Уважаемые разработчики,
Я понимаю что скорее всего этот коментарий вызовет откровеннейший холивар в этой теме, но на самом деле скажу свою позицию.
Если вопрос стоит как и балансе так и в финансовых успехах проэкта, вы можете сделать абсолютно разумные вещи:
1) Можете позаимствовать концепцию как в других играх, что системе Мультибоя (доступная лишь после того как игрок прошел тот или иной этап), не заставлять игрока в случае если он не менял экипировку или формацию персонажей смотреть на бой который уже он прошел по 100500+ раз, а просто эмулировать и показывать результат. (может сэкономить немало времени)
2) Для меня немного непонятен профит Raid Золотой или Серебряной карт. Да я получаю +70 боев, да +20% серебра и опыта. Но сюда так же можете добавить возможность банально сделать функцию х3 или х5. Или же мультибой сразу показывает результат прохождения, а не просмотр полнометражного фильма "Фармим: Сообщите когда проснутся". (С точки зрения баланса, надо еще подумать, потому что такая механика может сильно сбать баланс в плане турниров, а уж темболее что вы начали ВДРУГ продавать мультибои в паках)
Но на самом деле скажу честно, да многие юзают ускорения, но все лишь потому что просто тошно смотреть на ежедневно повторяющиесь процесы и так далее.
Чисто ИМХО.
Ускоряйте вашу пачку, это основа игры- улучшение персонажей.
введение повышенной скорости в карты приведёт к прямому преимуществу доната перед фтп игроками.
как Ни странно, хоть вам это и не бросается в глаза, команда Plarium старается поддерживать конкурентноспособную среду для ВСЕХ игроков.