Все Категории

Ввести компенсацию за удаление клана соразмерно уровню клана.

Ввести компенсацию за удаление клана соразмерно уровню клана.

Поиск
15 нояб. 2023, 17:4715.11.23
08.09.20
43

Ввести компенсацию за удаление клана соразмерно уровню клана.

При создании нового клана мы тратим 250 рубинов. Клан может достигнуть 20 уровня. Предлагаю ввести при удалении клана возвращать какую то часть рубинов. Например при удалении клана 1 уровня - 10 рубинов, при удалении клана 20 уровня - 250 рубинов. 

Просмотры
7
Комментарии
2
Комментарии
Rina_MariModerator
15 нояб. 2023, 19:2915.11.23
27.08.21
422

Передали информацию.

Но сомневаюсь что это одобрят, так как тогда много кто будет ходить по тем же "мертвым" кланам и собирать себе рубины.

Хотя что единоразовая компенсация и только тому кто клан создал.

15 нояб. 2023, 20:0315.11.23
15 нояб. 2023, 20:05(отредактировано)
08.09.20
43

Так можно еще увеличить время на удаление клана с 3 дней до 5 дней.  Ивыйдет, что удалит игрок клан 1го уровня раз в 5 дней  и получит только 10 рубинов. Мы ежедневно 10 рубинов забираем на продвинутых заданиях. АФКшные кланы 1-3 уровня по хорошему нужно кикать. Толку с них ноль. А при чистке игроков может оказаться проблема с удалением акков, которые являются главами кланов. Да и никто не запрещает это в виде рекламы или акции провести, чтобы игроки которые забросили игру  решили вернуться почуяв бесплатные рубины. 

А если еще привязать дополнительное служебное поле к аккаунтам, с информацией о количестве удаленных кланов, то можно будет попробовать потом понаходить бот-аккаунты, на которых именно боты заходят выполняют какие то действия и выходят. 

По факту требуется  только анализ количества кланов разных уровней, а также анализ объема занимаемомго мертвыми акками. 60 млн. скачиваний это примерно 30 млн. мертвых аккаунтов.  процентов 10 из них находится в кланах могильниках. процентов 70 из них - это акки не выше 40 уровня, которые врятли в игре когда нить появятся.  Нахождение таких акков в кланах, возможно усложнит их поиск и удаление. особенно если каждый 100й из них окажется главой клана 1го уровня. Не знаю как организована у вас структура базы данных но может оказаться, что после чистки акков в базе хранится множество кланов без игроков. Применение усилий обычных юзеров по удалению кланов, может упростить ситуацию по чистке Базы данных. Что и уменьшит базу пользователей, и упростит ее обслуживание. Особенно при серьезных обновлениях когда добавляются и новые локации и новые атрибуты и т.д.