Личное интервью – s1mple

Последнее обновление: 12.12.2023
12 минут чтения

Александр Костылев, Киев, известен под ником s1mple. Присоединился к NAVI в 2016-м. За несколько лет зарекомендовал себя как один из лучших игроков Counter-Strike. Вел команду NAVI к победам на международных ивентах и турнирах.

Посмотрите видеозапись или ознакомьтесь ниже с текстом интервью!

Всем привет, дорогие друзья, и добро пожаловать на наш канал! Сегодня у нас в гостях s1mple и мы с ним поболтали, чтобы узнать его немножко лучше. Поехали!

Ну что, Саша, расскажи: с чего началось твое увлечение видеоиграми?

Ой...

Ну, так давно было, что уже и не вспомнишь, да?

Да, начал... Мне Лёша показал CS, когда мне было 4 где-то. И я уже играл там какую-то карту. Еще на приставке играл: Mortal Kombat старый... И играл в FIFA – много FIFA. И всё.

В детстве был ли момент, когда ты думал, что это может стать твоей профессией? Или вот бы заниматься этим и зарабатывать этим на жизнь?

Нет, у меня никогда не было таких мыслей. Только когда уже мне было 12 либо 13, когда я там начал играть в 1.6 турниры 2 на 2, то тогда я уже задумывался, что можно играть профессионально.

То есть лет в 12 у тебя уже перешел вот этот... ну, состоялся переход из аматорства в профессиональный уже киберспорт, раз ты уже играл в какие-то турниры.

Ну, где-то в 13, да. В 13–14.

Были ли какие-то проблемы, с которыми ты столкнулся, и, там, особые вызовы? Или всё прошло как-то гладко?

Да нет, просто надо было всегда учиться. Либо могли забрать клаву, мышку или, там, провод от моника. Старался всегда учиться и не получать плохие оценки, не приносить домой.

Неожиданные препятствия... То есть это скорее препятствия извне, нежели в самой игре, верно?

Да.

Хорошо. Расскажи про то, каким был твой самый трудный матч в жизни. Вот ты можешь вспомнить какую-то игру, которая действительно тебе запомнилась как самая тяжелая?

Которую мы выиграли, да?

Не обязательно. Может быть, даже проиграли, но в которой ты сделал много выводов. Которая вот запомнилась тебе.

Есть классная эмоциональная игра, когда мы в Кёльне выиграли еще (NAVI) в 2018-м. Когда мы с Astralis играли в полуфинале и там была третья карта – Inferno. И я помню, как все хотели сильно победить, что уже там заменяли действия тиммейтов, старались делать всё, лишь бы просто взять раунд.

Они шли первые, они разменивались. Это тогда мы выиграли в полуфинале, а потом выиграли у...

BIG?

Да.

Хорошо. Расскажи, кто был твоим лучшим тиммейтом. Вот, или, может быть, не обязательно в официальной команде. Вот лучший игрок, с которым ты когда-либо играл. И лучший игрок, против которого ты когда-либо играл.

Ну, индивидуально, лучший игрок, да и как человек, тиммейт, – то это electronic. До этого был Hiko, когда я играл в Liquid. А против кого сложнее всего было – это ZywOo.

А до ZywOo? Он же вроде как относительно недавно появился.

До ZywOo... Ну, либо... Ну, dev1ce, понятное дело, потому что мы всегда проигрывали им, когда они были в Astralis – тогда еще, давно. Ну и coldzera. Против команды coldzera тоже было сложно играть. Тогда, когда они еще выигрывали, – в 2016-м и 2017-м.

Какие... Это известно, что спортсмены очень суеверные, они любят разные ритуалы. Что в киберспорте: вот у тебя есть какие-то суеверия или особые действия, которые ты перед официалками непременно выполняешь?

Я пью кофе. Я каждый день пью кофе и стараюсь найти себе кофе во время игры или в турнирах, когда это было на LAN'e.

То есть это для того, чтобы взбодриться? Или это уже...

Просто вкусное кофе – может, оно дает какую-то свою энергию. Ну, это где-то... Я не знаю, сколько я уже это делаю, но не так давно. Просто фанат кофе.

Какой у тебя режим тренировок? Можешь немножко поподробнее. Или это просто включаешь CS:GO – и играешь весь день?

Да, включаю CS:GO, когда чувствую, что надо размяться. Разминаюсь, там, полчаса. Играем с командой, там, часов восемь. А потом в свободное время играю в FPL.

А проводишь ли ты какую-то психологическую подготовку к официалкам?

Ну, я настраиваюсь. У нас настройка с командой есть. Мы созваниваемся, разговариваем около часа. Ну, в свою настройку, не знаю, просто слушаю музыку, настраиваюсь.

