All Categories

(Патч Ноуты) (06.05.21) Обновление 4.20

(Патч Ноуты) (06.05.21) Обновление 4.20

Новые миссии развития, этажи Подземелий и многое другое!

Это обновление включает много нового контента, а также исправления механик и баланса героев. Читай дальше, чтобы узнать подробности.

i


183 новых миссий развития

Новые миссии поделены на 3 части. Они позволят испытать героев в разных игровых активностях, например в боях с клановым боссом, в Роковой башне, на групповой Арене и в Кампании. Кроме того, теперь у тебя будет больше причин создавать артефакты в Кузнице. Награда за выполнение всех миссий –  Раманту, эксклюзивный легендарный герой Тьмы, которого нельзя получить другим способом.

Раманту

Редкость: легендарная

Тип: атака

Элемент: Тьма

Фракция: Ящеролюды

Раманту привносит в игру новый штраф – Блок пассивных навыков, который наверняка нарушит тактику не одной команды в Raid.

Аура - увеличивает Меткость всех союзников во всех боях на 60


Также мы переименовали Блок небазовых навыков в Блок активных навыков

Блок пассивных навыков уже добавлен в список навыков для некоторых боссов, а значит, они останутся неуязвимы к новому штрафу:

Крепкий иммунитет – у большинства боссов.

Прочная чешуя – у Магмового дракона.

Астрал – у Древнего дракона.


Новые уровни Подземелий

В каждой Цитадели и Подземелье с артефактами, кроме Лабиринта Минотавра, появилось по 5 дополнительных уровней. Боссы на этих уровнях получили дополнительные пассивные навыки:  Всесилие и Инерция. Игроки, которые уже покорили все уровни Подземелий, найдут здесь достойное испытание для своих команд. Нам не терпится увидеть, что же вы придумаете, чтобы дойти до конца.

 

Исправления ИИ героев

- Сифи Смятенная будет использовать против кланового босса навык Бурный роман.

- Тиран Излимор будет использовать против кланового босса навык Река пламени.

- Костолом будет использовать в Замке Лавового рыцаря навык Град ударов.

- Скила Окрыленная будет использовать навык Порыв ветра, если он не перезаряжается и хотя бы два врага живы.

- Мачеха будет использовать против боссов навык Касание матери, если на них действует Бомба.

- Горный король будет использовать навык Могущество короля, если на цели действует Блок урона.

- Атаман больше не будет использовать против кланового босса навык Орочий ритуал.

- Робар теперь может использовать навык Дикий удар, даже если только одна цель жива.

- Тайрел будет использовать навык Усмирение, если щит Лавового рыцаря еще не сломлен, но больше не будет использовать против кланового босса навык Упреждающий удар.

- Эленарил больше не будет использовать навык Сгорание, если ни на одну из целей не действует Яд.

- Завия больше не будет использовать навык Катализатор, если ни на одну из целей не действует Яд.

- Людоед будет использовать против Паучихи в Гнезде Паучихи навык Волна ярости.


Ребаланс героев Тьмы

Также мы изменили баланс некоторых героев Тьмы. Читай дальше, чтобы узнать подробности.


Бездушный

Увеличены скорость с 87 до 97 и защита с 1255 до 1421. Уменьшена атака с 1013 до 848.

Навык 2 – Волна отчаяния - Уменьшен множитель урона.

Навык 3 – Бездна ужаса - Уменьшен множитель урона.


Висикса Непокорная

Навык 1 – Пернач - Теперь каждый удар с вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 15% (а не 10%).

Навык 2 – Зловещие союзники - Будет накладывать на команду Щит союзников 50% на 2 хода, а не  Щит на себя, равный 20% своего максимального здоровья.

Навык 3 – Поединок - Теперь атакует всех врагов, а не одного и накладывает на них Провокацию на 1 ход. Также будет накладывать на себя Щит, равный 20% максимального здоровья, а не Щит союзников 50% на 2 хода.


Князь Вурлим

Теперь навык ауры увеличивает защиту союзников в Роковой башне на 40%, а не защиту на Арене на 30%.

Навык 1 – Холодный ветер - Теперь накладывает Густую пелену на 2 хода вместо 1, если удалось наложить  Заморозку. Если же не удалось наложить Заморозку, накладывает на союзника с самым низким здоровьем  Пелену на 1 ход.

Навык 2 – Морозный взрыв - Теперь также с вероятностью 70% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода. Кроме того, штрафы, наложенные этим навыком, невозможно отразить.

Навык 3 – Ледяная броня - Время перезарядки уменьшено с 6 до 5 ходов.


 Баэрдаль

Защита увеличена с 683 до 826; здоровье уменьшено с 18 330 до 16 185.

Навык 1 – Колдовской топор - Улучшения навыков повышают урон и шанс эффектов на 10%, а не 5%.

Навык 2 – Сказочная защита - Теперь, если на врага действует Штраф лечения, также с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.


Живоглот

- Навык ауры теперь увеличивает защиту союзников на 33% в Крипте фракции, а не на Арене.

