Все Категории

Патч ноуты (05.10.2021). Обновление 4.70

Патч ноуты (05.10.2021). Обновление 4.70

Новые руководства, изменения баланса и другое!

В этом обновлении мы добавили руководства по прохождению боссов и сделали несколько улучшений, а также изменили баланс героев, чтобы тебе было проще проходить некоторые испытания в режимах PvP и PvE. Читай дальше, чтобы узнать подробности.

Руководства по прохождению боссов. Мы подготовили новый раздел, в котором содержится информация о разных боссах в Raid и о том, как их проходить. В каждом Подземелье, на каждом этаже с боссом в Роковой башне, в Войнах фракций и даже в окне с клановым боссом появятся специальные всплывающие окна с полным описанием навыков босса и рекомендациями по прохождению. Всплывающее окно можно будет открыть, нажав соответствующую кнопку в окне выбора команды.

Кроме того, на второй вкладке каждого руководства будет отображаться список 10 самых быстрых команд недели, победивших того или иного босса. В случае с клановым боссом будут показаны команды, которым удалось нанести наибольший урон за один ключ. 

Эта дополнительная информация поможет спланировать бой и настроить команды перед серьезным испытанием.

Ребаланс героев

Также мы подготовили изменения для некоторых героев. 


Тила

- Увеличена скорость с 87 до 93 (98 после развития).

Навык 1 – Поглощение чар

- Добавлен эффект: если у цели 2 или больше бонусов, с вероятностью 50% крадет еще один случайный бонус.

Навык 2 – Пламенный удар

- Время перезарядки уменьшено с 4 до 3 ходов.

- Теперь накладывает на команду Регенерацию 15% на 2 хода каждый раз, а не только при критическом ударе.

- Аура увеличивает сопротивление союзников во всех боях на 50 (а не 35) единиц.


Робар

- Увеличена скорость с 87 до 97.

Навык 3 – Нещадная атака

- Теперь наносит больше урона, если на цели есть Страх, Истинный страх, Заморозка, Провокация, Сон или Оглушение.

- Старая версия: Наносит больше урона, если на цель действует Сон, Оглушение или Заморозка.


Король Гарог

Навык 3 – Реки крови

- Увеличен множитель урона.


Пиксниэль

Навык 1 – Владычица чар

- Навык изменен. Новая версия: Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает на союзника с самым низким здоровьем Густую пелену на 1 ход. Не может наложить Густую пелену на себя.

- Старая версия: Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает на случайного союзника Пелену на 1 ход. Не может наложить Пелену на себя.

Навык 4 – Хлад (пасс.)

- Увеличен шанс забрать Заморозку с 20% до 50%.

- Увеличен шанс с 25% до 35% заполнить свою шкалу хода на 25%.

- Теперь снимает с себя все штрафы Заморозки в начале каждого хода.


Хозяин гробниц

Навык 2 – Смертельный взрыв

- Теперь имеет шанс наложить Яд на 2 хода, а не на 1.

Навык 3 – Мор

- Время перезарядки уменьшено с 6 до 5 ходов.

- Навык ауры теперь увеличивает меткость союзников в Роковой башне на 70 единиц (а не защиту союзников на Арене на 42%).


Воевода

Навык 2 – Мародерство

- Время перезарядки уменьшено с 4 до 3 ходов.


Басилевс Роанас

Навык 2 – Тройное пронзание

- Увеличен множитель урона.

- Также игнорирует Бонус защиты.

Навык 3 – Величие

- Увеличен множитель урона.

- Шанс наложить Оглушение увеличен с 50% до 75%.


Король Граал

Навык 1 – Угроза уязвимости

- Теперь с вероятностью 100% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода, если на цель действует Выжигание здоровья или Заморозка.

Навык 2 – Огни смерти

- Увеличен множитель урона.

- Теперь атакует всех врагов и с вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

- Старая версия: Атакует случайные цели 3 раза. С вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.


Мачеха

Атака увеличена с 1387 до 1509, защита уменьшена с 958 до 903, здоровье уменьшено с 18 495 до 17 505. 

Навык 2 – Особый отвар

- Увеличен множитель урона для Бомб.

- Также теперь Бомбы срабатывают через 2 хода, а не через 3.

Навык 3 – Касание матери

- Теперь мгновенно взрывает все Бомбы на целях, если находится под действием Бонуса атаки.


Грогак

Навык 2 – Безмерная ярость

- Время перезарядки уменьшено с 4 до 3 ходов.

Теперь с каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 20%.

Навык 3 – Повелитель войны

- Теперь также накладывает Слабость 25% на 2 хода при критическом ударе.


Урогрим

Навык 1 – Посох из черепа

- Теперь атакует врага 2 раза, а не 3.

Навык 3 – Ядовитые испарения

- Время перезарядки увеличено с 5 до 6 ходов.

- Теперь накладывает два Яда 5% и одну Регенерацию 15% вместо трех Ядов и двух Регенераций.

