¿Cómo evolucionaron los juegos Flash y qué es lo que puedes esperar encontrar al probar los mejores juegos Flash? Sigue leyendo para descubrir cómo Flash se convirtió en la famosa tecnología de juegos que es hoy.
Los juegos Flash están programados en ActionScript y son uno de los tipos de juego que más se juega en línea. Suelen funcionar en tecnologías de navegador estándar o mediante complementos (plugins). Lo que caracteriza a esta tecnología es la portabilidad, flexibilidad y accesibilidad: si un dispositivo puede acceder a un navegador web entonces es compatible con juegos Flash en línea. Además, su interfaz simple e intuitiva hace que todos los desarrolladores de videojuegos puedan utilizarla. Y la neutralidad del contenido motiva a experimentar con esta tecnología.
Sin embargo, existen ciertas restricciones en lo que respecta a los dispositivos iOS. Técnicamente, iPhone y iPad no son compatibles con juegos Flash. Aunque hay aplicaciones externas que pueden permitirte acceder a miles de estos juegos disponibles para navegadores web.
La revolución de los juegos Flash empezó en 1996 y duró más de 20 años. La tecnología utilizada en estos juegos dejará de funcionar completamente el 31 de diciembre de 2020. ¿Por qué? En 2017, Adobe anunció que iba a dejar de desarrollar Flash. Esto significa que los juegos Flash en línea quedarán obsoletos.
Para que los desarrolladores tengan tiempo de reconfigurar sus páginas web y juegos, Adobe estableció esta fecha límite hace 3 años. Desde aquel entonces han aparecido varios proyectos, adaptaciones y sistemas para preservar su valiosa historia. Muchos desarrolladores han asegurado que los juegos continuarán funcionando y que los jugadores podrán conservar su progreso al pasar a HTML5, que se considera el sucesor de Flash.
De hecho, al tener más de 2 décadas de desarrollo a sus espaldas, vale la pena mantenerlo vivo de alguna forma. Para tener un poco más de contexto sobre esta tecnología te presentamos una breve historia de Flash con sus hitos más importantes.
1996: Sale el primer reproductor de Flash. El objetivo era crear algo que pudiese competir con los reproductores de go-to media de aquel entonces. El primer reproductor de Flash mejoró la tecnología disponible en ese momento, añadiendo una herramienta de animación cuadro por cuadro. El resultado final fue un reproductor multimedia que podía utilizarse para crear animaciones gráficas para la web.
1997: Se lanzaron los "applets", que hicieron posible las animaciones y programar videojuegos utilizando lenguaje Java inspirado en Flash. Al principio hubo cierta competencia, lo que llevó a los entusiastas de Flash a desarrollar su propio lenguaje de programación.
2000: Los desarrolladores empezaron a utilizar el nuevo lenguaje de programación de Flash para experimentar con videojuegos. Empezaron a aparecer sitios que ofrecían plataformas a empresas para que compartiesen sus productos con el público. En aquel momento, los juegos Flash gratis eran vistos como un puente hacia contenidos de pago. Es decir, los mejores juegos Flash eran versiones demo de juegos que se podían comprar.
El hecho de que fuera sencillo empezar en esta tecnología hizo que los desarrolladores se sintieran atraídos por la experimentación. Flash era un nuevo horizonte que hacía que los juegos de navegador fuesen accesibles fácilmente. Las características de esta tecnología hacían que todo pareciese posible. Grandes empresas y desarrolladores independientes podían crear y subir a la red sus creaciones con relativa facilidad. Aún más, el deseo irresistible de crear buen contenido llevó a que surgiera una amplia variedad de géneros, temáticas y mecánicas de juegos.
2003: El acceso a los juegos Flash gratis y a los de pago o premium mejoró considerablemente en 2003. Los jugadores podían hacer clic en un enlace y disfrutar de un poco de acción o compartir juegos Flash enviando un enlace por correo electrónico o en un chat.
