All Categories

Патч ноуты (06.09.2022). Обновление 6.00

Патч ноуты (06.09.2022). Обновление 6.00

Двуликий страж и Пробуждение! 

Мы рады наконец представить обновление, над которым так усердно работали. Тебя ждут новые образы, совершенно новое Подземелье и новый способ улучшить героев. А также ребаланс героев и некоторые мелкие исправления и улучшения! Начнем с жемчужины этого обновления –  Пробуждения !

ПРОБУЖДЕНИЕ И КРЕПОСТЬ ДВУЛИКОГО СТРАЖА

Пробуждение дает доступ к Дарам – мощным пассивным навыкам, которые повышают параметры героев и открывают новые уровни их потенциала. Пробуждение и всё, что с ним связано, включая новое Подземелье, доступно игрокам, достигшим 42-го уровня.

Чтобы начать Пробуждение героев, сначала нужно получить несколько важных предметов из нового Подземелья – Крепости Двуликого стража.

КРЕПОСТЬ ДВУЛИКОГО СТРАЖА

В Крепости Двуликого стража ты сразишься с новым сильным боссом и сможешь получить ценные предметы – Монеты души и Экстракт души. Они понадобятся для процесса Пробуждения.

Сама Крепость отличается от остальных Подземелий. Она поделена на четыре элемента, и каждый день элемент будет меняться. Для каждого элемента доступно 15 уровней, и прогресс по каждому элементу учитывается отдельно. Это значит, что те же уровни придется проходить для каждого элемента.

Чтобы зайти в Подземелье, тебе понадобится энергия и ключ Крепости. Каждый день ты будешь получать 6 ключей Крепости, а их запас будет восстанавливаться в 00:00 по UTC.

Если после использования всех ключей ты захочешь дальше исследовать Крепость, то сможешь пополнить запас ключей за Рубины. Пополнить запас ключей Крепости можно только раз в день. Проиграв битву, ты не теряешь ключ Крепости, но теряешь энергию, поэтому следи за своими запасами.

Если удастся победить Двуликого стража, ты получишь Монеты души и Экстракт души. С этого момента можно начать Пробуждение героев.

ПРОБУЖДЕНИЕ

Чтобы пробудить героев, нужно взять Монеты души и Экстракт души, полученные в Крепости Двуликого стража, и направиться в новое здание в Бастионе – Алтарь душ. Тут ты сможешь использовать эти предметы, чтобы получить Души героев.

Есть два вида Душ: Единые и Делимые.

- Единые души позволяют пробуждать героев до уровня Души в зависимости от того, сколько у нее звезд. Основной способ получить Единые души – призвать их из Камня души. Но также можно купить Единые души 1* у Торговца душами.

За Камнями души нужно отправиться на Тайный рынок, который находится внутри Алтаря душ, и использовать Монеты души.

- Делимые души пробуждают героев на один уровень за раз. И, чтобы использовать определенную Делимую душу, герой должен быть нужного уровня Пробуждения.

Делимые души можно получить, обменяв их на Экстракт души у Торговца душами. Запасы Торговца душами постоянно меняются. Регулярно заходи посмотреть, что есть в наличии.


Чтобы пробудить героя, понадобится конкретно его Душа. То есть, например, для пробуждения Арбитра нужна Душа Арбитра.

Пробудить можно только редких, эпических и легендарных героев. И их нельзя пробудить до более высокого уровня, чем текущий уровень развития.

Получив нужные Души, можно пробудить героя и выбрать для него Дар.

ДАРЫ

Дары  – это основная причина, по которой стоит сражаться с Двуликим стражем, призывать Души и пробуждать героев.

Каждый Дар принадлежит определенному аспекту. В каждом аспекте есть редкие, эпические и легендарные Дары. Редкие герои могут получить только редкие Дары. Для эпических героев можно выбрать редкие или эпические Дары. А легендарные герои могут получить любой Дар.

Каждый Дар имеет 6 уровней, и их повышение напрямую связано с уровнем Пробуждения героев. Бонусы повышения уровня уникальны для каждого Дара – от улучшения базовых параметров до открытия совершенно новых эффектов и навыков.

Дары можно поменять в любое время. Как и в талантах, первый сброс бесплатный, а последующие – за Рубины.

ПРЕДМЕТЫ, НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ ПРОБУЖДЕНИЯ

Есть несколько способов получить предметы, необходимые для Пробуждения. Также можно обменять их излишки на что-то полезное.

Например, Души, которые тебе не нужны, можно продать и заработать Монеты души. Ниже мы перечислили основные предметы, которые понадобятся для Пробуждения.

Монеты души. Используются для получения Камней души и Экстракта души. Их можно заработать несколькими способами:

- победить Двуликого стража;

- продать Души;

- использовать Камни нетленной и тленной души для призыва;

- получить в качестве компенсации за предыдущую Душу.

Экстракт души. Используется, чтобы получить Души у Торговца душами. Его можно заработать следующими способами:

- победить Двуликого стража;

- обменять на Монеты души на Тайном рынке.

Камни души. Используются для призыва Единых душ на Алтаре душ.

