Все Категории

Будущие обновления Raid: часть 2

Будущие обновления Raid: часть 2


i

Хочешь знать, что ждет Телерию в будущем? Первое видео с анонсом обновлений вышло достаточно давно, и большая часть перечисленных там изменений уже реализованы. В этом видео ты узнаешь об очередной порции грядущих обновлений.

Мы поделимся нашим видением кланов в будущем, расскажем о контенте, который планируем добавлять, а также о новых героях и даже новой фракции. Перейди по ссылке внизу, чтобы посмотреть видео!

https://www.youtube.com/watch?v=72gRlO9URfs

Просмотры
115
Комментарии
29
11 март 2021, 12:3511.03.21
12 март 2021, 00:5812.03.21
12 март 2021, 09:50(отредактировано)
01.07.20
60
GreenKnight

Редкость и дроп шансы ощутимо возрастут, как впрочем и сложность новых уровней босса.

Также хочу заметить, что 21+ уровни появятся в дополнение к существующим, и вы сможете продолжать фармить текущие уровни.

Смотрю я на текущие уровни подземок и вижу: с 17ого повышается стоимость данжа до 16, шмот падает как с 13ого уровня 14 энергии, с 14 по 19ый уровень нет смысла фармить вообще. 

"Ощутимо повышается дроп"? что то на примере той же кампании не вижу ощутимого прироста, сколько фармил ад за конкретными шмотками, как падил 3шки, так и падают (притом часто).


Подведём итог: на 25ом лвле будет статистика шмоток 6ого ранга соотвествовать данным 5ого ранга и наоборот? но тогда это уже не ощутимо, а кардинально.


12 март 2021, 01:0812.03.21
07.05.20
11

Если на 25 этаже как минимум не будут падать синие шмотки, то смысл какой-то может еще и есть.

GreenKnightCommunity Manager
12 март 2021, 10:0712.03.21
06.04.20
582

Привет

@Squalla Прошу не приводить статистическую информацию в форме прямы ссылок вне отдельных веток форума. При поверхностном просмотре: статистический анализ может показаться официальной информацией и ввести в заблуждение. 

@Gwynrick Прошу не использовать цитаты вырванные из контекста. Также подставленные цитат как комментария к не связанным вопросам является основанием для бана. 

Прошу проявить большую осторожность при оформлении постов.

Как вам такие ответы? Вопрос можно подставить любой. 

Подобный ответ будет актуален для всех фич в активной разработке, о которых мы не готовы сообщать подробности до релизной информации. Как правило мы не обсуждаем вкус торта, пока он еще готовится.

12 март 2021, 11:0512.03.21
26.01.20
641

Ув. GreenKnight, будут какие либо комментарии по поводу вашего поста на вашу 2ю годовщину ???

i


12 март 2021, 14:3112.03.21
21.02.20
7

Народ будте внимательны!!! плариум банит акаунты!!! Отписываются о какой то комерции!!! В аккаунт вложено год времени, за этот год Неполучено ничего, и вот наконец то появились играбельные герои, решил улучшть игровой процес: формил подписку и меячный пас рубинов, но не успел их потратить как получил бан! Якобы акаунт был мной куплен или мной продан я тк и не понял из ответа бота техподдержки!!! Смысл в том что на аккаунт который не выходит даже в голд арену при всём желании, фармит 20 дракона 20 минут в ручном режиме и на котором есть всего 3 легендарных персонажа (что бы было понятней это висикса за дни входа скила за дни входа и даже за год игры пришол эрол!!!) С пулом в 12 эпиков накладывают бан за комерцию!!! Средства вложеные в игру не возвращают, ничего не обьяняют, главное что бы донили дальше!!! Так что расслайте такую анти рекламу!!! Просто существуют ради выгоды и наживы, свои же правила не соблюдают, на контакт с пользователями не идут!!!

12 март 2021, 16:0112.03.21
13 март 2021, 19:19(отредактировано)
20.09.20
77
@Gwynrick Прошу не использовать цитаты вырванные из контекста. Также
подставленные цитат как комментария к не связанным вопросам является
основанием для бана. 
Прошу проявить большую осторожность при оформлении постов.
Подобный ответ будет актуален для всех фич в активной разработке, о
которых мы не готовы сообщать подробности до релизной информации. Как
правило мы не обсуждаем вкус торта, пока он еще готовится. 


Эмоции от анонсов, как никак... 25ые этажи с заявленным дропом предметов 5* кажутся уже вполне завершённым "тортиком", только конкретные шансы выпадения предметов мы не знаем, но зная тенденции - верить в благоприятный исход не получается.  

Так ждали Кузницу в своё время, думали что этот функциональный элемент позволит одеть всех чемпионов в более-менее приемлимый шмот - но нет (шансы достать годный предмет 6* не самые высокие, а если учитывать ещё и заточку в нужные характеристики - то шансы на хороший предмет экипировки вообще стремятся к нулю)

150+ чемпионов 6*в коллекции, одето адекватно не более 20. Тут анонсируют 25ые этажи, сразу думаешь "наконец-то, всех остальных полуголых хотя бы в редко-эпические 6*-предметы с 2мя проками в нужный стат одену" - но нет, дроп предметов 5* осталивли... 🙀 

Слов нет, одни эмоции...

