures appelées Nécromorphes. L’origine de l’infection remonte à un artefact découvert lors des opérations minières, qui a provoqué la transformation des membres de l’équipage.
Tu avances à travers les différentes zones du vaisseau, en réactivant les systèmes et progresses pièce par pièce. Les ennemis peuvent surgir à tout moment, ce qui t’oblige à rester attentif et à viser juste pour t’en sortir.
Dead Space ne repose pas uniquement sur la surprise. Il installe une tension progressive, portée par le silence, les bruits lointains et un sound design particulièrement travaillé. Chaque zone traversée devient source d’inquiétude, chaque déplacement demande de l’attention. Ce travail sonore a d’ailleurs été récompensé par un BAFTA de la meilleure réalisation audio.Le succès du jeu a donné naissance à Dead Space 2 sorti 2 ans plus tard, puis Dead Space 3 en 2011.
5 – Until Dawn
| Genre | Horreur narrative, jeu interactif |
| Date de sortie | 2015 |
| Plateforme | PlayStation 4 (remake sur PlayStation 5 et PC) |
| Caractéristiques du jeu | Choix narratifs, QTE (quick time event), effet papillon |
| Studio | Supermassive Games |
| Notation | 79/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment les jeux narratifs et les films d’horreur interactifs. |
| Avis d’expert | « Until Dawn sur PS5, c’est toujours un bonheur à jouer, même après toutes ces années ! L’ambiance est juste parfaite : les décors, les personnages, les moments de tension, le sound design. L’histoire est ultra captivante, avec plein de rebondissements et des moments marquants. » Jeuxvideo.com |
Avec Until Dawn, Supermassive Games propose une approche différente de l’horreur, plus proche du cinéma que du jeu d’action classique. L’histoire : un groupe de jeunes se retrouve dans un chalet isolé en montagne, un an après la disparition de deux amies lors d’une soirée qui a mal tourné. Ce qui devait être un séjour pour se retrouver bascule rapidement en cauchemar.
Le jeu s’appuie sur une mécanique centrale, l’ « effet papillon ». Chaque choix, même anodin, peut avoir des conséquences sur la suite de l’histoire. Sauver un personnage, en perdre un autre, modifier une relation… rien n’est figé, et c’est ce qui donne au jeu toute sa tension.Et si ce type d’expérience te plaît, difficile de passer à côté de The Dark Pictures Anthology, du même studio. Chaque épisode propose une nouvelle histoire, avec le même principe de choix et de conséquences, dans des ambiances horrifiques variées.
6 – Alan Wake 2
| Genre | Horreur psychologique, survival horror |
| Date de sortie | 27 octobre 2023 |
| Plateforme | PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC |
| Caractéristiques du jeu | Narration fragmentée, exploration, enquête, mécanique de lumière pour combattre les ennemis |
| Studio | Remedy Entertainment |
| Notation | 89/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment les histoires complexes et les ambiances dark travaillées |
| Avis d’expert | « Le jeu pour Halloween est là. Il est tout simplement énorme. Que ce soit l’histoire principale ou les quêtes secondaires, le jeu dégage une ambiance angoissante et il fait peur. Le gameplay est bon, enfin c’est du Alan Wake, si vous avez fait le 1er les mécanismes sont les mêmes mais le jeu a pris une autre dimension graphiquement. » Jeuxvideo.com |
Et si la réalité ne tenait qu’à un fil ? Avec Alan Wake 2, Remedy propose un véritable thriller mêlé d’horreur, centré sur la narration et la tension psychologique. Le jeu alterne entre deux personnages : d’un côté, tu incarnes Alan Wake, écrivain prisonnier d’une dimension étrange, qui tente de s’en échapper en écrivant sa propre histoire. De l’autre, Saga Anderson, agente du FBI chargée d’enquêter sur une série de meurtres liés à cette même réalité.