2004-2010: Los sitios web Flash empezaron a expandirse rápidamente y los juegos Flash también gozaron de una gran expansión. Aparecieron grandes plataformas de juegos con miles de títulos disponibles. Los desarrolladores estaban contentos de poder crear contenido que les gustase y si un juego Flash no era popular en un determinado sitio web, tenían la posibilidad de intentar encontrar un público interesado en muchas otras páginas. Estas características que daban tanta libertad a los creadores hicieron que hubiese gran variedad de juegos Flash online.
Desde juegos de puzles y de disparos hasta sencillos juegos Flash multijugador, todo era posible. Hacia el final de la década, el auge de las plataformas de redes sociales compatibles con Flash permitió a los desarrolladores acceder a millones de jugadores y a una base importante de ingresos. Esto hizo que los juegos Flash se transformasen en una alternativa lucrativa e impulsó a las empresas a crear juegos de mayor profundidad, provocando un aumento en la cantidad de juegos Flash multijugador complejos con un modelo de negocio free-to-play.
2010: Steve Jobs (CEO de Apple) escribió una carta en 2010 explicando por qué los juegos Flash no estaban permitidos en su plataforma. Jobs dijo que le parecía que los juegos de navegador eran geniales para ordenadores, pero no para móviles. La interfaz táctil no era adecuada y los juegos Flash agotaban la batería del iPhone, según Jobs.
Esa fue la sentencia de muerte para Flash. A medida que Apple creció y que los juegos de móviles ganaron importancia, la incompatibilidad del iPhone con los juegos Flash redujo la influencia de estos.
2012: El auge del iPhone y la diversificación de internet hicieron que los sitios web tuviesen que ser compatibles con un gran número de dispositivos. Los juegos Flash no eran compatibles con todos los dispositivos. De manera que la tecnología dejó de ser atractiva para los desarrolladores y, en consecuencia, también para los jugadores.
2013-2020: Hoy se habla menos de los juegos Flash, pero la calidad del contenido de este género de juegos ha seguido mejorando. Incluso los juegos Flash gratis son fantásticos. El aumento de velocidad de las conexiones de internet permitió a los desarrolladores crear complejos juegos Flash multijugador con funcionalidades variadas y gráficos que pueden competir con cualquiera otra plataforma.
Flash ha sido descrito como la "escena indie original" de los videojuegos. Sin embargo, la influencia de los juegos Flash es mucho más grande. En muchos aspectos, Flash fue lo que propició el auge de los juegos del género defensa de torres y muchas de las mecánicas que vemos hoy en juegos para móviles fueron popularizadas utilizando esta tecnología.
Incluso cuando Adobe deje de desarrollar Flash, los juegos que han surgido con esta tecnología seguirán vivos. No son solo los desarrolladores los que están aportando su granito de arena para migrar los juegos originales, cientos de aficionados de los juegos Flash han unido sus fuerzas bajo la iniciativa Flashpoint y llevan a cabo un auténtico esfuerzo de recopilación y archivo de juegos.
Las alternativas que barajan los desarrolladores van desde la creación de sus propias plataformas de juegos hasta la migración de juegos a HTML5, e incluso desconectar los juegos de internet para eliminar posibles riesgos de seguridad. Lo importante es saber que todo parece indicar que los mejores juegos Flash todavía seguirán entre nosotros mucho tiempo.
No es fácil determinar las aportaciones de la tecnología Flash al mundo de los videojuegos ni el porqué de su popularidad. Pero, aquí te presentamos algunas de las razones que hacen que un juego Flash sea tan divertido:
Existen juegos Flash de navegador para todos los gustos. Independientemente de tus intereses y preferencias personales, hay una gran cantidad de juegos y podrás encontrar miles, sino millones, de juegos para probar. Desde juegos de lucha y aventura hasta puzles y mucho más, no te quedarás corto con la cantidad de géneros que hay para explorar. Si estás buscando entretenimiento accesible, asegúrate de echar un vistazo a algunos de los mejores juegos Flash en línea hoy mismo.