Исправления боев и героев

- Мы исправили ошибки, которые повторялись у некоторых пассивных навыков. В частности пассивный навык у Геоманта изменился таким образом, что он больше больше не активирует Таланты [Военных дел мастер] и [Гроза великанов], вместо этого игнорирует Защиту цели. (Пожалуйста, обратите внимание, что эти изменения пока что не отображены в описании навыка в игре). Кроме этого Пассивный навык Геоманта будет наносить дополнительный урон, который зависит от максимального Здоровья противника, дабы сохранить эффективность этого Героя и компенсировать отсутствие активации Талантов, о чем сказано выше. 

- Изменен алгоритм работы ИИ для навыка Септимуса «Казнь», навыка Кальвалакса «Зона поражения» и навыков Рорика Змееборца «Ярость дракона» и «Пролом чешуи».

- В первых двух раундах на Плато ледяного голема герои больше не наносят удар сбоку по целям, которые расположены по диагонали от них.

- Игра больше не зависает, когда Ачак Вендарин и Сиция Пламенная сражаются в Гнезде Паучихи.

- Исправлена ошибка, из-за которой иконки штрафов и бонусов отображались некорректно после воскрешения героя.

- Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты отпора работали некорректно на Герцогине Лилиту.

- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах не удавалось нажать на Лавового рыцаря, чтобы поставить цель на него.

Улучшения игрового опыта

- Добавлено еще 300 слотов для хранения артефактов и атрибутов.

- Теперь, когда у тебя недостаточно материалов для создания артефактов храбрости и летальности, кнопка создания остается неактивной.

- Исправлена ошибка, возникавшая на некоторых устройствах после выполнения задания «Закончить турнир в тройке лучших в турнирной группе».

- Исправлена ошибка, из-за которой в заданиях клана развитие героев засчитывалось как получение новых.

- Исправлена ошибка, которая возникала, если изменить настройки для сохраненных команд в Роковой башне и начать бой.

- Исправлена ошибка, из-за которой настройки для сохраненных команд сбрасывались после повторного прохождения и поражения в боях с Боммалом.

- Исправлена ошибка, возникавшая в режиме мультибоя при активных суперрейдах, если у игрока заканчивалась энергия перед следующим боем.

Вот и всё. Надеемся, эти изменения помогут тебе проходить испытания в Raid. Заходи на форум и делись отзывом об обновлении! 

Просмотры
297
Комментарии
71
5 окт. 2021, 15:1105.10.21
6 окт. 2021, 10:5806.10.21
24.04.21
2


i

С двух ключей. С одного был в плюсе, но я забираю сундук с 2 ключей, потому и второй раз бил. А после второго почему то минус получился. 

6 окт. 2021, 13:3006.10.21
24.01.21
501
Обламинго

Скоро не будет. Сейчас техработы и фикс =)

прошло уже 3 техработы но оповещение о новых артах не пропадает а только количество артов вроде бы как новые становится больше.  вот это обновили игру.  если они так ещё несколько раз обновят не игра будет а помойка.  

6 окт. 2021, 13:3906.10.21
26.09.18
477

то чуство когда ни одного из АПнутых (как и понерфленных) героев нема...

6 окт. 2021, 14:4306.10.21
27.09.19
648

ну тут такой вопрос, как и с урогримом где-то перекликаеться, Геоманта вроде как не нерфили, а просто поправили, но об этом ничего не говорили, что у него баг какой или что-то еще и теперь он возможно станет игроком склада, а он был как гарант за открытие скольки-то синик осколков и вроде как все ок до включения патча 4.70 было, а после узнаеш, что оказывается с ним было что-то не то

6 окт. 2021, 17:1306.10.21
17.01.20
1

Похоронили геоманта. Столько ресов потратил на него, и времени и плары своим идиотизмом все сломали как обычно! Зачем? 

6 окт. 2021, 17:5906.10.21
27.09.19
2433
sml34ru

Похоронили геоманта. Столько ресов потратил на него, и времени и плары своим идиотизмом все сломали как обычно! Зачем? 

Аргументируете? 

6 окт. 2021, 18:4006.10.21
13.09.20
48

-Почему нам пришлось править Геоманта?

-От его пассивки тупила и падала игра.

😂 Серьёзно? Вы считаете, что игроки настолько тупые?

6 окт. 2021, 18:4406.10.21
13.09.20
48

Следующий испорченный герой. Комментарии админов:

-Почему мы исправили героя?

-Цвет фона его пассивки оскорбляло чувства ЛГБТ-сообщества. 

Или

-Использование его умения наносило вред окружающей среде и ускоряло глобальное потепление.

Или

-Герой сам попросил нас об этом.

Не нужно благодарности. Записывайте.

6 окт. 2021, 19:3506.10.21
30.08.21
4

Спасибо за войд эпика который теперь стал мусором и живёт на складе.

7 окт. 2021, 05:2007.10.21
12.07.19
39
Обламинго

Сеты имуна вам в помощь. Или Небесная Чаровница. 

Хех, совет из разряда Урогрим отлично играет с завией после нерфа😂 А вообще у Тормина складывается ощущение что у него не 20% шанс срабатывания, а 50%. Было бы 20% у него бы заморозка на всю команду прилетала бы крайне редко после залива той же арбы, а сейчас надеешься что хоть одного не заморозит. Это явное расхождение с описанием навыка. 