Игра отнимает всё больше времени и заставляет делать много рутинных действий каждый день, растущее число чемпионов уже открытым текстом даёт понять, что вливать в осколки - самый безрасудный поступок, ибо шансы на получения конкретных легендарных чемпионов с каждой обновой неумолимо таят, а ситуация с накопившимися дублями не движется к благоприятному разрешению сложившейся проблемы... ещё и такие новости о 25ых этажах, мало нам беспроцентных бонусов было - так держите ещё и подземки по 20 энергии за заход с 5*-предметами в дропе.

Кто-то тут предлагал беспроцентные бонусы сделать прибавляемыми к базовым (белым) характеристикам - давно уже пора это реализовать, когда "хорошие" 6* легендарные перчатки(попробуй выбить ещё такие) с основной характеристикой %Крит.Урона 3 раза прокают в беспроцентную защиту, вместо скорости, %крит.шанса и %защиты - то такой предмет остаётся только продать в текущей системе приоритета характеристик... 😭 (если бы беспроцентны бонус добавлялся к базовой характеристике, то такой предмет хотя бы на второстепенных чемпионах защиты мог бы нормально использоваться)


Что касается позитивных моментов... То, безусловно, есть много приятных интересностей в анонсах, за которые стоит сказать "Спасибо!": 

1. Настраиваемые приоритеты в ИИ чемпионов для различных локаций;

2. Долгожданная маркировка чемпионов, которую так давно просили (и которую уже вот вот выпустят);

3. Два новых Босса, разрабатываемых в Башню Рока (а значит и 2 комплекта в Кузницу, о которых ничего не сказали);

4. Новая цепочка заданий-испытаний, для получения нового чемпиона (для тех, кто уже давно забрал Арбитра).

5. Новая фракция - тоже скорее плюс, так как непрерывный конвейер по выпуску новых чемпионов теперь будет сконцентрирован на заполнении армий малочисленных фракций, а не переполненных чемпионами (Священный Орден и Орды Нежити) + концепт-арты намекают как раз на новых чемпионов во фракции демонов, ящеролюдов, оборотней, дворфов и новой фракции;

6. Какие-то заготовки (показанный чемпион, напоминающий "Гибкого Часового" из Dark Souls 2), касающиеся недоступной башни, с намёком на возможность дальнейшего улучшения чемпионов; 


Однако, во всех прочих, на первый взгляд положительных, анонсах не без ложки дёгтя:

1. Клановые турниры вроде бы и интересны, с одной стороны, но по факту всё превратится в "соревнование, в котором один из кланов готов потратить больше ресурсов ради победы", ни о каком реальном соревновании, где необходимо было бы именно проявлять умение хорошо играть (даже звучит странно) в Raid просто нет.

2. PvP-бои между кланами тоже показаны как обыкновенная арена, где происходит сражение 4ёх чемпионов против 4ёх. Такой формат уже надоел, так как это стандартный формат классической арены, который к тому же дублирован в "трёхраундовом варианте" текущей групповой арены, отнимающей уйму времени. Хотелось бы чего-то иного всё-таки.

3. Новые этажи в Подземельях для Дракона, Паучихи, Ледяного Голема и Лавового Рыцаря это вроде бы и плюс - но при этом на фарм краски так и оставили всего 15 этажей (в видео есть упоминание об этом в "соревновательных задания" Кланов) и не ясна ситуация с этажами Минотавра; Но возможно это связано с очерёдностью выхода этих обновлений, тогда это не ложка дёгтя... Но вот заявленный дроп предметов 5* на 25ых этажах, это точно омрачающий недостаток. 

4. Не минус анонса, а скорее отсутствие упоминания об этом - нет информации о разработке давно обещанной Гидры. 

13 март 2021, 08:5713.03.21
23.08.19
569

Доброе время суток.

Планы громадье и ширканы как по мне, и в дополнение можно услышать пару моментов:

1. Будут ли еще делаться гарантированные выпадение героев, и в каком календаре это смотреть.

2. В связи с увеличением до 25 этажа, возникает проблема, такая же как и в Роковой башне - а именно удар от максимального здоровья цели, смысл делать 25 этаж, если две хс-ки как убивали паучиху так и будут? Мое предложение такое же как и по Роковой башне, не 10% конечно но не более 25 процентов за удар. Или вообще убрать данное умение из игры как изжившее себя а героев этих переработать в достойных дамагеров. Иначе смысл будут в 25, 30 , да 50 этажей, если за 16 секунд паучиха будет умерать от ударом от максздоровья.

Прощу ответить свои мысли).

13 март 2021, 14:5813.03.21
11.02.20
5

На арене штраф защиты и штраф атаки режит героям защиты урон в 3 раза входящий и исходящий, штраф атаки что режит защиту на пару вместе со штрафам защиты? 



Часто вижу такую ситуацию на арене на меня вешают штраф атаки, штраф защиты и слабость и мои персы сметает как пыль, и выжевает один арбитр а криск, железный брано и дрекстар улетают под щитом криска. Совпадение не думаю, штраф атаки всетаки режит защиту героям которые атакуют от защиты.

14 март 2021, 11:0514.03.21
18.08.19
380

Без х3-4 все это бесполезно. Вы своим бездействием вынуждаете игроков использовать ПО на ускорение боя, а позже удивляетесь почему эти програмы популярны. Попробуйте запустить 10 автобоя Краба, или не дай Бог Ледяной паучихи, ближайшие часа полтора вы свой телефон не увидите Сейчас вы добавляете 25 этажи полностью забывая ( или забивая ) на х3, х4, автофарм и т п. Игра все же мобильная, и  с каждой обновой она все менее играбельна на телефоне