Все Категории

(Патч Ноуты) (06.05.21) Обновление 4.20

(Патч Ноуты) (06.05.21) Обновление 4.20

Новые миссии развития, этажи Подземелий и многое другое!

Это обновление включает много нового контента, а также исправления механик и баланса героев. Читай дальше, чтобы узнать подробности.

i


183 новых миссий развития

Новые миссии поделены на 3 части. Они позволят испытать героев в разных игровых активностях, например в боях с клановым боссом, в Роковой башне, на групповой Арене и в Кампании. Кроме того, теперь у тебя будет больше причин создавать артефакты в Кузнице. Награда за выполнение всех миссий –  Раманту, эксклюзивный легендарный герой Тьмы, которого нельзя получить другим способом.

Раманту

Редкость: легендарная

Тип: атака

Элемент: Тьма

Фракция: Ящеролюды

Раманту привносит в игру новый штраф – Блок пассивных навыков, который наверняка нарушит тактику не одной команды в Raid.

Аура - увеличивает Меткость всех союзников во всех боях на 60


Также мы переименовали Блок небазовых навыков в Блок активных навыков

Блок пассивных навыков уже добавлен в список навыков для некоторых боссов, а значит, они останутся неуязвимы к новому штрафу:

Крепкий иммунитет – у большинства боссов.

Прочная чешуя – у Магмового дракона.

Астрал – у Древнего дракона.


Новые уровни Подземелий

В каждой Цитадели и Подземелье с артефактами, кроме Лабиринта Минотавра, появилось по 5 дополнительных уровней. Боссы на этих уровнях получили дополнительные пассивные навыки:  Всесилие и Инерция. Игроки, которые уже покорили все уровни Подземелий, найдут здесь достойное испытание для своих команд. Нам не терпится увидеть, что же вы придумаете, чтобы дойти до конца.

 

Исправления ИИ героев

- Сифи Смятенная будет использовать против кланового босса навык Бурный роман.

- Тиран Излимор будет использовать против кланового босса навык Река пламени.

- Костолом будет использовать в Замке Лавового рыцаря навык Град ударов.

- Скила Окрыленная будет использовать навык Порыв ветра, если он не перезаряжается и хотя бы два врага живы.

- Мачеха будет использовать против боссов навык Касание матери, если на них действует Бомба.

- Горный король будет использовать навык Могущество короля, если на цели действует Блок урона.

- Атаман больше не будет использовать против кланового босса навык Орочий ритуал.

- Робар теперь может использовать навык Дикий удар, даже если только одна цель жива.

- Тайрел будет использовать навык Усмирение, если щит Лавового рыцаря еще не сломлен, но больше не будет использовать против кланового босса навык Упреждающий удар.

- Эленарил больше не будет использовать навык Сгорание, если ни на одну из целей не действует Яд.

- Завия больше не будет использовать навык Катализатор, если ни на одну из целей не действует Яд.

- Людоед будет использовать против Паучихи в Гнезде Паучихи навык Волна ярости.


Ребаланс героев Тьмы

Также мы изменили баланс некоторых героев Тьмы. Читай дальше, чтобы узнать подробности.


Бездушный

Увеличены скорость с 87 до 97 и защита с 1255 до 1421. Уменьшена атака с 1013 до 848.

Навык 2 – Волна отчаяния - Уменьшен множитель урона.

Навык 3 – Бездна ужаса - Уменьшен множитель урона.


Висикса Непокорная

Навык 1 – Пернач - Теперь каждый удар с вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 15% (а не 10%).

Навык 2 – Зловещие союзники - Будет накладывать на команду Щит союзников 50% на 2 хода, а не  Щит на себя, равный 20% своего максимального здоровья.

Навык 3 – Поединок - Теперь атакует всех врагов, а не одного и накладывает на них Провокацию на 1 ход. Также будет накладывать на себя Щит, равный 20% максимального здоровья, а не Щит союзников 50% на 2 хода.


Князь Вурлим

Теперь навык ауры увеличивает защиту союзников в Роковой башне на 40%, а не защиту на Арене на 30%.

Навык 1 – Холодный ветер - Теперь накладывает Густую пелену на 2 хода вместо 1, если удалось наложить  Заморозку. Если же не удалось наложить Заморозку, накладывает на союзника с самым низким здоровьем  Пелену на 1 ход.

Навык 2 – Морозный взрыв - Теперь также с вероятностью 70% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода. Кроме того, штрафы, наложенные этим навыком, невозможно отразить.

Навык 3 – Ледяная броня - Время перезарядки уменьшено с 6 до 5 ходов.


 Баэрдаль

Защита увеличена с 683 до 826; здоровье уменьшено с 18 330 до 16 185.

Навык 1 – Колдовской топор - Улучшения навыков повышают урон и шанс эффектов на 10%, а не 5%.

Навык 2 – Сказочная защита - Теперь, если на врага действует Штраф лечения, также с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.


Живоглот

- Навык ауры теперь увеличивает защиту союзников на 33% в Крипте фракции, а не на Арене.