- Можно получить, обменяв на Монеты души на Тайном рынке.

- Можно найти в Сундуках Гидры (только Камни тленной души).


Кроме того, внимательно следи за наградами в событиях и турнирах.

ВЕСЕЛИСЬ!

Узнать больше о Пробуждении, Дарах и Двуликом страже можно из руководств в игре. Для этого нажми иконку «і» в интерфейсе Алтаря душ, Крепости Двуликого стража и Даров.

Каждый игрок получит бесплатный набор предметов, которые помогут начать Пробуждение, как только достигнет 42-го уровня и разблокирует эту функциональность. Те игроки, которые уже достигли 42-го уровня, получат этот набор сразу после того, как посетят Алтарь душ.

Существует множество разнообразных Даров, и нам не терпится увидеть, какие стратегии и комбинации ты придумаешь.

НОВЫЕ ОБРАЗЫ ГЕРОЯ

Мы представляем два новых образа для легендарной героини из фракции Варваров –  Скилы Окрыленной ! Вот эти образы:

 Героический образ  –  Лавовый .

 Культовый образ  –  Лазурный .

Оба образа будут доступны в игре в ближайшем будущем, так что следи за событиями, турнирами и специальными предложениями.

Но, если тебе уже сейчас не терпится посмотреть, как они будут выглядеть, отправляйся в раздел «Все герои», найди  Скилу Окрыленную  и рассмотри их поближе.

Кстати, ты не потеряешь образ, даже если пожертвуешь единственную копию героя. Кроме того, один и тот же образ можно использовать одновременно для всех имеющихся копий героя.

РЕБАЛАНС ГЕРОЕВ

Златострел 

Навык 1 – Ядовитая стрела

- Шанс дополнительного хода увеличен с 15% до 25%.

Навык 2 – Жажда мести (после развития)

- Шанс критического удара увеличен с 15% до 25%.

Навык 3 – Шипы

- Шанс проигнорировать защиту увеличен с 25% до 35%.

- Базовый показатель скорости увеличен с 92 до 98.

- Навык ауры теперь увеличивает скорость союзников на Арене на 20% (а не защиту союзников на Арене на 32%).


Канонисса 

Навык 3 – Апология

- Навык изменен.

Старая версия: Накладывает на цель  Щит союзников  50% и  Бонус защиты  60% на 2 хода. Также накладывает на себя  Регенерацию  15% на 1 ход.

Новая версия: Накладывает на цель  Щит союзников  50% и  Бонус защиты  60% на 2 хода. Накладывает на команду  Регенерацию  15% на 2 хода.

- Базовый показатель скорости увеличен с 89 до 98.


Дрейк 

Навык 2 – Контрольный удар

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Если у цели меньше 30% здоровья, атака будет критической.

Новая версия: Атака по врагу. Если у цели меньше 50% здоровья, атака будет критической.

Навык 3 – Истребление

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов, кроме цели,  Штраф меткости  50% на 2 хода.

Новая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов  Штраф меткости  50% на 2 хода.

- Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.

Навык 3 – Истребление (после развития)

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов, кроме цели,  Штраф скорости  30% и  Штраф меткости  50% на 2 хода.

Новая версия: Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на всех врагов  Штраф скорости  30% и  Штраф меткости  50% на 2 хода.

- Время перезарядки уменьшено с 5 до 4 ходов.

- Навык ауры теперь увеличивает атаку союзников на 30% в Криптах фракций, а не на Арене.


Искатель 

Навык 2 – Смертельная метка

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф лечения .

Новая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф защиты .

Навык 2 – Смертельная метка (после развития)

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф лечения . Этот штраф невозможно отразить.

Новая версия: Атака по врагу. Накладывает  Слабость  25% на 3 хода, если на цель действует  Штраф защиты . Этот штраф невозможно отразить.

Навык 3 – Завершающий удар

- Навык изменен.

- Старая версия: Атака по всем врагам. Перед атакой герой получает  Бонус атаки  50% на 2 хода. Если на цель действует  Слабость , накладывает на нее  Штраф защиты  60% на 2 хода.

Новая версия: Атака по всем врагам. Перед атакой герой получает  Бонус атаки  50% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 50% накладывает на цель  Штраф защиты  60% на 2 хода.

- Базовый показатель скорости увеличен с 91 до 98.


 Карам 

Навык 1 – Кровавый меч

- Шанс наложить  Яд  2,5% увеличен с 30% до 50%.

Навык 1 – Кровавый меч (после развития)

- Шанс наложить  Яд  5% увеличен с 30% до 50%.

Навык 2 – Приступ гнева

- Навык изменен.

Старая версия: Атака по врагу. Шанс критического удара +15%. Чем больше здоровья потерял этот герой, тем больше наносит урона.

Новая версия: Атака по врагу. Шанс критического удара +15%. Если шкала здоровья заполнена больше, чем на 50%, урон увеличивается на 50%.

- Урон от навыка теперь привязан только к атаке, а не к атаке и здоровью.

