L'histoire des jeux MMO

18.11.2015
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Les MMO nous ramènent longtemps en arrière

Salut, joueur !

Nous sommes sur le point de t'emmener pour une plongée bourrée d'adrénaline dans la fascinante histoire des jeux en ligne massivement multijoueurs. Pour faire court, les MMO. Croies-le ou non, ces jeux interactifs prennent leur origine dans les années 1970 ou, d'après les férus de technologie, au cours de l'âge des dinosaures. Bien entendu, les jeux de cette époque étaient extrêmement simplistes en comparaison... mais c'est ainsi que tout commence toujours. Les joueurs s'asseyaient devant leurs terminaux informatiques et interagissaient les uns avec les autres dans un environnement virtuel en utilisant des câbles séries.

L'avancée suivante était l'ARPAnet - presque comme la physique quantique à l'époque - et l'ancêtre de ce que nous connaissons aujourd'hui sous le nom d'Internet.

Ces jeux ont commencé à être commercialisés dans les années 1980 et, au début des années 1990, profiter de ces jeux en ligne était facturé 6 $ de l'heure environ. À mesure que le coût de la technologie d'Internet baissait, le prix horaire est passé de 12 $ à 1,95 $ environ. CompuServe affirmait avoir 3 millions d'abonnés à Internet en 1995 et bon nombre d'entre eux jouaient aux jeux en ligne.

Dans les années 1990, concevoir, développer et lancer un jeu MMORPG coûtait jusqu'à 10 millions de $. Pour réduire les coûts, les développeurs de jeux facturaient les clients jusqu'à 10 $ par mois pour les abonnements. Le modèle des abonnements est une des manières de conserver les jeux excitants, à jour et aussi riches de fonctionnalités que possible. Il existe des tonnes d'exemples de ces types de jeu. Toutefois, tous les joueurs n'aiment pas payer d'abonements et c'est pourquoi les jeux MMO gratuits sont désormais disponibles.

Les avancées technologiques poussent au développement des jeux MMO

Les avancées de la technologie informatique se sont poursuivies tout au long des années 1970, mais il a fallu que les ordinateurs se popularisent en tant qu'objets du foyer, dans les années 1980, pour que les choses commencent vraiment à changer. Les jeux MUD ont dominé la scène et, en 1989, le jeu multijoueurs a connu des réussites phénoménales. Oh ouais, si jamais tu te demandais : MUD veut dire Multi-User Dungeons (Donjons multijoueurs). Les batailles, les champs de mines, les aptitudes du joueur et les jeux de compétences uniques ont commencé à être développés dans un système joueur contre joueur. Au lieu de simplement avancer par niveau, l'élément « compétence » a commencé à prendre racine. Le composant immersif des jeux interactifs et multijoueurs a vraiment commencé à décoller.

Les MMO avancent avec l'utilisation commerciale d'Internet

Les jeux MMORPG graphiques sont apparus en 1991, lorsque les propriétaires de PC d'America Online (AOL) ont obtenu un avant-goût de l'action. Mais ce ne fut pas avant 1997 que le véritable terme a commencé à être utilisé à grande échelle. L'utilisation commerciale d'Internet était très limitée dans les années 1990 et ceci signifie qu'AOL, CompuServe et GEnie étaient utilisés pour présenter ces jeux multijoueurs en ligne. Aussitôt que les limitations du NSFNET se sont relâchées, les jeux en ligne sur Internet ont été déployés en masse. Des tonnes de titres étaient disponibles et leur popularité a grimpé en flèche. Les jeux MMO ont connu un début incroyable en Corée du Sud. Les jeux en ligne massivement multijoueurs étaient capables d'attirer les joueurs comme jamais auparavant. L'aube d'un nouvel âge était arrivé et rien, dans ce monde ou dans le cyberespace, n'était capable de retenir le raz de marée de la folie des jeux MMO.

Les MMO ont commencé avec Rocky et Rambo

De nos jours, les MMORPG sont des spectacles fascinants. Les niveaux de réalisme audiovisuel, de mécaniques de jeu stratégiques et de séquences de combat sont incomparables. Plusieurs entreprises de premier plan ont cimenté leurs places en tant que favoris de l'industrie, dont Plarium, Sony, ArenaNet et d'autres. Tu rencontres des choses telles que le JcE et le JcJ, les raids, les clans, la socialisation et même des demandes en mariage : un vrai progrès par rapport aux premiers jours dans les années 1970. 
Les MMORPG évoluent continuellement, presque comme une force vitale. Tu peux être assuré qu'aussi longtemps qu'il y aura des développeurs et des joueurs interagissant les uns avec les autres, les améliorations des jeux te fourniront toujours de nouvelles quêtes et de nouvelles aventures, et de nouvelles zones de jeu dans lesquelles t'amuser. L'origine de ces jeux est peut-être aussi ancienne que Rocky et Rambo, mais ils sont désormais bien plus avancés que ce que quiconque aurait pu imaginer !

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