Emulador

¿Qué es exactamente un emulador? Pues bien, el emulador es un programa o dispositivo de hardware que permite a un sistema informático imitar las funciones de otro sistema. 

El emulador traduce las instrucciones destinadas a un sistema para que funcionen en otro, permitiendo que el software se ejecute en un hardware diferente. Se utiliza en el desarrollo de videojuegos, pruebas de software y diseño electrónico.

Los emuladores permiten a los desarrolladores de juegos probarlos en distintas plataformas sin necesidad de hardware “físico”. 

También permiten a los desarrolladores de software probar sus aplicaciones en distintos sistemas operativos y configuraciones de hardware. Los emuladores también los puede utilizar tanto un gamer profesional como uno aficionado. 

A menudo los usan para ejecutar software y juegos antiguos que ya no son compatibles con el hardware moderno.

Ejemplos de emuladores

Más allá de la definición de emulador, he aquí algunos ejemplos de diferentes emuladores en el mundo del gaming.

Un ejemplo de emulador es la popular definición de emulador Dolphin, que permite a los usuarios jugar a juegos de GameCube y Wii en sus ordenadores. Este tipo de emulador ha sido increíblemente útil para los gamers que quieren volver a visitar sus juegos clásicos favoritos.

Otro ejemplo es la definición de emulador BlueStacks, que permite a los usuarios ejecutar aplicaciones de Android en su ordenador. Esta opción de emulador ha hecho posible que los usuarios disfruten de las aplicaciones móviles en las pantallas de sus ordenadores, más grandes.

El emulador DOSBox permite a los usuarios ejecutar aplicaciones DOS en ordenadores modernos, lo que hace posible jugar a viejos juegos DOS o ejecutar antiguos programas de productividad.

¿Qué diferencias hay entre emuladores y simuladores?

Un simulador es un programa que modela el comportamiento de un sistema o proceso. Los simuladores se utilizan a menudo en campos como la ingeniería, la aviación y la medicina para ayudar a formar a las personas en distintos escenarios. 

Un ejemplo sencillo es un simulador de vuelo, que puede utilizarse para entrenar a pilotos en distintas condiciones sin poner a nadie en peligro.

La principal diferencia entre la definición de emulador y la de simulador es que un emulador intenta replicar el comportamiento de un dispositivo concreto, mientras que un simulador modela un sistema o proceso. 

Los emuladores suelen utilizarse para ejecutar software antiguo en hardware moderno, mientras que los simuladores se emplean para formación y pruebas en diversos campos.