Навык 1 – Ледяной взрыв - Теперь с вероятностью 35% (а не 25%) накладывает Заморозку на 1 ход.

Навык 2 – Подарок - Навык после развития теперь также заполняет шкалы хода команды на 15%.

Навык 3 – Воскрешение - Время перезарядки уменьшено с 7 до 6 ходов.


Адамант

Навык 1 – Высокая стойка - Добавлен эффект после развития. Теперь в случае, если удар критический, а на цель действует  Слабость, ставит один из навыков цели на перезарядку. Если на цель не действует Слабость и первый удар был критическим, продлевает перезарядку одного из навыков цели на 2 хода.

Навык 2 – Тиски - Теперь каждый удар с вероятностью 75% (а не 50%) накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Навык 3 – Пленение - Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.


Роанна

Навык 3 – Буря клинков - Теперь каждый удар с вероятностью 75% (а не 50%) накладывает Яд 5% на 2 хода.


Сувая

Навык 2 – Бешеная злость

Старая версия: Атака по врагу. При критическом ударе наносит еще один удар по всем врагам. Второй удар наносит 80% урона, полученного от первого удара. Вторая атака всегда наносит обычный удар.

Новая версия: Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

- Урон снижен.

- Увеличен шанс наложить штраф или бонус за каждое улучшение навыка (до +25% на уровне 5). Также увеличен урон за каждое повышение уровня, при этом общее значение бонуса осталось прежним (+10% за уровень, начиная с уровней 2 и 3, а не 5% за уровни 2–5). 

Навык 3 – Медленная реакция - Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.


Башенник

Навык 1 – Раскол щита - Урон теперь привязан к здоровью, а не к атаке.

Навык 2 – Шквальная атака - Теперь первый удар с вероятностью 100% накладывает Провокацию на 1 ход, а оставшиеся удары с вероятностью 50% накладывают Провокацию на 1 ход.

- Урон теперь привязан к здоровью, а не к атаке.

Навык 3 – Сила быка - Теперь накладывает Щит на всех союзников на 3 хода, а не 2.

- Навык после развития теперь также дает дополнительный ход.


Виспер

Навык 2 – Буйная атака - Бонус атаки теперь накладывается на 2 хода вместо 1. Теперь также накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% на 2 хода перед атакой, если у цели более высокий показатель максимального здоровья.

Навык 3 – Шквал ударов - Время перезарядки уменьшено с 6 до 5 ходов.


Исправления боев и героев

- Изменен аватар Древнего дракона.

- Изменен аватар Виспер.

- Индикатор цели всегда будет отображаться во время боев с боссом на 7-м уровне Дарнэмского леса.

- Навык Злой умысел Краба-скарабея теперь корректно накладывает Страх и Истинный страх после снятия бонусов.

- Исправлена ошибка, из-за которой бой замирал на 1-м этаже Роковой башни в обычном режиме, если в команде был Телец.

- Исправлена ошибка, из-за которой навык Зелота Кошмары имел некорректный шанс наложить Сон.

- Навык Анири Хранитель теперь корректно рассчитывает урон, который получат союзники, если на них действует Щит, и не будет активироваться, если союзники могут остаться в живых.

- Исправлена ошибка, из-за которой иконки штрафов не отображались, если штрафы переносились на Кантру.

- Исправлена ошибка, из-за которой иконки бонусов и штрафов отображались некорректно, когда Криск сражался против Краба-скарабея.

- Исправлена ошибка со звуком, которая возникала после перепрохождения боев в Гнезде Паучихи.

- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась анимация при наложении Оглушения с помощью навыка Пролом Килиана Счастливого.

- Пассивный навык Прислужника Брогни Редут больше не будет активировать штрафы с надетых комплектов артефактов.

- Комплект парирования теперь корректно рассчитывает урон, если перед получением урона на героя действует Щит, и не будет накладывать Неуязвимость, если герой может остаться в живых.

 

Скидка на операции за серебро

В течение месяца, с 6 мая по 7 июня, мы вдвое снижаем стоимость снятия или замены артефактов и атрибутов за серебро. Это отличная возможность пересмотреть снаряжение команды или испытать новые комбинации артефактов и атрибутов. 


Другие исправления

- Иконки героев прокручиваются плавно в Таверне и Коллекции.

- Сообщения от поддержки на японском, корейском и китайском будут полностью отображаться в разделе «Служба поддержки Plarium».

- Все награды за Турнир кланов теперь можно будет получить во «Входящих» без ошибок.


На этом у нас все! Не забудьте поделиться вашими мнениями об этих изменениях!  

Просмотры
201
Комментарии
48
6 май 2021, 12:1006.05.21
6 май 2021, 12:3406.05.21
26.01.20
641

1 банка пива на 20 этаже за 16 энергии вместо краски ?? вы серьёзно ??

