Rencontre Nathan Hamblin : Maître de TD: Reborn !

TRANSMISSION PUBLIÉE DE LA COMMUNICATION DE TORNADE WINTERS

TORNADE (T-Dawg) : Enfermez vos filles, Commandants, nous sommes aujourd'hui de retour au COMCEN et l'Armée de l'air est dans la place ! Asseyez-vous et écoutez la diffusion de notre discussion avec un des meilleurs dans le Désert, le Commandant Nathan C. Hamblin ! 

Bienvenue au COMCEN du STRATCOM, Commandant, ravi que tu aies pris le temps de venir rendre visite à l'échelon arrière pour passer du temps avec ton copain de combat, le gros T, le T-Dawg, le seul et unique hôte qui envoie du lourd ; le Général Tornade Winters !

(T-Dawg) : Donc, DC « Humble-Hambo » Hamblin ! Peux-tu raconter à tous comment tu es tombé sur TD: Reborn ? Quelqu'un t'a introduit au jeu ou as-tu trouvé seul le chemin du Désert ?

(Triple-H) : J'ai toujours joué aux jeux stratégiques de science-fiction et après avoir acheté mon premier iPhone, je parcourais l'App Store et j'ai découvert Total Domination: Reborn. Je l'ai donc téléchargé et après avoir joué quelques minutes seulement, j'étais conquis. Je joue maintenant depuis presque 2 ans ! Et je l'aime toujours suffisamment pour jouer tous les jours. 

(T-Dawg) : Ah, donc tu es accro à Reborn ! Parles-nous de ton Clan, US Air Force : est-ce ton premier Clan ou as-tu débuté avec un autre Clan avant le gros A1 ?

(Triple-H) : L'US Air Force est le premier et seul Clan dans lequel j'ai été ; je suis devenu bon ami avec une excellente équipe qui est aussi dévouée que moi. Et jusqu'à ce jour, nous travaillons ensemble pour atteindre des objectifs communs.

(T-Dawg) : Oh, zut alors, Hambo, j'ai les larmes aux yeux et un nœud dans la gorge... ok, c'est passé ; dis-moi, tu es en ce moment un des Adjoints d'US Air Force. As-tu des tâches spéciales? Tu sais, comme promener le cyberchien, huiler les Valkyries qui rouillent, etc. ?

(Triple-H) : Tu es très marrant, T-Dawg ! Très très marrant ! Et bien, en tant qu'Adjoint au Chef de Clan, j'essaie d'aider quiconque a des problèmes, je surveille les opérations lorsque le chef ou l'autre Adjoint sont indisponibles. Les différents fuseaux horaires sont un facteur à prendre en compte, donc nous essayons de choisir des Adjoints qui se trouvent dans des zones différentes ; ainsi, il y a toujours quelqu'un de connecté et prêt à prendre des décisions militaires ou diplomatiques, si nécessaire. En tant que leader, j'essaie de donner l'exemple et je fais de mon mieux pour que les nouvelles recrues ne fassent pas les mêmes erreurs que celles que j'ai faites lorsque j'ai commencé à jouer. Si je réussis dans cette entreprise, mes nouvelles recrues connaissent la meilleure des expériences de jeu possible !

(T-Dawg) : Donc... tu t'occupes d'un service de garderie, en fait ? Hahaha, je plaisante, Hambo, je plaisante ! Tout ça m'a l'air d'être un bon plan ; vous me semblez organisés au niveau mondial et vous allez de l'avant. Je suis très impressionné ! C'est un excellent exemple pour les autres Clans du Désert, ou pour les Commandants qui songent à débuter leur propre Clan ! Continuons à parler, commandant, à quoi ressemble le Clan Air Force ? 

(Triple-H) : Notre Clan est dirigé par des vétérans de l'US Air Force et par du personnel en service actif. Le Clan fonctionne comme la véritable armée, sauf pour les Adjoints et les Chefs ! Nous sommes des frères d'armes très proches et la plupart de nos décisions sont secrètes pour nous assurer qu'aucun renseignement ne fuit !

(T-Dawg) : Ah, oui, effectivement, les vieux soucis de sécurité ne sont jamais loin ! Mais permets-moi de faire une petite dédicace à tous les vétérans de tous les services armés de toutes les nations qui jouent sur « Reborn » ; nous sommes ravis de vous avoir à bord de notre aventure post-apocalyptique et j'espère que vous vous amusez autant que nous nous amusons au STRATCOM ! Hé, Triple-H, que penses-tu de ces Émetteurs ?

(Triple-H) : Lorsque les émetteurs sont sortis, nous avons très vite sauté dessus et nous étions excités, mais nous n'avions pas réalisé les dangers qui rôdaient autour. Certains de nos ennemis les plus puissants du Désert ont écrasé l'ensemble des défenses de nos Clans en une seule attaque ! Disons simplement que bon nombre de nos Commandants étaient scandalisés que des mois de travail et de formation de troupes soient perdus en une seul bataille. Beaucoup ont même arrêté à cause de ça ! Nous en avons conservé quelques-uns et nous leur avons dit de ne pas se décourager. Nous avions juste besoin d'un plan bien exécuté. Donc quelques-uns sont restés pour essayer de se venger et nous avons parfois goûté à la victoire. Heureusement pour nous, nous avons de puissants alliés qui nous aident beaucoup. Les émetteurs sont excellents pour mener des guerres de Clan massives, mais ils peuvent s'avérer délicats à gérer.

(T-Dawg) : Cette satanée @Morgana_plarium est le problème, Commandant. Je vais lui envoyer un tweet un peu plus tard pour lui dire tout le bien que je pense d'elle ! Donc dis-nous ce qui, selon toi, fait un bon Commandant dans ton Clan ? 

