Личное интервью – iceberg

Последнее обновление: 10.12.2023
10 минут чтения

Богдан Василенко, он же iceberg, известный киберспортсмен из Украины. Участвует в соревнованиях по DOTA 2 с 2015 года. До того как полностью посвятить себя этой игре, iceberg был профессиональным боксером.

Посмотрите видеозапись или ознакомьтесь ниже с текстом интервью!

Всем привет, дорогие друзья. Сегодня у нас в гостях Богдан iceberg и он ответит на самые интересные вопросы о себе. Поехали!

Богдан, когда началось твое увлечение видеоиграми?

Ну, лет в 11–12.

И как это произошло?

Да всё очень банально и просто: пришел с друзьями в компьютерный клуб, так вот и началось мое увлечение киберспортивными играми и не только.

Ты же не сразу в ДОТУ начал играть? Что-то было первым?

Да. Ну, первым был Counter-Strike. В него мы очень часто играли. А так, потом мы как-то перескочили плавно на варик (World of Warcraft). Я не знаю, кстати, как, уже не помню того момента, как мы с CS на варик как-то переехали. Плавненько.

А как в ДОТУ? Из варика плавненько в ДОТУ?

Ну, варик – это, по сути, и есть ДОТА. Ну, в тот момент была. Первая ДОТА. Да, всё больше и чаще стали играть конкретно в ДОТУ. В принципе, потом ДОТА заняла всё свободное время.

Ты помнишь, была ли у тебя такая мысль: «Вот бы заниматься этим профессионально, вот бы стать прогеймером»?

Не было такой мысли вообще.

А когда она появилась?

Да не знаю. Просто хотелось на каких-то туриках поиграть одно время, но...

Просто ради соревновательного духа?

Да, естественно. Без каких-то мыслей о том, чтобы влиться в киберспорт, жить в киберспорте и т. д. То есть исключительно моментные какие-то желания поучаствовать в турнире.

Ты помнишь момент, когда ты понял, что ты уже не аматор, а профессиональный геймер?

Нет, не помню.

Не помнишь?

Нет.

До сих пор не наступил, да?

Да.

Нет, ну а правда, расскажи, вот первый турнир, допустим, или что-нибудь, что ты выиграл. Нам рассказывали ребята, что это были девайсы какие-то...

Ну да, ну девайсы... Просто какие-то рандомные девайсы за победу на каком-то LAN'е. В принципе, ну я не знаю... У меня не было каких-то ожиданий или там стремления стать или куда-то попасть. Просто я играл и получал кайф в первую очередь.

Поэтому всё и получилось?

Да. Я думаю, если ты не кайфуешь, ты не добьешься результата.

Хорошо. Тогда, если переместиться уже в твою карьеру, твою профессиональную деятельность, расскажи: помнишь ли ты самую сложную игру, которая у тебя была в твоей жизни?

Самую сложную? Если честно, нет, не помню. Не, ладно: на Shanghai Major, на тинике (Tiny). В финале мы проиграли, по-моему... Кому мы там проиграли? А, Fnatic за выход...

А в какой это команде? Spirit?

Да. На тинике играл, в лузерах. Там сложная игра была: мы 10 часов ждали на арене, а потом еще наши девайсы теряли, я помню. Морально истощены были. Я помню, я еще очень-очень плохо сыграл, много переживаний... В принципе, ничего такого.

Ну когда это было! Давно!

Когда это было...

Ты был молод слишком.

Вообще, Shanghai Major, конечно, то еще испытание было для игроков.

Хорошо, а есть ли такой игрок – лучший игрок, против которого ты играл, и лучший игрок, с которым ты играл?

Лучший игрок, с которым я играл? Ну, это провокационный вопрос, на него не буду отвечать.

Хорошо, ладно. Лучший соперник, самый сложный соперник.

Самый сложный соперник?

Это особенно применимо к твоей позиции, учитывая, что ты один на один стоишь с чуваком и тебя прям тяжело.

Ну, пускай будет Maybe.

Maybe?

Maybe.

Принимается. А есть ли какая-то команда, против которой ты играл и понимал, что это лучший соперник? То есть тебе против них всегда тяжело. Или вам как команде сейчас.

