Les pays les plus MMO et leurs joueurs

10.4.2016
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Un GGRR (Global Game Revenue Report pour Rapport global des revenus tirés des jeux) récent a détaillé combien, dans chaque pays d'une liste proposant les 100 pays les plus joueurs, était dépensé dans les jeux. Au moment de l’enquête, soit en 2014, le monde comptait près de 7,2 milliards d’habitants et 2,97 milliards avaient accès à Internet. Chose intéressante : il y avait environ 1,8 milliard de joueurs et beaucoup aimaient les MMO. Au cours de l’année 2013, il a été estimé que les joueurs ont dépensé 82 milliards de dollars dans les jeux. Les jeux comprenaient les jeux mobiles pour smartphones et tablettes, les jeux pour console et les jeux pour PC.

En 2014, moment où l’enquête de NewZoo a été réalisée, les résultats dépeignaient quels pays dominaient la scène globale du jeu. Voici, par région, les résultats :

·         Asie-Pacifique : 36,8 mds de $
·         Amérique du Nord : 22,2 mds de $
·         Europe de l'ouest - 15,4 mds de $
·         Amérique latine - 3,3 mds de $
·         Europe de l'est - 2,3 mds de $
·         Moyen-Orient Afrique : 1,4 md de $

[NOTE FROM PROOFREADER: “Le mot milliard (tout comme millier et million, et à la différence de cent ou vingt) est un substantif et ne fait pas réellement partie du nombre. La mise graphique au pluriel doit donc être systématique :

1,38 milliard (inférieur à 2)
5,5 milliards (supérieur ou égal à 2)” – https://fr.wikipedia.org/wiki/Milliard_(nombre)]

Ce qui est particulièrement intéressant dans ce rapport est la croissance importante hors des États-Unis et du Canada. Par exemple, l’Asie-Pacifique est la région dominante du jeu. En termes de revenus 2014, voici comment se classent les pays :

·         1 – Chine à 17,87 mds de $
·         2 – Japon à 12,2 mds de $
·         3 – République de Corée à 3,35 mds de $
·         4 – Australie à 1,14 md de $
·         5 – Taïwan à 643 mns de $
·         6 – Inde à 582 mns de $
·         7 – Indonésie à 146 mns de $
·         8 – Nouvelle-Zélande à 140 mns de $
·         9 – Viêt-nam à 131 mns de $
·         10 – Philippines à 115 mns de $
Les autres pays se placent globalement de 45 à 100 et comprennent la Malaisie, Singapour, la Chine, Hong-Kong, la Thaïlande, le Pakistan, le Kazakhstan, l’Ouzbékistan, le Bangladesh, le Sri Lanka et d'autres pays d’Asie-Pacifique.
La décomposition des pays du Top 10 par revenu en 2014
·         Les États-Unis à 20,5 mds de $
·         La Chine à 17,87 mds de $
·         Le Japon à 12,2 mds de $
·         L’Allemagne à 3,43 mds de $
·         Le Royaume-Uni à 3,43 mds de $
·         La Corée à 3,36 mds de $
·         La France à 2,6 mds de $
·         Le Canada à 1,7 md de $
·         L’Italie à 1,5 md de $
·         L’Espagne à 1,49 md de $

Certaines statistiques, relatives à la somme moyenne dépensée par joueur dans ces pays, sont très intéressantes. Les résultats sont passionnants puisque beaucoup reflètent des tendances différentes lorsqu'elles sont comparées au listing des pays du Top 10.

·         Le Japon est au sommet de la liste pour les sommes dépensées par joueur dans les MMO, avec 120 $ par personne
·         Ensuite vient la Corée avec 79 $ par personne
·         Les États-Unis se placent troisièmes avec une moyenne de 74 $ par joueur
·         Le marché du Royaume-Uni prend la quatrième place avec 62 $ par joueur
·         L'Australie est cinquième avec 55 $ par joueur
·         Le Canada est sixième avec 54 $ par joueur
·         L’Allemagne se place septième avec 50 $ par joueur
·         La Suisse s’octroie la huitième place avec un budget de jeu de 47 $ par joueur
·         La France est neuvième avec 46,38 $ par joueur
·         L’Irlande conclut le top ten avec 46 $ par joueur.