Видеоигра с участием солдата — это возможность установить свои порядки на поле боя. Такие герои никогда не отступают и действуют сообща с верной командой. Их цель — уничтожать террористов или надвигающиеся орды зла. Создать персонажа - значит наделить его мотивацией, лучшими способностями и снаряжением мощнейших воинов, а затем связать это все воедино, чтобы наш крутыш смог побить всех.
Мы равняемся только на лучших: от классического истребителя демонов из Doom до капитана Шепарда из более современного Mass Effect. Цель - создать персонажа, способного противостоять бесчисленным ордам врага и одержать победу! Итак, с чего начать?
Способность и готовность воевать — важные характеристики бойца, но что делает его настоящим солдатом, так это стремление быть частью чего-то значимого. Другими словами, особенностью солдат является то, что они сражаются в составе команды. Обычно, но не обязательно, это официальная группировка, поддерживаемая правительством.
Чтобы достичь уровня героя, солдат должен сделать своей целью борьбу за что-то большее. Неважно, идет ли война за идею или за будущее народа — в военных видеоиграх солдаты изображены защитниками, а не захватчиками. Но бывают и исключения. В некоторых видеоиграх главным героем выступает солдат, свернувший с истинного пути. Кратос из игры God of War — хороший тому пример. Он был солдатом спартанской армии, но покинул ее ради достижения собственных целей, в отличие от спартанцев из Sparta: War of Empires, стремящихся защитить свой народ.
Наш суперсолдат должен быть преданным своему делу. Для него оно важнее жизни, даже если он последний воин, оставшийся в отряде.
Говоря о суперсолдатах, мы чаще всего представляем себе игры про войну или приключенческие игры. Однако эти персонажи встречаются и во множестве других жанров — стоит лишь заглянуть в мир игр глубже. Конечно, можно начать и с военных игр, но есть и другой вариант — рассмотреть такие жанры, как RPG и стратегии. Тут на поле боя мы обнаружим весьма решительных и влиятельных юнитов.
В этом отношении яркими примерами являются игры типа Warcraft и Stormfall: Age of War. В них общую подконтрольную массу составляют простые юниты, но движущей силой, изменяющей игру, выступают юниты-герои. Эти персонажи и так на голову выше остальных, а по мере продолжения битвы они, прокачиваясь и надевая новую экипировку, становятся еще мощнее.
Что же, избегать теперь игр с обычными солдатами? Не торопитесь с выводами!
В RPG и стратегиях легко управлять группами юнитов, но при этом сложно контролировать одиночных персонажей, в то время как экшен игры позволяют управлять отдельным героем. Шутеры также известны как игры с управлением персонажа. Мы заимствуем способности и возможности роста юнитов из RPG и топ стратегий и используем их в среде шутеров от первого или третьего лица (FPS или TPS), объединяя мощь и контроль в одно всемогущее целое.
Чтобы стать солдатом, недостаточно просто взять оружие и начать сражаться за правое дело. По крайней мере, это не удел лучшего из лучших. Идеальным солдатом будет воин, родившийся с пониманием борьбы. На протяжении всей жизни он должен тренироваться для того, чтобы противостоять любой опасности, возникающей у него на пути.
Быстрее всего захватчики стирают с лица земли мирные поселения, и главная причина этому — неподготовленность. У лучших солдат, от Шепарда из Mass Effect до викингов из Vikings: War of Clans, есть кое-что общее в происхождении — они родились во времена войн и хаоса. Лишь благодаря пониманию потребностей и реалий этого мира воин создает себя. На практике он учится противостоять всему, что может с ним произойти, в том числе дать отпор известным и неизвестным врагам.
Однако это не означает, что солдат обязательно должен родиться великим героем. В военных играх, как это часто происходит и в реальной жизни, даже самые обычные люди под действием чрезвычайных обстоятельств открывают в себе нечто новое, неизвестное до сих пор. И тогда они чувствуют, что способны на большее.
Сам по себе солдат обладает внутренней силой, но полностью она проявляется только в командной работе. Так возникают персонажи, способные превзойти воинов, действующих в одиночку.
Чтобы достичь высот, нужно больше чем просто почтение к долгу. Требуется более глубокая мотивация, стремление, которое ставит суперсолдата выше остальных. Движущим фактором здесь является желание защищать — это мотивация любого солдата. Однако суперсолдат осознает это гораздо яснее, чем большинство. Скорее всего, наш герой испытал на собственной шкуре то, что может случиться, если враг одержит верх.
