Как изменятся мобильные игры с развитием новых технологий

11.9.2017
Играть

Если вы играете в мобильные игры, то, наверное, задумывались о том, как на них повлияют инновации в сфере технологий для мобильных устройств.

С появлением технологий виртуальной и дополненной реальности, миниатюрных и при этом мощных процессоров, а также голографических дисплеев настало время кардинальных изменений.

Помните Железного Человека с его голографическими экранами? Скоро это может стать реальностью. Заинтригованы?

Давайте посмотрим, как новые технологии для смартфонов могут изменить мобильные игры.

Виртуальная и дополненная реальность

Строго говоря, дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальности для смартфонов – не такое уж новшество. Игре Pokémon Go уже больше года, а про VR и AR начали говорить еще за несколько лет до ее выхода.

По словам генерального директора Turbo Studios Йохей Ишии, мир компьютерных игр переживает масштабные изменения. Особенно это касается сегмента мобильных игр, который завоевывает все большую долю мирового рынка по доходам.

В 2016 году мобильные игры заработали 38 миллиардов долларов - это на 22 % больше, чем в 2015-м. А число пользователей мобильных игр превышает совокупное количество игроков на консолях и ПК.

С развитием технологий появляется все больше устройств VR и AR. Уже сейчас можно подключить к телефону Samsung Gear VR, бюджетный Google Cardboard или престижный Oculus Rift, и окунуться в виртуальный мир.

Последние модели мобильных процессоров Snapdragon 835 на 35 % меньше своих предыдущих версий и потребляют на 25 % меньше энергии. А с помощью контроллера Gear VR можно захватывать предметы, бросать их и взаимодействовать с виртуальным миром – разве это не круто? Конечно, не обходится без багов вроде задержки кадров или сбоев контроллера, но их исправят по мере роста популярности технологии.

Но какой бы идеальной ни была техническая сторона, остается проблема одиночества игрока в придуманном мире без взаимодействия с другими людьми. Но и ее можно решить, ведь уже появились многопользовательские VR-игры.

Считаете, что круче уже ничего нельзя придумать? Тогда что вы скажете о новой разработке компании Avegant?

Встречайте Avegant Glyph –устройство виртуальной реальности, которое проецирует изображение прямо на сетчатку глаза.

«Запатентованная технология Retinal Imaging от Avegant имитирует естественное зрение человека с помощью светодиодной проекции на миллионы микроскопических зеркал». Это позволяет воспринимать виртуальные объекты максимально реалистично.

Конечно, такие технологии вызывают опасения – как они повлияют на наше зрение и социальное взаимодействие? Смартфоны уже сейчас обвиняют в том, что они снижают внимательность и, как ни странно, мешают общению. Но это тема для отдельной статьи.

Виртуальная реальность – это лишь один из вариантов развития технологий. Огромный потенциал кроется в дополненной реальности, которая способна изменить не только мобильные игры. С появлением Pokémon Go эта сфера перетянула на себя основное внимание и вопросы. Ведь зачем запираться в виртуальном мире, если можно превратить в игровую площадку реальный?

В AR-играх мы реагируем на события, которые происходят вокруг нас. Можно пофантазировать на тему Skyrim в реальном мире, где люди перемещаются по разным локациям – например, городам, пещерам и джунглям – и при этом играют в MMORPG с дополненной реальностью.

Возможно, это случится еще нескоро или не случится совсем. Но уже есть первые шаги в этом направлении – например, игра Fragments от Microsoft, которая предлагает игрокам расследовать преступления в собственном доме.

Виртуальная, смешанная и дополненная реальности дают огромные перспективы для развития мобильных игр, но инновации этим не ограничиваются. Последние достижения в области обработки открывают более практичные возможности эволюции мобильного гейминга.

Мобильные игры на большом экране

Следующий этап развития мобильных игр – перенос геймплея с мобильного телефона на большой экран.

Почему?

По данным социологических исследований, в начале 2017 года смартфоны были у 77% населения США. То есть, людей со смартфонами в США уже больше, чем тех, у кого дома есть высокоскоростной интернет. Поэтому вероятно, что в будущем телефон останется нашим единственным компьютером.

Благодаря стремительному развитию технологий компьютерные детали становятся все компактнее, быстрее и мощнее. Скоро телефоны смогут справляться с большинством игровых функций и повседневных задач, и тогда дело будет лишь за тем, чтобы подключить их к большому экрану – например, телевизора.

Уже сейчас можно выводить изображение с телефона на экран телевизора, а Nintendo Switch дает нам представление о том, как может быть устроена портативная игровая консоль. Это может быть специальная база с дополнительным вентилятором и возможностью зарядки для длительной работы. Такую консоль можно будет брать с собой в дорогу. А еще к док-станции можно будет подключить Bluetooth-клавиатуру и игровую мышь. То есть, получится некий гибрид мобильного телефона, консоли, ПК и ТВ. Звучит интересно, правда?

Несмотря на то, что до создания полностью мобильных игровых консолей еще далеко, процессоры Snapdragon 835 в последних моделях смартфонов Samsung уже настолько мощные, что на них возможно запустить ПК-версию Windows 10. А менее требовательные популярные игры – такие, как League of Legends, Call of Duty и даже World of Warcraft – могут стать доступными на мобильных устройствах уже совсем скоро.

