
Tu trouveras ici les 10 sanctuaires des profondeurs de Mondstadt, des Montagnes du Guet aux hauteurs du Domaine de l’Aurore. Suis les itinéraires pour ouvrir leurs coffres luxueux.
Les sanctuaires des profondeurs sont répartis dans toute la région, parfois au bord d’une falaise ou loin des routes. Chaque sanctuaire est scellé : il te faut une clé de Mondstadt pour ouvrir la porte et accéder au coffre luxueux qu’il abrite.
Dans ce guide, tu trouveras les itinéraires, les huit sources de clés et les récompenses à récupérer. Repère le point de téléportation indiqué pour chaque sanctuaire, puis suis les étapes.
Emplacement des sanctuaires des profondeurs de Mondstadt

Mondstadt compte 10 sanctuaires des profondeurs. Tu peux les ouvrir dans l’ordre que tu veux, dès que tu disposes d’une clé de la région. Voici où les trouver.
1. Montagnes du Guet

L’un des premiers sanctuaires se trouve dans les Montagnes du Guet, sur une falaise au nord de Mondstadt. Pour l’atteindre :
- Téléporte-toi au point de téléportation des Montagnes du Guet.
- Dirige-toi vers la zone à l’ouest du boss Hypostase Anémo.
- Suis le sentier étroit jusqu’au bord de la falaise.
- Le sanctuaire t’attend sur un petit plateau, avec une jolie vue sur l’océan.
2. Falaise Arrachétoile

La Falaise Arrachétoile domine la mer. Le sanctuaire n’est pas au sommet : cherche-le plus bas, sur les falaises qui font face à l’eau.
- Pars du point de téléportation situé au nord de la Falaise Arrachétoile.
- Longe la falaise vers le sud en gardant la mer à l’est.
- Plane vers les corniches en contrebas.
- Reste sur les falaises basses jusqu’au sanctuaire face à la mer.
3. Colline sifflante n° 1

La Colline sifflante abrite trois sanctuaires. Pour le premier, pars de la Vallée Dadaupa et cherche la colline herbeuse près du grand arbre :
- Pars du point de téléportation de la Vallée Dadaupa.
- Traverse la Colline sifflante vers le nord-ouest.
- Repère une colline herbeuse sur ton chemin.
- Le sanctuaire est installé à côté d’un arbre immense.
4. Colline sifflante n° 2

Pour le deuxième sanctuaire, pars vers l’est depuis la Vallée Dadaupa et longe la côte :
- Repars du point de téléportation de la Vallée Dadaupa.
- Va vers l’est en direction de la côte.
- Prépare-toi à traverser un camp de Brutocollinus sur le chemin.
- Le sanctuaire est caché entre les arbres, près du bord de la falaise.
5. Colline sifflante n° 3

Le troisième sanctuaire de la Colline sifflante se trouve sur les falaises au sud-ouest de la Vallée Dadaupa. La montée est raide : garde de l’endurance pour l’escalade et suis les hauteurs jusqu’au plateau.
- Utilise encore le point de téléportation de la Vallée Dadaupa.
- Va vers le sud-ouest et suis le sentier le long des falaises.
- Escalade prudemment les parois abruptes.
- Le sanctuaire t’attend au sommet d’un plateau, avec une belle vue sur toute la région.
6. Deauclaire

Deauclaire est un bon point de départ pour ce sanctuaire. Depuis le village, suis la route vers le sud et prends de la hauteur après le pont en bois.
- Pars du point de téléportation de Deauclaire.
- Suis la route vers l’est, à la sortie du village.
- Après le pont en bois, grimpe sur les rochers à droite.
- Le sanctuaire se trouve sur la hauteur qui domine Deauclaire.
7. Hauts du Mornevent

Celui-ci se trouve au nord de la Statue des Sept des Hauts du Mornevent. Le ravin entre la statue et le sanctuaire t’oblige à contourner ou à traverser le relief.
- Téléporte-toi à la Statue des Sept des Hauts du Mornevent.
- Pars vers le nord depuis la statue.
- Continue jusqu’à tomber sur un ravin.
- Traverse-le : le sanctuaire est de l’autre côté.
8. Canyon de Brillecouronne

Le Canyon de Brillecouronne abrite un sanctuaire sur une corniche au nord du point de téléportation. Suis le chemin entre les falaises, puis grimpe jusqu’aux hauteurs qui dominent le canyon.
- Commence au point de téléportation du Canyon de Brillecouronne.
- Pars vers le nord en suivant le chemin sinueux entre les falaises.
- Grimpe prudemment sur le terrain rocheux.
- Le sanctuaire se trouve au sommet d’une corniche qui domine le canyon.
9. Territoire des Loups