6 май 2021, 12:5306.05.21
20.08.15
10

Мдаа уж. Но за нового героя Раманту  респект конечно, Силище )))

6 май 2021, 13:0006.05.21
18.06.19
752
musasimaru84

1 банка пива на 20 этаже за 16 энергии вместо краски ?? вы серьёзно ??

Да, убрать мелкие банки, но добавить пивасик это сильно. Автор это идеи жирный траляка

6 май 2021, 13:1206.05.21
02.08.19
7

да какого лешего вы убили завию на авто!? на арене всё было идеально! всегда ходила с 3 скила и убивала с блоком воскрешения!

6 май 2021, 13:1806.05.21
06.08.19
71

RoGNeZ , Полагаю, ответ разработчиков был бы что-то вроде "подождите немного, мы разрабатываем настраиваемый ИИ, где вы сможете выбрать порядок ударов самостоятельно".

Я вот только одного не пойму. Если этот настройщик ИИ действительно в разработке, зачем периодически корректировать поведение персонажей самим? Не лучше ли сконцентрировать силы на полноценной разработке, а не на сомнительные решения?

6 май 2021, 13:2006.05.21
12.04.20
1527

спасибо за брогни, теперь в нем нет никакого смысла, потому что главный, интересный баг активации пассивок с непопулярных сетов пофикшен.  стало быть и не было нужды для вливания в него книг, и слишком больших вложений ресурсов для самого слияния, он несоразмерно бесполезный по отношению к тем эпикам, которые для него требовались.

6 май 2021, 13:5906.05.21
6 май 2021, 14:00(отредактировано)
16.09.19
7

Что за ерунда с Тираном??? Он и раньше использовал этот навык!!! Собственно ничего не поменялось, он как не использовал его при полной полоске штрафов так и не использует!)? Так что поменялось то?)

Я признаться так надеялся...дурак.

6 май 2021, 14:0506.05.21
23.08.19
566

огонь! Иконка у Виспер стала намного))) (первый эпик за амазон-)) Виська в принципе стала интересной, надо глянуть ее будет.

25 этажи огонь (прошел все, кроме пока паучишки), писал уже насчет септимуса, нужен ребаланс героя, если удар от максздоровья утратил свою игру.

А так все супер!

6 май 2021, 14:3506.05.21
07.04.21
41

а когда  увеличат макс запас энергии? 130 с начала игры стоит, к этому времени 2 раза подняимали количество этажей для фарма. уже 25, добавили адскую компанию,а энки как было 130 так и останется?


6 май 2021, 14:5306.05.21
26.01.20
641

А чёт не сходится описание изменений здесь и в игре.. в частности а3 у башенника и  а2 у виспер.. 

Где ошибка ? в переводе или опять нае...ли ??

6 май 2021, 15:1106.05.21
24.01.21
501

половина изменений сделано через пятую точку

6 май 2021, 15:3806.05.21
6 май 2021, 15:39(отредактировано)
22.02.21
2

Я до сих пор (как произошло обновление) не могу зайти в игу. Это норм?

6 май 2021, 15:5006.05.21
27.09.19
648

такое чувство, что в игру заходить не стоит, чтоб не расстраивать себя

6 май 2021, 15:5906.05.21
27.09.19
648

как здать Прислужника Брогни и получить назад ресурсы?

6 май 2021, 16:3906.05.21
18.06.19
752
IseeRedPanda

как здать Прислужника Брогни и получить назад ресурсы?

Фарш невозможно прокрутить назад!

6 май 2021, 16:4106.05.21
11.01.21
12

профита 0 от 25 этажей,вы вкурсах наверное что их фармить почти не кто не будет, дроп почти тот же а времени в 20 раз больше и энки еше 20!,зачем бить паучиху 4 мин и забирать синий атрибут?? если можно 20 убить за 15 секунд и все 

6 май 2021, 17:1806.05.21
27.09.19
648
BioShok

профита 0 от 25 этажей,вы вкурсах наверное что их фармить почти не кто не будет, дроп почти тот же а времени в 20 раз больше и энки еше 20!,зачем бить паучиху 4 мин и забирать синий атрибут?? если можно 20 убить за 15 секунд и все 

просто порежут в 0 дроп на 20 этажах в тихаря

6 май 2021, 17:1906.05.21
6 май 2021, 17:54(отредактировано)
20.09.20
77
musasimaru84

1 банка пива на 20 этаже за 16 энергии вместо краски ?? вы серьёзно ??

Что такое? Ты там пару новостей назад уверял нас, что мы слишком много и необосновано ноем.

Неужели 6.65% так часто на пиво прокают? 😂

6 май 2021, 17:3106.05.21
25.02.21
1

Завия больше не использует третий навык на паучихе, даже когда на ней полно ядов, если на каких то из паучат яда нет. Нормально пофиксили, че уж...

6 май 2021, 17:4406.05.21
06.08.19
71
IseeRedPanda

просто порежут в 0 дроп на 20 этажах в тихаря

Мне кажется, они порезали еще пару месяцев назад, как анонсировали 25е уровни. Вообще закрытость информации об игровых механиках - одна из проблем игроков и козырь разработчиков.