Ну, сейчас нет. Но в целом против LGD.

Пусть будет команда LGD.

Но вы с ними давненько не играли, учитывая...

Да. Ну, просто ты говоришь: «Какая самая сильная команда по ощущениям?». По ощущениям – LGD. С ними труднее всего играть, потому что они... Причем разные составы, но играют они всегда хорошо.

Окей. У многих киберспортсменов и у спортсменов в классическом понимании, коим ты собственно и был, есть всякие ритуалы. Они достаточно суеверные люди. Вот что скажешь о себе? У тебя есть какие-то ритуалы, какие-то суеверия, которые мешают тебе или, наоборот, помогают?

Нет, нету, если честно. Не знаю, никогда не ставил себе таких вещей.

Мне нравилось... Ну, есть мандраж – мне нравится волнение, мандраж. Они меня наоборот заряжают. Поэтому, в принципе, я не старался избавиться от них, а пытался сделать это своей сильной стороной..

Нет у тебя каких-то медведей, кенгуру, чего-то еще? Знаешь, вот играют и ставят себе возле монитора мягкие игрушки.

Нет, нет, нет.

Возможно, нужно что-то такое на удачу приобрести.

Да.

Ладно. Хорошо, расскажи про свой режим тренировок: как они обычно у тебя проходят? Сколько ты проводишь времени за индивидуальными праками, например?

Ну, в последнее время очень много. Я просыпаюсь довольно-таки рано. Всё зависит, конечно, от официалок.

Но в целом, если я конкретно готовлюсь, без официалок, то я встаю где-то в 10 утра и встаю с компа уже часов в 10–11. То есть 12–13 часов я провожу за компом. Если пытаюсь набрать форму, тренируюсь.

Ну, это вот просто ты играешь паблики или играешь с командой. А если...

Играю паблики, CW, смотрю реплеи, разбираю игры, думаю о билдах.

А, вот это я и хотела спросить! Смотришь ли ты реплеи и проводишь ли стратегическую подготовку?

Ну конечно! Ты не можешь всё время играть – это бесполезно будет. Поэтому ты пытаешься что-то найти, что-то новое, изучить что-то. В целом, 12–13 часов могу за компом просидеть.

А что по физнагрузкам? По питанию? Как-то это помогает твоим...

Питание? Ну, вот когда я тренируюсь и снова же много энергии потребляю, питаюсь довольно таки правильно. Ну, дома, снова же. То есть я ем... Завтрак у меня обязательно либо каша, либо яичница какая-то с омлетом, а дальше... Каждый прием пищи в течение, там, ну, с промежутком в три часа.

Небольшими порциями, просто чтобы не наедаться. Потому что когда ты наедаешься, ты плохо себя чувствуешь в игре. В принципе, ничего особенного.

А что тебе больше всего нравится в профессии киберспортсмена и в киберспорте в целом? Есть ли что-то, что действительно ты думаешь: «Это того стоит!»?

Это того стоит? Нет, нету.

Игра ради игры!

Игра ради игры, да.

А деньги?

Ну, деньги, конечно...

Тоже неплохо зарабатывать.

Ладно. Что не нравится? Что бы ты изменил в вашей судьбинушке нелегкой игроков?

Да тоже ничего не менял. Ну, как, знаешь, есть рецепт алхимии: ты отдаешь равномерно всё. Я, возможно, зарабатываю хорошо, но времени на всё остальное у меня не хватает.

Конечно. Но вот, возможно, это ты бы и хотел поменять: чтобы было немножко больше времени на личную жизнь.

Возможно, возможно.

Но это не точно?

Но это не точно.

Какой ты сегодня загадочный, Богдан! Хорошо.

Я вообще загадка!

Расскажи тогда о своих планах. Вот фанатам интересно знать о твоих планах: в профессиональном плане, в личном плане на текущий год. Есть ли какие-то цели, которые ты себе поставил?

Да, конечно же.

Можешь ими поделиться?

Выиграть International. В принципе, больше целей нет в жизни.

А в личном плане?

В личном? Купить себе кроссовки хотел бы.