Навык 1 – Ледяной взрыв - Теперь с вероятностью 35% (а не 25%) накладывает Заморозку на 1 ход.

Навык 2 – Подарок - Навык после развития теперь также заполняет шкалы хода команды на 15%.

Навык 3 – Воскрешение - Время перезарядки уменьшено с 7 до 6 ходов.


Адамант

Навык 1 – Высокая стойка - Добавлен эффект после развития. Теперь в случае, если удар критический, а на цель действует  Слабость, ставит один из навыков цели на перезарядку. Если на цель не действует Слабость и первый удар был критическим, продлевает перезарядку одного из навыков цели на 2 хода.

Навык 2 – Тиски - Теперь каждый удар с вероятностью 75% (а не 50%) накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Навык 3 – Пленение - Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.


Роанна

Навык 3 – Буря клинков - Теперь каждый удар с вероятностью 75% (а не 50%) накладывает Яд 5% на 2 хода.


Сувая

Навык 2 – Бешеная злость

Старая версия: Атака по врагу. При критическом ударе наносит еще один удар по всем врагам. Второй удар наносит 80% урона, полученного от первого удара. Вторая атака всегда наносит обычный удар.

Новая версия: Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

- Урон снижен.

- Увеличен шанс наложить штраф или бонус за каждое улучшение навыка (до +25% на уровне 5). Также увеличен урон за каждое повышение уровня, при этом общее значение бонуса осталось прежним (+10% за уровень, начиная с уровней 2 и 3, а не 5% за уровни 2–5). 

Навык 3 – Медленная реакция - Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.


Башенник

Навык 1 – Раскол щита - Урон теперь привязан к здоровью, а не к атаке.

Навык 2 – Шквальная атака - Теперь первый удар с вероятностью 100% накладывает Провокацию на 1 ход, а оставшиеся удары с вероятностью 50% накладывают Провокацию на 1 ход.

- Урон теперь привязан к здоровью, а не к атаке.

Навык 3 – Сила быка - Теперь накладывает Щит на всех союзников на 3 хода, а не 2.

- Навык после развития теперь также дает дополнительный ход.


Виспер

Навык 2 – Буйная атака - Бонус атаки теперь накладывается на 2 хода вместо 1. Теперь также накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% на 2 хода перед атакой, если у цели более высокий показатель максимального здоровья.

Навык 3 – Шквал ударов - Время перезарядки уменьшено с 6 до 5 ходов.


Исправления боев и героев

- Изменен аватар Древнего дракона.

- Изменен аватар Виспер.

- Индикатор цели всегда будет отображаться во время боев с боссом на 7-м уровне Дарнэмского леса.

- Навык Злой умысел Краба-скарабея теперь корректно накладывает Страх и Истинный страх после снятия бонусов.

- Исправлена ошибка, из-за которой бой замирал на 1-м этаже Роковой башни в обычном режиме, если в команде был Телец.

- Исправлена ошибка, из-за которой навык Зелота Кошмары имел некорректный шанс наложить Сон.

- Навык Анири Хранитель теперь корректно рассчитывает урон, который получат союзники, если на них действует Щит, и не будет активироваться, если союзники могут остаться в живых.

- Исправлена ошибка, из-за которой иконки штрафов не отображались, если штрафы переносились на Кантру.

- Исправлена ошибка, из-за которой иконки бонусов и штрафов отображались некорректно, когда Криск сражался против Краба-скарабея.

- Исправлена ошибка со звуком, которая возникала после перепрохождения боев в Гнезде Паучихи.

- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась анимация при наложении Оглушения с помощью навыка Пролом Килиана Счастливого.

- Пассивный навык Прислужника Брогни Редут больше не будет активировать штрафы с надетых комплектов артефактов.

- Комплект парирования теперь корректно рассчитывает урон, если перед получением урона на героя действует Щит, и не будет накладывать Неуязвимость, если герой может остаться в живых.

 

Скидка на операции за серебро

В течение месяца, с 6 мая по 7 июня, мы вдвое снижаем стоимость снятия или замены артефактов и атрибутов за серебро. Это отличная возможность пересмотреть снаряжение команды или испытать новые комбинации артефактов и атрибутов. 


Другие исправления

- Иконки героев прокручиваются плавно в Таверне и Коллекции.

- Сообщения от поддержки на японском, корейском и китайском будут полностью отображаться в разделе «Служба поддержки Plarium».

- Все награды за Турнир кланов теперь можно будет получить во «Входящих» без ошибок.


На этом у нас все! Не забудьте поделиться вашими мнениями об этих изменениях!  

Views
201
Comments
48
May 6, 2021, 12:1005/06/21
May 6, 2021, 12:3405/06/21
01/26/20
641

1 банка пива на 20 этаже за 16 энергии вместо краски ?? вы серьёзно ??

May 6, 2021, 12:5305/06/21
08/20/15
10

Мдаа уж. Но за нового героя Раманту  респект конечно, Силище )))

May 6, 2021, 13:0005/06/21
06/18/19
752
musasimaru84

1 банка пива на 20 этаже за 16 энергии вместо краски ?? вы серьёзно ??

