Одне з останніх і, мабуть, найкращих поколінь онлайн-ігор – html5 games, або html5-ігри. Раніше гравцям доводилося завантажувати додаткові плагіни та застосунки. Натомість html5-ігри є повністю самодостатніми: єдине, що вам потрібно, – браузер. Завдяки цьому зануритися у віртуальний світ можна всього лише за декілька секунд.
Окрім миттєвого доступу, у html5 games є й інші переваги, наприклад кросплатформність. Оскільки HTML5 може взаємодіяти з мовами програмування, для гри можна написати один вихідний код – і вона працюватиме на будь-якому пристрої.
Цим пояснюється значна поширеність html5 games, адже користувачі хочуть без проблем переходити з однієї платформи на іншу та грати ігри онлайн на телефоні, ПК і на консолях.
Сильні сторони html5 games на цьому не вичерпуються. Головна причина успіху таких ігор полягає в тому, що HTML5 – універсальна технологія, яка забезпечує якісну графіку й анімацію, відео високої чіткості й точну геолокацію. І все це можливо в браузері!
Також не слід забувати, що для html5 games не потрібне додаткове ПЗ. Тож, якими б складними не були мобільні пристрої наступного покоління, за наявності браузера на них можна буде запускати html5 games.
Це великий плюс для розробників: ігри, що створюються зараз, імовірно, залишаться актуальними й у майбутньому. До того ж їх легко оновлювати. А гравці можуть бути впевнені, що заміна пристрою на сучасніший не позбавить їх доступу до улюблених html5 games.
Хоча зараз HTML5 вважається однією з передових технологій для розробки ігор, її шлях до визнання не був таким стрімким, як може здатися. Вона з'явилася 2008 року й одразу здобула репутацію потенційного конкурента Flash – мультимедійної платформи Adobe, яка була створена у 90-х роках і поступово зайняла провідну позицію на ринку онлайн-ігор.
Але потіснити Flash вдалося не одразу. Платформа Adobe дозволяла легко створювати насичене 2D- та 3D-оточення в онлайн-іграх. А такі інновації, як Adobe Scout та Flare3D, ще більше зміцнили позиції Flash і спростили процес дизайну. Як же технологія HTML5 обійшла свого конкурента?
Розвиток HTML5 почався 2010 року, коли у відкритому листі «Думки про Flash» співзасновник Apple Стів Джобс надав низку аргументів проти використання цієї платформи. За його словами, Flash – це «закрита система», що не відповідає вимогам мобільної ери, а «пристрої з мінімальним споживанням енергії, сенсорні інтерфейси та відкриті вебстандарти – це напрями, де у Flash слабкі позиції».
Лист закінчувався таким передбаченням: «Нові відкриті стандарти, створені в мобільну еру, як-от HTML5, переможуть на мобільних пристроях (і на ПК також)». Зрештою Adobe оголосили про припинення підтримки Flash до кінця 2020 року, визнавши, що колись це мало статися. Як передбачив Джобс, HTML5 стає новим стандартом для онлайн-застосунків та ігор.
Але що чекає на html5 games у майбутньому?
Наразі html5 games представлені в багатьох жанрах: RPG, екшн, головоломки, спортивні ігри – і це далеко не весь перелік. Але розквіт цієї технології лише починається. У магазинах застосунків зараз можна знайти чимало казуальних html5-ігор, розрахованих на користувачів, які віддають перевагу коротким сесіям і простому ігроладу.
Але є і винятки. Тут варто відзначити IO-ігри – можливо, саме за ними майбутнє всіх html-проєктів. Перевага IO-ігор полягає в тому, що вони перейняли особливості консольних MMO та десктопних онлайн-ігор із казуальними елементами. Щоб пограти, не потрібно навіть створювати акаунт. Як і всі html5 games, вони миттєво доступні в браузері.
Поєднання простоти й багатокористувацького режиму йде на користь html5 games. У перспективі вони можуть не поступатися якістю AAA-проєктам для дорогих консолей і ПК з високими характеристиками.
Технологія HTML5 також дає змогу грати на різних платформах. Можливо, в майбутньому гравцям знадобиться всього лише один застосунок з іграми, які будуть оновлюватися так, що користувачам не доведеться виконувати жодних дій. Доступ до контенту через один «суперзастосунок» уже реалізований для телебачення та відео у вигляді таких сервісів, як Netflix і YouTube.
Поки що html5-ігри перебувають на стадії розвитку. З одного боку, розробники експериментують із HTML5, вивчаючи можливості та обмеження цієї технології. З іншого боку, гравці поступово звикають до html5 games і починають розуміти, що їх можна запускати майже на будь-якому пристрої, не заходячи до магазинів застосунків і не розкриваючи особистої інформації.
Платформа HTML5 постійно вдосконалюється під керівництвом Web Hypertext Application Technology Working Group – консорціуму, до якого входять представники провідних IT-компаній.
Простота і кросплатформна доступність html-проєктів приваблює як розробників, так і гравців. Тож можна впевнено стверджувати, що на HTML5 чекає велике майбутнє у світі геймінгу!