Этот опыт порождает своего рода борьбу в душе нашего суперсолдата. Чтобы сражаться на высочайшем уровне и двигаться вперед несмотря ни на что, необходимо забыть про сострадание. Для этого солдату нужно обесчеловечить врага до такой степени, чтобы не чувствовать жалости. Сделать это легко, когда враг — демон, но гораздо сложнее, когда приходится противостоять себе подобным.
Таким образом, наш идеальный солдат должен уметь быстро переключаться между состояниями, будь то холодная рассудочность, жестокость или сострадание. Малейшее нарушение этого равновесия может стать решающим в определении разницы между героем и злодеем. Суперсолдат умеет соблюдать баланс и не позволит ни одному качеству преобладать над другим.
Готовый к бою суперсолдат не просто снабжен оружием и броней, а имеет обширный арсенал снаряжения и обладает необходимыми навыками для того, чтобы найти лучшее решение любой проблемы. Стандартное снаряжение солдата может отвечать всем его потребностям в типичном бою, но этого недостаточно. Только в сочетании с творческим подходом и приобретенным на практике мастерством снаряжение делает из солдата суперсолдата.
Ожидается, что суперсолдат будет сражаться с гораздо более сильными врагами и в гораздо худших обстоятельствах, чем обычный солдат. Самое очевидное решение в такой ситуации — применить грубую силу, но это не всегда лучший способ. С помощью смекалки порой можно спасти намного больше жизней.
Что еще важно для солдата:
Не всему, что делает суперсолдата могущественным, можно научиться на тренировках. Идеальный солдат становится сильнее и опытнее с каждой битвой. Такое развитие героя достигается и самим игроком. После каждого сражения он узнает врагов ближе, привыкает к стилю их атак и раскрывает сильные и слабые стороны противников, что проявляется в усилении персонажа по мере его прокачки. Обычно это приводит к более высоким показателям здоровья, но есть и много других вариантов, в том числе развитие пассивных и активных навыков.
Например, опыт победы над множеством противников определенного типа может принести суперсолдату бонус к урону против этого врага. Опыт владения определенным оружием может повысить эффективность суперсолдат с этим оружием против всех врагов. Среди других полезных навыков — восстановление здоровья, боеприпасов или щитов, способность владеть оружием в каждой руке одновременно и навык улучшения оружия.
Таким образом, даже базовое оружие может в итоге стать эффективным против самых могущественных врагов. Этого можно достигнуть, повышая его ударную мощь или используя его в качестве вспомогательного. К примеру, для того чтобы оглушить врага и затем воспользоваться более мощным, но не таким быстродействующим оружием.
Для создания самого сильного солдата для видеоигры потребовалось бы применить все вышеперечисленные характеристики. Объединение их в единое целое заставило бы даже морпеха из Doom и Мастера Чифа нервно курить в сторонке.
Итак, наш идеальный солдат рождается во времена войн и на собственном опыте знает, какие ужасы могут произойти, если враг добьется своей цели. Совместные действия с однополчанами задают нашему главному герою курс движения. Это раскрывает некоторые из его сильных сторон и помогает создать базу навыков. Их он может использовать в деле.
С этого момента наш солдат становится участником боя и действует вместе со своей командой. Он прокачивается до уровня, которого ни один из его однополчан не смог достичь. Применяя свои навыки и универсальность для преодоления, казалось бы, невозможных преград, совершенный солдат развивается с небывалой скоростью. Этой скорости он достигает либо благодаря сверхспособностям, либо благодаря бесподобному мастерству, отточенному в битвах.
Несмотря на эту мощь, идеальный солдат никогда не забывает о своих корнях и о том, за что он борется. Сопротивляясь развращающему соблазну абсолютной власти, суперсолдат живет ради службы, ставит нужды многих выше собственных.
Идеальный солдат владеет лучшими человеческими качествами. Опираясь на технологии, сверхъестественную силу и поддержку своей команды, наш герой никогда не остановится. Он вобрал в себя все лучшее, что возможно было заимствовать у персонажей из военных видеоигр. Идеальный солдат не просто вдохновляет людей, которых он защищает, он также заставляет противников в страхе бежать прочь. Двигаясь вперед, суперсолдат становится кошмаром для врагов, чьи черепа он проламывает своим сапогом.
Наш солдат сражается за человечество в первых рядах. С каждым убитым врагом он становится все сильнее. Возможно, у противников был бы шанс, если бы они отправляли в бой своего сильнейшего босса в самом начале. К несчастью для них самих, они никогда этого не делают. Мы можем наблюдать это в видеоиграх с участием солдата десятилетие за десятилетием.