Если отследить частотность использования игровых терминов на геймерских форумах, «геймплей» бьет все рекорды. Это понятие включает множество более мелких компонентов, поэтому на первый взгляд кажется слишком абстрактным. В то же время, именно качество геймплея делает игру увлекательной или скучной. Что же это такое?
Геймплей – это конкретный способ взаимодействия игрока с игровым миром. Сюда входит много параметров: правила игры, цели ее прохождения, уровень сложности, сюжетная линия, а также результаты определенных действий игрока (как в короткой, так и в долгосрочной перспективе).
Именно геймплей определяет, каким будет ваш игровой опыт и понравится ли вам игра. Его качество особенно ощущается, если играть на компьютере, но и на приставках оно так же присутствует.
Стоит ли говорить, что у каждого тайтла свой уникальный геймплей? Например, есть разные игры, скачать которые можно легко, а вот пройти – не факт. В одних вам придется запастись терпением, выдержкой и стратегическим мышлением (пошаговые стратегии, аркады и некоторые RPG с открытым миром). В других, наоборот, действовать нужно быстро и решительно, пока вас не опередил противник в лице компьютера (экшен, шутеры, файтинг).
Итак, функций у геймплея две: сделать игру «затягивающей», вовремя выдавая бонусы или ресурсы, и уникальной, ведь каким бы ни был интересным Super Mario, рано или поздно вам захочется другие мобильные игры скачать.
Что касается составляющих геймплея, их можно свести к следующим параметрам:
Именно качество геймплея определяет успех игры у пользователей. Качественный геймплей предполагает хороший игровой баланс и увлекательность. То есть игрокам хочется уделять игре все больше и больше внимания, чтобы пройти еще один квест или уровень. Помимо этого на качество геймплея влияет непредсказуемый и нелинейный сюжет, креативные задания и продуманная система накопления опыта или баллов.
Это все тот же игровой баланс. Если игра слишком легкая, она быстро наскучит. Если слишком сложная, у игрока опустятся руки, и он ее забросит. Важно найти идеальную середину.
Как организовано взаимодействие игрока с экосистемой геймплея? Как вы общаетесь с НПС, манипулируете предметами и исследуете карту? Все это влияет на ваши впечатления.
Кривая обучения имеет кардинально важное значение для геймплея. Как быстро игрок поймет механику боя и начнет выигрывать? Не заведет ли это понимание его в скучный режим «бога»?
Прогресс в игре зависит от того:
В динамике это показывает, насколько комфортно будут себя чувствовать новички и опытные игроки.
С какими системами и инструментами приходится работать игроку? Например, в играх, где присутствует боевая система или диалоги с НПС, движущую силу имеет сюжет. И чем лучше проработаны эти два компонента, тем приятнее впечатление от геймплея.
Тут количество вариантов ограничено:
Таким образом, игрок взаимодействует с компьютером или другим человеком. Это, в свою очередь, отражается на геймплее.
Если коротко, то геймплей – это душа игры. Он формирует игровой опыт и зависит от динамического сочетания правил, трудностей, сюжета и взаимодействия с игровым миром.