Многие еще очень много времени уделяют питанию, физнагрузкам. Это присутствует в вашем режиме?

Питание у меня вообще отличное.

Правда или это сарказм?

Нет, правда. У меня очень хорошее питание, я много не ем. Я вообще половину ем того, что заказываю. А вот физических нагрузок не хватает.

Но ты бы хотел это исправить, да?

Ну, в будущем, да.

Если получится. Также очевидно, что CS:GO – это стратегическая игра во многом. Ты этому уделяешь внимание или это прерогатива все-таки геймлидера, Андрюхи?

Ну, я больше уделяю внимание... за авиками (AWP), которыми я смотрю. Смотрю, как они стягиваются, помогают, какие у них комбины с тиммейтами на картах. Или же, когда они там показали какую-то хорошую игру, посмотреть, может, они что-то новое сделали. Вся работа тактическая – с Андреем. Когда он нам всё рассказывает, когда мы по полтора часа общаемся.

Что тебе нравится больше всего в твоей профессии, в киберспорте? И что бы ты хотел изменить?

Раньше бы я сказал, наверно, чтобы было меньше турниров, меньше полетов. Сейчас наоборот. Хочется уже полететь в какую-то страну новую, сыграть там турнир с болельщиками.

А не нравится... Ну, да, мало времени. Ты всегда играешь...

На личную жизнь?

Ну, да. Там по пять дней есть раз в два месяца, когда вот отдых. А так – раз в неделю, но всё равно это не как выходной.

Какие у тебя планы в профессиональной своей сфере и в личной на текущий год, допустим? Есть ли какие-то цели, которые ты перед собой поставил, условно говоря, в начале года, к которым ты идешь?

Ну, цель всё та же – стать номер 1 командой и выигрывать турниры. Это все мои планы.

А личные какие-нибудь планы, может быть? Вот BoombI4 на Мальдивы хочет полететь отдохнуть очень сильно.

Не, ну, отдохнуть можно, но еще долго до этого отдыха. Да не, нет ничего такого.

Ты думал когда-нибудь, что ты будешь делать после киберспорта? После того, как ты завершишь карьеру игрока?

Ну, я бы, не знаю, там... Может, тренером попробовался. Может, просто работал бы в киберспорте. Не знаю.

Комментатором?

Не. Комментатором – спасибо большое, нет, не надо.

Почему?

Может быть, английский выучил и пошел бы в студию.

Ну, почему нет... Там лучше платят, говорят. Какие аспекты в твоем стиле игры ты бы хотел улучшить, скорректировать?

Не знаю, просто... Всё так же стараться на максимуме взять раунд без какой-то там фигни. Там, когда есть моменты, когда в игре ты знаешь, что так не надо делать, но ты всё равно это делаешь. Это в каких-то таких, я не знаю... Стрессовых, может, моментах.

В момент слабости или в момент эмоциональности?

Это просто момент... Я не знаю, это как момент в игре, когда ты полностью фокусируешься в игре и просто все твои мысли уже в раунде, и ты, может... Если кто-то не напомнит, что, там, надо доиграть ситуацию, ты можешь, там, сделать лишнее движение. И вот это вот... Ну, я над этим всегда работаю.

Как ты думаешь: участники одной команды – они должны быть близкими друзьями? Они должны дружить и поддерживать личные отношения? Это влияет на сыгранность коллектива?

Ну, вообще да. Я думаю, что они должны проводить время вместе. Стараться всегда проводить время вместе, когда у них есть возможность. Тимплей вырабатывается какой-то. Узнаешь лучше человека и стараешься его понять без слов в следующий раз.

А как это проходит конкретно у вас? Вот к вам приходит новый человек – Валера, да, из последнего. Как вы вводите его в курс дела? Как эта сыгранность с новым человеком формируется? Как над этим работать?

Просто каждый человек подсказывает Валере его ошибку. Он задает много вопросов всем, мы пытаемся ему сразу объяснить. Потому что, хотя мы играли с Валерой раньше, там, одну-две карты, но мы никогда так... всегда не собирались вместе в TeamSpeak'е, не общались с ним. Либо он общался отдельно с Андреем, который рассказывал ему про две карты, либо же он просто заходил в TeamSpeak, когда мы обсуждали что-то свое на картах, и заходил в спектаторы на те карты, на которых он не играет, чтобы самому лучше понять другие роли или вообще как надо играть. Ну, а так – да, проводим с ним время. Ездим за кофе. Спрашиваем у него, что у него нового. Потому что он вообще... Он как новый человек в киберспорте. Это как я был, когда мне было 16, так он сейчас, когда ему 18, наверно.

Святая наивность еще?

