Постановка целей

28.5.2015
Играть

Зачем нужно ставить цели?

Если нет четкого понимания, к чему в итоге хочется прийти, то можно гоняться за множеством целей в игре, но так ничего и не достичь. Поставив перед собой конкретные цели, можно сравнивать свои результаты с ожидаемым итогом и понимать, чего ты уже добился, какими темпами ты развиваешься и что еще осталось сделать. Для масштабных, часто саморегулирующихся игр вроде MMORTS, это особенно важно. Эти игры сами дают знать, как у тебя идут дела, но если у тебя нет личных целей, будет очень сложно понять, развиваешься ли ты как геймер или тратишь время впустую.

Выбирай цели правильно

Поставить себе какую-нибудь цель наугад еще не значит облегчить себе задачу. Неправильно выбранная цель – это так же плохо, а зачастую еще хуже, чем отсутствие цели как таковой. Цель не должна быть слишком легкой в достижении, иначе это несерьезно, но в то же время реалистичной. Слишком легкая цель не дает почувствовать вкус настоящей победы, не требует планирования действий, и не вдохновляет на подвиги в целом.

А слишком сложная цель только запутывает и демотивирует, так как непонятно, что с ней делать. Цель должна быть четким определением успеха: «Я хочу стать лучшим командором своего региона на карте» — благородное стремление, но добиться этого очень сложно, и еще труднее – доказать, что ты этого добился.

Ты можешь считать себя выдающимся бойцом, но однажды выяснится, что ты переоценил свои силы. Лучше формулировать свое превосходство как: «Моя армия должна быть хотя бы на 100 боевых единиц больше, чем у топ-игроков моего региона». Это поддается математическому исчислению, а значит, степень своей успешности можно оценить в любой момент.

Лучшая цель – это четкая формулировка успеха, которую можно измерить и использовать как критерий оценки прогресса в игре. Если перед тобой стоит туманная всеобъемлющая цель («Хочу быть лучшим!») – разбей ее на несколько небольших задач, которые легче выполнить и измерить. (Для того, чтобы «стать лучшим», можно сначала добиться «увеличения добычи ресурсов на 25%» и «построить 50 новых юнитов»).

Успехов!