Директор программных экосистем в ARM Низар Ромдан (компания занимается архитектурами микросхем для мобильных устройств), утверждает, что «скоро передовые планшеты и смартфоны не будут уступать игровым консолям по уровню визуальных эффектов».

Кстати, мобильная консоль PGS (Portable Gaming System, «портативная игровая система») уже доступна для предзаказа. И хотя ее мощность пока оставляет желать лучшего, эта консоль дает представление о том, как может выглядеть будущее мобильных игр – встроенные контроллеры, двойные экраны и море эмоций.

Но, возможно, и это не вершина эволюции смартфонов: с помощью Gamevice можно подключать игровые контроллеры к любому телефону.

В пресс-релизе компании говорится: «Gamevice – это ведущее решение в области геймпадов, которое будет полноценно работать с расширенной линейкой продуктов на более чем 1 миллиарде устройств».

Разработчики Gamevice вдохновлялись идеей Nintendo Switch. «Консоль Switch доказала, что потребителям нужны портативные решения», – заявил генеральный директор компании Филипп Хьюн в интервью порталу PocketGamer.biz. – «На нашей стороне и тот факт, что Nintendo собираются улучшать контент для мобильных платформ».

Но хватит о практических достижениях. Поговорим о научной фантастике!

Первые голографические телефоны

Мы наслышаны про VR и AR. Мы знаем, как превратить телефон в консоль или ПК. Но есть кое-что поинтереснее! Например, голографический дисплей Тони Старка, о котором мы говорили в начале статьи.

Он скоро появится. Пока трудно сказать, когда и как именно, но его точно создадут. Откуда такая уверенность?

Голографические телефоны существуют уже больше года.

Наверное, вам не очень понравилось увиденное, и это понятно. Разрешение голографического телефона – всего лишь 160×104 пикселя. Выглядит печально по сравнению с ультра-четким 4k. Именно это не дает голографическому телефону выйти на массовый рынок.

Но не стоит забывать, что экран первой в мире консоли Magnavox Odyssey имел разрешение 160×200 пикселей. Первые представители новой технологии всегда проигрывают в сравнении с другими продуктами. Но давайте подождем – со временем количество и качество пикселей вырастет, и эта технология получит широкое распространение. И, кстати, на этом телефоне можно играть в Angry Birds! Это ведь тоже чего-то стоит?

Но экранная голография – это далеко не то же самое, что полноценные голограммы. Станут ли мечты всех геймеров реальностью в ближайшем будущем? На сегодняшний день у нас есть только возможность предварительного заказа устройства HYDROGEN ONE Media Machine, которое выглядит очень невнятно. Всего одна фотография и никаких подробностей. Скорее всего, в ближайшее время мы вряд ли увидим полноценные игровые голограммы. Для этого будут нужны как минимум специальные очки, о которых мы уже говорили.

Но вернемся к реальности. Если смартфоны обладают таким мощным потенциалом для развития мобильных игр, почему он до сих пор не реализован?

Актуальные проблемы мобильных игр

Мобильные игры прошли долгий путь с момента выхода игры Pong, но впереди еще много нерешенных вопросов. Развитие мобильных устройств тормозят сразу несколько причин.

Например, проблема охлаждения. Чем больше энергии потребляет небольшое устройство, тем сильнее оно нагревается. И в маленьком телефоне просто не хватает места, чтобы установить достаточно мощный вентилятор. Чтобы и дальше наращивать мощность, нужно искать другие варианты охлаждения.

Или заряд аккумулятора. Конечно, можно и сейчас поиграть час-полтора в игру с высокими системными требованиями, но это не мобильность в полном смысле. Однако сейчас идет работа над одним из самых практичных вариантов применения нанотехнологий – мгновенной зарядкой.

Выглядит многообещающе. Посмотрите сами:

А вот что говорил Низар Ромдан из ARM о проблемах мобильных технологий на конференции Casual Connect Europe:

«Мы считаем, что мобильная VR – это реальный шанс раскрыть потенциал мобильных устройств для хардкорных геймеров. В этом плане мобильные устройства находятся примерно на одном уровне с ПК и консолями. Да, есть разница в обработке данных и проблемы с емкостью аккумулятора. Но пользовательский интерфейс тот же самый. И VR может стать переломным моментом в развитии мобильных игр».

По сути, это и все основные проблемы. Помимо этого, Ромдан затронул вопрос вычислительных мощностей, но здесь ситуация улучшается сама собой по мере совершенствования технологий. Помните «закон Мура»? Каждые два года возможности технологий удваиваются. Компания Intel считает, что этот закон все еще работает.

Будущее мобильных игр

Дополненная и виртуальная реальность уже существуют и быстро развиваются. У них есть все шансы в скором времени стать привычной частью нашей жизни, как это произошло с «умным домом», Google Voice или Amazon Echo.

С развитием технологий подключенные к большим экранам смартфоны с мощностью сегодняшних ноутбуков станут реальностью, и на таких мобильных консолях можно будет играть в популярные, но не слишком требовательные игры.

В не очень далеком будущем нас ждут инновации в области голограмм, и фантастические технологии фильма «Железный человек» воплотятся в жизнь. Вот тогда игры выйдут на совершенно новый уровень.

Кстати, вы слышали, что Nintendo делает Legend of Zelda для смартфонов? Да, мы тоже очень ждем!