Необычно встречать таких людей.

Ну, да.

Ну, потому что я уже в итоге...

Но он «освежил» вас, да, немножко в этом плане?

Ну, да. Да и играет он хорошо. Лучше всего он стреляет. Ему просто также надо подтягивать понимание игры, как и всем.

В чем заключается самая большая сложность в твоей карьере, в твоей профессии? Что тяжелее всего игроку?

Не знаю, может, когда турниры подряд идут и ты их проигрываешь. Может, это самое вообще...

Тильт?

Ну, типа тильт. Ну, также когда мало времени, когда ты всё время тренируешься. Когда ты тренируешься и всегда выигрываешь, это одно, а когда ты тренируешься и там проигрываешь, делаешь выводы, проигрываешь, выводы... Ты думаешь, ну... Кто-то начинает переставать верить в себя, кто-то думает, что это всё зря. Не, у нас такое редко, конечно, но это самое сложное, да.

Хорошо. Чем бы ты занимался, если бы не стал киберспортсменом? Вот вообще не играл бы.

Я бы хотел быть футболистом. Я занимался футболом, но потом как-то был выбор между футболом и CS'ом – и всё.

Ну, не ошибся!

Надеюсь.

Ну, играешь вот в синглплееры какие-то?  На приставке, например?

Не, я на приставке играю в баскет, футбол и UFC. Это я с друзьями играю. В сингл не играю. Играю в Valorant иногда, когда были выходные. В ДОТУ я уже давно не заходил – мне надоело проигрывать. Я крипочек в ДОТЕ.

Крип-крипочек... Это мы вырежем!

Но лучше всего я играю в FIFA. Ну, после CS. Потому что FIFA – я играю в нее уже, я не знаю, лет 12–13.

Саша, расскажи: как бы ты описал свой стиль игры? Вот, не обязательно ограничивайся – просто опиши свой стиль и почему именно так. Неописуемо...

Сложно, да.

Ну, стиль может быть агрессивный, пассивный, возможно. Какой-нибудь дерзкий.

Я бы сказал, за атаку, если я с авиком, то я ищу опен киллы (open kills) по респам (respawn points) либо по каким-то раундам. Ну, например, на дасте (dust) ты идешь там, пикаешь длину либо миддл быстро. Пытаешься найти, там, преимущество для своей команды. За CT всё там зависит от комбинаций. Если есть там раунд у нас, например, 4A, то в этой роли я знаю, что могу рискнуть.

А есть там другой раунд, в котором мне просто надо дать две флэшки, чтобы занять длину. И тогда у меня уже автоматом пассивным становится. Но он разный всегда. За атаку, вот, если не ищется опен, то авик не может выходить первым. Он должен выпускать своих типов, чтобы они убивали ближние позиции.

И потом, когда «Plant the...» очищается, то авик занимает позицию, с которой он должен давать по два-три килла, когда делается ритейк (retake). Поэтому я не знаю, как это стиль назвать, но...

Ну, весьма доходчиво. Там уже каждый найдет прилагательное по душе, я думаю.

А когда вот есть такой момент, когда ты должен рискнуть и вот словить этот тайминг, в котором потом, если ты будешь... Ну, я не знаю, это сложно объяснить. Ты за секунду принимаешь решение, в котором после всё складывается так, как должно быть. И ты можешь, там, за пять секунд вообще убить типа, занять другую позицию, тебя не ожидают. Но это уже другое...

Ну, это, наверно, интуиция какая-то?

Ну, это понимание игры, мне кажется. Понимаешь... Ты по дефолту понимаешь, где стоят типы. Ну, ты выходишь на A, ты знаешь: там один на рампе, единица, один там на длине с авиком и один – длина смотрит коробку. И ты знаешь все три позиции. Ты знаешь тайминг, когда игрок стянется. Ты знаешь, что он может дать флешку. Ты должен заранее... Кто-то доджит флешки, кто-то... Ну, короче, вот такая игра.

Ну, понятно. Просто нужно очень хорошо играть.

Но стиль, я не знаю, наверное, агрессивный всё-таки.

Расскажи, твоя роль менялась за всю твою жизнь, на протяжении твоей карьеры, когда-либо?  И как менялась?

Да, у меня было очень много ролей.

Как ты адаптировался к каждой из них?  И почему они менялись? Это твоя была инициатива или твоих капитанов, тиммейтов?