Какие?

От Трэвиса.

От Трэвиса?

Да.

Они же стоят очень дорого, да?

Угу.

Ну, это хорошая цель. Boombl4 на Мальдивы хочет слетать. В принципе, за цену кроссовок...

Ну, видишь, у каждого свои причуды.

Хорошо, принимается, ладно. Что бы ты хотел изменить, какие аспекты своей игры ты бы хотел поменять?

Я?

Да, ты.

Да много каких... Я бы вообще всю игру поменял.

Свою или ДОТУ?

А, ты имеешь в виду просто в ДОТЕ?

Нет, в своей игре.

В моей игре?

Да.

Ну, больше концентрации на своей игре. Вот, в принципе, и всё. Если будет концентрация, всё будет хорошо.

Как ты думаешь, люди в команде должны быть друзьями, должны ладить друг с другом и иметь близкие личные отношения для успеха? Или нет, это не так важно?

Нет. Я считаю, что в команде должны быть «кнут и пряник». Кто-то что-то сделал – сразу его надо осведомить о том, что он может быть кикнут. В принципе, всё.

Расскажи один неожиданный факт о себе, который, возможно, твои фанаты не знают?

Я не знаю какой.

Про аниме можешь рассказать.

Про аниме? Я аниме люблю, да. У меня носочки даже из аниме.

Это неожиданный факт, Богдан.

Да. Никто же не знает.

Никто не знал, да. Я даже не знала, что там аниме нарисовано, если бы не подсказали добрые люди. А что за аниме?

Это из Наруто. Пейн.

Понятно, хорошо. Как игровой опыт повлиял на тебя и стал ли ты другим человеком за это всё время? Как думаешь: был ли бы ты другим человеком, если бы не киберспорт?

Не знаю. Не могу ответить на этот вопрос. Я же только по одной линии шел. Но, думаю, что что-то бы точно поменял в своем поведении. Не так бы сильно кричал и в конфликтах, я думаю, не использовал бы дотерский лексикон. В целом, что-то бы точно изменилось.

Как ты думаешь: кем бы ты был, если бы ты не был игроком? Какой бы ты профессией занялся? Что тебе близко? Может быть, сфера?

На полставки в макдаке (McDonald's) работал бы примерно.

Не, ну если честно, мне была всегда интересна история и генетика – вот что-то такое.

Ну, в этом можно развиваться в разных направлениях. Круто, да.

Последний вопрос.

Но, думаю, работал бы я в макдаке всё-таки.

Но увлекался бы историей! 
Конечно, на полставки.

Так. Какая игра, вышедшая за последние 20 лет, стала самой недооцененной на твой взгляд и почему?

Half-Life.

Почему?

Я думаю... Я думаю, там можно будет спросить более конкретно у одного игрока (alwayswannafly) – он вам ответит.

Мы его тоже спросим. Ну, ты просто у него списал или что?

Нет, просто решил поддержать, так скажем. Так как я играл всего в... Ну, я играл в не так много игр, чтобы... Я даже не думал о том, какая игра недооцененная, потому что я просто играл и кайфовал. Какая игра мне заходила, я даже не смотрел, заходит она людям или нет. То есть главное, что мне нравится, и мне плевать как-то было... Поэтому я не могу сказать..

Хорошо, спасибо тебе большое!

Бодя, на прошлой неделе у тебя был день рождения – я тебя поздравляю!

Спасибо большое!

Расскажи, как ты провел этот день.

А я не помню ничего.

Не помнишь?

Был обычный день, в который я играл кучу игр в ДОТЕ. Мы CW'шки сыграли – и, в принципе, всё. Ничего особенного.

Ничего особенного? А тортик хотя бы поели? Свечки задули?

Ну, свечки нет, но тортик... Да, я взял рукой, надломил кусочек – в принципе, вот так и отпраздновал день рождения..

Ну, неплохо, неплохо.

Вопрос о твоем будущем. Естественно, все знают, что ты был боксером – этот образ ты часто использовал и, в принципе, во всех интервью говорил. Но всё же интересно подписчикам нашего канала: почему ты решил повесить перчатки на гвоздь и заняться ДОТОЙ?