Le Territoire des Loups cache son sanctuaire sur les hauteurs, près de l’arène de Lupus Boreas. Pars du Jardin des Cécilias et prends la direction du sud pour rejoindre la falaise.
- Téléporte-toi au point du domaine du Jardin des Cécilias.
- Pars vers le sud depuis l’entrée du domaine.
- Grimpe la falaise en direction de l’arène de Lupus Boreas.
- Le sanctuaire est sur les hauteurs, le long de cette montée.
10. Domaine de l’Aurore

Le dernier sanctuaire se trouve dans les montagnes à l’est du Domaine de l’Aurore, près de la frontière avec Liyue. Le point de téléportation de la Porte de Pierre te donne un accès plus direct aux hauteurs.
- Téléporte-toi au point de la Porte de Pierre.
- Pars vers l’est et grimpe sur les hauteurs à la frontière des deux régions.
- Vise les hauteurs entre Mondstadt et Liyue.
- Le sanctuaire est pile sur la frontière avec Liyue, c’est pour ça qu’on le rate si souvent.
Comment ouvrir les sanctuaires des profondeurs de Mondstadt
Pour ouvrir les 10 sanctuaires, il te faut 10 clés de Mondstadt. Tu les obtiens en terminant des domaines, deux quêtes et deux objectifs du Manuel de l’aventurier. Le tableau ci-dessous indique les huit sources et leurs conditions :
| Source | Type | Clés | Condition |
|---|---|---|---|
| Élévation du rang d’aventure 1 | Quête | 3 | RA 25 |
| Temple du Faucon | Domaine (premier passage) | 1 | RA 12 |
| Temple du Loup | Domaine (premier passage) | 1 | RA 15 |
| Temple du Lion | Domaine (premier passage) | 1 | RA 18 |
| Porte de l’Aigle | Domaine (premier passage) | 1 | RA 21 |
| Hors des sentiers battus | Quête du monde | 1 | Après le prologue, acte II |
| Améliorer les Statues des Sept de Mondstadt au niv. 6 | Tâche du Manuel de l’aventurier (chapitre 4) | 1 | Statues des Sept au niv. 6 |
| Ouvrir 100 coffres | Tâche du Manuel de l’aventurier (chapitre 5) | 1 | 100 coffres ouverts |
| Total | 10 |
Ces huit sources donnent exactement 10 clés, soit une par sanctuaire.
Le rang d’aventure (RA) mesure la progression de ton compte et conditionne l’accès à plusieurs domaines. Les domaines sont des défis séparés du monde ouvert ; le Manuel de l’aventurier suit des objectifs d’exploration qui peuvent aussi te donner des clés.
Pour obtenir la clé du chapitre 4, offre des Anémoculus aux Statues des Sept de Mondstadt jusqu’au niveau 6. La clé du chapitre 5 se débloque après l’ouverture de 100 coffres. Pense à réclamer chaque récompense dans le Manuel de l’aventurier.
Une fois ta clé en poche, approche-toi de n’importe quel sanctuaire de Mondstadt et interagis avec sa porte. Les clés de la région sont interchangeables entre ses 10 sanctuaires.
Récompenses des sanctuaires des profondeurs
Chaque sanctuaire renferme un coffre luxueux. Tu y récupères des Primo-gemmes, de l’EXP de rang d’aventure, des Moras et divers objets comme des artéfacts ou des matériaux d’amélioration.
Le coffre luxueux ne peut être ouvert qu’une fois. Après avoir pris son contenu, tu n’auras plus besoin de revenir dans ce sanctuaire.
Astuces pour compléter les 10 sanctuaires de Mondstadt
Un peu d’organisation t’évitera des allers-retours. Vérifie ton rang d’aventure avant de partir chercher les clés : le Temple du Faucon s’ouvre au RA 12, celui du Loup au RA 15, celui du Lion au RA 18 et la Porte de l’Aigle au RA 21.
- Récupère d’abord quelques clés : la quête d’élévation du rang d’aventure 1 t’en donne trois au RA 25.
- Enchaîne les trois sanctuaires de la Colline sifflante depuis le point de téléportation de la Vallée Dadaupa pour limiter les trajets.
- Active chaque point de téléportation que tu croises, pour que la prochaine expédition démarre plus près.
- Pas besoin de réserver une clé à un sanctuaire précis : toutes les clés de Mondstadt ouvrent les sanctuaires de cette région.
- Garde tes clés de Liyue pour Liyue, elles n’ouvrent pas les sanctuaires de Mondstadt.
Continue d’explorer de nouveaux mondes
Une fois les 10 sanctuaires de Mondstadt ouverts, tu peux poursuivre la chasse dans les autres régions de Teyvat. Chacune utilise ses propres clés : celles de Mondstadt ne fonctionneront pas à Liyue ou ailleurs.
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