Все Категории

Більше інформації про оновлення 8.20.0

Більше інформації про оновлення 8.20.0

Ми збільшили шанси отримати Душі, додані в «Побажання», та провели ребаланс Дарів. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.

Збільшені шанси отримати Душі, додані в «Побажання»

Ми збільшили шанси отримати Єдині душі, додані в «Побажання», з х2 до х8. Крім того, підвищили шанси призову Душ легендарних героїв з усіх типів Каменів душі, а також шанси призову Душ 6*. Переглянути нові дані можна у вікні «Базові шанси призову» на вкладці «Призов Душ» у Вівтарі душ.

Ребаланс Дарів

Ми провели ребаланс майже всіх Дарів. Тепер вони дають бонуси до здоров'я, атаки, захисту, критичної шкоди, опору, точності й швидкості залежно від рівня Пробудження героя.

Найбільших змін зазнали вісім Дарів, що зазначені нижче.


Летальна доза

Було:

1* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 25%

3* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 50%

5* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 100%

Тепер:

1* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 50%

3* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 100%

5* – Збільшує шкоду, якої зазнають вороги від Отрути, на 200%


Темна рішучість

Було:

Має шанс заблокувати Замороження, Провокацію та Справдешній страх щоразу, коли ворог намагається накласти їх на цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

1* – 5% шанс заблокувати штрафи

3* – 10% шанс заблокувати штрафи

5* – 15% шанс заблокувати штрафи

6* – 25% шанс заблокувати штрафи (без перезарядки)

Тепер:

Збільшує шкоду, завдану цим героєм, залежно від кількості померлих союзників. Не збільшує шкоду від Отрути, Випалювання здоров'я та Бомб. (Перезарядка: 1 хід)

1* – +1% шкоди за кожного мертвого союзника

3* – +1,5% шкоди за кожного мертвого союзника

5* – +2,5% шкоди за кожного мертвого союзника

6* – +5% шкоди за кожного мертвого союзника


Вигнанець небес

Було:

Штрафи, накладені базовою навичкою цього героя, ігнорують частку опору цілі.

1* – Ігнорує 5% опору цілі

3* – Ігнорує 10% опору цілі

5* – Ігнорує 20% опору цілі

6* – Ігнорує 40% опору цілі

Тепер:

Збільшує шкоду, завдану цим героєм, залежно від кількості накладених на нього бонусів. Не збільшує шкоду від Отрути, Випалювання здоров'я та Бомб.

1* – +0,5% шкоди за кожен бонус

3* – +1% шкоди за кожен бонус

5* – +1,5% шкоди за кожен бонус

6* – +2% шкоди за кожен бонус


Залізна воля

Було:

Зменшує шкоду, якої герой зазнає від ворожих навичок, активованих іншими навичками, та шкоду, завдану ворогами поза їхнього ходу.

1* – Зменшує зазнану шкоду на 5%

3* – Зменшує зазнану шкоду на 10%

5* – Зменшує зазнану шкоду на 18%

6* – Зменшує зазнану шкоду на 30%

Тепер:

Зменшує шкоду, якої зазнає цей герой, залежно від кількості накладених на нього штрафів. Не зменшує шкоду від Отрути, Випалювання здоров'я та Бомб.

1* – Зменшує зазнану шкоду на 0,5%

3* – Зменшує зазнану шкоду на 1%

5* – Зменшує зазнану шкоду на 1,5%

6* – Зменшує зазнану шкоду на 2%


Непоборний дух

Було:

Має шанс заблокувати Оглушення, Сон і Страх щоразу, коли ворог намагається накласти їх на цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

6* – 25% шанс заблокувати штрафи (без перезарядки)

Тепер:

Має шанс заблокувати Оглушення, Сон, Страх, Справдешній страх, Замороження та Провокацію щоразу, коли ворог намагається накласти їх на цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

6* – 30% шанс заблокувати штрафи (без перезарядки)


Бездоганний захист

Було:

Зазнає менше шкоди від кожного наступного удару, завданого навичками, що б'ють декілька разів. Ефект зменшення шкоди збільшується з кожним додатковим ударом.

1* – Зменшення шкоди на 5% на удар

3* – Зменшення шкоди на 10% на удар

5* – Зменшення шкоди на 20% на удар

6* – Зменшення шкоди на 35% на удар

Тепер:

Якщо союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Збільшення ЗАХ, накладеного цим героєм, відбиває в нападника частину завданої ним шкоди.

1* – 3% відбитої шкоди

3* – 6% відбитої шкоди

5* – 9% відбитої шкоди

6* – 15% відбитої шкоди


Поліморфізм

Тепер Вівця накладається тільки раз на хід ворога.

Невідкладна допомога (колишня назва – Панцир)

Було:

Зазнає менше шкоди, перебуваючи під дією Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху та Закляку.

1* – Зменшує зазнану шкоду на 10%

3* – Зменшує зазнану шкоду на 15%

5* – Зменшує зазнану шкоду на 20%

6* – Зменшує зазнану шкоду на 30%

Тепер:

Лікує цього героя щоразу, коли накладений на нього Щит припиняє діяти, усувається або руйнується від атаки ворога. Лікування пропорційне частці максимального здоров'я цього героя. (Перезарядка: 1 хід)

1* – Лікує себе на 3% від власного максимального здоров'я

3* – Лікує себе на 6% від власного максимального здоров'я

5* – Лікує себе на 9% від власного максимального здоров'я

6* – Лікує себе на 15% від власного максимального здоров'я


Ось і все! Щасти та приємної гри!
 

Просмотры
16
Комментарии
0
8 фев. 2024, 13:4508.02.24