All Categories

автоматическое одевание героев

автоматическое одевание героев

Search
Mar 7, 2024, 18:1003/07/24
06/17/20
51

автоматическое одевание героев

добавить автоматическое одевание героев выбираешь приоритетные параметры и функция сама подбирает шмот из сетов или рандомно из вещей  и надевает их на героя, как по мне очень удобная функция былабы для игроков.

Views
12
Comments
6
Comments
AlexUA_KhModerator
Apr 6, 2024, 22:1104/06/24
02/11/20
1559

Привет, спасибо за предложение, но боюсь это не будет приоритетной задачей для разработчиков, так как эта функция реализована в сторонней программе от Hell Hades Raid Optimiser. 

Для эффективной работы эта Программа потребляет существенные ресурсы ПК, поэтому интегрировать такие вычислительные алгоритмы в мобильное предложение очень сложная задача.  

Apr 11, 2024, 16:1204/11/24
03/14/20
86
AlexUA_Kh

Привет, спасибо за предложение, но боюсь это не будет приоритетной задачей для разработчиков, так как эта функция реализована в сторонней программе от Hell Hades Raid Optimiser. 

Для эффективной работы эта Программа потребляет существенные ресурсы ПК, поэтому интегрировать такие вычислительные алгоритмы в мобильное предложение очень сложная задача.  

Я как раз подобную тему хотел создать, но увидел данный пост, так что пишу сюды)

А получится ли у разработчиков добавить фишку как в Wather of Realms для шмоток? Вот когда ты заходишь улучшать шмотку у тебя она 1, каждый раз нужно выходить, выбирать шмотку, тыкать улучшить и точить ее, и так 9 раз, если герой с нуля одевается в 0 шмот, а в WoR сделано так что выбираешь героя тыкаешь улучшить шмотку, а там тебе сразу предоставлены все 5 твоих шмоток и можно улучшив одну, просто тыкнуть по другой и тут же ее улучшить. Фишка вроде не особо сложная, а сколько времени людям будет экономить) Вот что-то вроде такой вот фишки, улучшил шмотку, тыкнул на другую и дальше улучшаешься, чаришь и тд.

i


AlexUA_KhModerator
Apr 11, 2024, 16:4804/11/24
02/11/20
1559
JarlWhistUA

Я как раз подобную тему хотел создать, но увидел данный пост, так что пишу сюды)

А получится ли у разработчиков добавить фишку как в Wather of Realms для шмоток? Вот когда ты заходишь улучшать шмотку у тебя она 1, каждый раз нужно выходить, выбирать шмотку, тыкать улучшить и точить ее, и так 9 раз, если герой с нуля одевается в 0 шмот, а в WoR сделано так что выбираешь героя тыкаешь улучшить шмотку, а там тебе сразу предоставлены все 5 твоих шмоток и можно улучшив одну, просто тыкнуть по другой и тут же ее улучшить. Фишка вроде не особо сложная, а сколько времени людям будет экономить) Вот что-то вроде такой вот фишки, улучшил шмотку, тыкнул на другую и дальше улучшаешься, чаришь и тд.

i


Пока не получится, к сожалению. Идея очень хорошая и я ее уже отправлял на рассмотрение. Пока будем ждать когда она станет более приоритетной и к ней вернуться.

Apr 11, 2024, 19:2204/11/24
03/14/20
86
AlexUA_Kh

Пока не получится, к сожалению. Идея очень хорошая и я ее уже отправлял на рассмотрение. Пока будем ждать когда она станет более приоритетной и к ней вернуться.

Эх, жаль подобное слышать, было бы круто иметь возможность такого формата улучшение шмота, реально время бы экономилось прилично

Apr 15, 2024, 12:2204/15/24
03/27/24
1
AlexUA_Kh

Привет, спасибо за предложение, но боюсь это не будет приоритетной задачей для разработчиков, так как эта функция реализована в сторонней программе от Hell Hades Raid Optimiser. 

Для эффективной работы эта Программа потребляет существенные ресурсы ПК, поэтому интегрировать такие вычислительные алгоритмы в мобильное предложение очень сложная задача.  

Данный сторонний софт  hh не позволяет одеть героев в самой игре он всего лишь одевает её в программе на сайте героя,  а в игре надо искать самому параметры на шмотках которые были найдены в программе

Apr 17, 2024, 18:2904/17/24
06/17/20
51
AlexUA_Kh

Привет, спасибо за предложение, но боюсь это не будет приоритетной задачей для разработчиков, так как эта функция реализована в сторонней программе от Hell Hades Raid Optimiser. 

Для эффективной работы эта Программа потребляет существенные ресурсы ПК, поэтому интегрировать такие вычислительные алгоритмы в мобильное предложение очень сложная задача.  

да но в других играв все это реализованно , и как показывает практика не очень это прями зтаратно по ресурсам игры