7 окт. 2021, 06:4207.10.21
13.11.20
75

Спасибо, что исправили автобой Септимуса. 

7 окт. 2021, 10:4507.10.21
26.01.20
641
dimon66620

Хех, совет из разряда Урогрим отлично играет с завией после нерфа😂 А вообще у Тормина складывается ощущение что у него не 20% шанс срабатывания, а 50%. Было бы 20% у него бы заморозка на всю команду прилетала бы крайне редко после залива той же арбы, а сейчас надеешься что хоть одного не заморозит. Это явное расхождение с описанием навыка. 

а у него и не 20%.. с книгами 30% + 5% от таланта.. итого 35%.. 

только бывают бои, когда и эти 35% ваще не срабатывают..

7 окт. 2021, 13:0107.10.21
7 окт. 2021, 13:07(отредактировано)
12.07.19
39
musasimaru84

а у него и не 20%.. с книгами 30% + 5% от таланта.. итого 35%.. 

только бывают бои, когда и эти 35% ваще не срабатывают..

Да даже 35% срабатывают субъективно на 2 бафа из 3, что как-то не бъется. Далее шанс идёт на каждый баф и на каждый залив, например кандрафон кладёт на себя а3 первой кладётся пелена, а дальше заморозка, он не кладёт остальные бафы, очень жирненько. Любой заливцик контрится тормином, большинство бафферов контрится тормином, часть дд контрится тормином, половина лекарей, воскресителей контрится тормином. Скила вообще весело смотрится с доп ходом может заморозить всю свою команду сапогом, у Тормина же нет никакого отката. Всё таки даже по заморозке за навык и так было бы мощно. В итоге Тормин в принципе в одиночку двигает всю мету скоростных пачек, а пачки от обороны вынуждает сначала кидать блок бонусов и только потом бафы, и это норм по мнению разработчиков, главное быстрого фарма не давать. Ни ротос, ни лилиту, так мету не меняли, можно сохранить скоростную пачку с учётом этих героев, заменив например дд. Если против стоит Тормин, то нужен специальный комплект героев антиТормин, это разве нормально? Не новая подборка тактики героев на основе Тормина, а исключительно один Тормин.

8 окт. 2021, 10:0508.10.21
23.08.19
569

ну по тормину реально откат должен быть и это решит многое, но не волнуйтесь скоро грядет время Романа, а он как мы видим будет унижать просто команды на основане пассивных навыков в том числе и бедных торминов.

9 окт. 2021, 10:2809.10.21
12.07.19
39
Nasta

ну по тормину реально откат должен быть и это решит многое, но не волнуйтесь скоро грядет время Романа, а он как мы видим будет унижать просто команды на основане пассивных навыков в том числе и бедных торминов.

Раманту, как и арба дается за задания, то есть отражает уровень развития игрока. Даже если он и будет двигать мету, то по сути создастся прослойка на арене до Раманту и после, как это было с арбой. В принципе тут нет ничего нелогичного арба уже давно не является тригером перехода в лейт, скореее это начало мид гейма.

В то время как тормин сейчас падает с осколков, и является мощной возможностью даже
для слабого игрока хорошенько приподняться на арене, наплевав на всех остальных героев, шмот итд

10 окт. 2021, 17:4410.10.21
24.04.20
2

вот что же за слияние то вы сделали то мляяяяяяя.....для донатеров????

принципиально не буду слиянием заниматься


11 окт. 2021, 03:5511.10.21
12.04.20
1527
LLC_

вот что же за слияние то вы сделали то мляяяяяяя.....для донатеров????

принципиально не буду слиянием заниматься


а что не так?

11 окт. 2021, 13:1411.10.21
13.03.20
21

По сравнению с другими слияниями уменьшили количество фрагментов которые можно было достать фтп способом без 1 места, добавили количество фрагментов в массовом призыве, несовпадение туниров и событий которые в прошлом можно было взаимовыгодно  использовать.  соознательно сделано так что в основном только донатеры смогут добратьсза до демиты 

11 окт. 2021, 13:4911.10.21
11.10.21
32
drakon4ik78

По сравнению с другими слияниями уменьшили количество фрагментов которые можно было достать фтп способом без 1 места, добавили количество фрагментов в массовом призыве, несовпадение туниров и событий которые в прошлом можно было взаимовыгодно  использовать.  соознательно сделано так что в основном только донатеры смогут добратьсза до демиты 

Да, так и есть, данная возможность есть только для донатеров. Если ты активный фтп, КВ всякие и другие слияния высосали все ресурсы, Димиту собрать таким игрокам бесплатно не дадут. Надо было либо не играть, собирая ресурсы, либо просто забыть.

11 окт. 2021, 14:5911.10.21
11 окт. 2021, 15:01(отредактировано)
13.03.20
21

я только написал в ответ lvlolrltlelxl "что не так". просто интересно что люди не замечают такие очевидные вещи. я перед слиянием не стал читать всякую чушь что плариум несет,просто посчитал и положил на это слияние .

самое смешное что даже донатеры жалуются...