Chaque personnage apporte une manière différente d’aborder le jeu : enquête, exploration, affrontements… mais aussi une angoisse qui s’installe au fil de la progression. Au fur et à mesure, les deux histoires se croisent et il devient difficile de distinguer ce qui relève du réel… ou de ce qui a été écrit.
Un jeu qui joue avec tes repères et met ton sang-froid à l’épreuve.
7 – Cronos: The New Dawn
| Genre | Horreur, action-aventure |
| Date de sortie | 5 septembre 2025 |
| Plateforme | PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Linux, GeForce Now, Nintendo Switch 2 |
| Caractéristiques du jeu | Survival horror à la troisième personne, science-fiction et horreur, combats avec gestion des ressources |
| Studio | Bloober Team |
| Notation | 77/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Fans de survival horror avec exploration, énigmes et combats |
| Avis d’expert | « Le jeu est une masterclass. Les conditions du survival horror sont bien réunies. L’ambiance est angoissante, le sound design est incroyable, les graphismes sont très bien réalisés ainsi que la direction artistique. Le gameplay est ultra plaisant. La difficulté est bien présente ce qui accentue le côté survival horreur face à des munitions rares et aux monstres souvent difficile à vaincre. » Jeuxvideo.com |
Bienvenue dans Cronos: The New Dawn. Le jeu s’inscrit clairement dans la lignée des survival horror, avec des inspirations qui rappellent des références comme Silent Hill ou Resident Evil. On retrouve cette même volonté de créer une ambiance pesante, à la limite de l’angoisse.
L’action se déroule dans un monde marqué par une catastrophe qui a perturbé le temps et l’espace. Les lieux ne réagissent pas de manière normale : certaines zones semblent figées, d’autres déformées, comme si plusieurs réalités coexistaient. La progression passe par l’exploration de ces environnements. Il faut fouiller, ouvrir des accès, comprendre l’organisation des lieux et récupérer ce qui permet d’avancer.
Côté affrontements, le jeu reste fidèle aux codes du survival horror. Les créatures que tu rencontres sont liées à ces perturbations. Elles apparaissent dans certaines zones, parfois sans prévenir, et obligent à gérer ses déplacements, ses ressources et ses décisions.
Tu cherches un survival horror avec une ambiance angoissante, un gameplay solide et des influences assumées ? Ce jeu vidéo est clairement fait pour toi.
8 – Outlast
| Genre | Horreur, survival, infiltration |
| Date de sortie | 4 septembre 2013 |
| Plateforme | PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux |
| Caractéristiques du jeu | Survival horror à la première personne, aucune arme, gameplay basé sur l’infiltration et l’évitement |
| Studio | Red Barrels |
| Notation | 80/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Amateurs de survival pur et de jeux vidéo à la première personne |
| Avis d’expert | « De nombreuses heures d’angoisse et de stress vous attendent, pour peu que vous acceptiez de jouer le jeu. Immersion totale dans l’histoire dès le début, avec une atmosphère gore et malsaine à souhait, des personnages très charismatiques et une bande son exceptionnelle. » Jeuxvideo.com |
Aller enquêter seul dans un asile abandonné, en pleine nuit, ça te tente ? Dans le jeu video Outlast, tu suis Miles Upshur, un journaliste prêt à tout pour décrocher un scoop. Un signal anonyme t’envoie vers Mount Massive, un établissement psychiatrique isolé. Une fois à l’intérieur, impossible de faire demi-tour : les lieux sont verrouillés, les couloirs ravagés, et les « patients » ont perdu toute humanité.
Très vite, tu comprends que l’endroit a été le théâtre d’expériences violentes. Le jeu ne cache rien : corps mutilés, traces de sang, scènes dérangeantes… Tu avances avec une simple caméra, seule source de lumière dans le noir, qui te permet aussi d’enregistrer ce que tu découvres.
