Привет, рейдеры! Мы вносим последние штрихи в обновление 4.70, и уже готовы поделиться некоторыми подробностями о новой версии. В этот раз основными изменениями станут улучшения игрового опыта, а также ребаланс ряда Героев, цель которого - повысить актуальность этих Героев в определенных локациях. Подробнее читайте ниже.
Гайды по боссам
Неважно, начинающий ли вы игрок или уже встали в ряды ветеранов Рейда, теперь у вас появится возможность узнать подробнее о Боссах в игре и о том, как с ними справиться еще до того, как вы вступите в бой. Теперь в каждом Подземелье, на каждом Уровне с Боссами Роковой башни, Войнах фракций и даже в бою с Клановым боссом появится всплывающее окно с полным описанием Способностей Босса и общих азов тактики боя против него. Просмотреть информацию можно будет на экране выбора команды по клику на кнопку “Помощь”.
Более того, на этом же экране появится вкладка “Команды недели” с рейтингом тех команд, которые на текущей неделе проявили себя лучше всего на этом Уровне. Мы надеемся, что эта информация поможет вам подкорректировать свои команды, вступая в особенно трудный бой, и, тем самым, будет содействовать развитию вашего аккаунта в целом.
Ребаланс Героев
Тила
Базовая Скорость увеличена до 93 (98, если Герой развит).
[Поглощение чар]
Атака по врагу. Крадет у цели 1 случайный бонус. Если у цели 2 или больше бонусов, с вероятностью 50% крадет еще 1 случайный бонус.
[Пламенный удар]
Перезарядка снижена до 3 ходов.
Атакует одного противника. Накладывает штраф [Выжигание здоровья] на 2 хода.
Накладывает на команду [Регенерацию] 15% на 2 хода.
Робар
Базовая скорость увеличена до 97
[Нещадная атака]
Атака по всем врагам. Наносит больше урона, если на цели есть [Страх], [Истинный страх], [Провокация], [Заморозка], [Сон] или [Оглушение].
Король Гарог
[Реки крови]
Увеличен множитель урона
Пиксниэль
[Владычица чар]
Атака по врагу. С вероятностью в 30% накладывает [Густую пелену] на союзника с наименьшим Здоровьем на 1 ход.
Не может наложить [Густую пелену] на себя
[Хлад (пасс.)]
Когда союзник получает [Заморозку], с вероятностью 50% крадет [Заморозку] и накладывает ее на себя.
С вероятностью 35% заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда получает [Заморозку].
Снимает с себя все штрафы [Заморозки] в начале каждого хода.
Если в команде несколько Героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Хозяин гробниц
[Чума]
Атака по врагу. С вероятностью 70% накладывает два [Яда] 5% на всех врагов на 2 хода. При критическом ударе с вероятностью 70% накладывает четыре [Яда] 5% на всех врагов на 2 хода.
[Мор]
Перезарядка снижена до 5 ходов.
[Аура]
Увеличивает меткость союзников в Роковой башне на 70
Воевода
[Мародерство]
Перезарядка снижена до 3 ходов.
Басилевс Роанас
[Тройное пронзание]
Множитель урона увеличен.
Атакует противника 3 раза. Игнорирует [Бонус защиты], [Щит] и [Блок урона], а также 50% защиты цели.
[Величие]
Множитель урона увеличен.
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает [Оглушение] на 1 ход. Если не удалось наложить [Оглушение], сокращает шкалу хода каждой цели на 50%.
Король Граал
[Угроза уязвимости]
Атака по врагу.
С вероятностью 60% накладывает [Штраф атаки] 50% на 2 хода.
Если на цель действует [Выжигание здоровья] или [Заморозка], шанс увеличивается до 100%.
[Огни смерти]
Множитель урона увеличен.
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает [Выжигание здоровья] на 2 хода.
Мачеха
Базовая Атака и множитель урона от Бомб увеличены.
Защита и Базовое Здоровье снижены.
[Особый отвар]
Атака по всем врагам. Прикрепляет [Бомбу], которая взрывается через 2 хода (2 Бомбы, когда Герой развит). Урон от Бомб увеличивается на 100% против боссов.
[Касание матери]
Атака по всем врагам. Взрывает все [Бомбы] на целях, если находится под действием [Бонуса атаки].
Грогак
[Безмерная ярость]
Перезарядка уменьшена до 3 ходов.
Атака по всем врагам. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 20%.
[Повелитель войны]
Атака по врагу. Крадет его шкалу хода. При критическом ударе накладывает [Слабость] 25% на 2 хода.
Урогрим
[Посох из черепа]
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает [Яд] 5% на 2 хода.
[Ядовитые испарения]
Перезарядка увеличена до 6 ходов.
Накладывает на всех врагов два [Яда] 5% на 2 хода. Накладывает на команду [Регенерацию] 15% на 2 хода.
Прочее
Хранилище Артефактов и Атрибутов будет расширено на 300 слотов каждое.
Разрабам плевать на все ваши возмущения.. никто вам здесь ничего не должен..