(Triple-H) : Un guerrier parfait pour notre Clan est un guerrier dévoué, qui communique avec tous les membres de son Clan. Il est altruiste et patient, n'a pas peur de perdre des batailles et possède une bonne attitude. C'est un Commandant qui aide les autres et qui prend, si nécessaire, des décisions cruciales au bon moment.

(T-Dawg) : Tu es sûr que tu n'as pas cherché à recruter pour l'Air Force lorsque tu étais engagé ? Et bien, ça me semble être une belle équipe avec un excellent plan ! Je suis un peu jaloux, je ne peux traîner qu'avec @KRaz_plarium et ces étranges conseillers ! Hé, as-tu déjà songé à créer ton propre Clan ?

(Triple-H) : Après avoir été membre d'un des meilleurs Clans que le Désert a à offrir, j'ai décidé de créer US Air Force 2 pour former un tas de nouvelles recrues qui seront dévouées et façonnées pour devenir les meilleurs Commandants qui soient ! Ainsi, lorsque US Air Force (ou A1) part pour des missions spéciales ou épiques, je peux avoir 99 Commandants en ordre de bataille, prêts à combattre au moindre commandement ! Je parle, en fait, avec quelques-uns au téléphone et avec les autres à l'aide de textos, et également sur Facebook Messenger (dont nous avons besoin en jeu, au fait !). Nous possédons un Réseau Mondial de Communications mis en place pour nous assurer que tout le monde reçoit immédiatement et si nécessaire les Renseignements importants !

(T-Dawg) : Vous commencez à me foutre les jetons... vous êtes sûrs que vous n'êtes pas la NSA ? Je rigole ! Donc dis-nous quelles sont, selon toi, les qualités humaines nécessaires pour qu'une personne soit un Leader sur le champ de bataille et dans la vie de tous les jours ?

(Triple-H) : Pour être un leader, il faut être dévoué, prêter attention aux détails et faire des sacrifices pour les autres. Il faut être malin et sortir des sentiers battus, parfois en quelques secondes suivant l'apparition d'un problème ou d'un ennui, pour trouver rapidement une solution. Il doit être intrépide et protéger son équipe. Et ne jamais laisser personne faire ce qu'il ne ferait pas lui-même.

(T-Dawg) : Oui, bien entendu... quelqu'un comme moi ! Hahaha ! J'essaie de me faire moi-même rire. Je te le dis, Commandant, je suis un vieux gars bien marrant ! Hé ! Où vas-tu ? Encore quelques questions ! Donc dis-nous, que fais-tu lorsque tu n'avances pas au contact ?

(Triple-H) : Hors du champ de bataille, je suis le fier papa de 4 garçons : Jayce 7 ans, Joey 5 ans, Rylee 2 ans et William 1 an... et peut-être un autre en route ! Je suis ouvrier électricien dans une petite ville du Tennessee. En ce moment, je vais à l'école pour étendre mes connaissances et devenir Maître électricien. Je veux en faire beaucoup plus dans ma vie, mais les chances sont rares. J'essaie de garder la tête haute et de rester fier en espérant qu'un jour, je ferai bien mieux. Pendant mon temps libre, j'aime construire des moteurs qui ne nécessitent pas d'énergie autre que la Propulsion magnétique.

(T-Dawg) : QUATRE garçons ? Ouah ! Et bien ça c'est un vrai boulot ! Un gros « Remarquable » et « Génial » de la part du Général T à tes fils ! Dis-leur que je pense qu'ils sont chanceux d'avoir un père si passionnant ! Je pense que je ferais mieux de te laisser repartir voir ta famille ! Bien, dernière question pour aujourd'hui ! Quel conseil aimerais-tu partager avec les nouveaux Commandants du Désert ?

(Triple-H) : Je conseille à tous les Commandants de prendre leur temps dans cette entreprise : 
Trouvez un bon Clan avec des membres dévoués et placez toujours vos unités offensives dans le Blockhaus lorsqu'elles ne sont pas actives. 
Aussitôt que vous obtenez un Module Technologique dont vous n'avez pas besoin, échangez-le immédiatement et recherchez-le aussi vite que possible pour éviter d'avoir un module impossible à utiliser. 
Essayez d'améliorer les bâtiments essentiels tels que le Sénat et le Centre de Recherche, les Mines et les Bunkers. 
Soyez amicaux et essayez d'aider sur le Chat Global également. 
N'oubliez pas de nourrir vos Cyberchiens et conservez vos unités blindées bien huilées ! 
Réalisez toujours la reconnaissance d'un secteur inconnu pour éviter des pertes inutiles. 
Si vous rencontrez des problèmes techniques, contactez l'assistance en fournissant les coordonnées de votre secteur, la date et l'heure, et le problème que vous rencontrez. Ils seront ravis de vous aider. 

Commandant Nathan C. Hambin, fin de session. 

Fin de transmission

(T-Dawg) : Il m'a volé ma déconnexion ! Et bien, je pense qu'on en a terminé... il est parti les gars ! Un gros merci au Commandant Hamblin de l'Air Force ; un type génial et un beau joueur. J'espère que vous avez apprécié sa contribution et nous, ici, au STRATCOM, avons apprécié qu'il prenne le temps de venir malgré sa famille et son emploi du temps chargé ! Je vous revois bientôt pour une autre diffusion depuis le seul et unique STRATCOM !

FIN DE TRANSMISSION

TRANSMISSION TOP SECRÈTE DU STRATCOM

GRAVE TON NOM DANS L'HISTOIRE DE
TOTAL DOMINATION !