Cosa sono gli Attacchi di Massa

di Ángel Dorantes

Un “Attacco di Massa” è una nuova funzione nel gioco che consente ad un Capo, Consigliere, Commodoro o Ufficiale di Bordo di usare le proprie forze d’attacco in aggiunta a quelle di altri 2 membri della sua Fratellanza.

L’Attacco in Massa funziona così:

1. I partecipanti all’attacco DEVONO appartenere alla stessa Fratellanza.

2. I partecipanti devono inviare un esercito offensivo in Rinforzo alla persona che intende scagliare l’attacco. Questa persona deve essere perlomeno un Ufficiale di Bordo della Fratellanza.

3. Le forze offensive presso il Covo della persona che scaglierà l’attacco NON POSSONO essere inviate nel Rifugio e saranno pertanto vulnerabili e aperti agli attacchi nel caso non vengano subito usate per una Razzia.

4. Nel momento in cui disponi di una Ciurma, seleziona l’obiettivo e clicca su Razzia o Conquista come sempre.

5. Devi cliccare sul tasto rosso dell’Attacco in Massa per poter dare inizio al tuo Attacco in Massa assieme agli altri partecipanti alla Razzia (Massimo 2).

6. A quel punto ti verrà chiesto di selezionare le Unità che intendi inviare per l’attacco. La differenza sta nel fatto che adesso disporrai di tutte le tue forze unite. Ad esempio, se hai 20 Scuna e il membro numero 1 del team ti ha inviato 10 Scuna e l’altro membro 5 ulteriori Scuna, sarai ingrado di selezionare tutti e 35 gli Scuna per inviarli nella missione di Razzia. Dopo aver selezionato le Unità clicca su invia come faresti normalmente.

Vantaggi:

1. Puoi inviare un attacco particolarmente potente nel giro di un’ora. Occorre un’ora ai tuoi Confratelli per recapitarti i loro attacchi, a prescindere dalla loro posizione sulla mappa.

2. Punti Esperienza e Risorse, così come le perdite, saranno proporzionate alle Unità fornite da ciascun membro.

3. Puoi sempre promuovere il grado di qualsiasi giocatore a quello di Ufficiale di Bordo. Facendo così, puoi selezionare colui che si trova più vicino al nemico e inviare a lui le tue 2 più forti forze d’attacco.

4. Una volta terminato l’attacco, le varie Curme ritorneranno automaticamente ai loro rispettivi proprietari.

Svantaggi:

1. Mentre la tua Ciurma si trova in un altro Covo, essa sarà estremamente vulnerabile.

2. In questa modalità ti è possibile includere solo Unità Offensive.

3. Il tempo che impiega il tuo Equipaggio a far rientro al tuo Covo è esattamente lo stesso che impiegherebbe per attaccare direttamente l’obiettivo.

4. Devi essere presente quando il tuo Equipaggio fa rientro per poter provvedere a porlo sotto protezione nel Rifugio.

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