Есть один способ наказать их,- дружно сговориться ВСЕМ и не заходить в игру.. ну или хотя бы не донатить совсем.. тогда они явно увидят последствия своих действий..
.. Но это невозможно осуществить.. урогрим упал максимум 5% всех игроков, а то и меньше.. всех остальных этот нерф никак не затронет (меня в частности).. так что к сожалению придётся смириться, схавать очередной подгон с лопаты и задротить дальше..
долго прохожу потому что очень часто на 2 волне Парагона ложат с блоком воскрешения. поэтому да, долго. ток я не про ДОЛГО а про ПРИЗ.
А я всё думаю, что ж тебя так бомбит абсолютно от всего, что есть в этой игре.. вот тебя всё не устраивает.. так если ты цитадель долбишь 17 блин минут, то что у тебя в остальных локациях ?? от таких таймингов конеш озвереть можно, это жить надо в игре, чтоб хоть энку дневную отбить.. мои проходят за 1 мин 7 сек, я думаю чёт долго, надо ускорять..
почему ты пиво называешь "ссаниной" ?? очень полезна вещь в игре.. копиться сама по себе, потом очень помогает закрывать турниры и события на тренировку.. зелёные осколки основной источник корма в игре.. они падают там редко, не надо так драмматизировать..
А я всё думаю, что ж тебя так бомбит абсолютно от всего, что есть в этой игре.. вот тебя всё не устраивает.. так если ты цитадель долбишь 17 блин минут, то что у тебя в остальных локациях ?? от таких таймингов конеш озвереть можно, это жить надо в игре, чтоб хоть энку дневную отбить.. мои проходят за 1 мин 7 сек, я думаю чёт долго, надо ускорять..
почему ты пиво называешь "ссаниной" ?? очень полезна вещь в игре.. копиться сама по себе, потом очень помогает закрывать турниры и события на тренировку.. зелёные осколки основной источник корма в игре.. они падают там редко, не надо так драмматизировать..
может у человека есть комната, в которую он заходит каждый вечер и играет в рейд, и ему приносит большое удовольствие проходить цитадель долго, если ты понимаеш о чем я
напомню что речь не о скорости прохождения а о Призе. ни Зеленых камней ни Ссанинку я не жду за 16 Энергии.
или Вы все же на 20 Этаж Краски ходите за Ссанинкой?
везде должен быть рандом.. игрок должен получать эмоции,- это его удерживает в игре.. как положительные, так и отрицательные.. упало 3 больших зелья,- повезло.. упало пиво или осколки,- не фартануло в этот раз.. относиться надо к этому проще, тогда от невезения будет меньше бомбить..
я для себя это понял, когда с 14 сокралов на х2 ни одной леги.. а потом с 135 синих 5 лег..
Модераторы, вы утверждаете, что постоянно передаёте фидбэк разрабам ??
вот и передайти им, насколько игрокам плевать на их обновление и "ребаланс", что нам интереснее обсуждать команду и дроп на цитаделе, чем их "творение"..
Модераторы, вы утверждаете, что постоянно передаёте фидбэк разрабам ??
вот и передайти им, насколько игрокам плевать на их обновление и "ребаланс", что нам интереснее обсуждать команду и дроп на цитаделе, чем их "творение"..
Так Ап персонажей действительно никакой, апнули только лёг, которые если и есть у игроков, то живут хорошо и без них. Новая лега в слиянии не рыба, не мясо, вроде не плохой, но и без него прожить можно. Единственное испоганили урогрима, единственное существенное изменение. Для лейта ап так ради интереса посмотреть новенькое, для мид гейма пригодится единицам, хотя все меркет на фоне убийства урогрима. А новичкам какие леги им пофиг на них, у них есть ниньзя и 3 эпика, вот как раз эпики бы и апали мёртвые для них
Погромщик, Урсин Снегоступ, Яго, танникс, шамана, етун это только те что пришли в голову, а так охранников склада эпических полно, не понимаю почему плариум хоронит свой же труд и пытается вечно пополнить коллекцию склада
Причём Яго, шамана, Танникс есть у всех, но Яго с Танникс даже для стартового игрока унылые
Разрабы, разрабы... Какое фуфло. Это тот самый "ребаланс", которого мы ждали столько времени? Особенно пиксниэль... Какой бред вообще. Зачем делать леги, которые хуже эпиков.
я тут подумал (конечно это шутка и не сурьезно), но а вдруг Плариум разработали новый жанр ММОБДСМРПГ 😂😂😂
скажу честно, я потому и продолжаю лениво поигрывать. Мне интересно, что ожидает главного героя в лице комьюнити в следующих сериях. Какие испытания им подготовили, какая следующая метода будет использована, чтоб сделать из главного героя терпилу😂
скажу честно, я потому и продолжаю лениво поигрывать. Мне интересно, что ожидает главного героя в лице комьюнити в следующих сериях. Какие испытания им подготовили, какая следующая метода будет использована, чтоб сделать из главного героя терпилу😂
я поэтому тоже пока Рейд не бросаю, хотя уже и поигрываю в другую 😂