Outlast te pousse à aller toujours plus loin, même quand tout te dit de faire demi-tour. Et c’est précisément là que le jeu devient difficile à lâcher. Âmes sensibles s’abstenir ! Outlast te pousse à aller toujours plus loin, même quand tout te dit de faire demi-tour. Et c’est précisément là que le jeu devient difficile à lâcher. Âmes sensibles s’abstenir ! Mais si, au contraire, tu adores ce genre, tu peux tester les opus suivants dont le plus récent Outlast Trials (2023).
9 – Dying Light 2: Stay Human
| Genre | Action, survival, monde ouvert |
| Date de sortie | 3 février 2022 |
| Plateforme | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC |
| Caractéristiques du jeu | Monde ouvert en milieu urbain post-apocalyptique, combats, progression du personnage, coopération en multijoueur possible |
| Studio | Techland |
| Notation | 76/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment l’action et les jeux de survie |
| Avis d’expert | « Dying Light 2 surpasse le premier opus à presque tous les égards, proposant un parkour et des combats encore plus satisfaisants, ainsi que suffisamment de sursauts pour que vous n’ayez plus jamais envie de marcher dans l’obscurité. Une suite à la hauteur et incontournable. » Metacritic |
Dying Light 2: Stay Human est un jeu en monde ouvert, qui mélange survie et exploration dans une ville où l’épidémie a déjà fait tomber la civilisation depuis plusieurs années. Tu joues Aiden, un survivant qui arrive sur place avec ses propres objectifs.
Le jeu repose beaucoup sur le parkour, c’est-à-dire des déplacements rapides en utilisant l’environnement : courir, grimper, sauter d’un toit à l’autre, s’accrocher aux rebords, pour éviter les rues remplies d’infectés qui n’ont qu’une envie : t’empêcher de fuir.
Autre particularité du jeu : le cycle jour/nuit. En journée, tu peux te déplacer assez librement. La nuit, les infectés sortent en masse et certaines zones deviennent beaucoup plus dangereuses, mais aussi plus intéressantes à explorer si tu veux récupérer de meilleures ressources.
Alors, rester prudent et avancer lentement ou prendre des risques pour progresser plus vite : quel sera ton choix ?
10 – Five Nights at Freddy’s
| Genre | Survival horror, point-and-click |
| Date de sortie | 8 août 2014 |
| Plateforme | PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android |
| Caractéristiques du jeu | Surveillance par caméras, gestion de l’énergie, tension progressive |
| Studio | Scott Cawthon |
| Notation | 78/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment les jeux courts, d’horreur, mais très stressants |
| Avis d’expert | « Je ne vois pas de jeu d’horreur plus emblématique : il est simple, mais il vous tient en haleine tout au long de la partie. On y trouve également des mécanismes moins connus disséminés un peu partout. » Metacritic |
Un bureau, des caméras, et cinq nuits à tenir. Dans le jeu de survival horror Five Nights at Freddy’s, tu surveilles une pizzeria où les mascottes animatroniques prennent vie une fois la nuit tombée. Tout se passe depuis une pièce fermée. Tu observes les écrans, tu repères leurs déplacements et tu décides quand fermer les portes, tout en gardant toujours un œil sur ton niveau d’énergie.
Lancé en 2014, le jeu a rapidement dépassé son statut de projet indépendant pour devenir une véritable franchise. Suites, livres, produits dérivés, et même une adaptation au cinéma : l’univers Five Nights at Freddy’s s’est largement développé. Après ça, difficile de regarder un ours en peluche de la même façon. En juin 2025, le jeu bénéficie d’un nouvel et 11e opus avec Secret of the Mimic (Steam et Windows).