 

Другие изменения и исправления боев

  1. Камни души (материал для Кузницы) были переименованы в Камни воли.
  2. Герои, которых  Темная фея Астраникс  изгоняет навыком Похищение врага, теперь становятся невидимыми.
  3. Анимация и иконка  Оглушения  больше не отображаются, если штраф снят.
  4. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании пассивного навыка «Поглощение душ»  Ирагот  не жертвовал одним из своих слуг, если тот находился под действием  Окоченения .
  5. Герои в комплекте артефактов Каменной кожи, которые накладывают  Провокацию  и  Выжигание здоровья , больше не заставляют врагов под действием этих штрафов пропускать ход.
  6. Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Хеликат , находясь под действием  Блока урона , не контратаковал врагов с талантами «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».
  7. Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Шемнат  нельзя было оживить после того, как ее убивали в предыдущих раундах битвы.
  8. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не получали награды из Сундуков новичка Владыки Демонов при определенных обстоятельствах.


Вот и всё! Теперь можно начать Пробуждение героев. Удачи в Raid!

Views
88
Comments
12
Sep 6, 2022, 11:5209/06/22
Sep 6, 2022, 14:4609/06/22
10/22/21
227

Походу теперь в каждом турнире в качестве награды будут душные камни камни душ. Энергия, книги и осколки - ерунда. Душные камни - топчик.

Sep 6, 2022, 17:2509/06/22
11/15/15
251

Плары, вы серьезно? Бесплатная игра с 4500 рубинов в месяц? 

В общем, курс на закрытие игры взят успешно, жгите уж и дальше, чего с проектом ыозиться.

Sep 6, 2022, 17:3209/06/22
Sep 7, 2022, 08:53(edited)
10/15/21
21

Изменение координальное, конечно. Представляю как игрокам которые через пол года начнут играть, окоченеют от немощности и рандома =D И да, у босса не корректно пассивка прописана, или ротает не так как написано. Он снимает дэбаффы, а потом бьёт



Sep 7, 2022, 06:1609/07/22
01/22/16
53

проект коммерческий, поэтому иллюзий на что то подобное не было, жаль конечно что упор на наш карман сделали, (4500 рубинов это слишком!!!!), надеюсь со временем что  то изменят!!!!!

Sep 7, 2022, 08:5409/07/22
10/15/21
21

Даже не вижу смысла напрягаться в турнире ) за 3и камня с синевой ))

Sep 7, 2022, 09:1809/07/22
06/19/19
87

Просто теперь разыв между тем, кто донатит и фтп - стал больше.

Рано или поздно ты всё равно будешь иметь в коллекции всех, кого хотел, но сколько это времени займет? 3 год+ уже в игре, где мой кумар\лилиту\просрочка\толсторог ? Венцу на последнем х10 выбил. Но тут можно хотя бы покупать кого нужно, так шо не такой уж и душный контент

+ за обнову, осталось только обычны рынок обновить, обкашлять вопросы по арене между собой и в конце-то концов добавить за вход в игру "жетоны жизни", которые мы получаем за освобождение дубля. Так глядишь и за пол года на нужную легу накопишь, а то с момента введения в игру никакого движения в эту сторону не было, даже героев находящихся там не обновили.

Sep 7, 2022, 09:4109/07/22
10/15/21
21

В справке опечатка,  там где "Экстракт души", 3й абзац "обменять на монеты души на тайном рынке", заместь "на" скорее "за"

Sep 7, 2022, 09:4309/07/22
Sep 7, 2022, 09:48(edited)
10/15/21
21

Реальность . Желаемые естественно стоят

i


Sep 7, 2022, 09:5409/07/22
10/15/21
21

Ждём скорого обновления 👍 с правками, проект интересный

Sep 7, 2022, 09:5909/07/22
10/15/21
21

Думают ли вводить ЛС (Личные сообщения)? Есть ли в целях делать список друзей, обменом с ними (помощи)? Или что-то подобное.

OracleCommunity Manager
Sep 7, 2022, 12:3409/07/22
03/02/21
571

Привет всем! Спасибо за фидбек! 

Обращаю внимание, что вам вовсе необязательно приобретать Ключи нового подземелья за Рубины, это только дополнительная возможность получить больше наград, как и в случае, например, с Ареной.

Да, конечно, накопление душ займет некоторое время, но и Дары, которые предоставляет пробуждение, оказывают очень весомый эффект на динамику боя. Было бы несправедливо, если столь значительное усиление Герой мог получить слишком просто.

На данный момент в игру не планируется введение личных сообщений или обмена игровыми сущностями с другими игроками. Подобные решения требуют довольно много работы с технической точки зрения. Кроме того, обмен ресурсами потенциально может создать возможности для злоупотребления и нечестного накопления большого количества ресурсов на аккаунте. 

Sep 18, 2022, 12:2709/18/22
09/14/19
3

Экстакты вечной души забагованы, у меня было 0 шт, закрыл событие и получил в награду 10 шт, но их почему-то стало 12 !!! Далее на следующий день с утра их стало 7 ! Хотя их даже потратить нельзя, что за криворукий программист - это кодил ???