В HellRaisers я был сразу AWP'ером – тогда MARIK не хотел быть AWP. В Liquid я... Ой, в Liquid, как же было в Liquid... В Liquid, я помню, сначала я был, вроде, AWP – меня взяли авиком. Потом там за нас adreN был тренером. Потом, когда тренера убрали, нам надо было взять игрока. Мы не нашли игрока – и adreN с нами поехал как игрок. Но тогда я тоже был авиком. Потом, когда adreN убрали (это американский adreN), пришел koosta. Я помню, как он играл с авиком за CT основным, а я был за атаку основным. Но я за CT мог взять второй авик и я стоял с Hiko на точке. Вот тогда я помню: тогда я уже... У меня за атаку был как бы люркер...

Или за CT я был авик, а не за атаку... Короче, там разные роли были. И в NAVI я пришел потом вторым авиком, когда я еще был первый состав. Потом, когда Zeus пришел в NAVI, я стал авиком. И потом... Что было потом? И потом уже, когда, вот, Даня забил на CS, пришел Ladik, вроде. Или после того, как Ваню убрали, пришел Ladik и он стал авиком. И потом опять я стал авиком. Но до этого я был... Я не знаю, я был луркер. Я просто старался в тайминге выходить на точки, слушать перетяжки. Я был как замыкающий, наверное. Райфлер.

Расскажи, какие команды ты считаешь своим главным соперником в этом году.

В этом году, я думаю... Хочется с Gambit сыграть еще раз, потому что прошлая игра, я помню, самая последняя, когда я плохо себя чувствовал, то вообще не мог нормально сыграть свою игру. А они у нас уже выиграли два раза, один раз в Катовице. Вот Gambit, наверное, одни из них. Тем более они сейчас топ-1.

А кто еще? Твои тиммейты Astralis называли.

Не, ну Astralis после сегодняшнего анонса. Как-то я вообще... Я даже не знал, что... Типа, я думал: мы первый раз прак с Astralis играли, там не было dev1ce. И я сначала подумал, что «ладно, вот на этой-то карте он не будет играть». А сегодня он пришел. Потому я уже не думаю, что Astralis могут быть сильнее, чем они были до этого, хотя бы, тот же месяц назад.

А Vitality? По-моему, BoombI4 говорил, да, о том, что Vitality.

Vitality тоже, но... Не знаю, им тоже надо наиграть игру – у них приходит вообще новый игрок. У них RpK забил. У них вообще сложно всё.

Ну, да.

Но если они наиграют игру, с ними всегда тяжко играть. Сейчас скажу, кто еще. Может быть, Virtus.pro тоже. Но Virtus.pro – не знаю. Хоть мы у них и выигравали, но они показывают хорошую игру.

У нас этот год – СНГ, да?

Да. Но еще есть FaZe. Я думаю, они натренируют свою игру и они будут сильно играть. У них очень хороший состав индивидуальный.

Ты как-то работаешь над подготовкой к своим соперникам? К каким-то конкретным командам перед официалками?

Не, ну, если я там вообще не следил за игрой, либо они там сыграли одну-две карты до этой игры, то я посмотрю. Ой, нет: я просто спрошу у Андрея, что делать. А если они играют там уже пять-десять карт до нашей игры, то я могу сам глянуть, что там у них повторяется, за авиком посмотреть. Но обычно нам всё Андрей рассказывает и аналитик, который всю работу делает, говорит их уязвимые места.

Надеемся, что Вам понравилось это интервью! Не пропустите эксклюзивный контент и самые интересные встречи на нашем блоге!

Читай дальше

Личное интервью – Boombl4 (Navi CS:GO)
5.9.2021
Что значит быть ингейм-лидером одной из лучших команд по CS:GO в мире? Об этом вы узнаете из нашего интервью с Boombl4 – профессиональным киберспортсменом!
Личное интервью – electronic (NAVI CS:GO)
2.9.2021
Что значит быть одним из лучших игроков CS:GO в мире? Это и многое другое вы узнаете из нашего эксклюзивного интервью с electronic!
Личное интервью – iceberg
26.8.2021
Хотите узнать, что iceberg, профессиональный игрок в DOTA 2, ест на завтрак? И почему он перестал заниматься боксом? Ответы на эти вопросы вы получите в нашем эксклюзивном интервью!
ММОРПГ 2024
18.3.2024
ММОРПГ лидируют среди самых популярных игр на рынке игропрома. Какие из них станут лучшими ММОРПГ 2024 и в чем их особенность?
ММОРПГ (MMORPG) 2023
18.3.2024
Жанр MMORPG игр по-прежнему бьет рекорды, и в продажу выходят крутые новинки. Узнайте, какие из них попали в наш топ самых популярных ММОРПГ в 2023 году!
TRPG (Тактические РПГ)
14.3.2024
Не нужно спорить о том, какая тактическая РПГ на PC лучшая. Здесь вы найдете наш топ-7 и объяснение, что такое тактическая RPG, если вы новичок в жанре.