ДОТА мне стала интересней просто – вот и всё. Всё очень просто.

А помогает ли тебе опыт спортсмена в киберспорте в общем-то? Возможно, ментально как-то настраиваешься?

Да, физически помогает.

Что ты, бьешь кого-то?

Ставить свои цели выше, чем другие. И при этом они соотносятся. Это всегда круто, я считаю.

Люди часто называют киберспорт... ставят его в кавычки, не называют его настоящими соревновательными играми. Как ты считаешь: что общего между профессиональным классическим спортом и киберспортом? Почему нельзя недооценивать все-таки нашу стезю?

На самом деле, похожи в психологическом плане, очень сильно похожи. Так как у тебя есть волнение снова же: что будет, как... В принципе, это то же самое. Когда ты играешь какой-то турнир, ты выходишь на арену, ты получаешь все те же эмоции, что и при выходе на ринг, не знаю. Вот.

Ты упоминал, что у тебя есть проблемы с поиском личной мотивации. Расскажи, как сейчас обстоят с этим дела.

Сейчас я мотивирован на все 99 процентов.

Но не сто?

Но не сто.

А как ты, вот, дошел уже до 99 процентов? Появился какой-то метод?

Не, просто один процент долго грузится.

Ну, всё равно: 99 – это уже очень много, это уже почти идеал.

Да.

Как достичь этого идеала?

Как достичь? Ну, достаточно просто: как-то не поехать, не полететь на Major из-за болезни и переосмыслить всё свое существование. В принципе, всё.

Можешь описать идеального игрока в ДОТУ 2?

Нет. Таких нет. Идеальный для каждого, то есть это понятие субъективно. В принципе, поэтому...

А какие главные маркеры: умение общаться в команде, классные скиллы?

Коммуникация.

Коммуникация?

Коммуникация. Дружелюбие.

А если ты гений, который, ну, реально лучший в ДОТЕ, но не умеешь общаться с людьми, вообще не разговариваешь??

Тогда ты ничего не добьешься, потому что это командная работа. Тебе нужен как минимум один человек, который сможет тебя понять, чтобы тот человек, который может тебя понять, донес еще это до остальных. В принципе, в ДОТЕ так и работают.

Много есть гениев, которые очень хорошо понимают, что и как делать в этой игре, но они просто не умеют доносить свои мысли.

Спасибо большое, Богдан, тебе за твои искренние ответы! Я думаю, что нашим подписчикам, твоим фанатам, будет интересно узнать о тебе что-то новенькое.

Да.

Да, спасибо!

Надеемся, что Вам понравилось это интервью! Не пропустите эксклюзивный контент и самые интересные встречи на нашем блоге!

Читай дальше

ALWAYSWANNAFLY (AWF): личное интервью
8.8.2021
Хотите больше узнать про одного из лучших геймеров ALWAYSWANNAFLY? Тогда смотрите наше честное интервью с AWF прямо здесь!
Личное интервью – Boombl4 (Navi CS:GO)
5.9.2021
Что значит быть ингейм-лидером одной из лучших команд по CS:GO в мире? Об этом вы узнаете из нашего интервью с Boombl4 – профессиональным киберспортсменом!
Личное интервью – electronic (NAVI CS:GO)
2.9.2021
Что значит быть одним из лучших игроков CS:GO в мире? Это и многое другое вы узнаете из нашего эксклюзивного интервью с electronic!
ММОРПГ 2024
18.3.2024
ММОРПГ лидируют среди самых популярных игр на рынке игропрома. Какие из них станут лучшими ММОРПГ 2024 и в чем их особенность?
ММОРПГ (MMORPG) 2023
18.3.2024
Жанр MMORPG игр по-прежнему бьет рекорды, и в продажу выходят крутые новинки. Узнайте, какие из них попали в наш топ самых популярных ММОРПГ в 2023 году!
TRPG (Тактические РПГ)
14.3.2024
Не нужно спорить о том, какая тактическая РПГ на PC лучшая. Здесь вы найдете наш топ-7 и объяснение, что такое тактическая RPG, если вы новичок в жанре.