11 – Project Zero II: Crimson Butterfly
| Genre | Survival horror, horreur psychologique |
| Date de sortie | 27 novembre 2003 |
| Plateforme | PlayStation 2, Xbox (remake sur Wii en 2012) |
| Caractéristiques du jeu | Exploration, énigmes, combat à l’appareil photo, ambiance japonaise |
| Studio | Tecmo |
| Notation | 81/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs à la recherche d’une expérience d’horreur immersive |
| Avis d’expert | « Project Zero 2 est pour moi un pur chef d’œuvre du survival horror. Son scénario est très prenant, son ambiance à couper le souffle accompagnée par des musiques qui plantent bien le décor. Mieux ou moins bien que le 1er, chacun son avis, mais si vous aimez le genre, ne manquez surtout pas l’occasion de faire ce jeu. » Jeuxvideo.com |
Tu es à la recherche d’un jeu d’horreur incontournable qui continuera de te hanter, même après avoir posé la manette ? Project Zero II: Crimson Butterfly (connu aussi sous le nom Fatal Frame II) coche toutes les cases !
Le jeu se déroule dans un village abandonné inspiré du folklore japonais, marqué par d’anciens rituels. On y suit Mio et Mayu, deux sœurs qui se retrouvent piégées dans cet endroit après s’y être aventurées. En explorant les lieux, tu découvres ce qui s’y est passé, à travers des documents, des objets et les esprits qui hantent encore le village. La particularité du jeu repose sur son système de combat : pour affronter les fantômes, il faut utiliser un appareil photo.Sorti initialement sur PlayStation 2, le jeu a marqué la série Fatal Frame et reste aujourd’hui une référence, relancée avec Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE, sorti le 12 mars 2026.
12 – Phasmophobia
| Genre | Horreur, multijoueur, simulation |
| Date de sortie | 4 septembre 2020 |
| Plateforme | (Steam), GeForce Now |
| Caractéristiques du jeu | Coopération en ligne, enquête, communication vocale, identification de fantômes |
| Studio | Kinetic Games |
| Notation | 76/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment les jeux coopératifs et l’horreur en groupe |
| Avis d’expert | « Frissons garantis! Rarement un jeu ne m’aura fait autant peur, stresser et rire à la fois! On passe du fou rire avec les réactions de ses amis au cri de peur quand le spectre apparaît… Et bien avant ça, toute la phase de stress, car on ne sait pas à qui on aura à faire. » Jeuxvideo.com |
Envie de mener une enquête paranormale entre amis ? Dans Phasmophobia, tu fais partie d’une équipe envoyée dans des lieux hantés pour identifier le type de fantôme présent. Tu vas devoir explorer des pièces, trouver la zone où l’activité est la plus forte et utiliser différents outils : thermomètre pour détecter le froid, caméra pour repérer des anomalies, boîte à esprit pour tenter de communiquer…
Pensé pour être joué en coopération, Phasmophobia repose beaucoup sur la communication entre les joueurs. Peur, coordination, réactions en direct… tout se joue en équipe, pour le meilleur et pour le pire !Le jeu a été remarqué à sa sortie avec une nomination aux Game Awards dans la catégorie meilleur premier jeu indépendant.
13 – The Last of Us Remastered
| Genre | Action-aventure, survival |
| Date de sortie | 29 juillet 2014 |
| Plateforme | PlayStation 4 (version originale sur PlayStation 3, remake sur PlayStation 5 et PC) |
| Caractéristiques du jeu | Narration, exploration, infiltration, gestion des ressources |
| Studio | Naughty Dog |
| Notation | 95/100 (Metacritic) |
| Recommandé pour | Joueurs qui aiment les univers post-apocalyptiques |
| Avis d’expert | « Des graphismes magnifiques, un gameplay bien pensé, une durée de vie plutôt bonne, un solo dantesque et un multi sympa. Mais le gros point fort du jeu reste l’histoire, le scénario et les personnages qui sont réellement attachants. Le solo est une pure merveille, le multi se différencie des multi habituels sur les FPS/TPS, le dlc inclus est également un bonus sympa de cette version remastered ! » Jeuxvideo.com |
Envie d’un jeu de survie dans un univers post-apocalyptique ? The Last of Us Remastered se déroule dans un monde ravagé par une infection qui a transformé une partie de la population en créatures dangereuses. Les villes sont en ruines, envahies par la végétation, avec des bâtiments à moitié effondrés et des zones abandonnées où tout peut arriver.
