Stratégies de Guerre Dans Sparta

Salut, Archonte ! Je m’appelle Richard Arntzen et je suis leader de la Coalition Valhalla.
Je suis le fondateur et l’ancien leader de l’alliance AeO, ainsi que de l’alliance Valor.

Je souhaite partager mes expériences et donner quelques directions à propos des sujets et des situations que je vois souvent. Ce qui, selon moi, explique pourquoi certaines Coalitions ne connaissent jamais le « décollage » qu’elles espèrent.

Donc... Stratégies de Guerre

Que la guerre soit déclarée ou que ce soit une option, n'oublie pas que c’est un jeu de stratégie.

Avant de partir en guerre, ou même de mentionner la guerre à un autre Hégémon, tu dois savoir ce que tu veux atteindre. Écraser ton ennemi ou punir quelqu’un qui t'a insulté est noble, mais pourrait ne pas être une situation idéale.

Je réalise bon nombre de négociations pour le compte d'autres personnes, que ce soient des Coalitions ou des Alliances.
Ma première question pour chaque partie est généralement la même : quel est ton objectif ultime ? Où veux-tu mener ceci ?

 Et très souvent, ils n’en ont aucune idée. Ils se contentent de combattre en espérant gagner, mais n'ont pas décidé ce qui pour eux, personnellement, définit une victoire. Quelles sont les « conditions de la victoire » ? Que veux-tu atteindre ou en quels termes accepteras-tu un cessez-le-feu ? 

Avant de faire le premier pas, je sais quel sera mon dernier. Je sais ce qui doit se passer pour moi.

Je sais ce que je veux atteindre et à quelles conditions je suis prêt à mettre fin à mon différend.
Je crée ma formation de bataille et je réalise mes actions en fonction. 

La chose la plus importante est de savoir quand s'arrêter.
J'ai souvent appelé à la fin d’une guerre, mais mes membres n’avaient pas encore eu tout leur soûl, leur soif de sang et de carnage n’était pas assouvie. 

Mais si les « conditions de la victoire » sont atteintes, tu dois arrêter.
Sois certain que tes membres savent que tu es vainqueur et que tu as réalisé ce que tu avais prévu.
Pousse trop loin et tu pourrais forcer d’autres à entrer dans le conflit, transformant ta victoire en perte. 

Ceci étant dit, gagner ou perdre n’est pas si important que ce que tu crois.
Penses-y comme à une partie d’échec. Tu déplies ta stratégie, tu déplaces tes pièces et tu gagnes ou tu perds. D'une manière ou d'une autre, à la fin de la partie, tu serres la main de ton adversaire, tu le remercies pour ce bon moment et tu passes à autre chose. 
Ça se résume à ça. Une partie. Que la meilleure équipe gagne. Que ça reste amusant. 

Pour t'améliorer, il te faut perdre... Impossible d’y couper. Il faut que quelqu’un pointe tes faiblesses et tu dois en tirer des leçons.

En tant que leader, tu dois utiliser ceci et motiver tes membres à grandir et à apprendre.
N'oublie pas : ce n’était qu'une partie... Vis, apprends et amuse-toi !

RÉSUMÉ 

Ce n’est pas l’endroit qui convient pour approfondir un sujet spécifique, mais plutôt pour mentionner certaines choses que je vois souvent. 

En tous les cas, j’espère que je t’ai fait sourire lorsque tu t’es reconnu dans certaines des situations, que ce soit un moment où tu as été soupe au lait ou parce que certains de tes membres te pompent l’air à propos des Panthéons. 
Prends ceci pour ce que c’est. Juste mon point de vue et mon expérience, rien d’absolu. 

Au final, il est question de définir des objectifs clairs et d'imaginer le chemin qui mènera à cet objectif.

Il est impossible d'atteindre une destination si tu ne sais pas ce qu’elle est ou si tu ne sais pas où elle se trouve.

Une fois que tu possèdes un objectif et un plan, il te suffit de suivre ce plan et d’être patient !
Et n’oublie jamais de t'amuser !

ÉCRIS TON NOM DANS LES LIVRES D'HISTOIRE DANS
SPARTA: WAR OF EMPIRES