All Categories

Пропозиція по покращенню гри

Пропозиція по покращенню гри

Search
Aug 4, 2023, 14:2108/04/23
10/07/19
5

Пропозиція по покращенню гри

Пропоную, щоб сила удару абсолютно всіх абілок чемпіонів, залежала від параметру Атака. Наразі дещо дивно виходить, коли герой захисту б'є сильніше багатьох героїв Атаки, прицьому ще й має шалений показник Захисту. Для нанесення солідної шкоди, їм знадобиться теж качати параметр Атаки, жертвуючи живучістю..

Views
12
Comments
6
Comments
Aug 4, 2023, 15:2008/04/23
08/04/23
2

Против. Это интересное решение.

FreezyModerator
Aug 4, 2023, 20:5908/04/23
04/21/22
192

На жаль, таку пропозицію не приймуть, бо це докорінно змінює всю концепцію героїв. Зазвичай герої атаки мають більші коефіцієнти шкоди на навичках, ніж ті самі герої Здоров'я чи Захисту, тому герої Атаки мають перевагу в шкоді, але недолік в живучості, що можна виправити іншими героями в команді. Герої Здоров'я не мають бафу і дебафу Здоров'я, тому у них також є недоліки в порівнянні з героями Атаки і Захисту.

Aug 5, 2023, 05:1508/05/23
06/08/21
321
Freezy

На жаль, таку пропозицію не приймуть, бо це докорінно змінює всю концепцію героїв. Зазвичай герої атаки мають більші коефіцієнти шкоди на навичках, ніж ті самі герої Здоров'я чи Захисту, тому герої Атаки мають перевагу в шкоді, але недолік в живучості, що можна виправити іншими героями в команді. Герої Здоров'я не мають бафу і дебафу Здоров'я, тому у них також є недоліки в порівнянні з героями Атаки і Захисту.

Оскільки в грі є 3 параметри від яких напряму залежить сила удару героя, то краще б зробили якийсь мінімальний помножувач на параметри, які наразі для героїв марні. 

Наприклад параметр атаки для героїв захисту... і т.д.

Aug 12, 2023, 05:4008/12/23
Aug 12, 2023, 20:25(edited)
08/10/20
30

Для этого прийдется переписывать чуть ли не весь код игры, если это когда то и реализуют, то это будет не в этой игре... 

Наглядно Ваше предложение выглядит так: Давайте в NFS, сделаем так что бы можно было выходить из машины, стрелять в людей и угонять другие машины.

Безусловно так сделать можно, но Вы сами понимаете что это уже совершенно другая история)

Aug 12, 2023, 17:1308/12/23
10/07/19
5

На рахунок переписування всього коду, я взагалі не згідний. Просто там де пише на атакуючих абілках - шкода залежить від захисту/зддоров'я замінити на атаку... Трохи запарно по часу, бо робота однотипна, але легка в реалізації.. А ігровамеханіка прийде в повний порядок, хочеш жирну пачку, яка стоїть 1500 ходів - роби, але дамаг вона теж не повинна давати, ні на кб, ні на арені ні в підземках... Баланс між героями та їхніми комбінаціями - це круто, а не 5 сапортів проходять хард вежі...

Aug 12, 2023, 20:2408/12/23
08/10/20
30

Вы на полном серьезе считаете что для этого надо переписать пару цифр в паре строк?)