Да, убрать мелкие банки, но добавить пивасик это сильно. Автор это идеи жирный траляка

May 6, 2021, 13:1205/06/21
08/02/19
7

да какого лешего вы убили завию на авто!? на арене всё было идеально! всегда ходила с 3 скила и убивала с блоком воскрешения!

May 6, 2021, 13:1805/06/21
08/06/19
71

RoGNeZ , Полагаю, ответ разработчиков был бы что-то вроде "подождите немного, мы разрабатываем настраиваемый ИИ, где вы сможете выбрать порядок ударов самостоятельно".

Я вот только одного не пойму. Если этот настройщик ИИ действительно в разработке, зачем периодически корректировать поведение персонажей самим? Не лучше ли сконцентрировать силы на полноценной разработке, а не на сомнительные решения?

May 6, 2021, 13:2005/06/21
04/12/20
1527

спасибо за брогни, теперь в нем нет никакого смысла, потому что главный, интересный баг активации пассивок с непопулярных сетов пофикшен.  стало быть и не было нужды для вливания в него книг, и слишком больших вложений ресурсов для самого слияния, он несоразмерно бесполезный по отношению к тем эпикам, которые для него требовались.

May 6, 2021, 13:5905/06/21
May 6, 2021, 14:00(edited)
09/16/19
7

Что за ерунда с Тираном??? Он и раньше использовал этот навык!!! Собственно ничего не поменялось, он как не использовал его при полной полоске штрафов так и не использует!)? Так что поменялось то?)

Я признаться так надеялся...дурак.

May 6, 2021, 14:0505/06/21
08/23/19
568

огонь! Иконка у Виспер стала намного))) (первый эпик за амазон-)) Виська в принципе стала интересной, надо глянуть ее будет.

25 этажи огонь (прошел все, кроме пока паучишки), писал уже насчет септимуса, нужен ребаланс героя, если удар от максздоровья утратил свою игру.

А так все супер!

May 6, 2021, 14:3505/06/21
04/07/21
41

а когда  увеличат макс запас энергии? 130 с начала игры стоит, к этому времени 2 раза подняимали количество этажей для фарма. уже 25, добавили адскую компанию,а энки как было 130 так и останется?


May 6, 2021, 14:5305/06/21
01/26/20
641

А чёт не сходится описание изменений здесь и в игре.. в частности а3 у башенника и  а2 у виспер.. 

Где ошибка ? в переводе или опять нае...ли ??

May 6, 2021, 15:1105/06/21
01/24/21
501

половина изменений сделано через пятую точку

May 6, 2021, 15:3805/06/21
May 6, 2021, 15:39(edited)
02/22/21
2

Я до сих пор (как произошло обновление) не могу зайти в игу. Это норм?

May 6, 2021, 15:5005/06/21
09/27/19
648

такое чувство, что в игру заходить не стоит, чтоб не расстраивать себя

May 6, 2021, 15:5905/06/21
09/27/19
648

как здать Прислужника Брогни и получить назад ресурсы?

May 6, 2021, 16:3905/06/21
06/18/19
752
IseeRedPanda

как здать Прислужника Брогни и получить назад ресурсы?

Фарш невозможно прокрутить назад!

May 6, 2021, 16:4105/06/21
01/11/21
12

профита 0 от 25 этажей,вы вкурсах наверное что их фармить почти не кто не будет, дроп почти тот же а времени в 20 раз больше и энки еше 20!,зачем бить паучиху 4 мин и забирать синий атрибут?? если можно 20 убить за 15 секунд и все 

May 6, 2021, 17:1805/06/21
09/27/19
648
BioShok

профита 0 от 25 этажей,вы вкурсах наверное что их фармить почти не кто не будет, дроп почти тот же а времени в 20 раз больше и энки еше 20!,зачем бить паучиху 4 мин и забирать синий атрибут?? если можно 20 убить за 15 секунд и все 

просто порежут в 0 дроп на 20 этажах в тихаря

May 6, 2021, 17:1905/06/21
May 6, 2021, 17:54(edited)
09/20/20
77
musasimaru84

1 банка пива на 20 этаже за 16 энергии вместо краски ?? вы серьёзно ??

Что такое? Ты там пару новостей назад уверял нас, что мы слишком много и необосновано ноем.

Неужели 6.65% так часто на пиво прокают? 😂

May 6, 2021, 17:3105/06/21
02/25/21
1

Завия больше не использует третий навык на паучихе, даже когда на ней полно ядов, если на каких то из паучат яда нет. Нормально пофиксили, че уж...

May 6, 2021, 17:4405/06/21
08/06/19
71
IseeRedPanda

просто порежут в 0 дроп на 20 этажах в тихаря

Мне кажется, они порезали еще пару месяцев назад, как анонсировали 25е уровни. Вообще закрытость информации об игровых механиках - одна из проблем игроков и козырь разработчиков.