Avec Joel et Ellie, tu avances en fouillant les maisons, les magasins, les couloirs sombres à la recherche de ressources : munitions, soins, matériaux pour fabriquer ce qu’il te manque. Certains ennemis réagissent au bruit et t’obligent à te déplacer lentement. D’autres attaquent dès qu’ils te repèrent. Dans ces moments-là, tout s’enchaîne vite : se cacher, contourner, ou tenir le choc avec ce que tu as sur toi.
Le jeu mélange exploration, infiltration et combats, avec un rythme qui varie selon les zones et les rencontres. Issu du premier The Last of Us, ce remaster reprend l’expérience originale et conserve ce qui a fait sa force : un univers dur, crédible, et une relation entre les personnages qui évolue au fil du voyage.Fort de son succès, l’univers du jeu a été adapté en série en 2023 avec The Last of Us, qui revisite l’histoire de Joel et Ellie.
Les différents types de jeux d’horreur
Le jeu vidéo d’horreur se décline en plusieurs sous-genres.
- Survival horror : popularisé par des séries comme Resident Evil, ce type de jeu d’horreur repose sur la gestion des ressources (munitions, soins) et une sensation constante de vulnérabilité. L’objectif est autant de survivre que de progresser.
- Horreur psychologique : incarnée par des titres comme Silent Hill, elle mise davantage sur l’ambiance et le malaise. La peur est plus diffuse, souvent liée à l’univers et à la narration.
- Jeux à jumpscares : très présents dans les jeux indépendants, ils reposent sur des effets de surprise (apparitions soudaines, sons brusques) pour provoquer des réactions immédiates.
- Horreur narrative : ici, le jeu repose sur l’exploration, les dialogues et la découverte progressive d’un récit souvent sombre ou inquiétant.
- Horreur multijoueur : ces jeux introduisent une dimension sociale, avec des joueurs qui doivent coopérer ou s’affronter dans un contexte angoissant (traque, survie, fuite).
Quel que soit ton style, il existe forcément un jeu d’horreur fait pour toi !
FAQ : toutes tes questions sur les jeux vidéo d’horreur
À partir de quel âge peut-on jouer à un jeu d’horreur ?
La plupart des jeux d’horreur sont classés PEGI 16 ou PEGI 18, en raison des scènes violentes ou des thèmes abordés.
Peut-on jouer à des jeux d’horreur en ligne gratuitement ?
Oui, tu peux trouver des jeux d’horreur gratuits en ligne, souvent sous forme de petits jeux indépendants à tester directement sur navigateur.
Pour les jeux plus complets ou les grandes licences, ils sont généralement payants et disponibles sur PC (Steam notamment), PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch. Certaines versions gratuites ou démos peuvent aussi être proposées selon les jeux.
Quel type de jeu d’horreur choisir pour un premier jeu ?
Si tu débutes, mieux vaut éviter les jeux trop stressants ou punitifs dès le départ. Les jeux d’horreur narratifs, comme Until Dawn, sont souvent une bonne porte d’entrée : ils misent davantage sur l’histoire que sur la difficulté.
Tu peux aussi te tourner vers des jeux plus orientés action, comme Resident Evil 4, qui restent accessibles tout en gardant une ambiance tendue.
Quels sont les jeux d’horreur les plus populaires ?
Parmi les jeux d’horreur les plus connus, tu trouveras Resident Evil ou Silent Hill, qui ont marqué le genre depuis plusieurs années. Plus récemment, des jeux comme Outlast, Phasmophobia ou The Last of Us ont aussi rencontré un grand succès.
Peut-on jouer à des jeux d’horreur en solo ou uniquement en multijoueur ?
Les deux sont possibles. Beaucoup de jeux d’horreur se jouent en solo, avec une expérience centrée sur l’histoire ou la survie. Mais certains jeux vidéo, comme Phasmophobia, sont pensés pour le multijoueur, avec une dimension coopérative.